微型模型 攻略,打算入手佳能新百微请大家指导下
时间:2023-01-11 20:00:11
作者:本站作者
本文目录一览 1,打算入手佳能新百微请大家指导下
百微镜头是没的说 不过放在550D上面焦距等效160mm 如果用它街拍 视角太局限了 另外微距镜头出片立体感不是很好 人像 街拍的时候不如用50 85这类定焦拍模型那是无出其右的了 可以买。光圈够大,微距和人像都可以,价格在红圈里也算便宜。百微是长焦定焦头,用它街拍有难度,特写可以。 可以用你的18-55街拍,选择面更大一些。 人像不能照苍老的,广角没有,风景一般。百微基本就是照微距的。不如买135,然后配上增距管当微距使,也可以照人像。 其实百微不太适合拍人像的,不过也相差不远~~~可以进~~这个焦段可以远距离拍摄车模妹子,我试过,不错~~
2,迷你世界怎么做微缩模型哥斯拉
hello,迷你世界小伙伴们,我是你们的狂神哥哥,今天我为大家带来的攻略教程是微缩模型——宝箱
3,迷你世界怎么做会打人的微缩模型
进入游戏后点击背包打开背包去装备道具,背包界面选择一下工具然后在这个界面选择模型工作台和一袋砂土,然后点击右上角的位置,关闭这个界面。选择模型工作台,放置到需要制作成微缩模型的地方。点击这个道具,然后弹出的界面按照提示操作,点击制作即可完成。 进入游戏后点击背包打开背包去装备道具,背包界面选择一下工具然后在这个界面选择模型工作台和一袋砂土,然后点击右上角的位置,关闭这个界面。选择模型工作台,放置到需要制作成微缩模型的地方。点击这个道具,然后弹出的界面按照提示操作,点击制作即可完成。迷你世界怎么做微缩模型哈喽大家好,我是你们的小嘉嘉呀,今天来回答的问题是,迷你世界怎么做微缩模型。分为两种不同的微缩制作手法1、单方块小微缩,细节度较低的微缩道具。这类的微缩就要用到微缩工具台了,(范围为20的立方体区域)通过方块的搭配和布置,来制作理想状态的微缩。2、大范围拼接微缩,细节度较高的微缩道具这类微缩要利用微缩道具工具(60乘20的长方体范围)在里面制作微缩零件,细节零件等,再利用动作编辑器,对微缩进行二次拼接即可做出高细节度的微缩道具。小伙伴们学会了吗,学会了别忘给小嘉点点关注偶 进入游戏后点击背包打开背包去装备道具,背包界面选择一下工具然后在这个界面选择模型工作台和一袋砂土,然后点击右上角的位置,关闭这个界面。选择模型工作台,放置到需要制作成微缩模型的地方。点击这个道具,然后弹出的界面按照提示操作,点击制作即可完成。迷你世界怎么做微缩模型哈喽大家好,我是你们的小嘉嘉呀,今天来回答的问题是,迷你世界怎么做微缩模型。分为两种不同的微缩制作手法1、单方块小微缩,细节度较低的微缩道具。这类的微缩就要用到微缩工具台了,(范围为20的立方体区域)通过方块的搭配和布置,来制作理想状态的微缩。2、大范围拼接微缩,细节度较高的微缩道具这类微缩要利用微缩道具工具(60乘20的长方体范围)在里面制作微缩零件,细节零件等,再利用动作编辑器,对微缩进行二次拼接即可做出高细节度的微缩道具。小伙伴们学会了吗,学会了别忘给小嘉点点关注偶我们进入创造模式或者开发者模式地图后可以在背包中找到“自定义模型制作器”,从背包中取出后摆放:点击之后会进入选择界面,有示例模型和自定义模型两个选项:点击示例模型创建之后会出现自带的模型骨骼,便于我们在上面添加微缩模型,并且自带9个基础动作。自定义模型:自定义模型选项内,没有示例的外骨骼,也没有动作,什么也没有(就像我的头发……),但是它可以用来制作任意你想要的骨骼,包括示例模型也是由它一步步搭建的,操作性和自由度更高在清楚了两个模式的区别后我们就可以开始尝试制作模型啦!在模型制作模式下可以随心所欲的制作你的模型,通过把部件拼凑起来合成模型(有些像积木玩具),我们来试试看调整示例模型部件的位置。需要注意的是:界面左边的三个按钮分别是调整部件的三个参数,点击后切换成想要调成的参数。在界面左下角我们可以看见有骨骼参数和模型参数两个按钮骨骼参数:点选骨骼参数后调整部件的属性,会带着该部件的所有子部件一同调整。模型参数:点选模型参数后调整部件的属性,只会调整选中的部件上的模型相对于骨骼点的参数。骨骼参数:我们点选骨骼参数,然后选中手臂并缩小,发现手臂下所带的子部件都会跟着缩小。迷你世界自定义模型攻略通过微缩模型的叠加拼装就可以做 进入游戏后点击背包打开背包去装备道具,背包界面选择一下工具然后在这个界面选择模型工作台和一袋砂土,然后点击右上角的位置,关闭这个界面。选择模型工作台,放置到需要制作成微缩模型的地方。点击这个道具,然后弹出的界面按照提示操作,点击制作即可完成。 进入游戏后点击背包打开背包去装备道具,背包界面选择一下工具然后在这个界面选择模型工作台和一袋砂土,然后点击右上角的位置,关闭这个界面。选择模型工作台,放置到需要制作成微缩模型的地方。点击这个道具,然后弹出的界面按照提示操作,点击制作即可完成。成都去凉山州七天自驾游攻略?你好!很乐意回答你这个问题:成都去凉山州七天自驾游,时间已经够了。七天时间,我认为必玩的景点是:泸沽湖、邛海、螺髻山,其他景区根据自身情况合理安排。一、景区线路图规划:二、行程安排:第一天:成都到西昌(住宿西昌),全程440公里,大约用时6到7小时。沿途你尽情的观赏有“中国最美高速”的雅西高速沿途美景,快到西昌的时候,顺便下道参观“西昌卫星发射中心”景区。