大闹35w分攻略,大话大闹最多能刷到多少分
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1,大话大闹最多能刷到多少分
2,大话2大闹天宫刷分攻略
在开始大闹前20分钟组队,队伍必须要有女人很关键,其次魔族,大震蓝可以放出2次大法(可以事先吃强蓝符) 通过日月灯芯(洛阳157,134)收集到了200个玄阴之珠(如果周四19:40分未满200个,玩家可给予20万大话币注入1点玄阴之气,每人最多注3次)可以不理会,有土豪注入。则启动月光宝盒。队伍中所有角色装备全部脱下,方可进入。开始以后进去2分钟内刷NPC,先买武器,(1级的)魔不要买。买蓝1W+的。装备每10分钟更新一次,但是显示较慢,显示要在稍等1分钟。 ?也就是每11、21、31、41、51刷新。积分有几种任务可以刷,本人最快的速度是杀T,最有效,速度最快,如果等级都在102级完全可以去,单号刷40W没有问题。
3,大话西游2里大闹天空怎么才能上24W分以上
组起2魔俩仙一鬼队,仙鬼全变强法卡,进去天就开始修基地,花就开始杀集市
因为花普遍没矿修基地耽误时间,天修完基地就去刷集市没问题24W
花的话到了9.00开始回去修基地,那伙矿还算充足修完去杀集市没问题27W
4,大闹如何让积分更多
综合自己的实力,刚开始,你们挖挖矿,弄点钱和积分,等装备起来,在去耍集市,等10.30以后看几号塔被攻破,去夺旗子或者是杀大本营,不能一味的去耍集市,那样积分也就是那么多,你什么都适当的干一些,你的积分在16W以上了。
5,大话大闹应该怎样带到10w分
1级底的话挖矿,修大本。
2级高的话可以先杀集市,刷到足够的钱,然后买全装备和药,继续刷集市
还有就是前面一样,刷集市,然后杀大本。
3。点队的话也有可能,不过需要你点的队比自己等级高分才多,一样或是比你少的话就100分一队
6,人分三六九等到底怎么分的
最早把人分成三六九等的当属东汉的史学家班固,他把人类分为上(上智)、中(中人)、下(下愚)三等,对班固所分的三等,望文生义,应该是以智能为标准来划分的吧。后来有人把人分为十类:一官;二吏;三僧;四道;五医;六工;七匠;八娼;九儒;十丐,我猜测这是以人们所从事的职业、社会地位、财富来分的。但作为人类,确实能分出高低贵贱来,从人品的角度来划分一下。所谓“人品”,就是人的品质,即人的行为和作风所显示的思想、品性、认识等实质。人品有好坏和高低,当然人就有了贵贱,我们常常有这样的说法,某某是贵人,某某是贱人,就是指的这个意思。从人品的角度来划分,现代人也可以分为:贵人、众人、贱人三个等级,如果再仔细分一下,每个等级内还可分上、中、下,即九等:上贵人、中贵人、下贵人;上众人、中众人、下众人;上贱人、中贱人、下贱人。一官、二吏、三僧、四道、五医、六工、七匠、八娼、九儒、十丐---元朝“三教九流”:上九流:“一流佛祖二流天,三流皇上四流官,五流阁老六宰相,七进八举九解元。”中九流:“一流秀才二流医,三流丹青四流皮(皮影),五流弹唱六流卜(卜卦),七僧八道九棋琴。”下九流:“一流高台(唱戏)二流吹,三流马戏四流推(剃头),五流池子(北方的澡堂子)六搓背,七修八配(给家畜配种)九娼妓”。早有东汉史学家.文学家班固(公元32~92年)把古今人物归入其《汉书.古今人表》的“九品量表”之中,分为上(上智).中(中人).下(下愚)三等。在每个等级中又分为:上上.上中.上下,中上.中中.中下,以及下上.下中和下下三等。这也许就是后人分三六九等的来源吧。 三六九等只是一种说法,也有说人分十等,意思是人分贵贱。过去的说法是: 一官;二吏;三僧;四道;五医;六工;七匠;八娼;九儒;十丐在这个社会里,没有人把谁分成三六九等,那些虽贫穷但内心高贵的人永远是最上等的,而那些从骨子都另人讨厌的人才是最下等的首先是先天土豪,这是家族累积的结果,不用细说,此类人群背景人脉强大,只要不作死,基本能传承下去。其次是白手起家的土豪,这类人通常有前面的先天土豪做朋友支持,加上自身的能力极强且有魄力,成功就很大了,最后排尾的是暴发户,此类人缺少根基,基本上即使钱再多也熬不过中国社会的套路,很快就消失在富人榜上,剩下的就是平民,主要分成有能力和没能力的群种,有能力的基本都把自己卖给了第一类先天土豪,成为管理层,后面没能力的基本就活在被管理里面,即使是再过几辈子,也不会有太大变化,这就是中国现状社会人群分类
