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英雄联盟为什么在欧美不火,美国那边也有很多人玩英雄联盟吗

作者:本站作者

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1,美国那边也有很多人玩英雄联盟吗

美国有很多玩;美服韩服和国服基本是主流;毕竟英雄联盟是由美国公司开发的。目前被腾讯收购。

美国那边也有很多人玩英雄联盟吗

2,lol为什么在美国不火

废话 美国有STEAM啊都TM玩单机大作 EA 暴雪的大作去了谁TM玩LOL这种小游戏

lol为什么在美国不火

3,为什么风暴英雄不火

风暴英雄是暴雪新时代游戏理解的尝试之一,也代笔着暴雪pc游戏的当下化转型时代变了,欧美福利的下降和人们生活的快节奏,让人们开始放弃追求庞大的世界,细腻的体验,开始追求爽快,碎片化的娱乐,智能手机也就因此而红。大家都希望游戏可以碎片化,嵌入繁杂生活的短暂休息时间之中。风暴,炉石,暗黑3就奉承这个原理,可以20分钟左右一局的风暴,可以手机上坐车玩一局的炉石,很清晰打击感很爽,每个赛季爽半个月的暗黑3,还有不要骗我出要塞的魔兽世界....除了还在坚持的星际2,无疑暴雪已经做出了妥协——碎片化,娱乐化游戏已经来了风暴英雄想的很好,有着经典系列的沉积,世界观,粉丝很多,光这些英雄就可以令人热血沸腾,难以自奈。但是并没有用,时代选择了人群,玩家群体最重要,所以我不认为风暴可以超越lol,这是时代和定位的选择。最后就是时间,现在的风暴和早期版本完全是两个游戏。作为一款没做完就拿出来抢市场的游戏,他还需要时间(其实现在就很好玩,之前皮肤活动让很多老玩家回家迷上了,这也和这类游戏很大一部分还是出新英雄)最后不得不说一下这个著名的6.5事件:IGN刚出时评分给了6.5分,而风暴除了IGN之外所有其他游戏媒体一致给它8+的评分,甚至IGN西班牙分部都给出了9的高分,6.5已经成成为风暴玩家们调侃IGN的口头禅,同样惨烈评分的还有大卖的忍者龙剑传3,看门狗,lol(6.0等(最可笑是看门狗最后自己无理由改成8.5,第二次lol因为大火改成9.3)最后不得不说给出6.5分的评论员Mitch Dyer,我认为应当介绍一下他的生平,他是一名资深的1200小时DOTA2评测员,一共玩风暴20多局快速和人机,一共就赢了8局人机,也真是辛苦你了!

为什么风暴英雄不火

4,现在lol在韩国比当年星际1还火吗

就目前状况下看 显然没有因为他在新一次的OSL网吧赛没有出线前几天韩国媒体对他有次采访从他的口气看 倒像是快萌生退役的意思了

5,为什么欧美人都爱玩单机游戏英雄联盟在欧美也不算很火

网络游戏我从来不玩,只玩单机因为单机游戏做得更加细腻,而且游戏中基本上没有让你花钱的地方而网络游戏只是让你玩得痛快,而且处处坑钱

6,电竞游戏为什么只有LOL可以火爆全球

朋友 你还太年轻了你知道WAR3风靡全球的时候吗 从2002年到现在 ,当然现在玩的人不多了,但是这段时间,它辉煌过星际争霸CSDOTAdota2绝地求生等等等等哪一个都曾火爆全球只是程度不同
并不是这样的,每个时期各有不同。就像早些年,CS、魔兽也这么火爆一样。但是随着时间发展,总会有新的好游戏出现。目前来说,LOL是现在最合适的。未来也会有别的游戏,并不是只有LOL的。
这个是关注问题 关注的人多了 他就出了 你可以打电竞节目的电话 去投稿

7,为什么大家都觉得lol欧美队伍不行

北美现在是一个很弱的赛区,很大的一个原因就是排位赛的环境很糟糕,没有玩家认真对待比赛,这种态度也间接影响了职业选手,让训练赛变得缺乏意义。这是一个典型的雪球效应,如果玩家和选手们真的想提升,他们需要得到真正的训练,也需要打更高水平的比赛。北美服务器的排位赛选手数量较少,其中高水平的玩家就更少了,而低水平玩家的聚集也是导致整个赛区整体实力较弱的原因之一。欧美赛程比较少,每周只有在休息日的时候才有对局,而且欧美居然还采用Bo1的赛制!这种赛制早就该淘汰了,Bo1是根本无法锻炼一支战队提升强度的,所以欧美这偏娱乐化的赛制,实力弱也是很自然的事情。中韩职业选手付出的汗水和努力远超欧美赛区,实力有差距不看好欧美也是顺理成章很自然的事情。Fnatic在S1夺冠也是沾了中韩赛区还没成型的光,因此欧美赛制不改,战队没有长足的进步,是绝对不可能夺冠世界赛的。

