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穿越游戏王之zexal 游戏王之新游马

作者:本站作者

《刺激战场》玩家建议游戏中加入新载具马,你觉得怎么样?

《刺激战场》玩家建议游戏中加入新载具马,你觉得怎么样

这个想法很逃脱实际啊~不禁让小编想起了《夺宝奇兵》,印第安纳琼斯骑着大马腰别左轮手枪头戴牛仔帽的场景,说实话,在火器时代还骑着马着实有点格格不入的感觉,一匹马和一个摩托车,让你选你会选择哪个?虽然摩托车的防御力很低,但是再低它也是机器做的,总比血肉之躯的马好些吧?刺激战场中那么多载具,越野车、小蹦蹦、三轮摩托车、皮卡车、敞篷越野车等等,放着车不骑去骑马?这不就是移动的靶子吗……至少在目前的地图里来说,是不合情理的。

我们可以将马作为npc,例如只能看不能骑,也可以加入互动,例如听到枪声马就会乱窜,以此来扰乱战局。如果非要加入马这种载具的话,不妨再新设一个地图,战场背景可以放在中世纪时期,地图不仅有马这种交通工具,还可以骑牛、豹、虎等等,完全架空在另个时代,另外枪支也要受到限制,散弹枪将会成为主流~这样玩起来也别有一番趣味~。

网易游戏代理的游戏可玩性还是可以的,为什么一些新游发布之后都早早夭折呢?

以普遍性来说,网易的游戏确实很多都是刚开始前几个月很火,后面慢慢就冷下来了,但也并不是全部,例如早期的梦幻,之前的阴阳师,其实现在玩的人都还是不少的。不过,网易的游戏的确大部分都是开始很让人期待,但真正开始上线以后很快就凉了那种,对于这种情况,小球球分析主要是以下几个原因比较多。题材题材这种东西实际上很关键,我们纵观网易的这些日子上线的游戏,题材方面一直不算大众化,例如之前说的《神都夜行录》,制作其实很精美,也很有国风韵味,然而这游戏也只能算小众游戏。

还有之前的《永远的七日之都》,它更像是一款单机游戏给放在那儿,从一开始就注定了不会大火起来。运营网易的运营思维,的确还是有些跟不上节奏,甚至说还停留在《梦幻西游》的思维上,以为梦幻那样搞一波时间道具双收费,放到现在也可以,于是有了《逆水寒》这个运营怪胎下的产物。《逆水寒》如今是什么样子想来大家都清楚,游戏本身质量没什么问题,称得上精良,然而还是回到《逆水寒》的运营上来看,这是网易游戏很大的一个问题,或许在短期内收益的确达到了一个比较高的地步,但这波操作其实伤害的是网易的底子。

没错,就是在疯狂消耗自己曾经建立起来的口碑。数量其实网易现在也在疯狂的出各种游戏,其实也是在寻找一个突破口,一旦找到合适的就会砸各种资源,而多出的那些游戏也就任其自生自灭,自身也没怎么做宣传,所以经常就是一波流的热度。所以综合来看,网易的游戏热度来得快走得也快也是有原因的,而且这个原因也是多样,当然,私以为,运营的确是目前网易很大的一个问题,不像之前愿意垂直用户,而有些急功近利了。

有什么类似《塞尔达传说:荒野之息》或者《超级马里奥:奥德赛》的Switch游戏值得推荐?

建议尝试一下《勇者斗恶龙·建造者1

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