英雄联盟中的阴影是什么,LOL的人物的影子失真怎么设置
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1,LOL的人物的影子失真怎么设置
lol中的阴影只是一些地图中的影子,所有角色 和兵都是没影子的,这个无法更改
2,英雄联盟阴影品质有什么用
英雄联盟阴影品质有作用是,人物、怪物、建筑物显示效果,开启画面效果会更加细腻真实,来提高我们的游戏体验。《英雄联盟》简称LOL是由美国拳头游戏RiotGames开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统符文系统等特色系统。画质介绍:首先就是这个画面的质量GraphicsOuality,这个呢也可以翻译为图形美观的意思,但是翻译成画面质量更容易让大家看得清楚,后面的就是画面质量的程度,分别是流畅、均衡、高清和超高清以及最后的自定义。SHADOWQUALITY阴影质量,这个也就是我们玩LOL熟知的视野问题了,在LOL端游中,可以很清楚的知道那个地方没有视野,这个阴影质量就是如此,我们玩LOL手游的时候可以尽量的选择高的阴影质量来提高我们的游戏体验。TEXTUREQUALITY纹理质量,何谓纹理质量,简单来说就是看界面的颗粒感强不强,高纹理的画面给人看着就会很舒服。MODELQUALITY模型质量,不管是英雄,还是地图,其实都是模型,如果还不懂的话,那你选高就行了。EFFECTSQUALITY特效质量,这个想必大家都知道是干什么的了吧,大家都玩过LOL端游,这些基本的东西大家肯定也都懂。
3,LOL MISS是什么意思
miss就是某一路的人没有了,让其他路的同伴小心,别被抓了(仅限于LOL对路)miss普通的意思是丢失的意思,就是没打中,闪避了miss就是某一路的人没有了,让其他路的同伴小心,别被抓了(仅限于LOL对路)miss普通的意思是丢失的意思,就是没打中,闪避了
4,LOL关掉阴影有什么好处吗
开启 对画质提升作用不大 而且开了特卡 不开帧数70 开了中等就45 在快速移动屏幕是还是会感到掉帧的通俗点说就是关掉不会卡了,一些直播怕团战卡,都会选择关掉能提高画面流畅,不建议低配置机器开启,不过高端配置无所谓了,看个人喜好
5,lol人物阴影怎么去掉
阴影效果调成中 其他的一律调成中 垂直同步开了 LOL垂直同步做得特别好 然后看玩游戏流畅不 如果不流畅 你可以把音乐调成低 或者关闭 特效调成低 字体特效 好像是有这么个东西吧 千万别调成低 不然瞎你狗眼设置里面有一项视频设置 可以选择阴影的品质 也可以取消阴影效果调成中 其他的一律调成中 垂直同步开了 LOL垂直同步做得特别好 然后看玩游戏流畅不 如果不流畅 你可以把音乐调成低 或者关闭 特效调成低 字体特效 好像是有这么个东西吧 千万别调成低 不然瞎你狗眼有人地理好,有人物理好,有人历史好,有人数学好,有人语文好,有人英语好,有人化学好...但楼主您...心态真好。
6,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
7,玩LOL的三大错觉是什么
1、稳住我们能赢,这种错觉多出现在劣势的时候,不管是哪一方,都会觉得只要自己稳住,好好发育都会取得胜利。2、不管装备和对方差距有多大,都觉得自己能够杀死对方。3、以为自己死不了,这种错觉多出现在去对面秀一波的时候,总以为自己的伤害计算的得很好,能够丝血逃生,其实这是一种错觉。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。人生三大错觉一:有人叫我二:ta喜欢我三:我能反杀一:有人叫我。是指“被人打扰,然后游戏失误”这种情况在dota等游戏因为是最多的,总喜欢以此为借口掩饰自己是菜鸟和失误的手段,并且人在恐慌,黑夜里,也经常有类似的情况!所以排名第一!主要是指,人喜欢找借口,当然也是嘲讽游戏菜鸡。ps:白话来讲就是指,自己智障爪子残,找借口。因为根本不可能“总”有人干扰你,而你偏偏一次次的找“同样”的借口,甚至一天打十局看见十次!于是几乎等于是见鬼了。不光lol,还有dota,dota2,等游戏。二:ta喜欢我,“对方喜欢ta,从多方面观察后发现了真相!”实际上每个人多多少少都有这种心态,所以排位第二太正常了。相比“有人叫我”大多数人这种心态,是“心像”不会表现出来,也不会太过肆意的倾诉!ps:实际上,是自作多情,甚至是自己喜欢人家,找个“借口”或者是吹吹牛!