电脑海岛上可以挖宝养成游戏,更实用的电脑技术网站
作者:本站作者《海岛奇兵》,是一款不错的经营养成网络游戏,值得一玩。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。
有什么好玩的单机养成游戏推荐?
单机游戏类的还真是不好说啊,不过网络类的我倒是有一款可以推荐给你。《海岛奇兵》,是一款不错的经营养成网络游戏,值得一玩。这款游戏的节奏比较慢,如果想要达到满级,一般得至少玩上一年才能达到,不过玩起来倒不是很占用时间,一局战斗最多就只有三分钟,速战速决,不拖沓,很适利用空闲时间来玩,用来打发时间,娱乐身心,确实还是蛮不错的。
在游戏里,你可以做一个安安静静的菜农,自给自足,以和为贵,加强防御来抵御其他玩家来对自己基地的进攻掠夺;也可以做一个掠夺者,通过抢夺其他玩家的资源来更快速地升级自己的基地,从而减少漫长的升级时间。不过,作为掠夺者,可利用的科技是相当丰富的。你可以侧重发展重型武装力量坦克,以钢铁洪流去碾碎任何一个敌人的防御;也可以专门侧重发展敌后武装力量土著勇士,神不知鬼不觉的直抵敌人的神经中枢司令部,以迅雷不及掩耳之势用水晶锤迅速解决战斗;还可以大力发展步兵的人海战术,用绝对的部队数量优势来压倒一切障碍,从而最终取得战斗的胜利......另外,游戏里每天都有各具特色的活动,来给玩家们送资源,帮助玩家实现升级。
星期一是敌人哈莫曼中尉的反击,为玩家带来稀有的原型武器零件;星期二、星期三、星期六、星期日四天是恐怖博士火山日,为玩家送来珍贵的紫水晶和丰富的资源;星期四是战争工厂日,也是送原型武器零件;星期五是克隆岛事件,还是送大量的资源。总之,每天的活动和玩法都不会重样。如果觉得自己一个人玩太无聊的话,你可以选择创建或者加入战队,跟志同道合的战友们一起战斗。
大家共同完成团队任务,每一个人都能在任务中展示不一样的自我,让别人对自己刮目相看,实现自己的价值。大家还可以共同交流分享各种战斗经验,共同学习进步,相互鼓励,一起度过艰难的时光。相信我,加入一个好的战队,你会收获到很多有用的东西。而且,游戏里的玩家,来自全世界各地,你可以跟外国玩家们组队开黑,在战斗中结下深厚的友谊,也可以以武会友,加深双方的认识与理解哦。
电脑上有哪些好玩的生存类游戏?
生存游戏分很多种,有的是丧尸逃亡,有的是孤岛生存,还有的是丛林求生。这里小编给大家筛选一下,介绍3种不同的电脑生存游戏,并且还有对应的手机版。《方舟:生存进化》(有手机版)很特殊的一款生存游戏,是少有的恐龙类题材,背景设定在一坐未知的岛屿上,哪里生活着各种未知的生物,有恐龙、有凶兽、还有各种远古动物(昆虫)。
玩家将会在岛屿上扮演一个生存者,可以砍伐、挖矿、钓鱼、耕种、养殖。收集到一定资源后还可以制作工具和武器,来捕获恐龙,并驯服它们,它们可以成为你的坐骑或手下。《方舟:生存进化》还支持联机,玩家可以共同合作,制造一个避难所,并一起捕猎作战。《七日杀》(手机推荐迷你Dayz,玩法类似)比较经典的生存游戏,版本常年还在持续更新,截至目前为止最新版本是A18(2019年11月)。
游戏玩法是丧尸类生存,恐怖细数并不高,玩家将会在随机生成(可固定)的地图中,寻找材料、合成物品来对抗丧尸,每当过去7天,将会有一大波的丧尸将来攻击你,生存的越久,后面就越难。游戏一共有三种模式,单人生存、多人联机、创造模式,单人模式主要以生存为主,多人模式支持多种玩法,创造模式就像是沙盒,可以创造地图、物品、难度(应该是抖M玩家的最爱)。
《饥荒》(有手机版)如果玩家对于画质没有要求,那么强烈推荐这款玩法至上的生存游戏,它融合了很多种类的玩法,如养成类的种地畜牧,模拟类的天气环境,生存类的生命系统,以及沙盒类型的房屋建设。游戏除了原版,还有巨人、海滩、猪镇三个dlc(名称缩写),其中巨人dlc为游戏增加了RPG的战斗元素,玩家可以组队挑战巨人巢穴,海滩dlc为游戏增加了更多的可探索区域,而猪镇为最新dlc有更多的战斗内容和探索元素。
经营或者养成类游戏,有什么推荐?
