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英雄联盟末日用什么英雄好,英雄联盟 末日 符文和天赋点什么 还有 怎么样可以不容易死

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1,英雄联盟 末日 符文和天赋点什么 还有 怎么样可以不容易死

符文可以暴力点,黄色法强,红色法传,蓝色回蓝,大精华法强,一出来绝对优势,技能先点黑

英雄联盟 末日 符文和天赋点什么 还有 怎么样可以不容易死

2,英雄联盟什么英雄好

个人爱好,英雄这么多 类别也不一样的。 如果你喜欢玩超神一类的角色AP JS绝对适合。

英雄联盟什么英雄好

3,英雄联盟末日使者怎么打野

相当无脑,开局拿下蓝Buff,之后EW配合着就可以清野,不过基本上都是靠近乎无间隔的W技能打的。 反正你用稻草人带着惩戒去打野,对面肯定会来抓,而且抓到你打蓝Buff你就直接陷入被野打的窘境。 具体一点的话是这样。 稻草人的打野天赋跟其它打野英雄不一样,可以选择21-0-9或者21-9-0,具体点法LZ应该可以想到的。 出门装选择书加血瓶,或者直接多兰戒出门。 没有其它注意事项了,相当无脑也相当怕抓的打野英雄。

英雄联盟末日使者怎么打野

4,什么英雄装备克制末日

一些高爆发强限制,末日的单杀能力很强所以尽量抱团,只要他装备慢了,后期对团队的作用就不大了,杀起来也容易。还有就是一些自身带魔免的英雄(剑圣、小狗),看他抬手果断技能,可以让他哭的。
拜托,末日是所有英雄的爸爸,装备能克的只有林肯法球,这个克不克还的看人品,英雄么有克不克的,注意等级炮,其他就么什么了,现在69的末日还是有点弱,GANK不好就几乎打不到什么钱,不过中单完克其它英雄

5,LOL黑切幽梦之灵红叉哪个性价比最高

LOL里面,不同的英雄出不同的装备,像微恩,就需要速度的红叉和黑切(黑切是前期装备,如果前期很顺出了效果灰常好,但如果是逆风局就是垃圾装备.因为对面装备比你们先起来,那点破甲没用.还不如红叉的暴击和移动速度).而幽梦多是近战型战士用的装备. 比如草丛伦,因为他的基础攻击速度很慢,所以加速装对他来说是浪费,幽梦对草丛来说更重要的是攻击力(有些英雄的技能,攻击加成很高,比护甲穿透效果更好) ,减CD,破甲和加移动速度. 为什么说攻速慢的英雄不需要加攻速装?就像两辆车,一辆速度是100码,一辆速度是50码,给他们提高50%的移动速度,第一辆获得的收益是50码,而第二辆车只有25码.基础速度太慢,加速效果就很低了.所以不同的装备适合不同的英雄. 请采纳,谢谢啦

6,求英雄联盟末日使者的出装

出装都是看对方是什么英雄的 你玩过末日 你应该最清楚! 末日最强势的 就是Q后连击W W是 末日最大的输出技能 末日最怕的就是有控制的英雄 特别是 前期Q的恐惧时间不是很长的时候!W没吸多少时间就被打断是很痛苦的事情 出装的思路有很多! 我经常的就是3多兰!无疑就是多在线上四处GANK!一则多兰便宜,二则加血加回蓝 在前期3个多兰的血量足以让人崩溃! 现在我喜欢以1多兰出门 回程草鞋! 如果对方控制很多!我就想出 女妖面纱 那么我就会先买 红宝石 这个出装玩了几场 人头不多!因为丢弃走高法伤路线! 但是在团战的时候对 团队很有帮助! 女妖的效果!能大大提高末日在团战时候的团控机会! 末日的起手E技能!能来回撞4次!基本上面有出女妖的玩家!要有2秒中不能用技能! 加上Q!如果你能顺利在一轮DPS中存活!那么再一个E!那可以让对方直接崩溃! 如果对方控制不多!我会出冥火 末日最大的疲软 1是退短 2是补兵能力最差(没有一个很强势的清兵技能) 在6以后你面有收到人头的话经济会很差!(即便你是练野) 所以出冥火目的就是等钱 第一件装备出来以后,那就看局势的发展了! 顺风就出时光、帽子都可以 逆风尽快出沙漏 有人说深渊节杖是垃圾!相信只有玩过末日的人才知道,这个是极品! 以上仅为个人观点!仅供参考

