东西方神话回合游戏,中西方神话为何都有龙
作者:本站作者至于后续的道教神话,佛教神话,天庭神话以及洪荒神话都是画蛇添足的主观臆想,不做赘述。它们一开始就立下誓言:既然代表了国产游戏,就绝对不能让老外觉得我们low!所以,IGG不论是游戏制作是宣传推广,都是大手笔!IGG擅长的是SLG(策略)游戏,画面不是它的强项。
中、西方的神话故事有什么区别?
看到这个问题,我想到这几天炒的火热的《流浪地球》的影评。其中最热有一条就是对东西方的科幻电影的主题风格分析对比。西方的套路是这样的:遇到地球毁灭必定是坐着太空飞船逃跑,中间还要上演抽签登船的桥段,然后安排孤胆英雄或者绝命小组拯救人类,最终侥幸逃离地球。而《流浪地球》则代表了东方科幻的思路——带着地球流浪!东西方的灾难思维如此不同,就在于各自的文化底蕴和思维方式不同(以希腊神话和中国神话为代表展开讨论)。
最典型的是神话中的面对远古大洪水的处置方法。西方人预料到大洪水的到来,就让诺亚造个方舟,把动物们都一对对装起来,然后随波漂流,寻找橄榄枝。东方人的神话是《女娲补天》、《大禹治水》、《精卫填海》、《夸父逐日》。大家看出来了没,我们抛开故事性,东方的古人面对洪水是:治水,填海,甚至发展到要补天,逐日。东方人对天地日月海都要上去敲敲打打,修理一番。
后面还有《愚公移山》,看山不顺眼,那就移走吧。没有什么是不能被安排的!与天斗其乐无穷!西方神话“崇尚智慧”,将神人化;而中国神话“崇尚美德”,将人神化。西方是个人英雄主义居多。甚至还有点个人权利至上的味道。崇尚个人英雄主义道德观。东方是集体英雄主义居多。代表着一种命运共同体的思想。崇尚“大公为民”的道德观。
这些不同之处也体现各自的神话故事里。西方(希腊神话)更注重个人英雄主义,崇拜个人荣誉和尊严。在他们心中,英雄不是为了国家或是人民或是正义,更多的为了荣誉。西方以宗教信仰代替价值信仰,对神的褒贬多以智慧、力量为准绳,在大多数情况下,只看结果不看过程,只要能取得最后胜利就是英雄。许多神人挑起人类战争来满足私利,自私、淫荡、邪恶,却也被人们顶礼膜拜。
中国神话的道德观与希腊神话相反。中国神话中所颂扬的人都是对历史和社会起到积极推动作用的人。伏羲创造八卦,神农尝百草,燧人氏发明火,女娲补天,大禹治水等等,都担当了推动社会发展的重任,成为人民的保护者。中国神话歌颂劳动,赞美意志,具有理性。希腊神话歌颂冒险,赞美肉体,表现人生欢愉和声色之乐。后续讨论:一神论和多神论大家注意到没,西方的基督教和伊斯兰教最终发展都是一神论。
东方的佛教和道教都是多神论。一伸论的典籍讲服从、崇拜、死后上天堂和地狱。多神论的典籍讲很多哲理世界观,讲因果轮回,人既是佛,人既是神,人人可成佛,人人可成神。西方一神论发展起来的西方宗教和历史以及文明国家,都充满了严苛的排他性,对异教徒是斩尽杀绝,不共存于天下。东方多神论发展起来的东方文明和国家容忍度很高,同化力很强,人们对神的理解就是达者为先,对人类有功就可以成为神(关二哥就是典型)。
因为如此,普通人对神的敬意也是有限的,是拿来主义的,要有求必应的。可以说,神职都是人给安排的,神都是身兼多职的,甚至分管到求子升官等等。后续讨论:希腊神话的记述连贯性和中国神话的逻辑连贯性(这点一直被某些无知的国人诟病中)西方神话比较连贯,被集中记载于《荷马史诗》和《神谱》中,而中国上古神话则散落见于《山海经》、《水经注》、《尚书》、《史记》、《礼记》、《楚辞》、《吕氏春秋》、《国语》、《左传》、《淮南子》等古代经典中。
因为这点,很多国人认为中国神话没有体系逻辑混乱,也缺乏艺术感染力。但是他们忽略了中国上古神话的内在逻辑性。从盘古开天——女娲造人(钻木取火、仓颉造字、神农尝百草)——黄炎之战(蚩尤之战)——共工怒触不周山——女娲补天——夸父逐日——大羿射日——大禹治水……这条叙事主线非常清晰,甚至可能包含了上古历史之秘。
至于后续的道教神话,佛教神话,天庭神话以及洪荒神话都是画蛇添足的主观臆想,不做赘述。至于西方神话为什么会写得这么连贯有序,见下备注。备注:古希腊文明涉及历史造假,因为有一个过不去的坎:记载的载体无处着落。(这个大家见仁见智就好)荷马创作的两部长篇史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的统称。 这两部史诗原文都分成24卷,《伊利亚特》共有15693行,《奥德赛》共有12110行。
合计七百多万个单词!当时中国人还在刻龟甲!500年后,才有1万字的《论语》,5000字的《道德经》。为什么,因为书写工具当时是奢侈品!可西方人说,地中海一个小岛上,一个瞎子,写了700万字巨著流传于世,是西方文明的源头!事实是,荷马史诗是18世纪才会被“发现”。后来中国人用竹子书写,西方人是用羊皮!按700万字的书写量,可以说要发动半个岛国来制造羊皮供他书写。
同理的亚里士多德也被后人托付了很多伪作。太祖曰:人定胜天,与天斗其乐无穷。东方神话人为本,人族为天地主角,就算漫天神佛亦在人教基础上而立。人族当自强不息,敢作敢当,不因神而畏惧不前。西方神话多为天生神,就算后来成神的也是有神的血统的才可。人皆要敬畏神,不断的借由神来忏悔自己的作为,人命由神定。中国的上古神话,是中华民族的文化源头和精神灵魂,那种不为个人私利,追求真善美和均贫富的德精神,几千年来始终影响着中国人对历史人物的品评和对现实领袖人物的期望,决定着社会教育内容与教育目的,甚至也影响了中国现代文明的走向。
国产游戏在外国人眼中都是什么样的?
