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梦幻西游2 召唤兽技能图案,梦幻西游2召唤兽的技能有哪些

作者:本站作者

1,梦幻西游所有召唤兽技能介绍 关于梦幻西游所有召唤兽技能介绍

1、反击:受到物理攻击时有百分之三十几率自动反击,反击伤害为正常伤害的百分之五十; 2、反震:受到物理攻击时有百分之三十几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的百分之二十五; 3、吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的百分之二十五, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效; 4、连击:百分之四十五的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低百分之二十五,如果对方有反震技能,只能攻击一次; 5、飞行:躲避能力增加百分之二十,躲避率增加百分之五,物理攻击命中增加百分之二十,但受暗器攻击时伤害会增加百分之三十; 6、夜战:具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响; 7、隐身:自动附加地府修罗隐身法术2到3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低百分之二十,隐身状态下无法使用法术; 8、感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果; 9、慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的百分之七十五。

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2,梦幻西游2召唤兽的技能有哪些

除幽灵死亡、瓶、红萼古、龙龟防、律善恶、鬼惊外其技能都打兽决合宝宝带述技能 1297现高必须合宝宝

梦幻西游2召唤兽的技能有哪些

3,梦幻西游召唤兽技能位置图

梦幻西游召唤兽技能位置图如下:首先是确定即时的技能位置!什么是即时技能位置!众所周知梦幻西游每个周二都会进行维护,每一次维护在原有的技能排序上都会有不同程度位置变换或者不变!宝宝(召唤兽)打书要看两图位置:当前图及公共图,当前图是个人打开属性界面所看的技能位置图,而公共图则是将召唤兽信息发在公共频道(队伍、世界、私人、夫妻、帮派甚至摊位上全服所有人所看到的都是一样的位置图)可能很多人因为在网上看过人家写的那些攻略所得的一个结论:当前图的位置是固定的!错了!话不多说直接上图:上图是我同一只宠在不同的周期里所看到的技能位置图!我也不去评判人家的好与坏!我只发表我自己的看法:技能绝对固定的说法!及时说高必都在第一那这个结论你又有什么用!傻瓜打书才会不管三七二十一砸个高必下去先占个一号位,切记:每打一本书下去在原有的技排序上都会有不同程度的位置变换或者不换,位置变换不是我们玩家可以决定!整体前移的话你高必下次就没了!其他细节暂不多说!因为时间有限,本期重点是位置对比!打书便宜打到贵就是正确的!现在来看实际运用!如上图:你要打一个宠先确定下自己希望打成什么类型的,也就是哪些技能组合。这样的坯子一般就是打高隐、高偷、高敏、高连、高比、高夜、高神。其中一个弄套装。那么我们就排一下魔兽要决(书)的价格顺序!便宜打到贵是控制成本的最基本的一点。打到这一步就进入了关键位置。原理很简单:任何一个你不想掉的技能出现在易掉位或者说其他位置,你要确保他是否安全就找成品对比!一周之内:技能数量一样且技能组合一样那么它(成品)的位置基本是一样的!对比一下手上的宝宝于成品之间哪些不一样!两图位置一样就说明绝对安全,位置不一样就有调换的空,有调换的空间就意味着又掉书的可能。如下图(用来对比的成品)这一方式我很早就在梦幻西游百度吧发表过!就是下图鬼将!用的同一方法!我们不只要考虑的是要打掉哪个技能,重要的哪些技能相比起来安全(排除掉的可能性再考虑打书)

