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工业大享 攻略,工业大亨2开火车

作者:本站作者

1,工业大亨2开火车

设置火车的时候,在目的站那要把车厢取消掉,就会卸货了,不然就来回拉

工业大亨2开火车

2,工业大亨2 建造了2个车站 路线貌似对的 明明4辆车运货从A运到B车站

B车站和仓库的距离你看下,是否管制到了。没有管制到没货物很正常。。
我是来看评论的

工业大亨2 建造了2个车站 路线貌似对的 明明4辆车运货从A运到B车站

3,工业大亨中怎么让火车走双轨啊

火车站那里有个旋转的箭头,是用来改变车辆路线的,车辆路线是用蓝色的线表示的,根据箭头的不同就可以设置双线了!
设置火车的时候,在目的站那要把车厢取消掉,就会卸货了,不然就来回拉

工业大亨中怎么让火车走双轨啊

4,工业大亨2信息霸主怎么玩啊

这是一个很经典的模拟经营游戏。其实不管哪关石油最重要。别去搞什么农业。一来就搞百货业,那个纸杯,盒子,洗粉,太阳膜小城市的平均水平也最少有2个左右需求。然后在搞电动百货。最后搞电子行业最赚钱。这样发展不到3年年收入就能达N百万以上。如果你玩无限的任务长久剧本注重发展城市,到后期就电子行业年收入就可以上亿。 你300W启动资金的话建1个油库,1个炼油厂(可出10个塑料正好可以提供盒子和纸杯一样5个的塑料需求),2个百货设备厂,2个站台,1个火车,3个大仓库。钱基本是刚刚刚刚够。所以最好一点别浪费,先把纸杯和盒子做出来了用火车运到城市仓库后,再建炼油厂出洗粉和太阳膜。 任何时候都别发展农业,一点利润没用还麻烦死人。 我是工业迷。这是最好的模拟经营游戏。你也感兴趣可以给我发百度消息! 运输方面最好用火车,这是最方便也是最省钱的。 卖东西就是在城市建造个相应的商店,再在商店覆盖范围类出个仓库。再在仓库覆盖范围类建个火车站,再把你生产的东西运送到这个车站,就会自动到仓库里自动销售了。

5,谁知道工业大亨的游戏秘籍啊

http://games.sina.com.cn/handbook/2004/03/19623.shtml心得. 里面就是密集修改的.有选项无限钱的
1.开启三角恐龙:在游戏中为展品命名后,返回再将其改名为“Cretaceous Corral”。 2.开启独角兽:在游戏中为展品命名后,返回再将其改名为“Xanadu”。 3.提升捐献:在游戏中为展品命名后,返回再将其改名为“Microsoft”。 4.快速赚钱:在游戏中同时按下Ctrl、Alt和$键(或者按住Shift和4)。 5.游客秘籍: Alfred H 野鸟恐吓人们 Russell C 所有的栅栏烂掉 Zeta Psi 一些人穿着白色T恤而且呕吐 John Wheeler 可以使用所有隐藏动物 Hank Howie 可以使用所有动物园的工人 Adam Levesque 获得所有动物保护程序 Mr. Blue 所有游客身穿蓝色T恤 Mr. Blonde 所有游客身穿黄色T恤 Mr. Brown 所有游客身穿棕色T恤 Mr. Orange 所有游客身穿橘色T恤 Mr. Pink 所有游客身穿粉色T恤 Mr. White 所有游客身穿白色T恤 作弊方法 1.用Winzip打开游戏安装目录下的config.ztd文件。 2.用记事本打卡里面的Economy.cfg文件。 3.寻找cZooDooRecyclingAmount一行值并改变成你所想要的任何数字。一般来说,这个利润值在游戏中每月重复8-12次。 4.还可以找到cKeeperCost字段,这是你付给动物园主的薪水额,默认是800。你可以任意改变。(别太抠门喔) 5.如果你想在游戏一开始就有的钱,那么修改zoo.ini文件(用任意文本编辑器),找到标有MSMaxCash.一行置填上任意数字,这样开始游戏时就不愁没钱了。 黄砖路 将狮子、老虎、熊各一只放入同一个展示区中,就会出现黄砖路(Yellow Brick Road)可建设(很贵唷)。 万圣节 将电脑日期调为10月31日,游戏中所有的建筑和游客都会变成橘色和黑色的样子。天空会出现巫婆,也会有南瓜灯可购买。 貌似下面的秘籍才有用一点 将游客的名字改成以下名字: Adam Levesque 立刻获得所有动物照顾保护计划 Steve Serafino 可收养所有濒临绝种动物 Andrew Binder 立刻研究出所有动物住屋 John Wheeler 可建造所有动物住屋 Hank Howie 立刻完成所有员工训练计划

