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冲田总司使用攻略,冲田总司的剑术流派

作者:本站作者

1,冲田总司的剑术流派

天然理心流
他流派是自创的 没名字的 有的也人家给的

冲田总司的剑术流派

2,FGO冲田总司攻略评测 冲田总司强在哪

首先说宝具的问题,但看宝具倍率肯定是满宝具的倍率高这个不用想了,但是你要注意一点,总司的自带一技能4级就可以提升36%的绿卡效果,不单是有攻击上升,还有打星、NP积攒的效果。  这个游戏不是只有宝具一个评判标准的,如果说只看宝具的话,闪闪1宝具比不过信长满宝具,吕布满宝具比金时的1宝具还强,那你只练这些就足够了啊,还抽什么五星?

FGO冲田总司攻略评测 冲田总司强在哪

3,冲田总司的刀是什么样子的如果要出的话用什么材料实用方便 搜

我知道他的一把刀叫“加贺清光”,在小说中有一把叫“菊一文字则宗”
任务占坑

冲田总司的刀是什么样子的如果要出的话用什么材料实用方便  搜

4,命运冠位指定40Ap星团级阵容及打法攻略

命运冠位指定40Ap星团级阵容及打法攻略,想知道命运冠位指定40Ap星团级阵容及打法攻略的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 命运冠位指定saber war 40Ap本除了超级还有星团级,那么命运冠位指定40Ap星团级怎么搭配阵容?命运冠位指定40Ap星团级怎么过?下面跟随小编一起去看看命运冠位指定40Ap星团级阵容及打法攻略吧! 命运冠位指定40Ap星团级阵容及打法攻略 这里不太推荐全部saber阶,因为特斯拉有黄金律与根性状态,搞不好你没把他A死他就宝具糊脸了,当然各位巨佬想试试也是可以的。推荐带师匠,携带花之绽放,副手冲田OR凯撒,携带阿尔托利亚之星,三号位找一个会喊666的任意加成角色,携带阿尔托利亚之星。 全力交给师匠输出,冲田辅助输出,特斯拉快开宝具的时候注意开好闪避。后备为了稳妥,带一个大狗以绝后患。总体来讲,有一丝难度。 前排:斯卡哈 凯撒/冲田总司 任意一个加成英灵 后排:任意加成英灵 补刀(选带):大狗 礼装:花之绽放 阿尔托利亚之星 服装:迦勒底训练服

5,地下城与勇士冲田总司补丁怎么用

boss战总司更强,打狗粮本阿提拉更快。总司绿卡英雄,后期配合技能输出爆炸阿提拉面板很高,前期刀刀到肉。综合评价是总司强于阿提拉

6,FGO国服冲田总司厉害么

FGO国服中的冲田总司厉害么?冲田总司都有什么技能呢?玩家们可能对此还不是很了解,没关系,和小编一起来看看吧,也许会有意想不到的收获哦! 总司的特点就是: 自己具有 魔放,爆伤,集星,打星 的一套体系,也是第一个具有完整暴击体系的从者. 可惜投错了绿卡的胎 优点 病娇剑士,美腿,CV悠木碧NP率和打星率爆炸..总司绿卡极其优秀,可以说绿卡可以当蓝卡打,还能给很多星星...单挑的时候差不多可以两回合一宝具.. 我曾经打过一次总司满爆的3绿chain宝具卡头,打完以后一看NP 82%.. 缺点 红卡完全无打星能力,宝具虽然降防但是伤害只是普通水准,没有宝具本,平时需要打绿卡和大多数的阵容不好搭配. (喜欢打红chain和蓝chain总司都是个祸害)。 总之队伍带了总司就得在下面三种亏本中间选一个: 1:总司打红卡蓝卡,相对与打绿卡是亏本的. 2: 不打chain 比起 打chain 是亏本的. 3: 打3绿chain,通常来说一定是亏本的. 当然不是说总司不能用~ 只是说这个团队毒瘤的强度在正常队伍中都要打个折,不过八折的总司还是很强就是了.是非常优秀的暴击队打星手 更多精彩的手游攻略,尽在中!

