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网页游戏暗黑世界装备,好玩的网页游戏

作者:本站作者

综上所述,笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊。不过它的世界算开放,而且整个游戏世界风景设定的很壮观,玩家在一片广阔地世界开车看风景是很不错。《暗黑破坏神》系列就是如此,看上去一件很垃圾的装备,稍微换个名字和颜色就成为顶级装备了。当年大家玩《暗黑破坏神2》遇到过最让人振奋的事情是什么呢?应该是刷出了一件刚好用得上的装备吧!要是能够刷出一件长久以来一直期待的装备,估计会笑晕在厕所里吧!没错,《暗黑破坏神》三部曲就是将刷刷刷发挥到极致的游戏,游戏最大的乐趣就是一边练级一边刷装备、材料和符文。

暗黑23mm京子带什么装备?

暗黑23mm京子带什么装备

佣兵作为暗黑破坏神2不同角色不同阶段都能发挥作用的帮手,是大部分玩家必备的辅助搭配,当然拥有一套强力装备的佣兵也能独当一面。而实际上暗黑2本身就是一个设计很不平衡的游戏,除了职业玩法外佣兵的实力也有非常大的差距。佣兵按照出场高低排序第一位的肯定是第二幕米山,其次是第五幕野蛮人佣兵和第一幕弓箭手,第三幕铁狼除了少数不懂或者娱乐玩法基本没人使用。

关于第二幕米山的优点以及灵气特点都介绍过很多次这里就不再多说,这里就简单介绍下虽然不多见但也有少数玩法适合搭配的第一幕罗格佣兵(京子)。(1)佣兵特点她的武器只能装备弓(非亚马逊专属弓)属于远程攻击角色所以无法替玩家分担多少伤害,因此她的定位主要体现在辅助和输出两方面。初期25级之前如果是利用强化法师升级很推荐带一个弓箭手佣兵,双远程强化刷怪对升级效率提升非常大,此时有没有装备都无所谓,到了第二幕角色不再需要她的辅助输出后就可以换掉了。

一个佣兵的使用价值重点体现在地狱难度以后对角色生存和输出的保障,如果所选职业具有一定自保抗怪的能力,例如一些近战物理职业和召唤死灵法师等等,虽然选择第二幕米山的综合提升更大,但是不喜欢带米山或想体验下弓箭手佣兵的完全可以试试效果。(2)低成本装备搭配说实话低成本同等投入搭配的弓箭手输出能力远不如第二幕米山,装备搭配方面武器建议选择可以触发诅咒“伤害加深”的暗金弓“狂野之弦”,镶嵌两个13号符文(提升攻击速度)再升级至精英级别性价比很高。

衣服和头盔就比较随意,没有好的衣服之前可以制作一件符文之语“背信”或“强制”均可,这期间也不怎么奢望她能提供多少输出。头盔优先考虑带吸血属性的,暗金“安达利尔的面貌”是非常不错的选择,不过等级要求有点高(83级),可以选择低需求又实用的暗金物免头“吸血鬼的凝视”。(3)高成本装备搭配这种高成本搭配可以让佣兵自身的输出能力以及辅助能力都能显著提升,不过也没必要投入太多,还是以有搭配价值且实用为前提。

武器首选带有“狂热灵气”的符文之语弓“信心”,底材千万别选亚马逊专用弓,4孔带增强伤害的“巨弓”即可。衣服也是符文之语,就是物理职业最常用的“刚毅”,成本只需要一个28号非常值得。头盔还是上面的两个选择,没必要追求蓝色“珠宝匠之八目鳗”头盔,它和三个红白珠(15%攻速40%增强伤害,可镶嵌到此头盔中)都是有生之年系列。

经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么?

经典游戏暗黑2最难爆出来的极品装备是什么

话说当年大家最喜欢用来刷装备的怪物是什么呢?应该就是劳模墨菲斯托吧!不过对于大部分玩家来说,刷劳模虽然比较容易,而且爆出来的东西也多,但是都仅仅是一些日用品,以及性能偏低的绿色套装,最极品的道具基本上刷不出来的。因此玩家一般也就是中前期刷刷墨菲斯托。那么游戏中顶级装备一般都是哪些怪物会爆呢?小编尝试过使用爆率提升十倍的补丁去刷怪物,最后发现BOSS们掉出好东西的几率甚至还不如一些暗金怪。

能爆出极品装备的怪物就有:粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。而那些爆率极低的武器装备基本上都是这些怪物身上刷出来的。不过小编即使使用了十倍爆率,想要得到极品装备的话还是得看人品。泰瑞尔的力量(神圣盔甲)这应该是游戏中最难爆的装备,没有之一,无法破坏、防冰冻、加抗性、防御增强。是游戏中极为罕见的装备,而且只有地狱巴尔身上才能刷出来。

