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使命召唤二战攻略间谍,盟军敢死队2使命召唤中间谍如何吸引敌人注意

作者:本站作者

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1,盟军敢死队2使命召唤中间谍如何吸引敌人注意

直接把他麻醉啊 这样可以换到衣服 或者控制他 就是拿枪对着他

盟军敢死队2使命召唤中间谍如何吸引敌人注意

2,有没有一个反应二战的游戏战地1942就不要说了使命召唤5也

使命召唤:联合进攻,使命召唤:决战时刻,使命召唤2,荣誉勋章:联合行动/先头部队/突出重围,荣誉勋章:血战太平洋,荣誉勋章:空降神兵,战火兄弟连系列,狙击精英系列,胜利之日:起源,死亡间谍:决断时刻,隐藏与危险,二战狙击手,德军总部,重返德军总部,超级战士,二战战斗:硫磺岛,二战战役:柏林之路,狙击手:胜利的艺术,历史频道之太平洋战争,红色管弦乐队系列还有许多,要的话再问我。

有没有一个反应二战的游戏战地1942就不要说了使命召唤5也

3,斯大林格勒保卫战时是不是真的武器不足只能领五发子弹该战役对二战整体有何影响

一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!MG42是纳粹德国于1942年研发并服役的机枪,它以1500发/分的射速,为它赢得了诸如“撕布机”这样的绰号。当然,让MG42闻名的原因不仅高射速这么简单。1.易于生产作为前一代的MG34,虽然有着较快的900/分的射速,但是它使用的是切削工艺,极其费时费料,一挺12.1公斤的机枪,居然需要由一整块49公斤的金属切削制成,况且它使用了很多贵金属,成本也很高。而MG42则大量采用金属冲压工艺,节省了很多工时,也很节省金属,制造起来要比其他机枪方便得多。2.结构简单MG34由于工艺十分复杂,射速却很高,这使得它非常容易枪管过热而且容易故障。而MG42的冲压工艺看似粗糙,实际大大增加了MG42的可靠性,不易故障,无论是冰天雪地的苏联,还是炎热的北非,MG42都能非常得心应手。另外,作为气冷机枪,在射击300发后机枪枪管就会过热,需要更换枪管,MG42可以直接扳开卡榫,将枪身向右旋转,枪管就可以自己滑出,射手甚至无需用手取出,非常方便快捷。这一点是其他机枪无法比拟的。3.强大火力最让人津津乐道的,便是MG42凶猛的火力了。MG42高达1500发的射速,仅仅一个短点射就可以打出15发子弹。这对于集群目标是非常有效的。MG42的高射速也用在了防空上,将两挺甚至四挺MG42放在特殊的枪架上,用来扫射低空的飞机,虽然作用有限,但是足以看出其强大。为了保证MG42的火力持续,德军给每挺机枪配了300发弹箱和75发弹鼓,有充足的弹药射击敌军,虽然这样的后果需要由额外的士兵背携弹药。在战场上,机枪的任务就是压制敌方士兵,火力就显得尤为重要,相比起MG42,英国的布伦射速500发/分,美国的m1919射速400-500发,苏联的捷格加廖夫射速600发/分,这些机枪的火力都远远劣于MG42,而且布伦30发弹匣和捷格加廖夫的75发弹盘的火力持续上也不如MG42,因此盟军士兵经常被MG42狠狠地压制。4.通用性所谓通用机枪,简单来讲就是轻重两用。MG34可谓是世界上第一种通用机枪,而MG42作为继承者,其这方面的性能更加优秀。MG42在配备两脚架和75发弹鼓时,可以作为轻机枪使用,方便跟随班排作战。如果使用三脚架和弹链时,就成为重机枪,成为营连支援武器。安装不同脚架的MG42,注意第二张,射手甚至无需露头射击,使得士兵可以边隐蔽边射击,非常安全。略显奇葩的“人体脚架”,这种情况还是非常普遍的,因为MG42净重只有11公斤左右,因此可以根据不同的情况灵活处理。被固定在装甲车辆上的MG机枪,不过其被提供给中东国家使用,有可能是衍生型MG1。当然不仅仅供给步兵使用,MG42还被装在装甲车辆,摩托车和普通车辆上使用,其出色的通用性使得其它轻机枪和重机枪相形见绌。虽然MG42也有弹药消耗大等问题,但是MG42仍然是当时世界上最优秀的武器,从诞生到1945年停产,在不到3年半的时间里,MG42的产量达到惊人的100万支,这就足够应证那句“最短的时间,最低的成本,却是最有效的武器”。其衍生型号MG3至今仍在许多国家服役,而它的射击思路扔能在很多机枪上显现。
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!MG42是纳粹德国于1942年研发并服役的机枪,它以1500发/分的射速,为它赢得了诸如“撕布机”这样的绰号。当然,让MG42闻名的原因不仅高射速这么简单。1.易于生产作为前一代的MG34,虽然有着较快的900/分的射速,但是它使用的是切削工艺,极其费时费料,一挺12.1公斤的机枪,居然需要由一整块49公斤的金属切削制成,况且它使用了很多贵金属,成本也很高。而MG42则大量采用金属冲压工艺,节省了很多工时,也很节省金属,制造起来要比其他机枪方便得多。2.结构简单MG34由于工艺十分复杂,射速却很高,这使得它非常容易枪管过热而且容易故障。而MG42的冲压工艺看似粗糙,实际大大增加了MG42的可靠性,不易故障,无论是冰天雪地的苏联,还是炎热的北非,MG42都能非常得心应手。另外,作为气冷机枪,在射击300发后机枪枪管就会过热,需要更换枪管,MG42可以直接扳开卡榫,将枪身向右旋转,枪管就可以自己滑出,射手甚至无需用手取出,非常方便快捷。这一点是其他机枪无法比拟的。3.强大火力最让人津津乐道的,便是MG42凶猛的火力了。MG42高达1500发的射速,仅仅一个短点射就可以打出15发子弹。这对于集群目标是非常有效的。MG42的高射速也用在了防空上,将两挺甚至四挺MG42放在特殊的枪架上,用来扫射低空的飞机,虽然作用有限,但是足以看出其强大。为了保证MG42的火力持续,德军给每挺机枪配了300发弹箱和75发弹鼓,有充足的弹药射击敌军,虽然这样的后果需要由额外的士兵背携弹药。在战场上,机枪的任务就是压制敌方士兵,火力就显得尤为重要,相比起MG42,英国的布伦射速500发/分,美国的m1919射速400-500发,苏联的捷格加廖夫射速600发/分,这些机枪的火力都远远劣于MG42,而且布伦30发弹匣和捷格加廖夫的75发弹盘的火力持续上也不如MG42,因此盟军士兵经常被MG42狠狠地压制。4.通用性所谓通用机枪,简单来讲就是轻重两用。MG34可谓是世界上第一种通用机枪,而MG42作为继承者,其这方面的性能更加优秀。MG42在配备两脚架和75发弹鼓时,可以作为轻机枪使用,方便跟随班排作战。如果使用三脚架和弹链时,就成为重机枪,成为营连支援武器。安装不同脚架的MG42,注意第二张,射手甚至无需露头射击,使得士兵可以边隐蔽边射击,非常安全。略显奇葩的“人体脚架”,这种情况还是非常普遍的,因为MG42净重只有11公斤左右,因此可以根据不同的情况灵活处理。被固定在装甲车辆上的MG机枪,不过其被提供给中东国家使用,有可能是衍生型MG1。当然不仅仅供给步兵使用,MG42还被装在装甲车辆,摩托车和普通车辆上使用,其出色的通用性使得其它轻机枪和重机枪相形见绌。虽然MG42也有弹药消耗大等问题,但是MG42仍然是当时世界上最优秀的武器,从诞生到1945年停产,在不到3年半的时间里,MG42的产量达到惊人的100万支,这就足够应证那句“最短的时间,最低的成本,却是最有效的武器”。其衍生型号MG3至今仍在许多国家服役,而它的射击思路扔能在很多机枪上显现。这里是喜爱游戏的小白战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。《战争之人:突击小队2》《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。游戏尽最大可能还原了二战中的真实场景,大量二战时期服役的经典武器都将呈现在玩家眼前:T-34主战坦克,喀秋莎火箭炮,虎式坦克等都将被完美还原后呈现在你眼前。