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赛尔号玩游戏套装,新套装风评被害

作者:本站作者

目前赛尔号套装大体上分为商城常驻钻石套装,限时钻石套装,巅峰兑换套装,活动获得套装,年费套装这五种,新手接触PVP最初的套装就是年费套装,购买年费赠送的套装,每年年费都会赠送,虽然不是多强力的套装,作为新人接触PVP的套装已经相对不错了,而当PVP熟悉到一定程度以及大量实战后,面临的就是使用巅峰套装。

赛尔号新手回归用什么套装?

赛尔号新手回归用什么套装

现在还是有不少玩家在回归后,时常有一些再入门的问题需要解决,今天我就以近几个月的套装来说下,当前怎么样的套装适合打PVP/PVE:银翼骑士:注意是银翼骑士,就在不久前我遇到一个真·萌新,说他有银翼,但就是怎么也打不出那样的伤害,而且配置也是按照我说的来(艾欧丽娅双巨刃加偃月之华,而且他用咤克斯已经引爆)。

我仔细看了一下精灵确实也没问题,我再问他套装有没有毛病,然后我一口咬定有银翼!是的,没错!于是我在怀疑的情况下再分析了一下伤害不够的其他因素,虽然称号也是一部分,但我觉得最大的问题还是出在套装上。结果一看——银翼猎手!嗯,是银翼没错,我的表达有问题……银翼现在是很多不氪金玩家的主流,因为氪金的有不少带的天尊套,有2018年费的带天启套。

个人感觉打PVE还是天启套好一些,虽然天尊套确实也不错,但是比起天启套还是差一些。至于银翼,增伤!打PVE靠的就是输出,没有高额的红伤,现在打很多BOSS根本打不过。而且BOSS还吃月亮,拖得越久越看脸。所以在回归之后,不管经历如何,先想法子攒点钻石弄套银翼。有先手引爆还能发挥出全部效果,没有的话30%也不少,至少暴击一发五倍有女破万是稳定的,不暴击不克制五倍也在7K-8K左右(带绿火)。

未来战甲:现在有这个套装的玩家也是很多,十周年几乎是白送。但说实话,这个套装要是再往前推一点,在2016-2017这两年,那发挥出来的效果绝对比其他套装强,无脑王哈瞬杀挂机就是这么简单,不行上幻境,物攻特攻混合对BOSS,没有粉伤也不用怕,瞬就完事了。但是现在有不少BOSS在后面的关卡免瞬,所以这个套装只有全属性加成的10%有效,至于瞬杀也就能瞬一下前面的小怪了。

而且最致命的还是,只有送掉几只后,瞬杀的概率才会增加到最高(正常5%)。我的建议还是,如果不是非要消耗或者需要瞬的关卡,建议还是上增伤套装比较好一些。银翼就是其中之一,当然在实战中还是看需求来即可。天尊战铠:2019回坑充过年费的玩家人手一套,说实话我建议回坑氪一个天尊,当你氪掉天尊之后其实有很多好处。

首先,你在不知道你能玩多久的情况下你是很迷茫,但充一百块就想着肯定是充了钱,然后玩玩。结果发现在天尊送死,接艾欧等等这些精灵的时候,游戏自然而然你就知道怎么玩了。而且年费毕竟是年费,强那是肯定的。对于像混元天尊这样有着高机制的精灵,其实少买一天你也就少用一天。至于在套装的这块,年费套装一向稳定。尤其是自从皇帝套之后,这三年的套装水准都比较高,我一般单精灵现在最常用的还是皇帝套。

表姐引爆先手推队带银翼,只要是路子清了,打BOSS其实很快。天尊套两用,可以。但是比起像银翼/皇帝/天启的定位上,就比较综合,全属性 6%有用,命中增加PVE无用,因为打不中的有技能限制,你再怎么放还是不中,而最后的增伤,不稳定!在近期回坑之后,这三件套装是比较常用且常见的,精灵配合套装,才能打出极大的优势。

赛尔号平民玩家怎么稳破猎皇?

赛尔号新手回归用什么套装

浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。

但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。

首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。

技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。

3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。

5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。

2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。

赛尔号时空套适合哪种类型的精灵?