这里是喜爱游戏的小白模拟经营游戏,是电子游戏类型的一种,由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。模拟经营也分多种类型,有纯粹商业模拟的,有模拟人生的,还有模拟战争的等等。由于模拟游戏更加讲究策略性,对于操作方面要求往往不高,所以受到许多喜欢玩慢节奏策略游戏玩家的欢迎。那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的模拟经营游戏。
《双点医院》《双点医院(Two Point Hospital)》是一款由Two Point Studios制作世嘉发行的模拟经营类游戏,本作为风格轻快、幽默搞笑游戏《主题医院》的续作,打造一流医院、治疗稀奇古怪的病症、管理各种棘手的医护人员,将你刚起步的医疗机构规模扩大至整个双点县。等到你医疗帝国的非凡实力征服了全世界,即可参与协作研究项目,对双点县的全球医疗社群做出贡献;或者在竞争激烈的多人挑战中展示你的医疗实力。
本作作为一款模拟经营游戏,在继承《主题医院》的搞笑元素无厘头玩法的同时,加强了经营管理方面的内容,使得游戏目的性更强,更加耐玩,是一款集前作之大成的作品,并且还能用来找回儿时的回忆,各种熟悉的设计与幽默的气质足以带人回到那个欢乐的童年。《小小大工坊》《小小大工坊(Little Big Workshop)》是由Mirage Game Studios制作发行的一款乐高风格的模拟经营游戏,游戏中你将会经营一个微缩版的大型工厂,它迷你到甚至可以放在你的卧室里。
管理你的工人、工作站和机器,规划和生产超赞的产品,让你的小小车间,成长为梦想中的工厂!游戏有着从领导决策层到一线员工几乎所有现代工厂的流程模拟,在这里你可以选择你想制作的商品,前提是你能够知道它们的制作方法。另外成本控制、价格制定、厂房扩建、设备采购、员工管理等都是你需要考虑的问题。《殖民大亨》《殖民大亨(Kubifaktorium)》是一款模拟经营管理游戏。
在游戏中你将建立、管理和发展一个繁荣的殖民地,发现新的土地,制造传奇武器,打败你的敌人。这是一款像素风格的模拟经营游戏,这次玩家扮演的是一群殖民者,要在这片大陆上殖民发展。游戏的玩法和其他模拟经营类似,玩家需要白手起家一点点发展科技,经济,农业等等,从砍树种地,收集各种资源,一点点壮大自己,并且不断吸收殖民者参与到殖民之中,并且向其他岛屿扩张。
有什么好玩的电脑战争策略类游戏吗?
同为即时战略爱好者给你推荐几款,找到个有相同爱好的人真不容易。看到你提了英雄连,不知道这种古代战争的你喜不喜欢。《战争选择》不完全是古代战争,游戏里有时代发展的设定,玩家一直可以从石器时代打到工业革命时代,前期是长矛、长剑,游戏发展到后期就可以训练拿热武器的士兵和枪、炮、坦克这一类的单位。游戏主要分为两种模式,多人和单人,多人最大支持30个玩家同场竞争,而单人则是一直守卫一个奇迹,保证不被一波一波的敌军摧毁即可取得胜利,另外,游戏目前还在抢先体验阶段,内容还没开发完全,不过,依旧值得一试。
《帝国时代》以前提你可能会被它的画面劝退,但现在又可以拿来说了,因为《帝国时代》一代和二代的决定版发售了,游戏的画面相比较过去已经有了很大的改变,至少已经达及格线了,玩法不多赘述,建家打仗,非常传统的即时战略游戏。《要塞系列》这个系列也是我常常提起的,玩法和帝国时代类似,不过它相比较与《帝国时代》多出了很多细节,比如声望和受欢迎程度,玩家除了要面敌对国家的侵略,还要花心思来经营和管理自己的城堡,比如环境、税收和安保等等,因为这些因素会影响到你的受欢迎程度,如果这个值降低的话你的农民就会离你而去,你的城堡内就会无人工作,你也无法招募新的士兵。
有没有单机的养成策略游戏,手游端游都要?
如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。
游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。
游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。
游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。
游戏《海岛奇兵》有谁坚持下去的吗?后期坑不坑?
大家好,我是半兮,很高兴能回答这个问题。海岛奇兵我一直在玩,后期升级建筑需要很多木材钢材石材,只要经常清理岛升级也很快,个人感觉不坑,理由:第一:经常清理玩家岛获得奖励海岛奇兵玩到后期升级一个建筑需要很多的木材,石材和钢材,但只要经常清理玩家岛和系统岛也会给很多奖励,还有一个小技巧一定要合成一个资源奖励的极品神像,清理之前使用一个能量粉末这样的话奖励会翻倍。
第二:摧毁系统岛获得奖励升级游戏每天都会有刷新系统岛,等你把海岛全部开完之后可以直接摧毁系统岛获得奖励,非常方便,记住也要给资源奖励神像使用一个能量粉末。第三:定时活动恐怖博士和大螃蟹游戏也会定期更新大螃蟹和恐怖博士以及克隆岛活动,这些活动会给非常多的资源奖励,一定不要错过。综上:后期升级确实需要太多的资源升级,但获得奖励也相对来说很容易,一次性把资源打够升级建筑,不然被其他玩家打了会损失很多资源所以个人的看法后期不是太坑的,只要经常打升级会很快的。
有什么好玩的,养成游戏比如养成宠物的打怪的那种?
养成游戏是模拟游戏的分支,在过去还是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始共经历了8个世代,每一代都以一个新的地区为起点开始全新的旅程,可以说是世界上少有,仅依靠ip就能卖一辈子的旷世经典,从最早的红蓝绿黄到如今的剑盾,玩家可以明显看到这个系列的制作水平不断进步,与此同时官方还以动画、漫画、周边等其他方式进行推广与发行,近几代的作品更是每一代都加入了地区特色的对战系统,如上一代的z技能和这一代的极巨化都在新一代中为玩家们带来惊喜,如果想要玩宠物养成,我个人首推。
数码暴龙《数码暴龙》这个名字看起来也许有一点联想,但如果说起它的动画版想必是家喻户晓,没错,就是童年经典神作《数码宝贝》,《数码暴龙》作为游戏版也是和宝可梦一样同为1996年创作的电子游戏,而作为当时养成类游戏的两大ip之一,这其中不知道经历了多少岁月的较量,数码暴龙系列的游戏虽然也出了不少的版本,但论人气终究要比宝可梦低,在动画播出后曾一时被称为可超越宝可梦的ip到如今也显得有些落魄,在国内的人气并没有宝可梦广泛。
赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前还推出了手游版可以体验。