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天天塔防攻略绝影,天天来塔防 刺客绝影跟审判者米娜哪个更好 为什么

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1,天天来塔防精英19关攻略 精英第19关怎么过

天天来塔防精英19关攻略精英第19关额外任务:清除所有障碍物建造炎魔的数量不超过6个找到8个隐藏的炮塔80秒内清除2个大树精英第19关完美通关攻略:首先图中标记处建造一个炎魔,升级至顶级,攻击怪物的同时清除周边的障碍物。在标记出建造第2个炎魔,并升级至顶级,攻击周围的2棵大树。这是路径上下的2棵大树已经被清除,并分别出现4个隐藏炮塔,同时完成任务3和任务4,在图示出建造2个炎魔,同时升级为满级。保持炎魔的数量不变,就可以完成任务2。将所有的炮塔升级至满级,加大火力攻击怪物并清除周边障碍物,同时要注意被怪物冰冻的炮塔,这样一来,任务1也就完成了。

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2,天天来塔防 刺客绝影跟审判者米娜哪个更好 为什么

你好,个人觉得天天来塔防 审判者米娜更好,3个技能具有超强群伤技能,适合远程打击,虽然有一技能是增强攻击和回血速度,但单挑BOSS还是较差。总体值得拥用。

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3,塔防三国志终极曹操用什么坐骑

这个地图在DOTA2rpg塔防里面是很受欢迎的,几乎算得上是秒排了。最近,我在玩时发现这张地图有所改动,所以写了这篇攻略供大家参考靠。一,塔的改动第二类塔列表里由孽主塔代替了地精工程师塔。孽主塔,近战塔类。技能:退化光环(在其周围死去的单位会增加孽主塔的攻击力,升级后,技能每个死亡单位所加的攻击力增加)新增第五类塔列表。W船长塔,近战塔类。技能:潮汐使者(使得下一次攻击增加伤害与溅射效果,升级后,技能伤害增加)E术士塔,远程塔类。技能:灵魂连接(将数个单位链接到一起,使其受到其中任意一个单位所受伤害的25%,升级后,链接数量增加)D美杜莎塔,远程塔。技能:分裂箭(攻击力减少20%,可以攻击多个单位,升级后,攻击数量增加)二,打发思路首先,开局不再像以前的幻刺或者天启开局。而是在路口两侧买两个二级射手(因为第一波小怪是顺时针方向,也可以在顺时针方向放置两个,收的更多),他们在第一轮几乎可以收自己那波一多半的兵再加上其他家的兵,可以保证自己良好的开局。然后在第二波时,我喜欢再买两个二级射手外加抽奖,然后就买一个巫医在最后面。慢慢升级射手,当射手都升级到3级时。开始攒钱出月骑或者龙骑,出月骑要比龙骑省钱并且清兵也强但是后期是肯定要卖的,而龙骑可以不卖,用作减速。无论出那个,这个时期,就在后排疯狂出巫医,一般我都是直接出4个到6个停,这时候巫医可以不升级,就靠麻醉药剂来控制(然后也可以配合一个冰女,但是注意,冰女光环在第二排光环就能占个边边,所以前期可以不学)。然后出一个小精灵在最后一排,里路口远一点的地方,省着占用好的地理位置。就抽抽奖,到800买个美杜莎,就可以了,等到美杜莎升到二级,小怪就是很容易就清了。后期输出就靠美杜莎和电猫百分比,所以多出些这个。三,注意事项1. 小精灵数量最好与美杜莎一比一,注意小精灵链接自己周围攻击力最高的单位,所以月骑和龙骑那个时候一定不能在其周围出术士,否则就会连术士。小精灵链接线很长,最好不要在路口左右四格内放置。2. 回音之刃最好不要装备给美杜莎,减攻速对其影响很大。圣剑也是一样,加的1000攻击力对于美杜莎(升级后攻击力15000)提升不是很大,没有其他效果装备时在选择攻击力。3. 雪女之间要有两格到三格距离,防止技能重叠。巫医可以多出,一般到游戏结束,我都要出10个以上的巫医,抢钱高手,就70块钱,可以晕8次,很划算。4. 在左右尽头第一排可以出一个裂魂者,用来给BOSS减甲,看好BOSS技能CD来放置,还可以消耗BOSS控制技能。5. 现在这个版本抽奖失败几率加大了很多,但是能抽还是要抽的,总的来说还是赚的。6. 可以在左右两侧各出一个剧毒,这样剧毒减速,冰女,龙骑外加冰眼可以把BOSS移速减到100。7. 打BOSS时可以手动关闭美杜莎技能来增加其攻击力。这就是现在这个版本塔防摇摇乐的攻略,我说得不是很详细,因为我不想把游戏玩法说死,但是有这篇游戏给予的思路,大家玩几次掌握节奏应该可以通关的。
