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星际争霸2守护尖塔攻略,星际争霸2虫族巨型尖塔怎么造

作者:本站作者

1,星际争霸2虫族巨型尖塔怎么造

尖塔是生产飞龙的前提建筑,还可以为虫族空中部队提供升级研究。
不明白啊 = =!

星际争霸2虫族巨型尖塔怎么造

2,星际争霸2自定义游戏中的守护尖塔该怎么打

首先我们先进入地图内,快速的放几个神兽,然后站离较远的地方,接着使用我们的大招,快速的运作,这个时候要保持我们的网速比较畅快,在我们大招放的同时我们应该注意自身的补给。

星际争霸2自定义游戏中的守护尖塔该怎么打

3,星际争霸2塔防怎么过关

塔防?是用人族的防御塔的战略吗?
秘籍?
转角先放一个机枪我过了easy的,3个满激光后冰冻,有钱了另一个拐角也架一个,3的射程,全3,一个,然后就是拼命出激光塔,3的射速,升2的火力,火力都升到3以后攒钱出导弹,位置在第一个转角上面

星际争霸2塔防怎么过关

4,星际争霸2到底怎么升级攻防

1、星际2攻防分类每个族都不太一样:神族地面单位共用一种,空军共用一种;人族地面分为生化单位和机械单位两种,空军共用一种;虫族地面分为近战和远程两种,空军共用一种。而星际中的攻击防御相克你可以在帮助里查看,比如蟑螂是重甲,而不朽者对重甲攻击有加成之类。2、升级攻防的建筑:神族地面是锻炉(BF),空军是控制核心(BY);人族生化单位是工程站(BE),机械单位和空军是军械库(VA);虫族地面攻防是进化腔(BV),空军攻防是尖塔(VS)。

5,星际争霸2虚空之遗合作任务模式阿塔尼斯攻略 阿塔尼斯怎么用

一个是辅助,你的二级技能5秒无敌很有用,一个是提供aoe,闪电是个好东西,我个人玩的时候就是无论打谁都是打叉球,速闪电科技,八兵营刷闪电,没气了刷叉,家里升攻击和护盾,闪电三个科技都要有,叉子的冲锋和转也要有,这样你对空对地都有,aoe也足,能反馈打有能量的单位运输机渡鸦烧饼闪电这种烦人的垃圾,唯一要注意你没有反隐,电脑不会躲电但是全靠电杀掉女妖很浪费,你可能需要腾出一点资源下个vr出几个ob反隐,或者你的队友需要出一些反隐单位帮你。
没有,泽拉图死了,死前把阿塔尼斯的神经束割断,把阿塔尼斯从挨蒙的控制中救了下来,然后阿塔尼斯救下了他的星灵部下,最后重建了家园

6,杀戮尖塔BOSS怎么打 全BOSS打法攻略

杀戮尖塔BOSS怎么打 全BOSS打法攻略守护者:开始为攻击姿态,受到一定伤害后转为防御姿态。防御姿态下会给自己添加buff:你每用一张攻击牌受到3伤害。防御姿态持续2回合后转为攻击姿态。攻击姿态可能行动:伤害很高的攻击。提升格挡值并强化自己。六火亡魂:第一回合不会动。第二回合会获得6团火。此后每回合回复1团火。每次攒够6团火则疯狂攻击并耗掉所有火。可能行动:疯狂攻击(攒够6团火时)。提升自己12格挡值和2力量。给你添加灼烧牌(不能打出,回合结束时受到2伤害)。铜制机械人偶:免疫3次负面状态。可能的行动:召唤2个铜球(会从你卡组里拿走一张卡,直到其死亡才还到你手牌)。疯狂攻击(使用后眩晕一回合)。提升自己6格挡值和3力量。第一勇士:血量较低时移除所有负面状态并提升自己攻击力。xue可能的行动:提升自己2点力量。给你添加2层虚弱和易伤。提升自己15格挡值并获得金属化buff:回合结束时获得5格挡。觉醒者:觉醒前你每用一个能力牌它加3点力量且每回合结束回10血。血被打空时觉醒,恢复到200血,伤害很高。Time Eater:你每累计用到第12张牌,则回合结束并它增加2伤害。可能的行动:会给自己加盾。甜圈:免疫2次负面状态。可能的行动提升全队5力量。八体:免疫2次负面状态。可能的行动攻击并添加2张眩晕牌。提升全队16格挡值。

