剑灵气功收藏库攻略,剑灵气功真空破的气功炮秘籍怎么学
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1,剑灵气功真空破的气功炮秘籍怎么学
需要收集寻回或遗忘的秘籍,然后变换获得秘籍书,去解锁秘籍
2,剑灵气功师怎么玩 剑灵气功师玩法攻略教程
目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。烈火掌,五阶一段。没有秘籍点出四阶一段,自动引爆火种这个能力可以很大程度上帮助你不用考虑火种问题同时打出较为稳定的输出。因为气功师在开放白青山脉50级等级上限以后多出炎龙破、冰龙破和双龙破三个技能,而这三个技能又以炎玉为基础,故有秘籍的玩家最好点出秘籍效果尽可能多获取炎玉,打出更多炎龙破技能伤害。中间为对灼伤敌人叠加多层火种,是手动引爆火种流玩家的选择,新手不推荐,右边为AOE向修炼(每一发的多次攻击不会作用于同一目标),对于群怪或者类似鬼门关守关的时候等需要对AOE杀伤有要求的时候可以点出。不过引爆火种还是要用真空破来引爆,一般情况下不推荐。寒冰掌,二阶一段。多出加点是概率结冰,但是气功已经有冰龙吟而且可以手动操控结冰时机更方便打出破冰和冰河掌的结冰伤害,故2点即可。4点多出4秒减速时间,对于刷图也没有用处。右边的修炼内力消耗过大,伤害提升不明显,不推荐点出。排云掌,二阶一段。点出对呃喉大挪移的敌人有伤害加成即可。点3点为该技能不会产生仇恨,如果队伍没有剑士力士等高输出职业或者召唤强力仇恨职业的话可以考虑点出来避免自己成为仇恨目标。右边为对虚弱和眩晕敌人可使用但是不能对呃喉大挪移的敌人使用,对于PVE无用。玄冰掌,三阶一段。该技能为气功师主要回内技能。中间加点是没有对结冰敌人额外伤害也没有暴击额外回内,只是多出减速效果,PVE没有用。右边为吸血向的修炼,对于自己生存能力担忧的灵芝可以选择。
3,剑灵南天收藏库怎么进
剑灵南天收藏库攻略一览 文字版保姆,不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出。 一、南天收藏库老一攻略 首先科普一下老一的普攻: 90之前 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 5.跳起十字砸地板 90-60 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.3下黄色可格挡砸地板 5.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 6.跳起十字砸地板 60-30同90-60 召唤基本老一普攻10m外只要注意反制盾、前后三挥和十字砸地即可。 然后老一特殊模式是90、60、30,如果血量压不下去(差不多普攻打2套左右),老一会出现额外的攻击模式。 额外的攻击模式即是: boss跳中全屏倒地-出现好多个分身360往外冲撞-分身撞墙后原地炸开-boss向几个人丢aoe齿轮-需要4控(控失败团灭) 这个额外的攻击模式推荐分身向外冲撞时把握时机反身ss躲,boss丢aoe齿轮开x或者喝抵抗迷药(记得把猫Q住方便之后给控) 90 60 30拉线模式: 90和60都是拉一次线,30需要拉2次线 先简单的说一下召唤不拉线需要注意的: 不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出,注意boss给的炸弹,如果头顶有倒计时找个没人的地方默默boom~ 这里才是重点,如果你是个有志向的小短腿,当然要玩线~ 90阶段: 发光的格子分别为4点、8点、12点(每个拉线的人负责相邻的两个格子,具体几点看每个队伍格子的分配,视频中的分配为剑士10点12点,视频视角2点4点,楼主6点8点) 抵抗全屏倒地后,站在发光的格子后等待被吸进去后,默数2s,交2键逆风行隐身出去柱子处绑线(绑线时一定要看到buff栏刷新红色状态buff,或者柱子发光一下线捆上再回去,这新本有毒隐身有时候判定绑线要蹭个几下),确认线绑上后直接ss回去,并且开x或者喝抵抗迷药(有齿轮会影响跑回去),然后跳着走以最快的速度最近的直线跑回去发光的格子上,踩到正中间将发光的格子踩灭即成功拉线且破膜(一定要踩在格子中间一些,边缘有时候不判定踩灭),确认踩灭后尽快去旁边的格子,因为齿轮持续来回徘徊伤害还是很疼的,拉线的同时也要注意自己头上有没有炸弹。 