然后到了西昌后尽可能的找一家临近邛海湖边的宾馆、客栈住宿,还可以观赏美景的湖景哦。卫星发射中心门票:56元(图片就不发了,这个景区网上图片多)第二天:早上起来,去邛海附近的免费公园里散散步,呼吸一下这里新鲜的空气,拍拍照很浪漫的哦。然后座索道去泸山,俯瞰邛海的美景。中午饭后,再自驾65公里,到螺髻九十九里温泉瀑布去嗨一把。这里的温泉是从山上流下来的,你可以尽情的在温泉瀑布里面浪漫一下,拍下来的照片巴适哦。建议下午返回住宿螺髻山镇,镇里的住宿多的去了,好好休整,准备明天正式上螺髻山景区。泸山景区门票:5元,泸山索道单程票:20元;上下双程票:25元泸山滑道单程票:25元;上下双程票:30元;光福寺门票:3元彝族奴隶社会博物馆门票:30元螺髻九十九里温泉瀑布地址:西昌市普格县乔窝镇螺髻九十九里门票:200元/人邛海湿地公园照片螺髻九十九温泉瀑布照片第三天:从螺髻山镇开车11公里就到螺髻山风景区了,这里是4A景区,因其主峰高耸入云,形似青螺,宛若玉髻,而得其美名。号称峨眉山的“姊妹山”。这里被誉为“世界古冰川地质公园”、“动植物王国”、“生物资源基因库”和“中国彝族火把节之乡”。冰蚀冰碛湖最为壮观,终年积水的大小湖泊有50多个,爬山很累,带点防止高反的药。晚上住宿西昌。地址:凉山州西昌市普格县螺髻山镇以西11公里门票:70元;仙人洞48元;景区观光车16元;索道往返140元(单程上山100元,下山70元)螺髻山风景区照片丢了第四天:从西昌到泸沽湖全程大约250公里,6小时车程。大约下午4点左右到达泸沽湖景区,建议住宿里格半岛附近,住宿很方便,我认为这里的风景是泸沽湖最美的,网上很多泸沽湖的照片都在这里拍的,划船、拍倒影很巴适的。第五天:来个环湖一日游,观景台、情人树、大落水村、草海、走婚桥、情人滩等(晚上继续住宿里格)。门票价格:100元,进入景区后没有其他门票了,划船等自费项目当然要钱的。第六天:在泸沽湖吃了中午饭后返回西昌住宿泸沽湖照片第七天:从西昌返回成都以上线路图也是我们2018年7月走的线路,希望能够给你提供参考! 进入游戏后点击背包打开背包去装备道具,背包界面选择一下工具然后在这个界面选择模型工作台和一袋砂土,然后点击右上角的位置,关闭这个界面。选择模型工作台,放置到需要制作成微缩模型的地方。点击这个道具,然后弹出的界面按照提示操作,点击制作即可完成。成都去凉山州七天自驾游攻略?你好!很乐意回答你这个问题:成都去凉山州七天自驾游,时间已经够了。七天时间,我认为必玩的景点是:泸沽湖、邛海、螺髻山,其他景区根据自身情况合理安排。一、景区线路图规划:二、行程安排:第一天:成都到西昌(住宿西昌),全程440公里,大约用时6到7小时。沿途你尽情的观赏有“中国最美高速”的雅西高速沿途美景,快到西昌的时候,顺便下道参观“西昌卫星发射中心”景区。然后到了西昌后尽可能的找一家临近邛海湖边的宾馆、客栈住宿,还可以观赏美景的湖景哦。卫星发射中心门票:56元(图片就不发了,这个景区网上图片多)第二天:早上起来,去邛海附近的免费公园里散散步,呼吸一下这里新鲜的空气,拍拍照很浪漫的哦。然后座索道去泸山,俯瞰邛海的美景。中午饭后,再自驾65公里,到螺髻九十九里温泉瀑布去嗨一把。这里的温泉是从山上流下来的,你可以尽情的在温泉瀑布里面浪漫一下,拍下来的照片巴适哦。建议下午返回住宿螺髻山镇,镇里的住宿多的去了,好好休整,准备明天正式上螺髻山景区。泸山景区门票:5元,泸山索道单程票:20元;上下双程票:25元泸山滑道单程票:25元;上下双程票:30元;光福寺门票:3元彝族奴隶社会博物馆门票:30元螺髻九十九里温泉瀑布地址:西昌市普格县乔窝镇螺髻九十九里门票:200元/人邛海湿地公园照片螺髻九十九温泉瀑布照片第三天:从螺髻山镇开车11公里就到螺髻山风景区了,这里是4A景区,因其主峰高耸入云,形似青螺,宛若玉髻,而得其美名。号称峨眉山的“姊妹山”。这里被誉为“世界古冰川地质公园”、“动植物王国”、“生物资源基因库”和“中国彝族火把节之乡”。冰蚀冰碛湖最为壮观,终年积水的大小湖泊有50多个,爬山很累,带点防止高反的药。晚上住宿西昌。地址:凉山州西昌市普格县螺髻山镇以西11公里门票:70元;仙人洞48元;景区观光车16元;索道往返140元(单程上山100元,下山70元)螺髻山风景区照片丢了第四天:从西昌到泸沽湖全程大约250公里,6小时车程。大约下午4点左右到达泸沽湖景区,建议住宿里格半岛附近,住宿很方便,我认为这里的风景是泸沽湖最美的,网上很多泸沽湖的照片都在这里拍的,划船、拍倒影很巴适的。第五天:来个环湖一日游,观景台、情人树、大落水村、草海、走婚桥、情人滩等(晚上继续住宿里格)。门票价格:100元,进入景区后没有其他门票了,划船等自费项目当然要钱的。第六天:在泸沽湖吃了中午饭后返回西昌住宿泸沽湖照片第七天:从西昌返回成都以上线路图也是我们2018年7月走的线路,希望能够给你提供参考!hello,迷你世界小伙伴们,我是你们的狂神哥哥,今天我为大家带来的攻略教程是微缩模型——宝箱,一起来看看怎么做吧!