梦幻西游召唤兽技能位置图

4,求梦幻西游所有召唤兽图和其技能

野猪精 弱点水、反击、感知、高级强力鼠先锋 敏捷、夜战、冥思、泰山压顶百足将军 未知 毒、弱点水、落岩、高级夜战踏云兽 弱点土、高级招架、高级必杀、高级强力红萼仙子 上古灵符、高级飞行、高级冥思、奔雷咒龙龟 水攻、水属性吸收、反震、高级防御、法术防御海龟 反震、慧根、幸运、防御、冥思、反震、水吸收、迟钝巨蛙 弱火、慧根、幸运、水攻树怪 弱火、迟钝、再生、驱鬼、反击、感知护卫 必杀、反击、强力野猪 弱土、强力、感知、高感知、高幸运赌徒 反击、偷袭 2.90强盗 连击、强力、烈火、否定信仰山贼 高否、偷袭、强力、招架海毛虫 夜战、必杀、弱火、高反震、毒大蝙蝠 飞行、弱水、高感知、高驱鬼、高夜战、吸血老虎 强力、幸运、连击、驱鬼、驱鬼黑熊 迟钝、必杀、强力、反击、防御花妖 水吸、落岩、防御、感知、慧根骷髅怪 鬼魂、夜战、土吸、弱雷羊头怪 必杀、幸运、连击、永恒狐狸精 弱雷、夜战、高感知、高慧根蛤蟆精 必杀、毒狼 连击、夜战、偷袭、高连、驱鬼牛妖 高反、高防、烈火、高慧根虾兵 高必、高反、水吸、驱鬼蟹将 水吸、高连、招架、精神集中野鬼 鬼魂、夜战、土吸、落岩小龙女 驱鬼、水攻、神佑、慧根、高水吸、高驱鬼牛头 招架、夜战、高鬼、驱鬼、高必杀马面 强力、夜战、高鬼、驱鬼、高必杀僵尸 防御、夜战、鬼魂、弱雷、土吸龟丞相 水吸、驱鬼、水漫、水攻、防御、冥思兔子怪 弱土、高敏、高感知、高驱鬼、高冥思、高幸运、高永恒蜘蛛精 高毒、吸血、弱土、高感知黑熊精 幸运、弱雷、必杀、反震、高强力白熊 高反、强力、高必、防御、迟钝雷鸟人 雷击、奔雷、弱土、飞行、高雷吸蝴蝶仙子 弱水、神迹、高敏、飞行、高魔心古代瑞兽 泰山、高驱鬼、高反震、高神迹黑山老妖 高偷袭、高吸血、高精神集中风伯 高敏、奔雷、高雷吸、高飞行天兵 高防、高感、必杀、高驱鬼天将 连击、幸运、驱鬼、高强力 地狱战神 泰山、高连击、高魔心、高反震蛟龙 水漫、感知、高永恒、高水吸凤凰 飞行、地狱、高火吸、高神佑雨师 水攻、高雷吸、高水吸、高火吸、高土吸如意仙子 烈火、奔雷、地狱、泰山、弱水芙蓉仙子 高再生、高飞行、高幸运巡游天神 泰山、地狱、高招架、高必杀星灵仙子 雷击、奔雷、水漫、高慧根吸血鬼 鬼魂,偷袭,夜战,吸血,弱水幽灵 鬼魂,高级飞行,高级反击, 死亡召唤律法女娲 高级反击,敏捷,再生,善恶有报灵符女娲 高级冥思,地狱烈火,落岩,上古灵符鬼将 鬼魂术、高级必杀、冥思、惊心一剑:主动技能,消耗MP为BB等级/2+10,能同时打掉对方气血和魔法。净瓶女娲 上古灵符、感知、高慧根、奔雷炎魔神 烈火-地狱烈火-高级必杀-高级火吸雾中仙 敏捷-高感知-高级神佑-法术连击灵鹤 飞行-高永恒-高驱鬼-高再生-高级慧根噬天虎 驱鬼-幸运-高级连击-高级强力夜罗刹 必杀-高级敏捷-高魔心-夜舞倾城大力金刚 高强-泰山压顶-高永恒-力劈华山图片这里有(连同变异的)http://xyq.youwo.com/html/zhaohuanhehaizi/2006112238624.html

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6,梦幻西游所有召唤兽技能详解

反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效 连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30% 夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术 感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果 再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血 冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法 慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75% 必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍 幸运 不会受到必杀攻击 神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态 招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击 永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等 敏捷 提升自身速度的10% 强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10% 偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震 毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子) 魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10% 神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20% 否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害 法术连击 使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人 法术暴击 使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍 法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动 雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30% 土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30% 火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30% 水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能: 图标 技能名称 技能效果 弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50% 弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50% 弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50% 弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50% 迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 图标 技能名称 技能效果 高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同 高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50% 高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效 高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次 高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20% 高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20% 高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术 高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10% 高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同 高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍 高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击 高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击 高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束 高级敏捷 提升自身速度的20% 高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20% 高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10% 高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10% 高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法 高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活 高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响 高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20% 高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。 高级精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20% 高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能 奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人 高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30% 惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法 死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。 善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血) 高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人 高级法术暴击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍 高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动 力劈华山 以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中率临时提高LV*2+10 夜舞倾城 使用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血
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