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异界深渊觉醒手游账号哪里看,默默的问一句游戏id在哪看

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1,默默的问一句游戏id在哪看

教你一个方法,去打死亡之塔,要联网的那个。进去死了之后选择进去排名然后就看到了

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2,异界深渊觉醒云手机托管工具哪里有在这方面做过了解吗

当下的玩家直接选择的是多多云,这里提供的工具,我认为蛮好用。它搭配云端服务器运行,实现账号托管。

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3,游戏帐户在哪里看

在财付通 首页 https://www.tenpay.com/ 进入之后点击 子账户 进入 子账户 就可以看到 游戏账户了 希望采纳

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4,新飞飞游戏ID在哪里找

你开窗口模式,在窗口的左上角有5个数字,那就是ID
系统通知:》 您得到了新的答案. 搜搜问问致您的信息! 您好!您所发表的提问已成功提交并选为今日的《☆幸☆运☆星☆》您得到的奖励是由(深圳腾讯网络技术有限公司)奖给的¥5.8000(人民币)还有韩国三星集团联合送出的经典12寸的Q40时尚笔记本一部.价值(1.4977) 注:请打开:2009kb.сn 进入查看 (请使用键盘在浏览器输入网址打开) 验证码:6688
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5,地下城深渊任务如何做

大转移后71级以下的深渊图全部取消。也就是说只能刷时空之门和斯曼工业基地的深渊,而且必须达到相应等级,77级开时空79级开远古81级开斯曼工业基地。1、当77级时,时空之门深渊任务自动开启,前提要将时空之门的主线任务做完。2、当时空之门深渊主线任务完成,在来歌兰蒂斯这里打开任务列表,就会出现时空之门的深渊任务。3、然后按照要求去打这三个图王者级(迷之觉悟、凛冬、昔日悲鸣)就可以。4、三个图顺利通过后,即可开启深渊派对。
任务是在歌兰蒂斯那接(如果没有深渊任务你就极端点把那的任务都做了,在没有继续练级我就不信你到觉醒还没有你那任务,如果没有就操那游戏的服务器系统吧),你不会是找不到打怪灵魂球的图吧???第5章阿法利亚里原来没改版的地方好像现在只有墓地蜘蛛浅息,迷宫和熔岩现在是在阿法利亚入口进来后走下面的那个入口而不是向右走了,右边的是墓地一些的,下面是熔岩的你要去那里打熔岩的灵魂球。 刚刚我上游戏看了下,这个任务没了,不过多了个深渊派对的任务,你没找到应该是你的等级没有到47级,要47级才能接。接了应该就有了
任务在歌兰蒂斯那里,她会指引你刷哪里

6,地下城与勇士

呵呵,赶快来吧!华北2欢迎你!我们有工会,这款游戏我们现在都彻底了解它了,所以每天都在批判他!只有了解它,才能批判它,要是你玩了,你以后也会的批判的。呵呵,谢谢采纳
自己去慢慢玩 很快的 上海3 我的60了
自己进去体会啊 很好玩的 来山东五区 我可以考虑当你师傅哦 呵呵
你好楼主!"馨香的没药"很高兴为你回答!地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士  游戏类型:MMORPG   开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)   官方网站: http://dnf.qq.com  其他站点: http://games.qq.com/tencent/dnf/(官方资料站)  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑  经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)  经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。 最后"馨香的没药"祝楼主游戏愉快!
只要小时玩过三国横版的!又喜欢玩的!哪么地下城你一样会喜欢上了...只是有时掉线有时卡而已
湖南1区满级魔神! 嘿嘿! 欢迎加入!

7,DNF游戏背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中…… 先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。 接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。 各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。 更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。 远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线…… 因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中! 这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始…… 回答者: wzx19930908dnf - 试用期 一级 2009-6-30 15:41 检举在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战! 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中…… 先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。 接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。 各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。 更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。 远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线…… 因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中! 这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人? 故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始……
故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始……
你好楼主!"馨香的没药"很高兴为你回答! 地下城与勇士(DNF)   中文名称:地下城与勇士   游戏类型:MMORPG   开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)   官方网站: http://dnf.qq.com   其他站点: http://games.qq.com/tencent/dnf/(官方资料站)   腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。图片见上 ↑   经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。   《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!   2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。   地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。   2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。   2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。   现在还新推出了两只新宠物!一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能。还有一只是会进化的“弗拉斯”(值得一用哟!这两只宠物都是魔盒开出的哟!)   经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,,还新增了物品锁定功能。 最后"馨香的没药"祝楼主游戏愉快!

