雷顿与逆转裁判 攻略,雷顿教授VS逆转裁判PV里宣传片的最后一句这次的谜题充满了
作者:本站作者
1,雷顿教授VS逆转裁判PV里宣传片的最后一句这次的谜题充满了
你好!这两个游戏其实我更喜欢逆转裁判。都是益智类的。雷顿是解谜的,逆转是辩论为了查明这次事件的真相,雷顿教授展开了一次未来空间之旅,当然了,本作我的回答你还满意吗~~
2,如何评价雷顿教授vs逆转裁判
《雷顿教授VS逆转裁判》是LEVEL-5与CAPCOM共同制作的新计划,结合《雷顿教授》与《逆转裁判》两大畅销系列作题材,由《逆转裁判》系列之父巧舟担任编剧,雷顿与成步堂两大推理奇才将于异世界展开梦幻争锋。
3,耐玩的解密游戏有什么
强烈推荐《弹丸论破》系列,和《逆转裁判》不同,《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》这样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。《逆转裁判》是优点是风趣幽默的台词,连贯性强的故事,和激烈的法庭辩论,但是《逆转裁判》也容易陷入套路,《逆转裁判5》的时候,日常调查部分的吐槽已经显得非常繁冗,冗长的对话甚至令人难以忍受(简单说就是废话太多,剧情的惊喜感太少),结局大都能猜到,而《弹丸论破》,结局不仅猜不到,还大都能让人大吃一惊。《逆转裁判》靠优秀的BGM来带起节奏感,但是近些年,《逆转裁判》的BGM都是REMIX,说穿了就是吃老本,用过去经典的BGM来带来怀旧的感觉,但新BGM里特别给力的曲子少了不少,又因为过场动画的加入,BGM的重要性在不断降低。《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的激情由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。《弹丸论破》的煽情比《逆转裁判》做的更加过激,虽然未必所有人都喜欢这种感觉,但是一些角色突然黑化的塑造,确实比《逆转裁判》印象更深刻。《弹丸论破V3》笔者认为已经全面超越了《逆转裁判6》,是更加优秀的AVG推理冒险游戏。绝对会给你带来惊喜甚至震撼。强烈推荐《弹丸论破》系列,和《逆转裁判》不同,《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》这样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。《逆转裁判》是优点是风趣幽默的台词,连贯性强的故事,和激烈的法庭辩论,但是《逆转裁判》也容易陷入套路,《逆转裁判5》的时候,日常调查部分的吐槽已经显得非常繁冗,冗长的对话甚至令人难以忍受(简单说就是废话太多,剧情的惊喜感太少),结局大都能猜到,而《弹丸论破》,结局不仅猜不到,还大都能让人大吃一惊。《逆转裁判》靠优秀的BGM来带起节奏感,但是近些年,《逆转裁判》的BGM都是REMIX,说穿了就是吃老本,用过去经典的BGM来带来怀旧的感觉,但新BGM里特别给力的曲子少了不少,又因为过场动画的加入,BGM的重要性在不断降低。《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的激情由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。《弹丸论破》的煽情比《逆转裁判》做的更加过激,虽然未必所有人都喜欢这种感觉,但是一些角色突然黑化的塑造,确实比《逆转裁判》印象更深刻。《弹丸论破V3》笔者认为已经全面超越了《逆转裁判6》,是更加优秀的AVG推理冒险游戏。绝对会给你带来惊喜甚至震撼。解密最该推荐的应该有《谜画之塔》一席之位。贴几张图来看这不是那种rpg带有解密元素的游戏,而是十足的解密游戏。同时它和其他游戏最大的区别就是在用艺术来诠释解密。目前应该有123作,12我玩了,3还没找到。首先画面设定十分唯美,每章的背景都足矣拿来做桌面。其次,解题的思路设计的很精妙,这里并不是讲在解密游戏这种类型中有突破性的玩法,而是谜题的设计以及解密过程中的各种动画和特效表现都是极其有张力,甚至美轮美奂也可以形容。另外这家游戏公司叫bigfish games,比较热衷于做这类解密游戏,旗下还有好多款别的解密游戏一样很不错,感兴趣的可以去了解一下,在这里就强推一把《谜画之塔》玩了绝对不后悔。强烈推荐《弹丸论破》系列,和《逆转裁判》不同,《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》这样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。《逆转裁判》是优点是风趣幽默的台词,连贯性强的故事,和激烈的法庭辩论,但是《逆转裁判》也容易陷入套路,《逆转裁判5》的时候,日常调查部分的吐槽已经显得非常繁冗,冗长的对话甚至令人难以忍受(简单说就是废话太多,剧情的惊喜感太少),结局大都能猜到,而《弹丸论破》,结局不仅猜不到,还大都能让人大吃一惊。