7,星际争霸2隐藏关攻略

你去迅雷上下搜星际争霸1第一个就是了隐藏关好象是虫族第9关打掉后出来的不会在任务菜单中显示只有打掉这关才会出来貌似是连在一起的
母巢之战虫族倒数第2关只要25分钟内消灭敌人,就可以激活隐藏关,隐藏关是神族的,在虫族通关后出现。 没有,1代只有一个隐藏关,讲述的是神族发现了杜兰正在将神族和虫族做合体的实验。
1楼说的是星际1的,3楼的说错了,隐藏关在媒体轰炸那关(也就是占领3个广播塔的那关)的右下角有个建筑,A暴后拿到秘密文件就解锁隐藏关。自由之翼里只有一个隐藏关,是去调查蒙斯克的混元体实验室。
在阻止凯莉根那关去右下角有一个文件拿到就开隐藏关

8,星际争霸2阿巴瑟战术分析及搭配推荐 详解怎么玩

首先,我先根据我玩到现在,对阿巴瑟的优劣分析: 技能解析第二呢,我们先对阿巴瑟的单位和技能进行分析,通过分析,来探讨战术组合,下面是我对阿巴瑟所有单位的一些见解。I.蟑(no)螂(jiang):核心单位,不用气体,基本是地面主力II.飞龙:空中核心单位,但容易死III.宿主:存在bug,经常召唤的蝗虫没有生物质加成,不予讨论IV.破坏者:用来抗不朽的V.飞蛇:核心施法单位,其他技能都不重要,最重要的只有蔽目毒云与吞噬VI.守(s)护(y)者(f):远程单位,升级射程后有12点的射程VII.吞噬者:空对空核心单位,虽然能AOE,但是遇到散开的爆蚊比较虚VIII.虫后:奶妈,菌毯肿瘤不要用,极度缺蓝IX.利维坦:输出超高的空中单位,能同时对地对空X.莽(no)兽(zong):虽然对地有AOE,适合打小狗机枪,但是经常冲到最前面被集火死。技能则比较多,就说说我觉得比较关键的技能见解:终极进化:给你莽兽和利维坦,非常有用剧毒巢穴:炸出双倍的生物质不重要,重要的是不能选中,能用来开图或者直接当菌毯用。蟑螂温室升级包:能让蟑螂极肉。强化愈合:因为一次回血很难跟上血牛级别的单位血量,所以两次显得尤为重要。进化腔升级包:主要是能让虫后多回血10飞蛇:蔽目毒云共生体:能提高一定的攻击力尖塔升级包:全都有用突变潜能:雪中送炭一般的存在,给极度缺钱的阿巴瑟一个缓和的空间。污型虫:玩过战役都知道生质汲取:一个个都是血牛了,不叠到100层体现不出来,而没有生物质的要这个没没法触发,但是对付小股敌人时还是有用的,同时能提高生存能力。在我看来,阿巴瑟的技能设计比较成熟,基本上很多都有用,但是比如蝗虫注射的,别的不说,我自己用起来没感觉到多少变化。玩法指南那么来讨论讨论玩法,首先是关于技能,有两个,一个是剧毒巢穴,一个是愈合。愈合还算比较有用的技能,顾名思义就是回血,顺带能给队友回血,无视类型,机械单位也能获得这个效果。但剧毒巢穴是个非常好的技能,尤其是剧毒巢穴升级后。首先来说说剧毒巢穴是什么,一个菌毯肿瘤,但是别人碰到就会爆炸造成伤害。那么在这个肿瘤无法被攻击到的情况下,那么有两种用法,下图为第一种,用来开视野。适合防守关,将剧毒巢穴放到敌人踩不到的位置。 可以看到,菌毯带来的视野足以看到电脑出兵的配置,以方便因对,因为这个剧毒巢穴是无法被攻击的,所以这个菌毯相当于长期存在,这也是我说虫后不要用菌毯肿瘤技能的原因之一。