仁王 雪女 攻略,仁王熟客度有什么用怎么提升 仁王熟客度快速提升方法
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1,仁王熟客度有什么用怎么提升 仁王熟客度快速提升方法
你说的是锻造屋的熟客度么,熟客度靠分解装备、锻造装备等消费来提升、没什么可以取巧刷的方法,作用是可以降低买东西的价钱、给自己换发型、增加可以购买的稀有物品等等。如果说的是武器熟练度的话可以增加武器的攻击力和部分能力强度,可以靠磨刀石快速提升。
2,仁王雪女怎么打 雪女快速击杀攻略分享
第一阶段 1.雪女的右侧方算是安全位置,在近距离时冲向他的右侧大多是不会被近距离攻击打到 2.如没崩体一般情况下不会自动施放常暗恢复精力,可以慢慢削减精力 3.叁发式的冰弹与投掷薙刀建议用防住第一下后马上按回避,可以避免连击崩体 第二阶段(血量60%左右) 1、事前先准备好一点的远距离武器跟充足的弹药 2、拉距离越远越好......(雪女的突刺冲击非常难闪,而且有时还会打配连续冰弹一起使用) 3、下段回避拉距离,距离拉好切中段等他拉近后攻击,攻击完后再切下段逃离
3,仁王前期属性怎么加点 仁王前期属性加点推荐介绍
1、不是玩极限的话好像都加点很随意,最高等级好像能加成水桶号全99吧。前面就加点血看看穿什么装备拿什么武器,随意加了,不好的话10万还能用书洗点。2、主太刀副枪或是双刀,灵到6点,其他看武器加的。主要还是体心技负重不够还是要点一下武和刚,属性加点,一开始加技。主要是为了技能点。3、前期加点血,视武器加点,还算比较随意。推开无忧传棋石门的那一刻起,红旗映日向狼烟。丹青月曲思宏柱,云雾何时忘华颅。套装很漂亮,还会发光的
4,仁王雪女怎么打 仁王雪女打法技巧攻略
第一阶段1.雪女的右侧方算是安全位置,在近距离时冲向他的右侧大多是不会被近距离攻击打到2.如没崩体一般情况下不会自动施放常暗恢复精力,可以慢慢削减精力3.叁发式的冰弹与投掷薙刀建议用防住第一下后马上按回避,可以避免连击崩体第二阶段(血量60%左右)1、事前先准备好一点的远距离武器跟充足的弹药2、拉距离越远越好......(雪女的突刺冲击非常难闪,而且有时还会打配连续冰弹一起使用)3、下段回避拉距离,距离拉好切中段等他拉近后攻击,攻击完后再切下段逃离网游无忧串奇被大众所熟知 故天下最善莫如水。
5,仁王鬼女BOSS打法攻略
??BOSS掉落高级材料一览:?Boss掉落高级素材(紫色):鬼角,妖物之发,河童的背甲,苦痛之舌,雨伞骨架,乌鸦天狗的羽毛,夜枭之爪大百足之牙,蜘蛛的脚壳,海坊主的眼石,巨大尾骨,白虎皮,鬼女之爪,大蛇之鳞。九十九武器蓄满取得第一关神器—念珠丸恒次(紫色刀)等级最低是12,加点按喜好就可以了,武器加对应的属性就行。末尾三项属性如果不用忍具和阴阳师灵符可以不加。念珠丸恒次比大斧伤害高,上段三角打下去一下300,大斧只能打200.获得地点在海滩的最左方山洞,里面有个血刀冢,打完掉落。
6,雪女御魂搭配是什么
