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自己制作音乐,你好我是一个学生想要自己制作音乐

作者:本站作者

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1,你好我是一个学生想要自己制作音乐

你可以找一个叫文博夫的音乐制作人 dj音乐对他来说还是很简单的制作

你好我是一个学生想要自己制作音乐

2,抖音怎么自己制作音乐

1、首先解锁手机,在手机桌面中点击打开抖音,如下图所示。2、然后在打开的软件页面中,点击视频右下方的箭头标志,如下图所示。3、接着在打开的窗口中,点击“收藏”标志,对视频进行收藏,如下图所示。4、接下来点击打开剪映,在视频编辑页面,点击“音频”标志。5、然后点击页面下方 的“音乐”标志,如下图所示。6、在页面中找到并点击“抖音收藏”标志。7、最后点击刚才收藏的抖音音乐后面的“使用”标志。这样,抖音音乐就添加到自己的视频了。

抖音怎么自己制作音乐

3,怎么自己制作曲子

自己作曲 那是自己想出来的音符就那么几个 难免会有重复的 兄弟 加油 我支持你 希望你能成功做出一部好曲子来看好你。! 加油哈。!
这个。。作曲不是嫩么简单的。。如果基本乐理都不太懂的话,那更不太可能了。。除非你有很棒的乐感。。最好是 会点乐器,吉他或钢琴最好。。如果不会乐器。那只好下载个作曲软件。至于书, 楼主应该明白,不是说看哪一本就能够掌握作曲技巧了。推荐几本,比如 作曲基本原理 , 音乐与作曲技术 。(国内的作曲书籍很多,但最好还是选择国外音乐家的。原因不作说明。这两本是勋伯格的。)另外楼主如果不太懂乐理的话,可以看下基本乐理之类的书籍。总之,自学作曲难度很大, 祝你成功。

怎么自己制作曲子

4,怎么制作自己的原创歌曲

制作自己的原创歌曲的具体步骤:1、一首原创歌曲一般包括:词、曲、编曲(伴奏)、人声、混音合成,这些都是原创音乐的基础。2、作词:先确定好主题,无论什么音乐流派,在作词的时候都会讲究押韵,但每行字数没有严格规定。3.作曲:写完单词进入作曲阶段后,可以选择用简谱或随身录音设备(如手机)记录旋律。4.编曲:即伴奏制作,直接关系到歌曲的整体质量。好的伴奏听起来像是一种享受,而粗制滥造的伴奏听起来会很不舒服。5.人声录音:第一次录干声的歌手一定要懂得发声,否则录出来的声音会很难听。6.混音合成:一个好的混音器可以润色和增加声音,仔细选择录音棚和混音器。

5,如何自己制作音乐

制作原创伴奏么?推荐音乐软件水果音乐,需要有电脑喔,随心所欲的,据我猜,首先你要有个录音机,比如手机,有什么心情好不好,随心情哼哼歌,录下来,这样歌曲会有感觉的,懂do.re.mi 最好了,就谱写下了,
一般制作歌曲都是录音棚里完成的,如果没有那个条件的话,自己一台电脑也可以完成。 方法如下: 1、首先要录制干声,就是不带任何伴奏录出来的声音。 2、然后在电脑上安装制作软件,推荐的有cool editor,很多录音棚都是用的这款软件。 3、然后你就要学会操作软件啦,这个自学的话个把星期,一天一小时,基本上可以搞定,多交流多看教程才会提高。 4、像比如压限啊,混响啊等等,专业人士才会调具体的参数,不过软件它本身带有推荐的参数。 5、慢慢捣鼓吧,一首好听的歌不仅要唱得好,后期也很重要。对于话筒的质量啊,录音的环境啊,都是有要求的,不过自己玩玩的话也就不要想那么多,当然后期制作出来的效果也不能要求太高。