迷你号:558832571、先在地面做一个长14,宽7的平台,下面有图片,仅供参考2、继续向上做一个长16,宽9,高6的立方体,染色前后对称3、做出周围的装饰4、做宝箱盖,先做一个16×9的边框5、后面做一个16×7的边框,左右的厚度26、后面继续做一个16×5的盖7、中间再加上一条8、下面做出宝物,大家可以自行发挥呦,颜色可根据个人喜好搭配9、最后做个锁扣就完成咯10、再用模型工作台做成微缩模型,效果图如下感谢小伙伴们的观看,本期教程就到这啦,咱们下期见,比心。 进入游戏后点击背包打开背包去装备道具,背包界面选择一下工具然后在这个界面选择模型工作台和一袋砂土,然后点击右上角的位置,关闭这个界面。选择模型工作台,放置到需要制作成微缩模型的地方。点击这个道具,然后弹出的界面按照提示操作,点击制作即可完成。成都去凉山州七天自驾游攻略?你好!很乐意回答你这个问题:成都去凉山州七天自驾游,时间已经够了。七天时间,我认为必玩的景点是:泸沽湖、邛海、螺髻山,其他景区根据自身情况合理安排。一、景区线路图规划:二、行程安排:第一天:成都到西昌(住宿西昌),全程440公里,大约用时6到7小时。沿途你尽情的观赏有“中国最美高速”的雅西高速沿途美景,快到西昌的时候,顺便下道参观“西昌卫星发射中心”景区。然后到了西昌后尽可能的找一家临近邛海湖边的宾馆、客栈住宿,还可以观赏美景的湖景哦。卫星发射中心门票:56元(图片就不发了,这个景区网上图片多)第二天:早上起来,去邛海附近的免费公园里散散步,呼吸一下这里新鲜的空气,拍拍照很浪漫的哦。然后座索道去泸山,俯瞰邛海的美景。中午饭后,再自驾65公里,到螺髻九十九里温泉瀑布去嗨一把。这里的温泉是从山上流下来的,你可以尽情的在温泉瀑布里面浪漫一下,拍下来的照片巴适哦。建议下午返回住宿螺髻山镇,镇里的住宿多的去了,好好休整,准备明天正式上螺髻山景区。泸山景区门票:5元,泸山索道单程票:20元;上下双程票:25元泸山滑道单程票:25元;上下双程票:30元;光福寺门票:3元彝族奴隶社会博物馆门票:30元螺髻九十九里温泉瀑布地址:西昌市普格县乔窝镇螺髻九十九里门票:200元/人邛海湿地公园照片螺髻九十九温泉瀑布照片第三天:从螺髻山镇开车11公里就到螺髻山风景区了,这里是4A景区,因其主峰高耸入云,形似青螺,宛若玉髻,而得其美名。号称峨眉山的“姊妹山”。这里被誉为“世界古冰川地质公园”、“动植物王国”、“生物资源基因库”和“中国彝族火把节之乡”。冰蚀冰碛湖最为壮观,终年积水的大小湖泊有50多个,爬山很累,带点防止高反的药。晚上住宿西昌。地址:凉山州西昌市普格县螺髻山镇以西11公里门票:70元;仙人洞48元;景区观光车16元;索道往返140元(单程上山100元,下山70元)螺髻山风景区照片丢了第四天:从西昌到泸沽湖全程大约250公里,6小时车程。大约下午4点左右到达泸沽湖景区,建议住宿里格半岛附近,住宿很方便,我认为这里的风景是泸沽湖最美的,网上很多泸沽湖的照片都在这里拍的,划船、拍倒影很巴适的。第五天:来个环湖一日游,观景台、情人树、大落水村、草海、走婚桥、情人滩等(晚上继续住宿里格)。门票价格:100元,进入景区后没有其他门票了,划船等自费项目当然要钱的。第六天:在泸沽湖吃了中午饭后返回西昌住宿泸沽湖照片第七天:从西昌返回成都以上线路图也是我们2018年7月走的线路,希望能够给你提供参考!hello,迷你世界小伙伴们,我是你们的狂神哥哥,今天我为大家带来的攻略教程是微缩模型——宝箱,一起来看看怎么做吧!迷你号:558832571、先在地面做一个长14,宽7的平台,下面有图片,仅供参考2、继续向上做一个长16,宽9,高6的立方体,染色前后对称3、做出周围的装饰4、做宝箱盖,先做一个16×9的边框5、后面做一个16×7的边框,左右的厚度26、后面继续做一个16×5的盖7、中间再加上一条8、下面做出宝物,大家可以自行发挥呦,颜色可根据个人喜好搭配9、最后做个锁扣就完成咯10、再用模型工作台做成微缩模型,效果图如下感谢小伙伴们的观看,本期教程就到这啦,咱们下期见,比心。我们进入创造模式或者开发者模式地图后可以在背包中找到“自定义模型制作器”,从背包中取出后摆放:点击之后会进入选择界面,有示例模型和自定义模型两个选项:点击示例模型创建之后会出现自带的模型骨骼,便于我们在上面添加微缩模型,并且自带9个基础动作。自定义模型:自定义模型选项内,没有示例的外骨骼,也没有动作,什么也没有(就像我的头发……),但是它可以用来制作任意你想要的骨骼,包括示例模型也是由它一步步搭建的,操作性和自由度更高在清楚了两个模式的区别后我们就可以开始尝试制作模型啦!在模型制作模式下可以随心所欲的制作你的模型,通过把部件拼凑起来合成模型(有些像积木玩具),我们来试试看调整示例模型部件的位置。需要注意的是:界面左边的三个按钮分别是调整部件的三个参数,点击后切换成想要调成的参数。在界面左下角我们可以看见有骨骼参数和模型参数两个按钮骨骼参数:点选骨骼参数后调整部件的属性,会带着该部件的所有子部件一同调整。模型参数:点选模型参数后调整部件的属性,只会调整选中的部件上的模型相对于骨骼点的参数。骨骼参数:我们点选骨骼参数,然后选中手臂并缩小,发现手臂下所带的子部件都会跟着缩小。迷你世界自定义模型攻略通过微缩模型的叠加拼装就可以做
4,高达模型入门喷涂党什么泵和喷笔适合初学者 便