6,工业大亨2的玩法

工业大亨2有3个重点1.城市发展2.交通运输3.生产规划.城市发展可谓重头戏.特别是10年以上的剧本.不注意城市的发展,后期任务必败交通运输重要性仅次之.有再多的生产线,运输却处于饱和和空闲等对发展也无益处生产规划在任务中也是至关重要.主要体现在任务目标和城市发展上..按重点介绍:1.城市的发展分3个方面.B:生产设施影响(负面);C:城市特殊建筑(正面).A:商店数量(正面) ;商店越多,城市发展越快.大约每间店可以在1W人以下规模提供+100人/月的增长率,所以在初期,多盖几间店覆盖城市会比建特殊建筑来得有效得多,哪怕暂时没用的(没有相应原材料提供其运转),都能小额度提升城市发展度.B:生产设施的负面影响.将自己的生产设施在地图上选址,靠近城市时,城市会亮红.这就在这里施设会对城市产生不良影响.值得注意的是,这里范围要结合地图背景考虑城市范围如果扩大是否会与自己工业范围相叠.C:城市特殊建筑.游乐园之类的.价格越高.效果越明显.中后期加快城市发展的利器.只要摆在城市范围内就可以起作用,而不用考虑起最大作用的范围.SP:任务中.城市的发展是不可预料的.记得随时观察各个城市的发展.电脑狠BT,离你最远的城市发展最快.别辛辛苦苦将执着投巨资将两个城市建起来后,才发现一座原来边远小镇已经发展拥有8W人口的重型商业城市.记得.随时观察消费群体和生产存放运输设施..2.运输选择.分卡车.火车.机场.港口四大类.A.卡车.绝对不要试图用卡车来做2个城市,或者城市和生产基地之间的连接.除非他们能挤在一个屏幕中.卡车的主要作用:在大城市的主仓库和子仓库之间做资源运输.B.火车.普通情况下最便宜合适的运输工具.但是摆设是一门学问.同一条铁路线只负责一样功能是最好的办法.虽然成本在初期显得有些高.比如ABC3地.A为城市1,B为生产基地,C为城市2.那么火车站架设最好为 A->B,B->C分成2组运输线路.而不是A->B->C这样的一组运输线路.如果多加个城市D.无论他是否有经过已有交通线路,最好为它另铺一条专线.铺设时,铁路线尽量避免与以有铁路线或者公路线交叉,这个就需要前期规划.火车站都有2条轨道,都要连上铁路这样火车就不会互相冲突,他们会自动走回字型.C.港口机场.不多说.会用到他们肯定是任务需求.否则建议采用铁路..3.生产规划:产地和成品仓库在有意调控之下可以拉开很长的一段距离.这样可以节省运输时间.具体就是通过设置仓库的存放货物类型来调节.矿产或者农场,甚至销售店面,都会显示其能力.选择最佳的位置来摆设吧.比如稻谷之类,MAX是48.低于24的你还摆我就无语了.蛋,牛奶是10.低于6摆就找骂老.注意加工场一定要连接放原材料的仓库.否则哭到死...最好加工场能完全消耗生产出来的原材料,否则就降低其中能力过剩建筑的效率.一条流水线一次到位,除非农业这种赶播种日期的行业.别先在1月摆伐木场.攒2个月钱再摆锯木场.资源浪费啊.

