英雄联盟联盟新英雄是什么,LOL新英雄是什么
时间:2023-02-05 07:38:33
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本文目录一览 1,LOL新英雄是什么
2,英雄联盟2021六个新英雄是什么
《英雄联盟》2021六个新英雄,共推出了四位是:愁云使者-薇古丝、影哨-阿克尚、灵罗娃娃-格温、破败之王-佛耶戈。愁云使者薇古丝是《英雄联盟》中的一位法师,于11.19版本中上线。薇古丝选择站在佛耶戈一方,帮助他将黑雾的力量送到符文之地的各个地区。阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大。他从小就看不惯身边发生的不义之事,只要他觉得谁做得不对,就一定要挺身而出,即便是最残暴的军阀也不在话下。结果有一天他惹上了惹不起的人。在主人伊苏尔德离世千年之后,格温苏醒了,并继承了主人高超的裁缝技艺,剪刀与针线都成为了她的利器。破败之王的名字是佛耶戈,是英雄联盟中第154位登场的英雄。佛耶戈曾是卡玛维亚王国的统治者。年轻英俊的国王在一所玩具商店中邂逅了一生的挚爱伊苏尔德,两人深深相爱,伊苏尔德很快成为了佛耶戈的王后。愁云使者-薇古丝的英雄分析:薇古丝的所有技能都是AOE伤害,这个机制让她可以在团战中造成巨量伤害,所以作为传统法师是合格的。尽管薇古丝的技能都是AOE伤害,但薇古丝的单体伤害并不低,在有了成型装备后在下路也可以轻松击杀ADC,再利用大招刷新机制击杀辅助。同时被动附带的强力效果让他可以限制各类突进英雄,比如打断刀锋之影的Q技能,奇亚娜的E技能。同时W技能的护盾也让他在和刺客类英雄换血中占据一定优势,所以薇古丝的出现相当于是在传统法系基础上增加一个克制突进刺客战士的机制。另外薇古丝具备的恐惧效果还有开团的能力,功能性方面也表现不错。最后R技能击杀助攻刷新机制让薇古丝可以收割战场,是一个综合能力十分全面的强力法师。
3,英雄联盟新英雄碎片有什么用
4,新英雄是什么
5,英雄联盟新英雄奎桑提将在1221版本上线有什么亮点
《英雄联盟》新英雄奎桑提将在12.21版本上线,我认为奎桑提最大亮点是伤害性技能会在命中时暂时标记敌人。攻击被标记的敌人时会消耗标记,根据敌人最大生命值造成额外物理伤害。一招致胜,让奎桑提也成为了最好的搭档。一、游戏《英雄联盟》发展历程是什么?游戏《英雄联盟》是由Riot团队早期技术开发,早期开发都是基于AdobeAir,公测的时候,只有网页版的《英雄联盟》,这套框架为Riot挖了很多坑,最终一直到2014年,Riot完全替换了AdobeAir。2008年10月7月,Riot正式对外宣布了《英雄联盟》这款游戏,引来一片骂声2009年4月10日,《英雄联盟》正式开始测试,继续一片骂声。之所以骂也只是因为一点,和《DotA》太像了。2009年10月27日,《英雄联盟》正式上线。大多数游戏媒体给出了比较正面的评价,其中IGN给出了8.0的分数,5年后IGN承认低估了这款游戏,把分数改为了9.2分。2010年4月22日12点,《英雄联盟》国服首次对外技术测试开启。2010年7月20日上午十点起至2010年8月10日,开放第二次技术测试。2010年8月12日中午12时开启封闭测试。9月2日停机更新后,在封测服务器中启动“压力测试”。2010年12月8日0点开启经典内测。此次内测第一周,开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。这就是第一次开放免费的英雄。2011年8月10日,所有现有服务器更名:电信一区变为艾欧尼亚、电信二区变为祖安、电信三区变为诺克萨斯、网通一区变为比尔吉沃特。和在国外一样,在国内运营初期,也是骂声一篇,甚至包括大多数主流媒体都是一片唱衰的声音,笔者翻遍了当时的媒体评论,基本上没有任何一家媒体认为《英雄联盟》能成为中国游戏市场的头部游戏。当时还有相当多人都认为韩国公司Neocat。