既然要入喷坑,推荐一步到位。直接601g+s130+hd130(喷笔之后要求高可升级,hd的用来喷水补),漆可以买盖亚吧,色系多,价格一般。先买基本色,水补土以及保护漆,还需要稀释液,缓干(如果稀释液买了缓干的,就不需要了),还要买洗笔液。 一般说嘛,入门技术并不是很成熟的时候推荐用好点的设备。气泵的话随便了的,优速达的就好,小型气泵不推荐,确实不好用。其实比较随便的,价格在300到600之间。能找到便宜的凑合一下也无所谓的。喷笔的话,国产的质量真的不肿么好,喷的效果不太好不说,还容易堵。还是建议LZ一次性投入个好点的吧。推荐田宫的289喷笔,0.3mm口径,雾化效果很好。就是价格有点贵500块钱左右。国产的50块钱就能入手了的。性价比自然比这个高太多。但是质量和效果也确实差很多。还容易坏。这个只能LZ自己权衡一下了的。补充一下,气泵买来不喷漆的时候还能用来养鱼,能多利用一下就多利用一点嘛。还有什么液的话,是说除了喷笔和气泵还需要什么东西嘛?那这里列举下必要的东西了的。水补土:这是喷什么都必须有的,打底+提高附着力。30块钱一瓶夹子:夹起喷漆用的,也可以自己找替代品,插在泡沫上即可。油漆:自己选择,价格8块钱一瓶油漆的溶剂:比油漆稍微贵点,十几块钱防毒面具:这个很重要,油漆有剧毒,喷个漆把身体弄坏就不值了的。具体的各不相同海绵砂纸:打磨用,喷完水补土用3000号的摸一摸,附着力更强。2,30就行zippo油:可以替代来洗油漆,便宜。10块钱一瓶遮盖带:有时候要用,一个零件几种颜色的时候要用。十几块钱一个什么锉刀啊,消光啊,什么的LZ肯定都很清楚就多说了的
5,请问各位大神3DMAX好学吗什么方法上手最快还有是不是要先回
3dmax其实很好学,但是如果想要达到精通的话,很难!而且很多东西要依赖快捷键才能提升速度和质量,所以说懒人是不适合学3dmax的!如果你是做建筑或机械效果图,那么ps一定要会,cad基本掌握导入、导出就可以了!3dmax和cad其实是一个公司出的,所以说好多东西都是相同的,你掌握其中一个,另一个摸一摸就会进步很大!如果是做游戏模型或动漫,那么ps要会,cad基本可以不学。3dmax现在用的很广泛,所以建议你,先弄一份快捷键操作表,然后建立一个小型模型用来练习、试验,等把各个基本功能、界面作用掌握熟练后你就开始学习uvw贴图等高级技巧,最好还要学些美术、工业相关的资料,来培养和细化你的3d能力,学习ps一般是为了做后期处理,因为3dmax很费显卡,有些东西在ps里面做效果也要好。所以建议学,而cad是用于工业的东西,所以数据都很精确,当然也很现成,做3d一般直接导入就可以用了,不必专门去学! 3d studio max,常简称为3ds max 或max,是discreet公司开发的基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件。autocad是autodesk公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。autocad具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。综上所述,cad相当于3dmx要好学点。cad是二维软件,3dmax是三维软件要求更多一些。 会点美术基础最好,你想学习的话去 自学、=网 那里视频比较全用心学吧 望采纳
6,Maemo系统平台是什么
Maemo 是构建于桌面开源组件的计算机架构平台,其目标是为移动手持终端提供一种应用和创新技术。
该平台基于GNU/Linux 操作系统和GNOME 桌面技术。Maemo 向开发伙伴们提供了一个方便实用的开发环境。其全新、优化,且不断演进的Hildon UI 专为触摸屏手持终端的屏幕大小和典型用途而作了优化。这一开发平台面向那些为移动领域开发应用和新技术的创新开发伙伴和创新型机构。用maemo 平台能方便地对现有的桌 Maemo 是构建于桌面开源组件的计算机架构平台,其目标是为移动手持终端提供一种应用和创新技术。
该平台基于GNU/Linux 操作系统和GNOME 桌面技术。Maemo 向开发伙伴们提供了一个方便实用的开发环境。其全新、优化,且不断演进的Hildon UI 专为触摸屏手持终端的屏幕大小和典型用途而作了优化。这一开发平台面向那些为移动领域开发应用和新技术的创新开发伙伴和创新型机构。用maemo 平台能方便地对现有的桌面解决方案进行移动化。Maemo 支持该平台之上的多种业务模型,包括专属应用的分发等。
于2005年首次推出的maemo 是诺基亚各种高端产品的核心平台之一。现在,maemo 是众多支持Wi-Fi 的Internet Tablet 所用OS 的基础。这些微型计算机手持设备面向掌握高技术的互联网专业人员,包括小型商业垂直领域的用户。市场上现在供应的Internet Tablet 有诺基亚 N800 和新款诺基亚 N810。Mameo 的功能已经能让一个衣袋中的终端提供完整的互联网体验,加上直观的用户界面。
诺基亚主了该平台的一个活跃的开源maemo 社区 (maemo.org) , 同时也是多个项目的积极贡献者。在此,你能找到有关maemo 平台架构和最新maemo 4.0 发行版(被称为Chinook)的详细信息。如果你是maemo 平台新手,我们建议你参考文档和指南。有一篇专门的介绍性文档,面向当今的S60 和.Net 开发者。
[编辑本段]为何开始maemo 平台开发?
