认知成长五步法 游戏成长五步曲
作者:本站作者有什么好玩的单机游戏推荐?
《骑马与砍杀2:领主》 排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。
更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。 据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。 《行会3》 这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。
小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。 你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。
然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。
万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好…… 老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?。
为什么现在觉得游戏越来越没劲了?
现在的游戏越来越没劲了这是很多朋友共同的感觉包括我也这样的记得2010年我只有一台当年中低配置的电脑能玩的都是10年前的游戏魔兽争霸,剑侠情缘,CS,侠盗飞车,实况足球,英雄无敌,使命召唤。。。每个游戏我都玩的不亦乐乎最佩服我自己的就是当年侠盗列车罪恶都市没有汉化,我自己摸索着通关啦那时候每年出的大作我都只能看着流口水、因为我的电脑达不到配置,即便安装了运行起来也是幻灯片但是哪怕进入游戏看到标题听到背景音乐都特别激动对于优化不错的游戏我的老电脑低帧数下勉强运行顶着鼠标乱飘的压力也得玩上几天几夜。
。。直到2016年,我下狠心大出血配了台1W块钱的电脑回家就把这些年错过的游戏全部下载来当开始玩第一个游戏孤岛危机3的时候遇到了一个小难点我没有去想办法怎么战胜它而是选择了打开另外一个游戏。。。结果一个游戏都没有用心去玩,只是走马观花一下给我的感觉这些游戏一个都不好玩让我失去了对游戏那份最初的热爱我很苦恼,为啥自己做梦都想玩的游戏真的玩到了又觉得不好玩了我开始反思自己是游戏真的不好玩了还是我变了原来对于每个游戏都很珍惜,遇到难关都靠自己去攻破,那种成就感无法形容原来对于每个游戏的剧情都要自己品味,了解每个角色的人物背景和特点,对他们就像对朋友一样原来对于每个游戏遇到不同路线不同的结局都要重复存档,把每种路线都走一遍,生怕错过了剧情想完这些我终于明白了是我变了,有了高配电脑我就开始飘了选择性多了我觉得你不好玩,我换下一个,而不是当成朋友一样慢慢相处,慢慢了解我把电脑里的游戏都删了,只留了一款,沉下心慢慢品终于我又找到了那种最初的快乐,这种感觉好熟悉,好温暖我是一个从小喜欢玩游戏的小男孩,尽管现在人到中年依然狂热最怕失去对游戏的那种最初的快乐所以我把每个游戏都当成朋友,用心交流,它就会带给你最真的快乐西瓜直播怀旧区主播 中国街机达人 大叔Sam。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今还有两个老游戏在里面躺着呢。第一个,我经常提起的《要塞2》初中开始玩单机游戏的时候就接触了,这个游戏真的是陪了我很长一段的时间,尤其是家里网特别差、电脑玩不了联盟的时候,一开始和AI对战,后来就一直玩游戏里的地图编辑器,自己设置地形,自己添加游戏内物品,把地图建立的对自己有利,游戏一开始就有用不完的兵。
唯一遗憾的就是那时候不知道自己玩的是盗版,还天天和弟弟在家研究怎么联机,上网查是不是缺少什么补丁。第二个就是《骑马与砍杀》一开始听名字以为不是什么好玩的游戏,后来接触的时候才觉得,是真香,关于《骑马与砍杀》我玩了不少个版本,有原版、战团、火与剑还有官方的DLC拿破仑和维京征服,MOD我玩过:光明与黑暗、二战中国战场、风云三国、魔戒、订婚舞会、私兵大陆等,总之《骑马与砍杀》的MOD是真的多,我依稀还记得好像是有个叫快吧的网站里面有不少关于骑马与砍杀的MOD。
亲子游戏对孩子的成长都有哪些意义?
