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英雄联盟英雄都用什么装备,英雄联盟 英雄都出什么装备

作者:本站作者

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1,英雄联盟 英雄都出什么装备

这个要看你玩的什么英雄呢,不过大体都是肉出魔法抗性护甲加血量的,法师堆法强,物理输出就出攻击速度暴击攻击力。你玩哪个英雄按推荐那里自己斟酌先出什么比较合适。慢慢来,没有谁一开始就会。
不同英雄不同装备 新手可以从系统推荐出装开始
什么类型出什么装!最好多打两局电脑,来提升你自己的出装方法
每个英雄出装都不一样,但是在这里面分出了三类英雄:AP系、AD系、肉系。AP一般都在法术里出装,AD就在攻击里出装,肉就在防的里面出装。大至是这样,个人认为每个英雄出装都不一样
不会出就找推荐,一般都是对的,主要是看先后顺序,逆风要防顺风要伤。

英雄联盟 英雄都出什么装备

2,英雄联盟装备有哪些

暴击装备有无尽之刃、夺萃之镰、岚切、纳沃利迅刃等,主要以普通攻击为主要手段的英雄必备,比如小炮、金克丝、蛮王、亚索等,依据英雄不同特性在其中进行选择。然后再从兼具攻速与暴击率的斯塔提克电刃、疾射火炮、卢安娜的飓风、幻影之舞等攻速装里补充完善出装。护甲穿透装备:护甲穿透装备除了提供穿透,往往还会增加技能急速,有幽梦之魂、德拉克萨的幕刃、凡性的提醒、黑色切割者、黯影阔剑、赛瑞尔达的怨恨。护甲穿透装适合物理爆发性刺客选择,例如劫、狮子狗、卡兹克。但大部分物理英雄都有护穿的需求,一般战士会选择能够提升血量与CD移速的黑切,射手则会选择带有重伤且又更具攻击性的穿甲弓。生命偷取装备:物理系里的生命偷取装备有三件,分别是饮血剑、破败王者之刃和死亡之舞,效果属性截然不同,让不同位置的物理英雄,都能找到合适的那件。

英雄联盟装备有哪些

3,英雄联盟英雄都出什么装备

1、最后的轻语物品标签: 物理伤害+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。2、残暴之力物品标签: 物理伤害减少冷却+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。4、凡性的提醒击力:40唯一被动:物理伤害会使目标敌方英雄,感染持续5秒的重伤效果。唯一被动:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)。5、多米尼克领主的致意6、幽梦之灵英雄联盟最受欢迎的五大装备英雄联盟有一百多个英雄,装备也是各种各样,不过常用的装备就那些。因为它们的性价比还有作用都深得玩家喜爱,来看看都有哪些吧:

英雄联盟英雄都出什么装备

4,LOL各类英雄买什么装备好

物理近战型:一般分半肉和刺客,半肉英雄的代表就是赵信 皇子 盖伦 ,前期出输出装,在中后期转肉装。刺客代表刀锋之影 劫,一般出装都是全程输出到底。物理型英雄推荐出护甲穿透装:黑切轻语 ,如果需要攻速可以出幽梦之灵。这个版本一般不考虑出饮血,需要吸血可以出更适合半肉的九头蛇。后期出肉装。肉装一般都是日炎 狂徒 兰顿这3种。刺客后期考虑一个春哥甲纯肉:慎 皇子 赵信 奥拉夫 石头人。纯肉英雄最好是带有控制的,这样出纯肉也有一定的作用。出装一般要考虑双抗:狂徒 日炎 兰顿 振奋 女妖 鸟盾(钢铁烈阳之匣)法师:出装比较传统 大帽子(暴力神器)沙漏 法穿杖 冥火(需要暴力秒人的时候出)大面具+冰杖(这2个最好一起出) 深渊(团队光环) 法穿鞋(前者提供不俗的法穿) 大部分的法师都很有各自的特色,不好列举法师半肉代表兰博 乌鸦,出装出各种带肉的法强装 深渊 冰杖+大面具 沙漏 法穿,深渊法穿杖2选1,后期出肉装 狂徒振奋女妖兰顿等等。ADC即物理核心输出,出装是什么暴力出什么 饮血 无尽 轻语 破败 红叉 三相后期选择出一个春哥或者女妖双修英雄,同时有不俗的物理和法系输出,代表武器大师 出装 三相(核心) 破败 羊刀(鬼索的残暴之刃) 科技枪 然后出肉

