九阴伏魔录游戏剧情,伏魔玄玉璜属性详解
作者:本站作者像素游戏自此一蹶不振,再也没有出色的游戏问世。下面就说几个因游戏人气不在,而倍感可惜的游戏。可以挑战游戏中的知名的npc获得经验游戏道具。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
如何评价《九阴真经ol》?
九阴的亮点则在于“创新”,但是“成也创新,败业也新”。九阴为了所谓的武侠情怀,做了很多大胆的尝试,尽可能去还原武侠的氛围,因而诞生了很多颇具创意的玩法,譬如轻功、禁地支援(副本PVP)、奇遇、无等级等。而相信给玩家留下最深刻印象的相信就是其第一无二的PK系统,虚实对抗。一套招式(技能)分虚招,架招,实招。
PK时,虚招克制架招,实招克制虚招,架招克制实招。并结合其轻功的灵活用法,看似简单,但却有多种可能,战斗中不是你和对手的站桩走位输出。而是结合进对对手的出招揣测和轻功的搭配使用,这使得九阴的PK显得更加多变和刺激。这也误打误撞的使得九阴出现很多以纯技术切磋为乐的玩家,形成一种独有的所谓“武侠氛围”。九阴营造一个真实江湖的环境,玩家置身于此好像不是光光只是在玩游戏,每个人都在为武侠梦努力经营,一步一步,兢兢业业,如履薄冰。
大家都是一个为了实现从默默无名成为一代大侠这一美好过程而努力奋斗的小虾米,都在朝美好的明天毅然决然地迈动着自己坚定的步伐。而最让啊狗着迷的,就是没有空气墙带来尽情游山玩水的高自由度。【鸡鸣驿】说到这雞鸣驿原以為背景音乐应该会比千灯镇更為乡村进去后却发现是以笛声音為主奏 吹出一种农家小院独有的轻松悠闲的曲调。
彷彿外界的恩仇与他们无关, 纵使进入该地也不會打乱他们宁静的生活。【烟雨庄】烟雨庄的江南水镇风格令人印象深刻华丽的画舫之上载着不少沿江叫卖的商铺店面一个美丽的水乡村镇就像邻家初长成的一八少女,不妖不媚、清纯动人。【千灯镇】千灯镇就是個不折不扣的小乡村2333333音乐更是土到爆了,大街小巷行走时抬起头来还能看到村民們正在晾乾的衣物。
这里的房舍普遍低矮,如果施展轻功跳上屋頂,你就会发现屋顶根本就是侠士侠女们的高速公路,到处都是侠客们四处翻飞的踪影!【成都】成都比起前面三個村镇就显得得热闹多了,人声鼎沸,摩肩擦踵。热闹程度与繁荣程度几乎追的上现实世界的一线城市,成都里面有各种各样的店铺,有珠宝行也有祈愿寺所甚至是衙門標局一应俱全。且因为位于许多地图的中間要道,所以人也特別多(綁架也贼難綁)。
甚至是在金陵,苏州,正派,邪教,恶人谷,塞外沙漠,雪山等等等等,可以说,九阴的各个地方都留下了啊狗的足迹。这个游戏的归属感太强,就像我,辗转了好几个大版本,好几个区,一个区混了好几年,甚至也是换了好多款游戏。可是无论去到了哪,始终都觉得,九阴才是一款真正的武侠游戏。无论去到哪里,看到其他游戏的人在黑九阴,都会自觉的或者不自觉的去维护,说话的时候总是会说“真武侠”、“无等级”这些字眼,可以说,九阴成就了一代人的武侠梦。
让当年我们那些除了上班,上学,在公司学校家里两点一线之间生活的人儿们有了一线期望。我们的大侠梦,我们的武侠情怀,我们可望而不可及的儿女情长,我们在现实世界中遇不到的路见不平一声吼。平心而论 ,《九阴真经》是一款好游戏吗?不是的。不知道什么时候开始,《九阴真经》变成了只有装备,只有99,只有兵录,只有刷禁地,只有无止境的氪金玩家屠门派这样一款利益至上武功至上装备至上的大众脸游戏。
阿狗还记得阿狗跟朋友推荐这个游戏的时候说,这个游戏不会有能一打三的变态,谁站桩几分钟不死我特么就是孙子,没想到不到一年,阿狗就真成了孙子。蜗牛承诺过不卖武学。蜗牛承诺过装备不影响实力。蜗牛承诺过武学平衡,不走魔幻向。蜗牛承诺过不出宠物。蜗牛承诺过不走打怪升级的模式。蜗牛承诺过太多,一个都没做到。原来的主策划团队因为和运营团队意见相左,被集体开除。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。
小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。
只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。
这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。
整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。
二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。
虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
有哪些游戏的落寞让你觉得可惜?