《逆转裁判》靠优秀的BGM来带起节奏感,但是近些年,《逆转裁判》的BGM都是REMIX,说穿了就是吃老本,用过去经典的BGM来带来怀旧的感觉,但新BGM里特别给力的曲子少了不少,又因为过场动画的加入,BGM的重要性在不断降低。《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的激情由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。《弹丸论破》的煽情比《逆转裁判》做的更加过激,虽然未必所有人都喜欢这种感觉,但是一些角色突然黑化的塑造,确实比《逆转裁判》印象更深刻。《弹丸论破V3》笔者认为已经全面超越了《逆转裁判6》,是更加优秀的AVG推理冒险游戏。绝对会给你带来惊喜甚至震撼。强烈推荐《弹丸论破》系列,和《逆转裁判》不同,《弹丸论破》走的是完全的科幻路线,没有《逆转裁判》这样的相对真实一些的设定,而是天马行空的展开,角色设定也比《逆转裁判》更加激进,故事展开一向比《逆转裁判》更加不符合逻辑,但却有着自己的逻辑可循。《逆转裁判》是优点是风趣幽默的台词,连贯性强的故事,和激烈的法庭辩论,但是《逆转裁判》也容易陷入套路,《逆转裁判5》的时候,日常调查部分的吐槽已经显得非常繁冗,冗长的对话甚至令人难以忍受(简单说就是废话太多,剧情的惊喜感太少),结局大都能猜到,而《弹丸论破》,结局不仅猜不到,还大都能让人大吃一惊。《逆转裁判》靠优秀的BGM来带起节奏感,但是近些年,《逆转裁判》的BGM都是REMIX,说穿了就是吃老本,用过去经典的BGM来带来怀旧的感觉,但新BGM里特别给力的曲子少了不少,又因为过场动画的加入,BGM的重要性在不断降低。《弹丸论破》本身就有语音,因此那种辩论的激情由声优的演出在带。《弹丸论破》有着一些快节奏的小游戏插入,让整个游戏的节奏比起《逆转裁判》要快得多,因此更容易陷入《弹丸论破》的游戏氛围中。《弹丸论破》的煽情比《逆转裁判》做的更加过激,虽然未必所有人都喜欢这种感觉,但是一些角色突然黑化的塑造,确实比《逆转裁判》印象更深刻。《弹丸论破V3》笔者认为已经全面超越了《逆转裁判6》,是更加优秀的AVG推理冒险游戏。绝对会给你带来惊喜甚至震撼。解密最该推荐的应该有《谜画之塔》一席之位。贴几张图来看这不是那种rpg带有解密元素的游戏,而是十足的解密游戏。同时它和其他游戏最大的区别就是在用艺术来诠释解密。目前应该有123作,12我玩了,3还没找到。首先画面设定十分唯美,每章的背景都足矣拿来做桌面。其次,解题的思路设计的很精妙,这里并不是讲在解密游戏这种类型中有突破性的玩法,而是谜题的设计以及解密过程中的各种动画和特效表现都是极其有张力,甚至美轮美奂也可以形容。另外这家游戏公司叫bigfish games,比较热衷于做这类解密游戏,旗下还有好多款别的解密游戏一样很不错,感兴趣的可以去了解一下,在这里就强推一把《谜画之塔》玩了绝对不后悔。
4,我想买台3ds主要是为了玩逆转裁判系列逆转5雷顿vs逆转大逆
3DS分为3DS、3DS LL、New3DS、New3DS LL,区别在于3DS是最老款,3DS LL是它的加大版;New3DS是3DS的升级版(性能有所提高),New3DS LL是New3DS的加大版。楼主想玩的是逆转裁判系列,那么并不会受到机能影响都可以玩,所以入手哪款根据个人喜好购买好了(喜欢小的就入手3DS或New3DS,喜欢大的就买3DS LL或New3DS LL)看需求要便宜就老三玩异度之刃和对应功能新三新老都有大小款烧录卡gw最好,无卡、sky也行如果正版游戏一款两三百左右
5,逆转裁判1简单攻略我不要剧情攻略
我找到的攻略只列出选项,不带剧情,不剧透。可是全粘贴过来超过问问回答允许的字数了,还是给出网站链接吧: http://blog.nizhuan.net/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%92%8C%E7%9B%B8%E5%85%B3%E4%BF%A1%E6%81%AF/%E5%85%A8%E7%AB%A0%E8%8A%82%E6%94%BB%E7%95%A5/%E9%80%86%E8%BD%AC%E8%A3%81%E5%88%A41-%E6%97%A0%E5%89%A7%E9%80%8F%E6%94%BB%E7%95%A5/
6,求英文解谜游戏PC
有很多先介绍你个最出名的.神秘岛系列!! 画面漂亮.(当时而言绝对是让人震惊).而且有剧情.有难度还有福尔摩斯系列游戏也很不错http://hx.hxgame.net/showlist.asp?taxis=1&kind=2&key=&keytype=自己看需要什么吧http://www.chinaavg.com/这里面提到的所有游戏都是纯解密的~完全没有战斗成分,而且也不是幻想游戏那种小游戏.