7,第一次玩fgo抽了个冲田总司应该怎么玩

肝起来,打种火本出狗粮快速喂满弄材料突破升上级数
冲田总司是本能寺的限定英灵,目前本能寺已经结束了,如果想要只能等福袋的时候碰碰运气了

8,FGO冲田总司阵容怎么搭配 冲田总司阵容搭配攻略

1.绿卡队绿卡队不是暴击队,是利用有绿魔放,绿卡多攻击次数多的从者组队。比如总司,斯匠,杰克这三个绿卡三杰。绿卡容易出?。星多就容易暴击,暴击又容易回NP,所以宝具也容易放,因为宝具也是绿卡,所以也享受绿卡魔放加成。组队核心 阿塔 组队成员 杰克(斯匠),阿塔,总司推荐礼装 五星樱 圣诞活动礼装不过绿卡队因为缺少控制和回复,而且绿卡本没暴击容易划水(没输出),所以比起蓝卡队来说差距还是有点大。。就是不稳,高难度本容易翻车。2.暴击队总司因为有集星和暴伤技能,所以进暴击队也合适,又因为集星暴击只有一回合,剑阶集星比重并不高,所以不适合担任主输出手。不过适合担任副输出手。组队核心4060(至少要有两张2030,就是即将到来的斯匠池子里的礼装),安徒生(因为安徒生暴击伤害能加队伍,所以是双核心暴击输出队的核心)组队搭配:主暴手闪闪(最合适的当然是黑贞,这不是没出嘛,国服如果想玩暴击队,可以用闪闪代替),闪闪三回合集星,再加上弓阶集星比较高,所以可以稳定集星,但是因为没有暴击伤害,推荐带暴伤礼装,比如老骑士或者这个懒散君,啊不是,唠叨君都可以。其次安徒生和总司都带2030,安徒生开三技能基本每回合有30星左右(算上闪闪和总司打的)可以形成比较稳定的暴击。闪闪三回合集星结束,总司接上暴击。暴击结束后,用宝具弥补这回合输出空缺。接着闪闪再集星,形成暴击链。这个暴击队比起日服成型暴击队还是有点差距,如果闪闪三技能附带暴伤,那~不过还是比较搭配的阵容。如果有总司的玩家,有阿塔的话,可以试试圣诞或者斯匠池子抽一抽斯匠或者杰克。如果有总司,没阿塔有闪闪的话(安徒生基本人手一个吧),可以试试斯匠池子抽2030。以上搭配一定要满级,技能也是满级。你没满技能的输出和满技能的输出不是一个档次。主要技能满级还能附带两回合减少CD。绿卡队绿魔放务必优先满级。暴击队暴伤,集星,出星技能优先满级。

9,银魂冲田总司

银魂里没有明确的cp 各种情感只是我们自己yy出来的其实靠个人的感觉, 但是不可否认总悟在某些方面挺在乎神乐的
就只有总悟,因为是恶搞历史人物。所以银魂里没有冲田总司

