一周目全黑核攻略安托,永恒的七日之都我现在是第4天科技125黑核2个安托还有的
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1,永恒的七日之都我现在是第4天科技125黑核2个安托还有的
2,永远的七日之都救安托全黑核
救安托是二周目,全黑核最好一周目,二周目拿到安托其实拿黒核一半以上能打过结局就行了
3,如何评价游戏仁王2
骑士出身就默认玩近战吧,一周目近战主要分敏捷流和力量流,分别对应锋利质变武器和厚重质变武器。从加点和道具方向来看,力量流成型更早,我就分析下这个。首先加点上,优先加到40的力量,力量40 后,绿条至少加到20,后期慢慢补到40.保证这两个,血加个20点,一般20血+余火状态+整套防具能扛本体大部分boss一套攻击不死。后期在血20绿40的情况下把力量加到66点,这时力量流加点就彻底成型了(在不使用法术的情况下)。然后选武器,力量流有两个选择方向:1.选白板武器进行进行厚重质变;2.选择冷冽谷的波尔多的魂炼成它的锤子。白板武器以下几个用得比较多:1.流放者大刀。优点在于面板高,加成优秀,攻速不错,削韧强,打所有boss都能用。缺点是灏精高。2.教堂骑士巨型锤矛。优点是战技忍耐强劲,加成不错,相对冰狗锤,可以擦松脂。缺点还是灏精高,以及要刷教堂骑士。3.巨剑。巨剑优点在于爆发高,削韧强,入手容易(在法兰粪坑直接捡就行)。缺点依然是灏精高,还有出手慢、重击模组较差。力量流推荐武器都是重武器,这和魂三的力量加成计算方式有关。魂三武器加成是按照武器属性对应的点数来算,例如厚重流放力量加成A,那么它的攻击力就是基础面板+力量属性点数加成值。而力量属性点数比较特殊,单持武器是按加点值计算,双持则是按加点值的3/2计算,也就是加66力量,双持就按99算加成。除此之外,大多数轻武器双持的攻击速度会慢一点,攻击模组也一般,所以力量流多选重武器双持。双持武器意味着要练好翻滚,这个建议可以先持盾跟boss绕,弄清楚boss出招,然后双持打。由于是用重武器,出手收手动作都较慢,别贪刀。如果不想翻滚,也可以用锤矛的忍耐来硬抗伤害,不过这样就得多加血。如果是走敏捷流,具体加点是20血、40绿、40敏,武器推荐锋利质变的佣兵双刀,后期石头多了再做一把锋利质变的亚斯特拉特大剑。敏捷流更注重翻滚,多练习就好。法术对于近战来说以辅助用居多,一般隐身+密探跑图,惜别之泪保命,金石之誓加输出和防御。建议加15点智力学隐身,蓝条和法术格子挂钩,一般是14点蓝解锁第二个法术栏。不过用法术得往智力信仰分点数,建议一周目打完洗点当法爷咒爹体验更好。然后加点有软上限,说一下几个重要加点的软上限。绿条是40到,40以后好像是5点属性才提高一点绿(40点有160绿,99点有170,在不戴戒指的情况下)。力量40到软上限,66正好双持吃满加成。敏捷40到第一次软上限,成长曲线变缓,80开始第二次成长,90到第二次软上限。比较特殊的是敏捷和掉落伤害与施法速度挂钩,20敏捷掉落伤害规避到最大,50点敏捷施法速度达到最快。智力单纯用作魔法输出的话,60点到软上限。信仰和智力一样,60点软上限。智力信仰各30点,达到混沌、暗的属性质变武器伤害软上限。运气可以不加,运气和掉宝率、血质变武器出血效率、幽魂质变武器伤害加成挂钩,这俩质变在一周目都不算强势。物理质变还有个熟练,熟练是吃力敏的,一周目成型慢,建议不用考虑。其他的戒指、防具就不多说了,记得负重别超过70%,防具一定要穿好四件。魂三的减伤机制略复杂,简单说就是头身手脚都有防具戴着,会多一点减伤。最后说一下弹反和背刺。如果只打PVE,这两项技能一周目不熟练甚至不会都没关系,影响不大。