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作者:本站作者如何评价日漫《虫师》?
虫师是一部很治愈的动漫,整体给人的感觉就是安静,从音乐到画面,处处流溢着平实。像是网上很多人都在说的,淡而不乏,哀而不伤。虫师讲述的不是夏目里面的牵绊,也不是英雄养成,甚至连故事背景都不是我们常看的日本几个著名时代,人物更是平凡到卑贱,它的故事主线是银古旅行中遇见的虫,微小到触不到的卑微生命,和由这些虫寄生于人体引起的病。
所谓的病,在笔者的理解中和佛教常说的人生八苦是很相似的,即,生,老,病,死,爱别离,怨长久,求不得,放不下。虫师里所有的病都没能逃过人性的弱点,可以说,每一种病都是人性的弱点的体现,而虫只是藉此而生罢了。举个例子,绵吐因为母爱而取代它害死的孩子被呵护而成长,眼福因为人对未来的恐惧而存在于世,瞳虫因为孤独,水镜因为懦弱与逃避,等等。
凡所人内心深处的弱点都是虫寄生的对象。银古治病救人,一部分医虫,另一部分,却是医心。有人回头痊愈,有人心结难解缠病终身,所以,虫师反映的是人在弱小贫苦,愚昧无知的年代里人们的生活态度,以及借此折射出的人性的丑恶和高贵。而另一方面,虫渺小,离奇,没有思想,只为了活着而活着,与人性的复杂形成对比,也体现了生而为人的伟大,正如银古所说的那样,光是有身体和思想便已经称得上伟大了。
最后再来说说为什么虫师不火,笔者以为,虫师不火的很大一部分原因是因为它太安静,太平实。它的孤独没有那么明显,哀伤也没有那么激烈到无可自拔,说白了,它不现,不会无病呻吟,不会把人世的苦难说得那么伟大或者那么坚不可破,在虫师里,这是人世的必经之路,无人幸免。高于现实又似是现实,所以它不燃,你可以看一集,然后忘掉它。
还有就是它的宣传了,05年出来了第一章,再出已经是近十年后了,除了死忠粉大概都忘了,而且因为是在中国,它出了续章的时候,就跟石沉大海般的似的无人问津,渺小的就跟虫自己一样。总之,笔者已经不是第一次看见有人在头条上问虫师了,而且每次都会回答,这一次回答也是建立在四刷的基础上,感觉跟以往又有些不同的心得,所以凑凑热闹,顺便宣传宣传,没看过的朋友,现在可以去优酷,但是没有更完续章,另外,友情提示,关弹幕!带耳机!睡前看一集!附图~~~~~~~随手盗图~~~~~~~。
如何让老公戒掉打游戏的瘾?
谢邀:如果没有特大的变故,很难改变一个人,特别是恶习,因此才有屡教不改的说法。在老婆眼里痴迷游戏叫瘾,在大众看来叫爱好,例,有人爱打扮,大妈爱跳舞,大爷爱钓鱼,有钱旅游,无钱睡懒觉等,在头条里有人写诗对联,有人写情感美文,有人提问有人回答,因此社会才丰富多彩。如果丈夫因网迷,产生情感危机,丢掉了工作,收不付出,或者说对家庭幸福生活,已不抱幻想,此时老婆该上手了,用女人的温柔潜移默化去感化他。
2020年3月有哪些好玩的游戏?
2020年的3月有很多优秀游戏发行,小爵就在这里推荐一个switch的游戏给你。《集合啦!动物森友会》该作品是一个休闲种田的游戏,有点像《星露谷物语》。这个游戏是把你放在一个无人岛上面,没有人,只有动物伙伴陪着你,属于你自己的岛,在你的岛上你可以钓鱼,抓虫子,种果树之类的,而且这个游戏最重要的是你要换贷款!没错,就是贷款,在这个岛上每次扩建你的房子都要用贷款,然后你就为了房贷开始忙碌了起来,抓虫子,钓鱼去还房贷。
该作可以在ATM里买一张机票,让你去其他岛上,其他岛上有概率会出一个动物,你就可以邀请该动物来你的岛上生活,动物数量繁多,每个动物都有自己的特点。看着自己的岛繁华壮大起来还是有种成就感的!该作最大的特点就是游戏时间就是现实时间,所以你要抓限时的鱼或者限时的虫还要定时的上线,不然的话就不能图鉴全收集了。
为什么现在很多男生游戏用女号玩?
