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directx 9,什么是DirectX 9

作者:本站作者

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1,什么是DirectX 9

你如果是XP2的系统应该就是Directx 9了,是一个显示加速程序。呵呵。当你游戏,或是软件运行不起来他就会提示你安装这个软件,。。
玩游戏必装.

什么是DirectX 9

2,directx9是什么意思

directx9是显示加速的软件,DirectX是一种图形应用程序接口(API)。DirectX 9.0是2002年底DirectX 技术的最新版本,为使用DirectX 的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。DirectX-9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

directx9是什么意思

3,请问DIRECTX 9是什么意思

directx 9是图形加速软件,是运行大型3D游戏不可缺少的组件,你的directx的版本是8,魔兽网络版的游戏要求安装版本为9的directx。可以从网上下载一个安装。
那安装了对电脑有没有影响,到哪个网站去下呢?
叫你安装你就安装吧,不然的话就不要玩了。
有的软件或者游戏的运行必须要DX9.0以上的版本,对于系统的某的性能有所提高。

请问DIRECTX 9是什么意思

4,DirectX9是什么干什么用的

2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持 28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。

5,directx9是什么啊

DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发的,游戏厂商可以根据DirectX来制作出画面精美的游戏,DirectX版本越高,制作出来的游戏画面越好,目前最新的版本就是"DirectX9.0c".你可以按"开始->运行->输入dxdiag->确定"来了解你的系统是安装的什么DirectX版本. 如果有问题你可以到网上下载一个名"DirectX随意卸"的软件把系统中的DirectX版本删除掉。
游戏驱动
DirectX 9.0c简称为DX9,显卡驱动的补丁程序。 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Dire 控制面板(5张)ct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的 游戏效果(18张)多媒体接口方案。现在9.0C是最新的版本 它的安装对显卡当然没有要求,但现在很多游戏不仅需要DIRECTX9.0C,也需要一块好的显卡,几乎现在的新游戏都要安装9.0C后才能运行,比如三国无双3,模拟人生2等等。 当然,好的显卡也是运行游戏的关键。   DIRECTX9.0C和显卡对于游戏只是软硬件的要求,他们互相之间关系不大。

6,Microsoft DirectX 9 从哪卸载

卸载 DirectX 9.0C并不能像其它应用程序中直接通过卸载程序或者控制面板进行卸载,有人通过安全模式进行卸载,相对更简单一些的方法是通过相应的第三方软件来进行卸载。  1、软件名称:DirectX随意卸一个小巧好用的DirectX卸载软件——《DirectX随意卸》。它可以卸载所有版本的DirectX(包括将来更高版本的DirectX),体积超小,只有121KB,且卸载速度快,无需安装,可以直接运行,是一个绿色软件。运行后它将显示你的电脑的系统信息,包括系统核心、系统名称、系统版本、系统用户及DirectX版本号点击〔卸载DirectX〕按钮,软件将询问:你真的要卸载这个版本的DirectX吗?点击〔确定〕后,DirectX就成功卸载了。重启后再安装所需版本的DirectX即可。  2、 软件名称:Windows优化大师可以用《Windows优化大师》来清理电脑中的ActiveX组件,把无效的组件删除。首先运行《Windows优化大师》,然后点击选中〔系统清理维护〕,再单击〔DirectX清理〕选项,单击对话框中的〔分析〕按钮。《Windows优化大师》会自动分析硬盘上的ActiveX组件是否有效。检查结束后,就可以删除分析结果列表中有绿色图标的ActiveX组件。  3、软件名称:DirectX Happy Uninstall  directx Happy Uninstall是一款用于完全移除DirectX组件的工具,支持不同版本的DirectX,具有备份功能,可以在5秒内还原为旧版本。DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
这个软件要从你的“控制面板”里,卸载的。
您好!这个是没有办法卸载的,我的电脑也是,自带的DirectX11版本高,也能安装低版本的9,但安装9后计算机显示的DirectX版本还是11,目前还有很多支持DirectX 9的游戏呢!只是把9的功能和11的功能组合到一起了!楼下说的卸载DirectX 9的软件是不能用的,优化大师也不行,因为以前我也遇到和您相同的问题,但无法解决,只能重装系统!
不需要卸载的,dx11向下兼容dx9,也就是说dx9的文件同样也在dx11里面,他只是一个支持库
DirectX9.0卸载方法1、注册表法  单击“开始”菜单打开“运行”对话框,输入“regedit”回车后进入注册表编辑器,在注册表编辑器中单击“编辑”菜单中的“查找”命令,在“查找”对话框中输入“DirectX”进行查找,将找到的关于DirectX主键删除,注意是9还是11.然后重新启动计算机就可以安装以前版本的DirectX了,这种方法对卸载DirectX9.0测试版非常管用。2、软件法  使用修改注册表的方法比较麻烦,我们也可以通过下载一个“DirectX随意卸”的软件(下载:http://www.skycn.com/soft/8568.html)来实现,它是一个小巧好用的DirectX卸载工具,支持所有的DirectX版本(包括将来更高版本的DirectX),体积只有30KB,另外它无需安装直接运行下载的可执行文件即可,从运行界面上我们可以看出当前安装的DirectX的版本信息,单击“卸载DirectX”按钮之后,将会弹出一个对话框,询问你是否要卸载DirectX,单击“确定”按钮开始卸载,在卸载完毕后系统会自动重新启动,重新启动后会弹出一个“DirectX卸载工作完成,谢谢使用”的对话框,表明你已经成功地卸载了DirectX,接下来重新安装以前的版本即可。

7,DirectX 9是什么

DirectX9就是DirectX的一个版本,现在普遍的计算机都用这个版本的DXDirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。 详解DirectX DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D。 声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 输入部分Direct Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。 本文只是让广大的电脑爱好者初步了解DirectX,知道DirectX是什么,在电脑中起到什么作用,对于它的深入研究,那是开发程序者们的事了
游戏、图形处理必备的 directx并不是一个单纯的图形api,它是由微软公司开发的用途广泛的api,它包含有direct graphics(direct 3d+direct draw)、direct input、direct play、direct sound、direct show、direct setup、direct media objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3d图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。directx开发之初是为了弥补windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
是微软专门为优化系统程序运行的软件没有它 声卡 显卡 ==可能无法进行程序的运行

8,DirectX 9游戏是什么意思

就是说这个游戏必须安装DirectX 9才能正常运行,彩虹岛就是这样的。DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 安装DIRECT9.0超级简单, 只需要点“安装”,“下一步”就行。 DirectX 9.0c 下载网页: http://www.crsky.com/soft/153.htmlDirectX 9.0c 下载地址: http://www.crsky.com/view_down.asp?downd_id=2&downd=1&ID=237&down=yes
xp2, 和xp3都已内装了directx 9,最新版现在应该为11了,10版本以上都需要下载才可以使用。 direct x是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源。 directx是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,direct就是直接的意思,而后边的x则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出 directx的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在dos下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置irq(中断)、i/o(输入于输出)、dma(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初, 便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 api(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——directx,只要这个游戏是依照directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持directx才行。 directx是由很多api组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为direct draw(ddraw)和direct 3d(d3d),前者主要负责2d图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、dvd电影、看图、玩小游戏等等都是用的ddraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的ddraw。后者则主要负责3d效果的显示,比如cs中的场景和人物、fifa中的人物等等,都是使用了directx的direct 3d。 声音部分中最主要的api是directsound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了directsound来解决的。 输入部分direct input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分directplay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,tpc/ip,ipx,modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。
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