百夫长攻城机甲,红警之尤里的复仇心灵终结的黑百夫长攻城甲如何得
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1,红警之尤里的复仇心灵终结的黑百夫长攻城甲如何得
2,百夫长攻城机甲载人最佳搭配
伯瑞斯+磁暴步兵(三星)+重装大兵:可以又打天又打地,属于均衡类型的。 伯瑞斯+磁暴步兵(三星)+辐射工兵:在没有敌人火箭飞行员的情况下,可以这样搭配。 伯瑞斯+坦妮娅+拉恩:这个前提是在有条件情况下,可以无坚不摧的击毁一切坦克与步兵。沃尔科夫+拉恩+伯瑞斯:对地最强组合。磁能突击队+磁能伊万+沃尔科夫:比英雄组合实惠而且威力强大,就是需要间谍窃取科技。(建议用武装直升机护航,如果敌人有防空单位就用天启坦克)
3,百夫长攻城机甲的心灵终结20
名称:百夫长攻城机甲(Centurion Siege Crawler)所属国:苏维埃阵营出现MOD:心灵终结2.0:心灵终结3.0设计用途:远程攻城(英雄单位)普通造价:4000生命:3200建造前提:苏联兵工厂,苏联作战实验室特殊能力:自动回血,载人可对外开火,免疫心灵武器、毒素、辐射攻击,只能造一个。主武器(CenturionCannon)攻击160射程3~15对护甲伤害:60%,60%,60%,100%,100%,100%,100%,200%,100%,100%,100%精英主武器(CenturionCannonE)攻击160×2射程3~16强化版黑百夫长攻城机甲(Centurion Siege Crawler Black Edition)隐藏单位,生命达到了5000。武器变成了威力很大的轨道炮(CenturionRailgun)射程超过了20升到精英等级可隐形最佳搭配(Best match)百夫长可以像多功能步兵车一样装人(3人)。鲍里斯+磁暴步兵+防空兵:可以又打天又打地,属于均衡类型的。鲍里斯+磁暴步兵+辐射工兵:在没有敌人火箭飞行兵的情况下,可以这样搭配。鲍里斯+谭雅+拉恩(其实谭雅纯属多余,可替换为防空装备。因为谭雅仅适合打兵,而鲍里斯精英后对步兵拥有巨大伤害):这个前提是在有条件情况下,可以无坚不摧的击毁一切坦克与步兵。还可以加磁暴伊文和沃尔科夫地下无敌 百夫长攻城机甲是mod心灵终结中的苏军的终极重武器,装备的大口径火炮可轻易解决任何军事力量。但是行动迟缓且无法以自身力量防空,不过厚重的装甲弥补了这些不足。可乘3人,并能碾压坦克及围墙(包括自己的和盟友的围墙)。(不可碾压恐龙)可以说它是个移动式巨炮(但射程和威力都远大于巨炮),凭着厚重的装甲与威猛的重炮足以堪称最强的重武器。超时空军团兵、超时空监狱对它无效。防辐射,防心灵控制,建议搭载两个磁暴步兵和鲍里斯。作战灵活,攻击时不用转炮塔,伯瑞斯可独挡数量坦克。把他装进机甲中可显示出威猛的攻击力,两个磁暴可使百夫长攻城机甲灵活攻击近身建筑。如果拥有多方科技,装载拉恩、沃尔科夫等英雄单位或是磁能突击队、磁能伊万等科技单位会使其更加强大,可以选择天启坦克护卫以弥补不能防空的弱点,但对方有混乱象限、主脑坦克(精神控制车)、叛变之握等单位时不推荐用地面单位保护,可以使用攻城直升机。百夫长攻城机甲原产于中国,因此中国制造时天生一星,在任务中帮助苏军夺回尤里手中的莫斯科。注意:1。百夫长在建造后会成为空军轰炸对象,早期若无三星磁爆步兵或鲍里斯,百夫长很吃力;2。在对抗厄普西隆时要特别注意磁电坦克(被吸入空中时,搭载的步兵仍能进行正常的攻击);3。 如果有海,小心盟军海军,可能生产大量航母、战列舰。千万不要贸然进攻。否则百夫长会受到重创。4。自动攻击射程按照搭载步兵的最短射程而定,没有搭载时会自动攻击火炮范围内的敌人。所以配上短射程的步兵能使其安静下来。5.事实证明,百夫长并不免疫“超时空传送”这一招!虽然电脑的超时空传送一般不会来扔百夫长,但是电脑如果被虐的太惨,那可就说不定了。6.