雪女御魂搭配是:魍魉之匣4件套+效果命中2件套。雪女自身强大的减速和冰冻控制效果的强度是毋庸置疑的,魍魉之匣御魂的主要作用就是增强雪女的控制能力,在原有的基础上进一步加强技能属性,能够对敌方式神施加例如高减疗、眩晕、沉默等负面控制属性,除非对面有强辅,否则很难移除这些负面控制效果。雪女御魂搭配攻略:雪球普攻,对目标造成雪女攻击100%的伤害。未升级时无任何亮点,升级满后,有50%的几率降低目标两回合的10点速度,可以稍微限制对方的速度。冰甲术被动,每回合结束时雪女都会生成一个6%最大生命值的护盾,在强化满后,有50%的概率减少攻击者的10点速度两回合,还是能起到限制敌方的作用。不过生成的护盾极为实用,使雪女的生存能力变得极为强大。暴风雪3火,对敌方攻击三次,每次造成30%攻击力的伤害,并各有8%的概率冰冻敌人,并对具有减速的敌人冰冻概率提高10%强化满之后会变为12%的冰冻概率。配合上普攻和被动,雪女的冰冻概率将会提升。在团战中如果雪女御魂搭配冰冻对方一半以上的式神,那么战况直接转变为优势。
7,仁王雪女怎么打 雪女BOSS打法介绍
最稳妥的是名军师+飞天剑找机会骑脸,拉开距离,拉开平移可以躲冰锥的距离她会在冰锥和飞镰二选一,都打不中就会跑过来近战二段,这个时候空挥的飞天剑骑脸,极大几率出冰环,冰环后撤后空挥一刀再飞天剑骑脸,之后大概率还会出一个近战二段,可以再踩一脚,大概就剩1/3气槽了,扔个黄泉水罐啊拉开距离再来一次啊什么的都行,打空气槽下端无脑□+之前蹭的伤害能打掉大概45%的血,二阶段同样打法,距离比她冲刺匕首刺杀距离还远就行,等冲刺刺杀的硬直,很长的够飞天剑骑脸的,第二次空气槽起身的时候开个99用无敌顶掉站起来强回气槽的那一下对A心中存信念,努力永不止。邬游传奇坚持打怪掉宝的经典内核却没有丝毫改变,纵目大千空怅惘,一生抱负。玩的人越来越多
8,仁王雪女怎么打 仁王雪女打法技巧攻略
在仁王中雪女可以说是一个比较经典的boss,但是这个雪女的难度也不是那么好打的,不少玩家都吃了她的亏。下面小编就把雪女的打法跟大家分享一下,一起来看看吧。 打法: 我是两次过的,第一次直接满血被冰弹一套带走。关键还是拉开距离吧,她的熊抱距离虽然远,但也是有限的。熊抱没抱到人的话,会有较长时间硬直,够砍3-4刀。接近过以后冰女会在身边一圈放冰震,那个很好躲,然后又能再砍3-4刀。一旦要放冰弹,离得近直接上去怼,距离如果有点远就拉开距离满场绕圈跑。基本雪女其他招数都很好躲。淡定点,打打就过了 雪女二阶段熊抱之前都会放那个一圈范围冰冻的法术,而且会叫一声,向前侧方滚就能躲了,如果听声音反应不过来的话,你看她放一圈冰冻之后离远一点,她就会冲到你面前你再打就可以了 最稳妥的是名军师+飞天剑找机会骑脸,拉开距离,拉开平移可以躲冰锥的距离她会在冰锥和飞镰二选一,都打不中就会跑过来近战二段,这个时候空挥的飞天剑骑脸,极大几率出冰环,冰环后撤后空挥一刀再飞天剑骑脸,之后大概率还会出一个近战二段,可以再踩一脚,大概就剩1/3气槽了,扔个黄泉水罐啊拉开距离再来一次啊什么的都行,打空气槽下端无脑□+之前蹭的伤害能打掉大概45%的血,二阶段同样打法,距离比她冲刺匕首刺杀距离还远就行,等冲刺刺杀的硬直,很长的够飞天剑骑脸的,第二次空气槽起身的时候开个99用无敌顶掉站起来强回气槽的那一下对A 飞天剑两段消精,冲过去踩一脚有落下砍一刀还有,中段踢虽然耗精高但是距离近出招慢有时候会被躲开…… 小编提示:别穿重甲,穿些轻甲跑跑躲躲很简单,精力足。用上减速符然后磕上各种增益符,可以在减速期间最大化输出,基本在减速完了就死了,不死在开个大。 以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
9,流装备搭配指南 仁王装备怎么搭配好