被刺主要清杂兵用,可以去高墙边塔篝火找洛奇,举盾和他绕练习背刺。熟练以后就双持武器用翻滚躲攻击并且背刺。弹反的话开个新档,选刺客出身,打灰古达练习。看见他的武器要砍到你了按手柄l2键。练会以后上大号,老太婆有卖团牌(刺客那个盾),也可以用不死聚落建的小皮盾。这两个盾是最好弹反的盾,动作不一样但是弹反帧相同。不过这种弹反只是PVE适用,PVP的弹反背刺操作上有点区别。处决分削韧处决和弹反处决。相关的可以去B站找找索尼柯南的视频,他做的很详细,比我打字表述的会清晰。骑士出身就默认玩近战吧,一周目近战主要分敏捷流和力量流,分别对应锋利质变武器和厚重质变武器。从加点和道具方向来看,力量流成型更早,我就分析下这个。首先加点上,优先加到40的力量,力量40 后,绿条至少加到20,后期慢慢补到40.保证这两个,血加个20点,一般20血+余火状态+整套防具能扛本体大部分boss一套攻击不死。后期在血20绿40的情况下把力量加到66点,这时力量流加点就彻底成型了(在不使用法术的情况下)。然后选武器,力量流有两个选择方向:1.选白板武器进行进行厚重质变;2.选择冷冽谷的波尔多的魂炼成它的锤子。白板武器以下几个用得比较多:1.流放者大刀。优点在于面板高,加成优秀,攻速不错,削韧强,打所有boss都能用。缺点是灏精高。2.教堂骑士巨型锤矛。优点是战技忍耐强劲,加成不错,相对冰狗锤,可以擦松脂。缺点还是灏精高,以及要刷教堂骑士。3.巨剑。巨剑优点在于爆发高,削韧强,入手容易(在法兰粪坑直接捡就行)。缺点依然是灏精高,还有出手慢、重击模组较差。力量流推荐武器都是重武器,这和魂三的力量加成计算方式有关。魂三武器加成是按照武器属性对应的点数来算,例如厚重流放力量加成A,那么它的攻击力就是基础面板+力量属性点数加成值。而力量属性点数比较特殊,单持武器是按加点值计算,双持则是按加点值的3/2计算,也就是加66力量,双持就按99算加成。除此之外,大多数轻武器双持的攻击速度会慢一点,攻击模组也一般,所以力量流多选重武器双持。双持武器意味着要练好翻滚,这个建议可以先持盾跟boss绕,弄清楚boss出招,然后双持打。由于是用重武器,出手收手动作都较慢,别贪刀。如果不想翻滚,也可以用锤矛的忍耐来硬抗伤害,不过这样就得多加血。如果是走敏捷流,具体加点是20血、40绿、40敏,武器推荐锋利质变的佣兵双刀,后期石头多了再做一把锋利质变的亚斯特拉特大剑。敏捷流更注重翻滚,多练习就好。法术对于近战来说以辅助用居多,一般隐身+密探跑图,惜别之泪保命,金石之誓加输出和防御。建议加15点智力学隐身,蓝条和法术格子挂钩,一般是14点蓝解锁第二个法术栏。不过用法术得往智力信仰分点数,建议一周目打完洗点当法爷咒爹体验更好。然后加点有软上限,说一下几个重要加点的软上限。绿条是40到,40以后好像是5点属性才提高一点绿(40点有160绿,99点有170,在不戴戒指的情况下)。力量40到软上限,66正好双持吃满加成。敏捷40到第一次软上限,成长曲线变缓,80开始第二次成长,90到第二次软上限。比较特殊的是敏捷和掉落伤害与施法速度挂钩,20敏捷掉落伤害规避到最大,50点敏捷施法速度达到最快。智力单纯用作魔法输出的话,60点到软上限。信仰和智力一样,60点软上限。智力信仰各30点,达到混沌、暗的属性质变武器伤害软上限。运气可以不加,运气和掉宝率、血质变武器出血效率、幽魂质变武器伤害加成挂钩,这俩质变在一周目都不算强势。物理质变还有个熟练,熟练是吃力敏的,一周目成型慢,建议不用考虑。其他的戒指、防具就不多说了,记得负重别超过70%,防具一定要穿好四件。魂三的减伤机制略复杂,简单说就是头身手脚都有防具戴着,会多一点减伤。最后说一下弹反和背刺。