赛尔号时空套适合哪种类型的精灵

混沌魔君索伦森:当前一线精灵,不管是首发还是切场都很好用。从出来后就一直稳定巅峰地位,几乎再没有什么太大的动摇。目前在常见的巅峰脚本中,它几乎是没局都能出现,首发不是猎皇就是它。粉伤杀手,单机盖无压力,不强化稳定一个第五带走。主要还是因为魔君的魂印效果,不管是在联防还是其他各个方面,都有着不俗的优势。

很多人刷魔君攻速,就是为了提高速度,同样是一个精灵,但只要我方先手使用第五,对方魔君必死无疑。时空套的优势就是速度,银翼玩家目前还是很多的,但对上时空玩家,没有后天(精灵配置)的养成,时空套就能稳定压住银翼的60%(后手30%)。而且魔君向来很肉,强化后的时空魔君打脚本不是一般的强,第五推队很常见。不灭·艾恩斯:火王的核心还是控场,只要稳定站场就能苟住全场,虽然现在因为穿狮盔的精灵变多让它逐渐退出6V6的场景,但它还是平民区的二线一霸。

在时空套的帮助下,高速体的火王优势其实并不弱,一线上不去的主要原因是没有减伤,2倍水王一招死。但有了时空不一定能死,30%的减免不多,但足矣再出一招,只要你能稳定知道自己是靠时空来“拖”50玩这局游戏,从头控到尾还是很有可能。当然火王现在速体输出一直就不行,就是打也打不了多少血,以前还感觉第五有伤害,现在不行,但可玩性还是有的。

混沌地王·莱茵哈特:二五仔从出场到黑化一直是一个肉盾,这可能就是地面系精灵的核心。在有了时空之后,登场后一度在二线徘徊。它本身就很肉,在加上魂印自带的续航和护盾,再配合先三腐蚀可以形成相当不错的联防效果。强化技能可以让护盾值到达上千,再加上第五消耗护盾的固伤一下就能打出过千的伤害,而且还带跳拦截效果,成功击杀触发狮盔。

就像很多网友说的那样,这精灵有几个很尴尬的地方:吃控,后手你就别想着能输出,而且有时候开了弹控还是会被控。时空的速度11%极具影响力,算是弥补了这个问题,只能和敌方盾体比消耗。而且还打不动那些不怕粉伤的,需要成型才有优势,所以总体还是适合配时空拖回合阴灵魂姬:一开始和火王一样都是孤儿精灵,在时空出来之后更是苟,速体流能苟到挂机你说这个精灵恶不恶心。

魂印技能吸血,150白魂换鬼甲,自己就自然带狮盔和龙威,一开始能做到完全破的精灵很少,只要出来就差不多可以说是等50。虽然刷了55%的害怕抗性,但依旧还是被控的妥妥的,虽然有人切机王消回合能打出优势,但多数情况下还是就被苟了,游戏体验极差。在加上极高的输出,强化加攻击日常一招,而且在出了常之后多数精灵开始刷睡眠,时空返场有可能又会影响到精灵出场率。

混沌埃兰:过气的精灵不如鸡!尤其是在没有套装的情况下,根本不能完全发挥出它的作用性。精灵本身很强(715都是精英),是主打粉伤型精灵,强化红伤更高,但缺点也就从强化红伤上面显示出来了。例如时空套下的攻体埃兰,先出手附加敌方最大生命值得1/4固伤,低体时恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤;高额固伤配合狮盔,一旦成型伤害可观。

在有时空套的条件下能更持续的站场,老先三和新先三唯一不同的地方换了强化方向,从直接属性增强(攻速 2)变成了固有增伤(不用强化),全属性也让他能更稳定的生存。在有了时空套之后压血量提攻盾其实是个不错选择。X·神迹:神迹成型了,真的对付不了!天命警告!呼叫机盖!请求切换!请求切换!Ovre!有了速度好像真的就能无敌,魂印下场依旧保留,最高增伤120%,减伤最高60%,每次登场当回合若对手使用属性技能则下回合无法使用攻击技能,若对手使用攻击技能则下回合无法使用属性技能。

感觉时空就是为了他专门做出来的,天命打到自闭。【X·天命】先制 1;令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、焚烬、冰封、感染中的2种异常状态,未触发控制类异常状态则对手2回合内无法使用属性技能;3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍。配合时空天意控封属,站场能力数一数二,只要切不出机盖,基本大多数都能被他按在地上摩擦,时空的最佳人选。

赛尔号混沌埃兰还强吗?穿什么套装?

