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暗黑3 提升攻略,暗黑3国服70级满级之后怎么玩 新手提升实力刷装备途径一览

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1,暗黑3国服70级满级之后怎么玩 新手提升实力刷装备途径一览

抱大腿 或者按自身刷对应难度刷小秘境用血岩碎片去折磨赌套装 套装出后就速刷小秘境

暗黑3国服70级满级之后怎么玩 新手提升实力刷装备途径一览

2,暗黑3升级最快方法

第一步,找到ACT2-8进度名称如下:  第二步,传送到库勒的宝库,然后你在地图上会看见,只需要跑几步就可以了。  第三步,确保你有一件不错的武器,因为没有武器,打起来还是很慢的,虽然用我的方法不掉血,但是效率不高。:  第四步:在如下位置站住,等待你的100%暴击BUFF,然后在图片右上角放置陷阱:  开怪之后第一个石头人就剩一丝血,搞定第二个石头人以后按照我这个位置卡住BOSS:  BOSS的位置看小地图,这个时候BOSS不会放技能,只要躲开龙卷风就好了,对着中间的黑色灵魂石放追踪箭,你会发现BOSS掉血了,没有天上掉下的石头,没有大火球。  最后,回城交任务,有图有真相:

暗黑3升级最快方法

3,暗黑3核电输出提升攻略 10ED比7攻速更适合核电

暗黑3核电输出提升攻略 10ED比7攻速更适合核电。越来越多了,作为在早期发现核电组队潜力的人之一,吾心甚慰。最近寺院时不时会讨论拳套到底是带攻速还是带ED的话题,所以今天特地为各位带来关于攻速对核电伤害收益的计算。并顺带为大家带来翔龙覆盖率的计算方式。本帖计算过程比较复杂,请各位谨慎食用。只讨论组队,因为单刷时,你的拳套不管是10ED还是7攻速,收益都远不如击回、主属性、体能。当然单刷时,攻速对生存有贡献,而且单刷需要闪转腾挪快速上电涌,所以攻速的收益比起组队要大不少(主要体现在生存与节奏上),不要简单地对号入座哦!~运算过程非常非常复杂,不想一起算的寺友请直接跳到最后看结论结论对于核电组队来说,双拳的7攻速收益远远不及双拳的10ED收益。(10ED是全程10%收益,7攻速是推进时几乎无收益,BOSS时6%左右收益)本帖中涉及的大量算法,不仅适用于拳套7攻速,也适用于其他装备攻速对boss战的收益。额外的结论:从计算结果来看,先发制人在时间上的覆盖率非常喜人,一次165秒boss战中,先发制人触发的时间竟然大概在65秒左右!这是由于初期叠宝石时伤害较低,耗费的时间较长的缘故,可以说,先发制人和赛季宝石的相性是完美的!测试正文7攻速:有了双拳套7攻速,我的伤害并没有恰好上升7%,实际上,由于核电的伤害主要来自于dot触发电涌,而dot的触发速度和我的攻速没有关系,攻速只能让我更快上电涌,而组队时有人拉怪,不需要闪来闪去地上电涌,所以这个收益可以忽略不计,所以在推进度时,攻速的收益几乎没有。几乎没有是多少呢,很难衡量,先假设有了7攻速,我推进度快了15秒(8分整)。好了,现在就是正题了,大家一直闹不清楚的,7攻速和10ED在打boss时的收益对比。首先,10ED当然就是10%。7攻速在打boss时应当有略小于7%的收益,有人会说触发翔龙时,攻速会超过5溢出,其实这里有个误解,攻速上限5指的是面板攻速上限是5,拳法内建攻速、疾风迅雷、千飓2攻速是不受这个上限影响的,你可以试试原地打拳触发翔龙后一秒的出拳数,要是只有5,不是你手残,就是我脑残。面板攻速会超过5吗?算一下:【1.4*1.07(拳套基础)+1.15(翔龙)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.3(先发制人)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)+0.07(一条装备7速词缀)】=4.95176的面板攻速。所以即使采用7攻速拳套,且其他装备也带一条7攻速词缀(嗯,比如巫异腰带),触发翔龙后你的攻速也不会达到5。但如果你还要再多带一条7攻速,那么翔龙触发时就会有攻速损失。但是我们为了讨论方便对照,暂且先假设核电身上其他装备都没有攻速词缀。那么下面就真的是正题了,我们来计算7攻速对翔龙触发和赛季宝石的收益。由于讨论和攻速息息相关,我们假设:1.假设除了拳套以外,装备上不带攻速,上面已经提到,7攻速拳套会导致装备攻速词缀在翔龙时溢出,所以这个假设是比较利于拳套7攻速而不利于10ED的。2.