这个话题很有趣昂,我们就拿《和平精英》来说吧,好多男生玩家会选择女主角,挺有意思昂,分析分析原因吧。一、选择女主角的男玩家多半会有两个账号,这样更换男女主角玩法更有趣,因为男女主角在游戏皮肤上是不一样的,这样会有不同的欣赏美感;二、选择女性主角,在游戏中往往同情分比男主角要高,如果同时倒地,男主角可能分分被送上下一趟飞机,女主角来点华丽的暗示,存活时间可能性大一点,有这种可能性;三、视觉欣赏的转换,生活中是个大老爷们,多累呀,既然游戏了,换个女主角玩玩,这不更别具一格嘛;四、妹子在游戏中更受欢迎,来个女主角玩玩,这样受欢迎的指数就会高一点,不过现在这个方法好像不太灵了,因为男扮女太多了,已不是什么新鲜事了,开局是友一起战斗,是敌分分钟钟开火,不是淘汰你,就是我被淘汰。
有哪些让玩家汗毛猛竖的恐怖游戏角色?
胆小者慎入!我首先想到的就是血源里面那些奇形怪状的诡异生物,这游戏简直就是恐怖怪物的宝库,我就选几个给大家感受下。亚弥达拉就如同它的名字一样,这个怪物(实际上是低级神祗)的头是一个核桃状,镂空的地方似乎是眼睛。身体上有数对手臂,看上去张牙舞爪的,让人生畏。如果你觉得它的外形还不够骇人,那么来半血迷宫一战,你就能体会到它的恐怖了。
巨型眼球怪整个血源里最可怕的怪物,本来我都不想贴图,光是想想就后背发麻(相信我,这张静态图不足以展现出它恶心程度的三分之一)。打过噩梦之主后,在一个场景中,可以通过一个电梯下到地洞里,里面一片漆黑,点起火把往前走几步,你就能看到它的真容了。这个怪物全身由无数的眼球组成,扭曲的蠕动着……原谅我不能继续描述下去,实在很反胃。
而最具恶意的是为了取得稀有符文,你必须对着他摆出“取得联系”姿势,还要保持三十秒不能动。那是我第一次感受到了宫崎英高的真正恶意。好在,眼球怪就是一摊烂肉,你可以轻松把它击败。苏美鲁女王在圣杯迷宫的最深处可以见到苏美鲁女王,她最让人恐惧的是那凄厉的叫声,时不时还伴着婴儿的哭声,在阴森的地底迷宫里实在很吓人。
我第一次玩到这里的时候已经半夜了,一整夜都心神不宁。重生古神名字很神圣,长相很邪恶。重生古神是由人类还有各种生物的肢体拼凑起来的,样子实在很恶心。幸好,它的能力十分弱鸡,除了近身爆炸那一招,其它的都没什么威胁力,可以轻松碾压。最后,我还想提一下死亡空间里的尸变体。死亡空间里的这些变异生物,是我玩游戏这么多年见过最可怕的怪物。
在单机游戏中,有哪些故意恶心玩家的关卡?
我来歪个楼,其实在游戏发展的历史中,游戏开发者真正要故意恶心玩家而设计的关卡真的不多,而更多的情况是因为一些游戏设计的不合理或者是程序员无意间弄出来的bug导致玩家觉得游戏中的某些关卡无比恶心。这里大麦我最近正好将使命召唤14的单人战役打通了,游戏中就有几个令我感到特别恶心的关卡。第一关诺曼底登陆由于使命14是以二战为游戏背景,所以游戏中就将诺曼底登陆战这一二战时期的经典战役作为游戏的第一关。
大麦我作为一个使命召唤的老玩家上来当然是要选择普通难度呀,毕竟以过去玩使命召唤的经验来看,使命召唤的游戏整体难度都不算太高。然而这一关却彻底改变了我的想法。我刚从登陆艇上下来,甚至掩体都还没找好就立刻中了十几发子弹瞬间倒地。第一次我觉得可能是我还没习惯这个版本的游戏,调整心情重新再来一次。结果第二次也是同样的结果,仅比第一次多移动了几米,立刻就被纳粹的机枪扫倒。
之后的20分钟里,我连续死了七八次,被逼无奈我只能把难度调成了新兵。。。。但是即使难度降低了,除了敌人攻击我的时候伤害调低了一些以外,依旧是被纳粹的机枪给打成筛子。最后,我只能选择屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毁的防御工事,然而炸出了那个小口子以后我们只能从那个小口子进入敌方阵地,这时候所有的火力全部集中到了那个地方我尼玛根本过不去,我只能躲在一旁瑟瑟发抖,看着AI队友全部冲过去然后全部被打死。