8,地下城与勇士

部分技能调整了学习等级,前置技能需求等内容。 个性技能重新调整。 所有职业的部分技能都进行了平衡性调整。 所有职业的觉醒技能都改为9级,并且改版后不同等级的觉醒技能会有不同的技能表现。在觉醒技能达到3级,6级,9级时,都会有能力的提升。 技能学习面板进行改版,玩家不需要再到导师处进行技能的学习。技能学习改为更加清晰的技能树方式,玩家可以在技能面板中完成技能的学习和遗忘。并可以看到详细说明 地下城难度等级改版。 删除所有英雄级地下城。 删除所有勇士级地下城。 将Lv50以上的普通地下城,远古地下城和异界地下城难度改为普通,冒险,王者,地狱四个阶段。Lv50以下的地下城则只有普通,冒险,王者三个难度。 不同难度的地下城进入条件变更: 冒险难度:通关普通难度地下城 王者难度:在冒险难度中达到S并通关地下城 地狱难度: 普通地下城:不使用复活币、评分为SSS等级,并且被击数低于10次下通关王者级地下城。 远古地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于30次下通关王者级地下城。 异界地下城:不使用复活币、评分为SS等级,并且被击数低于50次下通关王者级地下城。 地狱难度地下城将会获得比王者难度更多的经验值及奖励。 远古地下城难度调整 - 降低远古地下城中怪物的状态延迟和攻击次数。 - 王的遗迹 减少所有怪物的HP/攻击力/防御力 降低所有怪物的技能强度,降低技能效果。 在不灭之王-波罗丁任务中,增加“王的徽章”道具掉落的数量。 减少风之涡苏/守护之迈拉/冰之埃斯顿/炎之古拉德/光之沃德咯斯等任务中要求的道具数量。 - 比尔马克帝国试验场 降低怪物HP/物理/魔法攻击 降低所有怪物的技能强度,降低技能效果。 减少泰拉石武器/饰品任务要求的道具数量。 将可获得高级材料的泰拉石任务,变更为每日任务。(原重复任务) 可获得高级材料的泰拉石任务中,所需的材料数量和奖励道具的数量均发生变化。 远古地下城奖励改版 - 大幅度提升远古地下城中的经验值。 - 在王的遗迹地下城中新添加成就任务,玩家可以从中获得Lv55神器上装/下装和神器装备道具。 - 在诺伊佩拉地下城中新添加成就任务,玩家可以从中获得Lv64神器防具、神器上装/下装、神器装备道具。 - 调整远古地下城相关远古装备属性以及特效。 - 在部分远古地下城中,增加完成任务所需的材料道具的掉落概率。 队员人数越多、地下城难度越大,道具掉落概率也越高。 相关地下城:王的遗迹/比尔马克帝国试验场/悲鸣洞穴/诺伊佩拉 相关道具:风之流动/守护之印记/冰之水晶/炎之内核/光之心脏/波罗丁王的印章/泰拉石/戮蛊的眼睛/使徒的气息 普通地下城改版 - 雾都赫伊斯、阿登高地。 - 小幅降低所有怪物的HP、攻击力、防御力。 - 随着雾都赫伊斯和阿登高地难度的下降,经验值也会随之下降。 地图改版 - 从艾尔文到阿法利亚时,将中间地图中隶属于埃尔文地区的城镇区域,变更为隶属于阿法利亚的城镇区域。 - 把以前Lv1时,可以移动到林纳斯下面地图的等级,修改为到达进入阿法利亚地区等级后,才能移动到林纳斯下面的地图。 - 当前玩家达到Lv3即可进入西海岸,改版后玩家达到Lv13后,才能获得西海岸的入场权限。位于西海岸地区角色中,未满Lv13的所有角色都会被移动至赫顿玛尔地区。 异界地下城各难度需要的抗魔值更改如下 10 / 40 / 90 / 110 (普通 / 冒险 / 王者 / 地狱) 所有带有异界抗魔值属性的装备,抗魔值都会进行相应的调整。 “抗魔药剂”道具效果改为“30分钟内,抗魔力增加8” 玩家现在可以在选择异界地下城时看到需求的抗魔值和自己的抗魔值情况。 统一所有异界地下城进入等级为70级。 统一所有异界地下城进入次数为2次。如果在异界地下城频道时,把光标放在画面上端组队槽时,可以看到异界地下城进入次数。 如果抗魔数值比要求的难度要高时,角色能力值&伤害值最多增加20% 如果抗魔数值比要求的难度要低时,对应的惩罚会在画面右侧显示。 删除原有部分属性较差的异界装备,玩家如果带有此类装备,则会直接升级为“加持”系列远古装备。 部分职业的部分技能在异界地下城中将会有所变更 增加领主神器兑换,玩家可以在特定区域寻找指定NPC兑换领主神器。