以上就是小白这次带来的几款比较真实的战争模拟游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!MG42是纳粹德国于1942年研发并服役的机枪,它以1500发/分的射速,为它赢得了诸如“撕布机”这样的绰号。当然,让MG42闻名的原因不仅高射速这么简单。1.易于生产作为前一代的MG34,虽然有着较快的900/分的射速,但是它使用的是切削工艺,极其费时费料,一挺12.1公斤的机枪,居然需要由一整块49公斤的金属切削制成,况且它使用了很多贵金属,成本也很高。而MG42则大量采用金属冲压工艺,节省了很多工时,也很节省金属,制造起来要比其他机枪方便得多。2.结构简单MG34由于工艺十分复杂,射速却很高,这使得它非常容易枪管过热而且容易故障。而MG42的冲压工艺看似粗糙,实际大大增加了MG42的可靠性,不易故障,无论是冰天雪地的苏联,还是炎热的北非,MG42都能非常得心应手。另外,作为气冷机枪,在射击300发后机枪枪管就会过热,需要更换枪管,MG42可以直接扳开卡榫,将枪身向右旋转,枪管就可以自己滑出,射手甚至无需用手取出,非常方便快捷。这一点是其他机枪无法比拟的。3.强大火力最让人津津乐道的,便是MG42凶猛的火力了。MG42高达1500发的射速,仅仅一个短点射就可以打出15发子弹。这对于集群目标是非常有效的。MG42的高射速也用在了防空上,将两挺甚至四挺MG42放在特殊的枪架上,用来扫射低空的飞机,虽然作用有限,但是足以看出其强大。为了保证MG42的火力持续,德军给每挺机枪配了300发弹箱和75发弹鼓,有充足的弹药射击敌军,虽然这样的后果需要由额外的士兵背携弹药。在战场上,机枪的任务就是压制敌方士兵,火力就显得尤为重要,相比起MG42,英国的布伦射速500发/分,美国的m1919射速400-500发,苏联的捷格加廖夫射速600发/分,这些机枪的火力都远远劣于MG42,而且布伦30发弹匣和捷格加廖夫的75发弹盘的火力持续上也不如MG42,因此盟军士兵经常被MG42狠狠地压制。4.通用性所谓通用机枪,简单来讲就是轻重两用。MG34可谓是世界上第一种通用机枪,而MG42作为继承者,其这方面的性能更加优秀。MG42在配备两脚架和75发弹鼓时,可以作为轻机枪使用,方便跟随班排作战。如果使用三脚架和弹链时,就成为重机枪,成为营连支援武器。安装不同脚架的MG42,注意第二张,射手甚至无需露头射击,使得士兵可以边隐蔽边射击,非常安全。略显奇葩的“人体脚架”,这种情况还是非常普遍的,因为MG42净重只有11公斤左右,因此可以根据不同的情况灵活处理。被固定在装甲车辆上的MG机枪,不过其被提供给中东国家使用,有可能是衍生型MG1。当然不仅仅供给步兵使用,MG42还被装在装甲车辆,摩托车和普通车辆上使用,其出色的通用性使得其它轻机枪和重机枪相形见绌。虽然MG42也有弹药消耗大等问题,但是MG42仍然是当时世界上最优秀的武器,从诞生到1945年停产,在不到3年半的时间里,MG42的产量达到惊人的100万支,这就足够应证那句“最短的时间,最低的成本,却是最有效的武器”。其衍生型号MG3至今仍在许多国家服役,而它的射击思路扔能在很多机枪上显现。这里是喜爱游戏的小白战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。《战争之人:突击小队2》《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。游戏尽最大可能还原了二战中的真实场景,大量二战时期服役的经典武器都将呈现在玩家眼前:T-34主战坦克,喀秋莎火箭炮,虎式坦克等都将被完美还原后呈现在你眼前。以上就是小白这次带来的几款比较真实的战争模拟游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~二战时期,著名荷兰间谍“金刚”:被捕时竟然找不到一副适用他的手铐01有一部摄制于上世纪70年代,气势恢宏的美国战争大片《遥远的桥》。说的是1944年6月,盟军从诺曼底成功登陆后,接近300万盟军如潮水般涌入欧洲大陆,势如破竹。深受鼓舞的盟军将领们认为只要加紧猛攻,便可以打开通路,直捣纳粹大本营柏林。9月,英军元帅蒙哥马利策划发动了名为“市场花园行动”的作战行动。就是绕开德军严密布防的齐格菲防线,以空前规模的空降部队实施突袭。采用类似“蛙跳”的战术,依次在荷兰100公里战役纵深的埃因霍温、奈梅根和阿纳姆三地实施空降,夺取荷兰境内主要河流上德军控制的一系列桥梁。在马斯运河、瓦斯河以及莱茵河上建立桥头堡,然后配合沿大路快速移动的地面装甲部队一起渡河。最终跨越莱茵河,趁德军猝不及防,迅速挺进到德国腹地。在阿纳姆市一带进行的阿纳姆战役中,盟军遭遇德军的顽强抵抗。英国和波兰的空降部队始终无法夺取德军控制的阿纳姆大桥,英国陆军地面部队也无法推进到阿纳姆大桥跟前。最后,英国和波兰的空降部队被迫强行突围。战役造成盟军近2000人阵亡,6800多人被俘,作战行动遭到惨败。一位战地指挥官事后感叹:“那座桥对我们来说太遥远了!”02阿纳姆战役遭到惨败,令蒙哥马利元帅蒙羞,成了他戎马生涯中的一次滑铁卢之战。让他没有想到的是,阿纳姆地区德军的防御状况并不像他之前获悉的那样。9月17日清晨,盟军伞兵在那里刚落地,就大吃一惊,他们发现这里并不是德军的防御薄弱点。德军两个装甲师已经在那里严阵以待,早已集结的大批德军装甲部队与各种轻重武器布好的火力交叉点在等候着他们的到来。缺少重武器而又仓促应战的伞兵们的命运可想而知。对于这次惨败,有人归罪于蒙哥马利太过轻敌,行动仓促。也有人认为是运气太差,德军偏巧在盟军空降的前夜增加了阿纳姆的兵力。可是有一个人却在冷眼看着这个事件,有着不同的想法。他就是盟军最高统帅部反间谍处长奥莱斯特?平托上校。平托1889年出生于荷兰。他在巴黎大学攻读语言学期间,进入法国第二厅,成为一名间谍。1914年第一次世界大战爆发后,平托被派往德国进行谍报工作,由此开始长达30余年的反间谍生涯。二战期间,平托与英国军情五处合作,对涌入英国的大批欧洲难民进行间谍甄别。在长期的反间谍工作中,他练就了一双火眼金睛,凭着敏锐的嗅觉,能够在别人无法注意到的蛛丝马迹中发现问题。奥莱斯特?平托这次,他认为是内奸出卖了阿纳姆前线的伞兵。因为他想起了3天前的一件事情。03那天,平托去布鲁塞尔宫廷饭店,为的是传讯审查一个名叫克里斯琴·林德曼斯的荷兰抵抗组织成员。而让他对此人产生怀疑的是前些天的一次偶遇。盟军在诺曼底登陆后,平托上校领导反间谍机构随着盟军主力向荷兰推进。德国人退却前在当地难民中安插了许多间谍。平托上校把所有难民集中在一个营地里,仔细进行甄别。那次,平托在营地大门口,看见一个巨人般的壮汉,搂着两个嬉皮笑脸的舞女与卫兵大吵大闹,要把她们带离营地,一旁还有许多荷兰青年围观欢呼起哄。平托上校当然不会允许别人在他的辖区耍横,他训斥了这个家伙,还将此人袖子上随意佩戴的上尉军衔标志用力扯掉了。壮汉开始怒形于色,可是随即便平静下来,只是嘴里威胁要去控告上校。然后丢下两个舞女,转身就溜走了。平托陷入深思,如此一个壮汉,当着女人的面,在一群拥护者面前受到这样的侮辱,竟然会没有任何反抗的举动就认怂了?这完全不符合人性的常理,于是平托决定对壮汉进行调查。壮汉名叫克里斯琴·林德曼斯,出生在荷兰鹿特丹。他曾经当过拳击手和摔跤手,格斗中还打死过人。因为他身体异常强壮,人们都称他为“金刚”。林德曼斯大名鼎鼎,行动中勇敢顽强,多次成功破坏德国人的设施,射杀德军士兵。在荷兰民众的眼中,他是民族英雄。他也顺理成章地成为了荷兰地下抵抗组织的领导人。无数姑娘承认是他的情妇。随着调查的深入,林德曼斯身上开始显现重重疑点:他的一个舞女情人和弟弟在一次帮助盟军飞行员逃跑后,被德国自卫队抓获。审讯时两人也招供了,可是德国人却并没有按照惯例处决他们,反而很快将他们释放了。林德曼斯曾经号召当地民众捐献珠宝首饰等贵重物品,用来以资助抵抗组织。可是有人举报,自己捐赠的珠宝莫名其妙地戴在了两个不相干的女人脖子上。