7,大闹天宫olpk有什么技巧
首先,装备和人物的等级这是基础,没有装备、没有人物那等于巧妇难为无米之炊,技巧再好也是被秒的货。但是我说的装备并不是要你有多么强多么牛逼的装备,40级+10的装备不算太好吧?如何成为+10的装备呢?其实40级紫色装备很好弄,即使你不打怪每天你参加任务里的通关副本就有可能随机获得一件紫色+X的装备,不过这个也要看运气的。那么下面就剩下强化装备了,强化装备要2样东西,一是礼金,二是强化石。
礼金每天日常任务做完了都会送的,对于升40级的紫装每天升几颗星那是完全够了,升级的时候一定要选择100%升星,不然有可能会有碎星。那么现在剩下来的就是强化石的问题了,这个问题虽然难搞,但绝对不是搞不定的,强化石获得的途径有:打怪掉落、通关副本随机获得、通关副本固定获得、帮派商城每天6个、藏宝阁每天20个、礼金商城、商城等,这么多途径可以获得,虽然不是特别容易,但是我相信按照我提供的方法每天也会获得很多的。
其次是技能加点的问题,加点需要金币和灵气,点数越高花的金币和灵气也就越多。很多玩家都喜欢平均加点,就是4个技能都加一样多,其实这对于PK是很不利的,也就是为什么很多玩家战斗力比你低可在PK的时候却能打的赢你。我在这里推荐一下加点技能,主加远程和控制,先把这两个技能加满了,再去加其他的。为什么要这样加呢?因为如果你战斗力没有别人高,那么在一起打你肯定打不过,PK基本都是自动的,只要你选择打哪个后点击一下A,就会自动打,所以千万不要跟比你战力高的近战。不过一般战力高的都想跟近战,会到处追着你打,所以远程攻击是首选。控制技能在大闹天宫里主要就是减速和持续掉血,这也是要主加的,因为你释放控制技能后他的速度会突然变慢,那时候你可以随意打他,只能有被你挨打的份了。
最后,我教大家如何PK? 很多玩家PK的时候都喜欢用天蓬,其实不然,我觉得天蓬和玄女配合起来简直是无敌。PK时候先用天蓬的击晕,然后在远程技能打他。打完后他要还手了,立刻切换为玄女,紧接着用冰缓打完后,一边跳一边远程打他。最好的跳法是绕着他转圈,基本上几圈转下来后他就挂了。我说的这个是对于战斗力比你高的玩家适合用此方法,只要他打一下你不是特别疼,用此方法绝对管用。如果战力比你高的比较多的玩家,你可以配合用着补血丹跟他PK.这个PK的要点就是要动,但又不能太远,太远你打不到他,就要绕着他跳,跟他转圈圈,自己随机应变的配合减速和击晕。 第一"8字舞" 跳跃形成一个个不规则的"8"字,即两个相切的圆,始终处于对方身后。这一点说起来容易,做起来相当的难,除非战斗力高你5W以上一个技能秒杀你,其他的都将被你玩死。 具体的操作方式是先围绕对方以X路线来回跳跃,然后以最后落点为弧点骑马围绕对方转向对角线(不明白的朋友先在纸上画一下路线)依次重复。这种方法往往会以对方来不及回头往往都是以背部面对你,同时具备了跳圆圈不易捕捉落点的特性。推荐变身:玉兔仙子、卷帘大将。很多朋友会疑问为什么不用玄女火德八戒?而启用一个几乎被人遗忘的玉兔仙子?其实道理很简单,首先因为是近身缠斗,所以有施法前摇和CD太久的几大远程变身直接排除,八戒的持续施法注定会变成木桩。而玉兔仙子经常会被人忽略,超高的破甲伤害和超快的冷却CD无疑是一个很好的选择,而卷帘的缴械也是一大神技,毕竟抗性书是极个别的人才有,而此套近战缠斗简直是为卷帘量身打造,怎样大的快感才能比把敌人打成一个木桩更有快感呢? 