推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家:法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的。每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役、自定义地图和多人模式。游戏中收集的资源包括木材、铁、金、电力、油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起、地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于:1、单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个;2、武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的;3、突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊。总之,喜欢玩帝国2、红警一类游戏的盆友估计会很容易上手~推荐一款即时战略类的一战题材游戏《战场风云:第一次世界大战》,不过年代有点老啊,大概10年前在盗版游戏网站上下载的,风格类似于帝国时代这种2d版的rts,习惯了现在魔兽和LOL那种3d风格的小朋友可能会不太习惯。游戏中可以选五个国家:法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国,所有单位都是以史料档案及照片为蓝本的。每个国家都有自己的特点,以便在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。游戏模式也分战役、自定义地图和多人模式。游戏中收集的资源包括木材、铁、金、电力、油和食物,收集一定资源会进行类似帝国时代2那样的科技升级。与国家的崛起、地球时代等同时代背景同类型游戏相比,战场风云的优点在于:1、单位上限高,据说一张图上可以摆满80000个作战单位,当然我经济实力有限,顶多能造出1000多个;2、武器威力越大,消耗资源越多,威力也越大,比如战列舰无畏舰,这花的银子真是掏空了我的肾,但一旦造出来威力刚刚的;3、突出了技术兵器的强大,不同于红警那种几个大兵就可以打爆坦克的设定,这游戏里最廉价的就是步兵了,造一辆坦克打步兵就像割草机一样,几秒灭一个方阵,真正的血肉磨坊。总之,喜欢玩帝国2、红警一类游戏的盆友估计会很容易上手~AKA聊游戏~不考虑游戏玩法体验,仅仅看游戏画面,我们就来数到数到吧~《地平线:零之曙光》这款由索尼旗下的Guerrilla Games开发的开放世界RPG,这家工作室向来所擅长的就是画面表现力,他们的另一个代表作就是:《杀戮地带》系列。我身边不少玩过的朋友都评价《地平线》是他们玩过的画面最好的游戏,就连小岛秀夫都称赞:“Decima”引擎是世界上最好的引擎《杀戮地带:阴影坠落》第二个要说的就是上面所提到的《杀戮地带:阴影坠落》,这个系列的特点就是画面牛x,游戏平庸。本来是定位与微软的《光环》对抗的游戏,然而最后只是图有画面。《死亡搁浅》作为一款尚未发售的游戏,现在来评价他的画面还不太合适。之所以拿出来说他,是因为这款游戏的引擎正是使用的《地平线》的引擎制作的,可以说这三款游戏算是同一脉的,而从目前所放出的预告来看,表现力也是非常出色的,希望正式版发售时不会缩水吧。《教团1886》《地平线》面世之前的PS4画面扛鼎之作,AKA我本来对这个游戏很是期待,结果却发现和预期的不一样。这游戏其实就是一款带有射击元素的《暴雨》类游戏,而又不具备《暴雨》玩法上的精髓。虽然很多人骂,但对于画面效果却是非常的统一,游戏各种建筑,武器,物件的材质渲染都非常的适合表现这个维多利亚时代略显阴暗的画风。《战地1》来自瑞典的DICE同样是一家很擅长打造画面的工作室,可惜跟错了EA这个老板。《战地》系列一直使用自家的寒霜引擎制作,这个引擎的特点就是强大的物理效果,引擎可以非常轻松的实现场景,地面,杂物的破坏效果,击中敌人时的血雾飞散效果,各种天气效果。