《九重天》桃李满天下 修仙九重天游戏
作者:本站作者有什么好看的修真小说?
谢邀。修仙类的作品看得不是特别多,一般都挑经典的作品看,这里推荐一些个人觉得口碑不错,个人看过以后可能还会再二刷三刷的作品。老规矩,先经典后小众。 1、唐七公子《三生三世十里桃花》《三生三世枕上书》 修仙小说的入门作品。虽然说抄袭风闹得沸沸扬扬,但依然不可否认,《三生三世十里桃花》是成功的,修仙小说变得不再是单纯的励志,神女神君们的爱情纠葛、儿女情长倒成了唯一的看点。
文风萌萌的,个人以为,修仙类小说和古风文最大的不同,并不是会什么仙法之类的,而是可以将感情线无限地延长,神的寿命可以千年万年,永恒的爱恨更令人行动。 另外,个人觉得《十里桃花》要比《枕上书》好看,因为《枕上书》更多在为后面的作品做铺垫,所以没有《十里桃花》来得纯粹。 2、《花千骨》 又是大IP的经典之作!想当年,真是虐得人体无完肤啊啊啊!虽然剧情偏狗血,但也止不住文笔好,节奏佳,让人有看的欲望啊!特别是发展到后来,一边流眼泪一边看,情到深处无怨尤,九曲回肠,佳人遗梦,这就是修仙小说的魅力所在吧。
3、《重紫》 说到《花千骨》,就不得不提《重紫》,很多人不知道《重紫》,这里我强烈推荐一下。两个文有些相似,但是用我朋友的话来说,《重紫》的好看程度要甩《花千骨》八条街!真是可怕……个人觉得重紫的文笔确实要比《花千骨》再好一点,如果喜欢《花千骨》,而且看得意犹未尽的话,可以去看看《重紫》,一定不会失望。
4、《花弦月》 当木当泽的作品,也是我很多年前很喜欢的一位作家。她的文风很大气,所以注定篇幅会比较长长长……但是我一口气追了几天还是看完了,很好看!水到渠成的感情,基本没男二什么事,所以没有太过狗血的剧情,男主一开始是魔教中的冰山部下(身上冷心也冷,不懂感情),类似于一个分舵主,因为练功需要热血辅助,所以就阴差阳错抓到了女主,女主性格比较男孩子,古灵精怪,跳脱飞扬,和男主的日常很好玩,后来因为吸女主的血,就渐渐有了七情六欲,开始了宠妻日常……个人还比较喜欢这种慢慢累积的爱情,很有意思,修仙倒不是特别重要了哈哈哈。
另外,推荐一下这个作家的另一本书《驭灵主》,个人也很喜欢这一本,也是修仙类,长文。 5、《半城风月》 这本强烈推荐啊!目前没有推荐失败过!!!文风有点像《三生三世》,但是剧情走向上要更好一点,女主和男主都不是典型CP,女主的性格看似小公举,但事实上固执有原则,内心孤僻。男主属于冷面君子类,一开始两个人完全不对头,但在不断的接触当中,日久生情,男主后来就是忠犬啊,甜得人不要不要的,没有《三生》那么虐,剧情也大气,所以文章有点长,喜欢的宝宝千万别错过,值得拥有啊。
6、《三千鸦杀》 三千世界鸦杀尽,与君共寝到天明。作者十四郎,十四郎的作品总是带着虐带着疼的,整个故事读到后面很悲伤啊,但是前面还是很有爱的,情节有点复杂,因为看的时间久了,所以具体不太记得,男主属于腹黑深情,偷偷付出的那一种,最后差点死去,索性结局HE,还可以抚慰一下小心肝…… 7、《香蜜沉沉浸如霜》 作者电线,貌似已经在拍电视剧了,比较看好的一部修仙类作品。
电线的文风偏小白搞笑的那一种,但是绝对不失深情,往往是自然而然地流露出某种虐点,令人难过。结局还不错,如果打算追电视剧的话,不妨看一下原著。 8、九鹭非香系列 九鹭非香的修仙类作品还是有名的,文风偏甜宠,比较活泼幽默。有代表作《苍兰诀》、《与凤行》、《桃妖》等等,作品类型基本上都是修仙,如果喜欢这种风格的童鞋,真的有福了,可以全部读一遍,肯定特别爽。
哪款3D手游比较有意思?
我推荐的3d手游《我的世界》/《Minecraft》 首先,为什么推荐我的世界,相比其他手游,我的世界非常亲民,不需要氪金才可以变强。其次,作为一款沙盒游戏,自由度非常之高,你可以在游戏里随心所欲,修建一座小房子,养一些小动物,种几块地,享受田园生活;也可以制作武器、铠甲等装备,独自一人去冒险,去地狱城堡探险,还是去挑战末影龙?你可以书写属于你自己的冒险故事。
《了不起的修仙模拟器》是否值得入手?
