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刀塔循环圈td攻略,恶魔圈TD 疯狂版 V20 攻略

作者:本站作者

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1,恶魔圈TD 疯狂版 V20 攻略

嘿嘿。4个月没玩过了,没有想到啊,我都差不多忘记了,我们都开始走森林我是没走到,人家走到了,在第25关吧,忘记了,买了雷神塔【顶级】得到石头,给召唤师,变成很Bt的东西,我也是在25关死的,卖了之后手慢了一下是走上边的,不是走下边的上边的路你慢慢走吧
疯狂锤子圈

恶魔圈TD 疯狂版 V20 攻略

2,刀塔循环圈刺客之刃怎么合

A仗应该就是蓝杖,可以增加英雄的血量和蓝量,还可以增加一些英雄的技能伤害。其中召唤师可以减少他大招(合成技能)的CD,其他英雄(对蓝杖有效)只有增加技能伤害。B杖,楼上说是风杖,应该是BKB黑黄杖吧,可以使你在一段时间内魔法免疫。第一次十秒,之后每次减少一秒,最低五秒。红杖,爆发,点击使用,第一级可以发出一道400点伤害的电,可以升级,最高5级,伤害最高800点,爆发,也可以抢人头。刷新,是一件可以瞬间使英雄技能CD冷却消失的装备,对一些英雄很有用。只是这个物品CD较长,但作用巨大。

刀塔循环圈刺客之刃怎么合

3,刀塔绿色循环圈 有什么通关攻略不

每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%。阵容最好是俩美杜莎不然控不过来,美杜莎冰女必须有。r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人马必须出冰女不然跟不上,神装以后点到30级就可以把没用的增强塔卖了,建议出知识书3级无线用。天神塔可以被魔石塔1/2/3/4级增强10%/20%/30%/40%的攻击上下限。天神塔1、2、3、4级攻击下限是攻击上限的5%/20%/40%60%。天神塔的攻击速度1、2、3、4级的速度间隔是1.3/1/0.7/0.4。天神塔在G版本以后增加了个天神下凡技能,使用后天神塔保持5秒杀敌最高攻击。技能1/2/3/4/5级的CD暂定35/30/25/20/15秒。升级某个MAX塔时,升级过程中马上取消,持续个4、5次,一个MAX塔就能达到5个的效果。扩展资料:dota2刀塔绿色循环圈战斗系统:游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物。英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