而这两个女人正是平托上校所掌握的自卫队间谍。上校马上带人前往追捕,可是赶到她们的住处,却发现两名女间谍一个已经离奇地服毒自杀,另一个逃跑了。继续的调查中,平托上校得知一个令他迷惑不解的消息:林德曼斯在一次抵抗组织的聚会中,被盖世太保抓获,肺部还被打中了一枪,在盖世太保的全力抢救下才活了下来。后来抵抗组织按照林德曼斯传出的指示前去营救,结果中了德军埋伏。林德曼斯得以逃脱,营救他的47人却全部牺牲了。林德曼斯林德曼斯被德国人开枪击中肺部,让平托上校百思不得其解:难倒盖世太保为了打消盟军反间谍部门的怀疑,真的舍得拿这样一个价值巨大的间谍的生命来冒险吗?上校经过长时间思考分析,想到了唯有一种可能,那就是林德曼斯是由德国自卫队等其他反间谍组织收买的,当时盖世太保根本不认识他,将他打伤后才知道是自己人。这种彼此并不通气的情况在盟军中也是存在的。于是,平托上校对荷兰抵抗组织总部发出了与林德曼斯在布鲁塞尔宫廷饭店的通知,准备对林德曼斯进行正面交锋。可是平托上校苦苦等待了近两个小时,林德曼斯还是没有露面。倒是来了两名年轻的荷兰军人,他们告诉上校,林德曼斯已经出发执行其它任务去了,但是目的地不能透露。平托上校事先并不知道盟军“市场花园行动”的伞兵空降计划,直到3天后阿纳姆战役盟军惨败的消息传来。平托上校才知道,林德曼斯那天是受盟军情报部门指派,潜入阿纳姆地区,通知当地抵抗组织,准备迎接3天后空降的盟军伞兵。空降行动前一天,盟军飞机侦察表明,阿纳姆地区没有发现德军异动。恰恰就在飞机侦察后的当天夜里,两个德军装甲师悄然而至,占据了这一带的战略要地。此战,德军以200多人伤亡的微小代价,让英国精锐的空降兵第1师损失大半。这一切反常情况,林德曼斯显然不能洗脱干系。可是,还是没有直接的证据去怀疑一个国家抵抗组织的领导人。平托上校向盟军最高统帅部提交了逮捕林德曼斯的报告,却没有获得批准,因为缺乏证据。04平托上校花费了一个多月的时间还是没有收集到任何有用的信息。就在他为此一筹莫展的时候,另一个不相干的案子为他提供了揭开谜底的钥匙。这天,平托上校在审查另一个有着间谍嫌疑的荷兰人维洛普的时候,随手拿起桌子上的一盒火柴,那是维洛普的物品,正在接受检查。不经意间,维洛普的脸上出现一丝惊恐,上校敏锐地捕捉到这个信息。他划了几根都没有点着,于是将火柴棍摊开在桌子上观察,发现了疑点。他将火柴头浸水后在纸上写起字来,字迹消失后,再用熨斗加热,字迹就又出现了。火柴原来是密写工具,维洛普的狐狸尾巴露出来了。果然这家伙也是一名叛徒,当了德国人的间谍。求生的本能让维洛普招供出,他从自卫队德里贝根司令部的克塞维特上校那里,知道盟军在比利时和荷兰工作的间谍网的人员名单。但是究竟是谁透露给克塞维特上校的,他却不肯交待了,想作为自己活命的交易筹码。平托上校对这个荷兰同胞中的败类充满鄙视,他不由分说地拔出手枪。这下维洛普不敢再提条件了,他说出了“金刚”林德曼斯的名字。正是林德曼斯去自卫队总部,把盟军伞兵要空降的消息告诉了德军上校,并且具体地提供了,一个师的英国伞兵将于17日凌晨在阿纳姆空降的情报。盟军数千精锐的伞兵官兵正是因为他的出卖而牺牲。05抓捕“金刚”林德曼斯也是充满了戏剧性。平托上校与荷兰反间谍局制定了抓捕方案,假称是给林德曼斯表彰授勋,安排了10名之多强壮的军警,才当场制服了这个庞然大物。而全荷兰竟然找不到一副适用于巨汉金刚的手铐。平托上校只得命令部下用钢绳将他的手脚都绑起来,带回英国去审讯。后来的审讯记录说明了,林德曼斯如何为了满足个人肮脏的欲望,罪行累累,沦为可耻卖国贼的过程。那次林德曼斯的女友与弟弟被释放,正是他与自卫队交易的结果,条件是林德曼斯向德国人提供的一长串抵抗运动组织人员的名单。而那次抵抗组织从医院把他救走,47名抵抗组织战士全部被埋伏的德军杀害,只留下他自己成功逃跑。也是林德曼斯事先向德国人提出来的阴谋计划。此外,为了得到了德国人的赏赐,林德曼斯不断地出卖组织,更是使得数百名抵抗组织战士被逮捕,受尽折磨而牺牲。1946年6月,克里斯琴·林德曼斯在荷兰斯赫维宁根监狱医院吞服了80片阿斯匹林自杀,逃脱了法庭最后的审判。据说还是在一个他的崇拜者、监狱女护士的帮助下完成的。奥莱斯特?平托上校在二战中,反谍工作成绩卓著,功不可没。盟军欧洲最高统帅艾森豪威尔称赞他:无疑是当今世界首屈一指的反间谍权威。
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!MG42是纳粹德国于1942年研发并服役的机枪,它以1500发/分的射速,为它赢得了诸如“撕布机”这样的绰号。当然,让MG42闻名的原因不仅高射速这么简单。1.易于生产作为前一代的MG34,虽然有着较快的900/分的射速,但是它使用的是切削工艺,极其费时费料,一挺12.1公斤的机枪,居然需要由一整块49公斤的金属切削制成,况且它使用了很多贵金属,成本也很高。而MG42则大量采用金属冲压工艺,节省了很多工时,也很节省金属,制造起来要比其他机枪方便得多。2.结构简单MG34由于工艺十分复杂,射速却很高,这使得它非常容易枪管过热而且容易故障。而MG42的冲压工艺看似粗糙,实际大大增加了MG42的可靠性,不易故障,无论是冰天雪地的苏联,还是炎热的北非,MG42都能非常得心应手。另外,作为气冷机枪,在射击300发后机枪枪管就会过热,需要更换枪管,MG42可以直接扳开卡榫,将枪身向右旋转,枪管就可以自己滑出,射手甚至无需用手取出,非常方便快捷。这一点是其他机枪无法比拟的。3.强大火力最让人津津乐道的,便是MG42凶猛的火力了。MG42高达1500发的射速,仅仅一个短点射就可以打出15发子弹。这对于集群目标是非常有效的。MG42的高射速也用在了防空上,将两挺甚至四挺MG42放在特殊的枪架上,用来扫射低空的飞机,虽然作用有限,但是足以看出其强大。为了保证MG42的火力持续,德军给每挺机枪配了300发弹箱和75发弹鼓,有充足的弹药射击敌军,虽然这样的后果需要由额外的士兵背携弹药。在战场上,机枪的任务就是压制敌方士兵,火力就显得尤为重要,相比起MG42,英国的布伦射速500发/分,美国的m1919射速400-500发,苏联的捷格加廖夫射速600发/分,这些机枪的火力都远远劣于MG42,而且布伦30发弹匣和捷格加廖夫的75发弹盘的火力持续上也不如MG42,因此盟军士兵经常被MG42狠狠地压制。4.通用性所谓通用机枪,简单来讲就是轻重两用。MG34可谓是世界上第一种通用机枪,而MG42作为继承者,其这方面的性能更加优秀。MG42在配备两脚架和75发弹鼓时,可以作为轻机枪使用,方便跟随班排作战。如果使用三脚架和弹链时,就成为重机枪,成为营连支援武器。安装不同脚架的MG42,注意第二张,射手甚至无需露头射击,使得士兵可以边隐蔽边射击,非常安全。略显奇葩的“人体脚架”,这种情况还是非常普遍的,因为MG42净重只有11公斤左右,因此可以根据不同的情况灵活处理。被固定在装甲车辆上的MG机枪,不过其被提供给中东国家使用,有可能是衍生型MG1。当然不仅仅供给步兵使用,MG42还被装在装甲车辆,摩托车和普通车辆上使用,其出色的通用性使得其它轻机枪和重机枪相形见绌。虽然MG42也有弹药消耗大等问题,但是MG42仍然是当时世界上最优秀的武器,从诞生到1945年停产,在不到3年半的时间里,MG42的产量达到惊人的100万支,这就足够应证那句“最短的时间,最低的成本,却是最有效的武器”。其衍生型号MG3至今仍在许多国家服役,而它的射击思路扔能在很多机枪上显现。