6,如何在手机上制作音乐

1、先打开歪歪,自己创建一个专门用于“录制”歌曲的频道。2、打开播放“伴奏”找到自己认为适合自己所创作音乐的伴奏。3、然后带好耳麦,点击录音。唱完以后,点击停止录音即可。4、然后打开自己录制文件,进入播放听一听,看看录制的满不满意,满意后,改变一下歌曲名称。为自己的歌曲。如果自己制作音效/音乐在游戏设计阶段就可以考虑游戏的氛围和配乐主题。你需要在游戏的demo版本就带上背景音乐,在开发调试的时候,就可以不断地听它来测试音乐是否烦人。音效也需要随着开发进度来准备。如果到游戏开发后期再加音效,有可能迫使你不得不调整音效控制代码和逻辑,以便适应不同的播放场景。如果音效/音乐由第三方提供如果将音效和音乐外包,那么主要目标就是尽可能少的修改和迭代,因为每次修改和迭代可能都需要花钱。因此,在将游戏demo呈现给第三方工作室之前,请确保至少准备好完整的一关游戏(关卡越多越好),美术效果尽可能接近最终版本。音效/音乐制作者必须仔细的捕捉游戏的情绪和氛围,如果只有一个低保真版本demo。那么很有可能影响音效/音乐和正式发布游戏的匹配度。音乐家需要感受游戏的流动,理解游戏角色,他们说来什么,他们如何行动,最近发生或将要发生的事件。请相信我,这些细微的细节会在曲调,和弦。节奏,乐器中得到反映。一个游戏应该有多少音效/音乐?当然是越多越好,但至少请确保每个动作(镜头,步骤等)至少有3-4种不同的音效版本。至于背景音乐,确保涵盖所有游戏主题。如果有一个简单的休闲游戏菜单和类似的关卡。就必须考虑制作2个背景音乐:1个菜单和1个关卡。如果你有一个有城市,地牢,沙漠等关卡,那么背景音乐的数量至少需要4个:菜单1个,每个关卡1个。为什么是至少?好吧,如果游戏中有Boss战。就需要为每个关卡提供额外的Boss战背景音乐。

7,怎么自己制作音乐

我也是一个 比较喜欢音乐的 首先 你是1个业余爱好者 但是想要制作音乐 首先要掌握乐理知识 这样 在制作音乐的时候才能 转的来 其次 你要有音乐方面的灵感 其三 用软件制作音乐 也是需要乐理知识的 因为在软件上制作音乐 需要填写 你自己的乐谱 所以 想制作音乐 首先就是 一定要有乐理知识 你也可以学习一下乐理 虽然是爱好 但是也是在丰富自己的知识
音乐是要编词编曲的 编词你应该能做到 难的是编曲 因为你一点音乐知识都没有 所以···实在不行的话 就把别人的曲子稍作修改 或者把多种曲子合在一起变成自己的
cool edit这个可以作为录音软件。 水果 这个可以作为伴奏制作软件。 sound sonic.这个是专业降噪。 以上说的不是专业音乐制作,是业余的。但是做出来的东西跟专业无差。看你的技术。
有很多工具可以做如果熟悉吉他6线谱的话 可以使用Guitar Pro如果熟悉钢琴谱的话 可以使用Overtune如果想加入人声的话 可以使用Vodical