混沌埃兰:目前埃兰已经战死,然实力却依旧厉害,平民玩家值得入手,强度毋庸置疑,一手粉伤起来近乎无解。属性:混沌/战斗打击面:目前版本混沌化/圣灵化的精灵都不算弱,但是实际上应该属混沌系最强。混沌系对冰、神秘、飞行、自然,次元等一堆属性高倍克制。同时混沌战斗系的打击面也很广,例如冰系精灵王科尔德就被埃兰四倍。

除此之外还有一堆两倍克制的属性,比如冰神秘系的魔莲,冰系的寂灭魔神等。被打击面:之前之所以说混沌最强,因为它在寻常属性中只有两个克制它,那就是电系和虫系。电系之中无非就是带有电系的暴乱乱电王以及王雷最为强势,而虫系近乎绝迹。对于战斗系,虽然被克较多,例如虫系,王系、飞行系等。不过混沌战斗与飞行互相克制,而王系也仅仅有重生之翼一个较强的巅峰战力。

混沌战斗共同的微弱就是虚空系和虫系,此系也仅仅有一个大害希瓦很难对付,虫系精灵几乎没有可以忽视今天主要配合技能魂印来说埃兰的时空玩法。魂印:埃第一条(粉伤,续航)先手附加1/4对手最大体力固伤,自身体力低于1/2有月亮效果。假设对手与埃兰同位800体力,则埃兰体力低于1/2是会造成约450点粉伤,抗性减免下会造成292.5点粉伤。

可见埃兰并不缺少粉伤,续航也可以在被封属的情况下实现。第二条:(粉伤,续航)后手是附加50%攻击值的固伤,刷攻击的埃兰假设攻击达到580点,则会附加290点粉伤;高体时吸取对手最大体力的1/3,按照刚刚到假设来看可以吸取约250点粉伤,合起来有540点,在抗性减免情况下346点粉伤。由此可见,埃兰的魂印以粉伤为主切自带续航,在穿有时空的情况下能够保证输出足够,而且配合时空的减伤,魂印的续航可以在被封属的情况下保证存活。

埃兰可以不用刷速度,因为后出手时的粉伤高于先手时的粉伤。技能组混沌领军斩(第五)吸强吸血,和魂印叠加起来可以吸的很多。未击败50%增伤,红粉兼备。同时和密战一样,击败对手会消减下一只出站精灵的体力。因为时空埃兰较输出套来说,红伤也许不是那么爆炸,但是时空套的速度可以使埃兰快过皇帝以及其他不刷速度的精灵。

同时埃兰的第五增伤和与星皇的克制关系也能解决掉皇帝,年费魂印虽然免粉,但是吸血回复体力还是能够实现现的。锋刃灭世斩(大招)先手封属,这就涉及到刷发问题了。埃兰没有先制所以想要触发封属必须高速,而时空套的11%速度正好可以实现。(不过欺负狗皇帝就不用刷速度了)。穿上时空减伤,反弱转换血量,不虚希瓦、飞王这一类的弱化 控场精灵。

魔君意志(强化)高体强化翻倍,自带狮盔。强化迅速,和雷伊差不多都是一类高速成型。一般带有狮盔的精灵都不算弱,毕竟相当于一个回合差。埃兰的魂印续航能力和红伤输出都很不赖,属性技能的盔与魂印吸血配合起来很好用。混沌血脉(免控)免控加吸血,还有100%增伤,可以看出来混沌埃兰不仅粉伤充足,红伤也不赖。强大的续航效果配合时空套极其苟的特性加上本身并不低的红伤,利用第五技能的削血,势不可挡。

赛尔号精灵王大乱斗遇到穿腐蚀套玩家怎么办?