60阶段同90阶段 30阶段有两种方法: 1.第一次逆风行出去捆线后,回来时利用齿轮蹭群蒲回来,第二次再用ss+x回来。 2.第一次ss+抵抗迷药,第二次ss+x 注意:如果用蹭群蒲,跑回来到发光格子前请打几下boss在格子边缘出隐身后再踩格子,隐身踩上去是踩不灭的 老一拉线差不多就是这些~如果有啥不回的细节可以问 如果是被队伍里的气功和咒术抢线了 请不要问为什么。 二、南天收藏库老二攻略 老二普攻: 1.180度横扫挥两下 2.转圈3下(最后一下带击飞效果) 3.给最远的人凝视 凝视模式:(1).竖劈一下可轻松走开躲 (2).竖劈两下极限走位可以走开(emmm...暂时不会走 想哭) (3).对着凝视正着滚一下,右边滚一下,左边滚一下 以上普攻无限循环,输出压不下去就会出剑气风暴。 说一下召唤拉凝视。 首先召唤拉凝视的话站在距离boss8m左右,和其他队友站不同半场,其他远程尽量让站6m内再飞出去也无解(这个可以开打前交流一下,如视频中如果boss在中间那么左半场给我走位,如果boss在边缘,靠边缘半场给我走位,这样主要是避免队伍里的近战吃到3下竖劈残血gg) 然后呢,第一下一般看boss举大刀往边缘走开即可,第二第三下楼主基本有x开x,没x喝抵抗迷药(我怀疑这个本和我包里的药有仇),听有喵说第二三下也是可以走开的...但暂时不会qwq 有能走开的喵求教...好心疼药。 之后,看boss要蓄力第一下滚的时候,往左边走几步,第一下滚完再走回来就可以躲掉这三下连滚。 至于三连转圈,是第几下举4都行。1.如果是不啦凝视的召唤又怕滚出去可以第一下就4,接着不出隐身用1.5s抗性抵抗后面两下,这样不容易飞但肯定掉输出。 2.如果是感觉自己比较脆,状态buff叠着多(状态buff出血挺疼),第二下蹭4,进隐身继续打就行。隐身抗性还是可以抵抗第三下。也比较稳不容易飞 3.沉迷输出卡藤的,别说了当然是打完三个藤再举4 拉凝视很简单粗暴,就是血厚,药多,藤吸血。但要注意Q猫的时机,就是自己喝药打藤的时候也要关注一下猫在的地方是否会被打倒,在恰当的时机Q下猫,不然脆皮猫分分钟嗝屁,拉凝视的召唤是基本没时间哭猫的(但不进隔离以及最后没剑气风暴后基本猫也没用,所以30之后放飞自我吧) 再说一下剑气风暴: 这是个互相伤害的技能,所以一旦剑气风暴吸进去后,后滚翻出来互相保持10m及以上的距离,然后自己开无敌或者剑士开御剑,boss踹完每个人后给4控,不然扇形内的队友gg。 基本人只要有后滚翻出去,有群体保护,身边没有想谋害你的队友,还是不容易死的。 但关键是保证猫的血量健康并且能给控,一般推荐后滚翻出来后先e猫再打几下boss保证boss红圈aoe转转转打不到猫,并且在他转完后让猫跟着boss跑这样给tab晕会比其他距离远的队友去给控方便。 老二特殊模式也是90 60 30 boss会提示啊玛拉陷入混乱什么的balabala... 此时,如果需要你拉跳的话,就可以远离boss了,在boss跳你后再ss到场中。 楼主队伍是分配我拉第一跳(因为和其他队友在不同半场拉跳很方便),然后留一个队友在我对面半场其他队友在第一跳时就向场中靠近。这样差不多不管boss跳12点还是6点,没意外的话3个圈都在场中间,队友也主要在场中间,进圈什么的也比较方便。 boss三跳后向6点or12点跳的时候请开群蒲(虽然44很恶心,但为了队友和自己还是得开)。 吃到群蒲后进隔离的迅速停手靠近boss,不进隔离的适当调整和boss的距离向外去些。然后全屏五连有气功就吃冰花,没有自己开x,没猫自己4+ss再喝个药死不死随缘。 全屏五连后,头顶有黄圈的才可以踩圈进隔离,如果五连没完踩圈gg,头顶没黄圈的踩圈也gg,有圈没踩完全体gg。 此时,外场的boss技能为 对外场最远丢斧子-大范围不可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子-大范围可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子(boss技能打多久取决于隔离里小怪多久打到百分之50给控) 隔离里给完控后外场boss被虚弱,接着开始幻灭6下,脚底走位很容易躲开,但外场boss的第一下幻灭是秒放无法走开的,并且这一下是根据内场小怪主t的站位来决定的,所以隔离内场小怪主T需要靠墙,保证外场boss第一下幻灭扫向中间,外场的人则第一下幻灭前靠墙站。 