第二"卡位" 看到这个小标题,不少朋友肯定会骂作者SB了。一网页游戏也能卡位?我可以很明确的告诉大家。其他的网页游戏我不知道,但是《大闹天宫》绝对可以。 很多朋友没有注意到,坐骑变身后的仆从的攻击方式是每隔8秒一次远程,持续3秒。这个时候坐骑是在原地不动的输出状态,而美人几乎都处于原地施法状态。而很多变身的变身技能都不带有穿透效果(比如九天玄女)。你需要做的仅仅是眼疾手快。在对方对你放技能之前始终处于坐骑和美人的背后。其实这点不难,只要不是战线拉得太长,你会发现两个小伙伴几乎都在你身边。卡位输出的好处在于别人打不到你,你能打到别人。
8,打俩副牌的升级也有人叫拖拉机的时候有什么技巧
一个真正的高手,应该具有丰富的想象力,很强的牌感和记忆力,大局观,整体的观察力和分析力. a,牌发完之后,首先需要密切注意哪一方有反牌资格,你经常可以知道是谁没有反就能确定如何扣底牌和你的牌大致走向是朝什么路子去. b,主有36张,9个是平均数;三门副牌,每门平均数大概五张,这是相当常见而且很一般的牌型.当发完牌之后,根据自己的牌型长短,随着逐步出牌来推测对家,庄家,边家的牌型.感觉整体牌势的变化,强弱的分布,这些都会随着牌局渐渐显露出来. c,36个主的张数在需要的时候应该随时记忆在心,随着得分或跑分,要把出了什么主牌分数记住,延伸到记忆固定主的张数,这都是最起码该具备的. d, 合理的出牌.要求出的每张牌都有道理.这个道理不是自己的歪理,是有目的出牌.反对没意义的出牌. e,当具备了相当盘数之后,见多了牌型的各种组合,放松自己,让自己的想象力去天马行空.出牌的时候不停的根据自己的牌,每个人出过的牌,来想象还可能有威胁的牌,再随着出牌不断的推翻自己的设想.当你可以做到这个的时候,当意外的牌出现的时候,你甚至已经早做了准备,或者起码不那么意外. f,对别人的出的牌正常推理.其实很多时候别人出现断门都是有征兆的,只是许多人粗心没有注意,其实也不是没注意,是因为没有一个良好的习惯. 譬如你出个A,对家没有信号牌,出个QQ别人出个JJ,你对家给个9,除非你对家耍你,否则自然是绝了;而不一定要出了多少,当别人出你长门的时候,你看你的牌再看对家出的牌,猜测对家有几个,不中亦不远矣. g,前控和后控的打法。其实存在就是合理的,有利有弊.主要的目的都是为了控制牌局。要能够掌控牌局,该出手就出手,这个度的把握自然是需要经验,需要你的分析,可是缺乏主动性的人是肯定做不到的. h,牌势不可用尽.当手里只有有限的几个大牌的时候,绝不能一下子出干净了.若把有限的几个大牌总是一下子出完的牌手是不负责任的牌手,这样的人绝对属于有A出A,没A出对,没对调主的那种没有主动性的牌手,承担责任的勇气,是高手必备的.要在估摸形势的前提下尽可能的让自己的牌发挥最大的威力,选择最适合的出牌机会. i,控制别人的上手机会.正确分析两个边家上手后对自己的危害性.譬如说,我通常喜欢我坐庄的时候让我下家上手出牌.然后当我出牌的时候我会让自己出,让对家出,一切尽在掌握,却绝对大力打击上家,封堵他的上手机会.一把牌的上手机会没几次的,我不可能总挡的住,却起码可以减少他的上手次数,打的别人发挥不出他的牌就是成功的一把牌. j,调动对家,调动上家,调动你想调动的人.简单的说,有很多时候我掉主却不想上家上手出的我难受,这时候,我会直接出10掉,主副牌还有其他很多情况,都是这一个处理方法.这样实际上是在强迫别人管牌. k,跟牌走的时候注意从中间开始出,最小的牌一般不着急给出去.这样当你发现对家这门多的时候,你可以尽快的贴完大牌.这个实战中其实很有效.我起码有过不下十次在掉主的时候,主分在手,没有小牌,到最后真的是死活跑不掉. l,特意提出来一点:当某一门副牌有10,k在手可你没牌出的时候,跑分要有策略.若是只有你对家有这一门,绝对贴k.