虽然比较卑鄙,但如果你想快速取胜的话,打大乱斗完全可以把倍速调下来,然后直接网速劝退对方,根本不需要操作。当然网页版的玩家更直接,在大乱斗开场之后,直接放小屏幕,三十秒就能卡退对方。当然,系统在这个计算上是双方退,都会给双方都给钥匙,不会影响到任何一方玩家的利益。再说实战,如果在精灵王大乱斗遇到套装玩家怎么办?其实很简单,你也穿!时空、腐蚀、浴火、笑傲,这四套套装在当前是很常见。

而很显然在精灵同样的情况下,有套装的玩家肯定占便宜。尤其是是一些脚本玩家,你带上银翼、皇帝以及瀚海套不一定能打得过,毕竟效果是存在的,对于直接增伤的套装来说,战术类的套装很明显要更强一点。时空、腐蚀、浴火,三个如果分类的话,很明显腐蚀要在精灵王大乱斗比较恶心一点,脚本第五还是很难破,尤其是先三第五交替的霍德尔,干耗就能耗到你退出游戏。

刚回归赛尔号110元买圣普和二件专属值不值?

很多回归玩家都有不同的问题,而最常见的就是“氪圣谱”!现在我来分析一下氪圣谱的利与弊,到底对于回归玩家圣谱究竟要不要氪?第一,很多玩家回归氪圣谱的原因还是因为谱尼在之前的地位和实力,认为只要入手圣谱就能把小学生按在地上擦。但是,圣谱除了自由战之外,3V3和6V6是必禁精灵,所以能不能使用根本不需要考虑。

想打巅峰,如果都是一键入手的话最少需要400元。黑屋三杰:圣谱大概200元。天启帝君/混元天尊/瀚宇星皇都是100,但帝君已经绝版,所以很多人还是优先禁年费。最后就是光螳螂,一刀超虫确实强大,PVP必禁第二人选,所以一个圣谱不够。圣谱的主要作用还是打PVE,这个用过的玩家都很清楚,想入手部分高级一线精灵圣谱和索总(混沌魔君索伦森)是必不可缺的存在。

就拿光螳螂来说,有圣谱打项羽是必须,运气不好有可能点灯还要很长时间,所以要想省钻石,圣谱、索总必须得提前入手。索伦森建议打到598的时候一键,最后一关难度相对来说比较大,也比较繁琐。圣谱是能打出来的精灵之一,也是赛尔号当前理论上单精灵PVP、PVE最强的存在。所以是必须要入手的,回归玩家和新手玩家的的共同问题就是“打不过!”所以选择一键氪金,但我的建议是,用100元来先打好基础。

而不是直接一键,要不然更新出新精灵,还是打不过。于是对于有的玩家来说,体验一般。最后说这个游戏只能靠“氪金”度日,其实不然。圣谱5-6关全程平民攻略:需要准备的精灵有【索比斯/茉蕊儿】主要作用是减伤/护盾,【魔王咤克斯】主要作用引爆,【王之哈莫/幻境界皇/毁灭机甲/阿尔蒂克】输出。都是平民精灵都可以打出来,精灵王可以兑换,王哈龙珠看脸。

第五关:圣魂迈尔斯打法:【特性】血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。幻境界皇单挑即可,首发索比斯或茉蕊儿给护盾或减伤,然后无脑先三回血,有绿火更好,轻松即可打败。虽然会翻车,但是好在稳定。圣灵奥斯卡打法:【特性】血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。

个人推荐打法:不要带绿火,可以带减伤或增伤。先消强,然后接阿尔蒂克,密战王三孔拉高攻体,先上150引爆,接着大招外加一个先制即可拿下。需要注意的是,全程阿尔蒂克三招一定是按后手出招,补刀先手,要不然本局先手,下一局奥斯卡必定先手,扛不住第三招打出。第六关:每天开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关,每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度。

这里推荐毁灭机甲打法,毁灭机甲必须得能出两次冲击波(学习力刷攻体,刻印两聚魂带五角, 再吃一个特效特攻能量珠,开绿火暴击皇帝套伤害可观),咤克斯体防刷法。首发咤克斯引爆,然后上索比斯茉蕊儿保输出。有天尊的玩家可以代替咤克斯,只要不吃月亮,四九都可以补刀。等圣谱最后一关过了,这游戏也就会玩了。三件套:特性天生攻击 2,必先必秒,血量1w,我方仅特攻有效,属性无效。

赛尔号巅峰联赛笑傲套跟毒液套那个更适合先入手?