。。。。最后我只能选择硬顶着枪林弹雨被打到奄奄一息自身一下段血量才冲过去。这一关给我留下深刻的印象,因为整个游戏往下拉我发现就第一关诺曼底登陆是最难的!后面几个关卡全都特别简单,你这是要劝退新手么???坦克对决这是使命14中主角驾驶一辆谢尔曼垃圾坦克去救援自己的队友,而路上遇上了一辆M1A1坦克和一辆虎式坦克,任务要求玩家将这两辆坦克全部击毁才能通关。
然而这里由于游戏的优化设计问题,导致了坦克特别难以驾驶,你完全搞不清你驾驶的这辆坦克到底该怎么操控,而且最恶心的一点是坦克的炮管特别难移动,我当时把鼠标滑得都要飞出桌面了坦克才慢悠悠的移动了一小段距离。而且那两辆的坦克的性能都要比我好的多,不仅移动速度和转向都比我快,坦克的装甲还比我厚,从正面攻击不掉血。
就这样,我被那两辆坦克来回暴虐了一个晚上,最后实在生气就上网查了攻略,原来不少玩家也反应使命14的这个坦克特别难操控,建议是用手柄玩。我尼玛然道为了玩这一关还要特地去买一个手柄么?后来我在贴吧中看到有人建议把鼠标的灵敏度全部调到最高会好操作一些。果然这么修改以后我一次就过了那关,但是这个坦克关卡真的是深深的把我给恶心到了o(TヘTo) 。
你在steam上买的最后悔的游戏是什么?
玩steam也有大半年了,买的游戏不多,只有几个,大部分还行,不过要是说买后悔的,还真有一个。你没看错,就是这款好评如潮的《欧洲卡车模拟2》(英文名:European truck simulation 2)。起初我并不知道这款游戏,只是后来见朋友正在玩,感觉还可以,操作界面很像现实中的驾驶舱界面,环境做的都不错。
看着他玩得那么不亦乐乎,我最后也按捺不住,趁着打折优惠,不到半价就入手了。不过,由于买的那段时间比较忙,一直没得玩玩,所以放在仓库里吃灰了一阵子。等到后面有时间了,才刚去玩了一会儿,就让我大失所望。主要的原因有几点。第一,这游戏节奏比较慢,让我开车开的很煎熬。我是玩习惯了第一人称射击游戏,喜欢快节奏、紧张的的战斗,可是这游戏就只是开车开车再开车,感觉实在是没有什么新意。
而且,你开车也就算了,开一趟车还都普遍比较长,长的一趟一个小时都开不完(我也不得不佩服我朋友开一个多小时还乐此不彼的状态),对于喜欢玩打打闹闹游戏的我来说,多玩这游戏一分钟都是煎熬。第二,这游戏的操作让我很不习惯。在游戏里,你将扮演一位欧洲的卡车司机,通过自己的努力来开括自己的业务。为此,你需要开这种各样的大型载货卡车来回跑路。
里面的卡车又长又不好操作,尤其是到了目的地需要倒车时,真的让我感到这车最不好操作啊。实在搞不懂倒车为什么不弄成跟我们平常的认知一样的设置呢,非得把操作调反才行,我试了很多次,基本上都是失败的,这让我彻底对这种迷之操作失去了玩下去的兴趣。第三,这个游戏需要你时时刻刻集中注意力,加上做的事又单调,比较心累。
因为,稍有不慎,导致货车磕磕碰碰,就会让车上的货物损失减价乃至亏本,并且情况严重时还得在路上等待救援,耽误了业务,加上赚的又少,很无奈。起初买这游戏来玩,顺便也是想欣赏一下欧洲高速路沿途的秀美风光(不得不说,里面的环境确实很美),可是欣赏归欣赏,你要是开车不注意,撞到了沿线护栏,或者因为分心导致追尾了,让货物损坏,造成的后果是得不偿失的。
想好好看个风景都不行,我能怎么办,我也很无奈啊......所以,这款游戏玩了一个小时不到,就一直待在我的仓库里吃灰了。想退,早过了15天的有效期,只能吃了个哑巴亏,当花钱买个教训吧。当然,我在这里不是说这款游戏不好,只是欧卡2真的不适合我的胃口。我还是喜欢玩突突突的射击类游戏,对于这类慢节奏的游戏,实在是欣赏不来啊。
古代女子如果在新婚之夜没有落红的话,会有什么下场?
