资讯

展开

玩家的情怀值多少钱 游戏玩家的情怀

作者:本站作者

有哪些游戏是你们的情怀?

有哪些游戏是你们的情怀

作为一个从小就开始接触电子游戏的重度核心玩家,我个人觉得最有情怀的游戏应该是KID的《秋之回忆2》。作为一个老牌纯爱AVG,相信有相当一部分的玩家和我一样是透过mo2而初次接触到AVG类游戏的。虽然mo2的剧情不像key的clannad或是leaf的白色相簿来得严肃和胃疼,但是在那时还只是个纯情小学生的我来说,这种极其贴近日常生活的剧情起伏跌宕所带来的情感冲击可不是一般的大,甚至能说是这款游戏奠定了我最初的情感观和价值观。

然后《梦幻模拟战2》也算是一个情怀,说起来这游戏也是自己童年游戏回忆之一了。当年不知咋搞的,我玩的是日文版,自然不用说,那时我这么个小学生哪懂得日文这种神奇的语言啊,于是剧情全是靠瞎猜脑补的,还因为各种原因而不能查看攻略。不过最不可思议的是,游戏当中那些凭感觉摸出来打怪升级,刷怪刷素材等等这些放在现在看来可以说是经典到不能再经典RPG玩法却能够让我沉迷得不行,大概从这个游戏开始我就非常热爱RPG这类游戏了。

这里插个题外话,让我意想不到的是《梦幻模拟战》这个已经有了相当长历史的老牌RPG的IP最近竟然出了款手游,我在taptap预约了。这次作为系列正统续作的《梦幻模拟战》手游确实是一个不错的作品,从其他玩家反馈的情况来看也是如此。这次续作除了保留系列当中兵种相克、地形影响等最为硬核的策略玩法外,还新添了"时空裂缝"的玩法,在这里可以重新经历一遍2代的经典战役,让我想起了以前那段爆肝游戏的青春岁月。

。。话说回来,Game Boy上的《超级马里奥》也是一个游戏情怀了,不是说这游戏在游戏性上或是趣味性上给我带来了怎样的冲击或者震撼,况且那时候的我其实也没有多深入地去玩《超级马里奥》,主要是刚好那个时候遇到了Game Boy游戏机这种东西,然后又刚好遇到《超级马里奥》这款游戏而已,不过这也确实构成了我美好童年回忆的一部分。

现在回忆起来那时出个门如果能带上Game Boy游戏机玩上一会《超级马里奥》还真是一件相当幸福的事。还有就是世界级名作的《最终幻想7》吧,这玩意的情怀真不是三言两语就能说清的。这游戏堪称是游戏史上的里程碑也不为过,在那时足以刷新三观的游戏画面,极高水准的游戏质量,颠覆我以及其他玩家对电子游戏的认知,当E3 2015上《最终幻想7》重制版消息公布的时候,我就和之后网上老外们对此消息的各种反应一样非常震惊和感动。

有哪些游戏在玩家群体中还是很有情怀的?

有哪些游戏在玩家群体中还是很有情怀的

曾经的暴雪游戏几乎都当得起情怀二字。 从早年的魔兽争霸和暗黑破坏神,到现在的守望先锋和炉石传说,任何一个都堪称经典,惊艳了岁月。 这些暴雪游戏玩家逐渐长大,或许有一天,他们忆往昔不羁年华,一句“我玩过”勾起回忆的思绪,在你的记忆之中,与曾经的爱人,过往的成就,遭受的挫折所并列。 这些游戏,他们,足以当得起“情怀”二字。

Rts游戏在21世纪初期,占据了很大的游戏市场,其中暴雪坐拥魔兽争霸和星际争霸两款巨无霸级游戏,稳坐第一rts游戏厂家的宝座。当时的世界上,也还有其它精品rts游戏能够相提并论,但也仅仅是可以同论而已。 红色警戒和帝国时代也是当时的大热门,因为其耐玩性和现实性,即使是现在,也仍然 拥有一大批粉丝,但是与暴雪相比,就显得不太够看了。

暴雪游戏的rts游戏机制更加 多样化,而且背景不局限现代,而是倾向于架空型的奇思妙想,在那个网络不是那么发 达的年代,无数中二少年沉迷于游戏中各种故事,这些故事在游戏衰败之后仍然广为流 传,成就了一批经典的ip。 再往后,就是那款足以养活暴雪30年的游戏,魔兽世界(以下简称wow)。

wow是一个划时代的游戏,暴雪借鉴前辈【无尽的任务】,进行大量创新,最终创造出了没有争议的世界第一mmo游戏。他是魔兽这一经典ip的扩展,借鉴其游戏背景,创造了一个不断变化的世界,只要游戏还在更新,玩家的冒险就在继续,代入感之强令人难以置信,以至于当时国内的舆论都将这款游戏当成是洪水猛兽,将国内的年轻玩家统一称为网瘾少年。