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!MG42是纳粹德国于1942年研发并服役的机枪,它以1500发/分的射速,为它赢得了诸如“撕布机”这样的绰号。当然,让MG42闻名的原因不仅高射速这么简单。1.易于生产作为前一代的MG34,虽然有着较快的900/分的射速,但是它使用的是切削工艺,极其费时费料,一挺12.1公斤的机枪,居然需要由一整块49公斤的金属切削制成,况且它使用了很多贵金属,成本也很高。而MG42则大量采用金属冲压工艺,节省了很多工时,也很节省金属,制造起来要比其他机枪方便得多。2.结构简单MG34由于工艺十分复杂,射速却很高,这使得它非常容易枪管过热而且容易故障。而MG42的冲压工艺看似粗糙,实际大大增加了MG42的可靠性,不易故障,无论是冰天雪地的苏联,还是炎热的北非,MG42都能非常得心应手。另外,作为气冷机枪,在射击300发后机枪枪管就会过热,需要更换枪管,MG42可以直接扳开卡榫,将枪身向右旋转,枪管就可以自己滑出,射手甚至无需用手取出,非常方便快捷。这一点是其他机枪无法比拟的。3.强大火力最让人津津乐道的,便是MG42凶猛的火力了。MG42高达1500发的射速,仅仅一个短点射就可以打出15发子弹。这对于集群目标是非常有效的。MG42的高射速也用在了防空上,将两挺甚至四挺MG42放在特殊的枪架上,用来扫射低空的飞机,虽然作用有限,但是足以看出其强大。为了保证MG42的火力持续,德军给每挺机枪配了300发弹箱和75发弹鼓,有充足的弹药射击敌军,虽然这样的后果需要由额外的士兵背携弹药。在战场上,机枪的任务就是压制敌方士兵,火力就显得尤为重要,相比起MG42,英国的布伦射速500发/分,美国的m1919射速400-500发,苏联的捷格加廖夫射速600发/分,这些机枪的火力都远远劣于MG42,而且布伦30发弹匣和捷格加廖夫的75发弹盘的火力持续上也不如MG42,因此盟军士兵经常被MG42狠狠地压制。4.通用性所谓通用机枪,简单来讲就是轻重两用。MG34可谓是世界上第一种通用机枪,而MG42作为继承者,其这方面的性能更加优秀。MG42在配备两脚架和75发弹鼓时,可以作为轻机枪使用,方便跟随班排作战。如果使用三脚架和弹链时,就成为重机枪,成为营连支援武器。安装不同脚架的MG42,注意第二张,射手甚至无需露头射击,使得士兵可以边隐蔽边射击,非常安全。略显奇葩的“人体脚架”,这种情况还是非常普遍的,因为MG42净重只有11公斤左右,因此可以根据不同的情况灵活处理。被固定在装甲车辆上的MG机枪,不过其被提供给中东国家使用,有可能是衍生型MG1。当然不仅仅供给步兵使用,MG42还被装在装甲车辆,摩托车和普通车辆上使用,其出色的通用性使得其它轻机枪和重机枪相形见绌。虽然MG42也有弹药消耗大等问题,但是MG42仍然是当时世界上最优秀的武器,从诞生到1945年停产,在不到3年半的时间里,MG42的产量达到惊人的100万支,这就足够应证那句“最短的时间,最低的成本,却是最有效的武器”。其衍生型号MG3至今仍在许多国家服役,而它的射击思路扔能在很多机枪上显现。这里是喜爱游戏的小白战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。《战争之人:突击小队2》《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。游戏尽最大可能还原了二战中的真实场景,大量二战时期服役的经典武器都将呈现在玩家眼前:T-34主战坦克,喀秋莎火箭炮,虎式坦克等都将被完美还原后呈现在你眼前。以上就是小白这次带来的几款比较真实的战争模拟游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!MG42是纳粹德国于1942年研发并服役的机枪,它以1500发/分的射速,为它赢得了诸如“撕布机”这样的绰号。当然,让MG42闻名的原因不仅高射速这么简单。1.易于生产作为前一代的MG34,虽然有着较快的900/分的射速,但是它使用的是切削工艺,极其费时费料,一挺12.1公斤的机枪,居然需要由一整块49公斤的金属切削制成,况且它使用了很多贵金属,成本也很高。而MG42则大量采用金属冲压工艺,节省了很多工时,也很节省金属,制造起来要比其他机枪方便得多。2.结构简单MG34由于工艺十分复杂,射速却很高,这使得它非常容易枪管过热而且容易故障。而MG42的冲压工艺看似粗糙,实际大大增加了MG42的可靠性,不易故障,无论是冰天雪地的苏联,还是炎热的北非,MG42都能非常得心应手。另外,作为气冷机枪,在射击300发后机枪枪管就会过热,需要更换枪管,MG42可以直接扳开卡榫,将枪身向右旋转,枪管就可以自己滑出,射手甚至无需用手取出,非常方便快捷。这一点是其他机枪无法比拟的。3.强大火力最让人津津乐道的,便是MG42凶猛的火力了。MG42高达1500发的射速,仅仅一个短点射就可以打出15发子弹。这对于集群目标是非常有效的。MG42的高射速也用在了防空上,将两挺甚至四挺MG42放在特殊的枪架上,用来扫射低空的飞机,虽然作用有限,但是足以看出其强大。为了保证MG42的火力持续,德军给每挺机枪配了300发弹箱和75发弹鼓,有充足的弹药射击敌军,虽然这样的后果需要由额外的士兵背携弹药。在战场上,机枪的任务就是压制敌方士兵,火力就显得尤为重要,相比起MG42,英国的布伦射速500发/分,美国的m1919射速400-500发,苏联的捷格加廖夫射速600发/分,这些机枪的火力都远远劣于MG42,而且布伦30发弹匣和捷格加廖夫的75发弹盘的火力持续上也不如MG42,因此盟军士兵经常被MG42狠狠地压制。4.通用性所谓通用机枪,简单来讲就是轻重两用。MG34可谓是世界上第一种通用机枪,而MG42作为继承者,其这方面的性能更加优秀。MG42在配备两脚架和75发弹鼓时,可以作为轻机枪使用,方便跟随班排作战。如果使用三脚架和弹链时,就成为重机枪,成为营连支援武器。安装不同脚架的MG42,注意第二张,射手甚至无需露头射击,使得士兵可以边隐蔽边射击,非常安全。略显奇葩的“人体脚架”,这种情况还是非常普遍的,因为MG42净重只有11公斤左右,因此可以根据不同的情况灵活处理。被固定在装甲车辆上的MG机枪,不过其被提供给中东国家使用,有可能是衍生型MG1。当然不仅仅供给步兵使用,MG42还被装在装甲车辆,摩托车和普通车辆上使用,其出色的通用性使得其它轻机枪和重机枪相形见绌。虽然MG42也有弹药消耗大等问题,但是MG42仍然是当时世界上最优秀的武器,从诞生到1945年停产,在不到3年半的时间里,MG42的产量达到惊人的100万支,这就足够应证那句“最短的时间,最低的成本,却是最有效的武器”。其衍生型号MG3至今仍在许多国家服役,而它的射击思路扔能在很多机枪上显现。这里是喜爱游戏的小白战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。《战争之人:突击小队2》《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。游戏尽最大可能还原了二战中的真实场景,大量二战时期服役的经典武器都将呈现在玩家眼前:T-34主战坦克,喀秋莎火箭炮,虎式坦克等都将被完美还原后呈现在你眼前。以上就是小白这次带来的几款比较真实的战争模拟游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~二战时期,著名荷兰间谍“金刚”:被捕时竟然找不到一副适用他的手铐01有一部摄制于上世纪70年代,气势恢宏的美国战争大片《遥远的桥》。说的是1944年6月,盟军从诺曼底成功登陆后,接近300万盟军如潮水般涌入欧洲大陆,势如破竹。深受鼓舞的盟军将领们认为只要加紧猛攻,便可以打开通路,直捣纳粹大本营柏林。9月,英军元帅蒙哥马利策划发动了名为“市场花园行动”的作战行动。就是绕开德军严密布防的齐格菲防线,以空前规模的空降部队实施突袭。采用类似“蛙跳”的战术,依次在荷兰100公里战役纵深的埃因霍温、奈梅根和阿纳姆三地实施空降,夺取荷兰境内主要河流上德军控制的一系列桥梁。在马斯运河、瓦斯河以及莱茵河上建立桥头堡,然后配合沿大路快速移动的地面装甲部队一起渡河。最终跨越莱茵河,趁德军猝不及防,迅速挺进到德国腹地。在阿纳姆市一带进行的阿纳姆战役中,盟军遭遇德军的顽强抵抗。英国和波兰的空降部队始终无法夺取德军控制的阿纳姆大桥,英国陆军地面部队也无法推进到阿纳姆大桥跟前。最后,英国和波兰的空降部队被迫强行突围。战役造成盟军近2000人阵亡,6800多人被俘,作战行动遭到惨败。