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暗黑破坏神 平民毒招攻略,有关暗黑破坏神2的任务攻略第2章第2个赫拉迪克的法杖

作者:本站作者

1,有关暗黑破坏神2的任务攻略第2章第2个赫拉迪克的法杖

出大门第一个地图是没有小站的,不去管,直接沿路边走,找第二个地图出口就成。第二个地图你全跑过来我就不信找不到去死亡之殿的门,蛇爪神殿在场景的最后一个地图,做完这个任务就可以去皇宫了。

有关暗黑破坏神2的任务攻略第2章第2个赫拉迪克的法杖

2,暗黑破坏神毒招怎么加点

毒召:骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、毒新星20、毒爆20、其余加毒匕首。

暗黑破坏神毒招怎么加点

3,暗黑破坏神毒招kc nec攻略

1、主攻技能:剧毒新星max,毒爆max,淬毒匕首max2、辅助技能:白骨装甲+1,降低抵抗+1,骷髅复挺max,支配骷髅max,黏土石魔+1,支配石魔+1,召唤反抗+13、过路点(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,所以都仅需+1):伤害加深+1,削弱+1,攻击反噬+1,恐惧+1,偷取生命+1,衰老+1,牙+1,尸体爆炸+1

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4,暗黑破坏神2通关玩法推荐求大神科普

暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。(1)不同阶段职业选择1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。2.中后期深入体验阶段。这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。(2)不同场景职业选择暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。(1)不同阶段职业选择1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。2.中后期深入体验阶段。这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。(2)不同场景职业选择暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。首先讲讲个人理解的纯招死灵特点: 1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。 3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。 5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能。 属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。 技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。 首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。 骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。 骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。 黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。 石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。 召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。 尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。 伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。 衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。 对于必修技能的一些问题: 骷髅复苏和骷髅支配如何搭配? 骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。 为什么不用复苏骷髅法师? 用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。 为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔? 在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。 黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要? 黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。 尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。 伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级? 不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。 召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级? 此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。 衰老为什么是打BOSS神技? 衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。 这些必修技能的优先级? 伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。 几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。 对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。 然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。 最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。 重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。 微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。 攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。我是小鸽子,谢谢浏览,欢迎留言讨论,顺便求赞求关注!
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。(1)不同阶段职业选择1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。2.中后期深入体验阶段。这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。(2)不同场景职业选择暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。首先讲讲个人理解的纯招死灵特点: 1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。 3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。 5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能。 属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。 技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。 首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。 骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。 骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。 黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。 石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。 召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。 尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。 伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。 衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。 对于必修技能的一些问题: 骷髅复苏和骷髅支配如何搭配? 骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。 为什么不用复苏骷髅法师? 用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。 为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔? 在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。 黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要? 黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。 尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。 伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级? 不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。 召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级? 此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。 衰老为什么是打BOSS神技? 衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。 这些必修技能的优先级? 伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。 几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。 对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。 然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。 最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。 重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。 微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。 攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。我是小鸽子,谢谢浏览,欢迎留言讨论,顺便求赞求关注!感谢邀请!《暗黑破坏神2》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。《暗黑破坏神》前后经历了三部作品,前两作都是一个时代的代表作,而《暗黑破坏神3》在如今满是大型3D游戏的环境中并不显得非常出色,虽然也曾经火爆一段时间,但最终被埋没。小编拥有一个八百多级的账号,厌倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最终选择放弃了这款游戏。要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。最初的时候没有什么修改器,装备全靠自己打出来的。小编经常和伙伴一起刷BOSS打装备。有的版本新手可以跟老玩家直接进入地狱难度,有的版本则不行需要循序渐进。几个人进入奶牛关,疯狂刷经验。每次在网吧玩了之后,就会将存档放在网吧的网盘中,然后将自己玩的存档删除。下次玩的时候再把存档拿出来用,就这样我们发现了复制物品的方法。后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。那时候《暗黑破坏神2》的套装非常值钱,初级的套装我们几乎都复制了一套,但是高级套装的经常都少一块零件,要是谁能打出来,关系好的可以分享,关系一般的就得花钱买。暗黑破坏神最初的版本是看不到套装的隐藏属性的,后期更新的版本才能看到。暗黑破坏神的精髓其实是符文,用适当的符文搭配就能打造出顶级的装备。后期的玩家用修改器,将武器装备全都变成了顶级。虽然大火了一段时间,但是之后暗黑破坏神开始走向衰落。装备和技能不值钱了,那这个游戏存在的意义就没有了喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。如果你也经历过这款游戏,那就请点个赞吧!
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。(1)不同阶段职业选择1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。2.中后期深入体验阶段。这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。(2)不同场景职业选择暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。(1)不同阶段职业选择1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。2.中后期深入体验阶段。这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。(2)不同场景职业选择暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。(1)不同阶段职业选择1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。2.中后期深入体验阶段。这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。(2)不同场景职业选择暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。感谢邀请!《暗黑破坏神2》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。《暗黑破坏神》前后经历了三部作品,前两作都是一个时代的代表作,而《暗黑破坏神3》在如今满是大型3D游戏的环境中并不显得非常出色,虽然也曾经火爆一段时间,但最终被埋没。小编拥有一个八百多级的账号,厌倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最终选择放弃了这款游戏。要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。最初的时候没有什么修改器,装备全靠自己打出来的。小编经常和伙伴一起刷BOSS打装备。有的版本新手可以跟老玩家直接进入地狱难度,有的版本则不行需要循序渐进。几个人进入奶牛关,疯狂刷经验。每次在网吧玩了之后,就会将存档放在网吧的网盘中,然后将自己玩的存档删除。下次玩的时候再把存档拿出来用,就这样我们发现了复制物品的方法。后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。那时候《暗黑破坏神2》的套装非常值钱,初级的套装我们几乎都复制了一套,但是高级套装的经常都少一块零件,要是谁能打出来,关系好的可以分享,关系一般的就得花钱买。暗黑破坏神最初的版本是看不到套装的隐藏属性的,后期更新的版本才能看到。暗黑破坏神的精髓其实是符文,用适当的符文搭配就能打造出顶级的装备。后期的玩家用修改器,将武器装备全都变成了顶级。虽然大火了一段时间,但是之后暗黑破坏神开始走向衰落。装备和技能不值钱了,那这个游戏存在的意义就没有了喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。如果你也经历过这款游戏,那就请点个赞吧!
暗黑破坏神2普通难度的几个关底BOSS对新手都不太友好,大多数初期没装备没等级的物理输出职业或多或少都被曾这些BOSS欺负过。前三幕BOSS(安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托)直接硬刚或利用一些小技巧卡着杀都不算太难,大部分新手真正要经历考验的是第四幕终极BOSS暗黑破坏神,想要顺利击杀他必须要清楚暗黑破坏神的伤害类型和技能特点,再结合不同职业(玩法)的输出优势寻找有效的克制办法。(1)普通暗黑破坏神特点普通难度暗黑破坏神的等级为40级,这就要求前去挑战他的角色等级不要太低(30级到40级之间最合适),其伤害类型主要有物理、火焰和闪电三种。除去普通攻击外还有几个技能伤害较高:火焰伤害的技能叫作火焰新星(放火圈)和火墙,火焰新星这个技能效果是由内到外扩散型所以只能硬抗没法躲避,被这个技能打中后记得及时补血,暗黑破坏神的火墙效果是扇形多处火焰伤害,伤害不是很高也很容易躲开。电伤害技能叫作地狱闪电(暗黑破坏神停止普攻然后俯身对着玩家喷红色簇状闪电),这个技能伤害较高,不过只要及时绕着BOSS跑开也可以轻松避开,或者如果是近战职业紧贴着BOSS输出也不会被这个技能打到(中途有可能需要吃几次BOSS的普攻)。(2)击杀思路及装备搭配上面我们已经了解暗黑破坏神的伤害类型,因此想要击杀他最基本要求就是角色(佣兵)能抗的住大部分伤害,重点在于抗住火焰、闪电两种元素伤害,这就要求玩家的角色(佣兵)有足够的抗性(火抗、电抗不能低)。实际上击杀暗黑破坏神有很多方式,最简单易操作的击杀办法就是让佣兵顶住暗黑破坏神全程吸收伤害,玩家稳步输出实行消耗战术。下面简单介绍下能轻松通关暗黑破坏神需要用到的佣兵和人物装备搭配。1.佣兵选择和装备搭配法系职业推荐选择第二幕战斗枪兵(带回血灵气),暗黑破坏神所在场景(混沌避难所场景等级为28级)可以掉落白色(灰色)长柄武器(通过第五幕任务打孔必出最大4孔,最大孔数只有三孔武器除外)。不过因为此场景无法掉落天生四孔长柄武器,角色也没抵达第五幕(无法任务打孔),故只能利用公式8号+11号+完美紫宝石放在赫拉迪克方块随机打孔,这里顺便讲一下暗黑2装备打孔的设定:无论需要打孔的装备能打出最大孔数为多少,打孔概率都是按照最大6孔计算且概率相同,无法达到孔数的概率叠加到该装备的最大孔数上。例如一个武器最大只能打出4孔,那么出现4、5、6孔的概率都叠加到4孔上面,所以实际出现孔数几率分别为:1孔1/6,2孔1/6,3孔1/6,4孔3/6。从这里可以看出实际上普通混沌避难所无孔的长柄武器利用公式还是很高概率能打出4孔。能捡到的长柄武器有钩镰枪、镰刀、长柄战斧、长戟、巨战镰刀。多刷几次这个场景的小怪选择一把攻击力较高的底材做一把“眼光”(符文顺序8号+3号+7号+12号)。同样此场景也能掉落制作“眼光”用到的所有符文(最高可以掉落14号符文),佣兵装备“眼光”后在普通难度的输出能力非常强力,而且只要佣兵存活附近的角色就能持续享受回血回蓝效果(城内无效),虽然初期这种辅助效果并不是很明显,但聊胜于无。