6,英雄联盟的新英雄叫什么
一点寒芒先到,随后枪出如龙。新出的是傲之追猎者,不建议买,太废柴了,感觉很无力。
7,如何评价英雄联盟新英雄奎桑提的技能设定能压制谁
新英雄奎桑提马上要在下个版本上线了,今天刚刚登录测试服,第一时间为大家试玩的新英雄,让我们来看看这个英雄都有哪些技能机制以及大概玩法吧。先说一下试玩感想,从我个人的感受上来看,葵桑迪有点像一个坦克版的亚索,比如QAQA这种攻击机制,e的小位移和护盾都有点亚索或者瑞文的意思,但是奎桑提绝对不是拿过来改改技能机制或者换皮这么简单。奎桑提是一个坦克英雄,设计师的目标是打造一个具备优秀操作技能的坦克英雄,从结果来看,他们做到了,而且奎桑提的操作起来绝对不像亚索瑞文那么难,他也没有瑞文那种非常快的连招速度,这个技能机制就快不起来,他的独有机制在大招上,开启大招后,奎桑提会进入全盛姿态,这是他的每个技能都能触发额外机制。那作为一个坦克,奎桑提的坦度并没有想象中那么高,他的坦度集中在W的免伤和免控一的护盾以及W加三个位移技能,俗称半坦。换句话说,你要用操作来让奎桑提少吃伤害,而不是靠竖直硬扛,即使他是坦克英雄的大模型,更难躲避技能。最后想做输出装秒人的朋友们请注意看一下奎桑提的技能数值,他的技能以生命值,护甲,魔抗为主,也就是说不存在做输出的可能性。主定位是上单能打辅助,但有点坐牢,打野也别想了,刷野慢也没有装备那种稳定的先手控制,乖乖打线上就完了。个人觉得可以奎桑提克制英雄玛尔扎哈,卡特。Q-无双陀斧 奎桑提使出砸击,在身边小范围内造成物理伤害,并暂时减速被击中的目标。如果命中了一名敌人,奎桑提可以在短时间内获得一层叠加效果。叠加两层后,再次施放无双陀斧可以将敌人拉向奎桑提。全盛姿态:技能冷却时间缩短,且不会造成减速效果。 W-辟路先锋 开始蓄力:奎桑提举起武器,变为不可阻挡,并降低受到的伤害。释放力量:奎桑提向前猛冲,根据敌人最大生命值造成百分比物理伤害,击退并眩晕他所途经的敌人。蓄力越久,眩晕时间越长。全盛姿态:技能冷却时间重置,抵抗更多伤害。蓄力越久,造成的伤害越高,并且蓄力和突进的速度翻倍。 E-大步驰援 奎桑提向前突进,获得一个短时间内的护盾。朝队友突进时,距离会大幅提升,并同时为队友提供护盾。可以在突进期间施放其他技能。全盛姿态:增加突进的速度。朝目标地点突进时的距离增加,并且可以翻越地形。 R-傲岸雄姿 奎桑提猛砸武器,造成物理伤害并击退一名敌方英雄。被推至墙体的敌人会承受大量的物理伤害,并被击退至墙后,且受到短暂的眩晕。奎桑提会随之突进到这名敌人身后,并进入全盛姿态。
8,英雄联盟新英雄是什么类型的英雄
9,英雄联盟新英雄阿克尚剖析宝莱坞风的酷帅小哥
《英雄联盟》官方今日释出了新英雄“阿克尚”的剖析,介绍了这名英雄的设计理念以及本身特色。 官方剖析: 阿克尚身上有许多故事。他是一名光明哨兵,持着一把强大的远古兵器,抓着绳索荡进战场。他坚信自己应该去做正确的事情,而且应该不计代价。另外他的笑容也很迷人。 对了,我们有没有说过,他是一个中路射手,拥有钩索发射器,能潜行,还能复活队友?别着急,我们稍后慢慢讲。 全新种类的刺客 趁我们还没被他的眼神迷得神魂颠倒,首先来讲讲他的起源。阿克尚的 游戏 开发目标是创作一个桀骜不驯的刺客。就是那种最符合“看我把这个玩拉克丝的怂货打到怀疑人生”打法风格的英雄。那种阴险狡猾的英雄。 能让刺客发挥最大效用的因素之一,就是刺客能先捅到你,然后才轮到你还手。在联盟中,要想实现这一点往往需要像阿卡丽霞阵的不可被选取能力,或者派克魅影浪回的控制能力,或者泰隆大招的隐形能力。他们都神出鬼没,也都鼓励游击战的打法,可以让你一套爆发打倒一个敌人然后消失不见。