诺基亚Internet Tablet 向最终用户提供了移动终端上集合丰富的用户界面和计算机性能的无所不在的互联网体验。这些终端使最终用户能在移动时利用互联网的力量和各种丰富的应用。一个触摸式大显示屏、一个内置的硬件标准键盘,及一些功能键等,方便在应用和内容间进行导航。作为软件开发者,你能利用这些多功能强大终端,包括多种无线连接、可扩展闪存、集成GPS、立体声音频等。
Maemo 平台 向开发伙伴们提供了既强大又方便的开发、构建和测试环境。该平台向你提供了与桌面环境相似的功能。Maemo 是由被广泛部署在一些最流行的Linux 发行版中的主流开源软件所组成的,所以,一些必需的技巧、工具、和社区支持等都是现成的。因为maemo 平台是一个标准的开发环境,移植现有应用非常方便。手持终端上的开发得到了简化,从而增强了开发伙伴的效率并且减少了学习弯路。应用测试和调试也很方便,因为开发环境所运行的软件与目标终端是一样的。实际上,在开发主机上进行目标硬件仿真的需求并不多。这提供了一个精确的测试环境。基于Maemo 的终端运行于ARM 架构之上,而软件开发工具包目前为一些桌面Linux 发行版而提供的。如Debian 和Ubuntu。
目前,Maemo 平台向开发伙伴们提供了本机C runtime,以正式支持C++ 绑定来完善这一平台。一组完整的Python 绑定由Maemo 社区提供,而其runtime 将在2008 年期间获诺基亚正式支持。2008 年还将实现带Mozilla Gecko 引擎和Flash 9 的Web runtime。除此之外,maemo 社区也提供Mono、Java 和Ruby runtimes。
诺基亚 已发布了三款基于maemo 的终端,更多终端紧随其后。未来,在这种技术的推动下,诺基亚将有能力提供一种集当今主流手机各种一流优势于一体的、强大的计算机架构。为支持这个承诺,诺基亚论坛已经为从事于maemo 平台的开发伙伴们提供了各种支持服务。
具备强大架构和丰富移动应用的聚合型终端全球市场正在茁壮成长。这些服务向你所提供的指导和帮助不但出现在应用的开发阶段,而且也贯穿于应用的商业化阶段。我们向你提供活跃的在线销售和分发渠道,让你获得全球亮相的机会。如今,进军这个市场为自己赢得maemo 平台顶级应用供应商的声誉,正当其时。
许多公司正致力于这个平台上的业务。下面介绍的几个例子都是一些构建于maemo 平台的、既具价值又功能强健的解决方案。
“诺基亚770 及其后续终端所使用的Linux平台已经成为商业软件开发最具回报价值的平台。”Wayfinder 的首席营销官Juha Murtopuro 说,“我们的开发团队对这个平台的反馈以及那都十分正面,而在该平台上的项目规划也比其它平台上的更方便。”他补充道。Wayfinder 从2006 年10 月就为诺基亚770 和诺基亚N800 提供具有路口转弯语音指示的导航解决方案。
7,流沙是一种什么沙为什么人一旦陷进去竟然会出不来有什么方法摆
[编辑本段]流沙的危害 流沙是大自然所设计出的最巧妙机关,它可能藏在河滨海岸甚至邻家后院,静静地等待人们靠近,让人进退两难。在公元1692年时,牙买加的罗伊尔港口就曾发生过因地震导致土壤液化而形成流沙,最后造成三分之一的城市消失、两千人丧生的惨剧。看似平静的英国北部海、美丽而危险的阿拉斯加峡湾等地也曾发生过流沙陷人的故事。但是,大多数人往往都没见过流沙,更没有亲眼目睹别人掉进流沙或者亲身经历过。人们对于流沙的印象主要基于各种影片,在电影塑造的场景中,流沙是一个能把人吸入无底洞的大怪物。一旦人们身陷其中,往往不能自拔,同伴只能眼睁睁地看着受困者顷刻间被沙子吞噬。[编辑本段]流沙形成的原理 ·流沙表面一旦受到干扰就会“液化” 荷兰阿姆斯特丹大学的柏恩在一次前往伊朗的度假旅行之中,遇见过一位当地牧羊人。他指着流沙告诉柏恩,村里曾有骆驼陷下去后就立即消失。柏恩对此将信将疑,回国后就立即对此展开研究。他仔细观看和分析了数十部描述到流沙噬人场景的电影,发现这些电影对流沙的描述根本就是错误百出。后来,柏恩在实验室里将细沙、黏土和盐水混合在一起,重建一个微型室内流沙模型来进行研究。 经过反复实验,柏恩领导的科研人员发现,要把沙子变得像太妃糖一样黏需要好几天时间,但要让它失去黏性则很容易,只要在其表面施加适当的压力即可。一旦流沙表面受到运动干扰,就会迅速“液化”,表层的沙子会变得松松软软,浅层的沙子也会很快往下跑。这种迁徙运动使得在流沙上面运动的物体下沉,然而,随着下沉深度的增加,从上层经迁徙运动掉到下方底层的沙子和黏土逐渐聚合,便会创造出厚实的沉积层,使沙子的黏性快速增加,阻止了物体进一步下陷。 ·密度小于流沙的物体会浮在流沙之上 研究还发现,当物体陷入流沙后,下陷速度要视物体本身的密度而定。流沙的密度一般是2克/毫升,而人的密度是1克/毫升。在这样的密度下,人类身体沉没于流沙之中不会有灭顶之灾,往往会沉到腰部就停止了。研究者还发现,即便是一些密度比流沙大很多的物体,也能浮于流沙之上。在实验中,研究人员将一个密度为2.7克/毫升的铝盆置于流沙的顶部,尽管其密度大于流沙,但由于受流沙浮力和沙面张力的影响,铝盆仍能平静地呆在流沙的表面。当科学家开始轻轻晃动这个铝制容器时,情况发生了变化,容器稍稍下陷了一点,当他们加大力度摇晃时,这个容器慢慢沉入沙底。 ·将脚从流沙中拔出来需要抬起一辆汽车的力量。 研究认为,陷入流沙的人一般都动不了,密度增加以后的沙子粘在掉进流沙里的人体下半部,对人体形成很大的压力,让人很难使出力来。即使大力士也很难一下子把受困者从流沙中拖出来。经研究人员计算,如果以每秒钟一厘米的速度拖出受困者的一只脚就需要约10万牛顿的力,大约和举起一部中型汽车的力量相等。所以除非有吊车帮忙,否则很难一下子把掉进流沙的人拉出来。研究还指出,照这种力量的计算,如果生拉硬扯,那么在流沙“放手”前,人的身体就已经被强大的力量扯断。此举所造成的危险远高于让他暂时停在流沙当中。 取自撒哈拉大沙漠的流沙样品是由沙子和盐水混合构成的半固体状态,这些颗粒松散地堆积在一起。沙粒堆积起来,使其有了看似稳定的表面,但即便是承受很小的压力,流沙的整体框架便会立即塌陷。浓厚的“沙浆”堆积在底层,它能粘住所有的物体,使其动弹不得;而流沙中的超细颗粒更是危险——它使流沙具有使人致死的巨大夹紧力。 经计算,一个人陷入流沙后,把腿拔出来所需要的力量,竟相当于吊起一辆轿车的力量。最明智的做法是不要在流沙中挣扎,而是耐心而轻微地来回倒脚,使“沙浆”松散开来,不要紧紧地粘住你。如果撒哈拉大沙漠确实有骆驼被流沙吞没,波恩相信,肯定是骆驼拼命挣扎着要逃出来,结果是被流沙完全淹没。