物理职业可选择第二幕进攻枪兵(带提升物理命中灵气),同样可以给他做把“眼光”或找一把基础攻击力稍微高点的2孔白色长柄/长矛类武器做一把“力量”(符文顺序11号+3号),“力量”是等级和需求都是最低的带有压碎性打击(CB,效果是按照当前生命值百分比掉血,专门克制BOSS)武器,另外还有7%吸血属性能提升持续输出续航能力。佣兵头盔可以选择抗性较高(电抗、火抗为主)的黄金头,能刷到暗金“黄昏深处”也很不错。衣服也是选择电抗、火抗为主的黄金装备,建议多刷几次普通墨菲斯托,他能掉落初期佣兵神器衣服“抽动的挣扎”和一些很实用的低级暗金装备。一定要明确初期佣兵的生存优先于他的输出辅助方面,装备选择的整体思路还是以提高佣兵的抗性、生命值、打击恢复、防御为主,并且要养成刷怪过程中及时为佣兵补充血量(shift+药品栏)的好习惯。2.角色装备搭配初期可供玩家角色选择的装备并不多,低级装备的选择标准主要考虑低需求(力量、敏捷需求尽可能低些)、对生存提升大(增加抗性、生命值为主),输出方面够用就行(不要刻意堆伤害而降低生存保障)。这里要分别介绍下初期能在普通第四幕之前能刷到或制作出适合法系和物理职业有使用价值的部分装备。1.盔甲。这个阶段可以选择一些抗性高的黄金品质衣服或暗金“抽动的挣扎”过渡,如果实在没有合适的可以随意找一件2孔白色(灰色)有形力量需求低的衣服制作“隐密”(符文顺序7号+5号),一种初期性价比极高的衣服,所有属性对于无论法系还是物理职业都非常有用,用到的符文和底材也很容易获得,是开荒时期新手值得拥有的低成本装备之一。2.头盔。物理输出职业建议制作一件符文之语“天底”使用,底材选择2孔力量需求低的白色(灰色)有形头盔,符文顺序4号+3号。这件装备的属性并不出众,但是却有一个聚气神技——刺客的魔影斗篷,该技能的效果是在短时间内降低敌人可视范围并且降低他们的防御值同时提升自身防御值(对BOSS无效,但自身防御的提升依然有效),当角色被大量怪物围攻或面对难缠伤害较高的远程怪时,灵巧的运用这个技能可以极大提升生存能力。法系职业也可以使用天底,不过如果有多余的12号符文更建议制作一件“知识”,底材的选择与“天底”相同,符文顺序为9号+12号。重点能提高法系职业需要的技能等级,初期玩法系职业非常有必要入手。暗金头盔比较推荐的是增加全抗15点的“黄昏深处”,多刷刷普通墨菲斯托就能出。3.武器。武器的选择要分为法系、近战物理和远程物理三种。①因为前提限制是普通难度第四幕之前(一切都是为击杀暗黑破坏神做准备),并且混沌避难所无法刷到天生4孔水晶剑,虽然此场景出的无孔水晶剑可以在第五幕通过任务打出4孔(物品等级为26级到40级之间的水晶剑能打出的最大孔数为四孔),但是考虑到角色还没击杀暗黑破坏神无法前往第五幕,因此法系初期性价比最高的“精神”剑可以等挑战巴尔时再做,或者找把普通白色水晶剑(不能带超强词缀)利用打孔公式(8号+11号+完美紫宝石)在赫拉迪克方块拼运气随机打出4孔早日做出“精神”剑。“精神”剑的符文顺序为7号+10号+9号+11号,被称为性价比最高的符文之语(没有之一),初期和中期法系武器的最佳选择,它可以提高法系需要的技能等级和快速施法属性,再加上还有不低的打击恢复和法力值,让法系职业的输出生存都有很大提升(地狱难度之前除骑士外其他职业暂时不要想用到“精神”盾,因为刷不到4孔盾)。符文实在不够用的话武器可以先使用加对应职业技能的蓝色或黄金武器,假如是法师可以在阿卡拉商店里买把白色(灰色)2孔双手法杖制作一把“叶”(符文顺序3号+8号),初期火法或冰火法开荒利器。②近战物理职业可使用的武器较多(基本都属于过渡类),到达噩梦难度后尽快换成屠夫之瞳。初期选择一把攻速较快的2孔白色(灰色)单手剑或斧头制作一把“力量”(符文顺序11号+3号)或“钢铁”(符文顺序3号+1号)能用到普通难度通关。③真正意义上的远程物理职业就是弓系亚马逊,很多新手首选这个职业是因为普遍认为这种玩法容易上手(输出方式简单技能也不复杂)又安全(远程输出)。弓马这个职业虽然前期玩起来挺舒服但是后期想玩的轻松就很依赖装备,大多数新手开荒到噩梦难度后期尤其进入到地狱难度能明显感觉难度倍增,所以对于偏爱弓马的玩家要有心理准备。初期普通墨菲斯托能出一些属性不错的远程类武器,例如渡鸟之爪(又称鸟弓,箭矢带有爆炸攻击效果)和灵液之刺(20敏捷,穿透攻击),另外一些攻击力不是太低的黄金弓或弩也能凑合玩下去。如果这些都没有或看不上,可以做一把非常便宜的“和风”(2孔弓/弩符文顺序9号+5号),更推荐做一把又便宜又实用的“边缘”(3孔弓/弩符文顺序3号+7号+11号)。“边缘”提升35%攻击速度还有7%生命吸取对输出和生存续航都有提升,对付恶魔(BOSS们)和不死系怪物(例如骷髅)有不低的伤害,重点在于能够防止怪物回血,在初期对付精英怪或BOSS效果非常明显(后期很多职业副手都会带把“边缘”克制怪物回血)。另外因为它带有降低商人价格15%属性,也是很多玩家在特殊商店赌装备的必备武器。4.盾牌。除部分玩法和弓马无需盾牌外,很多职业都可以使用单手武器再搭配个盾牌提高综合生存输出能力。在普通难度初期建议使用抗性较高的黄金盾牌或者镶嵌三个完美白宝石(提高全抗)的白色(灰色)三孔盾牌(普通难度没有4孔盾牌哦)。如果能刷到一个13号符文,那就很有必要找一个白色(灰色)2孔盾牌制作初期性价比超高的“押韵”(符文顺序13号+5号),它的所有属性几乎都非常有用,例如25点全抗、无法冰冻、提升MF值、增加格挡几率等等,无论近战物理职业还是远程法系职业装备这个盾牌后生存方面都会极大提升,可以一直用到地狱难度直到被精神盾或其他专用盾替代。其余部位的装备就不需要一一详细介绍,初期随便捡一些蓝色或黄金品质使用对整体没多大影响,总体上有用属性要求带有全抗(高电抗、火抗也行),附加其他属性(例如生命、力量、敏捷)更好。(3)挑战普通暗黑破坏神差不多作完上面所有的准备后,佣兵和角色基本上全副武装。分别开启混沌避难所的三处封印,同时击杀掉召唤出的精英怪之后就可以在地图中央等待暗黑破坏神的出现。先四处走动下让佣兵处于靠近BOSS刷新的位置,然后角色后退(确保暗黑破坏神出来时离佣兵最近)。然后角色就稳定输出并且时刻注意佣兵和自身血量,技能能躲就躲(躲不掉就硬抗),血量掉到过半时直接开启回城回家补满进门回来继续战斗,再次进门角色可能会被暗黑破坏神的骨牢关住,这个佣兵几下就能打掉无需担心。只要角色火抗电抗不是太低也很难出现大量掉血的情况,唯一稍微有难度的地方在于躲技能(有个操作很简单的办法:把BOSS拉到靠墙的位置,看他放技能就躲到另一边的墙角)。实际操作打完用不到2分钟,中途多注意下佣兵血量很简单就能将其击杀(如果你玩的版本大菠萝会回血,做一把“边缘”弓放在副手起手射几下就不会回血啦)。对于很久没玩又从新拾起或第一次接触暗黑2的新手玩家来说,一定要有一颗不急不躁的心,这个游戏本身就是一种慢慢收集装备的养成类游戏,如果遇到某种打不过的情况建议多思考下是不是因为装备不达标还是角色属性加点搭配不合理等因素,多尝试多体验才是这个游戏的真正乐趣。今天这篇文章要讨论一个老生常谈却又是大多数新手比较关注的问题,那就是暗黑破坏神2游戏中到底哪个角色最厉害!其实想要区分不同职业的强弱要将其放在同等阶段、等级、装备强度以及多种场景中综合对比,有时甚至还要考虑玩法多样性以及玩家自身喜好等方面。暗黑破坏神2职业一共有7种,整体可分为法系和物理系两种玩法(也包含物理法系兼修的,例如标枪亚马逊),有时同一个职业也会有法系或物理系和输出手段完全不同的选择,不过在新手起步阶段法系较纯物理玩法更容易上手,操作方面也更加简单。下面就简单介绍下不同阶段和场景较为适合选择的职业及玩法,当然游戏娱乐第一没有完全限定死的攻略或设定,更建议玩家有自己的游戏想法和体验乐趣。(1)不同阶段职业选择1.开荒阶段。比较推荐的职业之一是可以学习传送技能的法师(冰法),在她起步之后能够极快的获取更高级的装备,只是要熬过前面的低等级阶段才能逐步体验到高效率刷宝的好处,依靠法师为其他职业刷装备养号是较为常见的起步路线。另一种较为推荐的职业是适合节奏较慢休闲玩家的死灵法师,这个职业的优点在于操作简单同时开荒对装备要求不高,通关并没有多大压力但是如果想通关后深入体验暗黑2就不太适合首选,原因是刷装备效率太低(跑路很痛苦)!不过如果你是一个耐得住寂寞的玩家,通关地狱难度之后不停刷隐藏奶牛关卡也能让你获得很多有价值的物品,例如符文以及符文之语底材,在做出“谜团”和“无限”之后的死灵法师才能真正体验到这个职业的强大之处。假如你是一个对骑士这个职业有一种信仰的玩家,也可以首发骑士,但一定不要选择物理玩法(例如双热骑士),对装备依赖不高且成型较快的祝福之锤骑士才是正确的选择,噩梦难度之前尽快做出符文之语“精神”剑盾能让你轻松通关地狱,不过由于是跑路刷图效率也是其快速发展的最大限制。陷阱刺客也是一个起步让人不会觉得太难的玩法,她的通关和群刷能力完全不比其他任何职业弱,只不过首发刺客的确实挺少,后期武学刺客通刷能力和体验都很不错,喜欢刺客的有机会一定要体验一下。2.中后期深入体验阶段。这个阶段代表有一个或多个刷装备的MF号,同时有一定的强力装备实力(很多玩法没有一定装备基础体验感极差),此时适合选择的玩法就太多了,例如法师三系以及每一系的分支玩法,死灵法师常见的有纯招和毒招,圣骑士除了继续提升祝福之锤玩法还可以尝试更多物理玩法。亚马逊玩的较多的有标枪亚马逊和弓箭亚马逊,只不过装备搭配完全不同最好能备套装备,野蛮人和刺客玩法就更多了但相对对装备要求更高,德鲁伊不太适合新手但是懂得毒狼和狂狼玩法刷怪也是非常强力。(2)不同场景职业选择暗黑破坏神2后面刷怪基本都是在地狱难度,想要有机会刷到所有符文或暗金装备,就一定不能错过每一幕都存在的85级场景,另外隐藏奶牛关卡、暗黑破坏神、暴躁外皮、尼拉塞克和巴尔都是很多玩家常刷的场景和BOSS。85场景通常会出现多种元素免疫怪,可针对性的选择不同职业刷这类场景,电法和死灵法师(必备“谜团”)是通刷能力和效率方面都较强的选择。隐藏奶牛关卡由于怪物较为密集而且极少出现免疫怪是非常适合刷一些符文之语底材和符文的场景,刷牛关的要点就在于效率和刷怪数量上,较为适合的职业有标枪亚马逊、死灵法师以及刺客。刷特定BOSS的可根据喜好使用适合自己的职业,所有BOSS都有自己的特点和弱点,合理针对一下都很简单,例如尼拉塞克的伤害主要是尸爆技能和附近的BUG蛇,主要伤害类型有火焰、物理和毒素几种,适当提升下这几种抗性同时尽可能提升击杀效率能轻松达到一场控制在耗时一分钟以内。职业的选择离不开装备作为保障,所以尽可能缩短前期开荒阶段尽快获得强力的装备才有机会体验到更丰富的游戏内容,尽量避开使用一些非常吃装备的后期玩法去起步刷怪,这样不仅玩起来异常艰难也很容易使人失去游戏兴趣。