漫漫游戏史,数不尽的灿烂辉煌,更有不可言说的无尽凄凉。下面就说几个因游戏人气不在,而倍感可惜的游戏。白骨夫人后,再无斗战神腾讯也是能做出好游戏的,《斗战神》就是其中最具代表的作品。只可惜,已是陈年旧事。曾几何时,当别人谈起《斗战神》,就仿佛被揭开了我内心的伤疤。那时,笔者曾天真的以为这款游戏是国产网游的起步制作。
但未曾想,多年过去,《斗战神》竟是国产网游的巅峰。曾经的《斗战神》被玩家寄予厚望,但腾讯的运营却使这款大作毁于一旦。天上白玉京, 十二楼五城不知有多少侠客,在燕南飞诵出此诗时,顿感天刀江湖之浩渺。公测两年有余后,天刀早已处境尴尬,作为腾讯在PC端最后的排面,天刀身负与《剑网3》争夺天下的大任。但运营两年后,天刀的江湖早已沾染了腾讯独有的铜臭味。
是的,天刀从不是普通人的江湖。他属于氪金大佬,属于心悦会员。如今天刀积极推进手游版上线,不日之后,江湖的最后一丝壮阔已将被塞入狭窄的屏幕。而玩家也会再次知道什么叫“薅羊毛”。是的,这里是云垂大陆网易当年与天刀同期上线的奇幻大作,正式上线两年后,游戏早已人气惨淡。并不可避免的来了一次手游化改编。这是笔者少年时代最期待的游戏,曾因机缘巧合得知游戏,且有幸参与了游戏测试,正式上线玩了一年有余后,不得不离开了云垂大陆。
离开原因很简单,因为网易系游戏存在已久的弊病——既肝又氪。月明千里照百川第一次知道蜗牛的《九阴真经》是因为李连杰的广告,那也是我第一次在电视上看到游戏广告。待我进入九阴江湖时,游戏已不是全盛之日模样,但还保留着最基本的快意恩仇。喜欢和人搓招PK,虽然总是胜少负多,但每天乐此不疲。后来因为蜗牛运营问题,我退出了九阴真经,越来越多且混乱的门派阵营,越来越严重的氪金体系,最终使这款游戏从云端跌落。
哪款才是你心中真正的武侠游戏?
大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 I. 剑网三,武术巅峰 时至今日,段友弱不禁风,剑网三已经营十余年,依然屹立不倒,尽显其魅力。它的故事是有血有肉的,所以粉丝文化也是中国所有游戏中发展最好的。在任何游戏展中,剑山角色扮演都不会缺席。虽然用户界面和图片已经过时了,但是还有故事和河流湖泊。
剑网三从不缺少这一点. 二、天涯明月刀,审美江湖 中国第一款电影网络游戏是由腾讯北极光工作室经古龙版权委员会授权开发的3D MMORPG武术游戏,是为武术玩家精心打造的。源于古龙的小说,出发点是好的。照片中的人物也更加精致。虽然它的可玩性不如剑网三,但它确实是一款国产游戏杰作。 三、御寒、武打歌曲 根据著名武侠小说《四大名捕》改编,这应该是中国最后一次武术之旅。
从那以后,游戏公司为赚钱和赢得广大观众付出了巨大努力。当时,许多人对这个游戏充满了期待,但最终它并不值得同样的规则和友好的产品。 Iv .古剑奇谭单机 古剑奇tan已经玩了三代,这是目前唯一的一款武术单机游戏。前两代人不怎么玩。买三个感觉很好,但是还没有通过海关。这可能是单机游戏的局限性,佛教游戏很容易被抛弃。
可以推荐几款体验好的武侠游戏吗?