5,英雄联盟2022全部装备是什么

英雄联盟2022全部装备是坦克辅助神话装备,法师神话装备,刺客、坦克,法师传说装备。新增坦克辅助神话装备,在定身一名敌人之后,附近的敌人会受到更多来自己方的伤害,新增法师神话装备,受到攻击后的数秒内会提供持续伤害减免。受保护期间内会获得技能急速加成,意思就是不那么容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法师传说装备,刺客传说装备获得急速加成,参与击杀会返还部分大招冷却时间。坦克传说装备根据总法力值获得额外生命值,定身敌人时消耗部分法力获得护盾,法师传说装备:对近期获得护盾的敌人造成额外法术穿透效果。英雄联盟游戏概述英雄联盟,简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展。除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛,英雄联盟全球总决赛,英雄联盟全明星赛三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化,2018年5月14日,英雄联盟加入亚洲运动会,成为表演项目之一。

6,英雄联盟英雄都该怎么买装备

英雄联盟装备——在游戏中,玩家可以通过击杀小兵、击杀英雄、击杀野怪、摧毁建筑、装备特效、人物技能、积攒时间等方式增加金币。金币可以用来在基地商店中购买各种装备用来增强英雄战斗能力或控制地图视野。装备越多,英雄战斗能力越强,从而提高比赛胜率。关于怎么买装备,个人的意见是根据形势需要购买,而不要拘泥于固定模式。例如,在下路C位装备成型,中路C位被敌方压制的情况下,中路C位可以适当出防装以及团队装备,为下路C位提供更好的输出空间。
装备的话只有在游戏中才可以购买,快捷键p打开商店,选中所需物品然后点击购买(或左键双击所选物品)。每个英雄的装备栏有6个格子,也就是说一场比赛最多只能购买6件物品或装备。
每个英雄有每个英雄的推荐出装,刚玩的新手都比较适合,你可以先用用,慢慢摸索的多看看别人都都什么就知道了
ADC出饮血,无尽,破甲,红叉,黑切。AP出法帽,冰杖,面具,杀人书。
这个没有统一的标准啊,得看玩的是什么英雄,还有对线的是什么英雄, 还有团队阵容 还有逆风顺风。推荐几个热门装备 狂徒铠甲 日炎烈甲 兰兆之盾 绝望三件套适合大肉 半肉 adc核心准备 饮血剑 红x或者电刀 最后的轻语 ap 核心装备 时光杖 帽子 发穿棒 中亚 深渊权杖
这个不一定的。除了ADC 基本都出饮血剑 红x或者电刀 最后的轻语 等装备。其它基本都是看情况出装备。没有固定的出装。要看顺风,逆风,要看对面英雄怎么出装才能压制。

7,lol装备介绍 英雄联盟各种装备介绍

1、红叉,红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。 2、吸血剑,吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。 3、AP,AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。 4、AD,AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。 5、红蓝buff,红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。 6、ADC,位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。 7、中单,位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄 8、秒表,让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。 9、狂徒铠甲,狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。 10、海克斯科技枪刃,科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。