这个地图在DOTA2rpg塔防里面是很受欢迎的,几乎算得上是秒排了。最近,我在玩时发现这张地图有所改动,所以写了这篇攻略供大家参考靠。一,塔的改动第二类塔列表里由孽主塔代替了地精工程师塔。孽主塔,近战塔类。技能:退化光环(在其周围死去的单位会增加孽主塔的攻击力,升级后,技能每个死亡单位所加的攻击力增加)新增第五类塔列表。W船长塔,近战塔类。技能:潮汐使者(使得下一次攻击增加伤害与溅射效果,升级后,技能伤害增加)E术士塔,远程塔类。技能:灵魂连接(将数个单位链接到一起,使其受到其中任意一个单位所受伤害的25%,升级后,链接数量增加)D美杜莎塔,远程塔。技能:分裂箭(攻击力减少20%,可以攻击多个单位,升级后,攻击数量增加)二,打发思路首先,开局不再像以前的幻刺或者天启开局。而是在路口两侧买两个二级射手(因为第一波小怪是顺时针方向,也可以在顺时针方向放置两个,收的更多),他们在第一轮几乎可以收自己那波一多半的兵再加上其他家的兵,可以保证自己良好的开局。然后在第二波时,我喜欢再买两个二级射手外加抽奖,然后就买一个巫医在最后面。慢慢升级射手,当射手都升级到3级时。开始攒钱出月骑或者龙骑,出月骑要比龙骑省钱并且清兵也强但是后期是肯定要卖的,而龙骑可以不卖,用作减速。无论出那个,这个时期,就在后排疯狂出巫医,一般我都是直接出4个到6个停,这时候巫医可以不升级,就靠麻醉药剂来控制(然后也可以配合一个冰女,但是注意,冰女光环在第二排光环就能占个边边,所以前期可以不学)。然后出一个小精灵在最后一排,里路口远一点的地方,省着占用好的地理位置。就抽抽奖,到800买个美杜莎,就可以了,等到美杜莎升到二级,小怪就是很容易就清了。后期输出就靠美杜莎和电猫百分比,所以多出些这个。三,注意事项1. 小精灵数量最好与美杜莎一比一,注意小精灵链接自己周围攻击力最高的单位,所以月骑和龙骑那个时候一定不能在其周围出术士,否则就会连术士。小精灵链接线很长,最好不要在路口左右四格内放置。2. 回音之刃最好不要装备给美杜莎,减攻速对其影响很大。圣剑也是一样,加的1000攻击力对于美杜莎(升级后攻击力15000)提升不是很大,没有其他效果装备时在选择攻击力。3. 雪女之间要有两格到三格距离,防止技能重叠。巫医可以多出,一般到游戏结束,我都要出10个以上的巫医,抢钱高手,就70块钱,可以晕8次,很划算。4. 在左右尽头第一排可以出一个裂魂者,用来给BOSS减甲,看好BOSS技能CD来放置,还可以消耗BOSS控制技能。5. 现在这个版本抽奖失败几率加大了很多,但是能抽还是要抽的,总的来说还是赚的。6. 可以在左右两侧各出一个剧毒,这样剧毒减速,冰女,龙骑外加冰眼可以把BOSS移速减到100。7. 打BOSS时可以手动关闭美杜莎技能来增加其攻击力。这就是现在这个版本塔防摇摇乐的攻略,我说得不是很详细,因为我不想把游戏玩法说死,但是有这篇游戏给予的思路,大家玩几次掌握节奏应该可以通关的。终极曹操(带天子令)放第8枭雄曹操(带攻击或者速度类型的饰品,不一定要天子令)放放第9②神兵:终极曹操点【精通兵法】加15%的BUF攻速。枭雄曹操点【精通兵法】加15%的BUF攻速。另外有条件的枭雄曹操点【世之枭雄】加15%攻速,【夜思奉孝】加10%全属性(郭嘉要上场,要斟酌)。土豪请点到【孟德新书】,至少33级神兵,总共可以加12%的命中,这是曹操最缺的!③器灵:命中降对方攻速,非常依赖命中,因此没有点到33级神兵的孩子,请自动忽略该器灵封圣。④封圣:(坐骑)土豪随意,平民点到15级左右。