假设赛季宝石能完美叠加,也就是假设伤害频率一直高于赛季宝石ICD,而使得宝石叠加速度对于宝石ICD,实际上这也很好理解,宝石ICD是0.9/面板攻速,而实际我们的伤害频率是远高于面板攻速的,因为 拳法内建攻速+千飓2攻速+动如奔雷被动 的存在,加上百怒dot伤害可能有的加快叠加,即使卡了先发制人,我们伤害的频率也一定是高于宝石ICD的。当当当当!下面开始数学论证啦!~翔龙触发:没有拳套7攻速的时候,我的翔龙覆盖率是多少呢?计算在这里:(传送门>>)不想看计算的寺友可以直接看结论:如果假设存在增加面板攻速的因素:15%双持攻速加成、15%火疾风、30%先发制人、10%巅峰攻速、10%攻速光环有先发制人,有翔龙时,每秒攻击次数:【1.4(拳套基础)+1.15(翔龙)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.3(先发制人)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=4.59有先发制人,无翔龙时,每秒攻击次数:【1.4(拳套基础)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.3(先发制人)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=2.52无先发制人,有翔龙时,每秒攻击次数:【1.4(拳套基础)+1.15(翔龙)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=3.825无先发制人,无翔龙时,每秒攻击次数:【1.4(拳套基础)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=2.1有先发制人时,翔龙的覆盖率:57.92%无先发制人时,翔龙的覆盖率:51.37%神秘算式1:有先发制人,有翔龙时,每秒攻击次数:【1.4*1.07(拳套基础)+1.15(翔龙)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.3(先发制人)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=4.7664有先发制人,无翔龙时,每秒攻击次数:【1.4*1.07(拳套基础)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.3(先发制人)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=2.6964无先发制人,有翔龙时,每秒攻击次数:【1.4*1.07(拳套基础)+1.15(翔龙)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=3.972无先发制人,无翔龙时,每秒攻击次数:【1.4*1.07(拳套基础)】*【1+0.15(双持)+0.15(火疾风)+0.1(巅峰)+0.1(组队攻速光环)】=2.247神秘算式2:(2+S是触发一次翔龙需要的时间)有先发制人时:2*4.7664+S*2.6964=20,S=3.882无先发制人时:2*3.972+S*2.247=20,S=5.365神秘算式3:拳套7攻速,有先发制人时,翔龙的覆盖率:[7-2*4.7664/20]/(7+3.882)=59.95%拳套7攻速,无先发制人时,翔龙的覆盖率:[7-2*3.972/20]/(7+5.365)=53.40%结论:翔龙覆盖率的变化不大,7%的攻速提升使得翔龙覆盖率比原来增加了近3.5%如果你想看懂神秘公式,就去看我的翔龙计算帖吧……综上如果拳套不带攻速,那么不计动如奔雷和千飓2(反正也是独立的),平均每秒攻击次数:有先发制人:4.59*57.92%+2.52*(1-57.92%)=3.719无先发制人:3.825*51.37%+2.1*(1-51.37%)=2.986如果拳套带7攻速,那么不计动如奔雷和千飓2,平均每秒攻击次数:有先发制人:4.7664*59.95%+2.6964*(1-59.95%)=3.937,相对于无攻速拳套增速比例:5.87%无先发制人:3.972*53.40%+2.247*(1-53.40%)=3.168,相对于无攻速拳套增速比例:6.10%嗯,不管有没有先发制人,都比不上拳套的10%,不过别急,我们还有赛季宝石。