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近几年倒闭的网页游戏,2020年倒闭的761家游戏公司

作者:本站作者

后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。

网页游戏是否已经没落?

网页游戏是否已经没落

如今的网络游戏琳琅满目、到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。在端游早已成熟、手游也已红海、主机游戏开放、连VR都已经不算前沿的今天,网页游戏是否仍然保持着不减的生命力和惊人的流量吞吐能力呢?据易观智库的统计数据显示:2013年以来,中国网页游戏产品数量进入下降通道,页游产品玩法、风格上的同质和单一化,使得产品生命周期大大缩短。

但诡异的是,从数据中发现中国网页游戏市场增长率虽然近几年呈大幅下降趋势,但市场规模从2015年至今却没有明显变化。2015年市场份额237.6亿元,预计到2018年规模仍会达到237亿元(2015 年至 2018 年年均复合增长率-0.08%)。我经常会听到办公室的妹纸说,玩腻了“植物大战僵尸”却没什么好游戏可以替换着玩。

之后有人推荐了一款“葫芦娃大战群妖”,结果妹纸玩过之后直喊上当,因为跟植物大战僵尸没什么两样嘛,赤裸裸的抄袭啊!最后试来试去,挑了一款叫做“洛克王国”的儿童页游,十元钱一个月,和小学生们一起玩得不亦乐乎。多么可怜的妹纸啊,堂堂白领OL,在中国已经貌似饱和的页游市场中竟找不到一款心仪的游戏!她没有太高要求,不求画面的细腻,不求制作的精良,只是想找一个不太烧钱、又耐玩一点的网页游戏没事放松放松、解解压啊!而像这个妹子一样的、无奈之下只能将就的用户在如此庞大的页游市场中也只是沧海一粟吧。

有人说,页游已经让位于手游了。根据《2016 年中国游戏产业报告》,从2015 年起,页游市场就已经受到了手游的冲击,增速放缓,2016年首次出现负增长。2016年页游市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%。 页游用户规模也开始流失, 2014 年起连续三年负增长。2016 年页游戏用户规模达到 2.75 亿人,同比下降 7.5%。

如果你是一个惯于玩页游的人,你就应该了解,多数页游玩家持有这样的心态:1,页游配置要求低,基本上只要有电脑就能玩,所以最适合工作之中或工作之余玩。2,页游内容简单,很容易上手。本来玩页游就是为了减压,不想烧脑不想复杂。3,端游真的好玩吗?至少我现在没觉得。不说3D的质量如何,那么多使命要完成,太繁琐太耗时,跟不上就会与别人拉开差距、拖累队友,而且大部分3drpg都是一个模式啊,不腻吗?4,我的手机还是用来打电话和微信沟通。

游戏玩多了反应慢,用电快,而且电话又多,电话来时游戏还会中断。所以页游适合我这种工作繁忙、手机用于工作的人。5,简单粗暴的页游没有内容还一心圈钱,不值。如果有称心的页游能让我感觉物有所值,我会掏钱,但目前的页游都是广告好体验差,不值。6,找个不太差的页游将就着玩吧,毕竟聊胜于无。显而易见,多数页游玩家并不是来自热爱游戏的二次元群体,而是苦逼的工薪阶层中有条件(至少有机会常常对着pc或笔记本,非体力劳动者)、有闲暇(工作中或工作之余至少有些碎片时间)、有兴致(对页游有过体验,至少玩过偷菜之类的游戏)的大众网民。

当然,除此之外,也不排除那些刚刚接触网络就玩上了页游的初级网民、为了找刺激而花钱的人民币玩家,和先拿页游练手的端游预备役。现在的页游市场,除了可以满足后几项个性化需求,市场主体难道不是一片处于饥渴状态的无奈的蓝海吗?其实,不单页游,中国游戏市场整体都呼唤精品,因为优秀的游戏作品实在是寥若晨星。如果你是页游从业者,如果你有理想有情怀,祝你做出优秀的页游、成为行业表率,可以肯定,到时你会接受玩家如潮的感谢甚至膜拜。

你认为《三国杀》游戏会倒闭么?