塔防三国志终极曹操用什么坐骑

4,天天来塔防炽炎峡谷第44关通关攻略 详解怎么玩

《天天来塔防》炽炎峡谷第44关通关攻略 :1.如图建立加农(必须,前两波敌人可用蓄力攻击搞定一部分,剩下的英雄普通攻击可以搞定)红色区域为隐藏炮塔,绿色为最终目标。2.优先打图中灯塔的左边骨头(可以提前震出灯塔)!3.之后瞄准巨石,打出导弹,怪物出口处建立棱镜(期间有一波蝙蝠可用输出技能打过)。4.优先升级上面的导弹,迅速的把龙骨打掉,前期防御形成。5.有了导弹主力输出还不行必须降低怪物移动速度,使用加农打出如图中的位置,并建立风扇。6.继续使用加农将剩下的隐藏炮塔打掉(最终防线形成)。7.如果实力足够就清除障碍,不够的赶紧把绿色区域打掉把,不然越来越难打!

5,天天来塔防Pk对战技巧

天天来塔防PK模式怎么玩?腾讯的《天天来塔防》在为了吸引庞大的QQ与微信用户群,在游戏中添加了让玩家更容易互动的pk模式,该模式需要玩家到达一定的等级来开启,并通过自己的段位排到对手。那么今天七匣子小编就为大家介绍下天天来塔防PK对战技巧,感兴趣的小伙伴快来围观吧。天天来塔防PK模式怎么玩1.武器不在多而在精,一个顶级的武器至少可以顶三个普通的武器,如何最大化布置武器使武器多而精是一门学问,但是数量也是获胜的关键之一,所以合理有效的利用是获胜的关键之一2.之二就是我要说的一定要升级!!不升到上限就麻烦不要玩了好不好!3.之三开始处怪的地方一定要布置很多武器这个就不用我再说了,但是,在地方深处布置一个有时候也会获得意想不到的效果的!真的!以上就是小编今天为大家介绍的天天来塔防PK模式怎么玩的PK技巧了。