赛季宝石我采用的是方程的方法计算攻速对赛季宝石的影响,新增定量有:假设我的拳套既没有10ed,也没有7攻速时,我打boss用了2分45秒(165秒),我的赛季宝石是80级(每层叠加伤害1.6%)。双拳套的攻速能使得面板攻速得到7%的增加,我们设原来的人物触发先发制人和火疾风时,每秒赛季宝石的叠层数量是f次,那么7速双拳会通过面板攻速的增加缩短赛季宝石ICD,使得每秒叠层数量变成1.07f回到文章最初的假设,赛季宝石能根据ICD平滑地叠层,那么:假设赛季宝石的叠层是均匀的,那么如果设我初始的伤害为单位1,叠层速度是f,那么每经过t秒,我的平均伤害就会变成(1+1+0.016tf)/2=1+0.008tf那么我们列出一个方程组:当没有7速双拳时:方程1:(有先发制人的时间sT-4)*有先发制人时平均攻速sP*有先发制人时平均每次攻击伤害sA=0.25*BOSS的血量H方程2:没有先发制人的时间nT*没有先发制人时平均攻速nP*没有先发制人时平均每次攻击的伤害nA+4*有先发制人时攻速sP*有先发制人时平均每次攻击伤害sA=0.75*BOSS血量H方程3:有先发制人的时间sT+没有先发制人的时间nT=最终打boss耗费的总时间T去掉文字说明就是,当没有7速双拳时:方程1:(sT-4)*sP*sA=0.25*H方程2:nT*nP*nA + 4*sP*sA=0.75*H方程3:sT+nT=T有人会问,你这个4是什么鬼?哼哼,因为先发制人在boss血量低于75%后,还有4秒持续时间,这4秒不能不算,我们玩的就是严谨~细心的朋友应该发现了,sA和nA与sT和nT是相关的,我们假设初始伤害为单位1,那么:有先发制人时平均每次攻击伤害sA=1+0.008sT*f无先发制人时平均每次攻击伤害nA=(1+0.016sT+1+0.016(sT+nT)*f/2=1+(0.016sT+0.008nT)*f所以方程组变成了:方程1:(sT-4)*sP*(1+0.008sT*f)=0.25*H方程2:nT*nP*[1+(0.016sT+0.008nT)*f]+4*sP*(1+0.008sT*f)=0.75*H方程3:sT+nT=T我相信聪明的你已经眼花了~没事,等我慢慢算来那么有了7速拳套之后,会发生什么样的变化呢?刚才算7速对翔龙收益时已经算过了,有先发制人时,7速拳套为武僧增速了5.87%,没有先发制人时,7速拳套为武僧增速了6.10%,对于赛季宝石ICD,叠加速度从0.9f每秒缩短到0.9f/1.07每秒。现在到了我们组织这些已知条件的时候啦!我们假设有7速双拳后,新的有先发制人的时间由sT变为sX,相应的nT变为nX。可以知道:sP会变成(1+5.87%)sP,nP会变成(1+6.10%)nP,sA会变成0.5+0.008sX*1.07f,nA会变成0.5+0.008(sX+nX)*1.07f综上我们可以得到一组新的方程如下,有一对7速双拳时:方程4:(sX-4)*(1+5.87%)*sP*(1+0.008sX*1.07f)=0.25*H方程5:nX*(1+6.10%)*nP*[1+(0.016sX+0.008nX)*1.07f]+4*(1+5.87%)*sP*(1+0.008sX*1.07f)=0.75*H方程6:sX+nX=X求看到这里的寺友的心理阴影面积,啊不对,求X。咳咳,f(初始叠层速度2.8)、H(BOSS血量)、T(165秒)、sP(无7速有先发平均攻速3.719)、nP(无7速无先发平均攻速2.986)是不用算的,所以未知数有:sT、nT、sX、nX、X一共5个,5个未知数,6个方程,OK,不出意外,我们可以算出他们的值。计算方法我就不说了你们也没有兴趣,只给出最后答案:sT=68.67秒nT=96.33秒sX=64.75秒nX=90.22秒X=155秒也就是说,7速拳套把原本需要打165秒的boss变成只需要打155秒,收益仅仅为10秒,10/165=6.06%,实际收益百分比仅仅约为6%,可以说比起简单粗暴的10%增伤,收益是相当糟糕的。也许你会奇怪,为什么收益会连7%都不到呢?答案是,翔龙稀释了拳套的7攻速后,已经使得收益变成约6%了(无先发6.1%,有先发5.87%),而这点攻速提升对赛季宝石的叠加速度带来的效果也不如想象中的那么美好,并不能挽救被翔龙稀释的局面。暗黑3核电输出提升攻略 10ED比7攻速更适合核电。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:暗黑3猎魔人携手核电僧速刷心得?暗黑3猎魔人冲榜攻略暗黑3平民巫医酸雨流过65层攻略?暗黑3平民巫医冲榜攻略暗黑3游戏卡顿修复了吗?暗黑3正式服还卡吗

