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火枪视频,火枪为什么叫传说哥 有视频吗

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1,火枪为什么叫传说哥 有视频吗

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2,求DOTA传说哥火枪的视频或原文件清晰的最好

有 本来是一片文章(百度贴吧上有) 后来被编成视频了 不过全都是做出来的 不是真比赛。。。

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3,找一部电影讲的是线列火枪兵时代战争俄国和西欧风格对打就是抖音

《君主的仆人》沙皇俄国的崛起之战,此战过后欧洲患上了俄国恐惧症 00:00 / 03:0070% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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4,射击速度最快的燧发火枪

这要看是燧发后装枪还是前装枪了。据说美国独立战争期间,英军神枪手弗格森少校发明了一种燧发后装枪,一分钟可以打6到8枪,这是从央视《走进科学·步枪史话》一期节目中看到的,视频地址http://www.tudou.com/programs/view/AU3dHUhg8Rg/ 8分40秒出现这一说法。如果这一数据为真,那么在分装弹药的燧发枪时代,这应该是单管燧发枪中射击效率最高的了。

5,DOTA届有谁是火枪手大神或者说专门玩火枪的想找他们的视频学习

打AI和和人对战差别很大。火枪和人玩的时候,移动速度和攻速很重要。飘一点甚至可以考虑出跳。(当然没这种感觉就老实的,夜叉,隐刀之类的出吧)极端的人还推荐疯狂面具,保证站位时,这是前中期最佳提升火枪输出能力的道具。站位必须要萎缩。对火枪来说,输出位置一定要萎缩。撑血什么的都是浮云,贴身肉搏的火枪要避免。所以对于火枪来说,最重要的是队友的阵容,有保护阵型的英雄(多为能冲脸,有强力控制的力量英雄),对面缺乏强力切入的英雄。对面有个神装蓝猫,你火枪只要被针对,大神都无可奈何。玩的时候就是一定要注意用1技能消耗,大招仅是开战前消耗和在战局已定的时候锁定个逃逸的人头。团战中,平A的输出和走位更重要。不要贪图大招。对面线上打的凶,压力大,利用1技能可以多拉野然后去清掉。保证发育。平时高端局和CW很少有火枪。yamateh的火枪以前有几局挺出名。基本上没有专门以火枪出名的大神,火枪属于那种你能打的好,其他英雄肯定玩的也好的那种。不像地卜师,卡尔这些,有专门的代表大神。出装就是属性和速度优先。出门建议3树枝+一头环,全属性点+5,出门比较安心,还有余钱带吃喝。补刀不自信的换成2个敏捷+3。尽早出鞋子。能对线发育不错的,就圣殿指环,推塔推线+攻击+回魔都有。2技能被动前期最好升1级。13对点,有大可以加大。走中可以出魔瓶控F。D2推荐相位,D1因为引擎落后,相位和爆头冲突,没有那么好用就假腿好了。后续装备看局势,反正就是记住攻速和移速优先。后期考虑加攻击。法球优先推荐暗灭。对于如今900+射程的火枪,安全站位意味着你站在大部分技能的施法距离之外,站位注意好,其实很少被集火。(换句话说,火枪每每被集火,谁都救不了)己方自己是唯一大核,队友发育不佳需要自己站桩刚正面,请准备BKB+撒旦。注意两个开启的时间,团战=2条命。足够刚大部分的局面了,刚不住的,反正天生赢不了别想太多了。还有魔枪转物理的玩法,脱胎于上古时代流行的风杖转羊刀。后来羊刀不再由风杖合成之后,该玩法销声匿迹。不过还是可以一试,出个风或者出个羊,使用得当就是逆转战局的存在。而且那个1技能和大招的消耗魔法真心是随意了。打AI的话,就是出门堆攻击,正反补补死AI,正常的玩家玩多了,对于火枪全dota最好的弹道,应该很容易掌握。然后堆攻击,然后堆攻击,然后圣剑。最后就没有然后了,一场AI比赛能做到60+以上杀0死就基本算是出山了。不过和人玩,这么玩就是找死。所以这两个是不同的游戏。
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