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奥杜尔攻略 nga,WOW奥杜尔

作者:本站作者

1,WOW奥杜尔

多玩跟178不是有完全攻略吗?话说奥杜尔就尤格萨隆跟米米尔隆难打

WOW奥杜尔

2,你好你说在奥杜尔是哪个BOSS掉那个白色的透明里面有小点

你确定那是弓或者其他远程武器么,照你说的感觉像是那些星星匕首奥杜尔 远程武器大多是弩跟枪。 而且个人感觉没什么好看的。如果想幻化弓,那H法力陵墓 星界轻弓 好像是叫这个名字, S3 弓 WLK倒影大厅的蛛魔杀手 都还不错

你好你说在奥杜尔是哪个BOSS掉那个白色的透明里面有小点

3,魔兽世界奥杜尔掉率太高一趟副本拿7件200装备玩家这才是我们想要的如何看待

魔兽世界本周开放了9.0版本上线以来首次时光漫游,虽然时光五人本的掉落装备等级很低,只有158装等,但是奥杜尔团本的掉落装等却非常高,200装等已经和新团本纳斯利亚堡普通模式一样了,并且相比9.0团本来说,奥杜尔装备掉落完全可以用真香来形容。奥杜尔装备获取几率9.0版本纳斯利亚堡20人团每个BOSS固定掉落3件装备,而奥杜尔30人团每个BOSS可以掉落7-8件装备。整个副本内的BOSS数量为13个,也就是说每个玩家至少可以获得3件装备,相比9.0团本来说,装备获取几率高了一倍有余。胖哥昨天晚上用小德号打了一次奥杜尔,整个副本中除了1号灭了几次之外,其他BOSS都是一次过,完全可有感受到任何难度。9点多开始打,2个多小时便打完了整个奥杜尔。由于胖哥常年被“非酋光环”笼罩,所以仅仅摸出了3件200等级的装备,既然即便如此,也把装等从191提升到了194。胖哥这种非酋玩家都拿到了3件装备,更别提那些欧皇玩家了,比如上面这名萨满玩家,同样是小号,一趟奥杜尔直接拿了7件200等级的装备。2个多小时的时间,拿到7件200装备,这种装备获取速度在9.0版本内容中是想也不敢想的。毕竟就算难度最低的普通模式纳斯利亚堡野团也不可能2个多小时就打通,往往是一晚上打个1-7,能摸出1-2件装备就算运气比较不错的了,比如胖哥上周1-7就拿了一件装备。时光团本更符合玩家需求相比9.0版本的装备获取速度来说,时光漫游副本的装备获取显然才是玩家想要的。而奥杜尔之所以受到玩家们的推崇,主要有以下三方面的原因:1、时光漫游的装等是压缩的。玩家可以使用早前版本的强大装备,比如7.0版本的橙装,8.0版本的特质装,即便是没有这些装备,在装等压缩的影响下玩家进组不需要太高的装等,一视同仁,再也不用面对装等低无法进组,无法进组又无法提升装备的尴尬境地了。2、奥杜尔的副本难度很低。除了1号BOSS需要玩家对机制比较了解之外,其他BOSS,包括尾王都没有太高的难度,也就和怀旧服MC的难度差不多。3、奥杜尔的装备掉率非常高,并且掉落的饰品属性也非常好。无论对大号,还是对小号来说都有打的价值。众所周知,设计师强行降低9.0版本装备获取速度,目的是为了延长9.0版本的寿命,然而不得不说,设计师的这种策略是非常不明智的。与其限制玩家,不如放开休闲玩法现如今的玩家游戏时间有极其有限,每天晚上玩2个小时如果没有任何提升的话,那么就会有很大的挫败感,这份挫败感不断的积累,早晚会AFK,与其让玩家积累挫败感,不如让玩家们玩得更爽一些。难道装备获取的速度太快的话玩家们就会AFK吗?显然并不会。如果一个版本装备获取比较简单的话,即便是大号毕业了,玩家们也会练小号,与此同时还会对设计师一顿吹捧。现如今的魔兽世界中已经有太多的硬核玩法了,比如15层以上的大秘境,史诗难度的团本等等,把这些硬核玩法和休闲玩法分开才能迎合更多玩家的需求。比如把普通模式团本的难度降低,装备掉率提高,只有玩家们能够拿到200装等的装备时,才有可能去挑战更强大的玩法,否则那些硬核玩法都普通玩家来说没有任何意义。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!祝大家元旦快乐!
魔兽世界本周开放了9.0版本上线以来首次时光漫游,虽然时光五人本的掉落装备等级很低,只有158装等,但是奥杜尔团本的掉落装等却非常高,200装等已经和新团本纳斯利亚堡普通模式一样了,并且相比9.0团本来说,奥杜尔装备掉落完全可以用真香来形容。奥杜尔装备获取几率9.0版本纳斯利亚堡20人团每个BOSS固定掉落3件装备,而奥杜尔30人团每个BOSS可以掉落7-8件装备。整个副本内的BOSS数量为13个,也就是说每个玩家至少可以获得3件装备,相比9.0团本来说,装备获取几率高了一倍有余。胖哥昨天晚上用小德号打了一次奥杜尔,整个副本中除了1号灭了几次之外,其他BOSS都是一次过,完全可有感受到任何难度。9点多开始打,2个多小时便打完了整个奥杜尔。由于胖哥常年被“非酋光环”笼罩,所以仅仅摸出了3件200等级的装备,既然即便如此,也把装等从191提升到了194。胖哥这种非酋玩家都拿到了3件装备,更别提那些欧皇玩家了,比如上面这名萨满玩家,同样是小号,一趟奥杜尔直接拿了7件200等级的装备。2个多小时的时间,拿到7件200装备,这种装备获取速度在9.0版本内容中是想也不敢想的。