有很多家长都下载不少APP,以帮助孩子学习外语、学认字,或玩网上游戏;认为这样能使孩子学习之余,亦能令他们安静下来。玩平板电脑的确会令孩子接触到各种新奇的知识,但同时,玩电脑会容易令孩子成为被动式的学习者。长期依赖平板电脑,更会令孩子缺乏人与人之间的沟通和阻碍正常的社交发展,令学习变得单向,久而久之,令孩子失去学习的主动性。
互动游戏的好处 助长创意、促进沟通和社交能力根据(FrombergandGullo,1992)互动游戏能帮助孩子有效地表达自己,从而促进语言和社交发展,并能加强创意思维模式及组织能力。适当的互动游戏,更有助孩子的大小肌肉发展。例如:家长能与孩子玩制作汉堡饱游戏,透过互动的沟通,为对方制造作汉堡饱,从而促进指令理解和语言表达的能力。
游戏中,孩子更能加入自己的创意,制造新颖的口味。连系真实和虚拟世界年纪较轻的孩子未能分辨真实和虚拟的世界。平板电脑的游戏会令小朋友沉迷于虚构的世界当中,混淆真实和虚拟世界。根据Piaget(1962),互动游戏能有效帮助孩子于玩具中连系真实环境,促进认知发展,例如:解决难题的能力。象征式游戏,例如:用梳替公仔梳头,用牙刷替公仔擦牙等,能令小朋友学习物件的用途,并把事情连系于真实生活之中(Baren-Cohen,1987)。
亲子关系放下电脑游戏更有助建立优质的亲子关系,加强孩子的沟通能力,同时亦鼓励放下电脑游戏更有助建立优质的亲子关系,加强孩子的沟通能力,同时亦鼓励孩子表达自己的想法和感受。家长与孩子能共同制作玩具,创出无限可能。例如:用棉花和雪条棒制造玩具屋。在没有玩具的情况下,玩角色扮演,这样能加强孩子的沟通能力之余,同时亦让家长理解孩子的想法和感受,建立优质的亲子互动关系。
游戏对青少年的成长是利大还是弊大?
谢邀要想分出利弊,笔者不妨把游戏对青少年可能产生的利弊罗列出来,供大家去思考。游戏会给青少年带来哪些好处?要说好处,笔者能说一天。今天笔者就简单的讲几点。就拿LOL和王者荣耀来说。1.大局意识没有大局意识,该打团的时候不打团,该支援的时候不支援,该打龙不打龙,那么本来的优势就有可能被对方消耗,导致战败。
2.团队意识心中无团队,只想玩自己喜欢的英雄,阵容选的不好,已经输了一半了。每个位置都很重要,大家分工明确,各司其职,相互配合,一起走向胜利。3.养成多动脑的习惯对线期间,对方突然消失,对方去干嘛了?你得思考一下是不是去GANK了?还是去打野了?赶快给队友发信号。敌我双方目前各自的优势是什么,要怎么做才能获得优势,是找机会打团呢还是不打架偷塔。
这都得多动脑去思考。4.脾气玩游戏不免遇到坑货,不免遇到奇葩,很多时候大家急了都会骂人,可是遇到的多了,会不会像笔者一样,已经看透了,懒得骂他,默默举报就行了。所以,玩游戏是不是也变相的让我脾气好了呢。5.锻炼心智人与人对战,很多时候玩的是心理。走位与反走位,骗技能,都是心理的较量。这些东西上课可是学不到的游戏对青少年有什么坏处呢?1.近视青少年的身体各方面都还在发育阶段,特别是眼睛,如果用眼不慎,非常容易导致近视。
而玩游戏,通常会长时间的盯着屏幕,这样就很容易近视了。2.模仿暴力行为青少年的模仿行为很强,有的人甚至未建立正确的三观,玩了过多的暴力游戏之后,很有可能产生模仿行为,在现实生活中,造成严重后果。3.影响学业青少年如果不能控制游戏时间,长久的去玩游戏,对学业肯定会产生影响,导致成绩下降。4.金钱损失由于对金钱还没有理性消费的观念,青少年在玩游戏时容易冲动消费,部分人甚至花费巨大,造成金钱损失。
以上就是笔者所列游戏利弊,如有遗漏,还请补充。现在大众主流媒体对游戏的态度还是非常的不积极。青少年沉迷游戏,导致影响学业、导致孩子近视,甚至暴力倾向等新闻时不时的发生,游戏似乎对青少年已经达到了毒害的程度。但是随着电子竞技被国家归类为体育项目,越来越多的主流社会开始关注游戏产业的发展。连新华社都组建了LOL战队,甚至有传言,电子竞技要进入奥运会。
那么游戏对青少年到底是好呢还是坏呢?是弊大于利还是利大于弊?笔者认为,有一句话说的非常好,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。任何事物都有一个度,过度了肯定不好,适度那肯定会获得益处。如果国家对游戏的实名制方面能够落实到位,建立完善的游戏分级制度,然后家长做好对孩子游戏的监督,那么我想,以后就不会再有人问出这个问题了。
“努力成长是在孤独里可以进行的最好的游戏”你认同吗?