此时,需要进隔离的人 即在全屏五连后迅速踩不同的圈进隔离,一个圈只能一个人踩,进去后迅速将小怪血量压到50,然后四控小怪,如果有仇恨技能的人进去,那么四控后有仇恨技能的人靠墙,没仇恨技能的人靠中站即可,后面5下自行走位躲,如果进去的都是没仇恨技能的,那么最好打小怪的都靠墙站,防止仇恨乱了,让外场第一下幻灭拉错拉死外场队友。 90和60和30差不多都是这样,要注意的是拿到黄圈的人尽快停手不要继续打boss,不然boss会回血,还可能不扣血(emmm..视频里最后一次没想到气功没靠近,黄圈给到了我...差点没停下来手) 30还有一个导电,很多队伍可能导电存在问题,科普一下我们队伍的导电办法。 30幻灭6次走完后,外场2个人站距离boss6m,距离boss12m,内场2个人站距离boss18m,距离boss24m。不导电的靠边10m外站着。我们是统一看距离boss米数,有些队伍外场看距离boss6、12,内场看距离小怪6、12也行,看每个队伍习惯不同。导电最多4个人,再多导不过去。据说可以2个人导,好像是ss传电,但作者没试过也不太清楚。剑灵南天收藏库攻略一览 文字版保姆,不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出。 一、南天收藏库老一攻略 首先科普一下老一的普攻: 90之前 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 5.跳起十字砸地板 90-60 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.3下黄色可格挡砸地板 5.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 6.跳起十字砸地板 60-30同90-60 召唤基本老一普攻10m外只要注意反制盾、前后三挥和十字砸地即可。 然后老一特殊模式是90、60、30,如果血量压不下去(差不多普攻打2套左右),老一会出现额外的攻击模式。 额外的攻击模式即是: boss跳中全屏倒地-出现好多个分身360往外冲撞-分身撞墙后原地炸开-boss向几个人丢aoe齿轮-需要4控(控失败团灭) 这个额外的攻击模式推荐分身向外冲撞时把握时机反身ss躲,boss丢aoe齿轮开x或者喝抵抗迷药(记得把猫Q住方便之后给控) 90 60 30拉线模式: 90和60都是拉一次线,30需要拉2次线 先简单的说一下召唤不拉线需要注意的: 不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出,注意boss给的炸弹,如果头顶有倒计时找个没人的地方默默boom~ 这里才是重点,如果你是个有志向的小短腿,当然要玩线~ 90阶段: 发光的格子分别为4点、8点、12点(每个拉线的人负责相邻的两个格子,具体几点看每个队伍格子的分配,视频中的分配为剑士10点12点,视频视角2点4点,楼主6点8点) 抵抗全屏倒地后,站在发光的格子后等待被吸进去后,默数2s,交2键逆风行隐身出去柱子处绑线(绑线时一定要看到buff栏刷新红色状态buff,或者柱子发光一下线捆上再回去,这新本有毒隐身有时候判定绑线要蹭个几下),确认线绑上后直接ss回去,并且开x或者喝抵抗迷药(有齿轮会影响跑回去),然后跳着走以最快的速度最近的直线跑回去发光的格子上,踩到正中间将发光的格子踩灭即成功拉线且破膜(一定要踩在格子中间一些,边缘有时候不判定踩灭),确认踩灭后尽快去旁边的格子,因为齿轮持续来回徘徊伤害还是很疼的,拉线的同时也要注意自己头上有没有炸弹。 60阶段同90阶段 30阶段有两种方法: 1.第一次逆风行出去捆线后,回来时利用齿轮蹭群蒲回来,第二次再用ss+x回来。 2.第一次ss+抵抗迷药,第二次ss+x 注意:如果用蹭群蒲,跑回来到发光格子前请打几下boss在格子边缘出隐身后再踩格子,隐身踩上去是踩不灭的 老一拉线差不多就是这些~如果有啥不回的细节可以问 如果是被队伍里的气功和咒术抢线了 请不要问为什么。 