刀塔绿色循环圈 有什么通关攻略不

4,魔兽争霸3冰封王座中有什么好玩的地图

谢谢邀请~熟悉《DOTA2》的玩家一定对最近爆红的《刀塔自走棋》不陌生,目前这款游戏的在线峰值已经超过18万,其独创的自走棋玩法受欢迎程度可见一斑。那么问题来了,如果《英雄联盟(LOL)》上也推出自走棋玩法,你会玩么?最近有LOL玩家在贴吧爆料称,自己收到了腾讯游戏关于《刀塔自走棋》的调查,腾讯方主要是想知道玩家对于这款游戏的熟悉程度和接受意愿。该玩家猜测,这是不是意味着“LOL自走棋lei了”?其实,腾讯并非首家关注到《刀塔自走棋》的国内厂商,网易的MOBA手游《决战平安京》早在前段时间就推出了类似玩法——阴阳守御。这张地图支持1到5个人同时进行游戏,不同人数对应着不同的难度,每隔一段时间,场上的五个封印就会出现纸人,玩家们负责防御它们的进攻,据部分玩家表示,前面25波难度都不算大,25波之后难度会急剧提高,喜欢的朋友可以去尝试一下。从目前的势头来看,《刀塔自走棋》在MOBA类游戏圈的爆红程度与当年在FPS领域异军突起的“吃鸡”网游《绝地求生》有的一拼。事实上,对于玩法创新空间不太大的MOBA游戏来说,《自走棋》这种源于MOBA但却很有突破性的创新玩法确实是《英雄联盟》这类老牌MOBA网游目前非常需要的,所以未来如果出现“LOL自走棋”,请大家也不要太惊讶。
谢谢邀请~熟悉《DOTA2》的玩家一定对最近爆红的《刀塔自走棋》不陌生,目前这款游戏的在线峰值已经超过18万,其独创的自走棋玩法受欢迎程度可见一斑。那么问题来了,如果《英雄联盟(LOL)》上也推出自走棋玩法,你会玩么?最近有LOL玩家在贴吧爆料称,自己收到了腾讯游戏关于《刀塔自走棋》的调查,腾讯方主要是想知道玩家对于这款游戏的熟悉程度和接受意愿。该玩家猜测,这是不是意味着“LOL自走棋lei了”?其实,腾讯并非首家关注到《刀塔自走棋》的国内厂商,网易的MOBA手游《决战平安京》早在前段时间就推出了类似玩法——阴阳守御。这张地图支持1到5个人同时进行游戏,不同人数对应着不同的难度,每隔一段时间,场上的五个封印就会出现纸人,玩家们负责防御它们的进攻,据部分玩家表示,前面25波难度都不算大,25波之后难度会急剧提高,喜欢的朋友可以去尝试一下。从目前的势头来看,《刀塔自走棋》在MOBA类游戏圈的爆红程度与当年在FPS领域异军突起的“吃鸡”网游《绝地求生》有的一拼。事实上,对于玩法创新空间不太大的MOBA游戏来说,《自走棋》这种源于MOBA但却很有突破性的创新玩法确实是《英雄联盟》这类老牌MOBA网游目前非常需要的,所以未来如果出现“LOL自走棋”,请大家也不要太惊讶。《魔兽争霸3:冰封王座》之所以多年热度不减,就是因为其有其独特的游戏机制,它是依靠读取地图来进入游戏的,地图做成什么样子,就是什么样子的玩法。比较经典的有对战的DOTA、真三、3C,防守的剑阁、雅典娜、天地劫。但是这些地图都已经太老,下面呢小编就介绍一些比较新的魔兽地图把。《DOTA循环圈TD》(塔防1~4人)这个地图和DOTA自走棋一样,都是DOTA的衍生品。它结合了卡牌、RPG、塔防等多种元素。玩家在游戏中建造防御塔,来抵挡怪物入侵,当怪物在循环圈中达到一定数量则游戏失败。而这些防御塔就是DOTA里面的英雄(技能),它们还有物品栏可以携带DOTA中的装备。《暗杀-Assassins》(休闲2~12人可以和电脑PK)很有趣的休闲RPG地图,玩法类似天黑请闭眼(或谁是卧底)。玩家们将会集中在一个很小的地图变为村民,但同时你们又是一个精通各种技能的杀手(有十几种职业),玩家需要在地图中寻找其他隐藏的玩家,但是你的一举一动又会暴露自己。总的来说这张地图非常将就心机和操作,是个非常不错的地图。《世界ORPG》(ORPG1~10人)ORPG类型地图是魔兽近几年才兴起的,它可以依靠代码或平台记录存储你的游戏数据,当你下次在进入地图后就会读取,并不会重新开始,就好比你在魔兽中玩网游一样,而《世界ORP》就是ORPG中的佼佼者。玩法就是典型的刷副本、刷BOSS、爆装备,并且职业丰富,装备系统复杂。《弓箭手生存》(生存1~11人)RPG类型的生存地图,在不断进攻的怪物下坚持到最后就会胜利。游戏全部以经典角色弓箭手为主,技能和职业不固定,玩家可以通过随机的技能任意搭配职业,力量的是肉、敏捷的输出、智力是群伤和辅助,所有的职业都会有对应的装备搭配。地图还有独特的积分累计系统,总之玩的越多越容易通关。 《魔法与剑1.42》(防守1~4) 一款适合单通或少人通关的防守图,地图采用经典的四路出兵方式。它区别于大部分防守图,并没有复杂的装备合成,这里的一切装备都靠boss掉落和刷怪升级,还有挑战副本可以强化装备,以及独特的宝石镶嵌系统。游戏中有十大职业可以选择,每种职业还有2种路线(战或法),并且每种线路搭配不同的天赋还会有不同的玩法。累计通关次数会增加天赋点,以便挑战更高难度。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
