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魔兽争霸水之td攻略元素塔,求魔兽元素TD攻略

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1,求魔兽元素TD攻略

有两种方式比较主流..一种光火出电.另一种光自然出生命... 暗塔是可以过得..也是挺有用的..但是一定要升到纯净的.任何纯净的塔都很强..然后再造几个诈欺塔(暗+光好像..)然后你可以一下子获得10多个纯净元素塔.在短时间内获得极高的输出..这是个人经验

求魔兽元素TD攻略

2,水之td元素塔资料

1.拥有多达11个风格完全不同的种族,每个种族拥有13个防御塔单位和12种天赋,每个单位都拥有独一无二的技能和特性,所以对于玩家来说,玩家每一局游戏都可以选择各种不同的路线来进行游戏,重复性可玩性很高,每种路线和玩法别具一格。2.水之TD的怪物也不是一成不变的血量防御越来越高,而每一关的怪物都拥有独特的特性和技能,比如疾风步、分身、冰盾、加血等等,游戏中间还拥有伤害测试以及各种挑战Boss供玩家选择。如果不损失生命的情况下通过100个普通关卡,玩家还可以进入惊心动魄的隐藏关来挑战极限。3.水之TD拥有庞大丰富的物品装备系统,每个塔都有装备栏来佩戴不同的物品或者装备来提升战斗力。游戏里拥有6大元素豆子,每种元素豆子特性不同,还分很多等级,玩家还需要用农民来合成更高级的豆子和装备来武装自己,有些装备不仅可以给单位属性加成,还可以摆放出来作为一个独立战斗力的存在。4.作为一个魔兽地图,水之TD拥有各种模式供不同类型的玩家选择,可以合作,可以竞技,也可以自己单机游戏,难度选择方面也非常广泛,适应各种不同玩家

水之td元素塔资料

3,关于魔兽争霸3重制版你有什么看法

《魔兽争霸3:冰封王座》之所以多年热度不减,就是因为其有其独特的游戏机制,它是依靠读取地图来进入游戏的,地图做成什么样子,就是什么样子的玩法。比较经典的有对战的DOTA、真三、3C,防守的剑阁、雅典娜、天地劫。但是这些地图都已经太老,下面呢小编就介绍一些比较新的魔兽地图把。《DOTA循环圈TD》(塔防1~4人)这个地图和DOTA自走棋一样,都是DOTA的衍生品。它结合了卡牌、RPG、塔防等多种元素。玩家在游戏中建造防御塔,来抵挡怪物入侵,当怪物在循环圈中达到一定数量则游戏失败。而这些防御塔就是DOTA里面的英雄(技能),它们还有物品栏可以携带DOTA中的装备。《暗杀-Assassins》(休闲2~12人可以和电脑PK)很有趣的休闲RPG地图,玩法类似天黑请闭眼(或谁是卧底)。玩家们将会集中在一个很小的地图变为村民,但同时你们又是一个精通各种技能的杀手(有十几种职业),玩家需要在地图中寻找其他隐藏的玩家,但是你的一举一动又会暴露自己。总的来说这张地图非常将就心机和操作,是个非常不错的地图。《世界ORPG》(ORPG1~10人)ORPG类型地图是魔兽近几年才兴起的,它可以依靠代码或平台记录存储你的游戏数据,当你下次在进入地图后就会读取,并不会重新开始,就好比你在魔兽中玩网游一样,而《世界ORP》就是ORPG中的佼佼者。玩法就是典型的刷副本、刷BOSS、爆装备,并且职业丰富,装备系统复杂。《弓箭手生存》(生存1~11人)RPG类型的生存地图,在不断进攻的怪物下坚持到最后就会胜利。游戏全部以经典角色弓箭手为主,技能和职业不固定,玩家可以通过随机的技能任意搭配职业,力量的是肉、敏捷的输出、智力是群伤和辅助,所有的职业都会有对应的装备搭配。地图还有独特的积分累计系统,总之玩的越多越容易通关。 《魔法与剑1.42》(防守1~4) 一款适合单通或少人通关的防守图,地图采用经典的四路出兵方式。它区别于大部分防守图,并没有复杂的装备合成,这里的一切装备都靠boss掉落和刷怪升级,还有挑战副本可以强化装备,以及独特的宝石镶嵌系统。游戏中有十大职业可以选择,每种职业还有2种路线(战或法),并且每种线路搭配不同的天赋还会有不同的玩法。累计通关次数会增加天赋点,以便挑战更高难度。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
古往今来,只要一款游戏足够经典,拥有的玩家数量越多,那么这款游戏被重制的可能性也就越高,我们知道生化危机2、星际争霸等游戏接连放出重制的消息以后,魔兽争霸3这款游戏也按耐不住了,暴雪官方宣布即将发行魔兽3的重制版。很多人认为暴雪这是在炒冷饭,不会引起什么太大的反响。其实不然,在嘉年华现场,暴雪演示了魔兽争霸3重制版的试玩,结果台下的观众反应十分热烈,献上了本次嘉年华最热烈的掌声。其实魔兽3这款游戏早已深入人心,可以说是玩家一段青春美好的记忆,在网络不发达的年代,魔兽3已经成为了游戏界的主流,深受广大玩家的喜爱。而且如今各大电子职业联赛,更是少不了魔兽争霸3的身影。听到这款游戏重制的消息以后,有多少玩家正在期盼重制版赶紧上市,可以在游戏中缅怀一下,逝去的青春。魔兽争霸3这次重制对游戏画面提升比较大,以如今的制作水准,肯定会给玩家一个很好的视觉效果。除了画面的改变之外,还增加了新的地图编辑器,为地图制作者提供更多的功能支持,相信以后会有很多的RPG地图展现给大家。另外游戏中还增加了许多剧情和任务模式,等着玩家去探索。个人觉得一旦魔兽争霸3上市,很多玩家必然会为曾经的情怀买账,到时这款游戏必然会火热一番,即将掀起一场RTS游戏的狂热潮。大家对此有什么看法呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