很多时候没自己什么牌的时候,出牌容易随手,就容易给对家造成麻烦也容易任机会溜走.牌局变化到后来,有很多机会会涌现,对家给你创造的或者是边家失误形成的,还有的就是即使你没有牌,有时候也可以推波助澜给对家创找出机会.时时把握,认真到最后,不要轻易放弃.打nt的时候更要坚持到底.大家都没主的时候,你的一个小牌就可能是整把牌的最关键点.机会只给有准备的人.不要当机会都走了也不知道他曾来过. m,有限信任对家,无限信任对家.绝不要因为在自己当庄的时候对家亮牌而可以无限信任对家,命运一定是掌握在自己手中的.只有当自己实在回天无力的时候才可以盲目信任对家.其实不知道多少次对家需要你的时候,你却因为信任对家,而放弃仅有的出牌机会.而你放弃的,却经常是最关键的. n,主动+配合,配合+主动,主动权的变换.随着牌局的深入,不要因为对家是庄就放弃主动或者你是庄而不愿意放弃主动.根据对家出牌的情况和你手中的牌,把握这个主动该放给对家还是拿到自己手中,在已经明显不需要自己发挥的时候,即使你有拖拉机也必须要忍住这展示给大家看的冲动来合理支持对家,保证对家.前面提到不能完全相信对家,但是配合若到了这个程度,默契的搭档不存在信任不信任.主动权不停的变换,通过配合来合理消耗别人的牌,这就像成人和小孩子的对阵,对方只会大呼无奈. o,重要的副牌。在后控的时候,副牌是最重要的.最佳的办法自然是扬长避短,攻其不备,打击别人虚弱之处.譬如别人主很多,应该基本人人都该遇到过别人掉了主对子之后副牌带对子甩出来自己干瞪眼的时候.同理,每个人都有坐庄和不坐庄的时候.想想自己不坐庄时候的打法,当庄的时候就会有些警惕了.还有,可以从隐藏自己的牌上面下下功夫,也就是说,多去想想怎么样出牌才能让别人看不出你的意图.尽量和别的混淆起来,即使让人多几轮牌才分辨出来那都已经达到效果了. p,对于一些分对子的处理。常常遇到有人手里拿着对10或者对K,大牌,可是庄没了,没有掉过主对子,死活就是不敢出.在这里重重提示一下出了的好处.有几种情况:可能庄没对子(侥幸打法);看自己的上手机会,看对家的主牌情况.其实这里很容易有误区出现.或者可以这样去想这种牌:我的对子出了,既能减轻主牌压力,又能消耗敌人主力,何乐不为?也只是损失了20分而已.多少次,庄家清主清完了,手里的分对子只好丢掉了,那真是浪费.可是若出了,庄不能不毙,就会大幅减轻主牌的压力.要知道,而经常关键的就是那两张牌,很常见正好清完主的时候,若他比了一对子呢?这可能就是整局的转机所在.即使自己没主,也要考虑到对家.还有,当你有主对子的情况,若你主很好想清主,完全可以用副分引诱庄的对子出来,然后再反击他.本人就有多次在感觉庄能反的情况下,不掉主对子,出副分对子消耗他一对主,等自己上手小调一对,通常就能把对王什么的掉下来,也就打开了以后的通道.当然这里说的很片面了,打牌要看自己手里的牌,要看得到了多少分.在这里仅是展露一种思路. 待续。。。 q,对分的把握,最快的决定跑分方式。 r,大局观。不因小失大,收放自如。 s,连蒙带混的小技巧。如果 t,主动配合,使自己和对家多处在有利的下家位置 u,对于常见牌型的处理.遇到难扣的牌,很多时候都有某一门留单分的时候,若看到庄一门出了个分就没了,这样的牌型,其他两门副牌就一般是一门长一门短的.从你的牌去推理庄的牌,既然庄不敢扣分,就要把握机会,有牌早出,因为通常留的牌就是很少几个,等别人对家出过了你再出,要不分都跑了,要不就很有可能没了.不好说,会算牌记牌。我们有句话是:有猫出猫,没猫出对,猫、对都没有就出主,让对家给你带副牌。80分,我想还是多打,然后旁边一个人在教,这样你慢慢就会了楼上看得我真晕啊~~~~~~~~~我想要打好80分,最重要的是要记忆好,会算牌吧.
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