在画面方面《战地》真的领先竞争对手COD很多。《极品飞车:复仇》(极品20)同样是使用寒霜3制作的《极品飞车:复仇》,也就是所谓的《极品飞车20》。这一代NFS虽然游戏做的差评如潮,但单单是画面的话,挑不出什么毛病。寒霜为这游戏带来了强大的天气效果,最初在NFS16中看到雪崩落下时所带来的紧张感和画面冲击力,让我兴奋的差点叫出来。而已经升级到第三代的寒霜引擎对车辆磨损,碰撞的刻画更是把街头飙车这一主题表现的淋漓尽致。《孤岛危机3》“我们的引擎领先业界好几年!”CE3引擎曾经吹过牛,AKA还是服的。曾被玩家吐槽为《显卡危机3》的游戏已经过去了5年,如今看来,也不会感到有什么落伍的。与寒霜引擎强大的场景破坏效果不同,CE3对光影,粒子,流化物的渲染非常厉害。遗憾的是Crytek已经好几年没什么新作公布了,相信他们下一次公布新作,肯定又是树立游戏画面标杆的时候。总结好了,相信大家也看出来了,AKA尽量是仅着游戏引擎来总结的,主要是说了3个引擎:Decima:非常全面的引擎,不仅能提供出色的画面表现力,对于开放世界和AI的设计助力也非常优秀Frostbite 3:可能是对场景破坏效果表现最出色的引擎CryEngine3:对于游戏画面中,最难表现的流化物,光影,粒子效果的表现非常强当然,优秀的游戏引擎肯定不止这么3个,比如现在泛用的最广的“虚幻4”,大家还有什么认为强大的引擎或画面出色的游戏,都欢迎在评论中补充。最后,还求关注点赞收藏一条龙~谢邀~这里是喜爱游戏的小白战争类游戏是游戏中的一大题材,主要表现为一个或多个玩家对一场战役或整个战争进行模拟的一种游戏或军事演习。战争游戏分为很多中题材,有古代的现代的,科幻的,未来的。大部分游戏都是以战争为主题的,激烈的碰撞带来的是各种传奇的故事,今天小白就给大家带来就几款好玩的战争类手游推荐。《勇往直前-盟军敢死队》《勇往直前-盟军敢死队》根据经典即时战术游戏《盟军敢死队》改编而来,是一款二战为故事背景的硬核游戏,玩家控制一队敢死队员潜入敌军后方,完成一系列危险的任务。游戏中关卡设计非常真实合理,但也具有一定难度,需要认真的思考,研究,配合各敢死队员的能力特点,拟定战术,操作各队员同步协作,才有可能圆满的完成任务。游戏中共有8位敢死队员可供玩家控制,每个人都有自己的特长,需要灵活运用。游戏中的敌人AI也相当高,因此玩家需要更加谨慎的制定战术。《贵族:1896》《贵族:1896》是由著名游戏厂商Foursaken Media出品的一款融合历史和策略元素的射击游戏。游戏背景设定在美国南北战争期间,玩家作为最高指挥官,要做到统筹整个战局,设置后勤保障系统,进行士兵招募、武器制造等,开拓新土地,修建堡垒捍卫领土,应对可能出现的天灾,游戏中的你可能不是死于敌方军队,而是死于恶劣天气或是饥饿。除了重策略性,游戏还有一个令人印象深刻的玩法就是大型战斗,玩家不仅可以控制自己的角色,还可以指挥战场上的其他单位,游戏拥有多达60个单位供玩家操作战斗。总体来说:《贵族:1896》是值得尝试的一款游戏。《ww2:wings of duty》《ww2:wings of duty》是一款模拟飞行类空战游戏。游戏的背景设定为第二次世界大战,玩家在游戏中扮演的是一名飞行员,你将驾驶你的飞机加入战斗,完成上级交代的任务。游戏中将各种细节处理的非常棒,高度模拟还原了飞机的的内部环境,让玩家在游戏中有一种真实驾驶飞机的感觉。游戏中有100多款飞机任您挑选,玩家将体验到二战时期的精彩空战,逼真的画面以及丰富多样的玩法内容带来极为出色的游戏体验!《军队战争模拟器》《军队战争模拟器》是一款真实再现军队战争情景模拟的战斗模拟器游戏,3D的战争模拟效果,真实的画面和场景,颇有红色警戒即视感。游戏玩法创新,画面感超强,史诗级战场为你呈现,带你领略最为震撼的战争场面。游戏中玩家要选择不同的军事单位,通过合理的排兵布阵,来战胜对手,游戏非常讲究策略,有时候分散排布可以有效的消耗地方活力,有时候集中优势突击一点消灭敌人有生力量是明智的选择,一切全靠玩家的头脑来定夺。