关于魔兽争霸3重制版你有什么看法

4,War3元素塔TD

LZ的问题提得有问题 第一:全程60还是50波 为最终波 所谓的麦当劳只是后面的加戏而已 第二:麦当劳的个数是根据死多少而定的死的越多出的越多 第三:本人目前撑到最高为7分08秒,不知道LZ的成绩是多少 总而言之LZ你是过关了 后面的 可以无视 打不打的过去我不知道 至少 我支撑过一定时间 没有看到结局...
我打过去过 麦当劳叔叔 开玩笑 这么简单 我都打到麦当劳阿姨和肯德基叔叔私奔了类 至于为什么打不过去 纯属个人原因 为什么呢 因为你傻呗~~~~ 没分也敢出来 坍台!~
<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wow8.org%2fsup%2findex.php%2faction-viewthread-tid-18087" target="_blank">http://www.wow8.org/sup/index.php/action-viewthread-tid-18087</a>上有技能公式,另外我记得游戏里也有合成公式提示.快捷键忘记了

5,水之TD怎么玩

盗贼:前面一个建一个(有2个) 然后出1个打钱的 再减速一个 前面跑了也无所谓 扛到BOSS了 立即用大技能解决(等怪出的拆不多了放) 这时就有木头了 根据情况可以选择卖掉木头 也可以不卖 建刀刃合骨头(好像叫骨头,600圆的那个)然后把打钱的那个(只能建3个)出完 升级刀刃(守望者/有甩刀片的技能) 然后就没什么好怕的了 没钱的时候就先出弱点吧 然后升级 打BOSS得的木头升级科技 加钱的那个 努力升级 最后一个是20秒+3%的钱 这就好办了 到大概80波左右就有100W的钱了(我是这样的吧) 那个只能建一个的就可以秒杀了 给他装上本多雷金杖顶级 还有就是那个克服弱点的任务一定要实力坚强以后再做 那个得技能的就可以提前做了 用技能玩 还有豆子最开始可以选择卖掉建塔(我一直这样做) 因为盗贼特有钱 r然后你就可以选着G机了 因为扔钱的那个技能太BT了 你科技满了 最好先做一个斧子顶级出来 给塔带上 前头元素之子如果出的不是时候也只有自认倒霉 有地精地雷 就去埋起 打元素之子 幻象也是好东西 给你做好的随时复制 这就可以过了 因为角色太多了 我只玩盗贼 法师我没玩好过 玩刀90几了就不行了 科技又生不满 好烦躁 其实其它的都差不多 但是耍其它的时候注意千万别浪费木头 因为你狠穷