今天我们来哔哔一个为国争光的游戏公司。开始哔哔之前,先吐槽一个虐心的事——哔哥最近在“国外知乎”上看到老外的提问,顿时觉得,这个问题打了国产游戏的脸↓↓哔哥顿时觉得无力反驳……因为说到国内的游戏宣传,常见的就两种——第一种是明星瞎吹式,例如渣渣辉、咕天乐↓↓第二种是盗用素材式,例如最近满世界的“鲲”↓↓这些游戏宣传图最大的特点,一是粗制滥造,二是疯狂洗脑。
对于这些辣鸡,恕哔哥直言,四个字送给它们↓↓那么,国产游戏真的这么不堪吗!?国产游戏的广告就这么劣质吗!?并!不!是!我们也有“为国争光”的公司!比如今天要哔哔的这家——先不说是谁。先给你看看它做的游戏宣传片↓↓几乎达到了电影大片的级别有木有!重点是!这家公司的每个游戏宣传片,不仅精致,而且拍出了玩家的心声!不信你看看这一个:在办公室里,一个妹纸在做方案,被同事烦到抓狂↓↓妹纸终于忍不住了!拿出手机变身成游戏中的怪物↓↓然后身边那些唧唧歪歪的同事立马就怂了↓↓然后就对那个妹子各种敬佩的表情,还端茶送水↓↓显然,这个宣传片展示的是:现实中很弱小的人,在游戏世界里也会很强大。
简直是玩家们的内心戏了有木有!接着哔哥要给你看第2个游戏宣传片,更牛X。还记得开头的那个GIF吗?在这个视频的开头,红队和白队,正在战场上激烈地交战中↓↓红队处在劣势,已经扛不住了,即将被破城↓↓胜败关键时刻,一个帅哥带着蓝队前来支援红队了!↓↓两队协力冲锋,终于击败了白色战队!↓↓这个宣传片想必大家一看就明白:PVP打不过别人没关系!因为你不是一个人在战斗!把弟兄、帮会都拉上,就不信杠不过对面!接下来的第三个宣传片,脑洞就更大了!场景设置在一个非常紧张的谈判桌上,中国团队和外国团队正在争夺一个武器的订单↓↓最终中方胜出,成功获得了这笔订单。
老外表示不服!愤怒地说:中国人不懂武器!↓↓中方代表一下就炸了:我华夏五千年,居然说我们不动武器,这不TM瞎扯吗!你们这些老外哪来的自信?梁静茹给的吗!于是双方掏出手机,为了荣誉开始了PK↓↓这段宣传片,相信大家也能心领神会:它不仅展示了网游“不服?来PK!”的精髓,更是喊出了“国产品质不输国外”的心声!那么问题来了:拍摄出这么牛X的广告片的,究竟是哪家公司呢?腾讯?网易?不,都不是!这家游戏公司的名字叫“IGG”,觉得陌生对不?哔哥就来科普一下,这家为国争光的游戏公司!就拿上面的3个视频来说,都出自它们家的《王国纪元》↓↓如何“为国争光”呢?很简单。
因为它狂赚外国人的钱!不信你看:这款游戏在国外的粉丝量,甚至超过DNF和皇室战争↓↓长期位列韩国、越南等国家地区的游戏榜前10↓↓甚至改变了老外对于中国网游都是“粗制滥造”的刻板印象,老外们表示:“这是我玩过的最好玩的策略手游”↓↓由于国内游戏市场竞争激烈,长期被大厂霸占,IGG选择了走向海外,寻求生存机会。
它们一开始就立下誓言:既然代表了国产游戏,就绝对不能让老外觉得我们low!所以,IGG不论是游戏制作还是宣传推广,都是大手笔!IGG擅长的是SLG(策略)游戏,画面不是它的强项。于是,IGG把重点放在了玩法和配乐上。就拿配乐来说——《王国纪元》找的是电影《加勒比海盗》的作曲者,拿音乐奖拿到手软的音乐大师克劳斯·巴德尔特↓↓完成编曲之后,IGG邀请了全球最顶级的交响乐团,伦敦交响乐团进行《王国纪元》演奏配乐↓↓更牛的是,配乐是在Air Studios录音室进行录制的!你或许不知道AIR Studios是啥,哔哥可以告诉你:U2、阿黛尔、Coldplay、Jessie J等等巨星都在这里录歌,最终幻想15、神秘海域4等游戏大作的配乐也在这制作!↑↑《王国纪元》配乐在Air Studios录音中《王国纪元》光是在配乐方面的投入,就达到了7位数!换成别的游戏公司,这钱都能开发一款新游戏了!但是付出都有回报——光是去年,它就从外国人手上赚到了20多亿!(相当于周杰伦20年的收入!)甚至还和《炉石传说》一起被评为谷歌“最佳多人游戏”↓↓可以说,这是一款专门赚外国人的钱的国产游戏了!对此哔哥只有一个图来表达心情↓↓哔哥想说,吹嘘自己牛X的游戏太多了。
