人族无敌攻略带图,求 魔兽 人族无敌 全种族攻略 前期怎么造 小兵才能升级
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2,魔兽地图人族无敌
键盘上的↑↓←→,有时要→↑、↘一起按,他旁边会出现字的,说什么关闭右上出口……
3,求魔兽RPG图人族无敌30疯狂模式攻略
开始出一个狼骑,一个小兵,然后出个大兵650那个,再出圣堂,再出刀客,再出将军然后出机枪,再出剑圣,刀客多出几个,然后终极2个,剩下的全部剑圣(射激光那个)
4,跪求魔兽地图人族无敌功略
野人不爱用...不过一般是3~4个野人1个猛女之后出牛头...这样来钱比较快...之后看着出就好 游侠个人习惯造3~4个弓箭手之后卖掉剩1个,然后在出兵的路口直接出五毒...灵魂跟着五毒造...刀轮一样跟在后面...然后在家里出冰弓和2.3级弓箭手...之后出1个火雨就可以攒后羿了
5,求魔兽地图人族无敌的功略
你是用哪个族的? 粗略说下野蛮人和游侠: 一,野蛮人,主要是开局:4~6个小混混开始(小混混尽量不要卖,因为偶然会出嗜血术)——300的猛女——800的牛头人(他比600的驯兽师便宜但要出在驯兽的前面)——出第二个800的牛头人。后面就自由发挥了。 二,游侠;先说明不出300的灵魂,2500的冰箭,9000的纳迦这一列3个人。 开局:3个120的弓箭(有人出4个,不要那样)——等钱到了半人马苦工那关你就有800了出五毒女妖(别先出500的刀轮,那绝对是败笔),五毒放在你离出怪口最近的那个角上,和其他兵放在一起是个更大的败笔(因为他有毒素持续)——出500的刀轮——1200的高级——3600的神箭——3~4个3500的烈火游侠(现在不要出火雨)——现在你可以等15000出后裔了——后羿出完狂出火雨(前提是有人退你收购他人口),然后就通关了。 几点补充: 五毒不打怪都空管了,要勤用S(停止攻击)把怪漏给要升级的兵,把所有3级兵点SHIFT然后一起停止攻击。 开局说好谁走把木头留下再走,如果你看有新手打不动怪了,知道他玩的没意思,就直接问他要木头,客气点就行。 后期发现钱用不了了,就自觉给没出大东西的人,如果有盗贼就全给他。
6,魔兽TD人族无敌各职业怎么玩要详细的建造路线
1.8C昨天简单难度通了一次,发现的确术士强大了不少,而盗贼的败家技能也开始更加人性化,之前本人很喜欢玩盗贼的,但是1.7版ESC还有牺牲玩法下的给钱的确让人在喜欢的时候稍微有点厌倦,那个是累啊,总的来说,1.8C是更加人性化版的1.7的升级版,加入了7.,14,21,28的每波杀怪最低玩家的补偿,的确给了很多造错建筑的玩家一次重生的机会,也一定程度防止了一部分人玩到中途自己废了没意思退掉的情况。那么,就像之前我看过的帖子中的一个问题所问的一样,接下来的人族无敌应该朝什么样的方向发展呢?论坛里的一位网友提出了一个最根本的途径:对。就是不确定性。为什么魔兽世界里无数人日复一日的无穷尽的下着同一个副本,就是因为装备的不确定性。在玩人族无敌的过程中,我也发现了很多野蛮,术士,为了出减速和加速不停刷初级兵种的怨念和毅力,这也许也正是吸引人玩下去的一个原因之一。那么,怎么样才能加强这种不确定性呢?参考了论坛的其他帖我综合一下提以下几点建议:1各职业兵种升三之后的技能可以再多设几种,目前贼是神偷,野蛮是嗜血,术士减速,游侠射程,猎人没玩过不知道,吹雪的思路非常正确,各族的领悟技能的确都是最适合各族的特点的,在这个基础上,不妨可以再加些心灵火,加攻,减防,减生命上限,倍击什么的,我的一个设想方向是,任意某种族的最初级兵种,都有可能发展成为攻守兼备的全能战士。2各职业套装。之前有个帖子里已经提到,需要增加套装技能,使之可能性增加。至于具体什么效果,我目前也还没有什么思路。但是提几个设想,在玩的时候,经常出现不是玩家的套装狂出,而玩家自己的套装却总差那么一件,建议吹雪可以设置一个 套装商店,里面可以购买各职业的套装,你也可以往商店里卖大家都不需要的套装,每件套装的价格,卖价为1木,而买1件套装部件要3木或者5木,这样既可以解决大家后期都出不了套装的问题,另外没用的套装爆的多了还可以卖木,说不定还能再造个BOS呢!另外提个问题,就是套装的判定,我的问题是,是我昨天玩得时候出现的,一个玩家已经搜齐了一套,系统也判定了套装,但是他觉得位置不好,而他的部件刚好又有多,所有他拆了重建,但是系统这时候却不再判定套装效果了。这个问题麻烦吹雪大大解决下。3 就是新职业的加入。下半年巫妖王的愤怒终于要来了,英雄职业死亡骑士勾起了无数人的向往。我想,吹雪大大应该也在思考这样的一个问题吧。一个好的游戏,应该不断有新的元素的加入,而新职业,无疑是能够激起无数铁杆玩家的疯狂追逐的又一次盛宴,不断地尝试新职业的玩法,提出各种可能和战术的体系。参考魔兽的职业设计,目前 还有萨满和圣骑士两个职业。至于具体职业的各兵种和技能设计可以参考魔兽世界萨满的三系,增强,元素,恢复。伤害设置什么的大大应该比我懂。个人还是觉得下一阶段的新职业萨满的特点比较鲜明,图腾崇拜,呵呵,就先这样吧!有好的想法我以后再补充。谢谢大大发了这么好的图阿!造扒手,有钱就造小强.一直造.有钱后再造9000一个的.......造小强后,一直给钱- -
7,魔兽人族无敌图
各种族通用攻略:进去打支持北京奥运给50金币,1.4C以后的版本不用打了。所有基础塔有技能的都别卖了留到关键时候用(注意有削落,嗜血,神偷技能的塔点右键让塔自动放,猎人的自爆到关键时候在用别哪去玩了。)!前3波农民出去打怪每隔2个怪打一下怪(操作好的话隔一个),农民越早出去越好,不要跟着一个打。注意怪漏的时候血少的话农民一定要C去打它!前3波过后后农民的任务就是卡位!在怪过来的地方巡逻。具体怎么操作看我发的录像。(术士,野蛮人,游侠3个种族有晕的技能的塔和强力魔法输出的塔都要自己编号控制好时机在放)如果做到着几点简单与普通难度可以过,困难的需要高效率的配合以后慢慢研究。下面介绍攻略:
首先是我的最爱术士:首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔法院长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。注意事项300的暴风术士在没出2500的波浪术士前都自己控制,在没出6500的掌凤之前2500的技能都自己控制,最重要的是掌凤和魔神的技能都自己控制!让魔神尽量多的打功勋~最好编上好号码。前期其实没必要为了出东西卖了100的!!100的基础塔的最后技能很重要!~
游侠:首先出4个120的-然后卖个120的直接出800的,800的位置靠前点-然后出300的灵魂-2500的冰箭-(可出2500的冰箭也可先出5000的火雨,反正要2个冰箭。)-出后羿。注意晕的技能至少要有一个自己控制后羿的肯定也自己控制。后期还可出冰箭或火雨看自己喜欢了.
猎人:出4个100的(困难的5个)-250的(困难的可以卖个出)-400的-2个600的-1000的高级猎人-2000狼王-3000的专家猎人-在出个3000的专家猎人-猎王。
后期全出专家猎人。猎人要注意的是塔的方向都要面向路!那样打起来才厉害。
猎人另类打法:2人可通简单与普通,困难正在测试。4个100的-250的-400的-600的-2个1000的高级猎人-2个3000的高级猎人-直接猎王-然后猛出3000的直到最后!最后一关吃几个功勋高的塔!!(一个人也可以通简单)具体请看我发的录像!~
盗贼:出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的抢劫犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣-。注意:如果扒手没神偷技能!那请你动手按方向键吧。盗贼钱越多剑圣技能就越厉害!自己把握。 本人浩方游戏ID 单机无罪
野蛮人:出4个100的(困难的出5个6个都可以)-300的-600的-800的(困难的要在出一个800的)-1200的打手-2000的恐龙或者超级猛男(这2个次序可换自己喜欢吧,不过都要出)-拳击手或者超级猛男(次序可换)-马加爵-拳王-9000的。注意:拳王技能可以自己控制,后期有钱就出晕的塔。魔兽争霸3》人族基础战术
★最初的开局
任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。
★出兵顺序
兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。
****师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。
步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。
男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。
火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。
狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。
其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。
★战斗中的要点
由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。
EI人族无敌,建筑很正常,基本是封口就行!内战不要封!盗贼跟其他种族不同在于,技能发动根据玩家当前金钱数是否可以被6或7或9整除来发动,而不受魔法和几率%限制。如果玩家希望自己的兵频繁发动技能,不得不频繁按下Esc(1.4版本以上)或↓(1.3版本及以下),通过减少自身金钱数发动。
开动一下脑筋~~~ 0是任何数的最小公倍数,也就是可以被任何数整除,所以。。。哈,聪明的玩家想到了,那就是让自己的金钱数持续为0!开局找好一个搭档,从4关开始造个电光小贼,然后就开始给搭档钱了。要求高的是给钱操作速度要快,我一般是左手按F11和回车,右手用鼠标滚轮翻钱。。。因为是持续0金钱,所以兵是100%发动技能的,NB是必然的了,而且可以省很多钱给队友!!一个小贼可以支持到7关,跑点怪也没关系,以后下家也打不到你的怪了 8关起让搭档给你1200出小强,小强出来后可以支撑很久不漏怪,后面依据各人喜好发展了。注意把新造的塔逐渐向出兵方向排列,因为技能100%发动,所以注意新塔的位置和升级。同时搭档的发展也十分有利,因为他会得到比平常多出将近1倍的收入 还可以适当支援一下其他人啊,真是花别人的钱当好人了
说个题外话,好搭档很重要。不过也真有没品的人。。。我曾经遇到过这号人,之前跟他说好持续给他钱让他先造,偶尔再跟他要点,结果此人狂花钱造一群塔后杀敌榜排第一爽翻了便不再搭理我了!!! 希望这种自私的行为越少越好!要有合作意识!!
帮主能给加分吧~~~
不知道作者会不会把这个作为BUG在下个版本中去掉0金钱发动哦
出了终极的财富后,就不要再持续0金钱了,因为财富的技能威力受当前金钱影响最大,所以钱越多越好。队友花不出去的钱都要来,然后不停的按ESC就好了
TS 最好打,地形复杂。
LT益开矿,出空军或坦克乱矿或三英雄AKM流你说的是魔兽争霸吗 我觉得人类打EI 和 TS都蛮好打的
如果算LT也蛮好打的
主要是好开矿的!
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