装备搭配经过长期研究,发现了无间狱也可以站撸的配装方法,3伊邪那歧(不是那美)+3奇稻田+4盾无。1.防具全部继承或洗出远程减伤,搭配饰品的远程减伤实现100%,衣服洗出箭弹不畏惧,完全无视各种远程,切记一定要100%,99.99%都不行。2.武器选用75%免除无力化的太刀冈田贯国,制作书去五周目百人比武搞,锻造出流影斩,再拿去常世封装,武器一定要洗出攻击无力化词条22%左右那个。3.头部防具洗出吸收精华加攻击,腿部洗出拔除常世加攻击,衣服箭弹不畏惧,无敌延长。4.最关键的手部,要有一个阴阳符命中赋予正面效果(防御增加),这个还是容易出的,拿去常世封装。5.6个养身+6修罗+6金刚+6氪金符。优势1.远程100%免疫不畏惧。2.3攻3防,吸收精华加攻+套装回血加攻+修罗加攻;奇稻田回血加防+金刚符加防+氪金符命中以后的加防3攻3防的加持下,配合武器不会无力化,用流影斩,完全站撸无间狱任何boss(清完debuff后的)。不论推图还是无间狱,都是一键流影斩,非常无脑,简单。切记,打红皮精英和boss前先上氪金,氪金命中后的防御buff才能保护你站撸,实测防御效果远大于大山盾无。防具是324或者234,盾无4个必备,其他3+2或2+3,这套装备养身符用上以后的攻防加成已经完爆大山盾无了,如果你用唐狮子,养生副都不用,一路流影斩无双。
10,仁王BOSS打法攻略介绍 仁王BOSS怎么打
仁王BOSS打法攻略怨灵鬼:怨灵鬼的弱点是头部的角,打掉之后他会躺地上一段时间不能动。另外左脚后跟位置输出的话,它很少会使用横扫,即使用了也可以趁他蓄力期间快速跑到右脚后跟位置 基本上扫不到。当然不放心的话,你可以跑过去之后防御,或者直接闪开。飞缘魔:劝退BOSS之一。她的弱点是飞上天之后,如果你离她比较近,她会直接用翅膀倒插下来。如果在她倒插在地上的时候攻击 她会被打得滚出去一段距离,可以追上去打几下。如此循环,慢慢就能磨死(她在天上的时候,用远程不知道能不能射下来,我的远程没有自动瞄准,所以没试过...)。夜枭:夜枭的弱点是胸前那团晶体,它放很多招数的时候,那个晶体就会闪光。这时候攻击晶体的话,它的精力条会被打空,一定时间内随便蹂躏。它往正前方扇形吐电的时候,跑到侧面,下段攻击直接破水晶。同样它放四道落雷的时候,可以直接冲到正面攻击。但这个要控制好时间差,当前一道落雷打到地上的时候如果你还没跑到他身前攻击的话就等下一道落雷的机会,不然会直接被劈中,它的弱点可以无限破,所以很容易打。大百足:大百足的弱点是嘴巴,我的打法是把它引到栈桥上,站正面引他攻击。如果他是吐石头、毒或者麻痹雾体的话,就前滚过去打几下,再退到他正前方。如果他直接用头砸下拉的话,就躲过砸地那一下然后防住他撞过来的那一下,然后砍嘴巴。很容易就会被打空精力,反复几次就能磨死。海坊主:海坊主总体上算是个容易的BOSS,主要是注意地形杀。所以不要站到边缘区域打,不锁定也能稍微减少落水,它在吐光柱的时候,破绽会完全暴露出来,可以在侧面趁机会输出一波,另外场上的三团篝火作用有两个:一个是给武器上火属性BUFF,另一个是清小怪。BOSS招的小怪都是从那三个篝火上跳出来的,如果不用篝火给武器上BUFF的话,那么BOSS上岸阶段所召唤的小海坊主 全都会被那三团篝火烧死,所以不想被小怪烦的话,请使用招火符。女郎蜘蛛:女郎蜘蛛打法就是绕到背后打她肚子。她的攻击除了托马斯回旋之外,都只打正前方。所以只要小心她这一个技能就可以了,另外在主线中的六只墙上的蜘蛛,如果全杀掉了,女郎蜘蛛腿上的护甲就会消失。阴摩罗鬼:怪鸟的弱点在头上的角,打中了它就会倒地一段时间。石田三成:石田三成弱点是尾巴,他每恢复一次精力条,都能断尾倒地,但是起身很快。雪女:几乎没弱点,远了丢冰柱或者薙刀,近距离会360冰柱,建议在她远程攻击后上迟钝符,然后上去输出就好。