[编辑本段]如何在流沙中进行自救 其实绝大多数流沙和一般沙的区别不大,并没有电影中描述的那么可怕,它原理上只是被渗入了水的沙子,由于沙粒间的摩擦力减小,形成了半液态、难以承重的沙水混合物。流沙通常发现于海岸附近,一般挺浅,很少有超过几英尺深的。柏恩表示,流沙只有一种状况会淹死人,那就是当头部先掉入沙中的时候,然而以这种方式掉入流沙的概率非常小。陷在流沙中的人仅感到胸部有些压力,呼吸较困难,并不会有什么生命危险。流沙附近上涨的潮水才是受困者最可怕的敌人。 不过,影片中对流沙的描述至少有一点是对的,那就是如果陷入流沙后,大力挣扎或是猛蹬双腿只会让人下陷得更快。人们误以为通过摇动能使身体周围的沙子松动,从而有利于肢体从流沙中拔出。科学家指出,其实不然,这种运动只能加速黏土的沉积,增强流沙的黏性,胡乱挣扎人只会越陷越深。 柏恩指出,逃脱流沙的方法还是有的,那就是受困者要轻柔地移动两脚,让水和沙尽量渗入挤出来的真空区域,这样就能缓解受困者身体所受的压力,同时让沙子慢慢变得松散。受困者还要努力让四肢尽量分开,因为只有身体接触沙子的表面积越大,得到的浮力就会越大。只要受困者有足够耐心、动作足够轻缓,就能慢慢地脱困。 在流体力学中,流沙被归为膨胀性流体,也就是说剪力越大,流沙抵抗剪切运动的粘性也就越大。这是为什么要用吊车才能把人拉出来的原理,就是因为粘性增大,流沙阻碍人向上运动的力也就增大了。也有质疑者认为,如果按照上述的定义,可以得出的推论是,当人越动的厉害的时候,粘滞阻力也就越大,那么下降的作用就减缓了,至多是觉得身上承受的压力变大,不至于越沉越快, 并对此提出质疑。
8,期货投资的方法有哪些
期货投资分析方法有很多种,大致分为两类:期货基本面分析和期货技术分析。这两者的出发点不同,基本面分析的出发点为预测,原理,供求平衡与相关性;而技术面分析的出发点是应变,原理和概率论。持仓分析方法:这是期货基本面分析的一种方法。它研究期货价格,持仓量和成交量三者之间的关系,通过观察持仓结构及变化,可以从中获得市场资金的配置,主力动向等方面的资讯。成交量是推动行情发展的基本动力,成交量增加可以推动价位变化活跃;持仓量是行情发展的内在动力,增仓意味着一段行情的开始,减仓意味着一段行情的结束。 指标分析法:这是期货技术分析的一种方法。指标分析法需要考虑市场行为的各个方面,建立一个数学模型,通过计算方式能得到一个能体现期货市场某个方面的数字,这个数字是无法从数据中直接得到的,现在,新的技术指标还在不断涌现,这些指标对期货分析都提供了很大帮助。期货技术方法分为指标类、切线类、形态类、K线类和波浪类五种,这五种方法彼此并不排斥,在分析中可以互相借鉴。 第一种:持仓量减小,成交数量减小,价格上涨。但场外多头并没进场,价格短期内向上,但不久将可能回调。这指出多空观望氛围浓厚,持仓量减小而价格上涨,减小了交易,开始主动性回补平仓(即买入对冲)推升价格,阐明是做空者认输,导致持仓量减小过程中价格上涨。第二种:持仓量增加,成交数量增加,价格上涨。这种组合关系上涨动力较大,并且短期内价格仍可能继续上涨。该组合指出成交活泼,虽然多空都在仓位增加,买方(多方)力量大于卖方(空方)力量,但新买方是追着价格买,,主动性大批仓位增加,表明看多者对后市上涨空间看得较高。第三种:持仓量增加,成交数量增加,价格下挫。但这种组合呈现后如抛售过度,短期严重偏离均价,加上部分老空套现,会引发短线投机交易客和新多介入,反可能使价格上升,V型反转可能性较大。追卖者之所以敢于追卖是因为他们判定价格还有较大下挫空间。这指出多空均仓位增加,但看空者主动性仓位增加,追着价格卖。但看多者不愿认输,短期内价格还可能下挫,也在低点被动式仓位增加。第四种:持仓量减小,成交数量增加,价格上涨。该组合指出空方主动平仓。但若呈现在顶部,空头为“逃命”平仓急迫,追着价格平,而多头只是在高位挂单被动平仓,不存在主动压制力量,其特点是价格微幅上涨,若呈现在底部,因为价格下挫到底部,空方心态较好,而多方心有余悸,不会马上拉抬。从而表现出价格大幅度上涨特点,此时阐明卖空者和做多者都在大批平仓,价格会下挫。第五种:持仓量减小,成交数量增加,价格下挫。该组合显示多空双方交易兴致较浓,而持仓量减小和价格下挫显示多头急于平仓,但空方不情愿继续仓位增加,追卖动力主要来自多头止损动力,追着价格卖出合约进行平仓。因此,在价格大幅度下挫后,一旦持仓量开始自觉得平错了的多头返身重新杀入和增加则显示新多开始介入,价格有可能大力反弹。第六种:持仓量减小,成交数量减小,价格下挫。成交数量减小显示多头平仓相对理性,并不急迫而是寻求理想价格,因此价格下挫平缓,不过下挫将延续一段态势。该组合表明多空减小了交易而偏向观望,但多头在主动平仓。 期货投资是相对于现货交易的一种交易方式,它是在现货交易的基础上发展起来的。通过在期货交易所买卖标准化的期货合约而进行的一种有组织的交易方式。一、投资所用资金必须为个人闲散资金,对生活以及工作生产经营方面不能造成负担,在自己能承受的损失范围内进行投资,以此保证自身投资平和心态,往往如此更能把控住盈亏以及收益。二、充分了解期货合约,对所交易合约做到充分了解,交易合约数量不宜过多,应专一对一产品做到充分了解。三、制定交易计划,使交易者明确自己处于何种市场环境,将要采取什么样的交易方向,看对做法、看错做法,高开做法、低开做法,明确自己应该在什么时候改变交易计划,以应付多变的市场环境;可以使交易者选取造合自身特点的交易方法,只有方法正确才有利可图。市场变幻难测,对策胜于预测。其余就是对交易时建仓、平仓时所应该做到风控,多了解所交易期货合约受哪方面消息因素影响以及对K线期货知识的了解。 1、严重做空。股指期货的推出,本指望它改变过去的单边市场,即减少和避免单边上涨。但是,由於做空机制没有一定的限制,结果使得这种做空机制在某些情况(如利空)下会严重打压股票现货市场,尤其是做空沪深300标的物,可以产生羊群效应,使广大股民随著股指大幅下挫斩仓割肉,这样让境内外机构乘机抄底,渔翁得利。 2、严重违规。股指期货交易与股票市场的交易密切相关,这使得股指期货交易中的违规行为常常涉及到股票市场,其影响面较广,手法也更为复杂。如果这种现象不及时制止,那麼会出现严重的不公平交易。因此,为了维护现货市场和股指期货市场的公平交易,国外股指期货市场采取了多项措施,对两个市场之间的市场操纵行为进行防范。这些措施包括:一是加强市场监察及早发现可能扭曲市场价格的各种交易行为和交易状况,并针对这些交易行为或交易状况采取各种措施,确保市场各种功能的实现。