6,元素TD请问怎么通关魔兽争霸

在自己能顶住进攻不漏的情况下 尽量省钱吃利息 比如其他人不存钱拼命刷兵 你就得改变塔种的位置和数量 如果他们刷兵慢 你就少早塔 在不漏的情况下多吃利息 另外 暗塔攻击太高 建议手动控制 后期金属塔和所有顶级塔是不错的选择
暗塔 和利息就要着两个就能通啊,很简单的! www.uuu9.com有教程,自己也可以去看啊!
玩TD就是多玩 没什么技术含量只需要经验就可
建议使用暗夜 女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

7,求魔兽水之td13攻略

1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,然后可以多造1级和倒数第二那个放逐的,然后就1个那个火焰什么的MAX,没他就没有终极火法龙息,郁闷,搭配个泉水,基本就没有30+人口了,然后搭配2冰塔终极,1火终极,火终极要拿武器,成型后威力极大,只是杀BOSS困难,毕竟怪物比较恶心(尤其鄙视那凤凰!)后期我操作老失误,所以总是97波挂掉,5555555,但个人认为 法师通事绝对没问题的。简单流程:开始600元,2个1级1个2级,攒钱,直接出火焰,能烧很久了,注意的是法师前期杀BOSS简单,元素之子比较难,所以大绝招优先元素之子,接下来就是1100那个法师,直接攒钱凑够11000,出一下终极法师,中期还是够用的,合MAX火塔,那MAX火焰也可以造了,中间1级的法师要不断补,大绝招专门招待BOSS,元素之子已经是切菜了,攒钱,卖11000,出终极火神,转型火法流,位置要合理,保证一路冰+减速+晕,合冰塔,出冰塔终极后,可以舍弃1级的了,但是要留4个,考操作慢BOSS,然后全转型火法终极,那除非到凤凰,都很好杀,保险起见加一冰塔终极,攻击力不够就合武器扔火终极身上,暴击10万加,靠冰加晕可以很爽快的杀怪,到80波就很困难了,因为那些可恶的怪,我总差一点点就赢了,郁闷死,今天继续努4力吧! 2.德鲁伊,个人认为,这个职业没有太多的选择,尽早造限制塔合MAX元素塔来打,本身的攻击力面对不可能的任务简直像笑话。 3.猎人,我喜欢数量流,一开始就一个一个1级塔的递增,威力不够了,那也可以出950的中级弓箭手了,然后卖1级的,继续递增流,然后出光环那个,然后继续中级弓箭手流,最后出猎人王,出猎人王之后,就有很长一段时间都不用担心怪过的问题了,那就只能靠塔了,个人认为巨石塔终极比较强,然后就全体转型,变成那个减速的每一下都可以晕一小下那个,和那个减50防的塔,然后就冰塔终极,不够钱就出陷阱王,也不错,后期完全靠元素塔打,个人认为元素塔加武器,是这职业后期的唯一出路。 4.萨满!这职业要重点介绍了啊,一开始可以跳过人马出祖宗,然后电,图腾,五雷,个人认为,玩萨满是最累的 中期要操作图腾的晕,蛇的位置,狼的攻击,还有祖宗的冰效果,不过到冰塔终极大神一出现,这职业却是最简单不过的了,除了图腾,蛇,人马不能卖,别的都卖了吧,剩下的都出狼王!!冰塔限制,图腾晕,狼分裂,中后期超级舒服,但是后期狼的威力也不够了,就只能靠巨石塔和火塔了,后期操作类似法师。 5.盗贼,大胡子+小偷的开局有异议不??!!(舍我其谁!)然后快速的出3个小偷,攻击力有点跟不上,没关系,攒够钱,直接出刀片,这个刀片可是前期最牛叉的东东了,有钱就把小偷补回,然后补刀片,这时再出肘击,3小偷3肘击居然就去了我24人口,小T你也太狠了吧!猎人才1人口一个啊 !