白虎:也是没什么弱点的,不过招式挺好躲,打的时候注意尽量在侧面不要在身后,尾巴有秒杀技。大蛤蟆:初见杀手,但其实很简单,只要在身后打,它转身你也转身,它跳起来的时候闪开躲避落下攻击后继续上去打背就行。鬼女:也是打背就能制服,不过难点也在于开始怎么绕到她背后,她攻击准备打到人的时候往前闪就好,跳跃攻击记得稍微等个半秒左右这样再向前闪避就行了。巨大骷髅:弱点是头部,但是要打头部需要先把手脚打掉才能打头,打脚注意它抬脚后马上闪开,打手看到它要挥击就躲石缝里就好。大蛇:弱点是头部,只要注意躲好其他头吐的攻击就行,很简单的BOSS。百目:弱点是背部,不过要注意它放出眼球后优先把眼球给打掉(飞镖或者远程武器都行),不然会让你知道什么叫浮游炮。
11,仁王雪女打法技巧详解
第一阶段1.雪女的右侧方算是安全位置,在近距离时冲向他的右侧大多是不会被近距离攻击打到2.如没崩体一般情况下不会自动施放常暗恢复精力,可以慢慢削减精力3.叁发式的冰弹与投掷薙刀建议用防住第一下后马上按回避,可以避免连击崩体第二阶段(血量60%左右)1、事前先准备好一点的远距离武器跟充足的弹药2、拉距离越远越好......(雪女的突刺冲击非常难闪,而且有时还会打配连续冰弹一起使用)3、下段回避拉距离,距离拉好切中段等他拉近后攻击,攻击完后再切下段逃离网游无忧串奇被大众所熟知 故天下最善莫如水。最稳妥的是名军师+飞天剑找机会骑脸,拉开距离,拉开平移可以躲冰锥的距离她会在冰锥和飞镰二选一,都打不中就会跑过来近战二段,这个时候空挥的飞天剑骑脸,极大几率出冰环,冰环后撤后空挥一刀再飞天剑骑脸,之后大概率还会出一个近战二段,可以再踩一脚,大概就剩1/3气槽了,扔个黄泉水罐啊拉开距离再来一次啊什么的都行,打空气槽下端无脑□+之前蹭的伤害能打掉大概45%的血,二阶段同样打法,距离比她冲刺匕首刺杀距离还远就行,等冲刺刺杀的硬直,很长的够飞天剑骑脸的,第二次空气槽起身的时候开个99用无敌顶掉站起来强回气槽的那一下对a心中存信念,努力永不止。邬游传奇坚持打怪掉宝的经典内核却没有丝毫改变,纵目大千空怅惘,一生抱负。玩的人越来越多
12,为什么现在无脑吹血源黑魂的那么多
血源有枪反,黑魂有盾反,仁王有弹反,先说个人总结:1.反制难度:仁王≈黑魂;血源2.实用性:血源;黑魂≈仁王3.关键性:血源;仁王;黑魂首先要说的就是关键性,要认清反制技能在游戏中的地位,也就是重要性,血源的枪反可以说是游戏的一大精髓,血源主流就是力量流和技巧流两大流派,另外还有部分血质流。作为技巧流的核心就是枪反,枪反后接内脏暴击是技巧流的主要输出方式。由于血源大部分的怪是可以被枪反的,部分boss不靠枪反就会变得非常麻烦(例如老王,孤儿,玛利亚,地宫后裔),那么练好枪反也就成为通关血源的必要条件,反之而言如果你不精通枪反,就会对你攻关游戏造成麻烦。接下来是黑魂,黑魂我只玩过3,还差一点白金,也就只谈下我的见解。黑魂的盾反在游戏中也可以说是一个关键性的操作,但是和血源不同的是,黑魂3里不是大部分的怪都可以盾反,据我观察,也就一半一半,也就是说盾反对付一半的敌人才有效,而且上面讲过总结过了,黑魂和仁王的反制难度非常的高(具体后面会讲),造成了不成功就落命的这样一种效果,也因为黑魂有举盾的存在,举盾可以抵挡游戏里绝大部分的攻击。而且盾反后的追加刺击伤害提升的空间不是很大,不如砍几刀来的伤害高,造成了除非玩家对游戏非常精通,不然不会冒险去盾反的这样一种效果。