8,在美国lol和使命召唤哪个火

第一回合:使命召唤VS英雄联盟  结果:使命召唤完胜  第二回合:使命召唤VS英雄联盟  结果:使命召唤完胜  第三回合:使命召唤VS英雄联盟  结果:使命召唤完胜  裁判:http://tieba.baidu.com/p/1446494199  比赛之后:使命召唤普天同庆  英雄联盟和小学生继续嬉闹
使命召唤,楼主可以百度下使命召唤
LOL
当然 使命召唤 Cod 10买了 好多亿美元
使命召唤大,lol虽然只有3.8g,但是每过一段时间就会更新,这就是文件之所以小的原因求采纳
当然是使命召唤

9,为什么欧美人lol水平那么低

每一个国家或者赛区都有不同的游戏文化,因为游戏文化的不同那么关注的点就不太一样比如中韩两国一直就站在FPS以及MOBA游戏的顶峰,因为这是一种亚洲人比较擅长的种类,例如魔兽争霸,星际争霸,到后来的DOTA和现在LOL。亚洲赛区一直垄断着这类游戏的冠军,偶尔会有一两个明星选手,但还是无法阻挡亚洲列强的脚步。再比如日本,你能说日本不是游戏圣地么?但日本一直是家用机和主机游戏,并不涉猎网络游戏这一个领域,所以就没有这样氛围,自然打的也就不够好。那你说欧美人水平低么?其实也没有那么低,你忘了S5开始中国赛区就开始被欧洲战队吊打么,FNC的射手rekkles用了5天就打上了韩服的王者,OG的下路组合在S6打爆了多少著名组合,所以尽管现在LOL很热,但对欧美人来说,这并不是他们唯一的选择。但是欧美人在射击游戏这个领域,可谓是登峰造极,从CS1.0开始,欧美战队就一直站在世界顶端,开发出来的战术数不胜数,到后面的CS1.5/CS1.6,守望先锋,CSGO,甚至到现在的吃鸡,亚洲战队想在这个领域拿一个冠军,可谓比登天还难。所以不是他们弱,只是游戏地域不同,游戏文化不同,所以侧重点不同。

10,英雄联盟和DOTA2哪个更好玩哪个更火

个人认为英雄联盟更好玩
罗卜白菜,各有所爱,dota先出,上手难一点,不过更有激情和操作的快感,对他有感情的这一代人永远也不会放弃他!英雄联盟,画面精细,上手容易,游戏对抗也很不错,加上腾讯代理,现在是大热.都是好游戏,不过我只爱dota..说不出的感情
说实话真说不出哪个更好玩LOL肯定比dota火不过我一直在玩dota你要是上班或者没什么时间玩的话,推荐你玩LOL,哪个节奏快20分钟一把。dota可能略慢点
个人觉得是英雄联盟。这是两个完全不同的竞技游戏,英雄联盟更注重娱乐性,上手难度不大,因此受到了更多玩家的欢迎,据说刚刚破了全球同时在线人数的记录。Dota2更强调专业性和技术性,难度偏高,太累。如果让我选择,我肯定会玩英雄联盟,毕竟我是来玩游戏的,开心快乐放松最重要。我玩过多塔1 很久。后来玩 LOL,主要是 LOL翻盘很容易,多塔 翻盘的机会很低,队友不吭,只要技术差点。。就会 一分高下。。。可以这么说,LOL是学着DOTA做的,DOTA2是DOTA类游戏的巅峰,可玩性肯定是DOTA2好了,但有的人就会玩LOL不会玩DOTA,这就没法评了,还可以有另一种说法,就是玩LOL的大多数都不厉害,水平很低,和臭棋手下棋越下越臭啊必须英雄联盟!望采纳!
DOTA更好玩,要求意识,操作,英雄联盟玩过一次,先玩的dota,玩那就没劲了
DOTA1 最火

11,为什么英雄联盟是欧美人开发的但是欧美人玩的并不好

英雄联盟是由拳头推出的一款全新的MOBA类战略游戏,在这款游戏中玩家们将通过自己的技术以及战术推掉敌人的防御塔以及水晶并且赢得最终的胜利。英雄联盟这款游戏每年都会举办一场全球范围内的职业联赛,最终的目的是选拔出一个最强的战队出来,而英雄联盟这么多年以来夺得冠军的队伍中并没有几个是欧美的队伍,虽然英雄联盟这个游戏是欧美人开发的,但是欧美人玩的也并不是非常好,因为欧美人更加偏向展现个人实力、欧美人更加喜欢枪战类游戏、欧美人的战略眼光并不是很强,下面给大家详细介绍一下:一、欧美人更加偏向展现个人实力相对于欧美人来说,并不是特别的喜欢MOBA类游戏,因为MOBA类游戏除了个人的操作之外,团队之间的合作意识也非常的强,而欧美人在游戏中则是更加偏向展现个人能力,这样一来就导致欧美的战队团队合作并不是特别的完美。二、欧美人更加喜欢枪战类游戏 因为文化或者是地区的差异,导致欧美人非常的喜欢反恐以及战争这样的枪战类游戏,这也就导致欧美人对于英雄联盟并不是特别的感兴趣,这样一来,潜心研究英雄联盟的职业选手就变得更少。三、欧美人的战略眼光并不是很强英雄联盟这款游戏是非常讲究战术的,因为各国之间的文化差异就导致欧美人其实战略目光并不是很强,这也就导致很多欧美人在玩英雄联盟的时候玩的并不是很好。各位看官,以上就是我对“为什么英雄联盟是欧美人开发的,但是欧美人玩的并不好?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