既然开发团队的目标是一个桀骜不驯的刺客,那潜行似乎就是很明显的答案了。但对于联盟里的刺客来说,潜行并不是什么新概念,所以我们的下一个问题就是,“要怎样才能让他带来不一样的感觉?” 答案并不是站在 游戏 设计的角度想出来的,而是观察玩家们如何决定强弱格局得出的。 “射手英雄有时会在职业赛场和普通对局里走中路,我们观察这个现象已经有一段时间了,但感觉没有哪个射手非常适合中路。” 游戏 设计带头人Jeevun “Jag” Sidhu回忆当时的情形,“射手无法提供中路英雄应该有的一些特性,比如控制能力、先手能力、爆发能力。所以我们想打造一种另类操作体验的刺客风格,但同时也有明显的射手手感……然后把这两样融合起来放到中路。” 无论是刺客还是射手,走位都非常重要。作为刺客,你需要从侧翼突进,秒杀脆皮输出大核,而不是用塑料小刀对着前排刮痧。而作为射手,你就是那个脆皮输出大核,基本相当于身上挂了个靶子,走错一步就可能意味着被秒杀。阿克尚同时具备这两种特质,所以开发团队想给他更多走位空间,在团战中更灵活一点。顺着这个思路,开发团队尝试了一些高雅的空中飞行特技式的玩法。 Jag介绍:“ 我想在阿克尚身上体现一些南亚文化,因为我就生长在这样的文化环境中——我小时候母亲经常看宝莱坞电影。而宝莱坞电影最大的特点之一就是强大的戏剧张力,配以夸张的武打动作,全力营造精彩和欢乐的观影体验。 英雄联盟中,英雄们的标志性动作和技能往往是一场 游戏 中最精髓的部分,我的一个轻量级的设计目标,就是要让我操刀的每个英雄都有独一无二的行动风格。阿克尚最初的叙事作家David “Interlocutioner” Slagle在设计初期和我探讨了很久,设想绳索能不能作为力量来源——我们讨论了绊马索和陷阱。那些都不合适,但钩索肯定会很好用。” 与此同时,开发团队也需要考虑招式动作背后的这个人。阿克尚是什么样的人?他为什么要靠潜行和钩索去迎击敌人?他这种作战方式是怎样形成的? 规矩就是用来打破的 当你想到刺客,你首先想到的都是xX残酷无情Xx浑身尖刺的刺客,比如温柔体贴的魅魔姐姐、玩刀的小丑、像鱼一样游来游去的冷血杀手。但这些设定放到阿克尚身上都不对劲。他拉着绳索荡进战场,很显然他应该更……酷。 阿克尚不仅会许多令人腿软的特技动作,而且还很不守规矩。他是“去他娘的组织纪律”型的人。就算是光明哨兵这样的上古神圣教团,也照样镇不住他。 “ 我们始终都想让阿克尚成为哨兵组织的一员。 ”高级概念画师Justin “Riot Earp” Albers说出了当时的情况,“但很重要的一点是,我们要刻画出他不守规矩的性格,即便是哨兵组织的规矩也不在话下。他有他自己的穿搭风格——谁也别想约束他。就连他的武器——一把极其强大的来自远古的哨兵武器,也要接受他的改装,符合他的战斗风格。其他哨兵敬畏什么无所谓——阿克尚就是要在它上面装一套钩索。 但任何人都没那么简单,那团暗火的背后是痛苦。一辈子的困苦。一次重大的打击,差点就摧毁了他的自我,摧毁了他多年来努力成就的自己。 阿克尚在一座恕瑞玛村庄里长大。他从小就看不惯身边发生的不义之事,只要他觉得谁做得不对,就一定要挺身而出,即便是最残暴的军阀也不在话下。结果有一天他惹上了惹不起的人。 他被狠狠揍了一顿,又被扔到街上等死,甚至已经落入了死亡的甜美臂弯。一位仁慈的妇人夏迪娅救了他,她使用一把可怕而又强大的武器复活了这个男孩。她后来收他为徒,训练他成为哨兵的一员,让他的信念发挥更好的作用。 师徒二人走遍恕瑞玛,囤积古代哨兵的武器。你懂的,是为了准备应对佛耶戈卷土重来,还有善与恶、光与影的最终对决。那些常规套路。而这一切都戛然而止,因为夏迪娅被杀害了。阿克尚拿起了那把曾经拯救过自己的武器,忘记了夏迪娅关于阻止未来破败之咒的教诲。他心里只有一件事:复仇。 “ 我们花了很大力气在复仇与英雄之间寻找平衡。 ”首要剧情作家John “JohnODyin” OBryan介绍说,“开发过程中有好几次,我们细微调整了他的设定,结果他就过于偏向邪恶,失去了善良的一面。很长一段时间里,他都不是那种能让你愿意去支持的人。我觉得他定位在了道德的灰色地带。他的正义感很强,动机也是善良的,也正因如此,他不会变得和自己正在猎杀的人一样。” 在怨恨与正义之间找到平衡点,也就找到了阿克尚的关键品格,可以想象,他稍有不慎就可能变成另外一种人…… 两个猛男光膀子 阿克尚和佛耶戈是一体两面的。他们都失去了自己深爱的人。他们都想让所爱之人回来。他们之间的差别在于他们在各自人生中的选择。 佛耶戈是个处尊养优的王子,把一个姑娘当成是自己拥有的物品。阿克尚是被打死的街头顽童,就因为他为了正义挺身而出。佛耶戈拒绝放下自己的悲伤和自私,于是杀害了好几千人。阿克尚接受训练成为光明哨兵,保护那些无法保护自己的人。佛耶戈想要摧毁世界,阿克尚必须拯救世界。 这些都挺不错的,但英雄联盟是一款MOBA 游戏 ,不是视觉小说。所以无论这两个人有多少差异和相似,如果不呈现在 游戏 玩法上就没意义。 “当构想一个中路射手阿克尚的时候,我总是忍不住去想中路射手有多难。”Jag无奈地承认道,“上路也是!要么就二级单杀对手,开始滚雪球,接管比赛,让别人赢得索然无味……要么就落后太多,发挥不了任何作用。射手没有法师的控制,而且需要更长时间发育成型。总体来讲,单人线的射手可能会让队友的 游戏 体验很糟。我不想让阿克尚也遭受这样的命运。我希望我创作的英雄能够提醒玩家,团队配合既有趣又有回报……这一点对阿克尚本人也适用。” 阿克尚有着无可匹敌的目标贴近能力——而这恰好回答了开发团队无人想起的一个问题:他的目标是谁? 答案似乎很简单。阿克尚的目标是坏人。杀手。恶人。但猎杀特定的人必须要有点回报。而且这个回报必须体现他关心队友。所以可不可以……他杀人可以让队友复活? Riot Earp 说:“阿克尚的许多能力都来自他的兵器,以及他在原来基础上的改装。我在他的手枪上保留了钩索和回旋镖,简化他的外观信息量,防止他成为浑身小道具的家伙,同时也凸显他武器的重要。” 复活在英雄联盟里是一个很难处理好的机制。尤其要考虑,一个英雄要拥有如此扭转局势的机制,势必要在技能组合的其他地方付出代价。当一个英雄拥有控制、机动能力、或者其他重要工具的时候,也同样要以其他方式付出代价。所以阿克尚复活队友的代价,就是放弃一些实际作战的强度。 这意味着阿克尚在 游戏 中的伤害输出就真的被限制在小段的爆发里 ——不像传统射手那样可以在一场团战中从头到尾持续输出。而且和其他许多刺客不一样的是,他没有减速和控制手段。但以此换来的团战中的作用是非常强大的。再说了,谁不想被一个笑容可掬的帅小伙搭救并死里逃生呢? 阿克尚最强大的时候,就是身边队友都被某个主宰比赛的强敌收割的时候——比如敌人佛耶戈刚刚拿下了四杀。就是在这种时刻,其他一切都变得不重要,阿克尚将抓住命运,成为英雄。 JohnODyin说:“ 阿克尚的复活机制不仅呈现了他这个人物角色,而且也体现出了他的个人成长。他使用这把武器是违背夏迪娅意愿的,因为他不在乎哨兵的规矩,而正是这把武器复活了队友。但当他真正面对命运抉择时,他意识到自己应该缅怀她的生命,而不是为她的死亡报仇雪恨。他知道自己必须放下自己的仇恨。 ”
10,英雄联盟最新的英雄是什么
最新的就是皎月女神_戴安娜了,这是美服的,还有荆棘之兴_婕拉,国服的是皮城高复帅,未来守护者_杰斯 未来守护者 女警的老乡 同时具有远程近战能力 不错的英雄 萨克,双形态,AD英雄!~近战远程都可以。目前只看过伤害装,不知道肉起来什么样!~
11,英雄联盟的最新英雄叫什么