暗黑3核电输出提升攻略 10ED比7攻速更适合核电

4,暗黑破坏神3猎魔人怎么提升跑步速度

1.装备提升2.战宠貌似有加速的,是不是跑步我忘了3.找障碍物多的图一次打多点会有短时间加速
同问。。。

5,新手暗黑3主机版法师升级和提升装备问题

老夫和你慢慢说吧暗黑3前期真的是一个相当手残的游戏,LZ看看自己有没有调魔物威能,调了的话就改成0MP(魔物威能是增加怪物难度同时也增加掉宝率和经验的系统,满级前这个系统就是个鸡肋,千万别调)噩梦难度0MP真得是相当手残,不管什么职业丢几个技能基本上一波就吃光了秘法师前期根本不用考虑蓝,有蓝就放大技能,空蓝了就放主动技能,钻石铠甲前期基本上就是几秒的无敌,刷到炼狱根本无压力如果LZ觉得武器废渣的话就去连个锻造,造出有孔的武器就去AH买可红宝石插上去,普通到地狱秒杀一切啊

6,暗黑破坏神3怎么快速升级 暗黑3国服快速升级攻略

快速升级的要领就是:1,刷怪速度要快!2,组队。建议跟好机油固定队伍,每天固定时间在线刷。一个人玩的话,建议玩DH、武僧,公开组队的话,都可以啦。不要打太高难度,虽然经验加成多,但是刷的慢就意味着在相同的时间内效率下降了。杀怪少,掉好东西的概率就少了。实际上如果不能在两个技能内秒杀普通怪的情况下建议降低难度速刷。
暗黑破坏神3快速升级1请好友带你升级,折磨十难度三十分钟左右即可升级到70不过这样速成后,你对角色打法主动被动技能完全不了解2自己打剧情必出李奥瑞克王冠,镶嵌无暇的皇家红宝石+41%经验值,一直戴到70级打怪吃黄色经验加成,如果角色死亡,经验加成消失打怪尽量连杀有经验加倍在铁匠锻造凯恩的天命3件+50%经验值,但是材料难找70级后打宏伟秘境升级快

7,暗黑3死灵法师伊娜瑞斯怎么提升伤害

装备基本框架黄道是必带的。还有个戒指部位可变动上对戒也可以,但是这流派对于被动需求没有核电那么紧,少了法戒or团结,得不偿失宝石:侍者、困者、勾玉。大后期boss侍者应该要换成受罚者装备词缀常规幻身解词缀选择:头:敏 暴 体or秒回肩:敏 体 CDR 幻身伤or秒回衣:敏 体 幻身伤or秒回腰:敏 体 全抗 秒回手:敏 CDR 暴 暴伤裤:敏 体 秒回鞋:敏 体 秒回 护甲or移动腕:敏 体 冰霜伤 爆颈:暴 暴伤 冰霜伤戒:暴 暴伤 CDR武:敏 ED CDR 幻身伤测试中的破碎流幻身解词缀选择:头:敏 体 秒回肩:敏 体 CDR 幻身伤or秒回衣:敏 体 幻身伤or秒回腰:敏 体 全抗 秒回手:敏 CDR 暴伤 攻速or秒回裤:敏 体 秒回鞋:敏 体 秒回 护甲or移动腕:敏 体 冰霜伤 秒回颈:暴伤 冰霜伤 攻速or均伤orCDR戒:暴伤 CDR 攻速or秒回or攻速武:敏 ED CDR 幻身伤不同的是放弃法戒or团结,上破碎誓言,解放暴击词缀,堆砌更多的生存属性与攻速或者cdr劣势就是破碎的触发问题。目测是每4.25s一个循环,3s暴击1.25s不暴