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。(1)装备搭配 1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。 头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)(2)技能点数分配 召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。(3)人物属性分配 力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%) 体力:剩下的全加体力精力:不加 包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。感谢邀请!《暗黑破坏神2》可以说是一款开启了一个时代经典游戏,只要经历过那个年代的玩家必定都见识过这款游戏的魅力。《暗黑破坏神》前后经历了三部作品,前两作都是一个时代的代表作,而《暗黑破坏神3》在如今满是大型3D游戏的环境中并不显得非常出色,虽然也曾经火爆一段时间,但最终被埋没。小编拥有一个八百多级的账号,厌倦了每天刷大秘境、小秘境的枯燥生活,最终选择放弃了这款游戏。要说三部游戏中最经典的,绝对是《暗黑破坏神2》,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。游戏中拥有大量的装备,小编玩了好几年也不敢说是打出了一半的装备。即使相同的装备属性也不会相同。那时候我们在网吧中经常进行对战,直到如今小编还记得那时候喜欢用亚马逊的跟踪箭,除非是圣骑士或者法师,要不然没可能夺得掉的。最初的时候没有什么修改器,装备全靠自己打出来的。小编经常和伙伴一起刷BOSS打装备。有的版本新手可以跟老玩家直接进入地狱难度,有的版本则不行需要循序渐进。几个人进入奶牛关,疯狂刷经验。每次在网吧玩了之后,就会将存档放在网吧的网盘中,然后将自己玩的存档删除。下次玩的时候再把存档拿出来用,就这样我们发现了复制物品的方法。后期只要有人打出好的装备,其他玩家都会主动要求交换,要是神级装备,那就必须花钱买。有一次网吧一个玩家打出一个极品护身符,当时就轰动整个网吧。要知道,这是其他网吧都没有出现过的,网吧老板当场买下来了,之后复制给我们这些老玩家使用。那时候《暗黑破坏神2》的套装非常值钱,初级的套装我们几乎都复制了一套,但是高级套装的经常都少一块零件,要是谁能打出来,关系好的可以分享,关系一般的就得花钱买。暗黑破坏神最初的版本是看不到套装的隐藏属性的,后期更新的版本才能看到。暗黑破坏神的精髓其实是符文,用适当的符文搭配就能打造出顶级的装备。后期的玩家用修改器,将武器装备全都变成了顶级。虽然大火了一段时间,但是之后暗黑破坏神开始走向衰落。装备和技能不值钱了,那这个游戏存在的意义就没有了喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。如果你也经历过这款游戏,那就请点个赞吧!最容易通关地狱的纯招死灵绝对拥有一席之地。首先讲讲个人理解的纯招死灵特点: 1.安全性非常高 我觉得纯招死灵之所以是最容易玩的职业,在于其非常高的安全性。这个职业不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身后就行,对自身抗性、防御等要求都不高。2.装备要求不高 纯招死灵不需要高攻击、高施法、高抗性等等其他职业非常重要的属性,唯一重要的属性就是加技能等级,有很多前期容易获得的装备都能加技能等级。 3.操作相对简单 纯招死灵不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找个安全的位置,然后配合骷髅放几个诅咒就行,最后就是尸爆炸炸炸。4.刷怪效率非常依靠地形和怪物强度 纯招死灵适合地形开阔的场景,而在一些地形狭小的场景中则非常难受。后期主要输出手段是尸爆,因此第一个怪物的死亡速度大大影响其刷怪速度。这就造成一种现象,怪物要么不死一个,要么一起死,因此其刷怪效率不是非常稳定,通常怪物强度越低、怪物数量越多,那么效率就越高。 5.打BOSS很安全但是速度慢 因为打BOSS的时候尸爆很难用出来,通常情况下就只能依靠小弟的输出了,但在后期小弟的作用主要是肉盾,输出相对低很多。 对纯招死灵有个大概认识后,我们就来具体说说其属性点和技能。 属性点加法:比较简单,力量敏捷够穿装备,其他全加体力,精力不加。 技能: 死灵法师主要就是依靠技能,这里主要讲讲平民玩家的一些玩法。我按需求将技能分为3类:必修技能、路过技能、选修技能。 首先讲必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有骷髅复苏、骷髅支配、黏土石魔、石魔支配、召唤抵抗、尸爆、伤害加深、衰老。 骷髅复苏:将怪物的尸体变成骷髅小弟,随等级的提升增加骷髅的攻击力、生命值等,以及增加可拥有的骷髅数量。20级点满。 骷髅支配:每升1级增加骷髅2点基础攻击力、8点血量。20级点满。 黏土石魔:凭空召唤出一个血量很高、能够减缓敌人速度的石魔。血量和减速随等级提高。20级点满。 石魔支配:提高石魔的生命值、命中率、移速。点1级就行。 召唤抵抗:增加召唤生物的抗性。随等级提高而提高,点1级就行。 尸爆:使怪物的尸体爆炸,对周围怪物造成火系和物理的混合伤害。伤害与爆炸的尸体怪物血量相关。等级的提高只增加尸爆的范围不增加伤害。20级点满。 伤害加深:被诅咒的怪物减100的物抗。点1级就行。 衰老:被诅咒的怪物减速、减50的物抗。打BOSS神技,点1级就行。 对于必修技能的一些问题: 骷髅复苏和骷髅支配如何搭配? 骷髅复苏除了按数值提高骷髅的基础攻击力,还能按百分比在基础攻击力上额外增加攻击力,此技能对骷髅支配所增加的基础攻击力同样有效,也就是说,骷髅复苏等级越高,骷髅支配才更有价值。此外,骷髅复苏对骷髅血量的增加高于骷髅支配且能额外增加骷髅数量,所以骷髅复苏的优先级高于骷髅支配。亲测前期只点1点骷髅支配是最佳加点,之后把骷髅复苏点满后再点满骷髅支配。 为什么不用复苏骷髅法师? 用骷髅而不用骷髅法师,是因为更看重骷髅的肉,而骷髅法师太脆皮,攻击也很低,基本是废物。 为什么选择黏土石魔而不选择其他的石魔? 在石魔中,只有黏土石魔和钢铁石魔的作用很大,而鲜血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不会用。而钢铁石魔需要牺牲一把好的武器来召唤,平民玩家玩不起。 黏土石魔和石魔支配,为何黏土石魔要点满而石魔支配不需要? 黏土石魔的主要作用是减速怪物,升级黏土石魔能提高减速。而石魔支配不能,点1级对石魔血量的提升就已经很大了,后期依靠装备加等级就够了。 尸爆增加等级不增加伤害,为什么要点满?加大尸爆的范围,能减少死灵对场景的依赖,怪物在不密集的情况下也能受到伤害。同时,范围增加让更多的怪物受到伤害,同一个怪物受到尸爆伤害的次数增加,也是变相增加了伤害。 伤害加深和衰老能叠加吗?对物免怪有用吗?为什么只点1级? 不能叠加,只能被覆盖。伤害加深和衰老对物免怪的效果将变成1/5,即分别会减20、10的物抗。当物免怪的物抗低于100时,则物免被破除。诅咒类的技能等级的提升只会提升技能的持续时间和施法范围,可以通过多次施放来弥补,没必要浪费技能点数。 召唤抵抗为召唤物提供抗性,随等级增加而增加,为何只点1级? 此技能在1级的时候增加的抗性最多,能增加28点抗性,后面每升1级所增加的抗性会慢慢减少,也就说点1级性价比最大。后期依靠装备增加的等级就足够了。 衰老为什么是打BOSS神技? 衰老的减速可以和黏土石魔的减速叠加,能够减缓怪物的攻击速度和移动速度,打BOSS时非常好用。 这些必修技能的优先级? 伤害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前点出即可,召唤抵抗必须在打普通大菠萝前点出来。 几个满20级技能的顺序:先骷髅复苏,然后骷髅支配,然后尸爆,最后黏土石魔。骷髅复苏和骷髅支配已说过,至于尸爆和黏土石魔的优先级,个人理解尸爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪时作用不大,主要是打BOSS时有用,且黏土石魔不需要尸体即可召唤,可以通过不断召唤弥补生命少的缺点。 对于衰老,纯招死灵的第一个难点就是普通的大菠萝,因为大菠萝拥有群体高伤害技能,然而衰老并不能减缓怪物的施法速度。所以打大菠萝时衰老的作用比其他BOSS小一些。此时骷髅站得住由为重要。经测试,骷髅支配和召唤抵抗1级的时候,骷髅复苏等级要达到19级才能抗住大菠萝的一次大火圈。在此前提上如果打大菠萝时有多余至少3点技能点,则点出衰老(点出衰老加上路过技能需要3点技能点),否则继续加强骷髅即可,衰老不是必要的。之后在打普通巴尔之前点出来即可。 然后讲路过技能,即没用但是为了点出必修技能而必须要学习的技能。有牙、削弱、恐惧。这些技能点1点就行。 最后讲讲选修技能,即大部分时候不用,但少数情况下有用,可以更有效率、更容易通关,玩家可以根据自己喜好来选择的技能。有重生、微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢、攻击反噬。 重生:复活怪物,持续3分钟,怪物拥有更多的生命,少量提升攻击。提高技能等级只能增加复活怪物的数量。此技能通常用于复活一些有特殊效果的怪物用于打BOSS,弥补后期打BOSS速度过慢的缺点。比如复活大笨兽(和其样子一样的怪物都可以),拥有压碎性打击。此技能不需要投如过多技能点,因为3分钟内能够复活需要的怪物数量有限,怪物多了容易堵路,后期靠装备提升等级就行。 微暗凝视、迷乱、吸引、骨墙、骨牢:用于对付那些危险的远程怪物,比如电鬼等,选择一个用就行了,不必多学。选择诅咒类只需点1点,选择骨墙、骨牢就需要多点一些技能点了。 攻击反噬:用得很少,通常用于打攻击反噬:用得很少,通常用于打boss,但有衰老的存在,一般都不用。装备方面以加技能等级为主,前期的精神、知识很好用,后期标配武器李奥瑞克国王的武器、侏儒盾牌、塔格奥套装衣服、腰带蜘蛛之网、帽子谐角之冠、塔格奥套装手套、项链马拉的万花筒、戒指乔丹之石、鞋子骨髓行走,这些都是加技能等级的。雇佣兵选祝福瞄准光环或者力量光环。纯招死灵打法大致就是小弟顶前面,自己站后面配合用伤害加深、衰老,对于危险的远程怪物用迷乱等技能,有怪物尸体之后就是爆爆爆结束。记住自己千万不要跑上去打怪。我是小鸽子,谢谢浏览,欢迎留言讨论,顺便求赞求关注!