二是加强股票市场和股指期货市场跨市场之间的资讯共用和协调管理,另外还有规范结算制度等。我国的股指期货却未能做好这两点,出现违规行为在所难免。 3、严重不公。主要指目前的交易制度。目前我国上海证券交易所和深圳证券交易所对股票和基金交易一律实行“t+1”的交易方式。即,当日买进的,要到下一个交易日才能卖出。而我国的股指期货则实行“t+0”交易制度。其结果是,机构和股指期货投资者就会利用这一制度漏洞,针对股票市场的标的物严重做空,而在股票市场的投资者眼睁睁地看著别人疯狂打压,无法出货而出现严重亏损。我国股指期货推出不到20天,大家已经领教了这种不公平。 4、严重投机。股指期货交易包括投机和套期保值,其中後者是主要的交易方式。但是,由於存在前面三个问题,那麼目前我国股指期货的投机行为非常严重,有些股指期货投资者利用杠杆作用,一天内可以用少量的投入赚几十万元。目前还没有发现谁在做套期保值。因为国内外的投资者利用各种利空消息大肆做空,获得了大量好处,至少在中国还没有出现失误过。
9,过山车大亨2攻略
这个是一般网上的攻略,粘过来的,不过我觉得大部分东西你还是得在游戏中自己实践,比如建造过山车,很有讲究的,呵呵 攻略: 1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让我们建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是你要记住,它们并不是你盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果你的游乐场的确是一流水平(或者说你的过山车设计水平一流),那么你就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会乐此不疲、心甘情愿地为你花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票你却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让你的园子不至于太单调,另外,当你的过山车发生了故障在检修停运期间,或者你的过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让你的顾客有得玩。因此,在游戏的前几关------你的游乐场规模相对不大而你的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则你连成本都收不回来。比如在第一关,建造一个滑梯和一个旋转木马就足够了,剩下的钱和精力你就好好设计你的过山车吧。 辅助设施的修建一般选择游戏为你提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费!),定价的标准我在后面会讲。另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。 辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,你的研究部门会不断地为你研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供你选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着你可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使你天马行空的创意能够最大限度地得以实现。所幸的是,新型设施的研制工作不用你操一点心,你只需要经常打开“建设”窗口看一看有没有新设施可供选用就行了,因为这一切都是“研究部门”或者说是游戏本身自动为你安排的。 2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,你还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施你也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。你所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。一般来说,游乐场中每增加一个过山车,都应该开设一个餐厅、饮料厅、糖果店、洗手间。要注意把它们安排在过山车出入口附近,而且一定要路路相通,因为这里一般是客人云集的地方。礼品店应该安排在游乐园的入口处,而且只需要一间即可。从礼品店中,客人可以买到雨伞、导游图等许多有用的东西,提高游乐场的声誉。(买了这些东西,可以避免游客迷路或是淋雨,他们自然是高兴啦!)不过,游戏开始时,是没有礼品店的,需要经过一段时间后,由研究部门为你设计出来。 3.规划布局:各种游乐设施以及生活设施选定后,怎样合理地把它们布置在游乐园的场地中也是你要认真考虑的问题。在游乐场建设初期,你可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时你便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造你的过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,你可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。 4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为你增加许多回头客! 另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以你需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度--------短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。 5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为你提供的场地就是一块平整的草地,你只需要直接在上面建设你的设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时你就需要 “逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时,你就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。