这道理说不通,努力成长应是人应该在逆境中不断接受磨练,经过挫折失败在困难中成长才对而不是在寂寞中的游戏规则,人生是场戏,但不是游戏,是真真切切,实实在在的喜怒哀乐,酸甜苦辣,感悟人生的大戏,有好头坏尾,就是奸臣的不好下场。坏头好尾,就是好人终有好报忠臣最后得到平反昭雪!所以说人生不能当儿戏,更不能游戏人生,要好戏人生!。
一个五岁的孩子天天玩手机游戏,他爹妈从不玩游戏该怎么教育?
不管是成人还是小孩,长时间的玩手机,坏处不用讲,差不多也都知道。可是,为什么你明明知道不好,却难以抵抗诱惑?不得不承认,五花八门的手机APP煞费苦心,不断改进用户体验,由不得你不上瘾。大人尚且难以抵制诱惑,何况孩子。然则一个小孩是如何上瘾的?不会无缘无故吧,四五岁的孩子你总不能说,他自己买了一部手机自己无师自通就学会玩了吧?孩子的行为是成人行为的一个折射。
根源找到,解决的办法就有了。最主要的一点,看护孩子要当回事。不要扔给他一个手机或者给他放个动画片就万事大吉。还是要多带孩子去户外活动,跟小朋友做做游戏,赏赏外面的风景。即便是户内,也要耐心的陪孩子玩会类似积木等启智游戏,或者学习描描图,背背诗词等等。小孩的行为毕竟还是容易纠偏的,可千万别等小毛病变成大毛病,再纠正就难了。
5岁半男孩,迷恋第五人格手机游戏,看电视也要看游戏攻略,有什么好的方法戒掉吗?
我是@有职业操守的小太阳 ,我觉得不能强行卸载,但是可以慢慢限制和改变。我家的孩子比你家大不了多少,也爱玩游戏,他玩的的是《和平精英》和《迷你世界》。之前我们一直不给他接触游戏,但是他在外面和别的孩子一起玩,每天巴巴的在旁边看别人玩手机游戏,可怜兮兮,所以我就给他下载了游戏,自己在家里玩儿。但是,玩游戏必须要适度。
特别是对孩子而言,既伤眼睛,又容易沉迷,还容易注意力不集中影响学习。所以需要采取措施,限制孩子的游戏时间。我说说我们家的一些做法吧,希望对你有帮助:一、固定游戏时间我在下载游戏的时候就和儿子讨论了游戏的时间,最后讨论了很久,定在周末的晚上,每周玩一次,一周半小时。一年多了,一直执行的很好,我很守信用,到时间就给他玩,他也很守信用,到时间还我手机。
二、作为激励惩罚措施我们经常把玩游戏作为激励或是惩罚,表现的特别好,可以多给玩几分钟;如果表现差或是不守信,就相应缩短游戏时间;若是太过分,就取消本周或是接下来几周的游戏资格,效果相当的好,但一定要注意,激励和处罚都要公平,和孩子讲的清清楚楚。三、经常灌输游戏适度的思想遇到机会就要向他灌输一些正确的游戏观念。
比如前段时间,有10岁孩子玩和平精英沉迷,拉着妹妹从3楼楼顶跳下来,我就给儿子看了这个新闻,然后让他自己发表意见,再一起讨论,游戏和生活是两回事,游戏玩玩就行了,不能当真,否则太傻了,儿子对这个观点深表赞同。四、堵不如疏在现代社会,想让孩子不接触游戏不太可能,而且也容易让他与社会脱节。同时,玩游戏其实并不全都是坏事,因为游戏能锻炼手脑思维,可以在游戏的过程中和人交流,一般而言,游戏玩的好的孩子,脑子都很灵活。
所以,在孩子玩游戏的时候,有时我给指导,告诉他要总结经验,用脑子玩儿,注意团队精神等等,效果非常不错。最后,说说《第五人格》的事情这个游戏我没下载,但从孩子带回来的图片以及介绍大概知道是什么内容,我觉得这个游戏不太健康,讲末日残酷求生的事,画风诡异,设定也不积极,所以,我经常对他拿回的图片的审美很鄙视,然后对他所说的游戏情节一一批驳,时间久了,孩子也觉得这个游戏不好,就不再提了。