小心对方的技术员…有时候一个技术员的力量抵得上一个基地了…尤其是他来抢你的百夫长的时候……7.幻影、坦克杀手,千万千万要小心,这两样能让百夫长死的很难看。8.打苏联的话,必须小心传播坦克把你瘫住了。然后米格基洛夫轮流炸9.小心天启等重装甲单位,两辆三星天启都能把黑百夫长攻城机甲磨去一半血,白百夫长更不用说了。10.百夫长不可碾压:天启,要塞、清道夫坦克、百夫长以及装甲很重的单位。11.心灵终结里电脑喜欢在基地里囤积一堆的坦克,要注意如果电脑被打得太惨会“狗急跳墙”——出动基地里所有的坦克围殴百夫长,所以百夫长的护航很重要。12.步兵放进去射程攻击力增加20%13.和天朝打的时候小心对手的米格,天生一星的天朝米格12架可以轰烂百夫长。14.百夫长过桥的时候千万小心,坦克和百夫长对打时候百夫长下面的桥可能会断裂,一架百夫长就这么没掉了(多次亲身体验)15.维修厂空降的维修无人机是百夫长进攻时的必备搭档。16.百夫长还剩一格血的时候如果你预测到它逃不掉的时候,卸下里面的所有步兵,不然所有的步兵会成为百夫长的陪葬品。17.不要以为百夫长只能进攻,防守起来百夫长也是防守好手。18.百夫长遇到飞碟海的时候,用武装直升机还击。19.如果用天启护航百夫长,千万小心厄普西隆的心灵专家控制你的天启…… mo2克星大量盟军海军(航空母舰、战列舰等)、大量空军(如米格战机,鹞式战机,基洛夫飞艇)。侵入坦克+反装甲单位(如坦克杀手)。磁电坦克+加特林坦克(盖特坦克)三星天启坦克/坦克杀手/艾布拉姆斯坦克(威胁最大)英雄单位(鲍里斯/拉恩)坦尼亚为特殊情况下文会讲。超大量兽化兵(狂兽人)铁幕罩上自爆卡车轰炸(威力超恐怖)步兵战车+坦尼亚——步兵战车速度超快,百夫长很难打到,坦尼亚又能秒杀车辆,开到百夫长旁边再放下坦尼亚百夫长就完蛋了。(此方法仅限于百夫长里没载步兵时)方阵坦克(带有时空传送功能的反装甲单位,很难对付。)还有超时空传送仪(扔到水里)另外注意,如果一大群坦克围殴百夫长的话,百夫长也是血拼不过的。mo3克星飞行单位,例如:诺如,暴风之子战斗机,鹞式战机,黑鹰战机,航空母舰(里的飞机),蜻蜓无人机瘫痪车辆单位,例如:大量坦克,恐怖机器人步兵单位,例如:大量狂兽人,大量反装甲步兵,芸茹瘫痪 重甲220mm攻城火炮步兵吊舱×3
4,心灵终结MOD无限造百夫长攻城机甲
普通的百夫长代码是CNTR自己找。
想无限造的话找到Buildlimit=1语句去掉即可。
5,云茹进百夫长有什么用
百夫长是一种终极攻城机甲,cn专属,因为体积过大而无法被任何运输工具所运输。射程18,初级就两炮一个t3塔,满级之后,巨炮打它都很吃力。里面有三个载员舱,一般都是装云茹和两个根除者,初级便可直接碾压大部分载具。芸如(Yunru),是中国的英雄单位。另外在战役剧情中,她在前期是中国的首席科学家,后期成为大反抗军的创始人兼理事会成员之一。不同于其他英雄单位,云茹缺乏对敌部队的直接杀伤力,但能轻松瘫痪几乎所有载具的她是战场上的绝佳辅助。此外能引发地震的“裂地者装置”也使她成为的拆家好手。
6,心灵终结中如何让黑百夫长攻城机甲升三星后隐身
用厄普西隆的隐形小车就是苏联任务用百夫长打克里姆林宫的那一关开头出现的和吊车一样的
7,心灵终结百夫长攻城机甲厉害吗 有什么用
单位特色: 1拥有大口径炮,可以比拟法国巨炮,可以成为移动巨炮。 2可以驻扎士兵,成为移动堡垒。 3免疫心灵控制,拥有高护甲和高血量,生存能力强。 缺点 1惧怕恐怖机器人,和蜻蜓无人机。容易被阴。 2没用防空,空防能力弱。 3体积巨大移动速度慢。 另外: 在心灵终结3.3正式版中,百夫长可以对空,而且效率极高。3.0主流配置是一个芸茹,一个根除(有条件的可以把根除换成半机器人)3.3主流配置是一个芸茹两个根除。3.0以后百夫长攻城能力依然爆炸,但是对步兵能力和对坦克能力被大砍,裸奔是找死(除非对面是简单电脑)。