以上就是小白今天带来的几款战争类手游推荐啦!这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~谢邀~这里是喜爱游戏的小白战争类游戏是游戏中的一大题材,主要表现为一个或多个玩家对一场战役或整个战争进行模拟的一种游戏或军事演习。战争游戏分为很多中题材,有古代的现代的,科幻的,未来的。大部分游戏都是以战争为主题的,激烈的碰撞带来的是各种传奇的故事,今天小白就给大家带来就几款好玩的战争类手游推荐。《勇往直前-盟军敢死队》《勇往直前-盟军敢死队》根据经典即时战术游戏《盟军敢死队》改编而来,是一款二战为故事背景的硬核游戏,玩家控制一队敢死队员潜入敌军后方,完成一系列危险的任务。游戏中关卡设计非常真实合理,但也具有一定难度,需要认真的思考,研究,配合各敢死队员的能力特点,拟定战术,操作各队员同步协作,才有可能圆满的完成任务。游戏中共有8位敢死队员可供玩家控制,每个人都有自己的特长,需要灵活运用。游戏中的敌人AI也相当高,因此玩家需要更加谨慎的制定战术。《贵族:1896》《贵族:1896》是由著名游戏厂商Foursaken Media出品的一款融合历史和策略元素的射击游戏。游戏背景设定在美国南北战争期间,玩家作为最高指挥官,要做到统筹整个战局,设置后勤保障系统,进行士兵招募、武器制造等,开拓新土地,修建堡垒捍卫领土,应对可能出现的天灾,游戏中的你可能不是死于敌方军队,而是死于恶劣天气或是饥饿。除了重策略性,游戏还有一个令人印象深刻的玩法就是大型战斗,玩家不仅可以控制自己的角色,还可以指挥战场上的其他单位,游戏拥有多达60个单位供玩家操作战斗。总体来说:《贵族:1896》是值得尝试的一款游戏。《ww2:wings of duty》《ww2:wings of duty》是一款模拟飞行类空战游戏。游戏的背景设定为第二次世界大战,玩家在游戏中扮演的是一名飞行员,你将驾驶你的飞机加入战斗,完成上级交代的任务。游戏中将各种细节处理的非常棒,高度模拟还原了飞机的的内部环境,让玩家在游戏中有一种真实驾驶飞机的感觉。游戏中有100多款飞机任您挑选,玩家将体验到二战时期的精彩空战,逼真的画面以及丰富多样的玩法内容带来极为出色的游戏体验!《军队战争模拟器》《军队战争模拟器》是一款真实再现军队战争情景模拟的战斗模拟器游戏,3D的战争模拟效果,真实的画面和场景,颇有红色警戒即视感。游戏玩法创新,画面感超强,史诗级战场为你呈现,带你领略最为震撼的战争场面。游戏中玩家要选择不同的军事单位,通过合理的排兵布阵,来战胜对手,游戏非常讲究策略,有时候分散排布可以有效的消耗地方活力,有时候集中优势突击一点消灭敌人有生力量是明智的选择,一切全靠玩家的头脑来定夺。以上就是小白今天带来的几款战争类手游推荐啦!这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~AKA聊游戏~不考虑游戏玩法体验,仅仅看游戏画面,我们就来数到数到吧~《地平线:零之曙光》这款由索尼旗下的Guerrilla Games开发的开放世界RPG,这家工作室向来所擅长的就是画面表现力,他们的另一个代表作就是:《杀戮地带》系列。我身边不少玩过的朋友都评价《地平线》是他们玩过的画面最好的游戏,就连小岛秀夫都称赞:“Decima”引擎是世界上最好的引擎《杀戮地带:阴影坠落》第二个要说的就是上面所提到的《杀戮地带:阴影坠落》,这个系列的特点就是画面牛x,游戏平庸。本来是定位与微软的《光环》对抗的游戏,然而最后只是图有画面。《死亡搁浅》作为一款尚未发售的游戏,现在来评价他的画面还不太合适。之所以拿出来说他,是因为这款游戏的引擎正是使用的《地平线》的引擎制作的,可以说这三款游戏算是同一脉的,而从目前所放出的预告来看,表现力也是非常出色的,希望正式版发售时不会缩水吧。《教团1886》《地平线》面世之前的PS4画面扛鼎之作,AKA我本来对这个游戏很是期待,结果却发现和预期的不一样。这游戏其实就是一款带有射击元素的《暴雨》类游戏,而又不具备《暴雨》玩法上的精髓。