毕竟就算难度最低的普通模式纳斯利亚堡野团也不可能2个多小时就打通,往往是一晚上打个1-7,能摸出1-2件装备就算运气比较不错的了,比如胖哥上周1-7就拿了一件装备。时光团本更符合玩家需求相比9.0版本的装备获取速度来说,时光漫游副本的装备获取显然才是玩家想要的。而奥杜尔之所以受到玩家们的推崇,主要有以下三方面的原因:1、时光漫游的装等是压缩的。玩家可以使用早前版本的强大装备,比如7.0版本的橙装,8.0版本的特质装,即便是没有这些装备,在装等压缩的影响下玩家进组不需要太高的装等,一视同仁,再也不用面对装等低无法进组,无法进组又无法提升装备的尴尬境地了。2、奥杜尔的副本难度很低。除了1号BOSS需要玩家对机制比较了解之外,其他BOSS,包括尾王都没有太高的难度,也就和怀旧服MC的难度差不多。3、奥杜尔的装备掉率非常高,并且掉落的饰品属性也非常好。无论对大号,还是对小号来说都有打的价值。众所周知,设计师强行降低9.0版本装备获取速度,目的是为了延长9.0版本的寿命,然而不得不说,设计师的这种策略是非常不明智的。与其限制玩家,不如放开休闲玩法现如今的玩家游戏时间有极其有限,每天晚上玩2个小时如果没有任何提升的话,那么就会有很大的挫败感,这份挫败感不断的积累,早晚会AFK,与其让玩家积累挫败感,不如让玩家们玩得更爽一些。难道装备获取的速度太快的话玩家们就会AFK吗?显然并不会。如果一个版本装备获取比较简单的话,即便是大号毕业了,玩家们也会练小号,与此同时还会对设计师一顿吹捧。现如今的魔兽世界中已经有太多的硬核玩法了,比如15层以上的大秘境,史诗难度的团本等等,把这些硬核玩法和休闲玩法分开才能迎合更多玩家的需求。比如把普通模式团本的难度降低,装备掉率提高,只有玩家们能够拿到200装等的装备时,才有可能去挑战更强大的玩法,否则那些硬核玩法都普通玩家来说没有任何意义。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!祝大家元旦快乐!
魔兽世界本周开放了9.0版本上线以来首次时光漫游,虽然时光五人本的掉落装备等级很低,只有158装等,但是奥杜尔团本的掉落装等却非常高,200装等已经和新团本纳斯利亚堡普通模式一样了,并且相比9.0团本来说,奥杜尔装备掉落完全可以用真香来形容。奥杜尔装备获取几率9.0版本纳斯利亚堡20人团每个BOSS固定掉落3件装备,而奥杜尔30人团每个BOSS可以掉落7-8件装备。整个副本内的BOSS数量为13个,也就是说每个玩家至少可以获得3件装备,相比9.0团本来说,装备获取几率高了一倍有余。胖哥昨天晚上用小德号打了一次奥杜尔,整个副本中除了1号灭了几次之外,其他BOSS都是一次过,完全可有感受到任何难度。9点多开始打,2个多小时便打完了整个奥杜尔。由于胖哥常年被“非酋光环”笼罩,所以仅仅摸出了3件200等级的装备,既然即便如此,也把装等从191提升到了194。胖哥这种非酋玩家都拿到了3件装备,更别提那些欧皇玩家了,比如上面这名萨满玩家,同样是小号,一趟奥杜尔直接拿了7件200等级的装备。2个多小时的时间,拿到7件200装备,这种装备获取速度在9.0版本内容中是想也不敢想的。毕竟就算难度最低的普通模式纳斯利亚堡野团也不可能2个多小时就打通,往往是一晚上打个1-7,能摸出1-2件装备就算运气比较不错的了,比如胖哥上周1-7就拿了一件装备。时光团本更符合玩家需求相比9.0版本的装备获取速度来说,时光漫游副本的装备获取显然才是玩家想要的。而奥杜尔之所以受到玩家们的推崇,主要有以下三方面的原因:1、时光漫游的装等是压缩的。玩家可以使用早前版本的强大装备,比如7.0版本的橙装,8.0版本的特质装,即便是没有这些装备,在装等压缩的影响下玩家进组不需要太高的装等,一视同仁,再也不用面对装等低无法进组,无法进组又无法提升装备的尴尬境地了。2、奥杜尔的副本难度很低。除了1号BOSS需要玩家对机制比较了解之外,其他BOSS,包括尾王都没有太高的难度,也就和怀旧服MC的难度差不多。3、奥杜尔的装备掉率非常高,并且掉落的饰品属性也非常好。无论对大号,还是对小号来说都有打的价值。众所周知,设计师强行降低9.0版本装备获取速度,目的是为了延长9.0版本的寿命,然而不得不说,设计师的这种策略是非常不明智的。与其限制玩家,不如放开休闲玩法现如今的玩家游戏时间有极其有限,每天晚上玩2个小时如果没有任何提升的话,那么就会有很大的挫败感,这份挫败感不断的积累,早晚会AFK,与其让玩家积累挫败感,不如让玩家们玩得更爽一些。难道装备获取的速度太快的话玩家们就会AFK吗?显然并不会。如果一个版本装备获取比较简单的话,即便是大号毕业了,玩家们也会练小号,与此同时还会对设计师一顿吹捧。现如今的魔兽世界中已经有太多的硬核玩法了,比如15层以上的大秘境,史诗难度的团本等等,把这些硬核玩法和休闲玩法分开才能迎合更多玩家的需求。比如把普通模式团本的难度降低,装备掉率提高,只有玩家们能够拿到200装等的装备时,才有可能去挑战更强大的玩法,否则那些硬核玩法都普通玩家来说没有任何意义。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!祝大家元旦快乐!