8,怎么制作自己的原创歌曲

一、签订创制协议通常情况下,一些客户单位基于打造和宣传企业文化的的需要,会与我们咨询一些关于企业形象歌曲或行业主题题材的歌曲创制事宜,双方在主题和费用达成共识后即可签订创制协议开始工作。二、前期准备(采风和词曲创作)签订协议后,我们会根据协议内容与客户单位合作进行采风的工作,目的是深入客户单位工作环境,对他们的各个方面进行详细了解、充分交流和切身感受,以期作品能够贴近生活,契合客户单位企业文化和行业主题。通常,参加采风的为词作者和曲作者以及制作人等。三、创作及修改采风结束,词作者在规定的时间完成歌词的创作任务,经征求客户单位意见并作出修改后定稿。接下来,作曲会根据歌词进行谱曲的工作,期间,初稿会制作成小样供客户单位审听并提出修改意见,在经过曲作者修改后定稿后开始相关制作。四、音乐制作音乐制作人在拿到定稿的歌曲后,首先根据歌曲风格进行乐队伴奏的配器工作(如管弦乐队风格,电声乐队风格,民族乐队风格或混合乐队风格等等)并出乐队总谱。然后根据总谱进行电脑音乐制作和真实乐器和人声伴唱的录制。然后对制作录制好的伴奏进行初级缩混以便进行下一个步骤。五、录音缩混伴奏完成后就是人声的录音阶段了。根据歌曲的演唱形式,通知相应的歌手前来录音。无论是男女声合唱,领唱合唱,小合唱,对唱,独唱等等,都是根据曲作者确定的演唱形式进行歌手的组织和录制。人声(歌手)录音完毕后,就该进行下一步的混音工作了,通俗地说,就是将先前录制好的伴奏和现在录好的人声进行各个声部的音量平衡,以达到乐队和歌手融为一体的协调的效果。六、母带处理这是整个创制过程的最后一个环节,也是最重要的一个环节,就是将前面缩混好的歌曲进行一个总体的层次,厚度,音色,均衡,混响,宽度,音量等等一系列的精细调整,使最后的成品符合大多数人的听觉习惯。七、成品交付母带完成后,就可以按照协议交付给客户单位了。一般来说,歌曲版本将包括演唱版和伴奏版两个版本,前者用于展示,后者用于单位职工演唱的伴奏。

9,如何制作音乐

你所说的就是一首作品的完成。期间包括作词、作曲、编曲、录音、混音、母带。现在大部分音乐都是电子音乐,所谓电子音乐,就是没有真实乐器,全部是由音序器中所加载的软音源发出,通过MIDI编辑组成。虽然电脑音乐能够让一个制作人在低成本的状态下,完全能够完成一首单曲或整张专辑。但所作出的音乐也逐渐变的机械,所以在一些流行乐中,尽量在作品里使用一两件真实乐器录音,从而让音乐不再那么机械。首先你要有一定的天赋。学音乐制作,你必须先学会音序器的操作,比如国内流行的FL studio 9,这个音序器在国内教程比较详细。然后你需要学会基本乐理知识,包括简谱、五线谱、和弦和声、配器法、编曲技法、混音学等。简单的硬件:首先你需要有个声卡,一个支持ASIO驱动的高品质专业声卡。然后还得有个监听耳机,当然,如果你如果实在没有专业声卡与监听耳机,用普通耳机也行,电脑自带声卡也行,不过效果就另说了,而且还会带来一些问题。
制作音乐的“音调”和“场合”。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我看你还是别自己弄了,花钱请人弄吧。不是说打击你之类的,是因为,从你的话语中,看出,你不可能做出你心里想的制作音乐的“音调”和“场合”。。花钱请人弄,实际一些。
这个 你可以去 音乐人 文博夫的 个人百度贴吧里学习那里很多帖子还是挺有用的
没有这么简单的,你现在仅仅是有了歌词,还需要给歌词写旋律,也就是作曲,之后就更麻烦了,编曲(也就是伴奏)和录音,再把伴奏和人声混缩一起。从你的问题中看的出你是完不成这些的。