中期那个暴击的可以无视,貌似暴击与穿透有冲突,反正杀得没刀片快,然后就不停地出终极那个吧,接下来就超级简单了,钱多了,什么事不能做?参照德鲁伊。 6.圣骑士,靠的就是转型的快慢!一开始就1级就够了,然后就是审判和圣光,前期圣光好用,但是到一定程度,就要专锤子了,一定要快,6000的要个什么元素塔我忘记了,但是6000的只是要他的光环而已,然后就补锤子,4个锤子就够撑到40波了,然后就是终极,接下来就简单了,就终极加锤子,人口够没钱锤子就圣光,光环到2,锤子到2,终极到2,接下来就冰终极大神,舒服,个人觉得圣骑士是最舒服的职业了,都通关了,就是漏了N个元素之子和BOSS,巨郁闷! 7术士,没啥说的,一开始靠狗,前期落火,中前期吸精+落火,直接要跳终极塔,因为巫妖前期超级烂,后期无敌!那个地狱火钱多可以玩玩,不过没什么意思,个人认为术士是德鲁伊之后最难用的职业,而且不可能任务难度下,人口少,巫妖流成不了型,残废流还可以,就感觉并不强,还是靠元素,郁闷。 8战士,1级造N个,1熊,记住熊的的咆哮是无限的~前期猛造一级塔也很牛,然后直接跳骷髅,靠骷髅可以舒服过前期,然后就大屁股,剑圣,火山,接下来还有难度么?你就数火山有多少座就对了。冰元素,别忘了,武器也是必要的,3把武器可以通关,我通关是8火山,1冰,2雷。 9.死骑,没什么难度的,记得出冲击波,然后就不停地补死亡凋零,最后是8个死亡凋零,一路凋零过去,冰(自身的冰塔),死骑50级,4武器,连终极阿都没出,太YD了!!这个凋零太强了!
1.猎人。太简单了。无限1级小射手。2个标记,两震荡。两冰塔。一强击光环。攻击路线,无脑通关。(注意事项,震荡和冰塔造一起,和2标记编个队。BOSS来了标记连R两下。反键指挥震荡和冰塔点BOSS。)攻击天赋。 2.战士。无限小砍兵,一熊,一减防。无脑通关。攻击天赋。 3.萨满。开始的钱全造150的那个。4个就能把路堵上。我建议造8个。然后出第一个,叉状闪电,地缚图腾。萨尔3~5个,其他全半人马首领嗜血。天赋建议出地缚1秒一下那条线。路都堵了,还能不通? 4.盗贼。初期很难,后期太轻松。全大胡子开局。出豆子卖掉继续补。没出豆子估计要跑40个- -(太难了)。炸掉第一个BOSS点2攻击。大胡子卖光留一个,全出切割手。2减速大师2冰塔同猎人。其间补减防。50前出一个暴击大师。一个盗皇。后期不要太轻松,盼着刷泡泡吧。 5骑士。初期全第一个。没豆子同盗贼。够钱了就把第一个全卖掉出圣塔到3.山丘。终极。十字军。其他全补山丘造满人口。天赋光之优雅那条线。初期很难。山丘海出来了就好了。 6术士。1个1级,门口胖子能毒到2个位置的地方,最后面造一个一级收尾。胖子到3,出苦难。胖子满。(先苦难是防分小树那波漏怪)。巫妖海。分裂水元素那波很难。杀BOSS很难。能通。 7法师。1级均匀分布。1个2级。钱够卖塔出火元素。再把1级补回来。天赋纵火。火MAX。继续火元素。分裂水元素那波难。完通难。 8德鲁伊。难,实在是难。我只有在1.3能把天赋换钱的情况才勉强通过。初期海月亮井,十个八个不多。开始是死不了。炸掉第一个BOSS。木头换3000.出个风。然后顺序出3个大树。升满。一个熊,2个减防。50波能杀。还是难。 9死骑。早出英雄开始就会死。3个剑气以上再考虑出英雄。冰冻出来能舒服很长一段时间。那个吃东西的造了你就直接退吧。英雄是主DPS。好武器都给英雄。装备上来了四处杀小动物去。
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