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谢谢邀请~熟悉《DOTA2》的玩家一定对最近爆红的《刀塔自走棋》不陌生,目前这款游戏的在线峰值已经超过18万,其独创的自走棋玩法受欢迎程度可见一斑。那么问题来了,如果《英雄联盟(LOL)》上也推出自走棋玩法,你会玩么?最近有LOL玩家在贴吧爆料称,自己收到了腾讯游戏关于《刀塔自走棋》的调查,腾讯方主要是想知道玩家对于这款游戏的熟悉程度和接受意愿。该玩家猜测,这是不是意味着“LOL自走棋lei了”?其实,腾讯并非首家关注到《刀塔自走棋》的国内厂商,网易的MOBA手游《决战平安京》早在前段时间就推出了类似玩法——阴阳守御。这张地图支持1到5个人同时进行游戏,不同人数对应着不同的难度,每隔一段时间,场上的五个封印就会出现纸人,玩家们负责防御它们的进攻,据部分玩家表示,前面25波难度都不算大,25波之后难度会急剧提高,喜欢的朋友可以去尝试一下。从目前的势头来看,《刀塔自走棋》在MOBA类游戏圈的爆红程度与当年在FPS领域异军突起的“吃鸡”网游《绝地求生》有的一拼。事实上,对于玩法创新空间不太大的MOBA游戏来说,《自走棋》这种源于MOBA但却很有突破性的创新玩法确实是《英雄联盟》这类老牌MOBA网游目前非常需要的,所以未来如果出现“LOL自走棋”,请大家也不要太惊讶。《魔兽争霸3:冰封王座》之所以多年热度不减,就是因为其有其独特的游戏机制,它是依靠读取地图来进入游戏的,地图做成什么样子,就是什么样子的玩法。比较经典的有对战的DOTA、真三、3C,防守的剑阁、雅典娜、天地劫。但是这些地图都已经太老,下面呢小编就介绍一些比较新的魔兽地图把。《DOTA循环圈TD》(塔防1~4人)这个地图和DOTA自走棋一样,都是DOTA的衍生品。它结合了卡牌、RPG、塔防等多种元素。玩家在游戏中建造防御塔,来抵挡怪物入侵,当怪物在循环圈中达到一定数量则游戏失败。而这些防御塔就是DOTA里面的英雄(技能),它们还有物品栏可以携带DOTA中的装备。《暗杀-Assassins》(休闲2~12人可以和电脑PK)很有趣的休闲RPG地图,玩法类似天黑请闭眼(或谁是卧底)。玩家们将会集中在一个很小的地图变为村民,但同时你们又是一个精通各种技能的杀手(有十几种职业),玩家需要在地图中寻找其他隐藏的玩家,但是你的一举一动又会暴露自己。总的来说这张地图非常将就心机和操作,是个非常不错的地图。《世界ORPG》(ORPG1~10人)ORPG类型地图是魔兽近几年才兴起的,它可以依靠代码或平台记录存储你的游戏数据,当你下次在进入地图后就会读取,并不会重新开始,就好比你在魔兽中玩网游一样,而《世界ORP》就是ORPG中的佼佼者。玩法就是典型的刷副本、刷BOSS、爆装备,并且职业丰富,装备系统复杂。《弓箭手生存》(生存1~11人)RPG类型的生存地图,在不断进攻的怪物下坚持到最后就会胜利。游戏全部以经典角色弓箭手为主,技能和职业不固定,玩家可以通过随机的技能任意搭配职业,力量的是肉、敏捷的输出、智力是群伤和辅助,所有的职业都会有对应的装备搭配。地图还有独特的积分累计系统,总之玩的越多越容易通关。 《魔法与剑1.42》(防守1~4) 一款适合单通或少人通关的防守图,地图采用经典的四路出兵方式。它区别于大部分防守图,并没有复杂的装备合成,这里的一切装备都靠boss掉落和刷怪升级,还有挑战副本可以强化装备,以及独特的宝石镶嵌系统。游戏中有十大职业可以选择,每种职业还有2种路线(战或法),并且每种线路搭配不同的天赋还会有不同的玩法。累计通关次数会增加天赋点,以便挑战更高难度。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