二、南天收藏库老二攻略 老二普攻: 1.180度横扫挥两下 2.转圈3下(最后一下带击飞效果) 3.给最远的人凝视 凝视模式:(1).竖劈一下可轻松走开躲 (2).竖劈两下极限走位可以走开(emmm...暂时不会走 想哭) (3).对着凝视正着滚一下,右边滚一下,左边滚一下 以上普攻无限循环,输出压不下去就会出剑气风暴。 说一下召唤拉凝视。 首先召唤拉凝视的话站在距离boss8m左右,和其他队友站不同半场,其他远程尽量让站6m内再飞出去也无解(这个可以开打前交流一下,如视频中如果boss在中间那么左半场给我走位,如果boss在边缘,靠边缘半场给我走位,这样主要是避免队伍里的近战吃到3下竖劈残血gg) 然后呢,第一下一般看boss举大刀往边缘走开即可,第二第三下楼主基本有x开x,没x喝抵抗迷药(我怀疑这个本和我包里的药有仇),听有喵说第二三下也是可以走开的...但暂时不会qwq 有能走开的喵求教...好心疼药。 之后,看boss要蓄力第一下滚的时候,往左边走几步,第一下滚完再走回来就可以躲掉这三下连滚。 至于三连转圈,是第几下举4都行。1.如果是不啦凝视的召唤又怕滚出去可以第一下就4,接着不出隐身用1.5s抗性抵抗后面两下,这样不容易飞但肯定掉输出。 2.如果是感觉自己比较脆,状态buff叠着多(状态buff出血挺疼),第二下蹭4,进隐身继续打就行。隐身抗性还是可以抵抗第三下。也比较稳不容易飞 3.沉迷输出卡藤的,别说了当然是打完三个藤再举4 拉凝视很简单粗暴,就是血厚,药多,藤吸血。但要注意Q猫的时机,就是自己喝药打藤的时候也要关注一下猫在的地方是否会被打倒,在恰当的时机Q下猫,不然脆皮猫分分钟嗝屁,拉凝视的召唤是基本没时间哭猫的(但不进隔离以及最后没剑气风暴后基本猫也没用,所以30之后放飞自我吧) 再说一下剑气风暴: 这是个互相伤害的技能,所以一旦剑气风暴吸进去后,后滚翻出来互相保持10m及以上的距离,然后自己开无敌或者剑士开御剑,boss踹完每个人后给4控,不然扇形内的队友gg。 基本人只要有后滚翻出去,有群体保护,身边没有想谋害你的队友,还是不容易死的。 但关键是保证猫的血量健康并且能给控,一般推荐后滚翻出来后先e猫再打几下boss保证boss红圈aoe转转转打不到猫,并且在他转完后让猫跟着boss跑这样给tab晕会比其他距离远的队友去给控方便。 老二特殊模式也是90 60 30 boss会提示啊玛拉陷入混乱什么的balabala... 此时,如果需要你拉跳的话,就可以远离boss了,在boss跳你后再ss到场中。 楼主队伍是分配我拉第一跳(因为和其他队友在不同半场拉跳很方便),然后留一个队友在我对面半场其他队友在第一跳时就向场中靠近。这样差不多不管boss跳12点还是6点,没意外的话3个圈都在场中间,队友也主要在场中间,进圈什么的也比较方便。 boss三跳后向6点or12点跳的时候请开群蒲(虽然44很恶心,但为了队友和自己还是得开)。 吃到群蒲后进隔离的迅速停手靠近boss,不进隔离的适当调整和boss的距离向外去些。然后全屏五连有气功就吃冰花,没有自己开x,没猫自己4+ss再喝个药死不死随缘。 全屏五连后,头顶有黄圈的才可以踩圈进隔离,如果五连没完踩圈gg,头顶没黄圈的踩圈也gg,有圈没踩完全体gg。 此时,外场的boss技能为 对外场最远丢斧子-大范围不可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子-大范围可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子(boss技能打多久取决于隔离里小怪多久打到百分之50给控) 隔离里给完控后外场boss被虚弱,接着开始幻灭6下,脚底走位很容易躲开,但外场boss的第一下幻灭是秒放无法走开的,并且这一下是根据内场小怪主t的站位来决定的,所以隔离内场小怪主T需要靠墙,保证外场boss第一下幻灭扫向中间,外场的人则第一下幻灭前靠墙站。 此时,需要进隔离的人 即在全屏五连后迅速踩不同的圈进隔离,一个圈只能一个人踩,进去后迅速将小怪血量压到50,然后四控小怪,如果有仇恨技能的人进去,那么四控后有仇恨技能的人靠墙,没仇恨技能的人靠中站即可,后面5下自行走位躲,如果进去的都是没仇恨技能的,那么最好打小怪的都靠墙站,防止仇恨乱了,让外场第一下幻灭拉错拉死外场队友。 