第二种用法就是扎堆炸人,这个用法比较适用于前期应对AI速攻战术或者守家,不过因为一个剧毒巢穴只能炸那么多,范围也不大,一个巢穴只能炸死狗和机枪,狂热者都炸不死,更不用说速攻的火车和使徒了,所以用于防守时,通常剧毒巢穴需要挨着放,如图所示。 兵种用法技能说道这儿,下面详细说一说比较重要的几个单位的要领,一些比较莽的单位就不多说了。虫后:首先,虫后是非常缺蓝的,一定要记住,而虫后的核心技能是回血,升级后有35点,冷却3秒这个回血并不是给蟑螂飞龙用的,他们能自己回血,而吞噬和守护者通常比较靠后,受伤不多,而是给莽兽和利维坦用的。但是它们一个1500血一个1000血,利维坦比较靠后还好说,而莽兽是近战,战斗的时候非常容易受伤,而35的回血要给1500的血牛去回血不用我说都知道多难,所以这也是缺蓝的原因,同时也是需要带大量虫后的原因。飞蛇:能够让敌人直接瞎了,对付TP非常好用,同时英雄单位(混合体)也吃这个技能,但是空军单位不吃。其他技能除了吞噬都比较次要,哪怕是绑架,都可以直接给他们(尤其是坦克起来后)一个毒云然后慢慢A过去。但是注意,毒云优先给比较麻烦的单位,比如雷神,混合体巨兽、混合体支配者、白球通常四个左右的飞蛇可以用8个毒云,足够覆盖整个战场了。另外一提,升级飞蛇的技能射程非常有用,能提高自身生存率和施法效率的同时,也卖的很便宜,只要50/50破坏者:没事别出,这东西可能还没蟑螂肉,但是抗不朽的能力非常强,至于技能,别人不知道,我自己几乎没用过。需要强调的单位只有这几个,接下来说一下经济问题。阿巴瑟的经济非常吃紧,出蟑螂缺钱,出飞龙缺气,综合出啥都缺,所以一定要控制好战损,同样在有突变潜能之前不太建议出变异单位。那么来谈谈部队的组成,个人是比较推荐下面的组合的:蟑螂+利维坦+飞龙+4飞蛇+8虫后+莽兽+看情况的守护者和吞噬者。首先蟑螂是地面主力输出,也是给空军的肉,尤其是在秽型虫蟑螂后有着很好的辅助能力。需要升级的主要是地面防御与移速与50血加3防。利维坦和飞龙是主力空中单位,但是这个组合遇到感染、爆蚊和铁鸦以及高阶圣堂武士/混合体支配者会比较虚,飞龙很容易死,尤其是感染黏住后一个闪电,而飞龙死多了利维坦战斗力也不行。所以在这种情况下,需要适当的转一些吞噬者和守护者来散掉一些飞龙换成一些不容易扎堆的单位,同时这两个单位的输出也是非常高。飞龙的升级几乎全要点,或者说尖塔里的升级都得点。飞蛇和虫后属于辅助型单位,这两个上面强调过了就不再多说了。 而核心操作几乎是F2A,飞蛇通常会是按下F2的第一个单位,所以F2A以后直接操作就是,这是非常适合手残的玩法,不过遇到感染和白球、雷神、闪电的情况下,需要把飞龙单独编队稍微后拉等地面打上去了再打。另外给一个小提示,在前期速出利维坦(我通常不出莽兽,因为容易死)是比较重要的,但很多兵容易抢生物质怎么办呢,可以把自己的兵里,生物质比较多的一个单位单独编队,等打完之后把那个单位拖出来单独去捡生物质,很快就能满层。那么这里说说和其他指挥官的配合性。 那么就说道这里了,希望各位能支持,没有买阿巴瑟的可以看看后决定是否买不买。