刺猬君看大家都在推荐端游,端游说来说去无非就是《逆水寒》、《九阴2》这几款。刺猬君给题主来点不一的,刺猬君也是武侠迷,咱就今儿给您推荐几款还没开测或者正隐龙传:影踪《隐龙传:影踪》是一款有着浓郁中国风,但是却兼具欧美和日本硬核游戏精髓的横版动作游戏,游戏已于去年登陆各大主机平台和PC端,有不少玩家早已体验过,口碑不俗,而如今其移植版手游正在紧张研发中。
游戏背景和端游同步,设定在唐朝,玩家将扮演主角陆天源,遍历盛唐名城,对抗众多实力卓越的敌人。基于虚幻4研发的画面,号称“横版仁王”,“比黑魂还难”,“手残党的噩梦”的动作体验,都将会原汁原味的在手机端呈现。作为一款高口碑主机游戏移植的手游,这可相当于含着金汤匙出生的,武侠游戏,玩的就是快意恩仇,打打杀杀,而《隐龙传:影踪》手游将会在战斗体验上更加硬核,给玩家带来真实的快感。
相信最终的成品品质绝对不会让人失望,届时手游版发布后,就算是买断制,刺猬君也会去支持一波的。独孤求败端游《独孤求败OL》原班人马人马打造的同名网游。说实话,端游刺猬君还真没听说,刺猬君完全是被官方这放浪形骸的原画吸引过来的,这笔触,这意蕴简直就是刺猬君的菜,如果尺寸再大点就可以做壁纸了。后来刺猬君了解到游戏特色后,期待值更是飙升!无等级、无强化,让刺猬君想到了曾经的《九阴真经》;探索、奇遇,拒绝一键全自动任务,哇,这简直就是武侠手游界的一股清流。
请点击输入图片描述在加上游戏音乐大师助阵,刺猬君就想说俩字,靠谱!无名之辈《无名之辈》,这名字闻着就有股凌厉的血腥味。这也是一款中国风的2D横版动作游戏,游戏的故事发生在秦朝末年的中国。主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。
刺猬君看了下官方视频,画风类似于《影之刃》,人物建模比《九黎》更写实。人物连招流畅,行云流水,看起来有点意思。其实以上说的那些特色也没什么,毕竟也有《影之刃》珠玉在前。其实刺猬君更欣赏的是官方端正的态度,不光游戏配了一首叫做《我本无名》的主题曲,还经常在论坛里阐述自己身对武侠文化的见解,可谓,真武侠迷也。
笑傲江湖完美世界《宝石江湖》的手游版。刺猬君对完美的手游一直以来都没有信任感,这次之所以会期待一款完美世界的手游产品,是因为看到完美终于拿出做游戏的样子了。怎么说?端游《笑傲江湖ol》作为完美世界的招牌,不少玩家当年也都体验过,端游的画风是这样的,土气、老套、无新意。而手游呢又变成了这样,清新、明快、美术语言鲜明。
如此颠覆性的反差,可见完美对于《笑傲江湖》的手游版是花了很大的心思的。当然,目前游戏也就这几张官方图,其他玩法爆料均处于未知状态。但不管怎么说,就冲这有别于市面上主流武侠手游的画风特色,五星期待绝对是有的。好了,以上便是刺猬君推荐的4款比较值得期待的武侠手游,目前游戏都还不能玩哈,别再问刺猬君去哪下载。
为什么欧阳锋非要盯着《九阴真经》,而不去少林寺潜伏偷《易筋经》和《七十二绝技》?