一位战地指挥官事后感叹:“那座桥对我们来说太遥远了!”02阿纳姆战役遭到惨败,令蒙哥马利元帅蒙羞,成了他戎马生涯中的一次滑铁卢之战。让他没有想到的是,阿纳姆地区德军的防御状况并不像他之前获悉的那样。9月17日清晨,盟军伞兵在那里刚落地,就大吃一惊,他们发现这里并不是德军的防御薄弱点。德军两个装甲师已经在那里严阵以待,早已集结的大批德军装甲部队与各种轻重武器布好的火力交叉点在等候着他们的到来。缺少重武器而又仓促应战的伞兵们的命运可想而知。对于这次惨败,有人归罪于蒙哥马利太过轻敌,行动仓促。也有人认为是运气太差,德军偏巧在盟军空降的前夜增加了阿纳姆的兵力。可是有一个人却在冷眼看着这个事件,有着不同的想法。他就是盟军最高统帅部反间谍处长奥莱斯特?平托上校。平托1889年出生于荷兰。他在巴黎大学攻读语言学期间,进入法国第二厅,成为一名间谍。1914年第一次世界大战爆发后,平托被派往德国进行谍报工作,由此开始长达30余年的反间谍生涯。二战期间,平托与英国军情五处合作,对涌入英国的大批欧洲难民进行间谍甄别。在长期的反间谍工作中,他练就了一双火眼金睛,凭着敏锐的嗅觉,能够在别人无法注意到的蛛丝马迹中发现问题。奥莱斯特?平托这次,他认为是内奸出卖了阿纳姆前线的伞兵。因为他想起了3天前的一件事情。03那天,平托去布鲁塞尔宫廷饭店,为的是传讯审查一个名叫克里斯琴·林德曼斯的荷兰抵抗组织成员。而让他对此人产生怀疑的是前些天的一次偶遇。盟军在诺曼底登陆后,平托上校领导反间谍机构随着盟军主力向荷兰推进。德国人退却前在当地难民中安插了许多间谍。平托上校把所有难民集中在一个营地里,仔细进行甄别。那次,平托在营地大门口,看见一个巨人般的壮汉,搂着两个嬉皮笑脸的舞女与卫兵大吵大闹,要把她们带离营地,一旁还有许多荷兰青年围观欢呼起哄。平托上校当然不会允许别人在他的辖区耍横,他训斥了这个家伙,还将此人袖子上随意佩戴的上尉军衔标志用力扯掉了。壮汉开始怒形于色,可是随即便平静下来,只是嘴里威胁要去控告上校。然后丢下两个舞女,转身就溜走了。平托陷入深思,如此一个壮汉,当着女人的面,在一群拥护者面前受到这样的侮辱,竟然会没有任何反抗的举动就认怂了?这完全不符合人性的常理,于是平托决定对壮汉进行调查。壮汉名叫克里斯琴·林德曼斯,出生在荷兰鹿特丹。他曾经当过拳击手和摔跤手,格斗中还打死过人。因为他身体异常强壮,人们都称他为“金刚”。林德曼斯大名鼎鼎,行动中勇敢顽强,多次成功破坏德国人的设施,射杀德军士兵。在荷兰民众的眼中,他是民族英雄。他也顺理成章地成为了荷兰地下抵抗组织的领导人。无数姑娘承认是他的情妇。随着调查的深入,林德曼斯身上开始显现重重疑点:他的一个舞女情人和弟弟在一次帮助盟军飞行员逃跑后,被德国自卫队抓获。审讯时两人也招供了,可是德国人却并没有按照惯例处决他们,反而很快将他们释放了。林德曼斯曾经号召当地民众捐献珠宝首饰等贵重物品,用来以资助抵抗组织。可是有人举报,自己捐赠的珠宝莫名其妙地戴在了两个不相干的女人脖子上。而这两个女人正是平托上校所掌握的自卫队间谍。上校马上带人前往追捕,可是赶到她们的住处,却发现两名女间谍一个已经离奇地服毒自杀,另一个逃跑了。继续的调查中,平托上校得知一个令他迷惑不解的消息:林德曼斯在一次抵抗组织的聚会中,被盖世太保抓获,肺部还被打中了一枪,在盖世太保的全力抢救下才活了下来。后来抵抗组织按照林德曼斯传出的指示前去营救,结果中了德军埋伏。林德曼斯得以逃脱,营救他的47人却全部牺牲了。林德曼斯林德曼斯被德国人开枪击中肺部,让平托上校百思不得其解:难倒盖世太保为了打消盟军反间谍部门的怀疑,真的舍得拿这样一个价值巨大的间谍的生命来冒险吗?上校经过长时间思考分析,想到了唯有一种可能,那就是林德曼斯是由德国自卫队等其他反间谍组织收买的,当时盖世太保根本不认识他,将他打伤后才知道是自己人。这种彼此并不通气的情况在盟军中也是存在的。于是,平托上校对荷兰抵抗组织总部发出了与林德曼斯在布鲁塞尔宫廷饭店的通知,准备对林德曼斯进行正面交锋。可是平托上校苦苦等待了近两个小时,林德曼斯还是没有露面。倒是来了两名年轻的荷兰军人,他们告诉上校,林德曼斯已经出发执行其它任务去了,但是目的地不能透露。平托上校事先并不知道盟军“市场花园行动”的伞兵空降计划,直到3天后阿纳姆战役盟军惨败的消息传来。平托上校才知道,林德曼斯那天是受盟军情报部门指派,潜入阿纳姆地区,通知当地抵抗组织,准备迎接3天后空降的盟军伞兵。空降行动前一天,盟军飞机侦察表明,阿纳姆地区没有发现德军异动。恰恰就在飞机侦察后的当天夜里,两个德军装甲师悄然而至,占据了这一带的战略要地。此战,德军以200多人伤亡的微小代价,让英国精锐的空降兵第1师损失大半。这一切反常情况,林德曼斯显然不能洗脱干系。可是,还是没有直接的证据去怀疑一个国家抵抗组织的领导人。平托上校向盟军最高统帅部提交了逮捕林德曼斯的报告,却没有获得批准,因为缺乏证据。04平托上校花费了一个多月的时间还是没有收集到任何有用的信息。就在他为此一筹莫展的时候,另一个不相干的案子为他提供了揭开谜底的钥匙。这天,平托上校在审查另一个有着间谍嫌疑的荷兰人维洛普的时候,随手拿起桌子上的一盒火柴,那是维洛普的物品,正在接受检查。不经意间,维洛普的脸上出现一丝惊恐,上校敏锐地捕捉到这个信息。他划了几根都没有点着,于是将火柴棍摊开在桌子上观察,发现了疑点。他将火柴头浸水后在纸上写起字来,字迹消失后,再用熨斗加热,字迹就又出现了。火柴原来是密写工具,维洛普的狐狸尾巴露出来了。果然这家伙也是一名叛徒,当了德国人的间谍。求生的本能让维洛普招供出,他从自卫队德里贝根司令部的克塞维特上校那里,知道盟军在比利时和荷兰工作的间谍网的人员名单。但是究竟是谁透露给克塞维特上校的,他却不肯交待了,想作为自己活命的交易筹码。平托上校对这个荷兰同胞中的败类充满鄙视,他不由分说地拔出手枪。这下维洛普不敢再提条件了,他说出了“金刚”林德曼斯的名字。正是林德曼斯去自卫队总部,把盟军伞兵要空降的消息告诉了德军上校,并且具体地提供了,一个师的英国伞兵将于17日凌晨在阿纳姆空降的情报。盟军数千精锐的伞兵官兵正是因为他的出卖而牺牲。05抓捕“金刚”林德曼斯也是充满了戏剧性。平托上校与荷兰反间谍局制定了抓捕方案,假称是给林德曼斯表彰授勋,安排了10名之多强壮的军警,才当场制服了这个庞然大物。而全荷兰竟然找不到一副适用于巨汉金刚的手铐。平托上校只得命令部下用钢绳将他的手脚都绑起来,带回英国去审讯。后来的审讯记录说明了,林德曼斯如何为了满足个人肮脏的欲望,罪行累累,沦为可耻卖国贼的过程。那次林德曼斯的女友与弟弟被释放,正是他与自卫队交易的结果,条件是林德曼斯向德国人提供的一长串抵抗运动组织人员的名单。而那次抵抗组织从医院把他救走,47名抵抗组织战士全部被埋伏的德军杀害,只留下他自己成功逃跑。也是林德曼斯事先向德国人提出来的阴谋计划。此外,为了得到了德国人的赏赐,林德曼斯不断地出卖组织,更是使得数百名抵抗组织战士被逮捕,受尽折磨而牺牲。1946年6月,克里斯琴·林德曼斯在荷兰斯赫维宁根监狱医院吞服了80片阿斯匹林自杀,逃脱了法庭最后的审判。据说还是在一个他的崇拜者、监狱女护士的帮助下完成的。奥莱斯特?平托上校在二战中,反谍工作成绩卓著,功不可没。盟军欧洲最高统帅艾森豪威尔称赞他:无疑是当今世界首屈一指的反间谍权威。