12,为什么在国外lol比dota2火 以前在国内的时候听好多人说lol虽然在国

LOL比D2早公测了好几年,所以在D2出现之前就已经积累了许多玩家。D2自称传承了DOTA的经典,但设计团队成员和原版DOTA有出入(螃蟹他们创造了DOTA,但认为没有前途所以放弃了,之后冰蛙接手继续开发,并将其发扬光大。螃蟹他们在看到DOTA火了之后,又开发设计了LOL)。所以有一些DOTA玩家并不承认D2。玩了几盘D2后,我也认为D2和DOTA有相当大的不同,比如法球。再者LOL平均一句30分钟左右,甚至不到。D2一般要40分钟左右,而且有时候甚至要打1个多小时,所以LOL更适合现在的快节奏生活。LOL也较D2简单,易上手,所以比D2火也没啥稀奇的。
你想太多了楼主!lol和dota各有各的长处都是非常优秀的游戏,下下来喜欢就玩不喜欢就删掉,不用这么纠结其实lol和dota的区别还是挺大的,lol只是“号称”是dota团队开发的(dota基本上就冰蛙一个人搞定),你玩了就知道它无论是技能还是游戏的节奏,以及游戏中dps、肉、辅助的定位都和dota有很大不同。最让我觉得lol比现在的dota还的就是几乎没外挂(至少我没发现)lol也有一帮忠实的粉丝,就算dota2公测了还是有人玩的,lol的画面其实也不错,只是比较卡哇伊,只能说风格不同。dota2现在是完美世界代理的据说是免费,很有可能和lol是一种运营模式就算楼主vs40级,刚玩lol还是会被虐,我才玩时也是,其实主要就是技能和物品不熟悉,不清楚人家技能对线很吃亏,该上还是该闪不好判断,人家技能过来莫名其妙就死了。不过等楼主吧技能和物品熟悉之后还是可以厉害起来的,毕竟底子在。

13,为什么李相赫Faker被众人称为LCK的神

这是其他选手很少有的,faker把个人英雄主义融入了这么一个团队游戏里,只有s3的时候被调侃了一下挖鼻子,为人低调性格内向沉稳,从来没听说faker有什么黑点,希望他能在skt一直呆下去,谁不喜欢做一个英雄呢,faker做到了,可以说lol以后不会再有第二个了,因为lol确实火不了几年了,刺客联盟估计也不会再出现 看了很多faker的集锦,好多操作给我的感觉都是卧槽,然后回放好几遍看他都做了什么,现在才19岁而已,很喜欢faker,加上超强的个人能力,faker大魔王还是中国人给起的外号 faker还年轻,我相信faker和他的skt1会被lol的历史铭记,张口闭口叫人家棒子,很难让人不喜欢他,即便中国这么瞧不起韩国人,才造就了faker,最后如果能在skt退役时势造英雄,他出现的时机非常好,正好赶上刺客联盟,所以人气高 技术是一方面,还有一方面就是他在游戏之外的东西,对faker却没有
付费内容限时免费查看回答Faker是一位传奇的LOL选手,所谓时势造英雄,Faker的成名之路非常传奇,在LOL的短短几年职业化的年头里,Faker超强的个人能力让他成为LOL当之无愧的第一人,同时个人能力和团队的结合让Faker取得了前所未有的成就和荣誉Faker出道之初就是一位天才少年,在韩国职业圈中一举成名后,迅速带领SKT夺得了S3世界总冠军,从而成为了我们口中的大魔王,这位大魔王在经历了S4的低谷之后,在S5再次震惊世界,带领SKT再次夺得冠军,而随后的S5总决赛上,Faker再次斩获冠军,成为LOL历史上第一个三冠王不管是个人荣誉还是团队荣誉,Faker都是毫无争议的第一人,甚至可以说甩开第二人几个档次加上Faker性格上非常谦逊,基本上毫无黑点,电竞圈的选手基本上都有着不大不小的黑点,而Faker基本上找不到任何黑点,以他的人品和能力,再配上荣誉,被称作LCK或者LOL的神毫不为过更多2条
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