随时间流逝,wow和wower证明了自己,在“网瘾”之中成长起来的那一代人,不但没有被毁掉,反而接过前辈的担子,继续建设这个美好的世界。之后的暴雪开始进入创作的衰弱期,但总归是受死的骆驼比马大,暴雪的才华持续发光,创造出了炉石传说和守望先锋这两个符合时代主流的游戏。炉石传说适应了现代人快节奏的生活方式,移动端和pc端数据同步,一局时间不过十分钟 ,守望先锋更是当选为2016年年度最佳游戏,将fps和moba两个最热元素完美融合,远超前人的军团要塞,甚至在一定程度上动摇了拥有最大玩家基数的lol的地位(即使最后没有干过)。

时间进入2020年,实话实说,暴雪在2018和2019年干得着实不怎么样,公司内部经历了大量的人员变动,设计师跳槽或者项目搁浅层出不穷,一向自傲的暴雪开始被玩家们质疑,究竟还能不能做出曾经的那些划时代级的完美游戏,每个暴雪玩家已经将游戏的情怀上升了游戏公司本身。在这些暴雪玩家眼中,暴雪不同于其它游戏公司,他们坚信这是一个可以将游戏艺术化的公司,精益求精地对待每个游戏。

为何有的人说跑跑手游情怀玩家数量远超qq飞车手游?

为何有的人说跑跑手游情怀玩家数量远超qq飞车手游

情怀玩家数量远超飞车?这只是跑跑手游开启公测后给你的假象,像跑跑卡丁车这样的老游戏公测手游之后确实会有不少老玩家挤进来,但是再过半年之后你看看还有多少玩家留下?我的好友列表里已经没什么人继续玩了,大部分玩家都是公测前两天的时候进来热闹热闹。而且若要说情怀玩家的数量,恐怕跑跑卡丁车不如QQ飞车。要知道跑跑卡丁车和QQ飞车分别在07和08年登场,前期两款游戏互相竞争,而后期时QQ飞车的玩家数量早已超过了跑跑卡丁车,跑跑国内都没人玩了,你跟我说情怀?总有跑跑的老玩家打着情怀的旗号,但要是按照这个说法QQ飞车的老玩家更多,有多少人最喜欢的赛道是跑了千局的沉睡森林,而有多少人少年时候最喜欢的音乐是MC梦-《死一样的痛过》呢?打情怀旗号不过是自己骗自己,还不如想想自己当年是怎么失败的,还抓着老情怀不放是想重蹈覆辙么?。

作为一个魔兽世界萌新,我想知道老玩家的情怀是怎么样的?

有哪些游戏是你们的情怀

老玩家的情怀?那就是我已经a了四年多了,可是每次头条看到魔兽世界的推送依然会点进来。依然会想对想玩魔兽的小白说玩吧!你不会后悔。然后告诉他当年那些副本发生过什么样的趣事。哀嚎跳断崖死了一个小时,血色门口被埋尸。初见魔兽三公主的恐惧。以及当年开光太阳井的豪情!告诉他战场里不要单独行动,劝诫他别买时光勋章做任务升级才会爱上这个游戏。

提醒他野外遇到对立阵营一定要转身逃跑。。当然如果他在做精英任务你可以用单体技能帮他打怪。然后等他回满血后给他一个堂堂正正的冲锋!有个任务叫爱与家庭。有个小女孩叫帕米拉,有一个地方叫南海镇,有个怪物阵营叫联盟!有种地精矮子卖的药剂可以变身!有个专业叫考古你千万别学!有好多好多我话想告诉你,但是我却不能陪你一起再去看一看,再去战斗了。

不赚钱就停服下架,被游戏割韭菜的玩家,为什么还有那么多?

有哪些游戏在玩家群体中还是很有情怀的

每一款游戏出来都会让玩家好奇,而且现在玩游戏已经不仅是青少年这类人群了,小到上小学的,大到60几岁的大爷,他们每个人玩的都不亦说乎,不输任何人,游戏变相的也是现在人们释放压力、消磨时间的一种方法,就想炒股票一样,每天都有被割韭菜的,但每天新开户的股票账户还是不断增加。随着互联网的快速发展,现在人们已经彻底依托于线上了,所以很多时候即使知道是个坑,也有人愿意继续往里面跳。

哪些情怀老游戏虽然玩家不多,但官方却一直没有关服呢?如何评价情怀老游戏?