如果只打PVE,这两项技能一周目不熟练甚至不会都没关系,影响不大。被刺主要清杂兵用,可以去高墙边塔篝火找洛奇,举盾和他绕练习背刺。熟练以后就双持武器用翻滚躲攻击并且背刺。弹反的话开个新档,选刺客出身,打灰古达练习。看见他的武器要砍到你了按手柄l2键。练会以后上大号,老太婆有卖团牌(刺客那个盾),也可以用不死聚落建的小皮盾。这两个盾是最好弹反的盾,动作不一样但是弹反帧相同。不过这种弹反只是PVE适用,PVP的弹反背刺操作上有点区别。处决分削韧处决和弹反处决。相关的可以去B站找找索尼柯南的视频,他做的很详细,比我打字表述的会清晰。你好,个人建议你用火属性和雷属性的,有持续伤害效果,对一些特定的怪有特效。骑士出身就默认玩近战吧,一周目近战主要分敏捷流和力量流,分别对应锋利质变武器和厚重质变武器。从加点和道具方向来看,力量流成型更早,我就分析下这个。首先加点上,优先加到40的力量,力量40 后,绿条至少加到20,后期慢慢补到40.保证这两个,血加个20点,一般20血+余火状态+整套防具能扛本体大部分boss一套攻击不死。后期在血20绿40的情况下把力量加到66点,这时力量流加点就彻底成型了(在不使用法术的情况下)。然后选武器,力量流有两个选择方向:1.选白板武器进行进行厚重质变;2.选择冷冽谷的波尔多的魂炼成它的锤子。白板武器以下几个用得比较多:1.流放者大刀。优点在于面板高,加成优秀,攻速不错,削韧强,打所有boss都能用。缺点是灏精高。2.教堂骑士巨型锤矛。优点是战技忍耐强劲,加成不错,相对冰狗锤,可以擦松脂。缺点还是灏精高,以及要刷教堂骑士。3.巨剑。巨剑优点在于爆发高,削韧强,入手容易(在法兰粪坑直接捡就行)。缺点依然是灏精高,还有出手慢、重击模组较差。力量流推荐武器都是重武器,这和魂三的力量加成计算方式有关。魂三武器加成是按照武器属性对应的点数来算,例如厚重流放力量加成A,那么它的攻击力就是基础面板+力量属性点数加成值。而力量属性点数比较特殊,单持武器是按加点值计算,双持则是按加点值的3/2计算,也就是加66力量,双持就按99算加成。除此之外,大多数轻武器双持的攻击速度会慢一点,攻击模组也一般,所以力量流多选重武器双持。双持武器意味着要练好翻滚,这个建议可以先持盾跟boss绕,弄清楚boss出招,然后双持打。由于是用重武器,出手收手动作都较慢,别贪刀。如果不想翻滚,也可以用锤矛的忍耐来硬抗伤害,不过这样就得多加血。如果是走敏捷流,具体加点是20血、40绿、40敏,武器推荐锋利质变的佣兵双刀,后期石头多了再做一把锋利质变的亚斯特拉特大剑。敏捷流更注重翻滚,多练习就好。法术对于近战来说以辅助用居多,一般隐身+密探跑图,惜别之泪保命,金石之誓加输出和防御。建议加15点智力学隐身,蓝条和法术格子挂钩,一般是14点蓝解锁第二个法术栏。不过用法术得往智力信仰分点数,建议一周目打完洗点当法爷咒爹体验更好。然后加点有软上限,说一下几个重要加点的软上限。绿条是40到,40以后好像是5点属性才提高一点绿(40点有160绿,99点有170,在不戴戒指的情况下)。力量40到软上限,66正好双持吃满加成。敏捷40到第一次软上限,成长曲线变缓,80开始第二次成长,90到第二次软上限。比较特殊的是敏捷和掉落伤害与施法速度挂钩,20敏捷掉落伤害规避到最大,50点敏捷施法速度达到最快。智力单纯用作魔法输出的话,60点到软上限。信仰和智力一样,60点软上限。智力信仰各30点,达到混沌、暗的属性质变武器伤害软上限。运气可以不加,运气和掉宝率、血质变武器出血效率、幽魂质变武器伤害加成挂钩,这俩质变在一周目都不算强势。物理质变还有个熟练,熟练是吃力敏的,一周目成型慢,建议不用考虑。