如果玩家在第一次击杀巴尔的时候没有掉出来,那就需要花大量的时间来刷。而对于一般玩家来说,刷地狱难度的巴尔难度那可是相当的大啊!破隐法杖(死亡之网)破隐是暗黑四大神器之一,虽然能够爆出破隐的怪物比较多,86级以上的怪物才有可能爆出来,像是地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽。

但爆出来的机会微乎其微。另外,其他BOSS像是暗黑破坏神、墨菲斯托、督瑞尔都无法爆出来的。神使之杖圣骑士专用武器,如果拥有四孔的话就比较完美了,是非常值得收藏的武器。虽然非常难爆出来,但并非是最强的圣骑士武器。相较于符文之语“悔恨”,神使之杖还是差了那么一点点。而悔恨只需要Eth Tir Lo Mal Ral,加一个五孔底材就可以出货。

同样的,刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。执政官之杖游戏中非常罕见的可以 5技能的武器,就光是这一个属性就足以当玩家们疯狂了。相较于四大神器来说,执政官之杖其它属性并不是特别给力,因此用来收藏的话还是不错的。在地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔身上爆出来。

血王之骨刷地狱难度的巴尔、粉碎者、暴躁外皮、冰冻怪魔、复活的骷髅法师和剥壳凹槽这些怪物可以爆出来。亮金的血王之骨想要获取的话倒是不难。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

网络游戏中,你见过最贵的土豪级武器是哪一把?

网络游戏中,你见过最贵的土豪级武器是哪一把

谢谢邀请!网络游戏本来是用来娱乐的,可总有一些RMB玩家用金钱的力量强行破坏游戏的公平性!梦幻西游天龙破城,这把武器便是号称梦幻第一枪,锻炼等级17。唯一不足的是,很少人能成功合出18段的宝石,要不这把枪就能真真正正称得上千伤无级别!最后一次的交易价格是250万RMB,如此土豪的价格应该很难被超越了吧!DNF这把武器是知名主播旭旭宝宝所有,期间花费了超百万RMB,一举超越了狂人强化17的荒古光剑,重新夺回了第一剑圣的称号!传奇当年作为中国第一款网游,传奇里面的土豪玩家也是很多的。

有哪些pc端的开放世界类型的单机大作战游戏推荐?

主流的开放PC游戏已经被很多人推荐完了,这里小编我说一些比较偏冷门的开放世界的单机游戏把《阿玛拉王国:惩罚》最后推荐的这款游戏,和上面的都不同,它是类似《暗黑破坏神2》一样的ARPG游戏,主要以刷装备、打BOSS为主。游戏设定有7种职业,每一种都有着独特的技能,不过职业的规划比较自由,主要还是在于加点。

游戏剧情一般,主要可玩性在于装备系统,它可以附魔、强化、镶嵌,并且还会配备相应的副职业。游戏总体玩法和《魔兽世界》类似,就是无法跳跃的设定让人头疼。《幽灵行动:荒野》游戏总体评分并不是很高,任务重复率有点高,主要可玩性在于联网PVP对战,单机剧情通关以后,能做的事情并不是很多。不过它的世界还算开放,而且整个游戏世界风景设定的很壮观,玩家在一片广阔地世界开车看风景还是很不错。

另外值得一提的是,这款游戏狙击枪系统比较真实,有这明显的子弹下落。《骑马与砍杀》角色扮演外加策略对战,是一款非常特别的游戏。游戏中玩家将会扮演一个失落的贵族,然后招兵买马统一天下。这个过程非常自由,没有任何限制,玩家可以去剿匪征兵,也可以经商开厂赚钱,或者加入其他国家可以通过功勋加官进爵。游戏还设定有MOD系统,它可以把《骑马与砍杀》变成三国志、罗马时代、水浒传等多种题材的游戏。

《天国拯救》初次尝试这款游戏,会觉得它很像《骑马与砍杀》,有着同样的带兵打仗玩法(战规模不大),以及冷兵器战斗系统,但是当你玩过一段时间后,会觉得它非常硬核,感觉像《暗黑之魂》一样难上手。不过这款游戏核心玩法还是类似《巫师3》一样的角色扮演,同样是中世纪背景,有着同样的自由度,只不过《天国拯救》是纯粹的冷兵器战斗。

《正当防卫3》如果想找一款类似《GTA5》一样的开放世界游戏,那么除了《看门狗》以外那就属于《正当防卫3》了。它自由度高,有着和《GTA5》一样的世界观设定,而且在载具方面同样有飞机、坦克、跑车。而《正当防卫3》最特色的地方还属于“钩子系统”,它可以悬挂在物品、载具、NPC身上,让它们飞起来或被拖拽。

暗黑这么庞大的世界观,为什么不像魔兽一样出个暗黑世界?