笑傲和毒液的兑换优先级随着多年的发展与扩充,赛尔号现今已经形成了多变且复杂的一套机制,为什么说赛尔号现在的赛尔号早已不是当年的小学生游戏了,就是因为赛尔号的机制复杂程度已经不是小学生能轻松搞懂的程度了,想要玩好PVP就要从精灵技能,魂印,特性,刻印,套装,称号等等方面了解赛尔号的机制,其中套装毫无疑问是非常主要的一部分。

目前赛尔号套装大体上分为商城常驻钻石套装,限时钻石套装,巅峰兑换套装,活动获得套装,年费套装这五种,新手接触PVP最初的套装就是年费套装,购买年费赠送的套装,每年年费都会赠送,虽然不是多强力的套装,但是作为新人接触PVP的套装已经相对不错了,而当PVP熟悉到一定程度以及大量实战后,面临的就是使用巅峰套装。

如果非要给套装分个先后,巅峰币兑换的套装绝对是顶级的,这点毫无疑问,但是可供我们选择的有典狱,笑傲,毒液三种,新手的话究竟选择哪些套装就是值得讨论的事情了,首先典狱不用考虑直接PASS了,现在已经落伍了很久,加上笑傲是其进阶套装,因此没有必要兑换典狱了,需要考虑的就是毒液和笑傲究竟选择哪些好一点。首先说一下毒液套装,毒液是全赛输出极高的套装之一,同时也是赛尔号速度最快的套装,套装属性是对手背包精灵双防减少15%,速度减少10%,对手战斗回复体力效果减少30%,攻击30%附加对手15%体力固伤,未触发当回合增伤30%。

毒液毫无疑问是最适合攻速的精灵的套装,当前很多攻速精灵都非常适合毒液,配合毒液能打出高机动高输出,但是有优势必然有弊端。毒液是唯一个没有任何自身属性增益的BUFF套装,,因此在面板上毒液是非常差的,通俗点说就是脆,双防和体力都较常规套装低,因此容错率非常低,很是考验技术,突不死对手可能就要暴毙,个人建议技术不好就带佛来提高容错率。

很明显,容错率低的套装并不适合新手使用,他更适合对巅峰机制有自己的一套理解后,能够轻松上双圣皇的玩家,在未玩透彻巅峰之前不建议先换毒液。再来说下笑傲巅峰套装,除去典狱比较早期的巅峰套装,非常全面的套装,基本没有不适合笑傲的精灵,笑傲的属性是全属性加成10%,暴击伤害提高15%,攻击1/16暴击,每次使用加1/16,最高4/16,未暴击附加自身体力13%的固伤。

从属性上不难看出,笑傲是非常全面的,不光有常规的属性面板加成,还对暴击率和暴击伤害以及粉伤都有加成,尤其是属性面板10%的顶级加成,使得笑傲阵容不缺坦度也不缺输出,正是由于笑傲的多角度加成,让笑傲和毒液正好相反,容错率非常高,因此对拦截需求低,除去王雷这类只能靠腐蚀辅助的精灵外,大部分精灵都适用笑傲套装。

现在还有多少人在玩《赛尔号》这个游戏?你认为这个游戏的寿命还有多长?