其他的戒指、防具就不多说了,记得负重别超过70%,防具一定要穿好四件。魂三的减伤机制略复杂,简单说就是头身手脚都有防具戴着,会多一点减伤。最后说一下弹反和背刺。如果只打PVE,这两项技能一周目不熟练甚至不会都没关系,影响不大。被刺主要清杂兵用,可以去高墙边塔篝火找洛奇,举盾和他绕练习背刺。熟练以后就双持武器用翻滚躲攻击并且背刺。弹反的话开个新档,选刺客出身,打灰古达练习。看见他的武器要砍到你了按手柄l2键。练会以后上大号,老太婆有卖团牌(刺客那个盾),也可以用不死聚落建的小皮盾。这两个盾是最好弹反的盾,动作不一样但是弹反帧相同。不过这种弹反只是PVE适用,PVP的弹反背刺操作上有点区别。处决分削韧处决和弹反处决。相关的可以去B站找找索尼柯南的视频,他做的很详细,比我打字表述的会清晰。你好,个人建议你用火属性和雷属性的,有持续伤害效果,对一些特定的怪有特效。《女神异闻录5》还没开始播出,评价你个大头鬼啊!!这竖的弹幕真是6啊、不过B站上已经有了《女神异闻录5 -THE DAY BREAKERS》,总共一集24分钟,相当于五作的特典或者先行。只是口碑真的不大好啊,B站小伙伴们各种刷中二的,看的尬的不行的,一脸懵逼什么的...不过据原作党的期待,还是很不错的,以下是他们的原话:P5的剧情比较慢热,很怕很多人前几集弃坑,但是玩游戏,当一切揭开的时候,真的很震撼,希望每一个来看这部番剧的人能坚持追下去,只要不魔改什么,P5绝对不会让你失望的,另外,人活着就是为了佐仓双叶!剧情介绍:这个,信不信由你们...反正当初《女神异闻录4》他们也是这么吹的,结果却是惨遭动画化,《女神异闻录4》的播放量惨的不行,游戏党都吹不动,几乎无人问津。5代的话,反正惠惠我是不报太多的期待,坐等打脸。骑士出身就默认玩近战吧,一周目近战主要分敏捷流和力量流,分别对应锋利质变武器和厚重质变武器。从加点和道具方向来看,力量流成型更早,我就分析下这个。首先加点上,优先加到40的力量,力量40 后,绿条至少加到20,后期慢慢补到40.保证这两个,血加个20点,一般20血+余火状态+整套防具能扛本体大部分boss一套攻击不死。后期在血20绿40的情况下把力量加到66点,这时力量流加点就彻底成型了(在不使用法术的情况下)。然后选武器,力量流有两个选择方向:1.选白板武器进行进行厚重质变;2.选择冷冽谷的波尔多的魂炼成它的锤子。白板武器以下几个用得比较多:1.流放者大刀。优点在于面板高,加成优秀,攻速不错,削韧强,打所有boss都能用。缺点是灏精高。2.教堂骑士巨型锤矛。优点是战技忍耐强劲,加成不错,相对冰狗锤,可以擦松脂。缺点还是灏精高,以及要刷教堂骑士。3.巨剑。巨剑优点在于爆发高,削韧强,入手容易(在法兰粪坑直接捡就行)。缺点依然是灏精高,还有出手慢、重击模组较差。力量流推荐武器都是重武器,这和魂三的力量加成计算方式有关。魂三武器加成是按照武器属性对应的点数来算,例如厚重流放力量加成A,那么它的攻击力就是基础面板+力量属性点数加成值。而力量属性点数比较特殊,单持武器是按加点值计算,双持则是按加点值的3/2计算,也就是加66力量,双持就按99算加成。除此之外,大多数轻武器双持的攻击速度会慢一点,攻击模组也一般,所以力量流多选重武器双持。双持武器意味着要练好翻滚,这个建议可以先持盾跟boss绕,弄清楚boss出招,然后双持打。由于是用重武器,出手收手动作都较慢,别贪刀。如果不想翻滚,也可以用锤矛的忍耐来硬抗伤害,不过这样就得多加血。如果是走敏捷流,具体加点是20血、40绿、40敏,武器推荐锋利质变的佣兵双刀,后期石头多了再做一把锋利质变的亚斯特拉特大剑。敏捷流更注重翻滚,多练习就好。