一、全面抗战爆发于1937年7月7日,但中国正式对日宣战的日期为1941年12月9日。在这没有宣战的四年多,中日双方进行了淞沪会战、太原会战、徐州会战、武汉会战四次大型会战。中国的首都南京丢了,日寇进行了南京大屠杀,华北、华东、华南、华中大片领土丢失,蒋介石一路从南京跑到了重庆。汪伪政府在日本的扶植下建立。仗都打成这样了,逼的蒋介石都要退往西藏了,中国就是不向日本宣战!你说奇不奇怪?那为何要在1941年12月9日宣战呢?因为12月7日,珍珠港事件爆发,12月8日美国对日宣战。这时蒋介石才有底气和日本正式开战,大大方方的接受美国援助,不用像以前那样偷偷摸摸了。二、奇怪的法国。欧洲陆军强国法国只抵抗了一个多月就投降德国了。而代表法国投降的“法奸”贝当,竟然是法国一战英雄。一战时期的法国表现出色,尤其是贝当元帅,被视为法国英雄。可就这么一位铁血元帅却在二战时候与德国妥协,放弃抵抗,还当了维希法国的首脑,成为法国的“汪精卫”。德国占领法国时,只处决了不到一万名法国抵抗人员。法国解放后,竟然处决了5万多“法奸”,还有为数众多的妇女被羞辱。当然最奇怪的是,法国在战后竟然是五大国之一。百思不得其解。三、国军收复的第一座有日军驻守的县城是云南腾冲,时间是1944年。很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。让我们回到二战那战火弥漫的战场,为了所持的信念与希望,在烈火中拼杀、在废墟中坚持、在弹雨中匍匐、在枪林里浴血.......这是最好的时代,还是最坏的时代?"恒实说"与您一同追寻历史的真相。您的阅读是对恒实的赞许!您的关注是对恒实的支持!MG42是纳粹德国于1942年研发并服役的机枪,它以1500发/分的射速,为它赢得了诸如“撕布机”这样的绰号。当然,让MG42闻名的原因不仅高射速这么简单。1.易于生产作为前一代的MG34,虽然有着较快的900/分的射速,但是它使用的是切削工艺,极其费时费料,一挺12.1公斤的机枪,居然需要由一整块49公斤的金属切削制成,况且它使用了很多贵金属,成本也很高。而MG42则大量采用金属冲压工艺,节省了很多工时,也很节省金属,制造起来要比其他机枪方便得多。2.结构简单MG34由于工艺十分复杂,射速却很高,这使得它非常容易枪管过热而且容易故障。而MG42的冲压工艺看似粗糙,实际大大增加了MG42的可靠性,不易故障,无论是冰天雪地的苏联,还是炎热的北非,MG42都能非常得心应手。另外,作为气冷机枪,在射击300发后机枪枪管就会过热,需要更换枪管,MG42可以直接扳开卡榫,将枪身向右旋转,枪管就可以自己滑出,射手甚至无需用手取出,非常方便快捷。这一点是其他机枪无法比拟的。3.强大火力最让人津津乐道的,便是MG42凶猛的火力了。MG42高达1500发的射速,仅仅一个短点射就可以打出15发子弹。这对于集群目标是非常有效的。MG42的高射速也用在了防空上,将两挺甚至四挺MG42放在特殊的枪架上,用来扫射低空的飞机,虽然作用有限,但是足以看出其强大。为了保证MG42的火力持续,德军给每挺机枪配了300发弹箱和75发弹鼓,有充足的弹药射击敌军,虽然这样的后果需要由额外的士兵背携弹药。在战场上,机枪的任务就是压制敌方士兵,火力就显得尤为重要,相比起MG42,英国的布伦射速500发/分,美国的m1919射速400-500发,苏联的捷格加廖夫射速600发/分,这些机枪的火力都远远劣于MG42,而且布伦30发弹匣和捷格加廖夫的75发弹盘的火力持续上也不如MG42,因此盟军士兵经常被MG42狠狠地压制。4.通用性所谓通用机枪,简单来讲就是轻重两用。MG34可谓是世界上第一种通用机枪,而MG42作为继承者,其这方面的性能更加优秀。MG42在配备两脚架和75发弹鼓时,可以作为轻机枪使用,方便跟随班排作战。如果使用三脚架和弹链时,就成为重机枪,成为营连支援武器。安装不同脚架的MG42,注意第二张,射手甚至无需露头射击,使得士兵可以边隐蔽边射击,非常安全。略显奇葩的“人体脚架”,这种情况还是非常普遍的,因为MG42净重只有11公斤左右,因此可以根据不同的情况灵活处理。被固定在装甲车辆上的MG机枪,不过其被提供给中东国家使用,有可能是衍生型MG1。当然不仅仅供给步兵使用,MG42还被装在装甲车辆,摩托车和普通车辆上使用,其出色的通用性使得其它轻机枪和重机枪相形见绌。虽然MG42也有弹药消耗大等问题,但是MG42仍然是当时世界上最优秀的武器,从诞生到1945年停产,在不到3年半的时间里,MG42的产量达到惊人的100万支,这就足够应证那句“最短的时间,最低的成本,却是最有效的武器”。其衍生型号MG3至今仍在许多国家服役,而它的射击思路扔能在很多机枪上显现。这里是喜爱游戏的小白战争在历史上一直是一个谈虎色变的一个词,它带来的往往都是令人痛苦不堪的灾难。而现在大家都处于一个和平的年代,对于战争都是道听途说,或是从书籍、影视、游戏当中获取相关信息。今天,小白就给大家推荐几款比较真实的战争模拟游戏,让大家切切实实的体验一下真正的残酷性。《战争之人:突击小队2》《战争之人:突击小队2》是一款二战题材的即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。游戏可以说是非常的逼真,不仅数值做的真实,每个单位都有自己的物品栏自己的装备,自己的状态。相应的,由于内容过于逼真,导致游戏过于硬核,玩家要操作和关注的点太多了,这里不再是集团进攻,而是精细操作到每一个单位,如果你想体验真实战斗,那么尝试下这款作品,你会发现人名如草芥了。《战争游戏:红龙》《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏。游戏极具策略性,画面优秀,还有超多真实的载具,兵种。游戏比拼的是玩家的策略、意识、视野、士气等等。当然,真实的游戏普遍存在的问题就是比较硬核,很多人半天玩不明白,好容易玩明白了发现太难打不过电脑,不过如果你是战争游戏死忠那么这款游戏会玩到停不下来。《钢铁之师2》《钢铁之师2(Steel Division 2)》是由Eugen Systems制作开发的一款二战背景的即时战略游戏,这次玩家将来到二战时期苏德战场,指挥苏军与德国法西斯进行正面对抗,在巴格拉季昂行动中对占领白俄罗斯的德国纳粹予以歼灭。游戏尽最大可能还原了二战中的真实场景,大量二战时期服役的经典武器都将呈现在玩家眼前:T-34主战坦克,喀秋莎火箭炮,虎式坦克等都将被完美还原后呈现在你眼前。以上就是小白这次带来的几款比较真实的战争模拟游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~二战时期,著名荷兰间谍“金刚”:被捕时竟然找不到一副适用他的手铐01有一部摄制于上世纪70年代,气势恢宏的美国战争大片《遥远的桥》。说的是1944年6月,盟军从诺曼底成功登陆后,接近300万盟军如潮水般涌入欧洲大陆,势如破竹。深受鼓舞的盟军将领们认为只要加紧猛攻,便可以打开通路,直捣纳粹大本营柏林。9月,英军元帅蒙哥马利策划发动了名为“市场花园行动”的作战行动。就是绕开德军严密布防的齐格菲防线,以空前规模的空降部队实施突袭。采用类似“蛙跳”的战术,依次在荷兰100公里战役纵深的埃因霍温、奈梅根和阿纳姆三地实施空降,夺取荷兰境内主要河流上德军控制的一系列桥梁。在马斯运河、瓦斯河以及莱茵河上建立桥头堡,然后配合沿大路快速移动的地面装甲部队一起渡河。最终跨越莱茵河,趁德军猝不及防,迅速挺进到德国腹地。在阿纳姆市一带进行的阿纳姆战役中,盟军遭遇德军的顽强抵抗。英国和波兰的空降部队始终无法夺取德军控制的阿纳姆大桥,英国陆军地面部队也无法推进到阿纳姆大桥跟前。最后,英国和波兰的空降部队被迫强行突围。战役造成盟军近2000人阵亡,6800多人被俘,作战行动遭到惨败。一位战地指挥官事后感叹:“那座桥对我们来说太遥远了!”02阿纳姆战役遭到惨败,令蒙哥马利元帅蒙羞,成了他戎马生涯中的一次滑铁卢之战。让他没有想到的是,阿纳姆地区德军的防御状况并不像他之前获悉的那样。9月17日清晨,盟军伞兵在那里刚落地,就大吃一惊,他们发现这里并不是德军的防御薄弱点。德军两个装甲师已经在那里严阵以待,早已集结的大批德军装甲部队与各种轻重武器布好的火力交叉点在等候着他们的到来。缺少重武器而又仓促应战的伞兵们的命运可想而知。对于这次惨败,有人归罪于蒙哥马利太过轻敌,行动仓促。也有人认为是运气太差,德军偏巧在盟军空降的前夜增加了阿纳姆的兵力。可是有一个人却在冷眼看着这个事件,有着不同的想法。他就是盟军最高统帅部反间谍处长奥莱斯特?平托上校。平托1889年出生于荷兰。他在巴黎大学攻读语言学期间,进入法国第二厅,成为一名间谍。1914年第一次世界大战爆发后,平托被派往德国进行谍报工作,由此开始长达30余年的反间谍生涯。