网页游戏是否已经没落

当然不会啦!牌不是万能的,但是没牌是万万不能的当年光靠立绘三国杀就吸引了大批的玩家自2009年《三国杀》第一个标准版正式发行开始三国杀这款桌游已经陪伴着我们走过了整整十个年头这款最早脱身于《bang!》的卡牌游戏三国杀的原型展现出了异于常人的生命力早期较低的门槛,五分钟左右便能向新手解释清楚规则还算比较严谨的英雄设定各英雄技能与联动基本能够基于《三国演义》的剧情不同于杀人游戏在后期制定下的小白听着一头雾水的各种术语标准包三国杀的门槛基本上降低到了上手即会玩的程度早期三国杀封面这也应该是不少玩家接触到的第一款能够允许四名以上玩家参与的卡牌游戏(当然扑克除外)主忠反内的勾心斗角又不似狼人杀那样矛盾过于尖锐加之从小就耳熟能详的三国人物三国杀在国内一时间风头无量观尔乃插标卖首——后来的标二爷基本上变成了最弱武将之一十年间 三国杀从最开始的风包开始逐渐发展出火山林军争再到一将成名直至界限突破对于大多数轻度玩家来说现在的三国杀已经有些微妙玄通,深不可识了目前三国杀旗舰店琳琅满目的版本而这个时候的三国杀也遇到了很多对手且不说老牌对手英雄杀这几年大多数桌游吧的大力发展让不少此前玩家们从未接触过的桌游展现出他们的魅力先是狼人杀在综艺的加持下重新火爆再就是跑团、剧本杀等新型参与度更高的桌游大热似乎在桌游方面三国杀已然实在是杀不动了三国杀的百度指数在逐年下降而在网络卡牌游戏方面三国杀也在经受着《炉石传说》等卡牌游戏的强烈冲击(话说现在的炉石也在经受着三国杀一样的问题)令人意外的是,炉石传说和三国杀的百度指数一直都是难解难分的十年间 当年的玩家们大多已经从喊着吾乃天命之子的中二少年走到了社会上变成了挣扎吧,在血和暗的深渊里的合格社畜想想三国杀刚刚发售时候的我们大丈夫,当带三尺之剑,立不世之功而如今的我们——唉,就这样吧至今仍保持着强度的郭嘉在当时的校园里如果你能拿出一套《三国杀》那你基本上就是那层楼最靓的仔其实就跟篮球场上的篮球拥有者差不多,当你要回家时,大家喊得都是别走了,再玩一会儿嘛但是你可以开心的丢下一句“我们不能一起玩了”第一个版本的曹冲真的是神将啊大学的时候,整个寝室一起集资购买一套铁盒珍藏版三国杀就会让你们寝室的平均就寝时间延后几个小时早睡早起,方能养生变成了奢望。

一盏小小的台灯 虽为萤烛之火但是也能让整个寝室避免两边都看不见了的问题而那个桌游社的主力仍是《三国杀》的年代与飘摇兮若流风之回雪的女孩子们的对战 则是非常难忘的回忆本以为自己在他们面前神挡杀神,佛挡杀佛但是在奇谋,只在绝境中诞生的女孩子面前很多男孩只能哀叹——被看穿了吗哼!不要小瞧女孩子哟三国杀桌游的女性玩家一直都不少(图源见水印)我们在使用技能的时候会中二的喊出“观今夜天象,知天下大事”在遇到疯狂弓箭手准备放箭的主公也会哀嚎昏君 昏君呐还记得语音超级超级好听的离魂蝉么?这是当时最嘲讽的英雄之一那时的我们还对那首著名的三国杀打油诗津津乐道张辽突袭俩闪电,张飞无中一对弩。

曹仁据守七个桃,马谡心战仨无中。 教主黑桃劈小乔,大乔方片乐吕蒙。 华佗濒死一把黑,徐晃摸牌全是红。 术爸万剑连续发,反贼八卦带藤甲。 忠臣郭嘉和司马,一看对面张春华。 诸葛观星五张杀,张角一手是草花。 制衡五杀又五杀,甄姬回回大姨妈。 奉孝遗计二藤甲,文若驱虎K互掐。 黄盖苦肉六张闪,许褚裸衣没有杀。

