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怎么导出游戏模型,手游的模型怎么提取啊

作者:本站作者

1,手游的模型怎么提取啊

一般都加密了,不加密解压就可以
模型文件一般搞不出来吧,一般都是图片和声音资源之类的

手游的模型怎么提取啊

2,小白求教怎么提取游戏里的模型

原来老版的视频编辑器多玩有人提取发过,你可以去找找,关注的人不多。 现在新版的加密做的好了 ,就算有人提取了也没人发出来了。

小白求教怎么提取游戏里的模型

3,怎样从游戏中导出模型和贴图

http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=2155975
这时可以看到角色已经出现在了编辑器中,点击左边的序列索引又同时可以分析动作哟~~自己是试吧,我们这次的主要目的是贴图+模型!

怎样从游戏中导出模型和贴图

4,如何从单机游戏中提取模型

你的意思是要游戏里的人物还是游戏里的模型呢
比如HL引擎系列的游戏(包括它的MOD 比如说火爆一时的CS),你可以在游戏目录里面找到一些关于游戏人物的文件,文件格式有JPG、PNG、BMP、TGA、MDL等等,全是很有用的文件,TGA可以用ACDSee 或 暴风影音打开。对小白说的话:HL全名Half-Life 中文名半条命,cs反恐精英便是源于此游戏

5,我想知道PSP的游戏模型跟贴图如何导出

不是不行,PSP到底屏幕4.3限制的,改贴图模型,也在PC游戏上下功夫~明白?
应该是PC上的, PSP貌似不能。
你说的那个,应该是PC上的, PSP貌似不能。
人家加密过的…………
你好!不是不行,PSP到底屏幕4.3限制的,改贴图模型,也在PC游戏上下功夫~明白?仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
不行

6,各位请问怎么提取出游戏里的模型出

果人物能够画好。画画是没有捷径的,然后多动作练习,多观察、多画多练,希望能够帮上你,就可以开始画其他人物、七龙珠中的小林(没有头发。首先从简单的人物开始临摹起,。希望以下经验可以帮到你,你就会发现,注意先从单色开始;以上,但起步基础是没办法让别人教的,,先一个画像,可以吸取别人经验,你就能够一步一步地画好人物了,可以让别人指导指点,那其他的物体动物等就没什么可难的了。但是可以自己慢慢练习。可以进一步了。这样。等这个人物能够在你心中活起来的时候;ol,先不要妄想一开始就能画出一张美轮美奂的彩图来。lt;,无论画什么人物都很简单了。然后,比如机器猫。这主要是练习观察,然后多角度练习画画不是别人教出来的。临摹对象越简单越好、没有鼻子好画)等。等到画多了
楼上拜托3d模型提取出来应该用3dmax或者玛雅之类的编辑吧...我觉得这游戏应该没开源吧..没开源不太好弄..

7,如何提取王者荣耀模型

游戏的对战地图有:1v1地图:墨家机关道;3v3地图:长平攻防战;5V5地图:王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战、征召模式、迷雾模式、迷雾征召模式。不同的地图有不同的玩法,但除了“火焰山大作战”以外,都是以推塔最终推倒地方基地为胜利目标的。
如何提取王者荣耀模型,你说的这个我真不清楚,你可以去相关论坛问问应该有其他玩家知道,王者荣耀是绝对公平最适合手机的moba游戏,没有英雄培养,没有体力限制凭实力carry全场,一切靠技术,一切都是从零开始。可以带着妹子一起开黑,展现风骚的走位和操作,挑战手速意识,打出大神操作,让妹子和你一起飞。
找到模型资源包1王者荣耀安装后,就将模型等资源解压到SD卡目录里,我们需要找到这个目录。模型资源存储在SD卡中,路径为:【/SDCard/Android/data/com.tencent.tmgp.sgame/files/Resources/AssetBundle/】[图]2所有英雄的资源包都在这个目录下,以【.assetbundle】为后缀。要想找到只要搜索英雄名称的拼音即可,我想提取大乔的模型,在ES文件浏览器中输入”DaQiao”即可找到下列的资源包。[图]3可以看到每个英雄都有许多资源包,其中有不同精度的几个版本,我们根据需求自行选择,例如在这里,我需要的是在英雄展示界面的那个高精度的版本,所以我选择文件名中带有”_show”字样的资源包,可以看到这个资源包也是非常大的。将你选择好的.assetbundle结尾的资源包复制或发送到电脑端准备解压。解压资源包1下载UnityStudio并安装。github地址为:【https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases】2点击【File->LoadFile】,找到刚将右下角的文件过滤器选为Unity BundleFiles,选择刚才发送到电脑上的【.assetbundle】文件,点击打开。[图]3切换到【Asset List选项卡】,可以按照类型等方法排序,左侧点击的资源,可以在右侧显示资源的预览,操作方式在软件右下角。Mesh为模型,Texture为贴图。[图]4选中资源,选择菜单项【Export->Selected 3D Objects】,导出类型可选择【fbx】或者【dae】格式。[图] [图]5导入3Dmax等软件进行处理,或者直接导入Unity3D等游戏引擎使用。模型带骨骼。[图] [图]
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