梦幻西游端游方寸职业加点,梦幻西游方寸门派怎么加点
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1,梦幻西游方寸门派怎么加点
3敏1血1耐(速度是少了,但是有血耐没那么容易死) 4敏1血或1耐(易死,只建议高修高JN群P的加点) 5敏(变态加点,也是要高修高JN的群P加点)
2,梦幻方寸怎么加点
要看你主要是任务还是PK,任务的话3敏1体1耐久可以,PK建议全敏,装备补体和耐, 满技能封的几率大,封不要很高的灵,
3,2020梦幻西游力方寸山怎么加点
第一种加点方法2敏2耐1体的加点方法,适合进行辅助打任务。第二种加点的方法:敏捷2点体力2点耐力1点,这个和第一种差不多都是适合辅助。第三种的加点方法:敏捷加3点以上其他分配到体耐上面,这样的加点速度快点又有点生存能力,需要好一点的装备。第四种加点方法:敏捷加4点或者5点,这样加点速度非常的快,但是需要有装备和好的宠物。第五种加点的方法:全魔的加点方式,适合多开任务玩法。
4,梦幻西游方寸山加什么点
方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
5,梦幻西游方寸山什么加点
要比攻系快就行了!加一点五敏足够了!还有二耐,一点五体。腰带上全黑宝石,速度绝对快!遇到快的封系也不怕,第一回和直接心如明镜。加二敏以上,宝宝速度跟不上,睡杀都不行!而且生存太差,基本上一回和封不住就是死!手机打字不容易,望采纳!不懂追问!那些傻叉别管…FC有两种。。魔的和速度的。。魔FC比武没用得…那必须要抢高速了。建议4敏1体 现在WZ很多都三敏的…要利用好FC第一封。。。FC嘛,比较中庸的是(1体1耐3敏),说起来是非RMB玩家的最好选择了。RMB玩家走的路就多了,可以主血耐靠特技当奶妈(1体2耐2敏),可以主加魔力当DPS,当然这是另类的了(3魔2敏)。主流玩家还是主加敏抢一速的。(5敏)加耐方寸是垃圾,推荐四敏一体,绝对要和NE抢一速…
6,梦幻西游方寸怎么加点
3敏2血、分析下:到69强身满、打满符 血上4000左右、DT扫不死你、不过你也不会给DT留机会扫你…再带速度慢的GBB 就任务PK两用、FC高血好。 希望可以帮到你。方寸任务没人要的,要练就盘丝或力天宫,大唐或医生都行方寸练任务号貌似没多少前途。建议3敏2体(相对容易生存)。提倡不采用4敏1体(属于比武类型) 祝你玩得愉快~FC分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难
7,梦幻西游方寸怎么加点
第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。
该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。
而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。
该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
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