5,暗黑破坏神死灵法师练什么打boss比较快纯召骨召毒召纯毒

骨召吧,尸体爆炸、骨甲这些都要学点吧,尤其是尸体爆炸.其实死灵不论学什么到地狱都没什么问题吧.
额 简单的就是骷髅到顶 支配骷髅到顶 其余召唤各一点 那个虚弱点个一点或几点都可以 加强伤害要点 尸体爆炸我点到10了吧 那个灵点到顶 加上装备打到地狱前都很简单 到地狱就难打点了 关键看你PET 第二幕力量枪很重要 不知道你是不是天梯 是的话符文之语很重要
纯招

6,暗黑破坏神2v111毒召死灵攻略属性点技能点技巧

毒匕首 毒爆 毒环 MAX骷髅复苏 MAX骨盾1 骨墙1 骨牢1 尸爆1土魔1 石墨支配1 诅咒到衰老1 降低抵抗1(或者只到衰老1)其他过路个1剩余投骷髅支配属性力敏到装备 其他体力腰带 手套 盾牌 塔格奥三件套 盾可IN毒株头 可用2NEC技能 2S 4R的头环 或者军帽衣服 毒甲》谜团》野蔷薇鞋子 骨髓行走项链 JP手工/马拉戒指 乔丹*2 或者换一个乌鸦武器主手 破隐 IN毒株副手根据 技能点 诅咒到衰老的 就用+降低抵抗的搭配 战斗时切换副手放降低抵抗 如果诅咒加到了降低抵抗 就可以用战争召唤搭配PET A2 噩梦进攻性洪森丹+CB头+强制/刚毅A5野蛮人幻影头+击头者/JP亮金+刚毅/强制非强力毒免/毒抗的 一律降低抵抗+毒环打强力毒免/毒抗 衰老 群殴出尸体就炸 火炕高的衰老炸 物抗高的降低抵抗炸远程的怪 先放微暗 骷髅近身后在重复上述过程BOSS 衰老善用骨墙 和骨牢 保护自己毒招很强 加油!

7,暗黑破坏神死灵加点毒召

技能点数分配 召唤系: 召唤骷髅—→20 骷髅掌握—→剩下的点数到这里 粘土石魔—→1 石魔掌握—→1 召唤抵抗—→1 毒骨系: 牙————→1 尸爆———→1 骨盾———→1 毒匕首——→20 毒爆———→20 剧毒新星—→20 诅咒系: 伤害加深—→1 微弱灵视—→1 削弱———→1 恐惧———→1 衰老———→1
毒招 剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级 伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级 剩下加骷髅掌握 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