8,英雄联盟各个英雄应买的装备和技能

(1)英雄联盟现在有126位英雄,根据所打的位置不同,召换师技能和出的装备也不同,可以分为以下五类,上单一般为战士、中单为法师或者刺客、下路为远程和辅助,野区为打野。(2)上单出装,以肉装为主,比如鳄鱼、盖伦、诺克都是出的偏肉的装备,神装可以是,日炎——黑切——忍者鞋或水银鞋——兰盾——女妖——最后的轻语,召唤师技能带闪现加传送或者点燃。(2)中单法师出装一般是:莫雷洛秘典——法穿鞋——灭世者死亡之帽——中亚——法穿棒——女妖面纱。当其也有肉法,把莫雷洛秘典换成时光即可,召唤师技能带闪现加点燃。(3)远程adc出装:无尽——攻速鞋——红叉——钦血剑——轻语——春歌甲,召唤师技能带闪现加治疗。(4)辅助出装:工资装(可出山岳之容也可以出窃法之刃,根据是法师还是肉)——眼石——明朗之靴或者忍者足具——米凯尔的坩埚——钢铁烈阳之匣——女妖或者兰盾之兆,召唤师技能带闪现加虚弱。(5)打野出装:打野刀(升级成ap的或者ad的,根据英雄技能是什么加成)——忍者足具或者水银鞋——破败或者时光——兰盾之兆——女妖——轻语或者法穿棒。
我来总结:apc走法伤,adc走物理,aoe走团队有光环那种装备。打野走物理上单走半肉板输出。技能升级呢,要不是主qw,qe,we,有大点大。就这些了。
这个太多了 不同英雄出装不同 相同英雄对线不同的英雄出装也不同 不能一概而论
给你个网站,很详细我以前不会玩的英雄都边看边学http://lol.duowan.com/s/heroes.html 进去点英雄后点 英雄专题要看玩家写的攻略就点攻略
去网上下一个LOL盒子超有用
上百度打LOL然后想看什么英雄就打那个英雄就有官方等出装及加点,,还不错,,我也都是那样加点的,。

9,英雄联盟中你认为哪些装备性价比最高适合哪些英雄出

引言:就是一个性价比非常高的装备,因为这个装备是非常符合战士,而且这个装备在命中英雄的过程中同样会回复英雄20%攻击力的生命值和12%已损失的生命值能力。因此这个装备在上单对线的过程中,在选择上面是有很大的优势性的,因为这件装备有着很强的回血能力,可以为很多英雄提高一些反杀能力。而这件装备最符合的英雄就是剑魔,因为剑魔这个英雄的回血能力非常强,再配合上咳血战斧这件装备在团战中有着吸血鬼的名号。因此这件装备也是非常适用于剑魔这个英雄的,而且性价比也非常高。第二件性价比比较高的装备就是神圣分离者神,这个装备可以更加强于三项之力,因为对于三项之力而言,可以拥有着一定的减短CD能力,而且受众面比较多,适用于很多可以触发攻击特效的英雄。对于这种装备的使用也是非常重要的,这件装备在搭配的过程中,EZ也是非常喜欢的,可以对一些英雄进行一定的伤害加成,也是非常适用于EZ。第三件性价比比较高的装备就是狂风之力,狂风之力自带一个技能可以进行一定的位移,同样可以造成一定的伤害,非常适用于当前版本的adc。因为这个装备可以提供一定的攻击能力和一定的攻速,还有一定的暴击率,是非常符合于当前adc。同样可以为adc提供一定的保命能力,对于一些高爆发英雄,像金克丝这种英雄也是非常实用的,因为金克丝高昂的爆发伤害也需要一定的位移能力,同样可以为金克斯提高更强的输出能力。英雄联盟中有着很多性价比比较高的装备,但同样要是选择适用于哪些英雄,对于英雄的使用上和装备的理解上,以及对于对方英雄的判断上是非常重要的。因此要根据场内的局势和相对的形式进行一些装备上的更新以及判断,所以没有弱的装备,只有错误的搭配。

