英雄联盟日服彩蛋是什么,游戏彩蛋是什么意思
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1,游戏彩蛋是什么意思
英雄联盟还是以剧情为主。还有的就是用来娱乐的。类似使命召唤7。9的彩蛋剧情。像能找到什么文件一般都是可以了解剧情的。可以明白11的剧情一个大伏笔。有些游戏是不会做彩蛋的。还有类似使命召唤10的彩蛋结局
2,英雄联盟里所有有彩蛋英雄对话都有哪些比如蛮子和剑魔附带
鳄鱼遇到狗头,沙皇遇到恕瑞玛的都能彩蛋的。盖伦和诺手会有特殊嘲讽,女警击杀金克斯多拿1金币,狮子狗和螳螂的决战,娑娜和大嘴的平安夜皮肤能一起合唱平安夜的祝福的歌曲等等的,美服论坛设计师都会发的,国服没人转发也没什么正规的官方设计师参与的论坛,没办法。
3,英雄联盟日女和皎月到底有什么彩蛋
皎月武神皮肤一般,特效低价格也便宜,不值得买,嫦娥一直199,偶尔活动会开放购买。特效足,就是太贵。不过最近要出猩红之月的皮肤,这个系列皮肤很好看的,特效也帅,价格应该是69,可以等等这个
4,LOL日服出现这个什么意思
用户名密码不对,可能是论坛账号和游戏账号弄混淆了,我一直用的速度星登录,我使用后延迟稳定在60,玩游戏一点也不卡。这个的意思是 《兄弟,看不懂字 玩什么日服》 没问题吧
5,英雄联盟里婕拉和雷欧娜有什么彩蛋
婕拉代表植物 、雷欧娜代表太阳的化身 他们的彩蛋叫做:光合作用婕拉中了雷欧娜的技能后在雷欧娜被动持续时间内模型会稍微变大。原理是植物受太阳光照射,会促进其生长。雷欧和婕拉的彩蛋 是让婕拉变大一点 因为 光合作用
6,lol彩蛋是什么意思
这一用于电影中的名词源自西方复活节找彩蛋的游戏,寓意惊喜。好莱坞制片方常在电影字幕放映完毕后加一段隐藏剧情,内容包括对片中剧情的解密,为续集埋下伏笔等。游戏界一般指不容易被找到的,游离于游戏之外的小玩笑。比如lol中有个很著名的任务“弗雷尔卓德之战”,需要地图双方各有一个弗雷尔卓德首领的英雄,各参与过至少20次击杀,到达16级以上才会触发,目标是击杀对面的弗雷尔卓德首领,很罕见对不对?整个任务的奖励不过就是成功者头上多个皇冠,没有任何其他奖励。这种隐藏起来让人不易察觉的,不会对游戏造成巨大改变的元素就被称之为“彩蛋”彩蛋就是lol中一些由于英雄的背景什么的而隐藏的一些好玩的东西。实际上对游戏不会产生什么影响。比如时光老头和熊对面,身上都会出现个buff,因为老头毁了熊的故乡所以两人有敌意。还有狼人的海牛皮肤,路过蓝buff那时会有个海牛出来。还有很多,我也说不上来,总之就是娱乐用的,不用太在意。就是根据英雄的背景故事出现在游戏里,比如螳螂和狮子狗对战会出现猎杀任务。彩蛋就是指游戏出现其他元素,比如什么人物啊,场景等等,你发现的是忽然觉得很惊奇而已,对你打lol没什么实际加成
7,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
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