法术对于近战来说以辅助用居多,一般隐身+密探跑图,惜别之泪保命,金石之誓加输出和防御。建议加15点智力学隐身,蓝条和法术格子挂钩,一般是14点蓝解锁第二个法术栏。不过用法术得往智力信仰分点数,建议一周目打完洗点当法爷咒爹体验更好。然后加点有软上限,说一下几个重要加点的软上限。绿条是40到,40以后好像是5点属性才提高一点绿(40点有160绿,99点有170,在不戴戒指的情况下)。力量40到软上限,66正好双持吃满加成。敏捷40到第一次软上限,成长曲线变缓,80开始第二次成长,90到第二次软上限。比较特殊的是敏捷和掉落伤害与施法速度挂钩,20敏捷掉落伤害规避到最大,50点敏捷施法速度达到最快。智力单纯用作魔法输出的话,60点到软上限。信仰和智力一样,60点软上限。智力信仰各30点,达到混沌、暗的属性质变武器伤害软上限。运气可以不加,运气和掉宝率、血质变武器出血效率、幽魂质变武器伤害加成挂钩,这俩质变在一周目都不算强势。物理质变还有个熟练,熟练是吃力敏的,一周目成型慢,建议不用考虑。其他的戒指、防具就不多说了,记得负重别超过70%,防具一定要穿好四件。魂三的减伤机制略复杂,简单说就是头身手脚都有防具戴着,会多一点减伤。最后说一下弹反和背刺。如果只打PVE,这两项技能一周目不熟练甚至不会都没关系,影响不大。被刺主要清杂兵用,可以去高墙边塔篝火找洛奇,举盾和他绕练习背刺。熟练以后就双持武器用翻滚躲攻击并且背刺。弹反的话开个新档,选刺客出身,打灰古达练习。看见他的武器要砍到你了按手柄l2键。练会以后上大号,老太婆有卖团牌(刺客那个盾),也可以用不死聚落建的小皮盾。这两个盾是最好弹反的盾,动作不一样但是弹反帧相同。不过这种弹反只是PVE适用,PVP的弹反背刺操作上有点区别。处决分削韧处决和弹反处决。相关的可以去B站找找索尼柯南的视频,他做的很详细,比我打字表述的会清晰。你好,个人建议你用火属性和雷属性的,有持续伤害效果,对一些特定的怪有特效。《女神异闻录5》还没开始播出,评价你个大头鬼啊!!这竖的弹幕真是6啊、不过B站上已经有了《女神异闻录5 -THE DAY BREAKERS》,总共一集24分钟,相当于五作的特典或者先行。只是口碑真的不大好啊,B站小伙伴们各种刷中二的,看的尬的不行的,一脸懵逼什么的...不过据原作党的期待,还是很不错的,以下是他们的原话:P5的剧情比较慢热,很怕很多人前几集弃坑,但是玩游戏,当一切揭开的时候,真的很震撼,希望每一个来看这部番剧的人能坚持追下去,只要不魔改什么,P5绝对不会让你失望的,另外,人活着就是为了佐仓双叶!剧情介绍:这个,信不信由你们...反正当初《女神异闻录4》他们也是这么吹的,结果却是惨遭动画化,《女神异闻录4》的播放量惨的不行,游戏党都吹不动,几乎无人问津。5代的话,反正惠惠我是不报太多的期待,坐等打脸。正好最近只狼也白了没啥游戏想打的,而且仁王一直是闻其声而从未体验,甚至连云视频都没咋看,就当体验新的被虐姿势了~走起然后嘛,本人因为一直很喜欢魂系列游戏,被虐惯了,就算一开始在仁王里因为抖刀死~摁不出攻击死~摁不出回避死~摔死(这比不死人还不经摔…能赶上杰洛特了)死着死着就5点了,am…第二天继续~直到肝完了日落版烟鬼,突然就强烈的意犹未尽袭来,好游戏,认证~这里以一个初次接触仁王的玩家角度来评价一下它的优缺点,个人看法哈优1:动作系统很新颖丰富,传说中的面对一只小兵,我有一万种姿势杀你。这一串体验下来感觉几乎没有废招(游戏后期我猜套路会窄不少)优2:残心,这个不晓得该怎么夸,结合上面那点一起能给玩家一种主角很强力的feel,真正体会到主角是跟游戏中的敌人几乎对等的实力,这种感觉跟魂系列完全相反~总之每次满残心就自我感觉良好虽说次次都是视线看上左上角实现的…估计之后会因此吃亏优3:猫,这游戏有猫你敢信!?