8,求暗黑破坏神攻略

暗黑2一共7种职业,每个职业都有3系技能树,可以根据自己喜好进行投点,每升级都会给1格技能点,5个属性点,其中力量和敏捷加都能穿上装备就可以,其余加生命。新手对任务不是很熟悉你可以开始只玩玩普通难度的就可以了,为了熟悉任务和地图,记得哦难度高的才有意思呢,选择一个比较容易的比如死灵,德鲁伊这种能召唤的,打起来比较轻松,技能点可以根据自己喜好。暗黑常识: 1. 物理无效是指物理抗性100, 跟防御无关. 故此"无视对方防御"属性不能破除物理无效. 2. 死灵法师的lower resists 会令到骨魂的威力增加 (也就是说魔法抗性减低)! (据说在110无效了) 3. 防御力越高代表被敌人打中的机会越低, 不是指被打中后会减少伤害. 所以就算你防破一万, 血只有三百, 也会被一击而死. 同样道理, 减低敌人防御力便等于提高自己的命中率(attack rating). 4."击中偷取?%生命&法力的装备"跟"每杀一个敌人回复+?的法力与生命"是不一样的!第一个是当手中拿着武器击中敌人会有『?%生命&法力』回复,用法术则没有回复!第二个是每杀一个敌人会自动『回复+?的法力与生命』这一个是说只要有杀掉一个敌人就可以回复了,不受限于用武器或法术! 5. 吸收元素伤害的装备不会直接令你对该元素免疫. 要对某元素免疫, 必需有一定的抗性, 然后再加上元素吸收. 元素吸收有分比率吸收 (如25% lightning absorb), 和数量吸收 (如25 lightning absorb), 必需留意. 比率性吸收即等于两倍的抗性, 如25% 闪电吸收等于50%闪电抗性. 6. 元素吸收不受抗性上限 (即95%) 所限; reduce damage 某某数目也不受dr 上限95%所限. 7. 大多数技能中的伤害加成 (包括狼权之心, 狂热等) 是指武器的伤害值, 而非状态表中的总伤害值. 刺客的踢技例外, 因为踢技不计算武器伤害(算鞋子的). 8. dragon tail (神龙摆尾) 的火焰伤害是加成在踢的物理伤害上, 也就是说当你的踢不能对敌人造成任何物理伤害时, 火焰伤害也就是零了. 也就是因为这原因, 神龙摆尾不能用来打物理无效, 这并不是bug. 9. 游戏中的mana回复有几种: 物理攻击时直接吸取, 但对骨头和物理无效没用; 本身回复(同样的回复速度, 如25%, mana 值越高回复越快); 杀敌后获得(如无眼之墙, 每杀一敌人可得五点mana, 骷髅收集者每杀一人得20点!); 食尸体 (如德鲁依的vine) 或超度尸体 (圣骑士的redemption). 10. 在地狱时物理攻击减半 (敌人物理抗性50%), 而且吸血/mana也减半, 所以吸血/mana只有平时的?. 11. 死灵的伤害加深是减敌人100% 物理抗性, 所以在地狱时会把敌人物抗由50% 减到 -50%, 也就是说, 伤害加深会把地狱中的物理攻击加两倍! 12. 元素(elements)是指冰火电 (其实古希腊的四大元素应是地水火风), 毒素是元素之外的, 而另外的无性的魔法(magic)又是在冰火电毒之外的攻击, 如骨系魔法, 狂战士, 祝福之锤, 庇护所等等, 都是魔法属性. 13. 老化是把敌人的速度, 攻击力以及物理伤害同时减50%. 因此会把伤害加大. (伤害加深是把物理抗性减100%) 14. 挡格率不但会计算盾牌本身的挡格率, 还会计算玩家的敏捷跟等级, 故此全加敏的阿玛逊拿任何盾挡格都是75%. 15. 刺客的双手挡格不会因敏捷等级而变, 故此不用狂加敏捷都可以保持一定的挡格率. 16. 奔跑时盾牌挡格率只有平时的1/3, 而双手挡格在奔跑时是0%. 17. 庇护所对攻击的加成对不死系的全部有效, 即使是物理无效的鬼魂也是照打. 不但是有效, 而且还可以吸血吸mana (双吸装备). 18. carrion vine吸血的比率是以德鲁依的总生命计算的, 而一般的攻击时吸血是计算在物理伤害上的. 19. 法师的enchant可以用在佣兵身上, 令佣兵的攻击加上火属性伤害. 20. act 1 的弓箭佣兵身上装备 有加 3 技能就会开始喷电 加 4 喷电炷 加 5 放毒气弹 21. 阿德的毁天灭地 & 暴风 都有"拖"的功能,他会像火法师的炽烈之径一样拖着跑,有人在追你的时候很好用喔!而且范围更大缺点是强度..... 22. 刺客的暗影斗蓬虽然没有延迟但还是没办法连放喔...要注意一定要之前的结束,才能放下一个 23. 支配影子使用的技能受制于他的等级,想让他变超强就加满吧.... 24. 狂狼吃尸体会加攻击力约50~70%,而毒花藤吃尸体会回复自已的血 。 25. 佣兵、女武神、影子…等角色,在被围攻时,有一定的机会发动"新星",但目前条件不明。 26. 暴风甲的防元素能力,和死灵骨甲一样都是算点数的,也就是说,如果你的元素抗性不够,那你的风甲可能在一发火球之下就爆了;相反的,元素抗性高的话,等级低的风甲也能多挡几下。 27. 元素阿德的冰系攻击只有极地风暴和暴风两种,也就是说,镰鼬风和龙卷风不能打物理无效的……补充几句没什么用的, 镰鼬风和龙卷风是物理攻击, 所以可以打冰火免疫的怪物. 这对元素德很有用. 28.敌人会打乌鸦,当然怪会打不中,但可以用来分散火力;而乌鸦会中断敌人的攻击,但恶梦之后就很难打中敌人了~~~~~所以还是没用@@ 29.阿德变身的攻速是看武器的,就算是熊人,拿急速的剑和慢速的枪,攻速会有很大的差别;更别说以速攻为主的狼人了。当然圣骑士的白热、亚马逊的戳刺都是有计算武器攻击速度的。 30. 游戏中降低敌人元素抗性的招式最强的是圣骑士的信念, 其次是死灵的lower resists, 再其次是法师的冰支配. 冰支配跟前两者最大不同的地方是冰支配最多只能把敌人的抗性降到0, 但信念跟lower resists则可以把抗性降到负数. 31. 传送术不但可以把自己传送去第二个地方, 还可以把佣兵跟招唤物(如女武神, 熊, 骷髅...)一起带去新的地点, 善用这点就可以防止那些不怕死的佣兵去打闪电护体怪. 32. 圣光弹跟天堂之拳可以回复同伴, 圣光弹只要对准同伴发射便可以了, 但天堂之拳不会主动放一个圣光弹给同伴, 因此在你天堂之拳攻击的对象和你同伴/佣兵的直线上要有一个敌人才会引导一个圣光弹经过你同伴的身体产生治疗效果. 32. 买卷按Shift,就会一次买满。在物品栏中shift + 左键 + 药水,可以马上放到腰带上。 33. 成套组件对佣兵是有效果的,只是可整套穿上的不多,act3的可穿"依德哈森"。 34. 死灵的复活怪物如果离开主人太远就会消失,所以要带慢一点,但如果装个传送项练, 就可以一瞬间把整队军队带到敌人面前, 也不怕复活的怪物走太慢消失掉. 35. 被复活的怪(像小土人被土人法师复活),和被生出来的怪(例如木乃伊石棺生出来的木乃伊)是没有经验值的,但是第五幕的不死尸,复活后还是有经验,以上的怪第二次死的时候,都还是会掉东西。 36. 火炎塔和投石机之类的东西,是绝对吸不到血的,不要想在那补血了,但是可以用来集气,死灵的骨牢也一样。 37. "快速打击回复",是指被打中时,你反击的速度,如果太少的话,在被四只以上怪围的时候,就会有完全不能攻击的情形(如果攻速也慢的话,更容易发生……) 38. paladin 打物理攻击无效(如鬼魂)时可使用conversion(转换??) 当怪物回复时就可使用物理攻击轻松打.. 但是!! 要注意当怪物中了conversion时也同时佣有paladin所散发的灵气,而如果paladin使用fanaticism(狂热??)加成于中了conversion的怪物身上,当怪物回复时会有约4秒的时间依然拥有fanaticism灵气的加成,如果这时paladin站的太近....被一堆拥有fanaticism灵气的怪围炉是一件粉恐怖的素>.<... 个人小偏方. 使用conversion时,同时放冰冻灵气,重点不再中了conversion的怪帮你杀敌而是怪物回复后的脆弱.... 39.强化或辅助的能力分三种: (1)头上,如祭坛,诅咒……等,特色是一次只能有一个,而且后来的会替代先前的。但也有例外.....其中terror(恐惧)就是不会被其它诅咒取代, 另外attact也可以跟confuse并存. 除这两样所有的诅咒都只可以有一种生效. (2)地上,如灵气,阿德的灵,野蛮人的大叫……等,最大的特色是可以累加,但如果在多人玩时,有二个人开同样的灵气(or灵),那程序是以后来的那个人的技能等级为主。一般来说,地上的强化技能大多对同伴有效(只要在范围内),但只有刺客的加速、能量消解和毒牙,是只有刺客本身受益,而且和祭坛一样,一次也只能出现一种。 (3)身上,这是资料片新加入的,所以只有阿德和刺客有,一般称为"集气技"也是俗称的"气球",例如野性狂暴、虎击……等,特色是集越大,造成的效果越强。 另一个特色是,如果没有发动,或是一段时间没有攻击(阿德的约20秒,刺客不明),气就会不见,也就是效果会消失,要重新集气。 补充一点,刺客一种可以集三颗气,最多三种,也就是说,最多可以有九颗气,而且气的效果会有加成,最常见的是:虎击+眼镜蛇击,可以增加吸的血量。 而阿德的气只要集出来,就算是一小点,也是会有效果,可是越大颗的话,效果越好,所以技能等级越高可以集的就越大。还有就是只要有气在,用别的技能也会有加成,如:野性+狂怒,就算没有吸血的装备,狂怒也会有吸血的效果。 40. 在chaneel中可使用好友名单,使用方法如下: 增加好友: /f a 好友帐号名 移除好友: /f r 好友帐号名 传讯息给所有的好友: /f m 好友帐号名 显示好友列表 /f l 提升好友列表顺序 /f p 好友帐号名 降低好友列表顺序 /f d 好友帐号名

9,求暗黑破坏神毒死灵攻略

Pvc 毒nec的练法 死灵法师的毒新星是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,遇到几个毒免的怪,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC是很好的选择,特别是穷人也可以玩的很爽,说点心得供参考: 属性点数加法: 力量:加到拿起装备 敏捷:加到拿起装备 体力:剩下都加这里 精力:不加 技能点数加法: 骷髅:MAX 支配骷髅:最后剩下都加这里 土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点 牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点 毒匕首、毒爆、毒新星都MAX 诅咒:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。 装备:(这里要看自己的实力了,呵呵) 穷人: (弄个破隐还是特别重要的) 军帽(毒猪IN) 海蛇皮(22#或者毒猪IN) 破隐(毒猪IN) 马拉 nec绿色三件套(盾,腰带,手套) BUG鞋(骸骨靴是不2的选择) SOJ*2 (婚戒也行,主要提高技能) 身上毒骨gc可以提高毒伤害,召唤gc可以提高骷髅的战斗力,看个人喜好选择。 土豪: good黄色投缳 (具体看属性) 好的手工项链 SET三件套 SOJ*2 BUG鞋 破隐 TP+(不2的选择,比毒甲强多了) 注:可以镶嵌的地方一般全镶毒猪 副手:战争召唤+精神 雇佣兵的选择: 建议噩梦 ACT2的进攻性,might光环的,土豪可以给他配一把Pride(提供专注光环),衣服刚毅好,无形羊毛衫也是很不错的选择(IAS/RES猪IN), 帽子安脸(IAS/FR猪IN) 没钱的可以选择遵从+吉永之脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好 。 操作好象简单的没的说了。 以上仅个人观点,仅供参考
白骨毒素系 牙一 尸暴一 淬毒匕首满 毒暴满 剧毒新星满 召唤系 除了火焰石魔全部点一 多余点点满黏土石魔 诅咒系 把降低抵抗点到十 过路的点一 装备 死亡之网破隐法杖 盾侏儒 极品+2技能 20FCR 60生命黄头环 IN 两个55死毒珠 衣服野蔷薇 手死灵套装手 鞋自己随意我是搭配高抗高跑 就用了刺客套装鞋 戒指 乌鸦必备 乔丹或20释放极品黄戒指 技能腰带 一包微菌惯性的技能大板 然后弄几个平衡的小CG