赛尔号从09年开始,巅峰时期是2010-2011,这个很多玩家都清楚。是停留在雷伊、哈莫雷特、谱尼、融合精灵等等这个年代,留得更久一点的估计就是四人战神联盟了。后来超进化的确回归了不少玩家,但那也是到缪斯之后人丁再次开始稀少。精灵逐渐走向氪金,因为主要当时的玩家已经成长为初中生,这种“小儿科”的游戏自然是靠氪金已经牵不住了。

很多玩家适应了当时热门的网络游戏,比如《穿越火线》。在者就是替代赛尔号的存在——《洛克王国》,洛克要说火的话应该是在2011年开始,截止到2014年都是人员充足的状态,腾讯一直在走上坡路。再加上英雄联盟的开始深入人心,穿越火线也开始淡出了主流。被这个新游而替代,就更不用说足足黑了两年多的赛尔号了。就是当时的我也认为它差不多就是“氪金号”,我88买一把半年大炮能玩好长一段时间。

88英雄联盟还能买个真爱皮肤,但是赛尔号在14年,80块钱的一键极品也就半年的寿命。而且还得识货,要不然有的精灵实在是撑不过半年就被新的吊打成渣,所以玩家从2012之后退出的太多,而对赛尔号留下的映像也是除了“氪金”就是“氪金”。作为一个当时的普通玩家,13-14年氪金成风差点就对着游戏失去了兴趣。省吃俭用充的精灵,到现在感觉除了“先手勇”(勇气号)之外,曾经的经典、紫金神宠,都没有太大的感觉,远远没有当年买鱼龙王、鸟狗托鲁克这样的激情。

到后面15年回归一次,再次经历了“必先必秒”的厌恶感,游戏体验极差,如果不是因为剧情比较吸引人,可能连一周登一次都做不到。曾经的米币精灵也开始白送,但是根本没多大用。15年必先必秒,BOSS伤害、回血感人。能打过的巅峰精灵真的很少,如果不是每一周登录的白送精灵和一些基础活动,可能登录的欲望也没有。2015年可以说是重做了赛尔号,2016年才有了转折。

2015年精灵过于强势,一般精灵基本打不过,完全体的战联(雷神·雷伊、夜魔之神·布莱克等等)算的上平民主要精灵。现在出完全体,只能说是想全面强化所有精灵。不白送没基础精灵,想要再次让游戏有意思,就不能把“白漂”玩家当陪练,该给的巅峰还是要给,这样才能让不氪金的玩家有兴趣继续“陪”下去。2016才是这游戏的光辉时刻,如果没有这一年,很可能还会有“圣光灵王”这样的精灵存在,仅仅一年多强化了两次。

新一代年费直接打脸旧年费,“年费、年费、一年就费”在当时持续了。但是在第二次强化的时候,灵神才有了差不多和翼娘叫板的实力,当然个人还是认为重生之翼要更强。如今还是稳在第一线的主流精灵,PVE强度极高,截止今年都没有过气。剧情发展到大暗黑天和王之战联的时候再次让我重新认识这个游戏,剧情的确是做的有意思。

而且精灵也是,强度没得说,尤其是卡修斯。活动精灵开始可以全面入手,精灵王的难度也越来越低。尤其是五古王,除了三件套之外最少还能见个精灵,2015艾恩斯/斯嘉丽/柯尔德出来时候,就是拿个前置也是难的头疼,截止今天都没再管过火王第三关。游戏开始面向平民玩家,让不氪金,也能融入到里面。剧情指引精灵,在设定有精灵都有了各自的阵营、势力、目的等等,精灵实力开始稳定。

这一点从精灵保质期就能看出来,2016的精灵到现在还在用,2017的精灵在中层,2018的精灵在巅峰。2019很明显也会稳定,没有出现太逆天的存在,就比如混元天尊,之前的猜测很有可能实力会在四大年费之上,但是出来后,帝君还是没能出得了小黑屋,他也经常因为被控住直接一发电S。公平性再次稳定,要不然按这个节奏走,2020年再出一个年费,很有可能巅峰的局面就是控场类精灵下场。

今年打破了至尊控不住,那么明年很明显在均衡上会再次稳定,实力逐渐抵达巅峰。按这个势头走,游戏至少在三年之内主线不会完结,当然只要主线不完结,坑没有填满,游戏就不会结束。而从近几年的发展情况来看,很明显玩家开始稳定。老玩家也有了愿意坚持下去的欲望,回归玩家也有了回归的意愿,游戏整体也面向成人发展,主线剧情和精灵也开始有了自己的宇宙观,游戏体验有了分支。

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