9,星际争霸2

今天从暴雪官方得到的消息,之前的那个流言是真的。星际争霸2将会推迟到2010年发布! 今天我们正式向大家宣布《星际争霸2:自由之翼》将不会在今年年底发布。在过去的几周内,我们发现对于Battle.Net2.0的准备时间超过了我们预期的规划,我们还需要更多的时间。新版战网将是体验星际争霸2的重要组成部分,也是确保我们能够更进一步的保证。 我们的使命就是开发出趣味性极强的游戏。为了契合这一宗旨,我们总是不惜花费大量的时间去确保我们的游戏和服务能够满足玩家们的期望,能达到我们给自己设立的标准。在我们致力于将BN2.0做成世界上最棒的在线游戏对战平台的过程中,我们不会停止对星际争霸2的精雕细琢,我们希望可以在2010年中段的时候发布这款RTS游戏。 我们会陆续放出更多关于Beta,BN2.0以及星际争霸2的消息细节。希望大家去登陆我们的官网保持继续关注,谢谢!

10,求星际争霸2各种族单位建筑的快捷键各单位和建筑所需建造资源和前置科

在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。人类兵种单位 生命值 能量值 攻击能力 热键 SCV 空间建设机器人 60 -- 对地 S 矿骡 高级采集者 60 -- -- M 陆战队员 多用途步兵 45 -- 对地,对空 M 掠夺者 武装突击步兵 125 -- 对地 D 收割者 偷袭者 50 -- 对地 R 幽灵 隐秘行动者 100 200 对地,对空 G 恶棍 90 -- 对地 E 攻城坦克 火力支援与机动装甲 150 -- 对地 T 雷神 终极重型突击机甲 400 200 对空,对地 R 医疗运输机 战术治疗运输 150 200 -- D 维京 空中格斗/地面突击 125 -- 对空,对地 V 女妖 战术攻击机 140 200 对地 -- 乌鸦 战场支援/建设者 140 200 对地 R 自动炮塔 部署哨兵枪 150 -- 对地 T 战列巡洋舰 主力舰 550 200 对地,对空 B 核弹 -- -- 对空,对地 -- 牛头人陆战队员 -- -- -- -- 人类建筑建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键 指挥中心 1500 -- -- C 导弹炮台 250 -- -- T 感应塔 500 -- -- W 兵营 1000 -- -- B 工厂 1250 -- -- 星港 1300 -- -- S 科技实验室 400 -- -- A 反应堆 400 -- -- R 工程站 850 -- -- E 幽灵研究院 1250 -- -- G 军械库 750 -- -- A 融合核心 750 -- -- C 轨道指挥部 1500 200 -- S 行星要塞 1500 -- -- F 精炼厂 500 0 -- R 补给站 350 0 -- S 地堡 400 0 -- U 雇佣兵营地 1000 -- -- D 星灵兵种  单位 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键 探针 机器工人 20 20 -- 对地 E 狂战士 突击战士 60 100 -- 对地 Z 蹑踪者 高机动侦察及伏击 80 100 -- 对地,对空 S 哨兵 支援机器人 40 40 200 对地,对空 O 不朽者 近距突击支援 100 200 -- 对地 I 高阶圣堂武士 灵能施法者 40 40 200 无 H 黑暗圣堂武士 秘密潜入者 40 80 -- 对地 D 执政官 重火力突击 350 10 -- 对地,对空 R 次元棱镜 战术传送 40 100 -- -- A 观察者 侦察员 20 40 -- 无 O 巨像 重型支援 150 200 -- 对地 C 凤凰 高级制空战斗机 60 120 200 对空 P 虚空战舰 远程轰炸 100 150 -- 对地,对空 V 运载舰主力舰 150 300 -- 无(附属单位支持) C 截击机 自动战斗机 50 50 -- 对地,对空 I 母舰 主力舰 400 400 200 对地,对空 M 星灵建筑  建筑 护盾值 生命值 能量值 热键 节点 750 750 0 N 吸收间 450 450 0 A 水晶塔 200 200 -- P 光子塔 125 125 0 C 界门 500 500 0 G 次元门 500 500 0 W 机器人工厂 450 450 -- R 星门 600 600 -- S 锻造厂 550 550 -- F 控制核心 550 550 -- Y 光影议会 500 500 -- W 圣堂档案馆 500 500 -- T 黑暗圣所 500 500 -- O 机械站 500 500 -- N 舰队航标 500 500 -- F 异虫兵种  单位 生命值 能量值 攻击能力 热键 幼虫 兵种孵化 25 -- -- L 巢虫 30 -- -- B 工蜂 建筑建造 40 -- -- D 王虫 空中运输/ 人口上限增加 200 -- -- O 眼虫 战场侦察 200 200 -- O 拟态雏虫(眼虫孵化) 战场侦察 5 -- -- -- 虫后 幼虫孵化/ 菌毯扩张/ 生命注入 175 200 -- Q 跳虫 轻型地对地突击 35 -- -- Z 爆虫 重型地对地伏击/ 重型地对地突击 30 -- -- B 蟑螂 中型地对地突击/ 肉盾 145 -- -- A 刺蛇 中型地对地、地对空突击 90 -- -- H 感染者 辅助施法 120 200 -- I 异化作战体(感染者孵化) 45 -- -- I 雷兽 重型地对地突击 600 -- -- U 异龙 中型空对空、空对地突击 120 -- -- M 巢虫领主 重型空对地轰炸 275 -- -- G 腐蚀者 中型空对空突击 200 200 -- C 异虫建筑  建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键 孵化场 1250 -- -- BH 虫穴 1800 -- -- BL 主巢 2500 -- -- BH 萃取房 500 -- -- BE 菌毯肿瘤 50 -- -- N 脊针爬虫 300 -- -- BC 孢子爬虫 400 -- -- BW 坑道网络 850 -- -- VN 坑道虫 200 -- -- N 分裂池 750 -- -- BP 爆虫巢穴 850 -- -- BB 刺蛇巢 850 -- -- VH 蟑螂温室 850 -- -- BR 感染深渊 850 -- -- VI 雷兽窟 600 -- -- VU 尖塔 600 -- -- VS 巨型尖塔 1000 -- -- VN 进化腔 750 -- -- BE