二战期间,平托与英国军情五处合作,对涌入英国的大批欧洲难民进行间谍甄别。在长期的反间谍工作中,他练就了一双火眼金睛,凭着敏锐的嗅觉,能够在别人无法注意到的蛛丝马迹中发现问题。奥莱斯特?平托这次,他认为是内奸出卖了阿纳姆前线的伞兵。因为他想起了3天前的一件事情。03那天,平托去布鲁塞尔宫廷饭店,为的是传讯审查一个名叫克里斯琴·林德曼斯的荷兰抵抗组织成员。而让他对此人产生怀疑的是前些天的一次偶遇。盟军在诺曼底登陆后,平托上校领导反间谍机构随着盟军主力向荷兰推进。德国人退却前在当地难民中安插了许多间谍。平托上校把所有难民集中在一个营地里,仔细进行甄别。那次,平托在营地大门口,看见一个巨人般的壮汉,搂着两个嬉皮笑脸的舞女与卫兵大吵大闹,要把她们带离营地,一旁还有许多荷兰青年围观欢呼起哄。平托上校当然不会允许别人在他的辖区耍横,他训斥了这个家伙,还将此人袖子上随意佩戴的上尉军衔标志用力扯掉了。壮汉开始怒形于色,可是随即便平静下来,只是嘴里威胁要去控告上校。然后丢下两个舞女,转身就溜走了。平托陷入深思,如此一个壮汉,当着女人的面,在一群拥护者面前受到这样的侮辱,竟然会没有任何反抗的举动就认怂了?这完全不符合人性的常理,于是平托决定对壮汉进行调查。壮汉名叫克里斯琴·林德曼斯,出生在荷兰鹿特丹。他曾经当过拳击手和摔跤手,格斗中还打死过人。因为他身体异常强壮,人们都称他为“金刚”。林德曼斯大名鼎鼎,行动中勇敢顽强,多次成功破坏德国人的设施,射杀德军士兵。在荷兰民众的眼中,他是民族英雄。他也顺理成章地成为了荷兰地下抵抗组织的领导人。无数姑娘承认是他的情妇。随着调查的深入,林德曼斯身上开始显现重重疑点:他的一个舞女情人和弟弟在一次帮助盟军飞行员逃跑后,被德国自卫队抓获。审讯时两人也招供了,可是德国人却并没有按照惯例处决他们,反而很快将他们释放了。林德曼斯曾经号召当地民众捐献珠宝首饰等贵重物品,用来以资助抵抗组织。可是有人举报,自己捐赠的珠宝莫名其妙地戴在了两个不相干的女人脖子上。而这两个女人正是平托上校所掌握的自卫队间谍。上校马上带人前往追捕,可是赶到她们的住处,却发现两名女间谍一个已经离奇地服毒自杀,另一个逃跑了。继续的调查中,平托上校得知一个令他迷惑不解的消息:林德曼斯在一次抵抗组织的聚会中,被盖世太保抓获,肺部还被打中了一枪,在盖世太保的全力抢救下才活了下来。后来抵抗组织按照林德曼斯传出的指示前去营救,结果中了德军埋伏。林德曼斯得以逃脱,营救他的47人却全部牺牲了。林德曼斯林德曼斯被德国人开枪击中肺部,让平托上校百思不得其解:难倒盖世太保为了打消盟军反间谍部门的怀疑,真的舍得拿这样一个价值巨大的间谍的生命来冒险吗?上校经过长时间思考分析,想到了唯有一种可能,那就是林德曼斯是由德国自卫队等其他反间谍组织收买的,当时盖世太保根本不认识他,将他打伤后才知道是自己人。这种彼此并不通气的情况在盟军中也是存在的。于是,平托上校对荷兰抵抗组织总部发出了与林德曼斯在布鲁塞尔宫廷饭店的通知,准备对林德曼斯进行正面交锋。可是平托上校苦苦等待了近两个小时,林德曼斯还是没有露面。倒是来了两名年轻的荷兰军人,他们告诉上校,林德曼斯已经出发执行其它任务去了,但是目的地不能透露。平托上校事先并不知道盟军“市场花园行动”的伞兵空降计划,直到3天后阿纳姆战役盟军惨败的消息传来。平托上校才知道,林德曼斯那天是受盟军情报部门指派,潜入阿纳姆地区,通知当地抵抗组织,准备迎接3天后空降的盟军伞兵。空降行动前一天,盟军飞机侦察表明,阿纳姆地区没有发现德军异动。恰恰就在飞机侦察后的当天夜里,两个德军装甲师悄然而至,占据了这一带的战略要地。此战,德军以200多人伤亡的微小代价,让英国精锐的空降兵第1师损失大半。这一切反常情况,林德曼斯显然不能洗脱干系。可是,还是没有直接的证据去怀疑一个国家抵抗组织的领导人。平托上校向盟军最高统帅部提交了逮捕林德曼斯的报告,却没有获得批准,因为缺乏证据。04平托上校花费了一个多月的时间还是没有收集到任何有用的信息。就在他为此一筹莫展的时候,另一个不相干的案子为他提供了揭开谜底的钥匙。这天,平托上校在审查另一个有着间谍嫌疑的荷兰人维洛普的时候,随手拿起桌子上的一盒火柴,那是维洛普的物品,正在接受检查。不经意间,维洛普的脸上出现一丝惊恐,上校敏锐地捕捉到这个信息。他划了几根都没有点着,于是将火柴棍摊开在桌子上观察,发现了疑点。他将火柴头浸水后在纸上写起字来,字迹消失后,再用熨斗加热,字迹就又出现了。火柴原来是密写工具,维洛普的狐狸尾巴露出来了。果然这家伙也是一名叛徒,当了德国人的间谍。求生的本能让维洛普招供出,他从自卫队德里贝根司令部的克塞维特上校那里,知道盟军在比利时和荷兰工作的间谍网的人员名单。但是究竟是谁透露给克塞维特上校的,他却不肯交待了,想作为自己活命的交易筹码。平托上校对这个荷兰同胞中的败类充满鄙视,他不由分说地拔出手枪。这下维洛普不敢再提条件了,他说出了“金刚”林德曼斯的名字。正是林德曼斯去自卫队总部,把盟军伞兵要空降的消息告诉了德军上校,并且具体地提供了,一个师的英国伞兵将于17日凌晨在阿纳姆空降的情报。盟军数千精锐的伞兵官兵正是因为他的出卖而牺牲。05抓捕“金刚”林德曼斯也是充满了戏剧性。平托上校与荷兰反间谍局制定了抓捕方案,假称是给林德曼斯表彰授勋,安排了10名之多强壮的军警,才当场制服了这个庞然大物。而全荷兰竟然找不到一副适用于巨汉金刚的手铐。平托上校只得命令部下用钢绳将他的手脚都绑起来,带回英国去审讯。后来的审讯记录说明了,林德曼斯如何为了满足个人肮脏的欲望,罪行累累,沦为可耻卖国贼的过程。那次林德曼斯的女友与弟弟被释放,正是他与自卫队交易的结果,条件是林德曼斯向德国人提供的一长串抵抗运动组织人员的名单。而那次抵抗组织从医院把他救走,47名抵抗组织战士全部被埋伏的德军杀害,只留下他自己成功逃跑。也是林德曼斯事先向德国人提出来的阴谋计划。此外,为了得到了德国人的赏赐,林德曼斯不断地出卖组织,更是使得数百名抵抗组织战士被逮捕,受尽折磨而牺牲。1946年6月,克里斯琴·林德曼斯在荷兰斯赫维宁根监狱医院吞服了80片阿斯匹林自杀,逃脱了法庭最后的审判。据说还是在一个他的崇拜者、监狱女护士的帮助下完成的。奥莱斯特?平托上校在二战中,反谍工作成绩卓著,功不可没。盟军欧洲最高统帅艾森豪威尔称赞他:无疑是当今世界首屈一指的反间谍权威。在二战中,战争规模最大的战场就要数苏德战场了,毕竟在苏德战场上,苏德双方只要发生战斗,动辄就是几十万人,上百万人的规模,而在苏德战场上,如果要说规模最大的战斗,那肯定是斯大林格勒战役了。斯大林格勒战役的意义还是很重大的,也是二战的转折点,而且后来也有不少电影对斯大林格勒战役进行了描述,其中最为经典的就是《兵临城下》这部电影了,在这部电影中,主要是以狙击手瓦西里.扎伊采夫为主角进行刻画的,可以说,剧情方面还是不错的。但是在这部电影中,却出现了这样一个镜头,那就是那些临时征召来的新兵,在上战场之前,连人手一支步枪都做不到,一个士兵拿枪,下一个士兵就拿着一个5发子弹的桥夹,直接就向战场上跑了,那么这样的情况在当时的斯大林格勒战役中真的出现过吗?其实仔细想想,这也根本是不可能的,要知道,苏联可是一个重工业相当发达的国家,而且苏联自从1922年建国开始,就已经完成了两个“五年计划”,国家重工业水准已经在世界上名列前茅,说苏联士兵缺少步枪,这不是搞笑吗?而且在这部电影中,主要描述的就是苏军的近卫13师,但是在历史上,近卫13师也没有说出现像电影中那种大规模缺少枪支的现象,而且《兵临城下》这部电影是法国人拍摄的,也有抹黑苏联的嫌疑,据说这个导演组在采访俄罗斯的时候,那些苏军老兵直接就拿东西往他们的头上砸,最终只能灰溜溜的回去了。斯大林格勒保卫战中,苏军的后勤工作相当出色,这一点在曼施坦因的回忆录里可以找到。那时一次领到5发子弹的恐怕不是苏军,而是德军。德军的闪电战所暴露的一个众所周知的问题就是后勤保障。漫长的后勤线上不断受到游击队的袭扰,使得德军穿不暖、吃不饱。相反,苏军由于人民的大力支持,弹药源源不断地从后方运到前线,各种装备不存在少的,只存在多的。有些步兵连步枪都甩掉不要了,端着波波莎就往前冲。