朋友喝酒吹牛的时候经常有。xxx以前喜欢我如何如何。(我认识个大叔,他吹牛的时候,不知道怎么把老婆手机拨过去了,当时刚有苹果。他不知道怎么碰过去了!然后他老婆听了5分钟,他不说了,他老婆说:“你很行啊给我听的?他当时就差点跪了”当时大概说的是他老婆如何如何“倒追”多少mm喜欢他)三:我能反杀。总感觉自己有机会。想一雪前耻,甚至yy的像带动全场,通过这手段!甚至想指挥别人如何如何,自己yy的认为,我回头用xxx,然后队友第一时间跟上,在xxx,我在接xxx,反杀拿人头,甚至能打反扑。实际上就是赌徒心态,想赢,想翻盘,想让别人对他的鄙夷变成“崇拜”。ps:实际上就是白日做梦,别说路人了,职业比赛都不敢随便就这么搞!就是yy,仿佛世界都绕着他一个转,不绕他转,队友就都是菜鸡,实际上他才是,肉鸡。游戏里应该逃跑不逃跑,能跑不跑,回头又干,偏偏很多菜鸟喜欢学。本人打dota也经常弄,但实际上我很少“悲剧”至少是换命。反杀的前提是,自己有能力单独击杀某人,千万别指望队友,队友顶天能让你配合后多杀一个。————————————————————————————————人生三大错觉,其实就是人面对挫折的回避,面对现实的幻想,面对失败的疯狂。每个人都有过这种心态。无论年纪长幼但伴随着年龄,会越来越淡薄,很多老人,会渐渐的当开玩笑一样。有的人只是想避免他人对他戏弄,而不是知错不改。但现在的年轻人,越来越多的会选择。自欺欺人,即使自己错误也要强推给别人。最终就会出现一个情况。家庭宠爱,导致很多人小时候想什么有什么家人总会满足。到外界,面对挫折会逃避,连心底里都不肯承认自己的缺陷,不足,自欺欺人的认为自己“完美无缺”,甚至会把家人的迁就当成理所应当,外界也要这么对待他。然后面对现实会揭底撕里。疯狂,不去反思自己,也不去反思自己疯狂的行为的后果,为何有勇气疯狂,没有勇气面对现实。然后失足后会后悔,又没有勇气承担,甚至会一而再再而三的怪罪给宠爱他的“家人、朋友”认为是他们放纵导致的。——————————为何总说90后的人如何如何不好?因为90后的人,太容易这样子了。自己的思想和言论里,从未反思,一切因由都是别人,自己永远都是无辜的。所以这三点,其实也是间接,嘲讽很多90后的缺点虽然可能不好听,但我个人也是90后的人,但是这其实并不是恶意的讽刺,所以我也懒得忌讳什么。
8,英雄联盟里的术语
AP:魔法伤害-AD:物理伤害-APC:远程法术输出英雄-ADC:远程物理输出英雄-T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。-DPS:damageadc是远程物理,ap是法师,ad是物理,farm是补兵发育,miss是敌人消失,aoe是群体伤害…还有什么你补充T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源33:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因!Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野 ,杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:增加一定血量和物理攻击蓝药:增加一定法伤、减少CD绿药:增加暴击攻击速度top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没有足够的MP了【魔法值】solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed/ATM :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC APC就是后期 GG 就是GOOD GAME 意思就不用解释了吧 不管输赢 都说明打的好 很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪 全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了 真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛 可以排眼及对付一些隐形单位 先知药水同理假眼就是75的那种
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