90和60和30差不多都是这样,要注意的是拿到黄圈的人尽快停手不要继续打boss,不然boss会回血,还可能不扣血(emmm..视频里最后一次没想到气功没靠近,黄圈给到了我...差点没停下来手) 30还有一个导电,很多队伍可能导电存在问题,科普一下我们队伍的导电办法。 30幻灭6次走完后,外场2个人站距离boss6m,距离boss12m,内场2个人站距离boss18m,距离boss24m。不导电的靠边10m外站着。我们是统一看距离boss米数,有些队伍外场看距离boss6、12,内场看距离小怪6、12也行,看每个队伍习惯不同。导电最多4个人,再多导不过去。据说可以2个人导,好像是ss传电,但作者没试过也不太清楚。剑灵南天收藏库攻略一览 文字版保姆,不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出。 一、南天收藏库老一攻略 首先科普一下老一的普攻: 90之前 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 5.跳起十字砸地板 90-60 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.3下黄色可格挡砸地板 5.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 6.跳起十字砸地板 60-30同90-60 召唤基本老一普攻10m外只要注意反制盾、前后三挥和十字砸地即可。 然后老一特殊模式是90、60、30,如果血量压不下去(差不多普攻打2套左右),老一会出现额外的攻击模式。 额外的攻击模式即是: boss跳中全屏倒地-出现好多个分身360往外冲撞-分身撞墙后原地炸开-boss向几个人丢aoe齿轮-需要4控(控失败团灭) 这个额外的攻击模式推荐分身向外冲撞时把握时机反身ss躲,boss丢aoe齿轮开x或者喝抵抗迷药(记得把猫Q住方便之后给控) 90 60 30拉线模式: 90和60都是拉一次线,30需要拉2次线 先简单的说一下召唤不拉线需要注意的: 不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出,注意boss给的炸弹,如果头顶有倒计时找个没人的地方默默boom~ 这里才是重点,如果你是个有志向的小短腿,当然要玩线~ 90阶段: 发光的格子分别为4点、8点、12点(每个拉线的人负责相邻的两个格子,具体几点看每个队伍格子的分配,视频中的分配为剑士10点12点,视频视角2点4点,楼主6点8点) 抵抗全屏倒地后,站在发光的格子后等待被吸进去后,默数2s,交2键逆风行隐身出去柱子处绑线(绑线时一定要看到buff栏刷新红色状态buff,或者柱子发光一下线捆上再回去,这新本有毒隐身有时候判定绑线要蹭个几下),确认线绑上后直接ss回去,并且开x或者喝抵抗迷药(有齿轮会影响跑回去),然后跳着走以最快的速度最近的直线跑回去发光的格子上,踩到正中间将发光的格子踩灭即成功拉线且破膜(一定要踩在格子中间一些,边缘有时候不判定踩灭),确认踩灭后尽快去旁边的格子,因为齿轮持续来回徘徊伤害还是很疼的,拉线的同时也要注意自己头上有没有炸弹。 60阶段同90阶段 30阶段有两种方法: 1.第一次逆风行出去捆线后,回来时利用齿轮蹭群蒲回来,第二次再用ss+x回来。 2.第一次ss+抵抗迷药,第二次ss+x 注意:如果用蹭群蒲,跑回来到发光格子前请打几下boss在格子边缘出隐身后再踩格子,隐身踩上去是踩不灭的 老一拉线差不多就是这些~如果有啥不回的细节可以问 如果是被队伍里的气功和咒术抢线了 请不要问为什么。 二、南天收藏库老二攻略 老二普攻: 1.180度横扫挥两下 2.转圈3下(最后一下带击飞效果) 3.给最远的人凝视 凝视模式:(1).竖劈一下可轻松走开躲 (2).竖劈两下极限走位可以走开(emmm...暂时不会走 想哭) (3).对着凝视正着滚一下,右边滚一下,左边滚一下 以上普攻无限循环,输出压不下去就会出剑气风暴。 说一下召唤拉凝视。 