7,Lol 末日技巧

也许我打的不够多,不足以给你做参考,不过我把我自己的思路说说: 中单我一般带清晰(为什么带清晰不带虚弱或点燃,因为如果对方对线的射程长如皮警,火力猛如火男,压制很猛往往你没到6级就空蓝了,因为你需要不断地沉默来控制对方的走位)、闪现,配多兰戒(为了攻击最大化),出门E(不过这样往往死的很难看,如果队伍里没有打野游走的英雄的话,我会出草鞋加1假眼和1红,出门迅速上路大龙位置靠下对方野路出口草丛处摆眼,当然其实我才是那个应该游走的人,但考虑到本人的打野效率实在不高,往往和队友沟通好我单中)。对线时由于普攻实在没输出,要打的猥琐,尽量让对方兵线压过来,不打小兵只补刀,然后看对方英雄走位E对面远程兵(对方英雄往往站在远程兵的附近,如果脱离部队的话他会担心被GANK,如果靠前那就得和你拼刀),靠技能反弹沉默磨血。2级出W,3级留着先不加(因为这时候我认为是末日最脆弱的时候,1级吸血没威力,一旦被2人夹即使开了闪现如果走位太靠前的话回塔时没死也基本空血了,所以留一点如果对方真有人来GANK,招呼队友然后升Q,果断对近身的恐惧,远程的沉默,能跑回去的用腿,距离太远用闪现,因为现阶段需要你站线升级,所以血量比闪现更重要,要知道只要没打死你,那么他们来GANK的英雄宝贵的升级时间就浪费了,而中路和你对线的英雄由于经验分摊,等级也和你差距拉大了,站在塔下得末日3技能在手,2个英雄是秒不了你的)。到6有清晰的话招呼上路下来一个英雄看中路,直接收蓝胖子回程,前期买了鞋子的补两多兰(钱估计也就够你补个穿透鞋出来,直接出穿透鞋真心不好,没魔攻要穿透实在没意义),钱还多得话加一个假眼,直接去下路小龙处补眼,然后下路躲草丛GANK,如果你准备开大,那一定要至少收一个人头,不开得话底线也得把对方压到塔下,然后迅速单小龙,如果期间下路队友还能推掉对方一塔你也能很惬意的收了对方的蓝胖子。 开大一定要有队友在附近,能够防止你被控制或第一时间集火对方英雄,所以躲草丛和越墙是最合适的(因为对方看不到你)。如果你非得顶着对方的输出开大的话,那一定得是在劣势的情况下保证以你的牺牲确保队友的顺利逃脱。团战时如果真需要你靠大来打乱对方阵型的话,我个人建议出中娅和女妖,绕后隔墙开大,出来后恐惧坦沉默输出然后开金人,时间一到闪现到队伍后排,如果你这一套都没队友上来接应的话- -!~恭喜,基本你们这局要输了(皮薄肉脆,还要第一个冲,冲完输出控制然后还没人响应的话还打屁)。 以上,个人一点体会,希望对你有所帮助。
末日是个很脆的英雄,6级大的打法在草里使用,可以避免别人看到然后打断,一定要带上闪现。。。大招有时的距离不是那么远,开出去可能够不到人。所以1个2连闪的末日很有必要。。。跳出去之后马上放E技能可以防止被技能集火秒杀,再Q一个英雄,开W吸血。后期可以出中垭沙漏,保证你跳大招之后不被秒杀。。。末日总得来说,出了开大需要预判之外,操作都比较简单。对线时,超远射程的E也可以骚扰别人。
大 在别人不注意的地方放 比如团战在野区 那找一个岩石后放 放时给队友说一下 队友有控就放控 把大 的威力最大化
我用草人都是打野的,草人弹道不好,线上的话就只能用E压制,大招被人看见也就废了,所以,草人的技能打野很效率,升2级W,然后主Q副W,升一点E,各路藏草跳大,RQEW必收人头
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