这是因为欧阳锋是个务实的人,他只抢别人都说最好的。少林虽是中原武庭,但当时正处武学的衰落时期,在武林中的风头完全不及新晋的泰山北斗全真教,江湖上不但没有知名的少林高手,连少林弟子的身影都难以见到。欧阳锋即便不抢《九阴真经》,沦落到要去抢其他门派的武功,也该去抢全真教了。少林武学在当时武林的影响过于薄弱,让在江湖上甚有声名的欧阳锋并不以为意。
正如《天龙八部》中所称的“少林寺武功绝技乃中士武术的瑰宝”那般,少林在中原武林向来有武庭之称。源自达摩祖师的少林一派武学,在武林之中的地位,可能就只有后世之中张三丰所创的武当一派武功,才能与之相提并论,影响极其深远,后人更有“天下武学出少林”一说。然而如此举足轻重的一派武功,在“射雕三部曲”前两部小说中,却没有出现少林一派的武林高手,甚至连少林派的身影都很难看到,也就只有《神雕侠侣》结尾,杨过邀请群雄为郭襄过生日时,才出现了一个无色禅师。
不过他也没现身,就托人送了一对铁罗汉玩具给郭襄。对于这件事,金庸先生在《倚天屠龙记》中才有了交代。那就是在第一次华山论剑的大约十年前左右,少林发生了一件合寺震动的“火工头陀事件”。香积厨的一名火工头陀,因为不堪管事僧人对他的长期殴打,而偷学武功,他天赋极高,竟在十几年间练就了一身高强武功。结果在一次“达摩院”的较技中,认为武功有成的他为了泄愤,残杀了“达摩堂”和“罗汉堂”两堂的不少高手,然后逃离了少林。
由于寺中高手死伤严重,青黄不接,这件事竟然让少林武学,自此中衰了近八十年之久。经此一役,少林寺的武学竟尔中衰数十年。自此定下寺规,凡不得师授而自行偷学武功,发现后重则处死,轻则挑断全身经脉,使之成为废人。数十年来,因寺中防范严密,再也没人偷学武功,这条寺规众僧也渐渐淡忘了。新修版《倚天屠龙记•第二章》一个偷学武功的火工头陀,就能对当时的少林造成这么恶劣的影响,由此可见,当时的少林武学一道,其实是早已经出现了衰落的迹象。
两堂的高手,无论是从其质量上,还是数量上,都很难匹配少林在武林中泰山北斗的地位。因此,我们可以从“火工头陀事件”中看到一个现象,那就是少林一派,无论是在“射雕时期”开始之前,还是在其之后,很长一段时间内,其实都是声名不振的。少林在武林中泰山北斗的地位,也已经被新崛起的全真教所替代。这也是争夺天下第一的第一次“华山论剑”,是由王重阳发起,而不是老牌少林的原因。
在少林声名不振的这段时期,由于影响力的薄弱,江湖上甚至能忽略了少林的存在。那么在这种情况下,江湖中人必然会对少林武功,阶段性的产生一定的怀疑。江湖上的人,可能就会想若是少林武功真有那么厉害,那武林中老大的地位就轮不到新晋的全真教了。有了这样的怀疑,像欧阳锋这些人又岂会再去觊觎少林的武学呢?欧阳锋来自西域,竟能成为王重阳举行“华山论剑”的邀请对象,他在当时的中原武林必然已是极为出名的。
当然了,这自然是跟他的武功实力直接挂钩的。要知道,当时入得了王重阳法眼的人选,包括王重阳自己才六人而已。由此可见,当时的欧阳锋,无论是其武功还是其江湖名望,都可以说已是在少林一派的高手之上。那么这样的欧阳锋,又怎么会看得上少林武学呢?他即便是要抢,也要去抢全真教的武功了。《九阴真经》的热度和影响,成功勾起了欧阳锋等人的争夺,并为此衍生出更多争夺的意义。
相比于少林武功的声名不振,当时《九阴真经》在江湖中的热度,可完全不弱于今天我们几乎在全民热议的话题:《复仇者联盟4》这部大电影。所谓好奇之心人皆有之,就像我们生活中的许多人,在大家热论的情况下,都想去电影院看看《复联4》究竟有多好看一样。当时的江湖中人,对传言中的武学宝典《九阴真经》,也都怀着好奇和窥探之心。
后来的王重阳,虽然他夺取经书是为了还江湖一个安宁,但他在获得《九阴真经》后,也仍然会抑制不住自己的好奇之心,去看了一遍经书。要知道,当时的王重阳武功已经是天下第一了,他对高深武学,依然免不了心动。也正是因为这种好奇心的驱使和对高深武功的占有欲,才引起了无数的争夺和腥风血雨。更重要的是,《九阴真经》被见过的人称为武学的宝典,其真实性和其记载的武功之威力,还是被验证过的。