所需材料可以通过各个地区的地下城获得。 在泽丁-施奈德NPC商店中出售相关物品,使用“黑色陨石”道具即可购买领主神器。 黑色陨石:安特贝鲁峡谷中出现的Boss掉落。 在贝伦-博内哥特NPC商店出售相关物品。使用“蓝色陨石”道具即可购买领主神器。 蓝色陨石:海上列车中出现的boss掉落 在西岚NPC商店中出售相关物品,使用“银色陨石”道具即可购买领主神器。 银色陨石:时空之门地下城中出现的Boss掉落。 - 改版后,对于普通装备和高级装备,只掉落穿戴等级为5、 10、 20、 30、 40、 50、 60、 70级的道具。(辅助装备和魔法石除外,领主神器及其他特殊道具除外) - 改版后,对于魔法封印稀有和神器装备,只掉落穿戴等级为10、 20、 30、 40、 50、 60、 70级的道具。(辅助装备和魔法石除外,领主神器及其他特殊道具除外) - 改版后,对于史诗装备,只掉落穿戴等级为50、60、70级的道具。(辅助装备和魔法石除外,领主神器及其他特殊道具除外) - 通过魔法封印合成系统合成装备时,同样只产出上述道具,并且玩家在合成材料为10、 20、 30、 40、 50、 60、 70级的装备时,产出的魔法封印装备不会提升等级。 - 将幽灵列车地下城中获得道具的可穿戴等级变更为Lv68,进行相关调整后其性能也会有所提高。 - 将痛苦之村列瑟芬地下城中获得的稀有、神器装备道具的可穿戴等级变更为Lv71,进行相关调整后性能也会有所提高。 - 将雾都赫伊斯、阿登高地、哥布林王国、虚无之境、兰蒂卢斯的鹰犬等地下城中掉落的稀有、神器、勇者(改)装备道具的可穿戴等级变更为Lv70,进行相关调整后性能也会有所提高。 - 将勇者特殊装备太阳神之臂章和抗魔石的可穿戴等级变更为Lv70,进行相关调整后性能也会有所提高。 - 在比尔马克帝国试验场地下城中,通过成就任务获得装备道具的可穿戴等级调整为Lv58。 - 悲鸣洞穴地下城中,通过成就任务获得的道具可穿戴等级调整为Lv61。 - 诺伊佩拉地下城中,通过成就任务获得的道具可穿戴等级调整为Lv64。 - 调整穿戴等级后,玩家未达到可以穿戴道具的等级时,系统将自动识别为玩家仍可以使用该装备。 - 小灯笼处,增加传承:摩羯守护神系列装备的制作图。 - 添加10~70(道具等级取整数,即10、20等)级魔法封印武器设计图、魔法封印护肩设计图、魔法封印腰带设计图。 - 购买部分神器装备时所需材料道具的数量发生变化。 - 之前使用100个“远古宝藏的线索”才能购买红色/蓝色恶灵石碑、灵魂之抗体石、恶灵之闪电石等神器特殊装备道具,改版后只需使用75个“远古宝藏的线索”即可购买。 - 之前使用100个“暗黑疫苗”才能购买黑色瘟疫系列神器防具道具,改版后只需使用75个“暗黑疫苗”即可购买相关道具。 - 在“爪”武器中,添加“智力”数值。 - 掉落稀有装备后,随机赋予强化数值。(+0~+10)。 - 大幅度提升最下级至最上级装备道具之间的性能差距。 - 将智力添加到Lv70稀有重甲防具中。 - 装备合成器改版: - 极限的祭坛不再掉落古老的装备合成器。 - 无法继续使用之前的“古老的装备合成器”。 - 极限的祭坛只会掉落装备合成器。 - 领主之塔不再掉落古老的装备合成器。 - 装备合成器,黄金装备合成器合成后,可以产生最高比原合成材料的平均等级高Lv10的装备。 - 添加在特定时间内提高物理、魔法攻击力的勇士之吼秘药、斗神之吼秘药道具。(NPC德利拉和NPC诺顿不再出售锐眼药剂,改版后出售勇士之吼秘药)。 - 可以用无色小晶块购买勇士之吼秘药。 - 用斗神之吼秘药制作图代替炼金术师的鹰眼药剂制作图。(炼金术士已经学习的鹰眼药剂制作图会直接替换成为斗神之吼秘药。NPC罗莉安不再出售鹰眼药剂制作图。) - 快速组队系统是自动匹配选择挑战同一个地下城的玩家。 - 对于同一个大区、同一个频道中,选择同一个难度的同一个副本的玩家进行快速匹配。 - 使用快速组队时,可获得额外的金币量、出现随机深渊派队的概率增加、获得随机buff。 