10,英雄联盟有哪些装备是坦克英雄必备的

英雄联盟中的装备有很多,不同的出装方式有时候会有不同的效果。很多时候,单件的装备并不能打出很大的优势,可是某些装备的组合就堪称可怕了。特别是那些防御装,一件防御装的坦克也许站不了多久,可是下面这3种防御装的组合就不一样了,是所有坦克必备的。一起来看看吧!第一种:狂徒铠甲+荆棘之刺狂徒是撑血量最好的装备,在你最大生命值达到3000的时候还会触发狂徒之心的效果,可以让你的回复能力大大增加。而荆棘之刺几乎都是有护甲来组成的,这两件装备的组合有血量又有护甲,抗伤害是杠杠的,并且还会对敌人造成反伤效果。一般盖伦和蒙多这样的坦克比较适合,在打一波团战后退出来,数秒后又生龙活虎的,持续战斗能力很强。第二种:冰霜之心+兰顿之兆冰霜之心有很高的护甲加成,并且有着20%的冷却缩减,被动还可以降低附近敌方单位15%的攻击速度。而兰顿之兆有很高的生命值加成,并且护甲值也不低,在受到攻击的时候也会降低该敌人的攻击速度。两件装备的组合十分克制ADC,特别适合塞恩、奥恩这样强大前排使用。第三种:日炎斗篷+兰顿之兆日炎斗篷的输出能力并不低,对于那些近战的坦克提升很大的战斗能力,并且兰顿之兆被攻击会减少敌人攻速的特性,配合日炎十分的完美。大树、泰坦这样坦度很高的上单英雄,在出了这两件装备之后,战斗力也会随着提升不少。并且这两件装备的生命值加成真的不少,还有高额的护甲值,一些上单坦克必备神器。 结语以上3种装备组合,是坦克必备的神器,防御装备这样组合才是真的可怕。大家还知道哪些防御装组合更厉害呢?欢迎在下方留言区留下你的答案,谢谢大家!
我认为在英雄联盟之中,坦克英雄必出的装备有:狂徒铠甲(可以让坦克快速回复血量)、兰顿之兆(能够增加血量,降低敌方攻速)、石像鬼石板甲(可以增强自身的双抗)。
狂徒铠甲,这是一件很重要的铠甲,使用它就能够有增得800血,如果坦克的血量超过了3000,他就能发挥狂徒铠甲最强技能狂徒之心。这件铠甲最大优势就是血多,所以克制废血的真伤技能那是最合适的。

11,LOL近战什么装备必出英雄联盟有哪些近战神装

  搭配:神盾护体,减伤吸血双管齐下   血手的护盾触发十分BUG,经常会让对手将自己的伤害估算错误,加上死亡之舞的减伤吸血效果,选择这两件装备的英雄,承担伤害的能力会大大提升,同时,这两件装备将赋予英雄很高的输出。选择它们,让你坚不可摧的同时无坚不摧!   盲僧——李青   盲僧连续几个版本得到不错的增强,W技能将赋予盲僧更为强大的回复能力,加上血手跟死亡之舞,盲僧在团战中的续航能力将十分恐怖,持续作战能力将会更强,并且选择这两件装备,盲僧的输出也可以让对手瞬间爆炸。   盲僧作为一个前中期爆发极高的英雄选择物穿跟攻击力的搭配可以让自身的伤害更加直观,而成长生命值跟成长魔抗的搭配让后期的盲僧成为一个合格的前排。这套符文的属性搭配十分全面,放大了盲僧前期的压制力,也让后期的盲僧同样出色。   盲僧在当下版本不是特别强势,虽然得到了加强,但是想要在后期为团队做出更多的贡献,充当前排更为重要,时光之力作为基石天赋是最稳健的选择,对闪现依赖性较高的盲僧,点出洞悉很有必要。   属性十分全面的出装搭配,血手死亡之舞搭配红色战士打野刀,满足盲僧前中期的伤害需求,而振奋跟兰顿不仅让盲僧的坦克能力更加充足,还让他的粘人切入能力更加出色。同时振奋死亡之舞加血手配合盲僧加强后的W,他将拥有极其恐怖的续航能力。   1.W技能两次增强,刷野减少血量消耗,同时也是反杀神技,需要更细腻的使用这个技能。   2.可以踢到更多敌方单位的时候不要回旋踢,可以闪现R的情况下(保证T回)不要R闪。   3.后期不要执着于回旋踢,保护后排也是瞎子的获胜之道。   德玛西亚皇子——嘉文四世   皇子是一个资历十分老的打野,野区大改后火热了数个版本的皇子也退出了历史的舞台,但是近期的增强绝对会让皇子再度回归,别忘了,皇子的R技能也变成了AOE伤害,这个爆发不俗,能力全面的.打野必将重磅归来!   细心的打野玩家肯定会发现,皇子在游戏初期是一个打野很伤的英雄,携带大量的护甲跟攻速可以让皇子的血量消耗更少,以免他在面对敌方打野入侵的时候显得束手无策,少许攻击力跟物穿可以让皇子的伤害得到一定的提升。   皇子本身一个义无反顾,勇往直前的英雄,作为队伍最强的开团先手英雄,坚决系天赋必然是皇子的首选,时光之力提供不错的血量,传奇卫士跟不屈可以为皇子在团战中补足更多的双抗,让他屹立不倒。   不玩输出的皇子不是一个好嘉文,并且大招AOE的存在让皇子选择输出装的性价比更高,血手死亡之舞输出跟生存的保障,巨型九头蛇补充更多的血量,春哥甲再度为皇子保驾护航,天赋没有点出灵敏,水银鞋的选择很重要。   1.EQ闪这种不稳定的操作,非必要情况不要使用。   2.R技能现在是AOE伤害,尽可能框住更多的敌方单位。   3.皇子前中后期都有瞬间制裁C位的能力,不要低估了自己的伤害(A九头蛇QRA瞬间爆炸)。   总结合理的出装是你致胜的关键。