主公起手俩顺手,左边陆逊右哑巴。 教主起手挂闪电,反贼司马黑桃八。但是如今的我们也只能仔细思考才能回忆起其中的笑点被大家津津乐道的刘协插画天下没有不散的筵席人生几何时,怀忧终年岁我们已然从翩翩少年,开始了自己与世界的单打独斗昔日的朋友也各奔东西,早已无法当面组织一局三国杀游戏了但是 三国杀真的是尽失人心 无力再战了么?三国杀当然还没失去它的精髓。

还记得高达一号么在网页游戏多如牛毛的今天,三国杀至今依然能够保持在网页游戏热榜前十的位置上(哼~没想到吧~)而后的国战模式还有全新推出的娱乐模式、和重温三国剧情的武将列传模式对老玩家均有很大的吸引力。特别是国战让三国杀再一次焕发生机端游手游改版后的齐头并进也吸引不少老玩家回归(送的元宝倒是挺多的)这个版本的三国杀可没少被骂……三国杀移动版从之前的毫无存在感华丽改版较小的体量也比那些动辄几GB的手游更易于接受改版后的三国杀似乎跟以前完全不同加入了能够吸引新玩家的合卡开卡的炫酷过程我就不说太像炉石传说了……但是这样也让老玩家们一头雾水玩家福利是不少 但是氪金点也相应的增加三国杀的玩家平均年龄在25-35岁的今天,以他们的消费能力基本上能能够让三国杀再战十年理解理解~总是要恰饭的嘛现在的三国杀 无论是端游手游可玩性均大大增强人物立绘的增加也让不少玩家变成了皮肤党所以……三国杀真的凉了么?容我三思(文:AcfunUP——游戏挖掘机)。

以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

网页游戏是否已经没落

以前,我们一直以为网页游戏制作的那么幼稚,基本上没什么体验感,大多是简单粗暴的广告吸引人过来玩。但实际上,网页游戏有很多人玩,哪怕是那些我们认为只有弱智才玩的,玩的人也远比我们想象中多得多。网页游戏有一个天然优势,不需要下载PC客户端。在2015年页游市场收入达到了历史高峰的219亿元,随后便发生了转折,网页游戏遭遇了市场寒冬,整个页游收入大幅度下滑,从2018年上半年的数据来看,页游市场的竞争空前惨烈,同质化现象非常严重,最大的原因应该与手机游戏崛起有关。

以“王者荣耀”等为代表的手游迅速崛起,手机游戏不受时间和空间限制,原来网页游戏的优势不复存在,被取代是再正常不过的事情了。有人会问,如果在手机浏览器开发网页游戏呢?然而,手机浏览器也是个APP,你得先下载APP,那样还不如直接下载游戏APP呢。瘦死的的骆驼比马大,如今页游的体量依然不容小觑,它到现在依然有着上亿玩家以及百亿的市场规模。

像7K7K,4399一类的网站,还能坚持多久?

《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。

在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。

还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。

而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。

于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。

4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。

腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。

而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。

一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。

近几年来KTV倒闭的浪潮席卷全国,是否说明这个行业已近黄昏?原因是什么?

如果看数据四万多家KTV倒闭好像没什么感觉,但是回到县城后,以前有一块区域专门是娱乐场所,高峰时候有20多家KTV,现在只有3-4家还在存活着,看到现状惨不忍睹。消费能力在下降一切为了生活。疫情时代及后疫情时代,无论是线上还是实体真的不好做,我自己来说深有感触,三四年前经常出差,基本当地经销商安排完晚饭后一定还会再安排KTV唱唱歌,再去吃吃烧烤,但现在疫情影响下,吃个晚饭表达下接风洗尘的心意也就各忙各的了,无论主人还是客人大都没什么心思再去KTV玩乐。

再加上疫情管控期间人们习惯了不扎堆,尤其是不太喜欢去封闭不通风的场所,像KTV本身场所比较封闭,话筒上面又是唾沫横飞的重灾区,换我就算有时间也不太想去。去多了没意思KTV从去年和今年开始才大批量倒闭,但生意却是从前年就不好做,甚至很多KTV为了挽回声誉,在原有包房上又装修成可以吃着火锅唱着歌的地方,又或者可以一边唱歌一边蹦迪的地方。

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