8,红警2心灵终结怎样让黑白夫长攻城机甲可以在海上行走用rulesmd
虽然没有试过,但可以尝试用坦克水上走这个BUG来玩,这个BUG类似哪个版本都无法更正....你好!我可以告诉你。找到黑百夫长攻城机甲再修改代码MovementZone= Amphibious就行了希望对你有所帮助,望采纳。
9,黑百夫长攻城机甲的具体获得方法
黑百夫长攻城机甲是MOD心灵终结里的终极隐藏单位,可通过修改MOD目录里的rulesmd.ini得到,需要Xcc Mixer不然你是打不开的,具体方法是:用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里最后就是rulesmd.ini提取出后查找[BCNTR],得到以下代码:[BCNTR]UIName=Name:BCNTRName=Centurion Siege Crawler Black EditionPrerequisite=YATECH,GATECH,NAIRONPrimary=CenturionRailgunSecondary=VirtualScannerNegativePrerequisite=NATECHStrength=5000Category=AFVArmor=heavyIsTilter=yesTooBigToFitUnderBridge=trueTechLevel=-1Sight=10Speed=4PipScale=PassengersPassengers=3OpenTopped=yesSizeLimit=1CrateGoodie=NOCrusher=yesCanPassiveAquire=yesOmniCrusher=yesOwner=Russians,Confederation,UriArmy,Americans,French,British,Germans,Alliance,YuriCountry,Greece,Germany,NorthKorea,China,Headquaters,ScorpionPixelSelectionBracketDelta=40Cost=5000Soylent=2500Points=500Sensors=yesSensorsSight=10ROT=3IsSelectableCombatant=yesAllowedToStartInMultiplayer=noExplosion=PDFXCLD,TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60VoiceSelect=CenturionSelectVoiceMove=CenturionMoveVoiceAttack=CenturionAttackCOmmandVoiceFeedback=DieSound=NukeExplosionEnterTransportSound=EnterTransportLeaveTransportSound=ExitTransportMaxDebris=16MinDebris=8Locomotor=MovementZone=CrusherAllThreatPosed=40DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSysDamageSmokeOffset=100, 100, 275将上面代码中的TechLevel=-1改为TechLevel=1将Prerequisite=YATECH,GATECH,NAIRON改为Prerequisite=Weapons再去掉NegativePrerequisite=NATECH 这句将BuildLimit=-1改为BuildLimit=1(此句为限制造多少辆,如果想无限出的话,把这句删掉即可)这样进游戏无论你选择那个国家出车厂就能造。修改完后把rulesmd.ini粘贴到心灵终结文件夹就可以了.