5,刀塔循环圈刺客之刃怎么合

A仗应该就是蓝杖,可以增加英雄的血量和蓝量,还可以增加一些英雄的技能伤害。其中召唤师可以减少他大招(合成技能)的CD,其他英雄(对蓝杖有效)只有增加技能伤害。B杖,楼上说是风杖,应该是BKB黑黄杖吧,可以使你在一段时间内魔法免疫。第一次十秒,之后每次减少一秒,最低五秒。红杖,爆发,点击使用,第一级可以发出一道400点伤害的电,可以升级,最高5级,伤害最高800点,爆发,也可以抢人头。刷新,是一件可以瞬间使英雄技能CD冷却消失的装备,对一些英雄很有用。只是这个物品CD较长,但作用巨大。
你好!搜一下:刀塔循环圈刺客之刃怎么合仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,刀塔循环圈遗物之刃怎么出

刀塔循环圈斩敌巨斧:造成自身力量相关相关的范围伤害,每个单位限拿1把。 刀塔循环圈斩敌巨斧合成公式:散夜对剑+恐鳌之心+斩敌巨斧制作书(共19900)散夜对剑=散华+夜叉+散夜对剑制作书(1450+1450+1150=4050)恐鳌之心=掠夺者之斧+活力之球*2+恐鳌之心制作书(3400+750*2+2300=7200)刀塔循环圈索利达尔-群星之怒:远程触发造成敏捷相关的真实伤害,每个限拿1把)刀塔循环圈索利达尔-群星之怒合成公式:精灵木弓+蝴蝶+索利达尔-群星之怒制作书(共15050)

7,刀塔循环圈30波怎么打几十万金

刀塔循环圈红装的出现让游戏难度提升了,很多小伙伴们不知道这个版本该怎么提升打好地图,本文小编会为大家详细介绍,感兴趣的小伙伴们,一起和小编来看看吧!开局红装版本开始,因为红装的出现,导致难度提升,很多人会莫名其妙的打着打着就蹦了。所以导致这版本的出装玩法,变得一致了。除了娜迦,可以第二件不出辉耀,其他所有英雄,都要第二件就出辉耀,或者第一件就出辉耀,不然根本收不住。可以第一件装备出妖刀的,月骑 斯文 老鹿 死灵先知 冰女 大鱼 剑圣 娜迦除了这几个,其他的统一第一件就无脑憋辉耀。 辉耀起码要2级后,才能出妖刀。开局就需要一个献祭塔放在西瓜的位置,这样你的英雄可以吃到全部经验。在第4波的时候,在建一个献祭塔,堵门口。红色点基本是所有英雄的摆放位置。蓝色点,只有亡灵法师,死灵先知,娜迦可以选择放,其他的都不建议。小人的位置,是冰女和大鱼人的最佳位置。 这两个英雄,不推荐放红色点。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

8,刀圈td挑战商店奖励是什么

您说的是刀塔循环圈吧,奖励是邪念法杖、地精炸弹、战争旗帜等。《DotA(刀塔)》是一款多人对战类游戏,该游戏于2006年正式发行,游戏世界观是由当初暴雪游戏公司发行的《魔兽争霸3》游戏背景演变而来的,玩家分为两个阵营来进行游戏,摧毁敌方基地后即可获得胜利。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

9,急求恶魔圈TD攻略

首先。 玩家的位置只开4个角落上的 然后一开始出满骷髅塔。。别升级 有一定的钱以后,出一个鬼塔,升到顶级,然后选择再出一个顶级鬼塔或者出一个加攻击和攻速的那个。 在一个鬼塔升到顶以后可以把骷髅塔都卖掉了。 然后出3到4个顶级鬼塔。 留着钱,出僵尸塔(好像是这么叫的。反正就是向僵尸样的那个) 出了以后再出第2贵的那个(好久没玩,名字都忘了) 可以出一个冰塔 减速用。 有2、3个第2贵的塔后就可以留钱了。 直到出25000的那个最终的塔。。 然后就玩的很随意了 注意帮助新手!
(开局1)一开始出骷髅塔,然后出鬼塔, (开局2)一开始出骷髅塔或者出鬼塔或者出地狱门,注意都是不升级的,是赚钱用的,赚到500,出一个超级鬼塔(8级鬼塔升级), (开局3)和(开局1)一样,赚到500多出腐尸塔, (开局4)直接升骷髅塔或者鬼塔或者地狱门任意,直到出他们的超级塔~ 还有很多开局方法,原理都一样,不介绍了,去创造只属于你的开局方法吧~ ,然后出尸王或者邪神,当然你可以直接升级原来的塔,然后出后面的贵价塔有4个选择