魔兽世界奥杜尔掉率太高一趟副本拿7件200装备玩家这才是我们想要的如何看待

4,奥杜尔副本13号BOSS尤格萨隆25人困难模式 DK攻略

个人的防御 血量 还有闪避

5,魔兽世界奥杜尔攻略

到178上去看吧,说要说死了
最简单地是多灭几次
多玩上就有

6,魔兽世界奥杜尔10本攻略

多玩.NGA.178上面!
www.178.com 不出意外 这个是最完整的
去NGA 多玩上去看吧 有攻略 还有视屏 爆的装备 比较全面 毕竟是玩 人家 玩剩下的东西~ 攻略很多的 也很详细

7,魔兽世界ICC和奥杜尔怎么打

396的装等闭着眼也能过啊,只要不犯二,听团长指挥。这不是80年代了,当时开荒ICC一个boss就灭的死去活来的。不过,当年的无BUFF H巫妖王是真的很厉害啊,难度非常大,貌似我记得当时真的没有能不用buff就能杀了25H巫妖王的。
我觉得还是冰龙好看点
都有团长带着的啊。你都396了。跟着团混混就好!你野团没任何限制啊!看到人喊就去吧!边打边熟悉啊!毕竟都85这么久了!
不熟悉就看攻略,看熟了,自己找人带你去打一次 ,根据攻略就熟悉了,不行就只能看攻略,看世界频道有人喊没,不然没别的办法