还有优秀的关卡配置,地图配置~很有意思其他的一下小细节还有很多,不过最直观的是上面的三点缺1:画面,呃,打着打着有种小时候玩ps2三国无双的即视感,虽说肯定没那么夸张,但画面确实给我有扣分的赶脚缺2:砍怪手感,砍啥都有点砍空气的感觉,不晓得是制作组没这方面经验还是故意为之,除了怪死掉的那一下还有某些招式外,我确认每一招的结尾方式都是通过残心的光,而一般动作游戏都是通过砍怪手感反馈~总之这点我可能要求高了些游戏给我的第一感觉吧,打个比方,如果魂系列是加减乘除的话,仁王就是二次方程~动作太丰富了,很新鲜,制作组方向不错的
4,永远的七日之都如果救出了安托涅瓦但是没有全黑核并且剧
给你了就不会收走,西比尔同理救了安托没全黑核应该是黑暗中的身影结局
5,口袋妖怪黑白2一周目通关精灵推荐
功夫居士,战斧龙,路卡利欧,大剑鬼,电狼蛛,勇士鹰,打到后面几个道馆会出现圣剑士,就那几头羊,运气好的话据说树洞里有快龙
6,口袋妖怪黑2汉化版一周目通关存档就是要二周目刚刚开始的
楼主你好已将所需口袋妖怪黑2完全汉化版纯一周目通关存档发到你的邮箱温馨提示:如若没有,它也许会在你的垃圾箱=====满意请采纳为满意答案吧=====发件者:【想成为心上人】存档一周目刚刚通关,二周目剧情都没有做。已发送,注意查收。 刚刚通关的,什么神兽都没抓,汉化版的、男主角。 满意请采纳。
7,口袋妖怪黑白一周目通关问题
乘龙要先去最左边的三座城市拿全国图鉴在10路去11路的那座桥下以漂浮装出现 也就是会动的草丛笨笨鱼携带美丽鳞片必须通讯进化成美纳斯
口袋妖怪黑白里美纳斯可以直接钓到,1号路,几率比笨笨鱼更低
钢羊兽实在不知道你说简单的推箱子的办法退来(怪力术) http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=1495540&extra=page%3D1补丁
8,永远的七日之都救安托涅瓦2怎么科技210医疗院也建了怎么还救
下一周目继续,记着需要210科技,在中央庭建方舟,建急救中心,黑核不用急着去夺,可以适当让给希罗三颗,这个无所谓的。1.可以 2. 救安托的条件:1.方舟 2.支线选择留下来照顾安托 3.不死结晶 4.巡查中央庭触发支线雷切尔的实验室改变任务目标 5.在第3天结束时要满足210科技和建设急救中心。条件满足后第2天开始就能得到安托。
9,魔兽世界73安托兰废土任务怎么做 阿古斯任务安托兰废土完成攻略
玩家神器学识达到41级的,更新后上线就会自动的变成41级。还可以跟全服的一起升级的。之后大家就可以探索并且解锁部分的克罗库恩和安托兰废土地区和世界任务。第一周在阿古斯可以收集新的制造业的材料,去获得新的制造业的图纸。9月3日暗月马戏团就要来了,本次也是出了一个新的坐骑叫做暗月飞船,大家喜欢的可以买了。大地的裂变时光周即将到来,大家击杀大地裂变中的任意的boss都是可以有几率掉落永恒时空撕裂者的缰绳的。下周大米词缀:激励+易爆+残暴。《巫忧传奇》新地图“真天宫”总共包括三层,在前1、2层都拥有着大量的强悍怪物,而在黑魔宫3层,镇守的是320级的超强BOSS“黑天鬼藏”,它更具挑战性,同时也带来了更大的机遇!320级BOSS,其掉落下来的装备、材料道具等无疑都会更加稀有,这位新BOSS“黑天鬼藏”,被击杀掉以后便有几率掉落下14转的高阶装备以及其它无比珍稀的材料道具宝物!但是,这位BOSS“黑天鬼藏”被击杀之后的刷新时间足足有360分钟,勇士强者们可要注意了。
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