10,刀圈td祈求者技能顺序

刀圈td祈求者技能顺序Eeq、eew、qwe、wwq、qqe、qqq、eew、qwe、wwq。刀塔循环圈无尽阵容选择:死灵:法妖刀、帽子、大根、玲珑心、怨念、大法师戒指。小精灵:落雪、a仗、帽子、两个冰甲、法妖刀(可以不带妖刀,不带的话多+一个冰甲。线连接死灵)。冰女:法妖刀、帽子、羊刀、玲珑心、怨念、大法师戒指/TK骨法:鬼切、血辣、帽子、a仗、玲珑心、飞鞋。美杜莎:4银月、辉耀、电锤。要领:骨法oss(可以不带飞鞋,不带就全图都扔推推棒。)冰女不学3技能。天赋:死灵带死亡之力、冰女/TK美杜莎玩法:身为刀圈的一姐,美杜莎在刀圈的表现一直是相当的亮眼,无论是前期的守小怪还是后期无尽的控制,美杜莎都无愧一姐的称号,如果起手随到美杜莎那恭喜你,至少这局前期你可以顺风顺水了。作为一名三个技能都是被动的英雄,美杜莎不用担心蓝量问题。前期技能选择分裂箭>加攻击>石化,由于美杜莎自带加攻击、分裂箭,所以你前期的压力相对来说较小。由于后期美杜莎输出会出现跟不上的情况,所以后期有好的输出英雄卡的时候一定要快速建造起来,然后蛇女可以转无尽辅助。还有一种玩法输出,无尽起蛇女,不用突破,只需要到20级,带以下装备,专心打辅助。石化效果是任意伤害都能触发,所以辉耀也能触发。

11,刀塔循环圈地图怎么过

首先进入游戏后悔让你选择难度,选择你想玩的难度即可。接下来是点击物品栏中黄色的卡片,这个时候会给你一个英雄。点击它的头像之后放在地图上让他防守。然后点击右下角的防御塔的菜单,选择你要建造的防御塔,跟英雄一样放在地图上即可点击金钱的位置可以领取金币福利。角色升级之后左键点击英雄,然后打开英雄的技能栏升级技能。同理点击防御塔也可以给他们升级,升级之后攻击会更高。
每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。 但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%,在去除的同时可以增强1种。 将去除的攻击上限全部增加至增加攻击类型中,有1个增强按键1个去除按键,就是让你选择。选择好以后就按确定就可以了。 如果选择去除类型和增强类型一样就是不去除和不增强,几率一样是各25%。 且确定类型不需要CD,否则需要120秒CD。 天神塔可以被魔石塔1/2/3/4级增强10%/20%/30%/40%的攻击上下限。 天神塔1、2、3、4级攻击下限是攻击上限的5%/20%/40%60%。 天神塔的攻击速度1、2、3、4级的速度间隔是1.3/1/0.7/0.4。 天神塔在G版本以后增加了个天神下凡技能,使用后天神塔保持5秒杀敌最高攻击。 技能1/2/3/4/5级的CD暂定35/30/25/20/15秒。
等级20以上的玩家,每天11点 18点 20点可以在张果老领刀塔地图。 希望对你有帮助。