刚才一个回答中,我盘点了一下那些经典当却已经关服的游戏(QQ宠物、飞行岛等),没想到马上就邀请我回答这个问题,那我今天就给大家简单盘点一下,那些经典、但没什么人玩了,而且还没关服的游戏。冒险岛:全民游戏,日渐式微在小编年少时,有两款游戏不得不提,一款是网易出品的经典网游《梦幻西游》,一款就是由韩国NEXON公司开发,盛大代理的经典网游《冒险岛》。

当年我身边的小伙伴可以说是非常喜欢这两款游戏,而且我发现,这两款游戏的用户重合度非常高!不得不说,冒险岛当年也是一个“全民级别”的游戏,“盗贼”、“法术双击”、“扎昆”……一个个熟悉的名字历历在目。但是随着外挂的猖獗、新游戏的冲击、私服的增多,冒险岛的玩家不断流失,目前已经没什么人玩了,但是这款游戏依旧在运营!真让人叹为观止。

泡泡堂:真正的万人空巷其实用户高度重合的还有一款国民级别达到游戏,那就是《泡泡堂》!这款游戏如果你没有玩过或者听说过,那你真的算不上一个合格的游戏玩家,这款游戏,更是后面跑跑卡丁车、QQ堂的雏形。 “海盗14”、“城镇11”……你还记得多少经典的地图?让人惊讶的是,这款游戏目前还在更新,盛大还在运营它!怀念的小伙伴不妨下载下来玩一玩哦!龙之谷:网游or竞技?《龙之谷》距离我们并不久远,当年可以说也是一个非常火爆的游戏,小编虽然没有玩太久,但是身边有小伙伴到现在还是时不时玩一玩。

《龙之谷》可以说比较出色,但是生不逢时,处在了“网游”最后的辉煌,以及“电子竞技”火爆起来的前夕。目前玩的人已经不多了,但是并没有关服,依旧还在运营当中。QQ音速这款游戏当年是我哥带我玩的,游戏可以说非常有创意,制作也比较精良,但是缺乏对抗性导致这款游戏并没有成功的走下去,目前虽然还在运营,但是上线已经很难见到一个人了。

《天堂2:血盟》新区开启人气火爆,这是不是一款被老玩家情怀支撑起来的游戏?

《天堂2:血盟》在11月26号正式开启了新区克塔亚特,游戏官方在官网的公告是宣称为了缓解服务器压力,从而开启新区克塔亚特。其实在RPG手游当中《天堂2:血盟》算是比较成功,而且人气不俗的一款,在9月底版本大更新后人气上升得很快,最近开启的几个服务器时长都处于爆满状态。至于《天堂2:血盟》的超高人气,我想并不仅仅是因为情怀老玩家的支持,很多新玩家也都奉献出了一份力量。

《天堂2:血盟》是一款端改手游产品,原作是当年国内首款真正意义上的3D MMORPG网游《天堂2》。《天堂2》在当年有着天花板级别的网游画质,对比同时期网游算得上的神作,正因为画质和玩法的出色性,在那会成为了全国网吧的爆款产品,即便比之《热血传奇》也没有逊色多少。《天堂2》有着大量的玩家基础,后期由于游戏问题不断,而且PRG游戏大环境不行,导致很多玩家退游,但是还有很多情怀老玩家惦记这个世界,因此《天堂2:血盟》的推出吸引了很多情怀老玩家的加入。

《天堂2:血盟》之所以能够吸引老玩家,无非就是因为对端游超高的还原度。我们可以看到在手游当中基本将端游的所有世界观和内容都完美移植,玩家在手机上就能体验到最热血澎湃的千人攻城战,另外不氪金、杜绝了外挂和bug的特点也让这款游戏能够吸引很多新玩家。而且手游比端游有着更为平衡的游戏世界,六大职业都达到平衡。

任何游戏都不能单靠老玩家的情怀就能支撑起来,《天堂2:血盟》之所以能够成功,和它自身过硬的质量有关。大IP 高制作就能吸引很多新玩家了,更何况手游当中的画面质量顶尖,能够参与数百人的攻城战和盟战,热血沸腾。而且《天堂2:血盟》懂的回馈玩家,例如新区克塔亚特开启后,免费送出大量福利,60级全套无限装备、金币、强化卷轴都能轻易获取。

魔兽世界怀旧服热度下降,大量金农玩家因脚本AFK,情怀游戏终究不真实,如何评价?

