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中华上下五千年。第四集,上下五千年类的游戏

作者:本站作者

除了视觉上的刺激外,游戏的BGM也让人眼前一亮:意大利的教堂采用的是圣歌风格的配乐;两河流域的平原上,弦乐的弹拨声带给人满满的异域风情;而在到了大唐的土地上之后,笛子和琵琶的协奏则充满了东方的古韵。地中海的教堂,两河流域的异域风光,以及长安城大街上的盛景,随着游戏的进程被徐徐展现在我们面前。

为什么国内没有一款像《刺客信条》那样以历史题材为背景的游戏?

为什么国内没有一款像《刺客信条》那样以历史题材为背景的游戏

谢邀,其实在国产单机游戏中,向来不乏以历史题材作为背景的游戏。而这其中最具代表性的,就是号称“国产三剑”之一的轩辕剑系列。虽然这款游戏和仙剑奇侠传一样,也是一款仙侠题材的游戏,但系列也以融入历史题材的背景而闻名。如今的玩家提到这个系列,很多人都会津津乐道于《轩辕剑3外传:天之痕》中,身为陈国后裔的主角陈靖仇的国仇家恨,以及《轩辕剑4外传:苍之涛》中,主角桓远之和嬴诗围绕着历史上著名的淝水之战所进行的轮回与爱恨纠结。

但于我而言,系列中关于历史题材的描写最让我感到震撼的,还是《轩辕剑3:云和山的彼端》。作为被系列粉丝公认为世界观最恢弘大气的一作。游戏中的主角赛特是一名在欧洲梅罗文加王朝高卢出生的东方人与日尔曼混血儿,经他的视角,我们得以在游戏中从威尼斯出发,踏过丝绸之路,来盛唐时期的中国寻求心目中的王道。地中海的教堂,两河流域的异域风光,以及长安城大街上的盛景,随着游戏的进程被徐徐展现在我们面前。

除了视觉上的刺激外,游戏的BGM也让人眼前一亮:意大利的教堂采用的是圣歌风格的配乐;两河流域的平原上,弦乐的弹拨声带给人满满的异域风情;而在到了大唐的土地上之后,笛子和琵琶的协奏则充满了东方的古韵。而这款游戏最令人称道的,是它没有将视角局限于儿女情长,而是通过玩家的局部视角来描写唐朝和阿拉伯之间的怛罗斯之战,继而体现出当时东西方文化的冲突,继而探讨存在于我国传统文化中的“道”究竟为何物。

从这点上来说,轩辕剑3在题材上的立意之高是后续很多国产单机游戏所望尘莫及的。这款游戏的推出时间是1999年,而彼时刺客信条系列还没有诞生,作为它前身的波斯王子也刚刚进入3D时代,可以相见当时的国内玩家在玩到这款游戏时有多震撼。可惜的是,如今国产游戏虽然在技术上取得了进步,但在眼界上却反而不如二十多年前的游戏制作人那样开阔,实在令人惋惜。

中国有上下五千年的恢宏历史背景为什么做不出刺客信条系列这样的游戏?

为什么国内没有一款像《刺客信条》那样以历史题材为背景的游戏

我觉得不是做不出来,而是不做,或是没有人去做,最终的原因还是利益。现在的市场状况就是单机市场基本没有人去碰,因为不赚钱,而且没有很好的运行机制,大部分的能挣钱的游戏公司都是网络游戏公司,他们也不靠着单独游戏赚钱,所以这就是死循环,不赚钱-没人做-不赚钱-更没人做。所以导致这样的结果。另外你说到上下五千年历史,其实都不用,封神榜中的一个哪吒都能拍部电影,卖个40多个亿,所以根本不是文化底蕴的问题啊。

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