10,红色警戒哪个版本有长得像螃蟹一样的机器我记得是黄色的能不能
你说的应该是:百夫长攻城机甲原是1999年时红色警戒2开发过程中被废弃的一个单位创意。在心灵终结2.0中,是苏维埃阵营英雄级单位。在心灵终结3中,为中国专属限造攻城单位。还有,纠正一下你说的控制中心的那个飞天上的,首先此单位叫遥控坦克,他不是飞天上,他是悬浮单位,就和运输艇是一样的。当然有可能我说的不是你想指的单位,不过希望能帮到你。
11,红警2心灵终结作战单位介绍详细的每一个兵种
医生 加血 美国大兵狗 光棱步兵 反步兵加建筑物守卫大兵 重装大兵的强化 非常实用的兵种飞行兵 威力下降 条件上升 钱貌似也上升了狙击手 变为盟共有 蹲下加射程 坦尼亚 =谭雅隐形无人机 反步兵反间谍反隐形海豹部队 变得对坦克伤害和美国大兵差不多 打人威力下降灰熊坦克 在PSI里免疫心灵控制幻影坦克 打建筑和恐怖机器人的威力大幅下降 建造条件下降机器人坦克 可以升级并免疫心灵控制多功能步兵战车 模型变为履带式 有更多的可变模式*坦克杀手 德国特有 加强 名副其实了 超级反装甲*粉碎火炮 法国特有 射程超长 超级反建筑 *暴风雪坦克 希腊特有 超级反步兵*艾布拉姆斯坦克 美国特有 很全面的坦克 对步兵坦克建筑输出都不错*天火 英国特有 终极反空*黑鹰战机 韩国特有 加强 可对空机枪扫战斗要塞 血加厚超时空监狱 一下可以灭掉一个单位(除了百夫长机甲) 但要充能很久光棱坦克 对建筑和兵输出上升 对坦克下降移动裂缝产生车 张开后能黑掉那里鹞式轰炸机 =入侵者梭鱼轰炸机 先进反建筑 尤其是炮塔夜鹰直升机 输出上升 动员兵 苏联工兵 高射炮步兵(即防空步兵) 磁暴步兵 苏联警犬 疯狂伊万(炸弹变为投掷,引爆方式可以手控) 恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用) 辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用) 破坏者(作用同间谍) 伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位) 契特卡伊(隐藏英雄单位) 机动单位: 武装采矿车 犀牛重型坦克(血量大幅提高) 半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加) 飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快) 恐怖无人机 侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效) 原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强) 自爆卡车(变为苏军通用,威力增强) 苏军机动基地车 装甲运输艇 百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载2人射击,限造一辆) *磁能坦克(苏联) *聚焦坦克(伊拉克) *犰狳运输车(2.5beta中伊拉克专有) *九头蛇炮(古巴) *铁龙坦克(朝鲜) *帝王坦克(中国) 空军单位: 武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,不过在地面上射程缩短) 米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG) 基洛夫空艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加) 海军单位: 台风级攻击潜艇 杀人鲸[展开后可解乌贼] 鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空] 无畏战舰 尤里新兵 兽化兵(血量降低) 工兵 厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果) 鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差) 心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快) 病毒狙击兵(2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵) 变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些) 拉恩(英雄单位,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低) 反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖] 加特林坦克(对装甲,空军攻击增强) 鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升) 极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现) 混乱象限(即原来的神经突击车) 装甲运输艇 魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形) 磁控坦克 心灵之主(就是神经控制车) 厄普西隆机动基地车 机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位) 厄普西隆阵营特色单位: *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”] *叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好] *卡莫斯发射平台(总部守卫)[PSI中替换为“卡莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击] *奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有] 空军单位: 星火轰炸机(最强轰炸机) 救援飞碟(维修车辆单位用) 悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,取消吸钱功能) 海军单位: 海橇艇 加特林战舰 巨型乌贼 海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]后面很不好意思的复制的一下追问说一下建筑单位呗 回答建筑倒变多少苏联加了机场 原来的作战实验室变成交易中心 每隔一段时间自动加钱 作战实验室有了新模型盟军加了停机坪 就是扩张机场飞机位的尤里加了机场 加了转矿井 会产生矿防御建筑物忘了 就不打上了 其实变的主要是作战单位
12,心灵终结尤里任务没有心灵终结好像成了成了机甲风暴
NONONO,尤里任务有九关,其他的都是8关,第九关就是心灵终结啊可能翻译错误,比如第四关狐狸与猎犬2翻译为机甲风暴向前走,然后选中除了百夫长外的所有坦克,长按alt,再点一下百夫长。然后操作百夫长就可以啦。微操好的话可以编队。每种坦克编一个小队。在疯狂一点可以上来就选中所有坦克,shift+ctrl移动攻击点心尤里任务10关啊,其他是9关,是2.0PSI新增任务加了就尤里10关,其他九关
13,红色警戒2尤里科技时代为什么连百夫长攻城机甲也有啊
MOD素材很难找的,原谅作者吧。这样说的话,共和国辉就是完全抄袭了,百夫长好多版本都有。国防部最初是基于原来的变化,modication平均被。 灵魂终止工作室Seningbeien工作室著名的MOD神龙天舞系列的mod。 最后,如果你不想百夫长机甲可以被删除百夫长机甲代码的内部规则文件中的需要自己修改呢就好了,更多MOD看这里http://pan.baidu.com/share/home?uk=3542634667
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