首先召唤拉凝视的话站在距离boss8m左右,和其他队友站不同半场,其他远程尽量让站6m内再飞出去也无解(这个可以开打前交流一下,如视频中如果boss在中间那么左半场给我走位,如果boss在边缘,靠边缘半场给我走位,这样主要是避免队伍里的近战吃到3下竖劈残血gg) 然后呢,第一下一般看boss举大刀往边缘走开即可,第二第三下楼主基本有x开x,没x喝抵抗迷药(我怀疑这个本和我包里的药有仇),听有喵说第二三下也是可以走开的...但暂时不会qwq 有能走开的喵求教...好心疼药。 之后,看boss要蓄力第一下滚的时候,往左边走几步,第一下滚完再走回来就可以躲掉这三下连滚。 至于三连转圈,是第几下举4都行。1.如果是不啦凝视的召唤又怕滚出去可以第一下就4,接着不出隐身用1.5s抗性抵抗后面两下,这样不容易飞但肯定掉输出。 2.如果是感觉自己比较脆,状态buff叠着多(状态buff出血挺疼),第二下蹭4,进隐身继续打就行。隐身抗性还是可以抵抗第三下。也比较稳不容易飞 3.沉迷输出卡藤的,别说了当然是打完三个藤再举4 拉凝视很简单粗暴,就是血厚,药多,藤吸血。但要注意Q猫的时机,就是自己喝药打藤的时候也要关注一下猫在的地方是否会被打倒,在恰当的时机Q下猫,不然脆皮猫分分钟嗝屁,拉凝视的召唤是基本没时间哭猫的(但不进隔离以及最后没剑气风暴后基本猫也没用,所以30之后放飞自我吧) 再说一下剑气风暴: 这是个互相伤害的技能,所以一旦剑气风暴吸进去后,后滚翻出来互相保持10m及以上的距离,然后自己开无敌或者剑士开御剑,boss踹完每个人后给4控,不然扇形内的队友gg。 基本人只要有后滚翻出去,有群体保护,身边没有想谋害你的队友,还是不容易死的。 但关键是保证猫的血量健康并且能给控,一般推荐后滚翻出来后先e猫再打几下boss保证boss红圈aoe转转转打不到猫,并且在他转完后让猫跟着boss跑这样给tab晕会比其他距离远的队友去给控方便。 老二特殊模式也是90 60 30 boss会提示啊玛拉陷入混乱什么的balabala... 此时,如果需要你拉跳的话,就可以远离boss了,在boss跳你后再ss到场中。 楼主队伍是分配我拉第一跳(因为和其他队友在不同半场拉跳很方便),然后留一个队友在我对面半场其他队友在第一跳时就向场中靠近。这样差不多不管boss跳12点还是6点,没意外的话3个圈都在场中间,队友也主要在场中间,进圈什么的也比较方便。 boss三跳后向6点or12点跳的时候请开群蒲(虽然44很恶心,但为了队友和自己还是得开)。 吃到群蒲后进隔离的迅速停手靠近boss,不进隔离的适当调整和boss的距离向外去些。然后全屏五连有气功就吃冰花,没有自己开x,没猫自己4+ss再喝个药死不死随缘。 全屏五连后,头顶有黄圈的才可以踩圈进隔离,如果五连没完踩圈gg,头顶没黄圈的踩圈也gg,有圈没踩完全体gg。 此时,外场的boss技能为 对外场最远丢斧子-大范围不可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子-大范围可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子(boss技能打多久取决于隔离里小怪多久打到百分之50给控) 隔离里给完控后外场boss被虚弱,接着开始幻灭6下,脚底走位很容易躲开,但外场boss的第一下幻灭是秒放无法走开的,并且这一下是根据内场小怪主t的站位来决定的,所以隔离内场小怪主T需要靠墙,保证外场boss第一下幻灭扫向中间,外场的人则第一下幻灭前靠墙站。 此时,需要进隔离的人 即在全屏五连后迅速踩不同的圈进隔离,一个圈只能一个人踩,进去后迅速将小怪血量压到50,然后四控小怪,如果有仇恨技能的人进去,那么四控后有仇恨技能的人靠墙,没仇恨技能的人靠中站即可,后面5下自行走位躲,如果进去的都是没仇恨技能的,那么最好打小怪的都靠墙站,防止仇恨乱了,让外场第一下幻灭拉错拉死外场队友。 90和60和30差不多都是这样,要注意的是拿到黄圈的人尽快停手不要继续打boss,不然boss会回血,还可能不扣血(emmm..视频里最后一次没想到气功没靠近,黄圈给到了我...差点没停下来手) 30还有一个导电,很多队伍可能导电存在问题,科普一下我们队伍的导电办法。 30幻灭6次走完后,外场2个人站距离boss6m,距离boss12m,内场2个人站距离boss18m,距离boss24m。不导电的靠边10m外站着。我们是统一看距离boss米数,有些队伍外场看距离boss6、12,内场看距离小怪6、12也行,看每个队伍习惯不同。导电最多4个人,再多导不过去。据说可以2个人导,好像是ss传电,但作者没试过也不太清楚。
