城市与文明游戏怎么重新开始,07073城市与文明网页游戏官...
作者:本站作者《文明变革者2》《文明变革2》(CivilizationRevolution2)是2KGames,Inc.开发的一款策略类游戏。这里是喜爱游戏的小白《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。
除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。
帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。
记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。
这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。
当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。
这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。
2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。
还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。
除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。
比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。
3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。
最近迷上了文明6,求推荐良心的相同类型手机游戏有哪些?
这里是喜爱游戏的小白《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
下面小白就来介绍几款和《文明6》类似的手游。《我的文明2》《我的文明2》是一款手机上的4X策略游戏。游戏的系统设置非常的庞大,玩家在游戏中可以选择不同的种族和国家,然后开始的发展,目的是要将你的国家发展成为最强大的国家。游戏从你救起2个落水的小人儿开始,作为游戏中唯一的神明,你要引导他们成为你的信徒,在你神力的帮助下,学习、生活、繁衍生息。
我的文明2游戏而人类文明的繁荣可以带给你更多更强大的力量。充分发挥你的创意,去塑造专属你的文明。《文明变革者2》《文明变革2》(Civilization Revolution 2)是2K Games, Inc.开发的一款策略类游戏。玩家需要通过用扩张和外交建立一个国家,逐渐变为一个强大的帝国,战术和科技进行研发逐渐发展成为一个现代社会。
游戏中有四种取得胜利的方式,分别为科技、经济、文明、军事,根据这些,玩家可以为自己的国家定一个主攻方向。本作强调了一个极高的自由度和可玩性,玩家可以根据自己的选择走不通的强国之路。《史前埃及》《史前埃及》是由俄罗斯制作团队Clarus Victoria制作的一款回合制历史策略模拟游戏。游戏中采用了回合制的游戏模式,在游戏里玩家将回到公元前5000年,带领着游牧的埃及部落一起克服万难,统一埃及并带领着古埃及走向繁荣昌盛,在游戏的过程中玩家将体验到许多历史上的著名事件,战争、干旱、宗教等等元素都会出现在游戏中,此外,游戏中还有完整的文明树系统,玩家可以自由的选择文明的发展方向。
地球上会不会曾经有过人类文明,后来灭绝了,又重新开始不断重复这种轮回?
问题:地球上会不会曾经有过人类文明,后来灭绝了,又重新开始不断重复这种轮回?如果我说“是的”,但必须加上一句:这只是存在于你的想象中。这个世界不是靠“想”出来的,而是靠存在和证据说话。地球上出没出现过史前文明,人类文明是不是循环往复不断地更替,想得再美妙,也不如一根稻草的证据。科学界对生命演化的认识有个大致脉络。
现代科学已经对宇宙起源、太阳系的诞生、地球的诞生和演化、生命的起源及进化等,已经有了一个初步认识。考古学、生物学、基因学不同领域和层面的研究,已经发现和确认了37亿年前最原始的生命,各种证据指向了地球生命诞生在约40亿年前。生物是从无到有,从简到繁,相互联系,物竞天择适者生存过程中,缓慢渐进式发展到现在的。
现代科学通过考古证据和数理建模,认为生命是从机大分子演化而来,最早出现的是非细胞形态原始异养生命,经过长期演化进化,让这些原始生命内部越来越复杂,从而形成了原始细胞形态。原始地球大气没有氧,因此那时的生命都是厌氧异养生命。何为异养生命?就是生命本身无法制造自身需要营养,只能依靠吸收外界本来存在的营养生存和繁衍。