12,英雄联盟装备大全

活力宝珠 250 +10点5秒回血量。 多兰之盾 435 +130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。 再生坠饰 475 +17点5秒回血量。 哲理之石 1115 +25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。 精神之貌 1250 +35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。 提亚马特 2320 +42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。 自然之力 2690 +80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复最大生命值的0.35%。 2690。 沃莫之甲 3225 +900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40点生命值和5点5秒回血量。最多+500生命值和62点5秒回血量。 给个分吧
红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行帽子>>>灭世者的死亡之帽鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典鬼头杖>>>深渊权杖法穿杖>>>虚空之杖蓝刀>>>耀光古书>>>远古意志人头书>>>梅贾的窃魂卷人头剑>>>神秘之剑人头甲>>>利维坦之甲骨头架>>>残暴之力羊刀>>>鬼索的狂暴之刃冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖冰锤>>>冰霜之锤绿爪>>>麦瑞德裂血手套粪叉>>>阿塔玛之戟反伤>>>荆棘之甲。。。其他应该很好认的。。。AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。
活力宝珠 250 +10点5秒回血量。 多兰之盾 435 +130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。 再生坠饰 475 +17点5秒回血量。 哲理之石 1115 +25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。 精神之貌 1250 +35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。 提亚马特 2320 +42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。 自然之力 2690 +80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复最大生命值的0.35%。 2690。 沃莫之甲 3225 +900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40
活力宝珠 250 +10点5秒回血量。 多兰之盾 435 +130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。 再生坠饰 475 +17点5秒回血量。 哲理之石 1115 +25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。 精神之貌 1250 +35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。 提亚马特 2320 +42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。 自然之力 2690 +80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复最大生命值的0.35%。 2690。 沃莫之甲 3225 +900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40点生命值和5点5秒回血量。最多+500生命值和62点5秒回血量。 灭世者之帽 +140法术强度,+30%的法术强度给个分吧
20分想让人家全告诉你?那要浪费多少时间?