7,关于NDS几个游戏问题
scdstwo无鸭梨
nds肯定还会出游戏,只不过比以前少些,消失是不可能的
3ds上的游戏不全部都必须3d话,所以3ds出的游戏有些也能在ds上运行NDS上游戏应该还会有因为任天堂说过3DS是兼容NDS的游戏的所以以后应该会有类是双平台什么的,毕竟1亿多的普及量不是那么舍得放弃的。
游戏的基本都能玩 不过主要看什么烧录卡可以玩得,烧录卡及时更新数据库就可以玩的最新游戏,至于出了3DS以后,NDS游戏不会马上挂掉,不过可能只有几款而已那是3DS游戏,IDSI不能玩,3DS兼容NDS游戏,3DS出来之后,NDS应该还要逐渐渐少的出几年的游戏全部可以耍哈
看你是什么烧录卡,TT要下数据库
DSONE&TWO绝对可以哈!
8,逆转裁判1攻略
呵呵~~尽量自己玩啊~~给你个中文的攻略~http://www.ndsbbs.cn/read.php?tid=2043 (10月18日 某时间 英都摄影所 职员区 后台小屋) 追进小屋,在千寻的帮助下留住了九太,可将《大将军卡片》交给他时他却不要了,要更稀有的卡才能与他谈条件(这小孩真欠扁!)。 (10月18日 某时间 英都摄影所 职员区) (10月18日 某时间 英都摄影所 大门) (10月18日 某时间 英都摄影所 第1摄影棚前) (10月18日 某时间 英都摄影所 第2摄影棚前) (10月18日 某时间 英都摄影所 第2摄影棚 小木屋内) 遇到了刚才的女职员,和她交谈后,将《大将军卡片》给她可以换到稀有的《大将军卡片》。 (10月18日 某时间 英都摄影所 第2摄影棚前) (10月18日 某时间 英都摄影所 第1摄影棚前) (10月18日 某时间 英都摄影所 大门) (10月18日 某时间 英都摄影所 职员区) (10月18日 某时间 英都摄影所 职员区 后台小屋) 将《稀有卡》给九太,和他交谈时,选择“战斗的姿势”可以得到证物《大将军·光荣的足迹》,交谈结束后发现九太如果作证会将被告判有罪,正欲放弃时,系锯刑警冲了进来。九太逃跑。千寻也要离开,走前向成步堂确认了“相信”被告的直觉。(第三回 终)
9,NDS雷顿教授和逆转裁判好玩不
这两个游戏其实我更喜欢逆转裁判。都是益智类的。雷顿是解谜的,逆转是辩论的。我第一次接触到逆转是在一年前吧,用DS主机玩的,玩的是复苏的逆转,当时便被深深的迷住了,第一感觉是“真他妈的好玩!!!”后来是每部都玩,1,2,3,4皆神作啊!总的来说逆转裁判剧情设定的非常好。我想不管任何人玩都会喜欢上这部游戏的吧~ 再说雷顿,谜题很多,挺有趣,但故事性不强,并且我在玩这部游戏时没有出现玩逆转的那种感觉,玩逆转的时候那是相当的入迷啊,可是玩雷顿就没有这种感觉了,现在我那雷顿的游戏文件还沉睡着呢。。 其实不管什么游戏好不好玩都要看玩家了,你可以自己玩玩,我嘛,是强烈推荐逆转裁判系列的!哦哦这两个游戏大爱的说.雷顿教授应该是属解谜益智类的,穿插一定剧情,主要是解很多小谜题,类型很多,都很有趣味性的.逆转裁判嘛,分调查部分和法庭部分.基本流程就是某人死了然后主角到处找线索啊第二天上法庭为被告人辩护,剧情很有爱.这两个游戏都是严禁剧透的恩.剧透了会降低相当的乐趣.喜欢解谜类的同学绝对不能错过的好游戏!!目前只知道3ds能运行nds游戏。但是nds应该不能运行3ds游戏逆转裁判是GBA上的神作!!!到了DS平台上出的新的几个都是难度有提高,非常好玩!~~~雷顿教授上都是智力题,故事性并不是很强。增长常识和思维能力不错,哈哈~ 我个人更喜欢逆转裁判~解密类游戏,都是神作!逆转裁判就是破案咯,通过前后线索矛盾,证人前后证词矛盾等发现破绽来破案。雷顿教授在剧情过程中穿插谜题,或是说谜题组成了整个游戏。这些谜题都是像怎么切蛋糕,怎么把狼和羊都运过河这样的经典题目。不过我最近在玩雷顿3,3主要是剧情好,谜题难度还有类型都不怎么样,它的日文题太多了,不懂日文的没法玩。还是1比较好。这两个作品全触控游戏,不如格斗类按键那么频繁,需要一直动脑子。雷顿相当好玩啊现在3款都汉化了是解谜型的游戏,有点类似于脑筋急转弯重点是游戏里的剧情尤其是剧情动画,做的相当精致,值得一看谜题也很有意思这款游戏绝对是精品逆转的话玩的不是很多,感觉剧情有点拖沓,当然支持它的人也是很多的,这款游戏更多的是注重推理
文章TAG:
雷顿与逆转裁判 攻略 雷顿教授VS逆转裁判PV里宣传片的最后一句这次的谜题充满了 雷顿 逆转 逆转裁判