作为一个才发行了4天就被我游玩了64个小时的玩家来说,让我为你客观的分析一下这款游戏的利弊一、这款修仙模拟器,前期的生存玩法,借鉴了环世界的玩法,所以网上很多人说这是抄袭而给游戏差评,其实我是不认同的,因为我觉得借鉴玩法并不等于抄袭。游戏前期的生存过程过于类似,并且新手教学不够充足,导致很多玩家,在还没有玩到游戏的核心修仙玩法的时候就早早弃坑,但是游戏的核心玩法,修仙,真的是非常有意思,这款游戏,结合了时下各种修仙小说的修炼过程,创造出了自己的修仙方法,如果你是对中国的修仙文化很入迷,那我是推荐你入手这款游戏的虽然这款游戏现在还不够完善,说白了就是不值68元,但是,作者一天几更新,为了玩家有更好的游戏体验,不断的在改进游戏,并且在制作后续内门弟子修炼更多的玩法,这种精神,是值得我们支持一下。
二,很多人没有玩到内门弟子修炼甚至不知道如何修炼,我在这里可以简单介绍一下,如果你觉得你感兴趣,那是可以入手这款游戏。修炼过程:当你有了弟子筑基成功成为内门弟子,你就开始逐渐从外门的生存玩法转变到内门的修仙玩法了,你需要炼制丹药,去补充弟子精元以供内门弟子快速修行,还需要时刻注意内门弟子心境,还需要通过炼制丹药,提升弟子五维属性,为之后结金丹做准备,同时还需要历练获取材料,建造五行元素的练功房,让五行相生的弟子去突破,到了结丹,也想小说一样丹分九品,根据天气,季节,心境、五维属性、时辰去考验弟子成丹几品,品质越好,之后修炼越容易。
炼器:游戏中的人物属性可以影响制作物品的精美度,属性越高,越容易制作出独特的武器,同一种材料,可以做出5-6中独特的精品武器,炼器则可以将精品武器炼制得更加高级去提成法宝品质。画符:绘制不同的符篆,去提升人物工作效率,符篆多种多样。历练:根据人物机缘,有机会获得秘籍额外功法去丰富修炼内容。讲述了这么多,希望对你有帮助。
有什么好看的修仙玄幻类的小说推荐一下?闹书荒了?
修仙玄幻类小说,我只看过一本,就是《凡人修仙传》,而且没看完,因为后来实在看不下去了。当然,并不是说这套书写得不好,我感觉很好。书中主人公的各种奇遇,以及书中所描写的那个神奇的修仙世界,是充满想象力的,很多的剧情段落、悬念情节,也能吸引自己投入到故事之中。之所以中途弃读,只是因为这部书太长,看了很长时间,读了近千章,整部书读了还不到一半,过于浪费时间。
而且,自己读书,往往希望达到学习的目的,而这类书突出的则是娱乐性,所以,最后不得不忍痛弃读。另外,读得时间长了,感觉这类书基本上就是一个写作套路,具体来说就是:发现问题——难以解决——巧逢奇遇——能力提升——解决问题——发现新问题,以此循环往复。所不同的是,遇到的问题越来越困难,而主人公也越来越强大。
这种写作套路,其实和网游十分类似,打怪——得到经验和宝物——升级——打更厉害的怪——得到更多的经验和更牛的宝物——升级,永无止境。记得以前在网络上看到过一个漫画:西西弗向山顶推石头,每天石头会重新滚落回山脚。西西弗感觉到十分痛苦。因此,上帝为了激励他,决定每当他推石头上山后,会获得一定的经验,累积到一定程度,便可以升级,而升级之后,则可以推更大的石头。
从此,西西弗过上了快乐的日子。这个漫画中西西弗所得到的快乐,其实与很多的网游,或者很多的修仙玄幻类小说所带给我们的快乐是一样的,是对于成长的快乐。只是,这种成长,却建立在虚拟和想象的脆弱根基上。所以,对于修仙玄幻类小说,我实在不知道该推荐哪一本,而且,建议对于这类书千万不要沉迷,浅尝辄止,切莫上瘾。。
2018年出过哪些国产武侠或仙侠单机游戏?你对这些游戏作何评价?
谢邀。2018年国产游戏武侠和仙侠类单机并不多,而从开发思路上来看,除了大厂外,一些独立游戏公司的作品实际更值得我们去关注。我觉得这批人的作品不能说精彩,但起码有想法,而且不受资本困扰,可能是未来好作品的策源地哦。第一个说下《太吾绘卷》吧,这个知名度大一些,关注的朋友也多,相信花了钱去支持的steam玩家也不在少数。
这个游戏,毫不客气的说,几乎省略了美术方面的全部资源,毕竟三个人开发,能把系统给表达全面就不容易了,要追求3D世界和精美人设,这不是3个人可以搞定的。我觉得这款游戏带给我们的感觉,是中国的武侠题材实际大有可为,只是太多浮躁的开发商都走偏了,一个捏脸就要好几个小时,然后每天重复同样的日常任务,这种游戏玩多了总会累。
我觉得这是太吾绘卷不怎么卖脸却口碑很好的原因。第二个说下《了不起的修仙模拟器》,我没在头条谈过这个游戏,但我另外的自媒体曾经介绍过它。和太吾绘卷比这也是一个三人独立作品,游戏也是省略了美术资源,重点在于操作和玩法上,游戏追求角色宏观操纵,你扮演的角色要在上帝视角下,发扬自己的帮派,而帮派内人物之间的复杂关系,各种提升,都需要你来把控,和我们想象的自己去砍怪升级完全不同的概念。
最后说下和武侠没关系的一个游戏,《波西亚时光》,提它是因为它也是国内三人团队开发,而且和《了不起的修仙模拟器》来自同一个城市,它就是重庆。重庆这个直辖市现在独立游戏制作人比较多,氛围也好,我觉得以后大家看中国精品可以盯着这个地方,没准出爆款。枫叔以前做过游戏开发,深知其中的不易。立项要拿投资不是容易的事情,能够自己潜心研发做自己想做的,更是不容易。