一些人得到它之后,很短的时间内果然就有明显的武功进境,这更让许多人趋之若鹜。因此,《九阴真经》现身江湖之后,起初是一些不知名的江湖中人在抢,但在通过不断的验证后,最终就引起了许多知名人物的注意,这些人也由于各自的私心和好奇心,加入了经书的争夺之中。一时之间,江湖上对《九阴真经》的争夺和热议就成了一种类似于时尚的活动,没去争抢一番,都不好意思说自己是江湖中人。
而在那些知名的人物中,就有来自西域的欧阳锋。当然了,最终是由王重阳出面,先夺下了《九阴真经》。只是王重阳在获得真经之后,为了表示自己夺经并不为私,才决定以论剑决定经书的最终归属。周伯通道:“不错。后来事情越闹越大,连全真教教主、桃花岛主黄老邪、丐帮的洪帮主这些大高手也插上手了。他们五人约定在华山论剑,谁的武功天下第一,经书就归谁所有。
”新修版《射雕英雄传•第十六章》不过在“华山论剑”之后,对《九阴真经》的争夺,又衍生出另一层意义了,那就是将《九阴真经》,作为制胜的法宝,去争夺天下第一的荣号。局限在这方面的人,一个是黄药师,一个就是欧阳锋,因为除了王重阳的四绝中,就只有他们两人在论剑之后,还对《九阴真经》念念不忘。黄药师可能还是侧重于满足自己的好奇心,但欧阳锋则完全是侧重于让自己的武功实力再进一步。
因此,相比于黄药师在王重阳死后对周伯通的智取,欧阳锋则是在华山论剑之后,就处心积虑的计划如何上重阳宫夺经。这也是王重阳会诈死,引他现身的原因。所以说在后来,欧阳锋依旧保持着对《九阴真经》的热情,实际上已经在好奇和追求高深武学的基础上,衍生出了对天下第一荣号的渴望。更要命的是,在华山一论之后,《九阴真经》所展现出来的魅力和热度并未消退,让欧阳锋的关注始终如一。
黄药师的弟子因为半卷经书,就能一跃成为江湖上的顶级高手;二十年前只能在他手下过三四十招的周伯通,因为《九阴真经》竟能和他一较高下;而重伤在他手下功力全失的洪七公,因为《九阴真经》竟然在很短的时间内就能恢复功力,要知道他当年玄功被王重阳所破,重新修炼了很多年才实现了功力复原。这一些,都让欧阳锋再次见证了《九阴真经》的威力,也让他有足够的理由去相信《九阴真经》能力助他获得天下第一。
总而言之,欧阳锋之所以一心想抢夺《九阴真经》,从最开始可能是好奇心的驱使,但后来却是为了夺取经书,去帮助自己赢下第二次华山论剑。至于他为何不去抢少林的武学,只能说是他太过务实了,相比于《九阴真经》有过的许多成功印证,当时沉寂的少林武学,并没有让他看到更大的希望,自然也勾引不起他的热情和欲望了。(图片来源于网络)我是羽菱君,专注于“天龙时代”前、“射雕时代”前、“倚天时代”前,金庸武侠“三前”空位期前传的解读,欢迎关注,一起交流!。
就目前国内的武侠网游《剑网三》《天刀》《九阴真经》《天龙八部》《笑傲江湖》《逆水寒》中,哪个游戏的剧情最精彩?
一个大专生,做出了中国最好的武侠网游!却无奈被腾讯雪藏!逆水寒的最后一款武侠端游的口号还在耳边回响,又有小道消息称,网易将在5月20日公布一款新的武侠游戏,血滴子。虽然目前还没其他消息放出,但是从名字便可以推测,这款游戏定也是和武侠网游相关的游戏,大概率和流血蝴蝶剑ip有着很大的关系。如今端游已经渐渐式微,很少再有游戏公司能够去耗费巨资开发一款端游了。
造成如今市面上依然是几款老游戏撑门面。在武侠网游这个中国独有的分类中,9年的剑网3、7年的九阴真经、3年的天刀、1年的逆水寒依然是广大玩家的首选。这几款网游,各有各的优点,但是要说谁是最好的,一定会有许多不同的声音。文无第一,武无第二!一款游戏想要得到所有玩家认可不是一件容易的事情,但是今天大玩家想给大家介绍一款特别的武侠网游和一个特别的游戏公司。
在大玩家心中,这应该是中国最坚持梦想的游戏公司!这款游戏叫做刀剑2,这家公司叫做像素!如今的像素游戏早已不复当年的辉煌,甚至让人感觉有点落寞。在如今游戏客服都是研究生的时代,做出中国最好武侠网游的老总,却只是大专文化。像素颇有点像武侠小说中的乔峰,一出现便是绝顶武功,但却被周围无数人排挤。2002年像素在北京诞生,诞生的目标便是做让国人骄傲的游戏!同年底,像素的第一款单机游戏刀剑封魔录诞生。