10,暗黑破坏神2 111毒召NEC的装备问题

看重你50分帮你: 不管是111 还是110 毒NEC 都用 Bramble 野蔷薇 4 孔盔甲类(Body Armor) 8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) +50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升最大 Mana 5% 快速恢复 Mana 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次 力量的话加到能拿装备 可以适当加些蓝 其他全部 生命 神符可以看看这个 不标记#1的 看名字玩多了就知道是#几号了 给你个资料 #1-#33 的名字 Name Weapon Armor/Helm/Shield Level El +50攻击准确率,+1照亮范围 +15防御,+1照亮范围 11 Eld +75%对不死生物的伤害,+50对不死生物的攻击准确率 15%减缓耐力消耗/7%增加格挡几率(盾牌) 11 Tir +2点法力在每杀死一怪物后获得 +2点法力在每杀死一怪物后获得 13 Nef 击退 +30对远程攻击的防御 13 Eth -25%目标防御 法力恢复速度提高15% 15 Ith +9最大伤害值 15%受损生命转换为法力的提高 15 Tal +75毒素伤害,持续5秒 +30%毒素抗性/+35%毒素抗性(盾牌) 17 Ral +5~30火焰伤害 +30%火焰抗性/+35%火焰抗性(盾牌) 19 Ort +1~50闪电伤害 +30%闪电抗性/+35%闪电抗性(盾牌) 21 Thul +3~14冰冷伤害,持续3秒 +30%冰冷抗性/+35%冰冷抗性(盾牌) 23 Amn 每击偷取7%生命 攻击者受到14伤害 25 Sol +9最小伤害值 物理伤害减少7 27 Shael +20%提升攻击速度 +20%快速打击恢复/+20%快速格挡速度(盾牌) 29 Dol 击中怪物后25%几率吓跑怪物 生命速度恢复+7 31 Hel -20%物品需求 -15%物品需求
本来所有的职业练法(暴力法师除外) 都是不需要点精力的 你可以找些海量法力的装备来弥补 在后期 一个戒指+100多点法力是很常见到的 军帽等等的海量法力装备也是一个很好的选择 当然你还可以选择 有回蓝属性的东西 就是 杀死怪物回复x点法力值 这个属性 或是法力重生的东西 最方便的 可以给pet做个 眼光 拥有冥想灵气的辅助 相信你再也不会愁蓝了

11,暗黑破坏神通关

你的加点有问题估计你是想走召唤路线吧……而且是物理召唤类型的。那么,NEC自己必须要点伤害加深,否则小弟们的输出是没前途的。另外,前期最好骷髅和石魔主升一个,我建议主升骷髅(输出高),石魔只要1级粘土就够了,减速用。另外,建议你学一下衰老或者反弹,还是有一定效果的。记住,如果你想走召唤路线,NEC自己基本上就是一个辅助,主要的输出都是骷髅和石魔,你只需要放好诅咒就够了。打的时候,让小弟们冲,同时你要第一时间放伤害加深,再放衰老/反弹,然后你基本上就是酱油男了……要是Diablo脑子进水走到尸体旁边,可以赏它一个尸暴。偶尔上去打一下,打完就跑,千万不要让它打到你。当然,要时刻注意补充兵力就是了。还有一种比较“另类”的召唤NEC,就是所谓“骨召”型NEC。放弃诅咒,用NEC自己的魔法输出来代替诅咒的效果……那样的话,在升召唤技能之余,就要点起尸暴、骨矛等攻击型技能(其实骨矛不适合打boss,伤害低;真正用来打boss的是30级的白骨之魂……)。如果对自己的操作信心不大的话,点1-2级骨盾吧……打的时候,小弟们冲上去以后,你就是炮台了,要提供好火力支援,所以身上要有足够的蓝药,否则以NEC的魔法成长,放不了几个尸暴骨矛就没魔了……总不会有人但疼到狂加精力吧……
前期BOSS如果不点衰老的话,十分难打。。。根据你的加点应是纯招,应该诅咒各1,同时加一点尸爆。同时土魔点满(应为可以让目标减慢)。然后衰老+土魔,BOSS基本上在打太极拳了。硬碰硬很难打的
召唤系:召唤骷髅 支配骷髅20(这两个技能能加多少加多少,骷髅法师不加),尸体爆炸1点,白骨盾牌1点,召唤抵抗 复活各1点,其他过路技能1点,诅咒系只需4点足以:从伤害加深加到衰老还有过路加一点。。土魔 土魔掌握(这两个最后加) 这样的加法我已经通关所有模式勒,,新手记得打一个6倍暴率补丁和大箱子补丁。。 欢迎追问
第四幕破坏神是不回血的啊 同时放衰老了么?建议你诅咒加一点
衰老,伤害加深。。死灵普通难度磨过去。你加点就错了。骷髅法师不要,后期废的。纯招不要学骨矛。除非是1.10聚气BUG或者毒招,纯骨。自虐路线除外。
第一个人物推荐你法师或者死灵,法师是打装备最厉害的职业,死灵是过任务最厉害的职业,我说下每个职业相对的优点,每个职业都有很多练法,亚马逊推荐标枪练法是杀牛和清怪都很厉害的职业,亚马逊弓箭不适合新手玩,需要顶级装备才能练,如果没好装备练完肯定垃圾,刺客推荐练闪电陷阱+影子大师,影子大师顶怪,陷阱杀一个怪后,在尸体爆炸非常快。死灵过关最厉害的职业,推荐纯召唤(骷髅)或者毒召(毒素新型+骷髅),纯骨是PK练的,如果单机游戏不考虑这种练法,为什么一定要与召唤死灵有关的练法,因为死灵之所以能过关最厉害,就是因为死灵的召唤是所有职业中,召唤怪物最强的职业,一定要发挥这个特点,而且有骷髅帮你顶怪,不容易死,这无疑是个减少死亡的好方法。野蛮人新手最不推荐的职业,对装备要求非常之高,可能是因为受传奇影响,大多数人都喜欢练野蛮人,熟不知这个职业是有装备才能练的,因为属于近战职业所以对装备要求非常高,但是等到有装备后可以尝试,也是不错的选择。圣骑士非常厉害的职业,也是众多玩家非常喜欢的职业,练法多样,白热+狂热,复仇+信念,祝福之锤+专注,白热+神圣冲击,还有很多练法,众多练法种祝福之锤练法比较突出。法师打装备最厉害的职业,因为有传送技能,别的职业跑倒BOSS处需要几分钟,法师不到一分钟就能传送倒BOSS处,这就是为什么法师是所有直接中打装备最厉害的,就因为速度快,有效率,而且法师的众多装备都有MF属性,打装备又是暗黑最精华的东西,所以法师无疑是众多暗黑想厉害的必经之路,无人能比,法师练法众多,1.10以后暴风雪练法突出,深受众多人喜欢。德鲁伊也是非常多人喜欢的职业,三系技能分别是召唤系,元素系,变身系,无疑是召唤物理魔法的全能手,但是不要全加,暗黑就是这样,加点必须要专,不专不会全能,只会全垃圾,但是这也并没影响众多人喜欢德鲁伊的热情,喜欢德鲁伊的人还是特别多。

