剧情可以,操作非常困难,手感很腊鸡的游戏。手残、没耐心的真心建议别玩了,太恶心人了。①AD.2300年抓老鼠,老鼠跑得很快,绝对让你抓狂想摔手机;②AD.2300年死之山,大风雪吹飞人跑上去躲树后面,树不是一般的窄;后面悬崖那一节也很窄,走路漂移,吹风把你吹下去!③AD.2300年屠杀工厂传送带身上带电开门的,跟抓老鼠一样跑得你手心流汗~~~!④N多开关的地方,你不看攻略,保证让你找不到。好好一个RPG游戏,非得弄成个练手速、考眼力、恶心人的游戏吗?玩一次绝对不会玩第二次!活该不如FF、DQ的!作为移植版本,NDS版的游戏剧情、人物、道具等要素基本与SFC版一致,但D游戏画面(电玩之家)S版本除了在游戏操作方面会有创新外,支持2人共同完成任务也成了全新的要素,而我们所熟悉的,在FF系列中多次被应用的ATB战斗方式(Active Time Battle)也有了全新的演绎,被称为ATB2.0版。战斗中伴随着时间的流逝,人物的“ATB值”也会增加。当这个值满了后就能够进行指令选择。在让人心跳的实时紧张感中,要冷静的在强力技和与同伴协助发出协作技之间进行选择,打倒敌人。在俯视型的平面战场中,敌人的配置每时每刻都在变化,所以根据情况调整战略变得尤为重要。在丰富的技能中,有能够用自然的力量进行攻击的天,水,火,冥4种属性的魔法,也有除单人技外将伙伴们的技能合并发出的协作技能。这个组合的话有50多种。有2人组合发出的技能,也有3人组合发出的技能。《时空之轮[2] 》在剧情、音乐及战斗系统上颇受好评,且因拥有15种结局的设计,可以让玩家重复游玩而不感厌烦。剧情简直是满分,第一次玩就被惊艳到了。画面虽然有点欠佳,操作也不是特别上手,但是游戏的剧情非常出色,让人不由自主忽视了那些缺点。不仅主线剧情非常跌宕起伏,几个主要角色也塑造的有血有肉,性格饱满。而且这个游戏拥有很高的自由度,多达十三个结局,每通关一次还能在“增强版新游戏”开始新一轮的游玩,继承上一次通关的等级、经验和道具(金钱无法继承)。额