通过你可以看到平整场地前后的效果。此外,当你在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,你也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说你要把某 些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大你的建设成本外似乎没有其它好处! 6.关于过山车:前面所说的一切,其实都是辅助性的。而如何设计、建造一架品质一流的过山车才是重中之重,这也是本游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于你的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏为你提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以你必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车! 制造过山车的第一步是选择车型,随着游戏的进行,新的车型会不断被研制出来,你选择最新的即可。接下来就是铺设站台,要根据场地的实际情况首先确定站台的走向。站台的长度要根据你设计的过山车大小而定,一般来说铺设6~8节为宜。站台建好后,在两端设置出入口,然后就可以进行最富有挑战性的工作------设计并架设轨道了。 在你设计第一架过山车的时候,不要试图一下子就搞得既大又复杂,慢慢来,循序渐进地掌握一些铺轨基本功,这才是最最重要的。这些铺轨基本功,我认为主要有以下几点: ① 关于牵引链条:过山车在实际运行时是没有动力的,所以在一开始必须由牵引链条将其提升到一个最高点,然后依靠重力做功使其运转。这就要求你首先要选择带有牵引链条的轨道,而且要通过数次“急升”迅速将轨道铺到你可能达到的最高点,当然在这期间你也可以转弯。起升轨道铺好后,接下来你就可以去掉牵引链条架设你事先设计好的运行轨道了。不过在这里要注意,运行轨道的最高点永远不要超过起升轨道的最高点,否则你的过山车在运行中爬不上某一个高坡,就无法顺利到达终点了。当然你也可以在运行轨道中间再次使用牵引链条帮忙,不过要知道你的游客们可是非常不愿意你这样做的 ② 关于弯道:没有弯道的轨道不称其为过山车轨道,然而弯道也不能滥用。一般的原则是:不要使用两次接连的急转弯,在任何转弯前都要先使过山车的速度降下来-----比如在起升过程中使用转弯。一种典型的错误设计是:在一次速降俯冲后,接着一个小半径急转弯;这搞不好就会发生“人仰车翻”的事故,最轻也会使游客们惊恐、反胃。 ③ 关于轨道闭合:初学者在铺设轨道时往往会被一个问题所困扰,就是当你从站台的起始端开始铺轨,经过千回百转之后,却发现空中的轨道很难同站台的末端接轨。轨道闭合不了,过山车就不能算完成,当然也就不能运营。要解决这个问题,你就要掌握“两头铺轨”的技巧:从站台起始端向前铺设一段线路后,通过“后退”按钮把待修路段选到站台末端,这样你就可以从末端开始反方向铺设轨道(此时,表示轨道方向的图标指示与实际铺设情况正好相反)。两头同时开工,最后在空中对接,这就比原来那种“地面对接”容易的多了。 ④ 关于特殊铺轨技巧:有时候,为了增大过山车的俯冲惯性,你将不得不把轨道延伸到地下(当然,你首先要在相应路面上挖出一个大坑),这就又出现了“对位”的问题。你可以这样进行:选择建造一个新的过山车,先在地下铺设临时站台,从站台的两端分别铺轨使之探出地面,按照你的设计把轨道铺成一个封闭的回路。需要注意的是,轨道中必须有一段紧贴地面的水平线路,因为这段线路将来要被你改造成最终站台。通过“前进”或者“后退”按钮把待修线路调整到地下的临时站台上,点击“删除”按钮(位于“前进”与“后退”按钮之间)将站台拆除。 接着在原来的临时站台位置上铺设一段水平轨道,这样,一段地下轨道就铺设完成了。再把地面上的那一段水平轨道拆除,并在断口两端修建站台。(拆除轨道后,点击“特殊的”按钮选择“修建站台”)这一过程可以参看,完成后的效果参见。 ⑤ 关于试车:过山车造好后,决不能匆忙开绿灯投入运营。你必须打开黄灯进行试车,看一看车辆能否在轨道上顺利运行,能不能正常返回站台,同时还要观察有关的技术参数,使它们能够取得一个比较合适的值。如果在试车过程中发现问题,你就要把问题发生处的轨道拆掉重修,直到一切正常为止。要记住,不试车是万万不可以上路的! 7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当你的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的,当游客们都对你的游乐场交口称赞的时候,你离发大财的日子也就不远了。 <<<<<<<<<<<<《过山车大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2 通过修改客人的名字获得相应的效果 摄影师客人: 以Chris Sawyer作为客人的名字 艺术家客人: 以Simon Foster作为客人的名字 增加客人的愉快指数: 以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级 稀客(Waving guests): 以Katie Brayshaw作为客人的名字 饥饿的客人: 以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。 Wow! thinking: 以John Wardley作为客人的名字 付双倍门票的客人: 以John Mace作为客人的名字 更快的小型赛车: 以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快 慢的小型赛车: 以Mr Bean作为客人的名字 一名多用: 你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。 客人永远不离开: 在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。 额外的建筑空间: 建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。
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