虽然很多人骂,但对于画面效果却是非常的统一,游戏各种建筑,武器,物件的材质渲染都非常的适合表现这个维多利亚时代略显阴暗的画风。《战地1》来自瑞典的DICE同样是一家很擅长打造画面的工作室,可惜跟错了EA这个老板。《战地》系列一直使用自家的寒霜引擎制作,这个引擎的特点就是强大的物理效果,引擎可以非常轻松的实现场景,地面,杂物的破坏效果,击中敌人时的血雾飞散效果,各种天气效果。在画面方面《战地》真的领先竞争对手COD很多。《极品飞车:复仇》(极品20)同样是使用寒霜3制作的《极品飞车:复仇》,也就是所谓的《极品飞车20》。这一代NFS虽然游戏做的差评如潮,但单单是画面的话,挑不出什么毛病。寒霜为这游戏带来了强大的天气效果,最初在NFS16中看到雪崩落下时所带来的紧张感和画面冲击力,让我兴奋的差点叫出来。而已经升级到第三代的寒霜引擎对车辆磨损,碰撞的刻画更是把街头飙车这一主题表现的淋漓尽致。《孤岛危机3》“我们的引擎领先业界好几年!”CE3引擎曾经吹过牛,AKA还是服的。曾被玩家吐槽为《显卡危机3》的游戏已经过去了5年,如今看来,也不会感到有什么落伍的。与寒霜引擎强大的场景破坏效果不同,CE3对光影,粒子,流化物的渲染非常厉害。遗憾的是Crytek已经好几年没什么新作公布了,相信他们下一次公布新作,肯定又是树立游戏画面标杆的时候。总结好了,相信大家也看出来了,AKA尽量是仅着游戏引擎来总结的,主要是说了3个引擎:Decima:非常全面的引擎,不仅能提供出色的画面表现力,对于开放世界和AI的设计助力也非常优秀Frostbite 3:可能是对场景破坏效果表现最出色的引擎CryEngine3:对于游戏画面中,最难表现的流化物,光影,粒子效果的表现非常强当然,优秀的游戏引擎肯定不止这么3个,比如现在泛用的最广的“虚幻4”,大家还有什么认为强大的引擎或画面出色的游戏,都欢迎在评论中补充。最后,还求关注点赞收藏一条龙~
第三次世界大战:黑金(WorldWar III Black Gold)战争行为(Act of War)系列话说你的配置有点……~~~~地面控制2。你这配置只能玩这个,高级的玩不了。近几年的星球大战游戏只要是pc平台能玩的我都玩过了。说说我的感受。你提到的《银河战场-陆地征战》是比较早的游戏,我玩的时候好像是在03年左右。当时感觉很不错,现在想想跟红警2基本没有区别,都是在一个地图上进行,可以造飞机,造兵造坦克、造船。不过好在这个游戏的种族很多,记得好像有六个,帝国、贸易联盟、刚根、叛军等等,作战单位和建筑也很多,所以打起来看去还是比较华丽的。不过缺点就是音效单调,图像死板,感觉还是红警2的好一点。另外《银河战场》还有一个《克隆战争》的资料片,但是游戏的操作和图像没有什么改观,所以对于现在的人来说那个游戏“看着不爽”。《帝国战争》和它的资料片《堕落之军》是不久前的一款战略游戏。相比于《银河战场》主要就是3d的改观。尤其是在阴影等一系列效果全开的时候图像可以说算是绝无仅有的。但是也有缺点,就是作战单位相比于《银河战场》就少了很多。它有两种模式,一种是空战,一种是陆地战。空战的背景地图就是浩瀚的星海,陆地战的就和《银河战场》差不多。在空战里你可以制造和使用帝国、叛军和《堕落之军》里特有的一个赏金猎人种族的飞船,陆地战之能造陆战单位,而不像《银河帝国》里一个地图里什么都可以造。(在此提一句,我试用过国外很多mod,在游戏中装入这些mod可以增加很多兵种和飞船。只是装mod比较烦……)另外最悲惨的就是它每一场战役在战场上的单位有限制,所以当你造了很多东西却满额的时候,只能等你自己的军队死一部分才能派遣。不过我个人认为它要比《银河战场》好多了,至少多了“银河征战”的模式。其他的游戏就都不是即时战略的了。当然还有很多我也非常推荐,比如《前线》和《前线2》虽然你只是控制一个兵或绝地西斯,但是你可以使用很多武器,包括飞船坦克等等。命令与征服3泰伯利亚战争和凯恩之怒你机器玩不了。你这配置只能玩2d的即时战略游戏,突袭,铁甲风暴,绝地风暴,红色警戒,真实战争,命令与征服泰伯利亚之日命令与征服泰伯利亚战争命令与征服3凯恩之怒楼主统统跑不动。。。只能跑红警