开发成本太过高昂开发一个大型客户端网游需要太大的成本了。你看看暴雪最近的游戏,《炉石传说》的团队只有15人,当然后续可能也陆续增加了人手,这是为什么?因为游戏其实只需要开发一些算法,并不需要做大量的3D场景,卡牌也是由外包插画师完成。《守望先锋》,也就几个场景,并不是一个大型的世界,FPS /TPS这类游戏在程序里还算相对容易的。

那么题主要做的这个《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D场景制作,这块可是非常吃成本的。还有人物设定,职业,战斗,副本,各种各样的美工,程序,数值需要设计调整,最后还有音乐部分。比起来,干嘛不做那些省事且更赚钱项目,或者说,即便不那么成功,成本低,损失也小。冒险的代价是不是太大了啊!魔兽世界的竞品?不太可能吧 不得不说,《魔兽世界》现在本身其实都已经过了巅峰,但市场上也没有同类型的佼佼者,这只能说这个类型现在不那么吃香了,玩家有些腻了,时代也不同了。

那你现在还要拿出一个同类型竞品出来,是不想让魔兽世界活下去了,还是不想让暴雪活下去了……举个例子,EA旗下的两个工作组,在间隔不远的时间内,发售了游戏《战地1》和《泰坦2》,资源的分配和之前的积累,注定了《泰坦2》成为了牺牲品,销售大受损失。对于《魔兽世界》,其他的公司都不愿意拿出同样等级的竞品,作为暴雪自己,恐怕更不想了吧。

暴雪看着Moba眼红,去做《风暴英雄》,那没问题,可以和其他公司的产品形成竞品关系,但没必要自己挡自己的路就是了。《暗黑破坏神》固有的吸引力和市场笔者承认,《暗黑破坏神》是个好游戏,但是目前来看,他是否有这个体量的玩家群体呢?开发一个大型的客户端网游,那玩家是否会如期而至呢?至少现在看来,《暗黑破坏神》并不一定还有曾经的吸引力了。

游戏市场瞬息万变,可能昨天的爆款今天就无人问津了,这个市场并不稳定。《暗黑3》现在的玩家还有多少呢?至少,目前的状况,很难让人乐观的认为,这个市场还很巨大。说实话,就说现在暴雪的粉丝,也被分流走了很多,这也不得不考虑啊。看看现在这几个游戏的表现,暴雪也的的确确在走下坡路了。综上所述,笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊。

经典游戏《暗黑破坏神2》当年你刷出过哪些引以为豪的装备?

当年大家玩《暗黑破坏神2》遇到过最让人振奋的事情是什么呢?应该是刷出了一件刚好用得上的装备吧!要是能够刷出一件长久以来一直期待的装备,估计会笑晕在厕所里吧!没错,《暗黑破坏神》三部曲就是将刷刷刷发挥到极致的游戏,游戏最大的乐趣就是一边练级一边刷装备、材料和符文。《暗黑破坏神2》分为单机、局域网和战网三类玩家,游戏的体验也是完全不同的。

其实在《暗黑破坏神2》流行的年代,网络虽然已经有了但是很多地方都还没有普及,而知道战网的玩家更是少之又少。因此当年最初接触《暗黑2》的玩家大部分都是单机玩家,而这些玩家有的在通关之后就失去了兴趣。而有的则一直坚持玩,并在后期加入战网中体验更加刺激的玩法。《暗黑2》在1.10版本之后首次推出了符文之语,合成装备的玩法成为主流。

然而对于早年的玩家来说,并没有机会接触到这个领域,就连游戏光碟也是在地摊上几块钱买的。所有的装备都是靠自己刷出来的,能用什么装备完全靠运气。有时候发现一把武器比较好用,甚至可能会改变自己的技能加点来配合武器,那时候的玩家就有这么执着。那么当年的单机玩家们都曾经刷出过哪些引以为傲的装备呢?还记得当年第一次玩的时候,只看武器的伤害高不高。

只要发现趁手的武器,不管是什么职业都直接拿来用。谁说法师就不能砍人了。对于菜鸟玩家来说,铠甲好不好主要就看防御值高不高。其他的魔法属性什么的就看看有没有加技能、加属性和加抗性。还记得当年小编打出来一件“都瑞尔的壳”,兴奋了很久很久。这可是中期相对比较好的装备。不过在地狱难度中就派不上用场了,只能给跟班勉强使用!地狱难度对于新手玩家来说就是一个无法迈过的坎,几乎是举步维艰。

没办法只能将钱锁定去赌博,赌了半个多小时成功得到一件“斗士的祸根”,勉强可以在地狱难度中撑一下。后期在网吧中见过被人穿戴最好的装备就是“泰瑞尔的力量”看看这些熟悉的头盔?哪一款曾经伴随着你度过了青葱岁月呢?当年玩亚马逊的时候打出来一件“女神之翼”至今都还记得。很多时候打出来一件装备,就有可能大大提升战斗力。

另外,还有一些装备的名字至今都还有印象“吸血鬼的凝视”“偷取骷髅”“黑角面具”“毕格因的软帽”“恐怖之脸”。《暗黑破坏神》系列就是如此,看上去一件很垃圾的装备,稍微换个名字和颜色就成为顶级装备了。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。

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