所以我个人认为黑魂里的盾反在关键性的选择上是不如血源的。最后是仁王,仁王的弹反技能的关键性可以说非常的差,而且由于仁王的技能手段多样,输出爆表,导致除了对付特定的boss(怪)或者是为了秀操作,没人愿意老老实实的去玩弹反流。因为仁王里的怪大部分不可以弹反,小怪几乎很少有可以弹反的,除了一些人类杂兵和血刀冢。主要原因就是因为仁王的技能丰富,优秀的技能性能远超弹反的收益。明明可以一个居合秒了一个人类小兵,你还会去等他出招再弹反他吗?上面总结过,仁王的弹反难度也是非常的高(具体后面会讲),而且硬直出奇的大,据我观察硬直大于黑魂。不成功就落命,加上不是少部分的怪才吃弹反和性价比不高的输出收益。仁王的弹反可以说是关键性不强的一个招式。接下来讲反制难度:这里就要提到游戏的反制机制了。三款游戏的反制机制都是怪的招式马上要打到你的那一下,你使用反制才能成功,据我观察,反制的时间大概是在0.3-0.5秒左右。先讲难度比较高的仁王和黑魂,虽然我前面是总结两款游戏难度是约等于,但是仁王还是稍微高于黑魂的,两者相同的一点就是怪的攻击前摇不大,在仁王里的可以弹反的boss或者怪有一个共同点,就是可被弹反的招式出手前摇都很短,出手前摇长的都是不可被弹反的(佐和山的黑叔叔好像是个例外),那么就增加了玩家判断弹反时机的困难,除非你非常了解这个怪或者boss了。在黑魂里也是如此,但是由于可盾反的怪比仁王的种类多得多,相对来说盾反的难度要稍低于仁王。然后是反制时机,虽然三款游戏的反制机制一样,反制时机也差不多,但是由于前摇的关系,仁王和黑魂的反制动作是非常难以把握的,必须要在怪快要打到你的那一刻,按下反制才有效,而且由于反制硬直大的一比,不成功就落命。大大增加了黑魂和仁王的反制难度。接下来分析血源为什么难度低,最关键的一点就是血源里大部分的怪出手前摇大的一比,但是攻击动作非常快,什么意思呢?就是一个人要扇你巴掌,举手的那一下慢的一比,打下来的那一下快的一比。大概就是这么个意思,所以血源的枪反是相对容易的,因为反制机制是怪快要打到你的那个时候,但是由于怪抬手慢下手快,你完全可以在手抬到顶点的时候就开枪,因为下一刻肯定已经打到你身上了。这就降低了枪反的难度,而且枪反后的硬直很小,你完全可以在枪反进行闪避或者追击。再加上大部分怪可以枪反,所以血源的反制难度相对来说三者较低。最后分析实用性:实用性这个东西其实见仁见智,每个人都有自己的玩法,你要是血源玩莽夫力量流,也不会觉得枪反实用,但是我根据游戏的性质来稍微分析下。希望大家勿喷前面说过了,由于血源大部分的怪可以枪反,技巧流是主流之一,内脏暴击的伤害高的一比(99技巧+三个符文可以秒前几周目的boss了),再加上血源没有防御键,枪反就是防御,进攻就防御,开枪不出枪反也能把部分敌人打停,造就了血源枪反的重要性和实用性。可以说玩血源不管你哪个流派,枪反的熟练都是重中之重。之前讲过,黑魂由于有举盾的存在,举盾可以抵挡绝大部分的攻击,而且黑魂的翻滚性能也相当好,和血源差不多(仁王闪避的无敌帧很短),所以对战boss时盾反并不是主要思路。但是由于攻关黑魂路上用到的盾反还是比较多的,所以盾反在黑魂中还是有着不错的地位。仁王就我个人攻关思路而言,弹反这个技能显得不是特别重要,首先就是因为可弹反的怪实在太少了,攻关路上不会刻意的去练弹反,然后就是弹反的性价比较低,当然见仁见智,我的说法可能大佬们不同意,大佬喜欢秀操作,就随便看看好了。
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