6,求天天来塔防39无尽模式怎么布阵

天天来塔防3.9无尽模式怎么布阵?天天来塔防无尽模式刷高分冲排名是大家最喜欢做的事情,这个分数可谓是无止境。那么为了取得高分排名,该怎么布阵好呢?今天小编就为大家带来天天来塔防3.9无尽布阵技巧攻略。无尽:打到现在大家基本知道只要布局好,技能一个不用放,再无脑点加速出怪这就完了,剩下就看战力和星加成,完全无技术可言,而且所谓的加速和水晶都设置上限,要不就别有加加速和水晶,出来又搞上限分数和固定没区别,既然所有东西都固定完,这还是无尽吗?以前还可以技术流操作流吊打现金流,现在是土豪碾压一切,一点意思都没!巅峰:超级坑爹,加速是做好了,但战力差不多时基本是比谁先死,没布局。给的奖励是最少的,算你天天三胜和巅峰,4天才换2冰弓和无尽PK完全没法比!几小时不在线,排名自己不断下降,就算打赢也经常不升反降,完全不知道怎么升排名,是靠运气的吗?大部分时间遇到和自己战力不符合的对手,2万的自己遇到3万的,而9万多战力的反而永远遇不到8万以上的!接着说女神。虎头蛇尾的出了之后就没后续,奖励只有一次性,对早早打完的我们来说就只剩下刷成绩,难度弱得没法说!新塔:现在新塔不断,但对老玩家没任何好处,新塔成长是高,但除了土豪外成型太慢,PK是主要收入,等搞好新塔排名不知去那里了!塔装备碎片需求太多,掉率又少,不能回收碎片的情况下,叫老玩家怎么玩新塔,除非你去新区,倒新一色新塔,旧塔完全是摆设没人用。而每天的普通商店卖的东西实在贵的不行,除了买点蓝装当给其他备用塔升级外,完全体现不了三个商店的价值!

7,天天来塔防最值得培养炮塔有哪些

最值得培养的炮塔是鹰眼,探针,天使,冰弓,都是高阶炮塔,如果没有的话,可以退而求其次培养雷光,死神,风扇,导弹几乎不需要培养的是炎魔,月痕,裂刃。目前游戏推出的16种炮塔除了攻击的方式不同之外,在攻击力、攻击速度和射程三个方面也有区别,整体来说雷光、炎魔、寒霜、飓风和小炮是比较实用的五款炮塔。攻速快,爆发力强——雷光 :其实在游戏中雷光的攻击力并不高,但胜在攻速非常快,2000的攻速是所有炮塔中最高的。雷光在未进化之前,是一个单体攻击炮塔,升级后的特殊效果能有几率额外攻击一个目标,这就让雷光的能力得到了进一步的加强,在实际战斗中作用更明显。超强辅助能力——寒霜:寒霜在整个炮塔体系中可以算做是辅助类的炮塔,和炎魔一样能对周边所有目标发动攻击,造成伤害。寒霜的攻击能力非常有限,但寒霜会给目标附加冰冻效果,降低怪物的移动速度,升级后的寒霜还有一定几率冻结目标,配合强伤害的炮塔能让玩家战斗更加游刃有余。攻击与辅助一体——飓风:飓风的攻击能对一条直线上的所有目标造成伤害,并且对攻击目标造成减速效果,升级后的飓风,发出的攻击会有一定几率攻击后返回,形成2次伤害。飓风的攻击方式和棱镜一样,伤害力有所不如,不过建造飓风需要的资源较少,玩家能更快修建更多的飓风,形成攻击网。致命一击 ——小炮专属:小炮是玩家接触到的第一个炮塔,作为最原始的存在,小炮的能力并不是玩家想象的那样无力,而恰恰相反,小炮在战场上也具有不俗的实用性。升级后的小炮能一定几率造成致命一击,也是唯一一种能造成致命一击(或暴击)的炮塔。另外,小炮的攻速在现阶段版本的所有炮塔中排名第三,攻击快触发致命一击的几率会更高。低消耗的群攻炮塔——炎魔:在游戏中前期就能解锁的群体攻击炮塔,能对周边的所有目标进行伤害。炎魔整体攻击力不高,尤其是面对一些高血量或高防御能力的怪物时能明显感觉出来,不过炎魔胜在群体攻击能无差别对身边目标进行伤害,包括怪物和障碍物,能一边对怪物造成伤害,一边清理周边障碍物,实用性还是非常高的,在面对大群大群的怪物时有得天独厚的优势。
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