10,有人发个本能寺攻略吗

本能寺的副本一共分为4个部分,分别是:剧情副本、自由副本、地狱变副本、黄金天国副本。剧情本依旧基本没有难度,大家可以带上全点数加成的从者与道具加成的礼装进行攻略。2.自由本的难度虽然比剧情本高,但总体难度依旧较低,玩家即使不通过职阶克制,也能较为轻松地通关。需要注意的是,30ap自由本第三关的库丘林会使用避矢的加护与战斗续行,优先击杀。3.地狱变副本实质上也是自由本,但为了说明方便,将它们另归为一类。地狱变副本看起来等级较高,但其实上前面七个副本都是单一职介敌人,只要选择对应的克制职阶就难度不大。而最难的狂阶副本由于等级只有50,无形中也给玩家降低了压力。在这里着重说明无间地狱副本的攻略方法:本关为与尼禄祭终幕类似的车轮战,因此虽然敌人血量相比较万圣节终幕低了不少,但难度却不低。首先对面首发三位从者分别为埃里克、恺撒与玛塔。由于玛塔反复释放的二技能荷尔蒙可以使我方全体男性概率魅惑,并且全员防御力降低,因此应当优先击杀。玛塔死后对面德雷克入场。由于德雷克自带黄金律增加宝具充能,因此也需要优先击杀。之后弁庆入场。此时敌方埃里克与恺撒充能应该几乎完毕,而且弁庆可能会多次使用仁王立加防,因此弁庆一入场就需要我方有强力光炮一击致命。如果还有埃里克、恺撒或者弁庆残血,应当进行补刀。补刀之后吉尔、信长、金之巨大信入场。再优先击杀拥有军略增加充能的织田信长。宝具经过了一定充能的吉尔与金之巨大信可以选择性击杀。吉尔的宝具是光炮,而金之巨大信的宝具是带灼烧效果的光炮,因此务必别让他们放出宝具。如果可以的话,尽量让最后的头目冲田总司出现在敌人三个位置的中间或者右方。这样在击杀冲田总司的过程中,如果需要优先处理宝具快充能完毕的金之巨大信,就不会造成总司位居最左而一回合二动的被动局面。取而代之的,是威胁较低的金之巨大信一回合二动。最后优先击杀总司。但过程中如果金之巨大信的宝具充能完毕,则要优先击杀。击杀总司之后再处理剩余的敌人。在选择从者时,所需的一名光炮从者可以选择阿尔托莉雅(后面对付织田信长和金之巨大信会不利)、吉尔伽美什(对付弁庆不利,但对付最终头目冲田总司有利)、兰斯洛特(输出效果更理想但容易猝死)等。如果使用非狂阶光炮,需要注意补刀。由于敌方从者顺序问题,请在敌方充能未满时就使用光炮来增加容错率。由于敌方职介众多,因此使用狂阶从者是个不错的选择。狂阶的兰斯洛特还有充当光炮的作用,可谓一举两得。需要注意的是此时兰斯洛特应当携带np礼装,保证放出宝具。由于敌方从者包括头目在内有两名剑阶,只有一名枪阶,因此选择弓阶从者也不错。弓阶的吉尔伽美什也可以充当光炮。在选择吉尔伽美什的时候,需要注意敌方的枪阶从者弁庆无法使用宝具击杀,应当优先补刀。如果他使用多次仁王立增加防御,会造成不必要的麻烦。虽然有四位弓阶敌人,但并不使用枪阶从者进行克制。三个金之巨大信本身血量较少,容易击杀。而最终头目冲田总司为剑阶,不利于枪阶从者。若要选择辅助从者,加NP、辅助攻防的全能诸葛孔明,首发上场能起到较大的作用。而贞德有强大的救场宝具,放在队伍后备中能有效防止团灭。虽然安徒生也是优秀的辅助从者,但车轮战强度较大,需要尽量快速结束战斗,因此并不适合他上场。

11,COS冲田总司

要点是鼻梁要化高,还要修脸,我记得黑乃的新撰组眼睛下眼线都比较深,所以你下眼线靠近眼尾处要画得厚一些,画2条线 【其实我是画手而已,眼睛的话参照原画来化妆是最好的,例如总司好像有点下垂眼(?我不是记得太清楚),画上眼线的时候就要画得前高后低画成下垂状化高鼻梁和修脸都要用阴影粉,抹在鼻翼和两腮,在鼻梁上面上浅色的粉还要加高光粉,在脸的眼睛下面的部分也是这样
:fgo国服冲田总司强在哪,fgo手游国服冲田总司使用评测攻略,fgo手游国服冲田总司已经出来一段时间了,小伙伴们感觉如何呢?有不少人会疑惑说总司到底强在哪里?毕竟宝具还没有满宝具的凯撒强