12,暗黑破坏神2111中纯召唤死灵法师练级打宝攻略

我是耍过1.10的 纯招的的优点是极度安全 装备需求几乎为0主要辅助技能;伤害加深 因为纯招主力输出是骷髅走的是物伤 遇到物免最头疼 伤害加深物伤加成100% 破物免20% 衰老只有50% 破免10%所以衰老效率远没伤害加深来的可爱主要输伤害:尸爆 1点到余点全加都可以雇佣兵 噩梦沙漠进攻雇佣兵 力量光环 武器以高输出为主因为骷髅海的存在以及传送后的重叠将会十分安全 吸血的重要性降低 可以做把眼光或者 遵从纯召死灵属性加点:力量和敏捷加到能穿起装备,其余全部加体力,精力不加。纯召死灵技能加点:衰老、伤害加深、白骨装甲1、土魔1过路技能加上喜欢玩钢魔光环的可以钢魔1 钢魔光环武器、钢魔四系免疫还是挺有意思的 为了保住钢魔傀儡控制请加到20血暴厚7000+小意思骷髅控制骷髅召唤各20(主力技能)骷髅法师1(很没用的东西)重生1(复活时间太短不实用 装备上加成的十来个技能点够你体验的)随意技能:抵抗、支配石魔、尸体爆炸、骨盾 技能点随意加点 一般选一个主加尸体爆炸主输出多加点范围广怪开死后清怪给力些 抵抗对所有召唤起效但是后期加成效果减弱并不划算所以可以加1其余靠装备也可以多加点 随爱好 支配石魔则是玩光环装备的钢魔必备 请max20 否则就1吧黏土石魔本来就是消耗品没输出粘boss用的死就死吧 骨盾(怕死的+这个 但是呢 (由于传送时等骷髅重叠保护 意义不是很大 纯招最大的生命威胁来自于电鬼自爆娃娃之类的群伤、法伤而这个盾恰恰这方面很无力 )【操作技巧】:最重要装备是传送技能 因为可以聚拢骷髅超高输出 主要作用:1保证输出比 如杀巴尔 如制造第一具尸爆的尸源 顺便聚拢怪物方便尸爆 2可以避免跑远了拖死小弟 如保护光环钢魔等小弟是需要经常性传送的不过用聚气传稍微有点费钱=。= 3刷boss跑路提高效率所以传送很重要 可以瞬间提高你3倍以上的杀怪效率配合噩梦难度进攻枪兵,遇怪先衰老,容易对付的直接上伤害加深。破物免伤害加深20%,有尸体用尸爆,可以用传送制造第一具尸体。左键普通攻击 上诅咒,按w传送 尸爆,无聊补重生,补骷髅法师,杀巴尔方法 衰老+贴老巴招黏土定怪 按w传送 w回来 然后就是一顿骷髅刀的幻影斩 效率不是很高 相对安全nec和法师是开荒高手富人不需要开荒所以主要讨论穷人装穷人装:就副手娜吉绿棍子传送聚气 其次钢铁魔咒穷人盾:侏儒 武器不2选的是李尔王 极品3技能盾极品white什么的其实都是浮云 追求那些何必玩纯招骸骨鞋(33级的骨牢有聚气bug 对1级的骨盾技能伤害吸收都能加成到700多点逆天了)头亏绿帽子 军帽戒指杀巴最好是有鬼火和魂戒 这样才不怕电鬼的群电 穷的话随意加点属性或补点抗性手套 塔格奥凑活吧 有施法有2诅咒腰带 塔格奥或蜘蛛腰技能带衣服 塔格奥(+2召唤+移动速度 3装备套装抗性不错 遇到物免120%以上破不掉的还能放个火墙=。=)包裹里全尽量放+召唤的大板子后期富裕了还想追求更牛x就考虑野兽的狂热光环 迷团甲 佣兵最后的蛋疼希望刚毅甲 3召唤100血巨鲸项链 极品手工项链 40血召唤大板子等蛋疼物品 副手也可以来个战争召唤 不过你会发现 技能键开始不够用 操作变得极为烦琐蛋疼。。。。你看一进游戏又得重新招十几二十个骷髅先 极为浪费时间 还得蛋疼得去喉3光环 死个骷髅法师灭个复活怪继续补光环?传送按w无效。。。太蛋疼了所以 还是算了吧 弄到一包裹召唤板子就不错了
3楼的技能+属性说的不错,是战网主流,我后面再附送战网打宝技巧,希望对你有帮助----“纯召死灵属性加点:力量和敏捷加到能穿起装备,其余全部加体力,精力不加。纯召死灵技能加点:诅咒系到衰老各1,共四点;骨系白骨装甲、牙、尸爆各1;召唤系双骷髅、抵抗、土魔MAX,支配石魔、骷髅法师各1,其余全部加到重生。【操作技巧】:配合噩梦难度进攻枪兵,遇怪先衰老,可减速减伤害,最重要的是破物免,有尸体后用尸爆。杀BOSS前用重生,多复活一些CB怪,还是衰老先上,土魔贴着BOSS召,会给BOSS减速,随死随召。”战网上打宝有3种:1、极品暗金装备:战网上爆率不会很高,极品属性的更低,暗金装备要求MF(魔法物品掉率)要高,但是召唤男巫要想高伤害输出与高MF值并存很难,所以召唤型男巫适合开荒,并不适合后期暗金装备的打宝。2、材料(带孔装备):战网追求符文装备,所以对基础材料的需求会很大,无形的带孔装备是佣兵装备的首选,尤其是那些带满属性超强的带孔装备更是极品中的极品,这类宝贝不要求MF值反而越低越容易出。3、符文:符文的掉率跟MF值无关,杀得越快掉的机会就越大!所以召唤型男巫适合全身+技能装备,打材料,打符文!杀BOSS并不是男巫的首选,杀牛才是生财之道。新手对战网有个熟悉过程,慢慢自己就会有个概念,选择适合自己的打宝方式。
1楼,2楼,都是纯种s b 鉴定完毕。死灵哪能这么玩啊。。。后面的没看诅咒系到衰老各1,共四点;骨系牙、尸爆各1;召唤系双骷髅、石墨支配MAX,土磨、骷髅法师,铁魔、重生各1。属性点除了力量加到够装备其余生命打宝啊,死灵打宝龟速战网里面没有自己的mf法师或者kcama根本练不起来财富是需要努力才能出来的作为死灵,就是一个无敌一样的存在,而不是去劳动的角色打好装备用法师,纯冰的打符文用亚马逊,闪电标枪的
纯召死灵属性加点:力量和敏捷加到能穿起装备,其余全部加体力,精力不加。纯召死灵技能加点:诅咒系到衰老各1,共四点;骨系白骨装甲、牙、尸爆各1;召唤系双骷髅、抵抗、土魔MAX,支配石魔、骷髅法师各1,其余全部加到重生。【操作技巧】:配合噩梦难度进攻枪兵,遇怪先衰老,可减速减伤害,最重要的是破物免,有尸体后用尸爆。杀BOSS前用重生,多复活一些CB怪,还是衰老先上,土魔贴着BOSS召,会给BOSS减速,随死随召。
1、把mf值(更佳获得魔法物品几率)堆到400左右,注意mf值和战斗力的平衡。2、先刷恶梦难度下墨菲斯托,再刷地狱难度安达利尔、督瑞尔、墨菲斯托、Diablo、暴躁外皮、Baal、act2古代下水道精英怪、牛场。3、没有谜团甲(谜团甲赋予传送技能)的话除了牛场一律不推荐,跑路就要跑半天;其实开牛场要拿维特之脚也要跑路。4、大多数情况下练级和mf是无法兼顾的,因为你mf的对象多是你可以轻松杀死的boss,经验有限。佣兵建议用恶梦难度第二幕进攻枪兵,加召唤物攻击,同时也是主力输出。属性:力量敏捷够装备,其余体力,精力不加。技能:召唤系: 骷髅复生、骷髅支配、石魔支配加满,召唤抵抗加一,其他过路直到加复生; 诅咒系:各加一点; 骨毒系:尸爆加满;纯招点数富余很多,你可以把多余的点加复生或者给土魔等,只是不要加骷髅法师;另外白骨装甲加了也没什么意义,以为没有技能加成的骨甲完全没用。记住装备才是要点,纯招必须有谜团甲;有钱了可以拿野兽,给佣兵拿无限;另外战网没必要单打独斗,找人带才好。
文章TAG:暗黑破坏神  平民毒招攻略  有关暗黑破坏神2的任务攻略第2章第2个赫拉迪克的法杖  暗黑  破坏  
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