游戏城市与文明波斯,《文明Online
作者:本站作者以下是Konkon推荐的游戏~《帝国与文明》在帝国与文明游戏中,有四种文明发展给予玩家选择——'波斯文明','希腊文明','中国文明','埃及文明'。希腊属于海洋文明,波斯是山地文明。这是一款集合军事战争、城市建设、模拟经营的游戏。
伊朗为什么不是四大文明古国?
谢谢相邀!四大文明古国:古巴比伦(伊拉克)、古埃及(埃及)、古印度(印度)、华夏文明(中国)。伊朗位于西亚,东邻巴基斯坦和阿富汗,与土库曼斯坦接壤,西接土耳其和伊拉克,中北部紧靠里海、南靠波斯湾和阿拉伯海。伊朗是文明古国。公元前550年,就建立了世界历史上第一个领土横跨欧、亚、非三洲的波斯帝国。希腊属于海洋文明,波斯是山地文明。
有什么好玩手机游戏,类似《梦想城镇》的?
感谢题主邀请Dkonkon回答'有什么好玩手机游戏,类似《梦想城镇》的?'问题。以下是Konkon推荐的游戏~《帝国与文明》在帝国与文明游戏中,有四种文明发展给予玩家选择——'波斯文明','希腊文明','中国文明','埃及文明'。这是一款集合军事战争、城市建设、模拟经营的游戏。当玩家发展到一定程度时,可以出兵去占领土地。
该游戏中还附带一些日常元素,犯罪,意外事故,瘟疫,建筑物损坏什么的时有发生,因此需要玩家时不时的上线去看看自己的城镇。随着等级的升高,任务会增多,能够解锁的建筑也越多。玩家的奇思妙想也越多~该游戏在大约4月上线Steam PC版。目前IOS有手机版可供游玩。《冰河时代:村庄》来自官方的游戏——《冰河时代:村庄》,这是一款相当不错的游戏,但是,太肝了..Konkon记得我在玩的时候,三四天才能有一点点的进程。
每天上线几分钟就下了。我认为在这种模拟经营的游戏,最需要有好友这种,最好是玩家认识的好友。(而且任务好像有关于好友的,很恐慌= =),它游戏里的小游戏也是挺不错的,偶尔可以用来打发一下枯燥的时间。初期真的是令人崩溃!!!!(上面那个一点点进程就是在Konkon初期阶段)太恐怖了,钱如珍宝。为了让题主不陷入Konkon这个境地,特地去网上找了一段较为实用的刷钱方法。
有一个叫做温泉泥浆的建筑,1000块,30秒CD,50多块钱,前期资本累计到10W左右,有了3-4块地就能刷了,把其他的建筑全部收起,妥妥的的满屏幕温泉泥浆,接着就是你的手速问题了,一小时不停的点外加路过的老鼠,16W左右一小时。这样,应该没有什么问题了~《模拟城市:我是市长》属于《模拟城市》系列,同《冰河时代:村庄》一样,也是一款前期困难的游戏。
Konkon玩的时候,大约在10-20级之间,城市全面崩盘(骄傲),游戏中有几个值是关于城市建设的,最主要的还是居民的满意度。然后..那个时候我电力供应不足,水源供应不足。(有地方缺水缺电)直接导致居民的幸福度下降..然后然后...又因为我是个强迫症患者,没到100%幸福度心里不舒服,然后就索性删掉了。
(总感觉这一段好像在哪里说过似的..)但是,游戏删掉之后我就很后悔了,因为还有一些有趣的特色我没有体验到。为了不让题主陷入Konkon一样的境地,建议题主可以先进行卡级。是的,在参考了贴吧等资料后,仔细想了想,也是因为我的等级升的太快了,物品资源不断的解锁,不断出现新的东西,居民的要求也就越来越多 ..然后konkon就坚持不住了。
仓库是一个很大的限制,跟梦想小镇一样,有时候会被迫卖掉一些不想卖的东西。反正,刷钱就是卡在一个等级上刷足够的钱(看题主心情。这肯定要耐心的,为了不陷入手忙脚乱阶段。)如果题主有对布局建设有疑惑的话..网上也是有布局规划的。可以参考参考~(就像这张Konkon从网络上找到的图一样,满屏的红色。它还算好了!我那个才叫壮观!)以上就是Konkon推荐的三款游戏~如果有什么好的游戏可以在讨论区与我分享哦!谢谢!。
埃兰、波斯文明,和中华文明比较谁最古老?
要寻找这三个文明谁更古老,首先要了解他们文明的源头。苏美尔文明是世界公认的最早最先进的文明,是世界文明的发源地,有7000多年文明史。世界顶级考古学家英国人拉克里斯、美国人西琴通过比较中国和苏美尔文明发现有一百多种生产、生活的一致性,也就证明中华文明来源于苏美尔文明,并和苏美尔文明同根同源。埃兰文明晚于苏美尔文明,有4500多年文明史,曾参照苏美尔后期使用的楔形文,创造埃兰楔形文并使用上千年。
地跨欧亚非三洲的波斯帝国文明都有哪些政治和文化宗教的创举?
波斯帝国并没有大的原创政治和文化宗教创举,但在吸取前人经验教训的基础上,融会贯通,做到了最好。首先,波斯帝国在其发源地波西斯,也就是今天的伊朗法尔斯境内。长期受到了西面两河流域的文明影响。有因为早期一直是北方亲戚米底帝国的附属国,所以也受益于谜底帝国的政策。在波斯帝国之前,世界上两大强权是亚述帝国和米底帝国。
前者一直是偏向高压暴虐统治,在后期逐渐同各地下级贵族联合,但依然不改穷兵黩武的本质。后者是在推翻亚述帝国霸权的基础上建立的,吸取了亚述教训,在对待很多周边民族时,比较宽松些。但其国内的宗教长期以伊朗传统的拜火教为唯一,祭祀僧侣集团势力很大。加上军事实力并没有绝对性优势,所以让米底人在扩张程度上,受限制。
波斯帝国则以推翻米底帝国为基础建立。在早期比起米底人来说,更加宽松。但在第二代国王死后,各地叛乱四起。波斯人在第三代时,进行了改革。在保持原有的宽松政策前提下,在各地派驻了行省总督。既有波斯人,也有投降的米底人。而一度做到军政分离。宗教上,波斯人则在不违反拜火教最大的前提下,帮助复兴各地的本土宗教,获得了人心上的支持。
比如在著名的巴比伦城,就与当地大祭司团体,打得火热。将原本被强制迁徙到巴比伦的犹太人,释放会本土,重建圣地。在很多地方民族政治区域,扶持合作者。甚至还在山高皇帝远的小亚细亚地区,给予总督们铸币权和募兵权。这样地方总督们不仅有很大的自主性,解决问题。也由于总督众多,彼此实际上是相互牵制的。在他们之上,再设立专门的一个总督,直接对波斯大王本人负责。
最后就是多个首都的设置。确保了权力中心可以伴随着大王本人的移动,抵达某个具体地区,进行有效控制。波斯人还将之前亚述人建立的王室公路修缮,并进行扩建,以便贸易商队、军队、密探和传令者,能够以更快的速度进行机动。最后,一大创举是建立跨地区的统一货币单位。从第三代统治者开始,推广银本位,主要赋税由银币缴纳。