12,总司阵容怎么搭配 冲田总司阵容搭配推荐

绿卡宝具队队友定位:绿卡宝具从者、绿卡辅助从者队伍详细解释队伍成员均为优秀绿卡宝具,以阿塔为核心辅助,在其全队绿魔放的加成下统一进行爆发输出的绿卡宝具队伍。需要这种爆发的场合一般是应对boss战,因而具备优秀单体宝具的总司可以适用。因为总司自身NP获取能力强,因而很多场合可以不选择开局NP礼装,而选择提升宝具威力或绿卡性能的礼装提升输出。此外队伍中绿卡较多,杰克和总司又是打星好手,也可以期待队伍的暴击输出。打星暴击队队友定位:能大量出星的从者、能集星暴击的从者队伍详细解释在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。总司自身打星能力强,绿卡hit数多,可以携带提升星星发生率的礼装或2030年的碎片进一步提升星星获取,也可以携带星星集中礼装来担任暴击输出役或携带绿卡性能礼装来提升输出。队友的选择要根据总司自身定位为专职打星还是兼任暴击输出进行调整,保持队伍打星能力和暴击输出能力的平衡。boss战突击队队友定位:适合boss战的从者队伍详细解释将总司应用于boss战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是枪阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对枪阶克制的其他剑阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合boss战的从者。此外为了发挥其爆发能力,也可以与有绿卡辅助技能的从者组队。单挑的情况下总司对集星能力的顾虑减弱,配合自身优秀的打星能力可以打出优秀的暴击输出,并且攒NP出宝具的速度也不慢。
1.绿卡队绿卡队不是暴击队,是利用有绿魔放,绿卡多攻击次数多的从者组队。比如总司,斯匠,杰克这三个绿卡三杰。绿卡容易出?。星多就容易暴击,暴击又容易回np,所以宝具也容易放,因为宝具也是绿卡,所以也享受绿卡魔放加成。组队核心 阿塔 组队成员 杰克(斯匠),阿塔,总司推荐礼装 五星樱 圣诞活动礼装不过绿卡队因为缺少控制和回复,而且绿卡本没暴击容易划水(没输出),所以比起蓝卡队来说差距还是有点大。。就是不稳,高难度本容易翻车。2.暴击队总司因为有集星和暴伤技能,所以进暴击队也合适,又因为集星暴击只有一回合,剑阶集星比重并不高,所以不适合担任主输出手。不过适合担任副输出手。组队核心4060(至少要有两张2030,就是即将到来的斯匠池子里的礼装),安徒生(因为安徒生暴击伤害能加队伍,所以是双核心暴击输出队的核心)组队搭配:主暴手闪闪(最合适的当然是黑贞,这不是没出嘛,国服如果想玩暴击队,可以用闪闪代替),闪闪三回合集星,再加上弓阶集星比较高,所以可以稳定集星,但是因为没有暴击伤害,推荐带暴伤礼装,比如老骑士或者这个懒散君,啊不是,唠叨君都可以。其次安徒生和总司都带2030,安徒生开三技能基本每回合有30星左右(算上闪闪和总司打的)可以形成比较稳定的暴击。闪闪三回合集星结束,总司接上暴击。暴击结束后,用宝具弥补这回合输出空缺。接着闪闪再集星,形成暴击链。这个暴击队比起日服成型暴击队还是有点差距,如果闪闪三技能附带暴伤,那~不过还是比较搭配的阵容。如果有总司的玩家,有阿塔的话,可以试试圣诞或者斯匠池子抽一抽斯匠或者杰克。如果有总司,没阿塔有闪闪的话(安徒生基本人手一个吧),可以试试斯匠池子抽2030。以上搭配一定要满级,技能也是满级。你没满技能的输出和满技能的输出不是一个档次。主要技能满级还能附带两回合减少cd。绿卡队绿魔放务必优先满级。暴击队暴伤,集星,出星技能优先满级。
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