刀剑封魔录的诞生便如同天龙八部中乔峰的开场,一出现便大杀四方,威风八面。港澳台三地同步上市,次年成功走出海外的,打入日本市场。在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩(在此期间同列榜中的产品不乏《暗黑破坏神2》《无冬之夜》这类AAA产品)。
刀剑的成功让像素成为当时国内最好的游戏工作室之一,在刀剑收获无数荣誉后,像素根据刀剑封魔录制作的刀剑ol面世,同样取得了不俗的成绩。在海外收获了无数的粉丝。甚至当时美国还接连派出大学生交流项目的精英进入像素学习取经。像素的所有游戏都有一个共同的特点,深耕中国文化。所有像素的游戏,都有着独特的美术风格,这种风格甚至成为了像素的标志。
像素的第二款网游叫做寻仙,至今在国内都没有相同类型的游戏。在寻仙面世时,其典型的中国美术风格,中国神话传说、历史融入游戏,让寻仙成为腾讯手中的爆款网游。在当时创造了40万玩家同时在线的好成绩,那时才2007年!腾讯通过寻仙的代理,看到了像素的实力,至此和像素建立了良好的合作关系。在当时看来这是一件双赢的事情。
但是刀剑2的出现的时机,却造成了不同的结果。在寻仙后,像素便开始研发刀剑2ol。刀剑2的游戏画风在当时甚至都引起了许多玩家的讨论。许多人眼中,刀剑2的人物太丑了,完全没有韩国网游那样帅气。各种奇形怪状的人物造型成为了刀剑2的标配。让刀剑2还未上市,便遭遇了“寒流”。但像素还是坚持做出了自己心中的刀剑2。
刀剑2主打动作格斗网游,虽然延续了魔幻主题,但是内核却是一款实实在在的武侠网游。刀剑2在动作格斗方面的表现,超越了当时市面上所有的网游。甚至至今都没有游戏能够达到。游戏中的职业根据武器的不同来划分,分为剑客、刺客、力士、枪客、散仙、弓手、刀客等。每一个玩家在选择自己主武器的同时,还可以选择一种副武器来搭配。
而游戏中拥有各种类型的副武器供玩家选择,每种副武器都有自己独特的技能。副武器的使用,在原本千变万化的格斗中,更加增添了变数。当时推出的战场模式,便有了如今吃鸡游戏的锥形。将玩家放在一张地图中,相互攻击直到结束。除此只外游戏在传统打怪升级外,还加入了擂台的概念。玩家可以不断挑战,获取荣誉。还可以挑战游戏中的知名的npc获得经验游戏道具。
记得当时大玩家的升级,几乎都是通过挑战各种群侠得来的经验。轻功系统、马上战斗、各种格斗的抓投、浮空、硬直都在这款网游中融为一体,自成一派。刀剑2将网游和单机格斗游戏之间做出了一个很好的平衡,唯一遗憾的可能便是由于网游的局限,在游戏的打击感上有所弱化。但就是这样,依然秒杀市面上一切网游。原本凭借刀剑2的游戏品质,这款游戏又将是腾讯手中的一大爆款网游,但没想到的是,腾讯自家的天刀ol悄然立项。
腾讯在武侠网游的重心转向了重金打造的天刀中。刀剑2就这样被腾讯雪藏,一代神作,成为一款小众游戏。玩过天刀的玩家或许对天刀游戏中的战斗系统感觉非常惊艳,这可能便有刀剑2的功劳。像素游戏自此一蹶不振,再也没有出色的游戏问世。2017年游戏副总,原本的游戏总策划刘豫斌的离职,让像素人才进一步流失,剩下董事长刘坤这个大专生苦苦支撑。
像素能够取得成功,源于对理想的坚持。敢于做不同,敢于拼搏的勇气,在国内再也没有一家游戏公司能够做到,可能唯一只有西山居能算半个,无奈最后也向利益屈服。像素毫无疑问是一家伟大的公司,刀剑2也是国内网游中,一款伟大的游戏。或许有些游戏并不能赚取巨额的利润,但是如果大家都不做,那么可能便会如国内如今游戏圈的样子。
你一直骂国内游戏公司做不出好游戏,可能这也是你一手造成!所有的果都有因,只愿像素能够再次惊艳世界!像素软件董事长刘坤先生简历:刘坤,男,1977年4月出生,中国国籍,无境外永久居留权,大专学历,毕业于北京现代实用美术学院视觉传达专业。性格:追求极致、专注、有韧性。理想中的游戏:原创、风格独特、系统严谨。