8,魔兽世界奥杜尔成就龙攻略

没什么详细的 再详细也没用 详细了就成了攻略了自己去百度看详细攻略比这个好多了 我们再说的详细 你就算学会了 你们团人学不会 没用的 固定团队才是硬道理 我是跟着我们会本服FD 的拿的第一批红色荣耀龙 我十一之前 AFK 了 半个月了现在不知道你们什么GS了但是 如果是早期平均GS 3500左右的团队 我们需要至少15个人+是啊过台服的老团员要不 做1 23灯 做完荣耀成就根本不可能尤其是到了议会后期的BOSS 感觉你即使现在 可能装备好了 平均也是4000+的话 如果没配合都没打过的话 想过难度都很大 到了后期其实过不过 做完做不完 装备并不是占主要原因了 最起码不是全部原因如果你们整个团队就你一个人会打 即使都会打 没打过 没有TF 2个月以上的RAID 经验的话 哪怕只是开荒过的这些人要做成就难上加难

9,魔兽世界 奥杜尔攻略

这里有很详细的攻略: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2338192&fpage=5 或者直接搜索 [11/14][译][Bosskillers]奥杜尔全程攻略
http://wow.duowan.com/0903/m_102104462865.html
http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/news/express/2009/05/14/6283787_13.shtml 很详细
奥杜亚的《阿加隆》25人阿加隆没有困难模式!他本身就是困难模式 奥杜尔是第三个泰坦的基地,与奥丹姆和奥达曼一起,奥丹姆还没开放,在塔纳利斯。奥杜尔位于诺森德大陆的风暴之巅。以下属于百度摘抄!奥杜尔是一个隐秘的在石头和冰层下的神秘区域,它虽然是风暴巨人的堡垒,但并不是他们建造的,奥杜尔是一个泰坦城市 - 它的建筑风格与诺森德另外两个神殿,还有矮人们在别的地方挖掘出的遗迹相似(还有,与奥达曼,奥丹姆相似的是,它们的名字都以"Uld"开头)。这是一个神奇的地方,但没有人能从外部认出它来,因为它完全是隐藏起来的,它的外部和普通的山峰没有区别:混杂的石头和自然腐蚀出来的冰川。奥达尔的入口处隐藏得很巧妙且有水晶傀儡重兵把守,但一个聪明的冒险者能潜行进去。 在它的内部,奥杜尔是一个充满了通道,台阶,楼厅,露台的地方,整个地方看起来是在一个巨大的洞穴基础上雕刻出来的,很多楼层是天然的岩石。这给人一种感觉就是在奥杜尔里面,是这里的自然的景观被改进了而不是被取代或重构了。建筑的表面是由天然冰石以一种奇怪的方式混合而成的光滑材质,就像一个雕刻大师在雕琢石头时,让它本身的纹理表现得更深刻更美丽。这里的石雕可以解释矮人们为什么天生就是雕刻大师,但和奥达尔的石刻建筑比较起来,矮人们的技艺离他们的造物主还有相当大的一段距离。 风暴巨人本身的数量非常的少,冒险者可以在大厅里到处溜达都不会遇见一个风暴巨人 -- 当然这最好不过了,因为风暴巨人是不允许任何人闯进来的。风暴巨人是一个濒危的种族,他们好像认为将来别的种族会征服他们,所以他们躲藏在奥杜尔里避免与外界产生冲突。风暴巨人不敢与天灾战斗,但很明显他们憎恨天灾。奥杜尔应该是一个有关泰坦和他们的活动信息的巨大宝库。要和阿加隆见面应该是要击杀前4个BOSS的困难模式!4个BOSS中米米尔隆最难(卡了星辰工会20几天,死了800多次好象)目前被削弱了点,还是很强!4个BOSS杀完就能拿到钥匙每个CD只能有1小时的见面时间(晕!)大概就知道这些,视频什么的还没放出来!
你不问具体BOSS 我也不好解答啊
这个。。。好长...建议去nga学习..
www.duowan.com
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