11,星际2地图星际随机防御攻略

规的合成公式地图下方已经提供了,以下是隐藏的合成公式,虫族的其他公式晚上再列出来一、杀怪主力1个大和+3个阿列克谢斯托克夫=戈尔贡(超级大和)1个虫族混合体+利唯坦+两个凯瑞甘(刀锋女王)=K5姐(超级凯瑞甘)2神族混合体+三个泽拉图=圣母舰2个阿列克谢斯托克夫+三个雷诺=泰克斯2个收割者+12个感染体=博士二、纯属好玩1个神族混合体+4个守护者(不朽)=巨像2个幽魂+3铁锤=托什2个ARES(喷火车)+3个突围者=合激光钻机2个Tassadar+3个不朽=风暴战舰1个豪猪+2个劫掠者=牛头机枪兵,4个不朽合=黑暗不朽,牛头机枪兵+黑暗不朽=厕所!,4个斯巴达+4个铁锤保安=垃圾桶!,垃圾桶+厕所合=核弹!架起来的坦克+2个斯吧达=战狼,12蜘蛛雷=寡妇雷,2个战狼+2个寡妇雷+一个大天使=铁鸭 规的合成公式地图下方已经提供了,以下是隐藏的合成公式,虫族的其他公式晚上再列出来一、杀怪主力1个大和+3个阿列克谢斯托克夫=戈尔贡(超级大和)1个虫族混合体+利唯坦+两个凯瑞甘(刀锋女王)=K5姐(超级凯瑞甘)2神族混合体+三个泽拉图=圣母舰2个阿列克谢斯托克夫+三个雷诺=泰克斯2个收割者+12个感染体=博士二、纯属好玩1个神族混合体+4个守护者(不朽)=巨像2个幽魂+3铁锤=托什2个ARES(喷火车)+3个突围者=合激光钻机2个Tassadar+3个不朽=风暴战舰1个豪猪+2个劫掠者=牛头机枪兵,4个不朽合=黑暗不朽,牛头机枪兵+黑暗不朽=厕所!,4个斯巴达+4个铁锤保安=垃圾桶!,垃圾桶+厕所合=核弹!架起来的坦克+2个斯吧达=战狼,12蜘蛛雷=寡妇雷,2个战狼+2个寡妇雷+一个大天使=铁鸭纯手打 求赞希望帮助到你 大半夜打字也不容易是把
你是想问如果你天梯碰到随机的对手要怎么防守是吗?我的建议是 随机玩家一般喜欢放大招 所以你要早点探路 推荐你这样做如果你是p 就放下一个水晶时去探路如果你是t 修完第一个补给站去探路如果你是z 10人口时去探路只要你早探路 就会发现对手的战术意图 从而做好防守

