乱世王者游戏蜂窝,游戏蜂窝手游辅助
作者:本站作者一个手游火不火其实是多方面的,《乱世王者》在早期真的是有着很多人期待这款游戏,作为一个SLG游戏的铁杆粉丝,我当然是从一开始就选择加入了《乱世王者》的怀抱。其实不只是乱世王者,其他游戏或是软件都是如此,比如王者荣耀,荒野行动等等,美女自古而来就是一种噱头。
乱世王者游戏怎么样?
先明确一点,这是一款SLG策略游戏类型。顾名思义,在游戏里面我们可以按照自己的想法进行创造经营,策略布局,还需要开动脑筋想出办法打败对手。虽然SLG游戏已经走过很长的路,但在现在仍然是最为热门的游戏类型。而作为登上过IOS畅销榜前三的乱世王者应该是这一类型的佼佼者。小声哔哔一句,游戏背景,和《阿瓦隆之王》、《王国纪元》等以西方世界背景为主打的SLG策略手游相比,乱世王者以三国为框架的架空历史IP为主打,对从小就熟读三国演义(误),玩三国游戏(重点)的我们来说,这款游戏有着极强的代入感和征服感。
说简单点,赵云、吕布等悍将都听你话,貂蝉、小乔等美女都被你收入“后宫”的感觉难道不爽吗?话说回来,乱世王者打动我的,远非游戏中的“三国情节”,更重要的是其中的可玩性,这才是评判一个游戏有没价值的根本吧!作为资深SLG游戏粉丝,我还是愿意为这款游戏打电话的!比如,传统的SLG游戏,一直强调的卖点是“策略思维”,其实这对许多玩游戏不愿意过度“用脑”的玩家来说,恰恰是很致命的。
而乱世王者在宣传上从一开始就跳出了传统策略游戏的这种“一根筋”方式,不仅用有趣、生动的宣传让大家直白的了解游戏,还在游戏中进行了许多微创新,让我这种“赖癌”症患者也能轻松体验游戏的乐趣。就像我喜欢养成类玩法一样,乱世王者里面有许多美女、帅哥可以让我慢慢的去将他们培养起来,而且我还可以换着花样的进行组合,根据武将的不同能力,给予他们不同的任务,如采集可以用小乔,打仗可以用赵云等等。
另外,种田流也是许多玩家在该游戏中的一种选择,不管外面兵戈四起,我只管埋头种田屯资源。当然,喜欢攻城略地的,也可以在君主技能、科技研究、武将培养上以战斗为主,这样就可以极大的加强战斗力。回到原来的问题,乱世王者这款游戏到底怎么样?我想用一段我内心里的“官宣”总结一下:想体验由弱变强,屌丝逆袭成王者么?想和古人一样,驰骋疆场,争霸天下么?这些热血的愿(意)景(淫)相信很多玩家都有过,不妨来乱世王者感受一把呗!最后在说一句(大声哔哔),游戏到底怎么样,还要实际体验了才有切实感受,我觉得好玩的不一定适合你,但可玩性肯定是决定游戏是否有生命力的所在,带着这样的想法,再去看看这款游戏吧!。
乱世王者游戏攻略有吗?
乱世王者游戏攻略有吗?有攻略的,游戏里面有现成的攻略,首先你在游戏的主界面,在右下角找到更多,下面的截图我会用红框标出来,直接点更多。点开更多之后,就有一些选项,然后再次点击右下角的微社区点完微社区之后,就进入到了乱世王者玩家站了,乍一看有点乱,但是很好找的,依然还是右下角,点击攻略站,里面都是攻略,从初级到中级再到高级,所有的疑惑在这里都能找到攻略的。
到这里,攻略的问题已经解决了,还想再来说说乱世王者这款游戏,看到这个问题的时候,已经脱坑一个月了(游戏并没有卸载)偶尔还是会上去看看的,毕竟之前玩了好几个月,辛辛苦苦练的兵还是有些舍不得的。刚开始玩这个游戏,还是有很多可玩的,但是到了后期会发现,乱世王者不大量的砸钱,就只能一直被打,这是很现实的问题,毕竟战争游戏就是要玩家们之间打来打去,这样才有战争的感觉,但是问题也就杵在这儿,对于很多玩家来说从来都不会去攻打别人的城池,但是自己的城池却隔三岔五就被打,来两个人就能堵一个盟,如果不开罩那就被打被抢资源还有一堆等待治疗的兵,一次两次还可以,但是天天被堵就没什么意思了,只能弃坑了,所以说这个游戏不花钱和花小钱都是没用的,只有不断的砸钱才是真理,如果想深玩那就一定要想好了,如果你不在乎一直花钱那就没事了。
乱世王者游戏中怎么样才能传承?
在乱世王者游戏中,继承指的是玩家从旧区转入新区的意思,继承后玩家还可以拥有之前的荣耀,并且对于充值很多的玩家来说,继承到新区之后系统可能还会有皮肤奖励,这是十分划算的。那么究竟如何进行继承呢?继承有什么条件呢,接下来就给大家简单的介绍一下。首先继承的条件就是玩家在旧区必须有账号,并且在同一个账号上操作。
除此之外,玩家要连续七天不登录游戏,因为在七天之后就会成为回归玩家,只有回归玩家才可以满足继承的条件。按照要求是七天以上的玩家满足,所以要注意不要中断,如果玩家提早登录就不算天数了。至于在七天以上的天数登录(例如八天)则可能会出现不确定性,因为也是有玩家登录之后没有满足条件,所以以防万一还是严格控制天数比较好。
为什么腾讯的《乱世王者》手游不火?
