怎么做游戏挂,怎样制作外挂
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1,怎样制作外挂
★截封包>改数值>重新封包>发送新封包。★找基址>改数值★百度一下有很多,不知你是用什么语言编程。
2,游戏挂是怎么制作出来的有会做的高手吗
速成可以学做脚本,在“简单游”上面有制作、录制的软件bbs.wghai.com 里面很多愿望.希望采纳`
3,怎么做游戏挂
就是更改游戏的数据,让你人物的技能或攻防超级牛,可以秒杀他人,或者不死,挂的种类太多了,基本上能想到的都会有,还有自动加血等等,不过这是不公平的,对不用挂的人来说,让别人辛苦打的东西浪费,影响游戏的平衡,所以游戏运营方会严厉打击的
4,网页游戏外挂怎样制作
网页游戏外挂制作首先通过CE查到基址然后修改值。有兴趣可以去搜索引擎输入CE教程,去学学自然就会。。。。。网页游戏外挂制作首先通过CE查到基址然后修改值,然后通过易语言编程写成软件便可。这个1句话两句话也说不清楚。有兴趣可以去搜索引擎输入CE教程,去学学自然就会
5,怎样用VB制作游戏挂
只要你想学。百度是一个很好的老师。加油我在这里简单说一下VB做挂。最开始肯定要有VB基础了第一步。你要了解AIP函数第二步。你要学习汇编知识第三步。你要学会OD的运用与寻找CALL,最好学学破解吧!有了着一些基础,做挂就变简单很多。但是有些游戏比较严格。这样的话。你就要学习更多的东西,如:过游戏保护等等。这些东西学起来都是比较困难要有恒心。本人我很垃圾,只是看上面的人有点不顺眼。(想得真美,你还早!)和(挂不是什么人都可以制作的...必须是既有先天的资质)只要坚持自己的梦想。你一定可以成功!加油首先,需要编写一个全局钩子,使用它来激活外挂,激活键为F10。 创建全局钩子步骤如下: (1).选择MFC AppWizard(DLL)创建项目ActiveKey,并选择MFC Extension DLL (共享MFC拷贝)类型。 (2).插入新文件ActiveKey.h,在其中输入如下代码: #ifndef _KEYDLL_H #define _KEYDLL_H class AFX_EXT_CLASS CKeyHook:public CObject public: CKeyHook(); ~CKeyHook(); HHOOK Start(); //安装钩子 BOOL Stop(); //卸载钩子 }; #endif (3).在ActiveKey.cpp文件中加入声明"#include ActiveKey.h"。 (4).在ActiveKey.cpp文件中加入共享数据段,代码如下: //Shared data section #pragma data_seg("sharedata") HHOOK glhHook=NULL; //钩子句柄。 HINSTANCE glhInstance=NULL; //DLL实例句柄。 #pragma data_seg() (5).在ActiveKey.def文件中设置共享数据段属性,代码如下: SETCTIONS shareddata READ WRITE SHARED (6).在ActiveKey.cpp文件中加入CkeyHook类的实现代码和钩子函数代码: //键盘钩子处理函数。 extern "C" LRESULT WINAPI KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam) if( nCode >= 0 ) if( wParam == 0X79 )//当按下F10键时,激活外挂。 //外挂实现代码。 CPoint newPoint,oldPoint; GetCursorPos(&oldPoint); newPoint.x = oldPoint.x+40; newPoint.y = oldPoint.y+10; SetCursorPos(newPoint.x,newPoint.y); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);//模拟按下鼠标左键。 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//模拟放开鼠标左键。 keybd_event(VK_SHIFT,MapVirtualKey(VK_SHIFT,0),0,0); //按下SHIFT键。 keybd_event(0x52,MapVirtualKey(0x52,0),0,0);//按下R键。 keybd_event(0x52,MapVirtualKey(0x52,0),KEYEVENTF_KEYUP,0);//放开R键。 keybd_event(VK_SHIFT,MapVirtualKey(VK_SHIFT,0),KEYEVENTF_KEYUP,0);//放开SHIFT键。 SetCursorPos(oldPoint.x,oldPoint.y); } } return CallNextHookEx(glhHook,nCode,wParam,lParam); } CKeyHook::CKeyHook() CKeyHook::~CKeyHook() if( glhHook ) Stop(); } //安装全局钩子。 