但真正让全世界玩家都能服气的,又有几个?目前国内游戏行业的情况就是:与其花几千万老实做游戏、拍宣传片,还不如去抄袭、骗点击来得快↓↓↑↑“鲲”的广告完全抄袭了科幻短片《利维坦》在这样的现状下,IGG能认真做好游戏,甚至愿意花几百万制作精良的宣传片、做配乐,哔哥只有四个字:难得可贵!因为,国内游戏圈不缺人才,缺的只是做好游戏的初心!。
东方神话体系的神如果和西方神话体系的神发生冲突,谁比较强?
首先做个提问,为什么西方的雷神地位这么高,而东方的雷公地位低呢?因为西方的神靠的是天赋技能打架,雷电对于他们来说是一个很强的天赋,而东方神靠的是修炼功法,雷电是个神仙都能修炼。换句话说,西方雷神之所以是雷神,是因为只有他能放电,而东方的雷公之所以是雷公,是因为他只会打雷放电。所以就很明确了啊,一个把东方的辅助技能作为主战技能的神,却是西方的战力天花板之一,西方神凭什么和东方神打呢?。
东方神话体系的神和西方神话体系的神,如果发生神战,哪边胜算大?
感觉东方神系的众神要厉害些。二郎神杨戬在希腊奥林匹斯山上就找不到一个可以跟他匹敌的,让战神阿瑞斯跟二郎神打,那基本上是有来无回,二郎神的本事可比阿瑞斯要大;你要说让太阳神阿波罗来南天门寻衅滋事吧,咱们这边有个后羿,专业就是射太阳,这又是来找不痛快;希腊众神最牛掰、会打雷的宙斯,在玉帝手下的众神里面不过跟雷公电母是同行,雷公电母在天庭里面是普通角色,不算大神,连哪吒的战力和地位都比他俩高得多。
在神话故事中,为什么西方的天使和地狱打,中国的天庭和阴间却很和谐?
这就是咱们中国神仙的智慧啦为什么这么说呢?你们细品。在西方,天使占着天堂,是白道。堕落天使,撒旦,魔鬼啥的占着地狱,是夜道。从根上说,人家两方就是对立的。在人家西方的观念里,你这辈子做好事儿了,就上天堂(不是天堂河)。干缺德事儿了,就下地狱,跟恶魔为伍。这话我就觉得不合理,你说好人都在天堂了,坏人都在地狱了,那岂不是坏的越来越坏,好的越来越好?仔细一想。
呦!这不是典型的资本主义么!两极分化,逐渐对立。敢情人家打神话时代就资本主义萌芽啦?哎,比不了啊比不了。不过话说回来。这也许就是西方有这么强烈种族观念的由来,根深蒂固,非得分个上下高低优劣等,这要是还能生出平常心了,可就真不是件容易的事儿了再说咱们中国的神仙们。咱们中国的神仙体系比较复杂。佛道儒三教并存,各色神仙体系茁壮成长。
但说一千道一万。中国的最高神跟阎王爷的关系可都不错。而且一般天上的那位是领导,下面的那位是属官。为啥这样呢?这和咱们的大一统思想有关系。这里就要感谢一下秦始皇嬴政同学啦。没有他一统六国,估计咱们这神仙系统也乱糟糟的。再者。就是咱们中国人的虚怀若谷,胸襟开阔。咱们当然也讲因果,不过咱们有六道轮回,给你一个改过的机会。
佛家不是有句话么。叫放下屠刀立地成佛。咱中国人不把这道给人堵死喽。一个人是好是坏,还是由他的心去决定。当然,这话有点儿唯心主义的观点。可话说回来,都说到神仙啦,还能是唯物主义嘛?总结说这些,并不是为了褒贬人家西方的神仙,只能说作为中国人,我更加认同中国神仙的做法。没办法,看着就爱,这是骨子里的事儿,看多少年外国电影动画片也改不了!。