一个手游火不火其实是多方面的,《乱世王者》在早期真的是有着很多人期待这款游戏,作为一个SLG游戏的铁杆粉丝,我当然是从一开始就选择加入了《乱世王者》的怀抱。《乱世王者》虽然打着历史架空的旗号,其实还是建立在三国基础上的。三国最重要的是什么,不就是斗智么?这便是slg游戏的魅力所在。《乱世王者》的斗智元素绝对不少,尤其是大联盟之间的交战,能够让人感受到热血澎湃。
当然缺点也是存在的,就是氪金问题严重,并且每天都需要耗费大量的游戏时间参加各种活动。但是说句公道话,SLG类的游戏氪金现象是普遍存在的,毕竟游戏公司不是做慈善的,同类型的《剑与家园》、《率土之滨》、《我的王朝》、乃至于《列王的纷争》,都存在着各种程度的氪金现象,那么哪款游戏再氪金和平衡之间做的最好呢?我觉得这几款游戏都还行,吃相都没那么难看。
但我觉得《率土之滨》相比之下多了一点真实感,适度氪金并不能称霸九州,满红大佬开野地也有可能翻车。我觉得很真实。更重要的,在《率土之滨》中,游戏的核心机制并没有受到氪金的影响,出兵赶路、征兵、建要塞这些关键环节无法加速,使得至少大家都在同一起跑线上,所以还是比较容易让人接受的。不过话说回来,《剑与家园》的机制我也非常喜欢,想要体验一个人能称霸称王的感觉,有兴趣的老铁也可以尝试一下。
如何评价腾讯SLG手游《乱世王者》?
我来说说我的乱世经历吧,玩了有半年之久,开始的我并不热衷于战争策略游戏,大概也是没想到自己一玩便是半年之久,乱世很好玩,这个不能否认,无论是画风、武将、武将还是玩法,乱世无疑征服了很多人,我个人是从coc过来的,前期都是怼建筑升级,coc因为不大适合速本,受前一个游戏影响,乱世也是一直循序渐进玩。游戏最重要的便是资源和加速,而资源只要你足够勤快,基本是能够跟上建筑升级速度的,加速更是各种活动都有。
v12你可能也就只有1个五星武将,但是v8你玩的好可能也会有1-2个五星,只要坚持做最强君主活动。只要你会玩,肯花时间,还是有很多乐趣的。再一个,游戏玩法很丰富,周一二虎牢,这个奖励很丰富,基本算是福利了,周三先帝试炼,后期基本都是能拿到最后一档奖励的,就算低战的只要有一队26堡的援兵,基本也是稳拿奖励。
另外还有远征玩法, 不知道官方是不是准备放在周四,除了九鼎,这是第二个跨服玩法,就像在一个波澜不惊的水面上又激起千层浪,很能调动玩家的积极性,本身便是战争策略游戏,一切都是为了战斗。周五名城,周六皇城,两周一次的周日九鼎,这些是最考验玩家派兵意识、以及兵种克制熟悉度的玩法,对于种田党来说,真的九鼎才是一直期待的玩法。
上周官方放出了永久装扮兑换,可以通过横扫千军、傲视群雄活动获取,可以预料到这将是第一款全民装扮。而乱世让我佩服的地方在于,不会完全为了迎合玩家更新玩法,不定时的横扫千军等杀兵玩法,固定的最强杀兵活动,即将开放的远征,都说明乱世牢记战争策略这一点,纵然有人会被打退,纵然很多盟可能会因此无以为继,但是这是战争游戏的精髓,就像大浪淘沙,最后留下来的人心理素质都够强,不团结的盟终会解散,能走到最后的都是适合这游戏的人。
兵相对这游戏来说只是消耗品,你不认识到这一点,你永远会心态爆炸,只要有主城、兵营、科技在,实际上没有人可以打废,很多时候废掉的不是号,而是你的心。再说到开放35堡,不得不为天美点一个赞,没有预料之中的负面舆论,31-35升级材料中加入了星尘,限制了很多土豪的升堡之路,大部分人会选择打野或者每日任务来获取星尘,而不是靠购买。
战争策略游戏也少不了一些赛事的催化,无论是九鼎精英赛还是现在的s1冠军联赛,乱世无疑都牢牢抓住了玩家的心,这次TVB和大唐会是30个34-35堡的对决,基本可以算是巅峰赛事了,大家都很期待。说完了乱世的优点,也有一些很希望游戏能改进的地方,其一便是一折的武将购买礼包,新手不知道隐藏触发条件总会错过很多个,如果能在武将页面增加一个礼包限购1次的按钮可以补买就完美了。
其二便是皇城,每个区打的惨烈程度有所不同,建议奖励也能分几个档位,按皇城战中总损失的兵力来分几个档位奖励,和平区和战争区拿同一个皇城奖励,个人认为是很不公平的。其三是决斗,乱世不同于其他游戏没有武将玩法,而一旦考虑武将因素,决斗就有很大的缺陷,因为武将差距过大,且不能自由配兵,损失的兵力就很可观,这个很需要改善。
玩腾讯游戏乱世王者时,有很多美女主动加微信,是不是有什么套路?
谢邀!首先可以肯定的是,这是一个圈套。目的很简单,就是为了套路你,从而达到骗其钱财的目的,要不然哪有那么多的女人,还是美女,吃多了闲的慌。其实不只是乱世王者,其他游戏或是软件都是如此,比如王者荣耀,荒野行动等等,美女自古而来就是一种噱头。目的是为了更好的达到目的。所以朋友,请理智,要相信自己,没理由会有美女投怀送抱。
《率土之滨》《乱世王者》《三国志2017》这几款手游你会选择哪个?
这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。
当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。
还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。