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1.这个版本气功师总体上是绝对加强。2.火龙火炮冰系并非选择关系,而是共存关系。3.本宝宝亲测,毕业装火炮略高于冰略高于火龙。4.气功并非你们想的那么简单,但是确实很暴力。5.(这个最重要)气功天下第一!
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我也是气功 用的大地混帝王 137 全部打暴击 暴击6700+ 血量40000 4人雪玉无压力…八卦不分属性,没钱极限玄武帝,有钱极限破天。黑龙最多洗成祝福,不过现在祝福无形有点落后了,既然是rmb玩家,直接买星云8段然后做到12段。
6,剑灵南天国收藏库副本怎么打
剑灵南天国收藏库也是在7月6日新版本中即将开放的新副本之一,总体来说难度并不是很大,不过还是非常考验队友之间的默契度的。老一看上去像头牛,站在场地中央,然后地图外圈有三个柱子成三角形排列,特殊阶段boss会跳回中间一次全屏,然后把所有人吸过去,并且获得一个90%减伤的buff。留三个人拉线,其他人交F出去,不交的三个离得最近的一人一个类似狼人连线的东西,然后三个连线的人一人往一个柱子上ss,让三根柱子拉成一个三角形,柱子相互连线之后,boss防护罩解除。接着boss会瞎几把打几下,会给某个人头上一个倒计时5秒类似墓地boss的炸弹自己躲就行了、接下来boss会可控,控了之后会有一个五连拍,抵抗即可。
7,剑灵气功师真空破秘籍2篇获取途径
2篇秘籍是上篇和下篇合成的。上篇是四人雪人洞出,下篇是四人鬼门关出。但是出的几率不高剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到最后只会导致这次副本失败。攻击平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通攻击打出800血。 如果一直对boss 打各种技能 boss早晚会来找你,如果只是用普通攻击,偶尔放个技能,那boss就不会被你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,cd时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流,都没用, 一个技能 要不要学,先看它 有没有用。 就比如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段强化 取消打断功能增加攻击力,攻击力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点 第一阶段强化。还有点 大挪移的, 就是抓人。气功的抓人 一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸 足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本 对怪的 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较常见的 是力士和拳士配合打断、抓怪。 气功的吸没有任何用处。气功的打断 可以和拳士配合,因为两人的技能cd冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本 很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风, 就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是最重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。采纳我吧!纯手打
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