经历了十五年依旧没有倒下魔兽世界,在2019年8月27号开启以“情怀回忆”为主题推出怀旧服后,迅速获得了大批想要重新体验60年代经典版本的老玩家回归,而老玩家的回归再次证明了魔兽世界那强大的游戏生命力,不过在怀旧服发展的这近9个月的时间,服务器内的玩家数量波动情况相当有意思,开服爆满的热度一直持续到了2020年初,并且出现了6小时千人排队情况。

但随着怀旧服游戏环境的变化,原本爆服的魔兽世界怀旧服却在近期出现了热度下滑的趋势,特别是从3月27号到5月初这段时间,玩家的数量明显不如开服和春节期间,最能明显感受到的是主城互动的玩家正在逐步稀释,然后就是好友列表里的玩家昵称一直处于长时间灰色状态,接着是公会活动成员的积极性降低,甚至还会出现无法叫到MT和N的情况,导致部分团长需要进行多开来打团,根据这些情况估计是很多玩家都已经AFK了。

但玩家AKF的数量还不在少数,原因是怀旧服的热度现在下滑的非常明显,至于造成这种情况的主要缘故或许跟游戏大环境相关,首先是随着时间推移,60年代版本的进度已经到了第四阶段,很多玩家在该阶段已经达到了60满级状态,基本任务和副本,以及第四阶段的各类职业装备都已经完成,实在没有继续玩下去的意义,虽然有玩家会说到后续还有TAQ和NAXX上线,但这对于已经完成阶段毕业的玩家来说等开启后在玩也行,其余时间没必要一直停留在怀旧服里。

另外,现在游戏已经进入到中后期阶段,满级玩家非常之多,虽然有很多新手也加入游戏,但基本上不是按照本分的升级方法跑图刷怪升级,更多的是倾向去寻找人副本代刷等级,所以现在的魔兽世界会怀旧服除了前20级在新手图看都部分玩家刷野,其余的地图基本可以用荒无人烟来形容,特别是边服更能看到这种景象,这样给原本回归魔兽怀旧服来体验最初始的社交感的玩家造成了一定影响,会让玩家感觉怀旧服有些压抑,部分玩家升级到40级左右就直接弃坑。

不过这些AKF的玩家原因比较正常,只不过近期造成大面积AFK的玩家是因为脚本问题,很多玩家应该都知道近期小工作室和金农散户像是发了疯一样,每天都派遣大量的法师脚本号在凄凉之地玛拉顿副本疯狂刷金,将导致未来AH和副本装备的价格呈现翻倍上涨的趋势,这让原本就休闲打怪和团本赚金的玩家来说体验破坏严重,同时怀旧服各种正常的游戏操作,金币的收益都很低,根本比不上任何脚本的速度,因为普通玩家只是娱乐,并没有那么多时间去刷出那么多金币。

同时这些普通玩家中,其实还有一部分是超过三十岁的金农玩家,这些玩家也会借助一些工具,或者纯粹的职业法师在副本带号赚金的玩家,主要任务就是在没工作的时候在家也能补贴点奶粉钱,现在脚本大面积的魔兽世界怀旧服流扩散,并且现在有时光徽章在控制金币兑现作为标准,大量金币产出导致金价暴跌,完全影响了这群人在魔兽世界中的收益,因为这些金农玩家刷金的又赶不上这些工作室自动脚本的速度,所以继续玩魔兽怀旧服也就失去了意义,玩游戏的时间还不如多陪陪孩子来得划算,也是当前唯一玩家共同AKF的主因,而且这些玩家占玩家总数量的30%左右,所以这些玩家现在纷纷AFK是魔兽世界怀旧服的热度下降。

接着还有现实大环境影响,4月初到5月初怀旧服的热度下降明显,而怀旧服的玩家主要已30岁以上的玩家为主,这些玩家很多都有工作,只不过是受特殊情况影响,导致只能呆在家中玩魔兽世界怀旧服,现在基本上已经复工,那既然是正式重新上班了,自然也就没有多少时间去关顾魔兽怀旧服,更别说打什么公会活动,毕竟要养家糊口,游戏只是闲时的娱乐而已,所谓情怀终究只是给自己放松的借口,遇到现实的生活所谓情怀依旧显的那么不真实。

那现在要维护魔兽世界怀旧服的热度,暴雪或许要加速开放后续阶段的版本才才行,不过这样只是治标不治本,最终还是要根治一下脚本无人管理的问题,而对付脚本现在最好的方法,或许国服应该将位面关闭,因为现在很多工作室的脚本都单独存在一个位面之中,避开了跟真实玩家碰面的机会,导致各位面真实玩家的密度稀疏,会让真实玩家更想AFK,所以要提高这些玩家留在游戏里,就需要激发玩家维护情怀的那种心态,取消位面能让玩家自行去清理脚本,不仅此让普通玩家愉快,同时还能让工作室受到点约束。

文章TAG:玩家的情怀值多少钱  游戏玩家的情怀  
相关教程
猜你喜欢