8,暗黑3怎么增强远古物品 卡德山的绝望详解

以后估计会有更多的功能出现卡奈魔盒的第八页就有关于该功能的介绍。用1个传奇宝石和3个满级宝石+远古物品,就可以增强该远古物品的力量/敏捷/智力/体能属性之一。宝石等级乘5是获得的主要属性加成。但是需要注意的是,用完之后传奇宝石会消失,所以别用自己身上用的宝石去合成。80级的宝石还是很难刷的其实没什么复杂的,就是再给装备加一项提升属性的功能,这系统可是相当坑爹的,强行拉长游戏寿命,想刷到一身80级多的卡德山绝望那可是相当费时间的。可以看出来卡德山的绝望对整体的提升还是挺大的,当然,前提是你有足够的时间去刷。刷一个80级的宝石究竟很费力了,更别提刷n个80多级的宝石。不多说了,小编去刷宝石了。有关暗黑3卡德山的绝望的内容就介绍到这里,更多该游戏的最新动
随机出现在河南省北邙山将军墓附近(杀血僵尸就会随机出现);击败后随机掉落 +1~+4修练加给值的防具; 掉落物品:钢铁剑,屠刀,短戟,钢铁爪,五色项链,武道衣(上、下),皮护腿,木鞋,羊皮斗篷,皮甲,僵尸符,逆天符,凌空符 山贼头领:身形高大,以卓越的领导力带领着山贼一群人在洛阳野外占山为王,身边总是有几个山贼护卫保护。他武功相当高强,不容易对付,所以要想打败他的话,必须要有坚韧不拔的毅力才行 。

9,暗黑3哪种职业练级方便

暴雪是平衡大师,不会有哪个职业特别强或者那个职业弱的,就目前的资料看,野蛮人,传统职业,操作比较简单,打击感非常强,但是后期比较吃装备。武僧,近战敏捷型职业,使用技巧性强,应该是后期强的职业,不过对操作水平要求要高。法师,传统职业,范围攻击为主。猎魔人,射手+陷阱类职业,操作水平要求高。巫医,召唤类职业,有宠物抗,玩起来比较安全,但是爆发力比较弱。以上都是针对新手玩家的,对于高手,各职业各有特色,玩法很多,比如法师完全可以打造成近战法师。
可借鉴:暗黑3什么职业升级最快 暗黑3国服本次开服了五大职业,武僧,猎魔人,野蛮人,巫医和魔法师,随后玩家购买了高级包后就可以体验圣教军了,所以这里小编就全部在这里详细介绍一下了! 武僧,进过2.1.2版本的buff后全面提升,只能能打能奶还是拉怪,简直是地下城的圣斗士啊!不管是前期装备不够转辅助,还是后期打主力输出都是一把手,最重要一点操作简单,纯中国风,适合新手玩家! 猎魔,一直被成为亲儿子,在2.2版本中会更加强大,绝对是一个团队的首选输出啊!不过本身身板很脆,但是需要很好的操作和走位,而且需要对憎恨和戒律控制的很好,所以不适合新手选择,但是你觉得自己够nb就来挑战吧! 野蛮人,是一个超级后期职业,在前期没有装备的情况下很弱势,输出和别的职业完全不在一个档次,但是在后期神装加身之时,只能说什么怪能挡得住呢?操作一般,如果你有基友前期和你一起的话,绝对是首选职业哦! 魔法师,相对于野蛮人,魔法师只能算半后期职业,只要获得一些特定的传奇可以让输出得到很高的提升,不过法师更是一个需要走位和操作的职业,而且对蓝量的控制要很好,不过正如nga法爷板块所说的,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了! 圣教军,是当前版本没有开放的职业,属于暗黑3新资料的职业,本身输出一般,但是身板极其强大,而且控制能力极强,很适合组队玩家主坦的选择!不够后期输出完全更不上,所以单刷还是放弃吧! 最后说说巫医,为什么把巫医放在最后呢,因为我也忘记了,巫医是这个版本最弱势的之一,身板又脆,输出又不够,现阶段秘境中唯一用处就是全控,这也是每个高层必带的之一,如果有基友前期原因养你的话,就选择他吧!虽然有点丑而已!
暗黑3从现在发布的资料来看,单纯的说练级的话,法师和野蛮人无疑是比较容易上手的强势职业,技能判定很强力而且效果相当华丽,比较适合新手体验游戏的乐趣,而武僧、巫医和恶魔猎手看起来并不像法师那样强势,不过操作型和趣味性相对更高,练级时也会充满新鲜感和挑战。 其实我要说的是,请相信暴雪,每个职业都不会明显全面弱于其他职业,只是风格不同,第一次玩的话,推荐使用比较强势的传统职业,例如法师,不过最重要的还是根据个人性格,选择一个自己最喜欢的职业,最符合自己的风格,操作起来才能更加得心应手,代入感也会更强,有助于更好地享受游戏的乐趣。 最后,建议你多搜索一些各职业的介绍视频,真正选出一个自己内心认同的职业,并好好享受游戏~~~
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