10,如何自己编曲做歌

自己编曲做歌会用到如下软件:1、FL Studio 。FL Studio ,国人习惯叫它"水果"。FL Studio 提供了音符编辑器,编辑器可以针对作曲者的要求编辑出不同音律的节奏,例如鼓,镲,锣,钢琴,笛,大提琴,筝,扬琴等等任何乐器的节奏律动。其次提供了音效编辑器,方便快捷的音源输入。对于在音乐中所涉及的特殊乐器声音,只要通过简单外部录音后便可在FL Studio中方便调用,音源的方便采集和简单的调用造就了 FL Studio强悍的编辑功能。FL Studio对新手十分友好,调用音色以及素材十分方便,且对电音类制作效果很好,尤其适合音乐编曲初学者以及对电音需求高、依赖素材偏多的人。2、Cubase。Cubase(酷贝斯)是德国Steinberg公司于1989年4月推出的一个音乐、音频工作软件。具有MIDI音序、音频编辑处理、多轨录音缩混、视频配乐、环绕声处理等功能。Cubase的强大,在于它的一切参数都需要自己控制,它常常是工业化制作的必备软件,但也正因为如此,Cubase对新手并不友好。3、Pro Tools。Pro Tools是avid公司出品的工作站软件系统,该软件的最大优点在于内部算法精良,效率高。但其缺点也十分显著,该软件主要占领高端市场,售价较高,对于新手而言,前期投入过高,且不易上手,不推荐。4、Logic Pro X。logic Pro X 是苹果公司的一款专业音频制作软件。大家喜欢它的所见即所得,喜欢它的自带音色,喜欢它的曲线和画面支持。它对新手也较友好,但对老手以及鼠标党而言,显得不给力,组合键过多,不便记忆,主要适用于大量画面音乐制作人以及流行音乐作者。5、《音乐制作工坊》。这是一款十分专业的移动音乐制作工具,拥有媲美PC端工具的专业音乐制作功能,我们可以使用软件来免费制作无限时长的音乐作品,而且还可以使用海量的音乐插件并且导出为多种主流的音频格式。对很多音乐爱好者而言,从单独的欣赏作品,过渡到按自己的心情创作作品,是一段奇妙又欣喜的体验。而音乐编曲,尤其是电音编曲,Daw(宿主软件)是一个很重要的元素。编曲软件很多,但实际上,不同的软件有着不同的特点,而不同音乐编曲软件的选用,和大家的作品风格、使用习惯等息息相关。了解不同软件的特点,了解它们最适合的音乐风格,了解它们的长处与缺点,可以帮助大家更快更顺畅地踏上音乐编曲的道路。

11,怎么做音乐

一般制作歌曲都是录音棚里完成的,如果没有那个条件的话,自己一台电脑也可以完成。方法如下:1、首先要录制干声,就是不带任何伴奏录出来的声音。2、然后在电脑上安装制作软件,推荐的有cool editor,很多录音棚都是用的这款软件。3、然后你就要学会操作软件啦,这个自学的话个把星期,一天一小时,基本上可以搞定,多交流多看教程才会提高。4、像比如压限啊,混响啊等等,专业人士才会调具体的参数,不过软件它本身带有推荐的参数。5、慢慢捣鼓吧,一首好听的歌不仅要唱得好,后期也很重要。对于话筒的质量啊,录音的环境啊,都是有要求的,不过自己玩玩的话也就不要想那么多,当然后期制作出来的效果也不能要求太高。音乐编辑软件http://www.baidu.com/s?wd=%E9%9F%B3%E4%B9%90%E7%BC%96%E8%BE%91%E8%BD%AF%E4%BB%B6&f=12&rsp=0&oq=yinyue%E7%BC%96%E8%BE%91%E8%BD%AF%E4%BB%B6&ie=utf-8
首先我们所谓的做音乐其实就是"remix" 也就相当于是对音乐加工,在一段原有的音乐上加入诸如鼓点音效唱词等,或者是把bpm强弱快慢等进行修改 通过这些修改让音乐听起来有新的变化和味道 至于修改音乐的软件,跟楼主推荐两款,第一款是cool edit,这个属于入门级的音乐修改软件,适合初级——中级的音乐爱好者 第二款高级的是水果,这个一般是专业dj使用的,不建议初学者去接触 并且做音乐要有一定的乐理基础,不然的话比较晦涩
goldwave最简单
辅导班门口的发明
Image Line FL Studio 水果音频制作软件