【精选回答】来自优质账号→野史日记古代女人的地位不高,贞洁更是古代女人立世的根本,尤其是在明、清时期,这种观念更是无限加深,从其中的一项针对女人的举措——落红,就能看得出来当时女人的贞洁对于一个女人多么重要,如果嫁人之后没有落红,女人的命运会急转直下!落红在洞房当天夜里,新婚夫妻的床上,会有一张白色的丝绸,当然了,如果是穷苦人家就是一块白布。
这块白布是娘家人送来的,用来“落红”,将白布铺在夫妻二人的身下,二人在行房事的时候,女人的处女之身会随之破碎,那一抹类似守宫砂的证据会落到那片白布之上,将其染红。女子身为处女破了身子,守宫砂会消失,落红正好相反,女子当晚破了身子,白布之上就会被染为红色,这是女子贞洁的最好证据。第二天一早,男子会心急的查看落红白布是否变红,如果一片红色,男子会很开心,将这片白布还给前来验证的娘家人,一般由娘家妈将落了红的白布拿走,路上遇到人了也不避讳,会开心的和大家说,看到没有,咱家的闺女可是贞洁的,大家会一起开心,同时祝福他们。
如果没有落红,那么这场不幸,将全部由这位女子承担。落红失败当新郎在洞房后的清晨,急急忙忙的寻找妻子的落红,结果失望的发现,妻子的落红布还是白色的,新郎会觉得受到了侮辱,他竟然会和一个不洁的女人同房,在这个时候,男人占据了主动权,他会有几种处理方式。第一、休妻这样的选择是多数男人的选择,他们不愿意娶一个在结婚之前失去贞洁的女人,这顶绿油油的帽子,他们内心无法接受,如果新郎是一位粗人,还会打新娘一顿,出一口恶气。
如果是个文人,也会用一纸言辞犀利的休书羞得新娘体无完肤。第二、交给娘家这种事情发生之后,在第二天将落红失败的白布交给前来的娘家妈,娘家妈拿着落红失败的白布走出新郎的家,前来看热闹的吃瓜群众会把这件事情传得方圆八百里的邻里乡亲都知道此事,娘家妈也会羞得恨不得找个地缝钻进去。等到不洁的新娘送还娘家的时候,娘家把受到的白眼、毒舌、委屈、窝囊等情绪,一股脑的发泄给不洁的新娘。
侮辱、殴打、谩骂是少不了的,还要揪出这位奸夫才算罢休,无论女子是否招认奸夫是谁,女子的下场恐怕都是浸猪笼了。娘家要用处死奸夫淫妇的方式,向邻里乡亲宣示,女儿的错,不是我们的错,我们是贞洁的,娘家会大义灭亲。以新娘的命来换未来能够抬头做人。第三、一夜夫妻百日恩毕竟人是有感情的,正如老话说的那样“一夜夫妻百日恩”,在发现落红失败之后,新郎和新娘共度一夜春宵,有的新郎会心软,不将此事闹大,而是用其他动物的血弄出落红的假象,圆了新娘的面子,也救新娘一命,但是此事是否和娘家人说清楚,就看新郎自己的选择了。
这种不洁的女人都是有婚前性行为的女人,有奸夫是一定的了,没有人会允许这样的一个女人做自己的妻子,所以,尽管留下一条性命活下来,但是也要一辈子给新郎当牛做马,毕竟她心里有愧,新郎也会处处看她不顺眼,进行刁难。日子一久,有的新娘夜夜哭泣,不久就自杀了,也有的活的久一点,但是生活也毫无乐趣可言,这样的生命和死了也差不多。
西湖湖心亭一石碑上只刻有“虫二”两字,是什么意思,有何来历?
中国文字可考可上朔四千多年。由象形、甲骨文、金鼎文、石鼓文、大小篆、隶楷行草繁简演变传承至今,从无间断。文字本身就是一种厚重的文化符号和载体。缺笔少划均有典故寓意,拆字组字更有要表达的深意。如为避皇帝、名人的名讳,例玄烨,即应缺笔。山东曲阜孔府门联,富字无上点,意为富贵无顶,世代永昌。虫二,出现在多处,其中最有名的两处:一,西湖湖心亭,湖心平眺是古西湖十八景之一。
乾隆帝,风流倜傥,六下江南,到处遍留墨宝,一次游至湖心亭,为其美境倾心折服,遂亲笔题字:虫二。二,另一处在山东泰山,万仙楼北侧盘路之西摩崖壁上。为1899年才子刘廷桂所题。一次郭沫若携友登泰山,至摩崖壁处,见众人驻足观赏,都为不解其意而迷惑。郭不愧为才子,稍加思考,用手在二字周边比划了一下,众人恍然大悟,噢,虫二加上边框,(繁体风里面是虫)原来是风月无边之意!也只有中国文字才能演绎出这么多的精妙情趣!。