12,星际争霸2怎么打呀就是不会

我也是菜鸟哈,但大概我还是可以告诉你的,我一般是这么玩的,玩神族嘛,就快速爆狂战士(就是那个兵营里的第一个),通常情况一上来疯狂造农民,当你看人口就差一个就满了就去造一个水晶塔,产农民的时候把集结点定在矿上,这样它一出来就去采矿了,省的还得点,造完水晶塔就攒150矿造一个兵营,当你感觉农民很多了(大概16个吧),然后再造一个水晶塔,开一个气矿,当你没什么事了时候可以继续造农民,就看你的钱哗哗的涨,兵营造好后造狂战,一个一个点,不要点一大堆费钱,有闲钱就造兵营,保证每个兵营都不停造东西,有三个兵营的时候,就造基础建筑里最底下那个,造好之后开发那个建筑里最底下的那个,然后再造兵营,那个东西开发好之后,兵营就可以变成时空之门,在兵营里有那个摁钮,变好之后,你就可以5秒钟造狂战了,就按屏幕右下角 的那个(他会在造好时空之门是出现),然后会出现造兵的东西让你点,点一个狂战放到水晶塔旁边就可以造了(农民的量一定要够,20来个也不算多,这个东西越多钱来的越快嘛),然后你就开始爆兵吧,注意经常造水晶塔,最好让一个农民专门造塔,对于快速暴兵人口是第一位的,这个时候敌人也快来了,不要早别的兵,就造狂战,应该能顶住,顶住第一波,马上出10多个狂战冲到敌人家,这时候你怎么也得有6个兵营,不停地派狂战冲过去你基本上胜券在握了,不爽的话可以造农民左下角第二个键子里那个像电熨斗一样的建筑,和他下面的建筑,造好之后就可以造巨像了,也就是电熨斗里的第四个兵,特别牛逼,手稍微灵活点就可以了,建筑不要让他闲着(主基地就算了吧,农民够用就不费那个钱了),钱不要超过1000,有钱就造兵,神族通常情况下是越贵的兵越狠,不要吝啬钱,当然狂战在前期还是主力作为新手你不用效仿那些高手段的东西,学一些基础的更加实用作为一个菜鸟我也就能帮你这么多了,我认为挺实用的 我这是根据与电脑(神族)普通难度对战时候说的但是 其它族初期没有神族厉害,所以灭电脑是绰绰有余的
玩神族,开始造农民,看好人口,造到第9个刚好有100矿,去造个水晶塔,回来采矿刚好够50矿,再出个农民。等水晶塔得就继续造农民,用大厅的加速技能来造,看好矿一到150叫农民去造兵营,然后继续加速造农民,边出农民边等同时,第二个150够了,马上造第二个兵营,然后再造个水晶塔,农民出到一小队就够了,之后就不断出第一个兵种,这时大厅的加速就给兵营了,最好是一个一个一个的兵造,不要一下吧兵营序列按满去,不然几没钱了,要不停的出,在这时,兵营在造兵还有多余的钱就造地面升级塔。再造点炮塔,总之,你顶完电脑的第一波攻击后面就不怎么攻击了,但你还是要造好有一队的兵堆在门口,电脑就不敢功进来,在你门口来回跑,这是你就抓好时机发展,但你要记住,你发展同时,电脑也会发展,后面可能直接用航空母舰来打你,但你要马上赢也行,就是不断的出兵,出到2.3队这样轰去电脑家也可以赢的。
我觉得你还是玩玩星际1吧,差不太多,不过要是想学的话自己多摸索,找一些星际1的网站去看看,来结合着玩星际2! 记住……这不是一个可以速成的游戏,你得真正爱上它!
多看一些比赛视频,学习开局和运营 ,剩下的就是暴兵A了
星际争霸呢,节奏较魔兽比较慢,所以初期的游戏很无聊啦,主要围绕侦察,骚扰,开矿等进行,但是越到后期节奏越快,这时就是考验选手操作,意识,大局观的时候啦,这时遭遇战频繁,就比较精彩啦!因此前期并没有必要迅速造兵,除非你想初期Rush对手,但这样一但失败,就极难反盘啦!前期只是适当的一部分兵力来防止敌方开矿骚扰,同时也要骚扰对方,抓住机会开矿来获取经济优势,说到这里,星际是一款极其注重操作的游戏,操作有时决定了输赢,良好的操作是必须的!关于资源方面,可以先不造天然气,但如果需要快速攀升科技的话,就需要及时开采天然气啦。 相信你知道如何开采天然气吧。说到这,星际2的建筑分俩个类型〔相信你玩过之后就会发现啦〕,基础建筑和扩展建筑!基础建筑呢就是建造基地,天然气矿等基础建筑物啦,而扩展建筑则是建造兵营,战车场等建筑的〔需要天然气矿,天然气矿需要建造在矿井上,如果这个不知道的话……〕,相信你了解。 至于你说的补给站封口,那就是星际中人族常用的一种战术啦,是为了前期防止当自己家中兵力不足,被敌人前期Rush所采取的策略,因为人族补给站可以缩到地下,这时就可以通行啦。
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