经过数亿年的演化,阳光中的紫外线分解海水产生了氧,原始的厌氧细胞开始演化成好氧细胞,随着细胞中生出色素(卟啉),细胞渐渐生成了光合能力,终于能够通过光合作用,将自身无机物转化为有机物,成为“自养细胞”。这是生命进程的一个重大突破,之后又经历了长期的演化进化,才发展为原核细胞和真核细胞。从出现最原始的异养生命到后来的自养生命,生命从微观看不见到显示出其形状和动态,蛰伏孕育了30多亿年。
在这30多亿年时间里,地球除了风雨雷电火山爆发,大地震旦,没有任何生命的喧嚣,只有一片死寂。现在科学家们把地球演化和生物进化分为四个阶段:冥古宙、太古宙、元古宙、显生宙。地球形成时期这段叫冥古宙。冥古宙是指从46亿年前到40亿年前这段时间。太阳系形成于46亿年前,地球与太阳形成于同一时期。太阳吸积盘里,残留着一些太阳吸积剩下的渣滓碎片,这些渣滓碎片围绕着太阳旋转,地球就是这些渣滓碎片通过碰撞聚集,像滚雪球越来越大,最终依靠引力吸附清空了自己轨道的所有碎片渣滓,成为一个炽热岩浆组成的星球。
这期间,地球经历了与一个火星大小被称为“忒伊亚”的行星相撞,增大了质量,撞歪了地轴,并有了一个自己的卫星~月球,而且从此产生了一年四季,为生命诞生创造了更好条件;在渐渐冷却中,又经历过小行星和彗星雨持续千万年的轰击,在地球形成大大大小小的撞击坑,聚集了液态水,形成江河湖海,地球上的金子等贵重金属也是轰击中天上掉下的馅饼,这些贵重金属大多数被轰击进了地幔深处。
生命的孕育和蛰伏。太古宙是指40亿年前到28亿年前这段时间,是生命的起源时期,也就是生命从海洋小分子演化到大分子,再演化成非细胞异养生命的时期;元古宙是指从28亿年前到6亿年前这段时间,是原始异养生命逐渐演化进化成自养真核生物的时期。在前面三个宙,生命都是不显示的,一直到5.4亿年前的寒武纪,可见生命才突然喧闹起来。
因为生物从“看不见”成为“看得见”,从那时开始就叫显生宙。这段时间,生物从原始低级渐渐走向高级,动物已经有外壳和清晰骨骼结构,节肢动物、软体动物、腕足动物、环节动物等各种形态动物大量涌现,其中最典型的三叶虫贯穿了几亿年历史。生命爆发之谜。在地质考察中,寒武纪之前,人们几乎没有找到动物化石,为什么突然生物大爆发呢?这是迄今还没有完全解开的一个谜。
但许多科学家认为,生物从看不见的微观状态到显形状态是很缓慢渐进的,在寒武纪生命大爆发之前很长一段时间,生命实际上就已经开始显形了,属于“看得见”生物了,但那时的动物还处于无壳的软体状态,死后很快就腐败消失了,很难在地下形成化石,这是难以找到寒武纪之前动物化石的主要原因。寒武纪之后,生命再也回不到过去的微观状态了,经历了生生灭灭的自然选择,不断进化,变得越来越高级。
生物从海洋爬上了陆地,进入了爬行动物霸权时期。恐龙是一类大型爬行动物,曾经统治地球1亿6千万年。6500万年前恐龙走向衰败,爬行动物退出了霸权时代,为哺乳动物的爆发创造了条件。哺乳动物是动物里最高级的一支,人类就是从哺乳动物的灵长类中脱颖而出。人类祖先经历了1000万年前与黑猩猩祖先分道扬镳,走出丛林,在数百万年的生存竞争后,从许多猿类和人种中,留下了智人一脉,从古代智人到现代智人,创造了灿烂的地球文明。
地球文明进化史已经有了较为清晰的脉络。不管是从宇宙演化史,还是地球演化史,还是生物进化论,还是生化基因学方面的研究,科学界都已经有了一个越来越清晰的生命演化进化脉络,这个脉络告诉我们,地球生命从最原始到低级,再到高级,到智慧和文明,已经有了一个较为完整的证据链条。当然这个链条中还有不少漏洞和片段,会随着发现和研究的深入,得到不断完善,并越来越接近真相,我坚信这一点。
科学当然不是神坛,任何研究和理论都不是终极真理,科学只是一个不断前行的渐进理论,因此允许一切人对科学发现和成果的质疑,这才是科学精神。但质疑并不是凭空想象,而是要按照科学精神和科学方法,用证据说话,包括观测发现证据和实验证据,也包括用科学界取得共识的方法进行数理逻辑建模。对于所谓的“史前文明”问题,迄今无论是科学界还是民间,都没有任何证据,甚至一点点蛛丝马迹也没有,而生命进化的脉络却证据确凿。
只凭着胡思乱想就认为可能存在过史前文明,这是很荒谬的。胡思乱想可能谁都有过,但在事实面前硬要作个“睁眼瞎”,对科学发现和研究视而不见,这种选择性失明就很悲哀了,这是反智反科学的典型症状。研究证明,生命的演化和进化条件极其苛刻,而且充满了偶然和变数。迄今为止,科学界在太阳系和宇宙深空苦苦寻找百余年,还没有发现任何地外生命存在的确凿证据,可见地球生命实在很稀有,我们更要以严谨态度珍惜和认识生命。