HHOOK CKeyHook::Start() return glhHook; } //卸载全局钩子。 BOOL CKeyHook::Stop() BOOL bResult = TRUE; if( glhHook ) bResult = UnhookWindowsHookEx(glhHook);//卸载键盘钩子。 return bResult; } (7).修改DllMain函数,代码如下: extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) //如果使用lpReserved参数则删除下面这行 UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved); if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) TRACE0("NOtePadHOOK.DLL Initializing! "); //扩展DLL仅初始化一次 if (!AfxInitExtensionModule(ActiveKeyDLL, hInstance)) return 0; new CDynLinkLibrary(ActiveKeyDLL); //把DLL加入动态MFC类库中 glhInstance = hInstance; //插入保存DLL实例句柄 } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) TRACE0("NotePadHOOK.DLL Terminating! "); //终止这个链接库前调用它 AfxTermExtensionModule(ActiveKeyDLL); } return 1; } (8).编译项目ActiveKey,生成ActiveKey.DLL和ActiveKey.lib。 接着,我们还需要创建一个外壳程序将全局钩子安装了Windows系统中,这个外壳 程序编写步骤如下: (1).创建一个对话框模式的应用程序,项目名为Simulate。 (2).在主对话框中加入一个按钮,使用ClassWizard为其创建CLICK事件。 (3).将ActiveKey项目Debug目录下的ActiveKey.DLL和ActiveKey.lib拷贝到 Simulate项目目录下。 (4).从“工程”菜单中选择“设置”,弹出Project Setting对话框,选择Link标 签,在“对象/库模块”中输入ActiveKey.lib。 游戏外挂的编写原理(三) (5).将ActiveKey项目中的ActiveKey.h头文件加入到Simulate项目中,并在 Stdafx.h中加入#includeActiveKey.h。 (6).在按钮单击事件函数输入如下代码: void CSimulateDlg::OnButton1() // TODO: Add your control notification handler code here if( !bSetup ) m_hook.Start();//激活全局钩子。 } else m_hook.Stop();//撤消全局钩子。 } bSetup = !bSetup; } (7).编译项目,并运行程序,单击按钮激活外挂。 (8).启动画笔程序,选择文本工具并将笔的颜色设置为红色,将鼠标放在任意位置 后,按F10键,画笔程序自动移动鼠标并写下一个红色的大写R。做游戏外挂不需要用VB,还有一款比VB更简单的"按键精灵"网上有下,官网上教程,脚本一应俱全,淘宝上卖的游戏外挂脚本百分之八十都是"按键精灵"编的!先顶易冷丶,再鄙视一下其他泼冷水的人。不过有话说得好,要学会制作外挂,不是一件容易的事情。不过楼主既然有这兴趣,那你已经迈出了成功的第一步,无论怎么说,这都是一个很好的开端。其次,我想告诫你一个问题,你制作外挂是为了什么?钻研技术?赚钱?还是想在玩游戏时候获得那种优越感?……先不说这些原因是好是坏,技术是没有界限的,不过要记住一点,这一个学习过程是非常艰辛的。 我今年年龄也不大,不过接触VB已经超过了5年的时间,对外挂制作方面也有不少心得(但不擅长),如果楼主真打算学习VB的话,下面给你个方向: 1.买本书,啃下,把基础扎实了再说。2.自己写一些感兴趣的东西,如果你感觉自己已经可以写不少东西了,那就动手,别犹豫!3.如果你觉得你自己已经有一定实力了,但你却很迷惘,不知道要干什么的话,那你就并还没圆通,你还需要继续学习。通常有这种心态的人,都是因为学习不够扎实,或者实践少。4.外挂有很多类,模拟类、内存类、封包类。按键精灵做出来的多数都是模拟类的工具,而内存外挂相对于模拟挂来说,要高级一点,QQ堂的外挂就是内存这一类的。而封包外挂却要比前者更加高难度,你不仅仅要精通网络,也需要精通解密。5.在学习外挂过程中,汇编知识是不可少的,首先一点你就要懂得找游戏内存的基址。不过在此之前,你可以先学会内存的读写,然后到网上去找一下别人已经提供了现成的内存地址,自己再尝试去做一下,满足一下自己,才会更有动力和信心走下去。你也可以制作单机游戏的修改器来巩固学习。至于封包类的外挂我没做过,没什么好说的,跳过。6.钻研,有毅力。
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