7,工业大亨2信息霸主

生产单位可以各种都先只建一个(产量设置为最大),但要形成产业链,也就是你在每个地区的商店都能进到货,否则你只赔不赚。各地的仓库一定要建大型的。然后在每个地区都建一个商店,要对应你的产品,记住,食品店可是不会去买进钢材的。离产地远的地方要不惜血本使用铁路运输系统,每一种运输单位一到出了新型号马上换新的,这样可以节约维护成本。另外,你的财团要紧跟时代,不要大家都走入科技时代了你还在卖鸡蛋。你说是卖鸡蛋赚钱呢还是卖科技产品赚钱?最好先对照游戏附带的“教程游戏”摸索一下。从怎样建立一个养鸡场到成为一个世界首富,教程都有一定的说明。
  工业大亨2有3个重点   1。城市发展   2。交通运输   3。生产规划   城市发展可谓重头戏。特别是10年以上的剧本。不注意城市的发展,后期任务必败   交通运输重要性仅次之。有再多的生产线,运输却处于饱和和空闲等对发展也无益处   生产规划在任务中也是至关重要。主要体现在任务目标和城市发展上。   按重点介绍:   1。城市的发展分3个方面。b:生产设施影响(负面);c:城市特殊建筑(正面)。   a:商店数量(正面) ;商店越多,城市发展越快。大约每间店可以在1w人以下规模提供+100人/月的增长率,所以在初期,多盖几间店覆盖城市会比建特殊建筑来得有效得多,哪怕暂时没用的(没有相应原材料提供其运转),都能小额度提升城市发展度。   b:生产设施的负面影响。将自己的生产设施在地图上选址,靠近城市时,城市会亮红。这就在这里施设会对城市产生不良影响。值得注意的是,这里范围要结合地图背景考虑城市范围如果扩大是否会与自己工业范围相叠。   c:城市特殊建筑。游乐园之类的。价格越高。效果越明显。中后期加快城市发展的利器。只要摆在城市范围内就可以起作用,而不用考虑起最大作用的范围。   sp:任务中。城市的发展是不可预料的。记得随时观察各个城市的发展。电脑狠bt,离你最远的城市发展最快。别辛辛苦苦将执着投巨资将两个城市建起来后,才发现一座原来边远小镇已经发展拥有8w人口的重型商业城市。记得。随时观察消费群体和生产存放运输设施。   2。运输选择。分卡车。火车。机场。港口四大类。   a。卡车。绝对不要试图用卡车来做2个城市,或者城市和生产基地之间的连接。除非他们能挤在一个屏幕中。卡车的主要作用:在大城市的主仓库和子仓库之间做资源运输。   b。火车。普通情况下最便宜合适的运输工具。但是摆设是一门学问。同一条铁路线只负责一样功能是最好的办法。虽然成本在初期显得有些高。比如abc3地。a为城市1,b为生产基地,c为城市2。那么火车站架设最好为a->b,b->c分成2组运输线路。而不是a->b->c这样的一组运输线路。如果多加个城市d。无论他是否有经过已有交通线路,最好为它另铺一条专线。铺设时,铁路线尽量避免与以有铁路线或者公路线交叉,这个就需要前期规划。火车站都有2条轨道,都要连上铁路这样火车就不会互相冲突,他们会自动走回字型。   c。港口机场。不多说。会用到他们肯定是任务需求。否则建议采用铁路。   3。生产规划:   产地和成品仓库在有意调控之下可以拉开很长的一段距离。这样可以节省运输时间。具体就是通过设置仓库的存放货物类型来调节。   矿产或者农场,甚至销售店面,都会显示其能力。选择最佳的位置来摆设吧。比如稻谷之类,max是48。低于24的你还摆我就无语了。蛋,牛奶是10。低于6摆就找骂老。   注意加工场一定要连接放原材料的仓库。否则哭到死。。。最好加工场能完全消耗生产出来的原材料,否则就降低其中能力过剩建筑的效率。   一条流水线一次到位,除非农业这种赶播种日期的行业。别先在1月摆伐木场。攒2个月钱再摆锯木场。资源浪费啊。   大致操作就到这里。如果我有耐性再重玩一次。会考虑写出每个任务的攻略。
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