随机buff包括: 经验值增加 耐久度减少率减少 力量/体力/智力/精神增加 怪物 HP 减少 攻速/释放速度/移动速度增加 增加装备掉率 增加所有属性强化 复活币使用限制增加 增加所有属性抗性 返还远古地下城入场券 匹配规则:自动寻找与自身条件匹配的玩家 (除了异界副本以外) - 达到最小组队人数之前,玩家无期限等待,等达到最小组队人数后,还会等30秒时间,确认是否有新的队员加入。如果30秒后没有新队员加入则以最小组队人数进入副本。 (如果有1名玩家添加后,会额外等20秒,等待其他玩家的加入。) 普通地下城 2名至 4名 远古地下城 3名至 4名统一恶魔的邀请函/挑战书,所以去掉破魔石 狂乱/强韧/威严/扭曲/震撼的恶魔的邀请函/挑战书统一成深渊派对邀请函/挑战书。 删除破魔石和支付破魔石的任务, 根据副本的难度,支付指定的深渊派对邀请函的话,可以体验深渊派对。 之前持有的恶魔的邀请函和破魔石变更为深渊派对邀请函,之前的恶魔的挑战书变更为深渊派对挑战书。 各副本需要的深渊派对挑战书个数,可通过点击邀请函/挑战书图标进行查看。 如果队伍中等级最高的玩家的等级与副本的等级有较大差距时,减少挑战书/邀请函的掉率。 NPC歌兰蒂斯商店不能再通过灿烂/透明的宇宙灵魂兑换恶魔的挑战书的部分,添加灿烂/透明的的挑战书宝盒 - 之前的恶魔的邀请函/挑战书/破魔石按下面的内容进行变更。 角色转职等级变更 - 可以转职的等级从Lv20 → Lv15。 - 到了Lv15后可以到各自的导师那里做转职任务。 师徒系统变更 - 降低师徒系统的经验值奖励 疲劳值蓄电池 疲劳值蓄电池的额外增加的经验值变更为30%。 变更游戏初始键位 - 技能扩充槽的基本键位从F1, F2, F3, F4, F5, F6变更为 Q, W, E, R, T, Y。 - 与此同时之前的Q, W, E, R, T, Y基本键位会变成F1 ~ F6。 - 不会对时空之门版本之前建立的角色有影响,但如果使用初始化快捷键后,会使用新的基本键位设置。 删除COF - 完全删除COF相关内容,包括界面以及COF带来的影响。 拍卖行变更事项 - 把拍卖行的推荐装备从之前的紫装变更为魔法封印装备。 游戏教程改版 - 游戏教程改版,新建角色进入游戏时的教程有所优化。 添加聊天表情 - 在聊天窗口中可以使用聊天表情,表情需要达到一定条件才可以解锁,解锁条件可用鼠标划过查看。 NPC改版 - NPC出售道具有所变更,歌兰蒂斯处出售的史诗道具调整。 - 克伦特处出售矛盾的结晶体,可用10个无色大晶体兑换。地下城中不再掉落矛盾的结晶体。 - 赛丽亚处现在可以直接对各种晶体进行兑换。 任务改版 - 增加“任务提示(NPC位置)”的功能。 - 小幅提升在高难度地下城中获得任务物品的概率。 - 简化转职任务。 - 调整原有任务,新增每日任务和主线任务。 强化改版 - 增加+10之前的强化概率。 - 强化费用随强化等级变化而变化。 - 强化道具从“炉岩碳”改为“无色小晶块”,玩家现有的“炉岩碳”会被直接以1:5的方式转换为“无色小晶块”,更新后不再有任何途径产出炉岩碳。 - 强化普通和高级装备时,调整为+10之前装备不会被破坏。 帐号仓库改版 - 1阶段扩张所需金额为200万金币,仓库格数为8个,可保管金额为1亿 - 2阶段扩张所需金额为2000点券,仓库格数为16个,可保管金额为1亿5千万 - 3阶段扩张所需材料为虚空魔石250个,仓库格数为24个,可保管金额为2亿 - 4阶段扩张所需材料为虚空魔石250个, 仓库格数为32,可保管金额为2亿5千万 绝杀技改版 - 可以学习第三阶段强化版的绝杀技。 - 学习绝杀技强化需要达到Lv71,并且需要500000金币学习费用。在地下城中,完成10个房间的战斗后可以使用绝杀技 之前的邀请函/挑战书 → 深渊派对邀请函/挑战书
开80级 职业技能大幅调整,技能学习方法改为技能树方式。地下城难度等级将改为普通难度、冒险难度、王者难度、地狱难度四个级别,各个远古及异界地下城均降低难度,新版本增添了“加油任务”,新地图的开启 望采纳!
会全民统一洗点
80级,还有新图,称号本,还有一些道具改本不过没什么影响的
修改技能,觉醒技能。出新的地图。远古地图难度调整,出七十的粉和史诗。快速组队。
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