12,刀塔绿色循环圈 有什么通关攻略不

每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%。阵容最好是俩美杜莎不然控不过来,美杜莎冰女必须有。r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人马必须出冰女不然跟不上,神装以后点到30级就可以把没用的增强塔卖了,建议出知识书3级无线用。天神塔可以被魔石塔1/2/3/4级增强10%/20%/30%/40%的攻击上下限。天神塔1、2、3、4级攻击下限是攻击上限的5%/20%/40%60%。天神塔的攻击速度1、2、3、4级的速度间隔是1.3/1/0.7/0.4。天神塔在G版本以后增加了个天神下凡技能,使用后天神塔保持5秒杀敌最高攻击。技能1/2/3/4/5级的CD暂定35/30/25/20/15秒。升级某个MAX塔时,升级过程中马上取消,持续个4、5次,一个MAX塔就能达到5个的效果。扩展资料:dota2刀塔绿色循环圈战斗系统:游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物。英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

13,刀塔循环圈开房N3是什么意思

每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。 但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%,在去除的同时可以增强1种。 将去除的攻击上限全部增加至增加攻击类型中,有1个增强按键1个去除按键,就是让你选择。选择好以后就按确定就可以了。 如果选择去除类型和增强类型一样就是不去除和不增强,几率一样是各25%。 且确定类型不需要CD,否则需要120秒CD。 天神塔可以被魔石塔1/2/3/4级增强10%/20%/30%/40%的攻击上下限。 天神塔1、2、3、4级攻击下限是攻击上限的5%/20%/40%60%。 天神塔的攻击速度1、2、3、4级的速度间隔是1.3/1/0.7/0.4。 天神塔在G版本以后增加了个天神下凡技能,使用后天神塔保持5秒杀敌最高攻击。 技能1/2/3/4/5级的CD暂定35/30/25/20/15秒。
N是难度的意思N3难度3困难
每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。      但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%,在去除的同时可以增强1种。      将去除的攻击上限全部增加至增加攻击类型中,有1个增强按键1个去除按键,就是让你选择。选择好以后就按确定就可以了。      如果选择去除类型和增强类型一样就是不去除和不增强,几率一样是各25%。      且确定类型不需要CD,否则需要120秒CD

14,dota循环圈死灵法师怎么2000智力

NEC一般都定位在奶+肉,一个成长起来的神装NEC,冲到对方阵形中,对方英雄一套连都打不死。。。传说中的单人拯救世界死人组(还是6.59D的时候了)就是TK(修补)DP(死亡先之)SS(暗影撒满)还有NEC(死灵法)了。技能路线D是肯定要优先加满的,死灵的精髓技能,超短的CD,又奶自己又伤别人,其他技能,看个人喜好,光环+1级,然后+2技能,等2技能学满再把光环补满(因为6.60以后,NEC的光环范围改了,原来到4级才能是范围1000,现在1级就是范围1000,有一点伤害总是好的)大招有就学。死灵如果定位在主奶的话,就先出梅肯,然后直接血精,希瓦,飞鞋,羊刀,A杖,龙心(后期可以考虑卖掉梅肯,A杖也可以考虑换成挑战)。当然,如果顺风局或者不用你太奶的情况,直接奔血精也是可以的(我就经常这样=。=)总之,NEC是DOTA里超能抗的英雄之一,用好了后期1扛多完全没问题,以上是比较简单的NEC玩法。还有,一定要熟悉(最起码要知道)每个英雄的定位是什么,技能是什么,爆发期是什么时候。剩下的就是意识了。竞技游戏,都要有一个好的意识,无论是进攻意识还是放手意识或者是团队配合。要知道,DOTA这个游戏不是一个人的游戏,要靠集体的力量。最后满载提醒一点,DOTA的精髓是拆建筑,而不是杀人杀到爽,最后自己家被拆了还是输。。。
一家吃三家兵,就基础2000智力
全屏? 你是说imba 模式么,如果是旧版本 命令要加上-im 才能开启imba模式新版本就不用加了 普通地图那种命令就行了。开启了imba模式, 死灵的第二个技能就是全屏的了(imba版本有很多种,有些版本他的那个技能好像不是全屏的,反正你自己看技能描述吧)不需要合什么, 又不是大招, 大招才合a杖加强。
文章TAG:刀塔循环圈td攻略  恶魔圈td  疯狂版  V20  攻略  刀塔  循环  
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