斯大林格勒保卫战时是不是真的武器不足只能领五发子弹该战役对二战整体有何影响

4,使命召唤OL女间谍夜如何获得 女间谍夜好不好

你说的是僵尸游骑兵?目前不清楚获得方式。如果你在正式服里看见上电视的前三位是丧尸角色表示贴图没有加载出来。我见过一个战火贴图没加载出来的。一个丧尸脑袋披着吉利服.
够呛,保险点,分期。钥匙需要用购买,然后消耗夺宝钥匙,每次从12个道具中夺得一个道具,最多可夺宝12次,每次钥匙都叠加,没750下不来真的,这就是坑,你还是分期吧。

5,盟军敢死队使命召唤里面的间谍和敌人交谈说的哪句话什么意思

德语 日安 书写为Guten Tag 你听的不是很准喔哈哈
we do talk
我们来谈下 we do talk
第二关:一开始干掉右边的士兵,间谍从尸体上拿香烟,然后让间谍爬到地图右下角的房子的院门口,用香烟吸引门口士兵并杀之,背走尸体,然后躲到屋子里面,等穿蓝色军装的将军过来后,用乙醚将其弄昏,用手铐锁起来,然后点间谍道具中的衣服架子(快捷键好像是t),就可以把将军身上的衣服换下来。第五关:衣服在司令部二层楼顶的凉衣架上,消灭敌人后直接去拿就行

6,盟军敢死队使命召唤第2关间谍衣服在哪里

在那个动物园圆长身上,过一会他会从一座大楼里出来,先去看大象,然后会去看狮子,在他看狮子的时候,用间谍上去把他弄晕,再扒了他的衣服,把他扔进狮笼里(换上园长的衣服后,不会被狮子咬)
关键是那个穿兰色制服的动物园园长,打晕或者迷倒,用间谍换他的衣服,这下整个地图都是畅通无阻了。用绿色贝雷帽从最西面围墙的缺口爬进去,(小心狮子),执行死刑的两个兵教傻,可以从后面直接捅死,军官可以用间谍吸引注意,救人以后就可以放心大胆的开枪了。 石头非常好用,反复扔,把人引过来再让间谍吸引,后面一刀。。。 参考资料:自己的绝对经验,盟军系列是我最得意的游戏。

7,使命召唤2肉搏是什么

手枪就是刀,步枪就是枪托,默认我记得是E……
枪托。默认shift键……
Shift
shift键。主武器是枪托,其他武器是刀。
你要保障你用的是正版, 否则连背景音乐都没有。 《使命召唤2》二战射击游戏无敌作弊秘籍 2005-12-06,18:34:08 大洋游戏 《使命召唤2》二战射击游戏无敌作弊秘籍 秘籍 在游戏菜单的option\game option下的enable console选择yes,在菜单界面按~键打开控制台,输入developer 1。在游戏中按~键打开控制台输入 god = 无敌 give ammo = 满弹药 give all = 武器 弹药 生命全满 noclip = 穿墙 notarget = 隐形 kill = 自杀
好像是shift吧,不哦过我打这个好像都没肉搏过

8,使命召唤 二战中可能会有哪些值得注意的内容

这活动的话几率还是比较低的呢,有玩家会发现不管你怎么开,武器永久在第一个和第二个帽子之间,第三个帽子永久不会出现武器,而且你抽一百次第一个帽子,武器一百次都出现在第二个帽子,是很建议大家入手 小编推荐 使命召唤OL活动推荐 10月我是幸运星活动 金秋十月送豪礼活动 夺宝大战 初探神秘岛 国庆限量秒杀活动 勇者行动活动 国庆乐翻天活动 爱丽丝的秘密藏身处活动 幸运大转盘活动 更多最新活动信息,请关注使命召唤OL活动专区!
如果是电脑玩家而且不是太核心粉,而且如果手头不算宽裕不推荐入手,这游戏电脑玩家数量下降很快,后面还有可能出现大量外挂进一步毁体验主机玩家ps4或者xboxone随意

9,求使命召唤现代战争2的秘籍

游戏目录 player 下找到 config.cfg 文件,用写字板打开,在第一行 // generated by Infinity Ward, do not modify 的下面增加以下内容:  seta thereisacow "1337"  set developer "1"  set sv_cheats "1"  set cg_fov "90"  找到在 unbindall 在下面增加:  bind O "god"  bind P "ufo"  bind M "notarget"  bind J "jump_height 150"  bind K "give ammo"  bind L "give all"  保存,最后一步:将 config.cfg 改为只读属性(鼠标右键 => 属性 => 只读 => 确定),重新进入游戏即可。  秘籍效果:  游戏中按以下键位可得到对应效果:  热键 作用  按 O 键 无敌  按 P 键 UFO状态  按 M 键 穿墙模式  按 J 键 超级跳  按 K 键 获得弹药  按 L 键 所有武器
不玩高难度的应该很简单,根本不用秘籍
plaers一般在游戏目录里。。。(前提是你已经创了角色名) 或是在我的文档里 ··c:\documents and settings\all users\application data\游戏··
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