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作者:本站作者显示所有大图知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时不满足条件。
什么是h5页面?
首先h5不是一项技术,而是一个标准,一个技术的集合.其次就要知道什么是HTML语言,它是一种描述性语言,全名“HyperTextMarkupLanguage(超文本标记语言)”,我们所使用的页面就是用html语言语言制作的。而h5就是HTML的第5个版本, 而在这个版本中自增了许多特性,例如:1. 拖拽释放,自定义属性,语义化更好的内容标签,音频 ,视频(audio, video) ,画布Canvas, 地理(Geolocation) API, 本地离线存储.然而h5也有广义的说法,其中包含新增的c3特性,例如:1. 颜色: 新增RGBA , HSLA模式2. 文字阴影(text-shadow)3. 边框: 圆角(border-radius) 边框阴影 : box-shadow4. 盒子模型: box-sizing5. 背景:background-size background-origin background-clip6. 渐变: linear-gradient , radial-gradient7. 过渡 : transition 可实现动画8. 自定义动画 animate @keyfrom9. 媒体查询 多栏布局 @media screen and (width:800px) {…}10. border-image11. 2D转换;transform: translate(x,y) rotate(x,y) skew(x,y) scale(x,y)12. 3D转换13. 字体图标 font-face14. 弹性布局flex更多知识请关 注黑马程序员哦~。
是BT游戏好玩还是H5手游好玩?
如今手游才是游戏界的热潮,而且BT版的手机游戏也出来了很大一批可玩性很高的。不能单纯的说BT游戏好玩或者是H5游戏好玩吧。这两者都有自己的特色首先BT版是被改写过的游戏,破解了其中的一些收费权限或者是游戏中的各项属于,让游戏体验变的快节奏,通常说是变态服务器。其次H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。
对于许多手游玩家来说,H5可能是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的高级版本,H5技术正在不断完善。再说的直白一点,H5游戏就是手机页游。那最终定义BT版的游戏大多都是经典游戏改编,玩起来节奏快,也不用花太多了钱和精力就能达到一定程度的游戏体验感个人觉得很适合目前的人们生活节奏。而H5网页游戏还不太正式,在网页上玩游戏一直都不是主推的热门游戏,就算有很好玩的一款游戏被推荐的少玩家也不会太多了吧!好不好玩主要还是看游戏本身的模式吧,并不是这一类大型的游戏分类,也许好玩的比较多的还是BT类型游戏吧,H5的游戏必须自己去慢慢尝试,很多新游戏很多人都不知道。
什么是H5游戏?H5游戏和普通游戏有什么区别?
要了解什么是H5游戏,首先必须了解什么是H5,这是从事前端工程师工作每天接触的东西,也可以算作是程序员的一类技术手段,简单来说H5就是网页标准HTML5以及javascript,css3等技术的综合,过去我们上网只有文字和图片,那是老的网页标准只有静态页面,而新的H5技术实现了动态页面,文字图片可及时响应,还有丰富的特效,可以画图,播放音乐视频等等,过去我们在网页上看视频一定要装flash播放器,或者window本身嵌入的播放器等等网页插件,现在通通不需要了,通过H5都可以直接实现,网页因此而变得丰富多彩了,所以现在我们要逛淘宝,用美团都不用再装App了,直接访问网页即可。
不仅如此现在H5网页还出现了各种能实现软件功能的网页,比如在网页上画画,编辑文字图片,动画特效等等。显示所有大图知道什么是H5了,那H5游戏顾名思义就是用H5技术做出来的游戏了,那些游戏安装包较小的游戏(比如跑酷,塔防,军旗,打牌,消消乐),开发公司为了迅速推广,使玩家更快的进入游戏当中,就会将游戏做成H5形式的,你点击“进入游戏”就会立马加载好,只要游戏本体不大,网页在一般网速下10s内可以加载完即可,这样玩家不用再单独下载一个app来安装这个游戏了,只需在浏览器中打开指定网址的网页即可,其实官方也可以轻而易举的把游戏资源用开发app的软件工具打包成安装包,所以H5游戏与很多普通游戏也是相通的,现在其实有不少用H5技术开发出来的小游戏打包成了app,让你安装在了手机上,之所以既有游戏app又有H5,最大的考虑是H5可以大大节约第一次下载安装游戏所用的时间和流量,让玩家可以立马上手试玩,这样说来在未来如果网速在速度达到1000M/s的情况下,王者荣耀,吃鸡这种大游戏都可以做成H5网页形式,你打开浏览器后就可以直接玩,不过暂时还不满足条件。
通过以上说明,应该有所了解了。现总结如下,H5游戏就是用H5技术如javascript,css3,html5等技术开发的游戏,而普通游戏是用C ,Java,Lua等计算机语言开发出来的游戏,一个游戏可以用这两种方式开发出来,并且共享服务器的后台资源,当游戏安装包小的时候,用H5更好,不用安装app,重复加载的流量也较小,节约设备内存资源,但是当游戏太大的时候为了避免重复加载巨大的流量,长时间的等待,在目前的流量传输条件下还是应该采用开发app的形式。
你人生中第一次玩的街机游戏是哪款,还记得当时游戏中的场景吗?
感谢邀请!当年小编八岁的时候,跟着堂哥一起进的镇上游戏厅。当时就觉得这玩意很稀奇,竟然可以用机器来控制屏幕里面的人物活动。不过那时候的我才八岁,只能看看别人玩,或者是和堂哥在没有人玩的游戏机上面瞎乱摇。那时候的游戏厅还挺干净的,或许是游戏厅老板爱卫生吧!游戏机摆放整齐,全都没有板凳,玩家必须站着玩。小编音乐还记得,见到的第一款游戏的八人街霸,是《街头霸王2-天下斗士》,那时候游戏可能刚出来不久,非常火爆,随时都围了一群人。
而且都是在对战,整个游戏厅都是“耗油根”的声音。但是那个年代,街机游戏都是大人们玩的,一元钱买三个币,学生们一般都玩不起。但是游戏对小孩的吸引力非常强,我经常放学后直接去游戏厅做观众,那时候小学生的作业不像现在的孩子这么繁琐,作业很少很轻松,都是分分钟就搞定。于是有大把的时间可以去观摩。后来,我又带上我同学经常去看,慢慢的自己也掌握了一定的经验。
终于有一天,我的同学准备买币,说是和我一起玩玩。这可把我高兴坏了,要知道我做梦都会梦到玩电子游戏。但是游戏厅的几乎每台游戏机都有人在玩,我们两个小学生根本抢不到位置,只能干着急。眼看着天就要黑了,再不玩就必须要回家了,于是我们决定去《三国志》续币,这样就可以直接玩。终于,前面的玩家在二关夏侯惇处被打死了,我和同学马上要投币,其他玩家原本不干,但听说我们是续币,就同意了。
《三国志》的音效是盗版音效,但是打击感非常过瘾。结果我们上去没坚持两分钟,就全部挂掉了。不过,也就是那次的体验,将我带入了街机的深渊,一发不可收拾。从此我的学习成绩,从前三名直接到了第四、五名.....其实根本没什么影响!在游戏厅的好几个家伙都是班上的干部,因为玩游戏而成绩一落千丈的,我们班上好像还真没有。