13,英雄联盟各种装备介绍

1、红叉红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。2、吸血剑吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。3、APAP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。4、ADAD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。5、红蓝buff红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。6、ADC位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。7、中单位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄8、秒表让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。9、狂徒铠甲狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。10、海克斯科技枪刃科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行帽子>>>灭世者的死亡之帽鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典鬼头杖>>>深渊权杖法穿杖>>>虚空之杖蓝刀>>>耀光古书>>>远古意志人头书>>>梅贾的窃魂卷人头剑>>>神秘之剑人头甲>>>利维坦之甲骨头架>>>残暴之力羊刀>>>鬼索的狂暴之刃冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖冰锤>>>冰霜之锤绿爪>>>麦瑞德裂血手套粪叉>>>阿塔玛之戟反伤>>>荆棘之甲。。。其他应该很好认的。。。AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。
活力宝珠 250 +10点5秒回血量。 多兰之盾 435 +130生命值,+9护甲,+10点5秒回血量。 再生坠饰 475 +17点5秒回血量。 哲理之石 1115 +25点5秒回血量,+12点5秒回魔量。被动技能:每10秒获得5点黄金。 精神之貌 1250 +35魔法抗性,+25点5秒回血量。卓越被动:减少12%的技能冷却时间。 提亚马特 2320 +42物理攻击力,+每5秒15点生命回复,每5秒4点魔法回复。被动技能:你的物理攻击会对目标周围的小段范围造成溅射杀伤。 自然之力 2690 +80点魔法抗性,+40点5秒回血量,+8%移动速度。卓越被动:你的英雄每秒回复最大生命值的0.35%。 2690。 沃莫之甲 3225 +900生命值,+30点5秒回血量。被动技能:每杀一个小兵增加5点5秒回血量。每杀一个英雄增加40
ad是物理输出ap是魔法输出简称,红buff每次攻击附带额外伤害,蓝的减少冷却时间增加回蓝速度(很快)
游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。 法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。 先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。 真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。 侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。 防御类:多兰之盾 +120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒 多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取 自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。 智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。 多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度 坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 负极斗篷 +48点魔法抗性 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。 黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。 提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。 贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。 冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。 治疗宝珠 +8 生命回复/5秒 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。 阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力 再生坠饰 +15 生命回复/5秒 瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。 冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。 瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。 伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。 幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透 净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。 海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。 守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 红水晶 +180点生命值 守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。 时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 布甲 +18点护甲 利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。 狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。 巨人腰带 +430点生命值 中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。 圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。 女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。 催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。 锁子甲 +45点护甲 水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。 燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% 军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。 抗魔斗篷 +24点魔法抗性 日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。 斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。 兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。 麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。 法术类:灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。 恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。 海克斯科技左轮枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。 海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。 冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。 多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度 莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。 冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。 无用大棒 +80 法术强度 深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。 耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。 仙女护符 +3 法力回复/5秒 提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。 梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒 腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。 大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值 贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。 月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。 远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。 魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。 梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透 瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。 冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。 凯奇的幸运手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。 爆裂魔杖 +40 法术强度 虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透 伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。 蓝水晶 +200点法力值 幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。 中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。 圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。 女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。 催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。 燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% 幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。 鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。 增幅典籍 +20 法术强度 兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。 女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值 攻击类:麦瑞德裂血手套 +30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。黑色切割者 +55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。长剑 +10点攻击力灵巧披风 +18%暴击几率多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取最后的轻语 +40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。饮血剑 +60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。十字镐 +25点攻击力海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。暴风之剑 +45点攻击力敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。贪婪之刃 +12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。神圣之剑 +60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。短剑 +15%攻击速度冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。反曲之弓 +40%攻击速度魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力斗篷与短刀 +20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度神秘之剑 +10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。死刑宣告 +18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。格斗手套 +8%暴击几率幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。无尽之刃 +80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。吸血鬼权杖 +12%生命偷取比尔吉沃特弯刀 +35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。移动速度类:自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。 速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度 水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加) 法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度 三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。 狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度 疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。 巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度 幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度 忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。 明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。 狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。 幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。 舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
是否有收集到证据?如果有证据就可以向法院起诉。在老师实施殴打学生时,可以报警。这不是教育上的问题。
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