在你本地的游戏文件夹里可以找到 都是在 “英雄联盟(美服客户端是league of legends)\air\assets\sounds\ambient ”这个文件夹下 普通赛选英雄的音乐是chmpslct_blindpick 天梯排行赛也就是rank选英雄的音乐是chmpslct_draftmode
12,LOL英雄联盟第126个新英雄是谁
英雄联盟第126个新英雄:河流之王 塔姆塔姆·肯奇是一个既可以单人上路发育也可以充当坦克型辅助的健壮英雄,几乎没有什么是他吃不下的。当敌人出现在他的身前时,他可以开心地将其吞到自己硕大的肚子当中——把目标暂时隔绝于战场之外——这时河流之王的队友就有了可乘之机。但塔姆·肯奇的肚子可不仅仅是为对手保留的:在吞下一个友军之后,这个肥硕的鱼人可以跳入自己的漩涡里,接着把自己丢到敌阵当中。技能分析培养品味 被动 当被动层数叠满三层时,他的Q技能和W技能都会获得额外的效果,召唤师技能与主动释放的物品技能无法触发这个被动效果。需要注意的是,普攻所触发的被动效果持续5秒,而Q技能的被动效果持续7秒。实战中应尽量使用普攻攻击敌人,增加被动层数,以此获得技能的特殊效果。巨舌鞭笞 Q 在这个技能即将命中小兵和野怪的瞬间,还可以使用W技能进行吞食。这个技能的冷却时间较短而攻击距离长,所以频繁的使用这个技能,可以减速四处逃窜的目标,并且进一步叠加被动效果。同样也是集中攻击同一目标,并在适当时机击晕对手, 大快朵颐 W 使用这个技能可以帮助队伍中的前排英雄快速加入战斗,由于加速效果的存在,玩家可以更快的抵达战场,而把队友吐出去之后,他们的位置会非常理想。这个技能也非常适合保护那些陷入麻烦中的队友。被吞噬的队友依旧能享受友方的治疗等友方的增益BUFF,但是塔姆肯奇吞进肚子里的单位依然会收到已受到的持续伤害(这个单位可能会死在塔姆肯奇的肚子里)。吞食敌方英雄会降低塔姆肯奇自身的移动速度,被吞食的敌方英雄也会大幅降低视野范围。厚实表皮 E 在越塔和承受伤害时,使用这个技能可以短暂提坦克能力。要注意的是,一旦这个技能被主动激活,那么被动效果就会被移除。激活这个技能的时机非常重要,由于激活的护盾会在6秒内衰减,也就是说灰色生命值越大,衰减强度越大,在每秒所受伤害不高的情况下,若衰退速度大于敌方伤害,那护盾的收益反而会减少,反之,若每秒受到的伤害大于衰退速度,那么这个技能的作用才能恢复到最大。 深渊潜航 R 当塔姆·肯奇的肚子里已经有敌方英雄时,是无法使用大招的。而如果塔姆·肯奇在引导大招时就在敌方附近,敌方可以通过攻击塔姆·肯奇让该技能进入短暂的冷却。在使用大招时,距离目的地一个屏幕之外的敌人也能听到他使用这个技能的音效。利用这个技能可以帮助发起Gank,只需要假装插眼或者做一些其他事情从线上借机溜走,然后就可以开启大招与队友一同出发了。 英雄分析自己使用在辅助时,最重要的一个功能就是把脆皮友军带到安全的地方。要注意【大快朵颐】的距离和冷却时间,并进行相应的走位!在使用【厚实表皮】时要谨慎考虑。有的时候,提早获得护盾来避免深度伤害是不错的,但有的时候,治疗效果的好处更大。敌方使用当看到塔姆使用【厚实表皮】获得护盾时,要记住他是以无法获得这个技能的治疗效果为代价的。只有【厚实表皮】冷却完毕后,他才会积累新的灰色生命值。利用这点来创造优势。如果塔姆通过喷吐小兵骚扰,那么可以在他喷吐后尝试反击。他的【大快朵颐】这时还未冷却完毕,因此可以趁他无法吞噬时赚取一些优势。祝你玩的开心! 现在刚出到第139位英雄——暮光星灵佐伊,不过最近有国外大手子爆料说第140位英雄应该是adc,设计师是jag(青钢影的设计师),但他这次还要负责剑魔的重做,所以第140位英雄最早也要明年(2018)才会登场。拳头公司最新英雄爆料:2018英雄联盟第140位新英雄竟又是
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