12,跪求怎么才可以自己制作音乐

现在有很多的制作软件都可以的 我就最流行的音乐制作软件进行一下分析比较,供参考。 1、cakewalk 提到音乐制作软件,不能不提cakewalk,在2002年以前,可以这么说, cakewalk就成了电脑音乐制作软件的代名词。你要不知道这个软件,那你 就不要谈电脑音乐了。cakewalk原来的版本只支持midi编辑,后来,增加了 音频处理功能,名字也就变成了sonar,国内人俗称声纳。目前最高版本是 sonar 4.0。 优点:几乎包括了所有音乐人所需要的电脑音乐制作的功能。如果你是既懂 英文,又懂五线谱的专业音乐人士,可以这么说,sonar几乎成为了你的必然选择。 缺点:只有五线谱版,没有简谱版。只适合整天呆在录音棚里的专家使用。 另外,因为目前还只有英文版,(也见有国内汉化版,不过,汉化不完全,导致容 易出错),所以,你要选择该软件前,你得掂量一下你自己的分量。另外,如果没有 midi键盘等midi输入设备,你是无法使用sonar制作出一首完整歌曲的。 2、cubase sx cubase sx可以说是引导了midi与音频混合制作的先河,就因为有了cubase sx的出现, 才撼动了cakewalk在音乐制作领域的绝对领导地位。cakewalk也因为 cubase的出现,才象 一只庸懒的兔子,奋起直追,推出同样带有音频功能的sonar,这场音乐制作软件领域的龟 兔赛跑结果目前还不得而知。 说到cubase sx的优点和缺点,你可以完全参考cakewalk sonar。 3、fruit loops 就是我们俗称的水果,loop,循环的意思,还加个s,成了loops,我理解为不断不断的重复。 重复什么?重复节奏、重复旋律。如果你是一位DJ,那么我告诉你,你非得学会fruit loops不可。 否则,你就该失业。 优点:非常适合DJ,尤其适合制作鼓节奏 缺点:如果是给DJ用,可以说没有缺点。 4、作曲大师 这是一款国产作曲软件,也是仅有的几款国产音乐制作软件中的一款,作曲大师是一款midi制作软件 不带音频处理功能。而且,有简谱和五线谱版,简谱版的简谱特性是该软件比较可取的部分。如果你使用 五线谱,和同样是五线谱的cakewalk来比的话,可以说不在同一个级别上。所以,我这里谈的主要是作曲 大师的简谱版。而且,我也希望作曲大师先把简谱版做好,做精。 优点:支持简谱符号比较全面,操作比较简单。 缺点:对于音乐业余爱好者,制作音乐比较困难,对于音乐专家,又无法和cubse与sonar相比。感觉 有点高不成低不就。 5、天才音乐家 天才音乐家是我在上周才发现的这么一款软件,该软件宣传不够,有点养在深闺人未识的感觉。发现 该软件,我可以用欣喜来形容。并不是该软件有多么专业,而是这款软件的几个闪光点。让我发现了天才 音乐家软件的市场定位的独特。我明显感觉,天才音乐家是为业余音乐爱好者而制作的,绝非为专业音乐家 所开发。业余音乐爱好者最大的特点是音乐专业水平不高,制作电脑音乐的过程中,配器可以说是非常重要 的,光靠认识几个do re mi是解决不了问题的。天才音乐家独特的自动配器功能,很好的为业余音乐爱好者 解决了这个难题。你只需要点点鼠标,输入音乐的主旋律,它就能为你的歌曲配上和弦和打击乐器。虽然在 专业音乐家眼里,这些可以说不屑一顾。但是,对于广大业余选手来说,无疑是最大的亮点。刚下载到这个 软件,被它可以说很粗糙的界面所打击。几乎没有继续使用的冲动。但是,耐着性子继续使用5分钟,我就 感觉到了这是一个超级好玩的音乐玩具。 优点:简单 简谱 自动配器,自动伴奏 超级傻瓜 缺点:界面可以说太粗糙。
莪用 cool edit pro 2.1
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